Bleach - 2018
نام لایواکشن: Bleach
ژانر: Action, Adventure, Fantasy
تاریخ پخش: 20 جولای 2018
مدت زمان لایواکشن: 108 دقیقه
کارگردان: Shinsuke Sato
بازیگران: Sôta Fukushi, Hana Sugisaki, Ryô Yoshizawa
کشور سازنده: ژاپن
زبان اصلی لایواکشن: ژاپنی
زیرنویس فارسی و انگلیسی دارد
لینکهای مربوط به لایواکشن
+ تصاویر لایواکشن: عکس // عکس // عکس
+ لینک فایل تورنت (MKV, 1080P, BluRay, EN Sub, 38GB)
+ لینک فایل تورنت (MKV, x264, 1080P, EN Sub, 1.9GB)
+ اطلاعات بیشتر: سایت // سایت // سایت // سایت
+ لینک فایل تورنت (MKV, x264, 720P, EN Sub, 1GB)
+ لینک دانلود لایواکشن (MKV, 720P, Web-dl, ~990MB)
+ تماشای تریلر لایواکشن: لینک // لینک
خلاصه داستان (منبع)
بلیچ ماجراهای پسری دبیرستانی به نام ایچیگو را دنبال میکند که توانایی دیدن ارواح را دارد. زندگی وی پس از برخورد با یک شینیگامی یا روح مرگ به کلی دگرگون میشود. او پس از بدست آوردن قدرتی عجیب میتواند از شهر کاراکورا در مقابل نیروهای پلید محافظت کند. اما…
https://www.youtube.com/watch?v=dmLFOiq64lQ
توضیحات من دربارهی لایواکشن Bleach
وااااااااااااااااااااییییییییییییییییییییی
چقدر جالب بود.
البته درسته که روند داستان با انیمه و مانگا متفاوت بود.
ولی اصلا اشکال نداشت.
خوب بودهااااااااااااااااااااا
راضی بودم ازش.
یعنی الان همچین هوس کردم برم انیمه نگاه کنم یا مانگا بخونم.
ها ها ها، مثلا هم مانگا رو قبلا خونده بودم.
هم انیمه رو دیده بودم.
ولی با هیجان بسیار این لایواکشن رو دنبال کردم.
ایششش، فقط چرا بیوکویا (عشقم) همچین قیافهای داشت؟
هان؟
میتونستن یه خوشگل دیگه براش پیدا کنن.
گربه در پارک
08 Sep 2018
http://s8.picofile.com/file/8339655518/Cat_in_the_Park_8Sep_1_.jpg
http://s9.picofile.com/file/8339655684/Cat_in_the_Park_8Sep_2_.jpg
http://s8.picofile.com/file/8339655776/Cat_in_the_Park_8Sep_3_.jpg
کیک ماست
06 Sep 2018
http://s8.picofile.com/file/8339654618/Cake_Mast_1_.jpg
http://s9.picofile.com/file/8339654734/Cake_Mast_2_.jpg
Anime MasterChef [AMV]
Anime MasterChef AMV - Audience Choice Japan Expo 2017
https://www.youtube.com/watch?v=fs_mH4QnAe4
#AMV
https://www.itna.ir/images/docs/000053/n00053856-b.jpg
4 قابلیتی که Note 9 ندارد و سامسونگ احتمالا برای گلکسی S10 کنار گذاشته است
ایتنا - با اینکه نوت 9 سامسونگ از ارتقاهای تدریجی همچون قابلیت بلوتوث برای استایلوس S-Pen، افزایش ظرفیت باتری و یک نمایشگر اندکی بزرگتر بهره مند شده، ولی تکنولوژی خیلی ویژهای به آن اضافه نکرده است، که باعث تقویت این ظن شده که قابلیتهای مهمی را برای پرچمدار بعدیش (Galaxy S10 و S10 Plus) کنار گذاشته است.
حسگر اثر انگشت روی صفحه ای؟ قابلیت 5G؟ سامسونگ احتمالا اینها را برای پرچمدار بعدیش در نظر گرفته است.
به گزارش ایتنا از شماران سیستم به نقل از cnet، با اینکه گلکسی نوت 9 سامسونگ از ارتقاهای تدریجی همچون قابلیت بلوتوث برای استایلوس S-Pen، افزایش ظرفیت باتری و یک نمایشگر اندکی بزرگتر بهره مند شده ولی تکنولوژی خیلی ویژه ای به آن اضافه نکرده است، که باعث تقویت این ظن شده که قابلیتهای مهمی را برای پرچمدار بعدیش (Galaxy S10 و S10 Plus) کنار گذاشته است. در اینجا به چهار مورد آنها می پردازیم.
1) حسگر اثر انگشت روی صفحه ای
حسگر اثر انگشت نوت 9 اکنون زیر دوربینهای عقبش قرار گرفته است. این پیشرفت قابل توجهی نسبت به نوت 8 است که در آن این حسگر کنار لنزهای دوربین قرار داشت. با اینکه با این اصلاح در نوت 9 احتمال کمتری وجود دارد که چربی اثر انگشت باعث آلوده شدن دوربین شود، ولی بهتر خواهد بود که این حسگر روی نمایشگر یا زیر آن باشد.
این قابلیت که اثر انگشت روی صفحه یا FOD نامیده می شود، در گوشیهای X20 Plus UD و Nex ویوو مشاهده شده بود. نسخه Porsche Design گوشی Mate RS هواوی نیز به آن مجهز است. انتظار می رود که در آینده نزدیک این قابلیت در تعداد بیشتری از گوشیها بکارگیری شود، به طوری که بنا بر تحلیل IHS Markit تا سال 2019 این تکنولوژیی در 100 میلیون گوشی مورد استفاده قرار خواهد گرفت.
2) قابلیت 5G
نسل بعدی تکنولوژی پرسرعت موبایل، که با نام 5G شناخته می شود، به زودی فراگیر خواهد شد، به طوری که پیشبینی شده دسترسی وسیع به آن در آمریکا در سال 2019 تا 2020 امکانپذیر خواهد شد. اپراتورهای آمریکایی همچون Verizon و AT&T در حال برقراری شبکه ها و دستگاههای 5G هستند، در حالی که چین با ساخت 350 هزار دکل جدید تلفن همراه از سال 2015 پیشتاز این روند است.
بسیاری از سازندگان گوشی، از جمله سامسونگ، تعهدشان به ساخت گوشیهای 5G در سال آینده را ابراز کرده اند. و اخیرا موتورولا نخستین گوشی 5G خود، با نام Moto Z3، را عرضه کرد، که با لوازم جانبی Moto Mod به شبکه های 5G متصل می شود.
از آنجا که نوت 9 امکان اتصال 5G را ندارد، احتمالا گلکسی S10 بخشی از این موج اولیه گوشیهای 5G خواهد بود. به ویژه از این جهت که سامسونگ بیش از 22 میلیارد دلار به این تکنولوژی اختصاص داده است (در کنار AI، زیستداروها و سایر پروژه ها).
3) دوربین های سلفی 3D
نوت 9 حسگر عنبیه و چهره را برای باز کردن قفل صفحه ترکیب نموده است، ولی نمی توان به آن یک دوربین سلفی نقشه برداری 3 بعدی ثانویه گفت. این ساختار ویژه، که توسط آیفون ایکس اپل بکارگیری شده، از یک دوربین مادون قرمز، یک سنسور عمق و یک پروژکتور نقطه ای برای نقشه برداری 30 هزار نقطه بر روی صورت کاربر و ایجاد یک اسکن 3 بعدی استفاده می کند.
این تکنولوژی یک راه سریعتر و امنتر برای تشخیص چهره است، که باعث شده تا اپل بتواند از سیستمش برای پرداختهای دیجیتالی و ایموجیهای متحرک روانتر استفاده کند.
درست است که اگر سامسونگ قصد پیاده سازی این روش را در S10 داشته باشد این کار به معنای کپی برداری از اپل خواهد بود. ولی این روزها شرکتهای تولیدکننده گوشی مدام در حال کپی برداری از شرکتهای دیگر هستند. از جمله شیائومی تولیدکننده گوشیهای اندرویدی که با گوشی Mi 8 Explorer Edition خود استفاده از تکنولوژی نقشه برداری با مادون قرمز را آغاز کرد. با این وضعیت دیر یا زود سامسونگ هم به این روند خواهد پیوست.
4) افزایش کاربردهای بیکسبی
در نوت 9، بیکسبی (Bixby) دستیار صوتی و جستجوی دیجیتال سامسونگ قابلیت دسترسی مضاعفی از یک دکمه فیزیکی راه اندازی سریع در لبه چپ پیدا کرده است. متاسفانه، مانند گلکسی S9 و مدلهای پیش از آن، امکان تغییر کاربری این دکمه برای باز کردن چیز دیگری برای کاربر وجود ندارد. بلکه فقط و فقط بیکسبی را راه اندازی می کند.
با توجه به وجود اپها و راهنماییهای فراوانی که در اینترنت (از جمله خود سایت cnet) برای آموزش روشی برای برنامه ریزی مجدد این دکمه وجود دارد، امید است که سامسونگ به زودی متوجه شود که کاربران توقع کاربریهای بیشتری را از این دکمه دارند. به ویژه از این جهت که از نظر فیزیکی امکان فشرده شدن تصادفی آن وجود دارد، که منجر به راه اندازیهای متعدد ناخواسته بیکسی در طی روز می شود.
منبع: ایتنا
https://simsvip.com/wp-content/uploads/2015/08/Mods3-218x150.png
The Sims 4: Mod Releases of the Week
Each week we compile a list of mods that have been released to make your gaming experience unique. Be sure to use The Sims 4 Mods Category Tag for future reference.
Please note that installing 3rd party content may cause problems with your game. It is a good idea to properly research the use of mods and custom content before putting them into your game.
While EA unofficially supports the modding community, they will not be held liable should any 3rd party content damage your PC or game.
This list is here for informational purposes only. SimsVIP does not assume any liability should 3rd party content damage your PC or game.
Always remember to remove mods and custom content before updating your game
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/fit600x600/cms/daily-briefs/136368/moons.jpg
B-Project Anime's 2nd Season Reveals MooNs Visual
The official website for the B-PROJECT anime revealed on Thursday the third visual for the series' second season, B-PROJECT: Zecchō Emotion (Summit Emotion). The visual previews the group MooNs.
The anime will premiere in January 2019.
Returning staff members include MAGES head Chiyomaru Shikura (Steins;Gate, Occultic;Nine), credited with planning and original work. The original illustrations are credited to Utako Yukihiro, and Takanori Nishikawa (T.M. Revolution) is the overall producer.
B-PROJECT is MAGES' fictional male idol project featuring character designs by Devils and Realist creator Utako Yukihiro. The anime's first season premiered in July 2016, and Crunchyroll streamed the series as it aired.
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/fit400x1000/cms/episode-review.2/136213/gbd-8.png.jpg
Grand Blue Dreaming - Episode 8 [Review]
The first of this week's two segments is yet another one of those sketches that seems content to land mostly within the “pleasantly watchable” range of the comedy spectrum, spending the majority of its ten minutes with the Peek-A-Boo gang just hanging out at the bar where Kotobuki works in his free time. There are a couple of chuckle-worthy jokes that involve Iori and Kohei getting raunchy ideas about the kind of part-time gig Kotobuki must have, but not much else is laugh-out-loud funny. The guys need to earn some cash for their upcoming trip to Okinawa, so the friendly bar owner lets them hang out and even practice their own bartending skills, while the girls get to be amused at how bad Iori and Kohei are at mixing drinks that consist of more than just vodka and whiskey.
It's mostly just nice hangout time with the crew, though it does consist of one exceptionally funny joke. Iori and Kohei have no idea what to make of even the most common cocktails, so when they see Azusa order a simple gin lime, they assume that all recipes can be sorted out based on their names. This of course leads to shenanigans when Aina orders a Screwdriver and instead of receiving vodka and orange juice, she gets a glass filled with vodka and a literal screwdriver. The real clincher comes when the boys recognize their mistake and fix it by replacing the Philips-Head screwdriver with a flat-bladed one, once again proving that repetition combined with proper comedic timing can make for a great one-two joke combo. The same can't be said for the way the sketch ends, with the bar owner mistaking Iori for gay and immediately assuming he's some kind of predator, just another of the dozens of crappy gay panic bits that Grand Blue Dreaming falls back on when it runs out of ideas.
The second story of the week is another one of those dreaded stories that involve Iori and Kohei's college buddies getting all weird about their inability to get laid, so you can imagine how surprised I was to find this week's variation on the premise to actually be funny. The show has always leaned into the boys' pathetic natures with these segments, but until now it never quite went far enough to justify the ugliness of the joke. The stories were too basic and familiar to successfully sell their crassness as funny.
But this week, things finally cross over into being so silly and stupid that the crudeness at last comes full circle back around to being amusing. We've seen how irrationally violent Shinichiro and crew get at the thought of Iori even cohabitating with an attractive woman, but things get really weird when they all discover that one of their comrades in perpetual virginity, Yu, has stopped hanging out with them because he's been having Actual Real Sex With a Human Woman™. Naturally, their first instinct is to interrupt the couple mid-coitus with a bunch of manipulative pranks.
I won't lie, I was just impressed to watch an anime where two adults were depicted having a regular sex life, and I'm willing to admit I found it pretty funny to see that healthy pairing utterly destroyed in mere minutes. It's one thing to shove Shinchiro's hundreds of porn DVDs through Yu's mail slot, or for Iori to send fake messages to his phone that almost get Yu completely choked out by his bedroom buddy, Rie. But the best bit of the whole vignette was how quickly Kohei's disinterest in the pranks turned into soul-consuming rage when he discovers that Rie is a childhood friend who just so happens to affectionately refer to Yu as her “onii-chan" in bed. This causes Kohei to bust out his secret talent, which is an uncanny ability to replicate the voices of the anime girls he obsesses over, which finally pushes Rie to her breaking point.
One of the reasons this sequence worked for me where similar ones from before failed is the gang's stone-faced commitment to completely ruining what seemed to be a perfectly good relationship. The episode's final moments see the men weepy and cheering when Yu gets kicked to the curb by his understandably furious ex-girlfriend, since it only takes him about fifteen seconds of being single to ask after Rie's friends. Iori and the others embrace Yu as a true blue loser just like them, and I'm much more willing to embrace more terrible members of Grand Blue Dreaming's cast when the joke is entirely on the absurd and sad antics these dummies get up to, and not so much on the poor souls who have to suffer on the receiving end of their nonsense.
https://simsvip.com/wp-content/uploads/2015/08/lala-218x150.png
Origin Update: September 5th, 2018
There’s a new update available in Origin: Version 10.5.26.8488 – 0
Version 10.5.26
We noticed the navigation bar kept vanishing after looking at Origin Access subscription information so we super-glued its feet to the ground to keep it from running off.
We fumigated some DLC mites that knocked out a few plugs preventing Origin Access Basic members from adding the DAI DLC to their account.
We fixed a wonky plumbob that tipped over and prevented users logged in with a child account from viewing their The Sims 4 DLC.
Some gremlins moved things around causing the wrong messaging to display when trying to pre-download Battlefield V with Origin Access Premier. Our cryptozoologists wrangled them so our engineers could clean up their mess.
A tachyon surge caused a paradimensional rift to open, leaving some blank spaces on the Madden NFL 19 Origin.com page. Both the portal and spaces have been closed.
Say goodbye to long load times and buggy results – Origin.com’s filters now run on kyber crystals.
We had to clean up a bunch of necromorph corruption that clogged up the Origin.com cogwheel when trying to upgrade games. We should have left that Unitology Marker where we found it.
https://simsvip.com/wp-content/uploads/2018/07/ORIGIN-UPDATE.png
https://simsvip.com/wp-content/uploads/2018/03/gall-218x150.png
The Sims 4 Gallery is Going Down for Extended Maintenance
EA_Mage has confirmed that The Sims 4 Gallery will undergo extended maintenance. The maintenance is expected to last up to 48 hours, which means that players will not be able to use the online gallery during this time. Maintenance begins 9/4 at 11pm Pacific.
https://simsvip.com/wp-content/uploads/2018/09/mage.png
#The_Sims4
https://www.itna.ir/images/docs/000053/n00053953-b.jpg
آموزش برقراری تماس تصویری با اسکایپ
ایتنا - امروزه افراد بسیاری در سراسر جهان با استفاده از قابلیت تماس تصویری با اسکایپ با هزینه ای بسیار پایین و کیفیتی بالا امکان تماس با دوستان و آشنایان خود را پیدا کرده اند. با ما همراه باشید تا بیشتر با این قابلیت آشنا شوید.
معرفی اسکایپ ؛ پیام رسان تصویری
نرمافزار پیام رسان اسکایپ (Skype) محصولی از شرکت مایکروسافت است که به شما امکان میدهد علاوه بر ارسال و دریافت پیامهای متنی، مکالمات صوتی و تصویری را برقرار کنید.
اسکایپ اپلیکیشنی است برای تماس صوتی و تصویری که قابلیت چت کردن را نیز به شما میدهد. امکان استفاده از این اپلیکیشن بر روی آی او اس و اندروید میسر است، هرچند نسخه اندرویدی این برنامه که از قابلیت تماس تصویری با اسکایپ پشتیبانی میکند، با تمام گوشیهای اندرویدی سازگار نیست و ورژنهای قدیمیتر اندروید امکان استفاده از تماس تصویری را ندارند.
اسکایپ یک نرم افزار فوق العاده برای برقراری تماس ارزان یا رایگان به شمار میرود. به وسیله اسکایپ، نه تنها امکان برقراری تماس تصویری با یک اکانت اسکایپ دیگر را به صورت رایگان دارید، بلکه میتوانید با پرداخت هزینه بسیار کمی، با تلفنهای داخلی و خارجی نیز تماس برقرار کنید. برای تماس تصویری با اسکایپ نیاز به اتصال به اینترنت گوشی یا وای فای دارید.
این نرم افزار از کیفیت بالایی در انتقال صدا برخوردار است. به عنوان مثال شما اگر از داخل ایران به یکی از اقوام خود در کشوری نظیر فرانسه تماس بگیرید در هنگام صحبت باید مکث کرده تا صدا با کمی تاخیر به شما و یا طرف مقابلتان برسد، اما در تماس تصویری با اسکایپ شما به راحتی میتوانید با دورترین مناطق نیز با وضوح و کیفیت بالا تماس بگیرید.
نحوه کار با اسکایپ
برای شروع کار با نرمافزار اسکایپ و برقراری تماس تصویری با اسکایپ ابتدا Play Store را از فهرست برنامههای دستگاه اندرویدی خود اجرا و در ادامه در کادر جستجو عبارت Skype را وارد کنید. پس از بهنمایش درآمدن فهرست نتایج، روی نرمافزار Skype فشار داده و Install را برای نصب برنامه انتخاب کنید.
پس از نصب و اجرای نرمافزار باید برای استفاده از آن به حساب کاربری خود در یکی از سرویسهای مایکروسافت وارد شوید. برای این کار می توانید از یکی از سرویس های ویندوز، اوتلوک، ایکسباکس وان، هاتمیل، واندرایو و حساب کاربری اسکایپ خود استفاده کنید.
در صورتی که در سایت مایکروسافت حساب کاربری ندارید، میتوانید با فشار گزینه Create account برای ایجاد یک حساب کاربری جدید اقدام کنید.
پس از ایجاد حساب کاربری و وارد کردن آن در کادر مربوط، وارد نرمافزار خواهید شد و میتوانید از قابلیتهای موجود در آن استفاده کنید.
تماس اسکایپ به اسکایپ
تماسهای رایگان این نرمافزار محدود به تماسهای داخل شبکه اسکایپ است. در این نوع تماس به شما اجازه می¬شود با دیگر کاربران نرمافزار اسکایپ در سراسر دنیا تماس رایگان برقرار کنید. برای برقراری تماس تصویری با اسکایپ کافی است نام دوست خود را انتخاب کرده و بر روی Video Call کلیک کنید. چنانچه بخواهید از طریق نرمافزار اسکایپ با خطوط زمینی یا همراه در دیگر کشورها تماس برقرار کنید باید با پرداخت هزینه، حساب کاربری خود را شارژ کنید.
چنانچه افرادی در حساب کاربری مایکروسافتی شما وجود داشته باشند و از نرمافزار اسکایپ نیز بهرهمند باشند، در فهرست دوستان خود میتوانید آنها را مشاهده کنید. در صورتی که فهرست دوستانتان خالی باشد یا قصد داشته باشید فرد جدیدی را به آن اضافه کنید، کافی است از آیدی مخاطب موردنظرتان مطلع شوید. در ادامه از گزینه منو، Add people را انتخاب کنید. در این مرحله با وارد کردن آیدی مخاطب موردنظر میتوانید او را به فهرست دوستان خود اضافه کنید و تماس صوتی، تصویری برقرار کرده یا پیام متنی ارسال کنید.
تماس اسکایپ به تلفن ثابت یا همراه
همانطور که گفتیم این قابلیت نیازمند اعتبار مالی در حساب شماست و افزایش اعتبار نیز با پرداخت هزینه از طریق کارتهای اعتباری بینالمللی امکانپذیر است. اسکایپ ادعا میکند هزینه برقراری تماسهای بینالمللی بسیار ارزانقیمتی دارد. چنانچه به استفاده از این قابلیت نیاز دارید و حسابتان را نیز شارژ کردهاید، مراحل سختی پیشرو نخواهید داشت. برقراری تماس با خطوط تلفن ثابت یا همراه با فشردن آیکون تماس (گوشه پایین، سمت چپ نرمافزار) و شمارهگیری مقصد امکانپذیر است.
ارسال پیام کوتاه در اسکایپ
اگر با استفاده از این نرمافزار با مجموعهای از اعضای فامیل یا دوستان خود در ارتباط هستید و قصد دارید همگی را به جشن تولدتان دعوت کنید، میتوانید از قابلیت ارسال پیام متنی کمک بگیرید. پیامرسان اسکایپ به شما این امکان را میدهد، بهطور خصوصی برای هریک از مخاطبان دلخواه خود پیام متنی بفرستید یا مجموعهای از مخاطبان را در یک گروه قرار داده و پیامی را بهطور همزمان برای همه ارسال کنید.
برای ارسال پیام کافی است روی نام مخاطب موردنظر فشار دهید و در کادر پیام متنی عبارت موردنظرتان را تایپ کرده گزینه ارسال را انتخاب کنید.
برای ارسال پیام گروهی نیز کافی است پس از انتخاب یکی از اعضای گروه، روی آیکون منو کلیک کنید و با استفاده از Add People دیگر مخاطبان را نیز به فهرست اضافه کنید.
تماس تصویری در اسکایپ
اگر از اینترنت پرسرعت استفاده میکنید و محدودیتی در مصرف ترافیک اینترنتی ندارید، میتوانید از تماسهای ویدئویی اسکایپ با کیفیت بسیار عالی بهرهمند شوید. برای برقراری تماس تصویری با اسکایپ کافی است پس از انتخاب مخاطب موردنظر، روی آیکون دوربین که در گوشه پایین، سمت چپ قرار گرفته کلیک کنید.
محرمانگی در اسکایپ
در بخش تنظیمات اسکایپ در اندروید، گزینه های مختلفی در زمینه امنیت و نیز حریم خصوصی دیده می شوند که امنیت شما را تضمین می کنند. متاسفانه برخی از کاربران اسکایپ به جهت کسب درآمد به شما پیام های تبلیغاتی متنی می فرستند.
برای مسدود کردن دریافت پیام های تبلیغاتی کافی است به بخش Setting و قسمت Privacy رفته و بخش Allow IMs From را بر روی حالت Contacts Only قرار دهید. بدین ترتیب دیگر کسی به غیر از مخاطبان نمی تواند به شما پیامی ارسال کند.
همچنین شاید بخواهید اطلاعاتی نظیر جنسیت و سن خود را از سیستم هوشمند ارسال تبلیغات مایکروسافت مخفی نگه دارید و تبلیغات دریافت نکنید. برای این کار گزینه Allow Microsoft Targeted Ads را پیدا کرده و تیک آن را بردارید.
در نهایت همانطور که ذکر شد اسکایپ نرم افزاری است که می توان به وسیله آن، ارتباطی صوتی و تصویری رایگان با دیگر کاربران این برنامه برقرار کرد و البته با خرید اعتبار اسکایپ، می توانید باخطوط تلفن ثابت نیز تماس برقرار کنید. خدمات این نرم افزار برای مک و ویندوز و تلفن های همراه بیشماری نیز قابل استفاده است. بیشتر کاربرانی که اقوام یا دوستانی در خارج از کشور دارند، این نرم افزار را می شناسند. تماس های این نرم افزار از طریق اینترنت انجام می گیرد و هیچ هزینه اضافه ای برای شما ندارد.
امروزه تماس تصویری با اسکایپ مردم گوشه و کنار جهان را به یکدیگر نزدیکتر کرده است. مهمترین مزیت اسکایپ نسبت به نرم افزارهای مشابه سرعت و کیفیت بالای و هزینه بسیار پایین آن است، به طوری که می تواند مکالمه صوتی و تصویری با کیفیت را حتی با سرعت پایین اینترنت فراهم کند. به این ترتیب می توانید مکالمه ای بدون تاخیر و بدون هزینه با هر جای دنیا داشته باشید.
منبع: ایتنا
Fuuka
نام انیمه: Fuuka
نام انیمه: فوکا
نام انیمه: 風夏
ژانر: Drama, Ecchi, Music, Romance, School Life, Shounen
تاریخ پخش: زمستان 2017
وضعیت: تمام شده
تعداد قسمتها: 12 قسمت
مدت زمان هر قسمت: 24 دقیقه
منبع: Manga
کارگردان: Kusakawa Keizou
استودیو: Diomedea
زیرنویس فارسی و انگلیسی دارد
لینکهای مربوط به انیمه
+ نقد و بررسی، توضیحات، خلاصه قسمتها
+ اطلاعات بیشتر: سایت // سایت // سایت // سایت
+ خواندن آنلاین مانگا – ترجمه فارسی – آنگوئینگ
+ لینک دانلود مانگا - ترجمه فارسی - آنگوئینگ
+ بحث و تبادل نظردر مورد مانگا
+ لینک دانلود انیمه (MKV, 480P, EN Sub, ~75MB)
+ لینک دانلود انیمه (MKV, 720P, EN Sub, ~125MB)
+ لینک فایل تورنت (MKV, 1080P, 10bit, BDRip, RAW, 12.8GB)
+ لینک فایل تورنت (MKV, 720P, x264, BD, Dual Audio, 3.4GB)
+ لینک فایل تورنت (MKV, 10bit, 1080P, BluRay, EN Sub, 10GB)
+ لینک فایل تورنت (MP4, x264, BD, 720P, RAW, 4.1GB)
+ لینک فایل تورنت (MP4, x264, BD, 720P, RAW, 3.2GB)
+ لینک فایل تورنت (MP4, x264, 720P, RAW, 3.4GB)
+ لینک فایل تورنت (MKV, 1080P, EN Sub, 6.5GB)
+ تصاویر انیمه: عکس // عکس // عکس // عکس // عکس
+ لینک دانلود انیمه (MKV, BluRay, 1080P, ~800MB)
+ لینک دانلود انیمه (MKV, BD, 720P, x264, Dual Auido, ~280MB)
+ لینک دانلود انیمه (MKV, x265, 720P, 10bit, Dual Audio, ~110MB)
نکته:
همون طور که میدونین، انجمن «دنیای انیمه» هنوز بسته است.
ولی من هنوز لینکهای انجمن رو می گذارم.
چرا؟
چون اون زمان که من این انیمه رو دانلود کردم، هنوز انجمن بوده.
و تازه امسال تماشا کردم.
مثلا ممکن است انیمه یی که یک ماه قبل دانلود کردم، سال بعد تماشا کنم.
یعنی نوبتش اون موقع میشه. برای همین لینک ها این مدلی است.
(آبان 97)
خلاصه داستان (منبع: دنیای انیمه)
هارونا یو به تازگی به شهر کوچکی رفته و به شدت معتاد تویتر (یه جامعه مجازی) است. وقتی که برای خرید شام بیرون میره با دختری اسرار آمیز روبرو میشه، آکیتسوکی فووکا، که گوشی موبایل هارونا یو رو به خاطر اینکه احساس می کنه اون از لباس زیرش عکس میگیره میشکنه. زندگی هارونا یو الان چه تغییری می کند؟
https://youtu.be/NNv22mAw8KE
توضیحات من
مانگا این کار رو نخوندم. چون همون مانگاکا، همونی است که «شهرستانی که در آن زندگی می کنم» رو نوشته! کار بی نهایت روی اعصابی بود.
مانگاش که خیلی اعصاب و روان سرویس کرد. اه اه اه.
انیمه ش قابل تحمل تر بود.
برای همین، چون گفتم عین همون کار است، مانگا نخوندم.
ولی انیمه رو دیدم.
میشه گفت انیمه ش، قابل قبول بود.
هر چند که از هارونا اصلا خوشم نمیاد.
و میشه گفت عملا از روند عشقولی داستان، کاملا ناراضی بودم و هستم.
فکر هم نمی کنم بخوام مانگاش رو بخونم.
The Sims 4: Next “Guru Garage” Live Stream Set For September 14th
SimGuruKate has announced the next “Guru Garage” stream, where Gurus will continue to play where they left off in the last live stream.
Kate
@SimGuruKate
Mark your calendars! Our next Guru Garage w/ @SimGuruRomeo @SimGuruRad and @SimGuruEmory is scheduled for next Friday, September 14th, at 11 AM PT! Come hang out with us as we get up to more shenanigans and hope that @SimGuruSteve doesn't break anything. https://www.twitch.tv/events/Zirhye4tR6uYfdKSYDny1Q …
12:25 AM - Sep 6, 2018
Guru Garage: Guru Garage
Sep 14 • 11:00 AM - 1:00 PM PDT
twitch.tv
167
53 people are talking about this
https://pbs.twimg.com/card_img/1037429061553807360/LkUkfzzg?format=jpg&name=600x314
Gurus Garage streams consist of Gurus playing The Sims 4 with the community. Players are able to ask questions on the stream, and get to know gurus better. The 2-hour stream will take place on September 14th at 11am Pacific. As usual, we will host the stream here on SimsVIP, and have a replay available for those who miss it.
#The_Sims4
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/09/NARUTO-TO-BORUTO-Shinobi-Striker-250x80.jpg
نقد و بررسی بازی NARUTO TO BORUTO: Shinobi Striker
مطمئناً نام Naruto برای تمامی دوستداران انیمه و مانگا شناخته شده است. اولین نسخه مانگا این سری در سال ۱۹۹۷ منتشر شد و بعد از آن و در طول سالیان مختلف و انتشار قسمتهای بعدی مانگا و استقبال از آن، کمکم اقتباسهای انیمهای نیز از آن شروع شد که بیشک معروفترین این اقتباسها نیز سری معروف Naruto Shippuden است. با توجه به پتانسیل بالای این سری، تا به حال بازیهای مختلف زیادی از این سری ساخته شده است که در ادامه به بررسی آخرین نسخه منتشر شده یعنی NARUTO TO BORUTO: Shinobi Striker میپردازیم.
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/09/naruto-to-boruto-shinobi-striker-768x344.png
از آن جایی که صحبت از تاریخچه کلی سری ناروتو، نیاز به یک مقاله مجزا دارد، در ابتدا تنها به معرفی مختصر چند بازی معروف این سری میپردازیم و بعد به سراغ نقد و بررسی این نسخه میرویم. در میان بازیهای پرشمار این سری که برای پلتفرمهای مختلف، از کنسولهای دستی نینتندو و سونی گرفته تا کنسولهای خانگی نسل فعلی و PC منتشر شدهاند، مجموعه Ultimate Ninja Storms نسبت به بقیه شناخته شده تر هستند. اولین نسخه از سری Ultimate Ninja Storms در سال ۲۰۰۸ توسط CyberConnect2 و با نام Naruto: Ultimate Ninja Storms منتشر شد. این سری از نظر داستانی تقریباً داستان سری انیمهای Naruto Shippuden را در قالب بازی دنبال میکند و نسخه اول نیز تقریباً تا حدود اپیزود ۱۳۵ را شامل میشود. این بازی از طرف منتقدان نمرات نسبتاً خوبی را دریافت کرد و در مجموع عملکردی قابل قبول –و نه عالی- در زمینه فروش داشت. نسخه دوم این سری با نام Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storms 2 در سال ۲۰۱۰ و توسط همان سازنده نسخه قبلی منتشر شد. این نسخه بقیه داستان را از نسخه قبلی پیگیری میکرد. این نسخه نمراتی مشابه نسخه قبلی دریافت کرد و فروش آن نیز تقریباً در همان حد و اندازه نسخه قبلی بود. نسخه بعدی سری با نام Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storms 3 در بهار سال ۲۰۱۳ منتشر شد و در پاییز همان سال، نسخه Full Burst این عنوان نیز منتشر شد که این نسخه نیز نمرات خوبی را از منتقدان کسب کرده و از نظر فروش نیز، قابل قبول عمل کرد. نسخه چهارم این سری نیز با نام Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storms 4 در زمستان سال ۲۰۱۶ منتشر شده و در نهایت در این نسخه داستان اصلی سری به پایان رسید. در DLC عرضه شده برای این عنوان نیز بخشی از داستان مجموعه Boruto به تصویر کشیده شد. این مجموعه که هنوز هم پخش آن ادامه دارد، داستان فرزند ناروتو، یعنی بوروتو و فرزندان دیگر دوستان ناروتو را دنبال میکند. به جز این چهار نسخه، دو عنوان فرعی نیز از این سری Ultimate Ninja Storms با نامهای Generations و Revolution به ترتیب در سالهای ۲۰۱۲ و ۲۰۱۴ عرضه شدهاند که Generations عملکرد مشابهی با نسخههای قبلی داشته ولی Revolution با نبود بخش داستانی قابل قبول و تغییر کلی سبک بازی، نمرات خیلی خوبی را کسب نکرد.
حال که تاریخچه بخشی از بازیهای این سری را بررسی کردیم، به سراغ NARUTO TO BORUTO: Shinobi Striker میرویم. اول از همه باید گفت که اگر برای داستانی باکیفیت همانند نسخههای شماره دار سری Ultimate Ninja Storms میخواهید این بازی را تهیه کنید، بهتر است کلاً این عنوان را فراموش کنید. این نسخه تقریباً چیزی به نام خط داستانی ندارد و کاملاً بر مبنای مسابقات آنلاین طراحی شده است. بازی یکسری مأموریت تکنفره و گسسته و بیربط دارد که از نظر داستانی بازی، از طریق دستگاههای واقعیت مجازی دنیای ناروتو برای شرکتکنندگان به تصویر کشیده شده تا مهارت خود را بالا ببرند ولی از نظر کلی، این مأموریتها داستان مرتبطی نداشته و داستان هر مأموریت نیز در حد یکی دو خط است که مثلاً به روستای Konohagakure حمله شده و باید از آن دفاع کنید. کل داستان اکثر مأموریتها به جز چند مورد معدود، در همین حد است که صرفاً هدف مأموریت را توجیه میکنند. طبیعتاً با چنین داستانی کلاً نباید انتظار معرفی شخصیتها و شخصیتپردازی را داشته باشید و بازی کاملاً با این ذهنیت ساخته شده که افرادی که آن را تهیه میکنند، از قبل با داستان و شخصیتهای این سری به طور کامل آشنا هستند و هیچ نوع معرفی نسبت به آنها صورت نمیگیرد. به هر حال اینکه سازندگان بخواهند نسخهای کاملاً مبتنی بر رقابتهای آنلاین و بدون داستان منتشر کنند و منتظر پیشروی داستانهای جدید انیمه و مانگا باشند تا نسخه بعدی داستانی را بسازند، خود نکته منفی محسوب نمیشود ولی اینکه در این نسخه یکسری مأموریت تکنفره قرار داده شده که در اصل حکم داستان بازی را دارند در حالی که پیوستگی داستانی ملموسی میان آنها احساس نشده و هر مأموریت نیز داستانی بسیار سطحی دارد، بیشک نکته منفی برای طرفداران نسخههای قبلی بازی محسوب میشود. در کل اگر به امید داستان باکیفیتی نظیر سری Ultimate Ninja Storms میخواهید سراغ این عنوان بیاید، به طور کامل دور این بازی را خط بکشید.
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/09/20180903181011_1-768x432.jpg
اما بخش آنلاین بازی مهمترین بخش این بازی است. در ابتدای شروع بازی شما ظاهر شخصیت خود را تعیین میکنید. سیستم شخصیسازی شخصیت بازی ممکن است در ابتدا خیلی کامل به نظر نیاید ولی در طول بازی، آیتمهای بسیار زیادی برای شخصیت خود به دست میآورید که میتوانید ظاهر او را مطابق میل خود تغییر دهید. البته باید توجه کنید که آیتمهای ظاهری نظیر لباس و مواردی نظیر عینکها و ماسکها، صرفاً جنبه تزئینی نداشته و هر کدام در بخش خاصی قدرت شخصیت شما را بالا برده و از این رو شاید مجبور باشید برای دستیابی به قدرت بالاتر، قید لباس مدنظر خود در بازی را بزنید.
بعد از ساخت شخصیت، مانند سایر بازیهای آنلاین وارد لابی میشوید. لابی از ۵ بخش تشکیل شده است. بخش اول که اداره آن بر عهده Kakashi Hataki است، بخش VR Mission ها است که در اصل همان بخش مأموریتهایی است که در بند قبلی به آن اشاره کردیم. این بخش را میتوان به صورت تکنفره یا چندنفره همکاری انجام داد. انجام بازی به صورت چندنفره همکاری بسیار سادهتر بوده و حضور چهار نفر در بازی باعث سادگی بسیار زیاد این مراحل میشود بنابراین انجام این مراحل به صورت تکنفره میتواند چالش بسیار بیشتری را برای شما ایجاد کند. به هر حال انجام این بخش برای به دست آوردن یکسری آیتمها و آزاد شدن شخصیتهای مختلف، باید این مأموریتها را انجام دهید. این مأموریتها ربطی به انجام بخش رقابتی آنلاین بازی ندارند و با انجام آنها، به تدریج سایر شخصیتهای معروف سری ناروتو وارد لابی شده و به شما مأموریتهای جدیدی میدهند. بخش دیگر لابی، قسمتهای فروشگاه و تغییر آیتمها هستند. فروشگاه توسط شخصیت Tenten و بخش تغییر آیتم و ظاهر توسط Sakura اداره میشوند. در بخش فروشگاه شما میتوانید آیتمهای جدیدی نظیر سلاح یا لباس جدید خریده و یا از طریق Scroll هایی که در طول مأموریتها به دست میآورید، آیتمهای جدید به دست آورید. البته متأسفانه تنوع آیتمها در اوایل بازی خیلی کم است ولی بعد از مدت نسبتاً زیادی بازی کردن و رسیدن به سطح جدید، آیتمهای بیشتری به فروشگاه اضافه میشود. در بخش ظاهر هم شما میتوانید آیتمهایی که میخواهید شخصیتتان در مبارزه با خود حمل کند به همراه لباس و جوتسو (ضربات ویژه) مورد استفاده را تعیین کنید.
چهارمین بخش بازی، قسمتی به نام کتابخانه است که توسط Sasuke اداره میشود. در این قسمت شما میتوانید یک مربی –از میان شخصیتهای معروف سری- برای خود انتخاب کنید که در حین انجام مأموریتهای بخش VR شما را همراهی کرده و با انجام این مأموریتها یا مسابقات، سطح آشنایی شما با آن شخصیت در بازی بیشتر شده و با افزایش سطح، میتوانید لباسها و جوتسوهای ویژه آن شخصیت را به دست بیاورید و در مبارزات بعدی از آنها استفاده کنید.
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/09/20180902171414_1-768x432.jpg
اما پنجمین بخش که مهمترین بخش است، قسمت ورود به مسابقات آنلاین بازی است. مسئول اصلی این بخش در اصل خود ناروتو است ولی برای ورود به آن با یکی دیگر از شخصیتهای این سری به نام Shikimaru صحبت میکنید و سپس وارد بخش مسابقات میشوید. در این بخش دو انتخاب پیش روی شما قرار دارد، انجام بازی به صورت Quick Match یا انجام مسابقات اصلی بازی که Ninja World League نام دارد. در حالت Quick Match بعد از مسابقه هر چند شما امتیازهای مربوط به ارتقا درجه را کسب میکنید ولی تأثیری در رنکینگ کلی شما ندارد؛ اما از طرف دیگر با انجام مسابقات اصلی که Ninja World League هستند و تا نزدیک ۲۰ روز دیگر ادامه دارند، بسته به میزان امتیازات کسب شده و پیروزی یا شکست در بازی، رنکینگ شما در جدول بازی تغییر میکند. بسته به رنکینگ کلی شما که در کدام سطح باشید، در انتهای مسابقات آیتمهایی به شخصیت شما داده میشود.
در مجموع ۴ مود مختلف برای انجام بازی وجود دارد. Battle Mode، Flag Mode، Zone Mode و Barrier Mode وجود دارد. در هنگام شروع بازی امکان انتخاب میان این حالتها برای شما وجود ندارد و هر کدام از این مودها به صورت روزانه توسط سازندگان انتخاب میشوند و برای همین بعد از چند ساعت بازی در یک روز، به دلیل عدم امکان حضور در حالتهای دیگر، بازی خستهکننده میشود. این مودها همان طور که از اسمشان نیز مشخص است، تقریباً همان مودهای آشنای بخش چندنفره سایر بازیها هستند. حالت Battle در اصل معادل همان Team Deathmatch است که باید در طی زمانی مشخص، هر تیم تعداد معینی از بازیکنان تیم حریف را از پا در بیاورد. در صورتی که تا انتهای زمان این تعداد به حد نصاب نرسد، تیمی که کمتر کشته داده باشد، برنده خواهد بود که البته در تمامی بازیهایی که من انجام دادم، قبل از پایان زمان یکی از تیمها برنده میشد. حالت Flag نیز همان طور که معلوم است، معادل بخش Capture the Flag در سایر بازیهاست. در این مود بازیکنان باید پرچم تیم حریف را به زمین خودی بیاورند تا امتیاز بگیرند. هر تیمی که سه بار این کار را انجام دهد، پیروز میدان خواهد بود. از طرف دیگر اگر تا پایان مدت زمان بازی هیچ تیمی موفق به این کار نشود، تیمی که بیشتر پرچم جمع کرده برنده خواهد بود و در صورت برابر بودن، وقت اضافه داده میشود. در مورد Zone، سه ناحیه در نقشه بازی قرار میگیرد که هر تیم سعی در تصرف این ناحیهها دارد. هنگامی که تعداد ناحیههای شما بیشتر از دشمن بشود، نوار امتیاز شما شروع به پر شدن میکند که با پر شدن کامل آن، تیم شما برنده میشود و اگر تا انتها هیچ کدام از دو تیم نوار خود را تا انتها پر نکنند، تیمی که بخش بیشتری از نوار خود را پر کرده باشد، برنده خواهد بود. اما متفاوتترین مود بازی، حالت Barrier است. در این حالت یکی از شخصیتهای بزرگ، غولپیکر و قویِ فرنچایز در میدان به عنوان باس قرار گرفته و دور او را حفاظی احاطه میکند. یکی از دو تیم بازی به عنوان مهاجم و دیگری به عنوان مدافع این شخصیت قرار میگیرند. تیم مهاجم باید با قرار گرفتن روی یکسری آیتمها، حفاظ دور این موجود را غیرفعال کرده و بعد از غیرفعال شدن، به او حمله کنند. تیم محافظ هم نباید اجازه این کار را به تیم مهاجم بدهد و در صورت غیرفعال شدن حفاظ آن را دوباره فعال کنند. تیم مهاجم در صورت نابودی کامل باس پیروز میشود و تیم مدافع در صورتی که زمان به پایان رسیده و باس هنوز زنده باشد برنده خواهد بود. ضمن اینکه هنگامی که حفاظ باس از بین میرود، خود باس نیز با حملاتی بسیار قوی و ویرانگر به نیروهای مهاجم حمله میکند و کار را برای آنان سخت میکند.
در مجموع مودهای بازی به عنوان شروع، تنوع قابل قبولی دارند و احتمالاً در طول زمان شاهد اضافه شدن مودهای جدیدی نیز به بازی خواهیم بود. اما چیزی که آزاردهنده است، روند انتخاب مودهاست که مثلاً در چند روز متوالی صرفاً بخش Battle بازی در قسمت Ninja World League در دسترس بوده و بخشهای دیگر در این قسمت قابل انجام نبودند که طبیعتاً باعث تکراری شدن بازی میشود. به نظر میرسد اگر سازندگان میخواهند به همین شیوه فقط امکان دسترسی به یک مود را به بازیکنان بدهند، باید حداقل مدت زمان این موضوع را کاهش داده و مثلاً هر ۶ ساعت مود را تغییر دهند تا لااقل در یک روز، امکان انجام هر چهار مود وجود داشته باشند یا حداقل، هر روز این مود تغییر بکند و برای چند روز متوالی این وضعیت ثابت باقی نماند. با وضعیت کنونی، بعد از انجام یک مود در یک روز و خسته کننده شدن آن، احتمال اینکه بازیکن در آن روز دیگر به هیچ وجه به بازی سر نزند بسیار بالاست حال آنکه مثلاً مود Battle بیش از چهار روز تنها مود قابل بازی در بخش Ninja World League بوده است.
اما باید ببینیم خود گیم پلی بازی به چه شکل است. مبارزات بخش آنلاین و اصلی بازی تمام به صورت ۴ علیه ۴ برگزار میشود. بدین صورت که هر مسابقه به هشت نفر برای شروع نیاز دارد و بازی، خود افراد را در این دو گروه توزیع کرده و بازی شروع میشود؛ اما قبل از شروع بازی شما میتوانید از میان ۴ حالت مختلفی که در بخش مربوط به Sakura امکان تغییر آن را دارید و خودتان سلاحها و سایر ملحقاتشان را مشخص کردهاید، یکی را برگزیده و وارد بازی شوید. به جز این ۴ حالت که در اصل مربوط به شخصیت طراحی شده توسط خود شما میشود، امکان استفاده از شخصیتهای معروف سری که مراحل VR مربوط به آنها را گذراندهاید نیز وجود دارد. در صورتی که یکی از ۴ حالت طراحی شده توسط خودتان را انتخاب کنید، در حین مبارزه و بعد از هر بار شکست خوردن شخصیت، امکان تعویض شخصیت وجود دارد ولی اگر از شخصیتهای آماده سری استفاده کنید، این امکان وجود نداشته و باید تا انتهای رقابت با همان شخصیت ادامه بدهید. بعد از این موارد، بازی رسماً شروع میشود.
پایه و اساس سیستم مبارزات بازی، ابتدا ضربات با مشت و سلاح به شخصیتهای رقیب است اما نکته هیجانانگیزتر ماجرا، تواناییهای ویژه شخصیتها یعنی نینجوتسوهای (Ninjutsu) مخصوص هر شخصیت است. هر کاراکتر، میتواند بسته به کلاس خود که یکی از چهار حالت Attacker، Ranger، Defense و Healer باشد، از میان جوتسوهای متناسب، دو تا را انتخاب کرده و در حین مبارزه از آنها استفاده کند. این جوتسوها اساسیترین عناصر مبارزات بوده و جذابیت اصلی بازی به نحوه استفاده از آنها بستگی دارد. این جوتسوها برای شخصیت طراحی شده توسط خودتان قابل انتخاب هستند ولی شخصیتهای خود سری، جوتسوهای مخصوص خود را دارند که قابل تغییر نیست. علاوه بر دو حرکت انتخابی که در حین بازی به سرعت و طی مدت زمانی حدود ۱۰ تا ۲۰ ثانیهای، تجدید شده و دوباره قابل استفاده هستند، نوع دیگری به نام نینجوتسوی مخفی نیز وجود دارد که نوعی حرکت قوی بوده که یا نیروهای شخصیت شما یا همتیمیها را به شدت تقویت میکند و یا ضربهای به شدت ویرانگر به دشمنان وارد میکند. برای اجرای این نینجوتسوی مخفی باید نوار مشخصی که در اثر ضربه زدن و ضربه خوردن پر میشود، کامل شده تا امکان اجرای آن وجود داشته باشد. برای کسب جوتسوهای جدید هم باید در بخش کتابخانه، مربی خود را عوض کرده و یکسری مراحل را با آن مربی طی کنید تا جوتسوهای او را کسب کنید. در کنار همه اینها، یکسری طومار (Scroll) نیز به طور تصادفی در مرحله ایجاد میشوند که هر بازیکنی که زودتر آن را به دست بیاورد، یک جوتسوی بسیار نیرومند (Ultimate Jutsu) اجرا میکند. این جوتسو میتواند باعث تقویت نیروی بسیار بالای گروه خودی شده و یا یکی از شخصیتهای غولپیکر سری را احضار کند تا برای مدتی، به نفع تیم شما به نیروهای حریف حمله کند.
با همه این موارد، اما ضعفهایی نیز در سیستم مبارزات وجود دارد. در بسیاری از مسابقات انجام شده، تقریباً تاکتیک و استراتژی استفاده از این موارد معنای خاصی ندارد و صرفاً با دکمه زنیهای بیهدف به سمت دشمنان میتوان آنها را از پا در آورد و گاهی نیز خیلی راحت از پا در میآیید. به علاوه تعدادی از جوتسوهای مخفی هستند که عملاً میتوانند با یک ضربه دشمن را از پا در بیاورند و البته تقریباً امکان جاخالی دادن از آنها نیز وجود ندارد. از طرف دیگر در اصل با توجه به وجود چهار کلاس در بازی، قرار بوده که بازی تیمی نقش مهمی در گیم پلی این عنوان داشته باشد اما متأسفانه بسیاری از بازیکنانی که به طور تصادفی در مبارزات همراه شما قرار میگیرند، به بازی تیمی اعتقادی نداشته و اکثر بازیکنان ترجیح میدهند صرفاً امتیاز خود را بالاتر ببرند. این درحالی است که اگر گروهی واقعاً با همکاری هم بازی کنند، معمولاً خیلی راحت تیم حریف را از پا در میآورند. مثلاً کلاس Healer عموماً به دلیل تواناییهای کم تهاجمی مورد انتخاب قرار نمیگیرد در حالی که با حضور این کلاس در تیم، امکان درمان شخصیتها بعد از آسیب دیدن وجود دارد و از همین رو اعضای تیم میتوانند مدت زمان بیشتری دوام آورده و تقریباً حضور دو Healer در یک تیم، آن گروه را شکست ناپذیر میکند! با این وجود از آن جایی که میتوان بدون توجه به همکاری تیمی نیز حتی در صورت باخت امتیاز خوبی کسب کرد و از طرفی عموم جوتسوهای هیجانانگیزتر نظیر Planetary Devestation که با یک ضربه دشمنان را نابود میکند در کلاسهای تهاجمی بازی وجود دارند، خیلی از بازیکنان اصلاً رغبتی برای همکاری و استفاده از کلاسی نظیر Healer را نداشته و گیم پلی بازی نیز طوری طراحی شده که خیلی بازیکنان را مجبور به همکاری نمیکند و طبیعتاً به خاطر همین مسائل گیم پلی بازی از حالت متعادل خارج میشود.
خوشبختانه سیستم بالا رفتن از دیوار که مانور زیادی هم در تریلرهای بازی روی آن داده شده، نسبتاً خوب پیاده سازی شده است. در بازی تقریباً از هر دیوار عمودی میتوان بالا رفته و روی آن به مبارزه و استفاده از جوتسوهای مختلف پرداخت. این موضوع باعث ایجاد تنوع بالایی در حرکات مختلف شده و باید حواستان به روی دیوارها هم باشد تا دشمنان از آن جا شما را غافلگیر نکنند.
از طرف دیگر سیستم Matchmaking بازی نیز چندان جالب عمل نمیکند. بسیاری از اوقات بازیکنان لول ۱۰ با بازیکنان لول ۶۰ با هم در یک گروه قرار گرفته و از این لحاظ تعادل بازی بر هم میخورد. هر چند بسیاری از اوقات نیز بازیکنان لول ۱۰ به دلیل دست کم گرفته شدن، بهتر از بازیکنان لول بالا عمل میکنند اما به هر حال این توجیهی برای این موضوع که بازی سیستم Matchmaking مناسبی ندارد نمیشود.
تنوع محیطهای بازی نیز متأسفانه در وضعیت فعلی خیلی خوب نیست و ۵ استیج مبارزه برای بازی وجود دارد که هر چند در ابتدا به دلیل اندازه نه چندان کم جذابیت خود را حفظ میکنند اما کمکم این استیج ها تکراری میشوند. از طرف دیگر، تعداد شخصیتهای بازی نیز نسبت به نسخههای قبلی که تعداد بسیار بالای بیش از ۸۰ شخصیت وجود داشت، در این نسخه به حدود ۳۰ شخصیت رسیده ولی البته در عوض امکان ساخت کاراکتر دلخواه خودتان وجود دارد ولی به هر حال، نمیتوان منکر کاهش تعداد شخصیتها شد.
اما یکی از اساسیترین مشکلات این بازی، لگ و تأخیر (Latency) در بازی آنلاین است. در ابتدا تصور من این بود که شاید این موضوع ناشی از اینترنت ایران بوده و به همین دلیل تأخیر در بازی وجود دارد؛ اما با سر زدن به فرومهای مختلف، متوجه میشوید حتی کاربران اروپایی و قسمتهای دیگر آسیا نیز با مشکلات تأخیر و لگ در بازی مواجه بودند. گاهی اوقات شما از روی یک سکو به سمت خاصی میپرید و بعد به دلیل تأخیر، بازی پرش شما را به طور کامل پردازش نکرده و ناگهان به درون دره سقوط کرده و کشته میشوید. چنین مشکلاتی به خصوص با اینترنت ایران در سطح بیشتری وجود دارد اما حتی کاربرانی با اینترنتهای بسیار بهتر از ما نیز از این مشکلات در امان نیستند. ظاهراً یکی از دلایل مهم این مشکل میتواند این باشد که بازی سرور اختصاصی (Dedicated Server) ندارد و همین باعث شده مخصوصاً زمانی که کاربرانی از چند کشور مختلف در مقابل هم قرار میگیرند، بیشتر با تأخیر رو به رو شوند؛ بنابراین، به طور قطعی میگویم که حتی اگر طرفدار سرسخت ناروتو هستید، اگر اینترنت خوبی ندارید، به هیچ وجه سراغ این بازی نروید زیرا حتی با اینترنتهای خوب نیز بازی با مشکلاتی در زمینه لگ و Latency رو به رو است و طبیعتاً برای اینترنتهای ضعیفتر، این مشکلات به شدت بیشتر میشوند.
با همه آنچه که گفتیم، در این نسخه گیم پلی متفاوت با نسخههای پیشین را شاهد هستیم. بازی فعلی پتانسیل بالایی از نظر گیم پلی دارد ولی ایراداتی وجود دارد که باید سازندگان در طی آپدیتها، به تدریج آنها را برطرف کنند. از طرفی مشکلاتی که در زمینه تأخیر و لگ در بازی وجود دارند به شدت مخصوصاً برای کاربرانی که اینترنت ضعیفتری دارند، مشکل ایجاد کرده است. ایده آل این است که سازندگان سرور اختصاصی برای بازی در نظر بگیرند ولی در غیر این صورت هم باید سازندگان سعی کنند این مشکلات را برطرف کنند.
در زمینه گرافیک هنری، بدون شک بازی با توجه به شباهت خود به انیمهها، عملکرد بسیار خوبی ارائه داده و به خوبی حس و حالی شبیه به انیمههای سری را منتقل میکند. در زمینه گرافیک فنی نیز عملکرد بازی قابل قبول بوده و بخشهای مختلف محیط و شخصیتها با توجه به زاویه دید معمولی بازی کیفیت خوب و قابل قبولی دارند. البته تغییراتی هم در شکل کلی گرافیک بازی نظیر انیمیشنهای حرکتی نسبت به نسخههای قبلی به وجود آمده که تا حدی به روانتر شدن بازی کمک کرده است و خوشبختانه مشکلی برای بازی بوجود نیاورده است. از نظر پرفورمنس نیز بازی مشکل خاصی ندارد و روی یک سیستم قوی به خوبی بدون هیچ گونه افت فریم خاصی اجرا میشود. ضمن اینکه به طور کلی نیز حداقل سیستم مورد نیاز و حتی سیستم پیشنهادی بازی خیلی سیستم قوی و بالایی نیستند و حتی با سیستمهای ضعیف نیز میتوان بازی را در حد قابل قبولی اجرا کرد. با همه اینها، در یکی از آپدیتهای حدود ۱۰۰ مگابایتی بازی، ناگهان برای خیلی از کاربران PC مشکلاتی در بعضی بخشهای بازی از نظر پرفورمنس بوجود آمد که طبق بعضی شواهد و افزایش حجم بیش از دو برابری فایل اجرایی بازی ظاهراً مربوط به قفل Denuvo میشده –هر چند اساساً قرار دادن این قفل روی بازیای که کاملاً مبتنی بر بخش آنلاین است، تقریباً بیمعنی است- و البته سازندگان به سرعت با آپدیت بعدی حجم فایل را به حالت قبلی برگردانده و مشکل را برطرف کردند.
در زمینه موسیقی نیز سازندگان عملکرد قابل قبولی دارند و موسیقیهای بازی نیز تقریباً تم مشابه نسخههای قبلی دارند. هر چند تنوع موسیقی بازی خیلی زیاد نیست ولی در کل با توجه به هیجان بخش آنلاین و تمرکزی که روی مبارزات وجود دارد، موسیقی به طور کلی خیلی به چشم نمیآید و دلیلی برای سخت گیری در این زمینه وجود ندارد. صداگذاری بازی نیز وضعیت قابل قبولی دارد و انفجارها و حرکات ویژه شخصیتها، هر کدام صداهای مخصوص خود را داشته و کیفیت خوبی دارند. برای صحبتهای شخصیتها نیز –که البته خیلی کم هستند- به هر دو زبان ژاپنی و انگلیسی صداگذاری با صداگذاران اصلی انیمه انجام شده و البته با توجه به سبک بازی که نیاز به صداگذاری زیادی نیز ندارد، عملکرد سازندگان قابل قبول است.
نتیجهگیری نهایی:
در مجموع باید گفت که NARUTO TO BORUTO: Shiobi Striker عنوان خوبی است که پتانسیلهای بیشتری دارد و میتوان امیدوار بود که در طی آپدیتها، به تدریج وضعیت بازی بهتر شود. بازی ایده خوبی در زمینه گیم پلی دارد و این ایدهها باعث جذابیت این بخش نیز شدهاند ولی با این وجود بعضی ایدهها نظیر بازی تیمی به دلیل جذابتر بودن کلاسهای تهاجمی نسبت به کلاسهایی نظیر Healer در حال حاضر وضعیت خیلی خوبی ندارند و بسیاری از بازیکنان رغبتی به آن نشان نمیدهند اما البته تیمهایی که به این زمینه توجه بیشتری دارند، عموماً بیشتر پیروز میشوند. مشکلاتی که در زمینه لگ و Latency نیز در بخش آنلاین وجود دارند نیز باعث میشوند که بازی نتواند به یک عنوان عالی تبدیل شود. ولی با این حال میتوان امیدوار بود که وضعیت بازی در طول زمان بهتر شده اما از آن جایی که عموماً این گونه عناوین با عرضه نسخههای بعدی فراموش میشوند، بهتر است سازندگان هر چه زودتر به فکر افتاده و قبل از فراموش شدن بازی، این مشکلات را برطرف کنند.
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/09/NARUTO-TO-BORUTO-Shinobi-Striker.png
منبع: گیمفا
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max400x400/cms/news.2/136379/game.jpg
Hakase Ends Love Concierge Manga, Launches New Series
The October issue of Kadokawa's Comic Flapper magazine published the final chapter of Hakase and Ueno's Love Concierge manga on Wednesday. The magazine also announced that Hakase will launch a new manga titled Shinwa Keisatsu 24-ji (Myth Police 24 Hours), based on Atarime's free web game, in the next issue on October 5.
The original "Cthulhu Shinwa RPG" Shinwa Keisatsu 24-ji indie game is available for free on the RPG Atsumaru website, and has been played more than 400,000 times. In addition to the manga adaptation, the game will get an update.
The "psychic battle story" centers on Tsurushige (in the game, the avatar is either a male or female), a person who awakens one day and finds that they have acquired psychic powers. They receive a red letter from the government, drafting them into a secret "special squad" within the police force, and they begin to face mythical events.
Hakase began serializing the Love Concierge (Rabuho no Ueno-san) in Kadokawa's Monthly Comic Flapper magazine in June 2014. The story is based on a Twitter account of a love hotel employee who goes by "Ueno" and instructs others in the way of love. In the manga, Ueno, a Gotanda Kingdom love hotel employee, appears in front of men who have trouble with love and sex and lectures them on how to lure women to the hotel.
The manga inspired a live-action series in December 2016, and it received a second season last October. The manga has 550,000 copies in print.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max700x700/cms/news.2/136394/visual.jpg
New LDK Live-Action Film Reveals Cast, March Premiere
The staff of LDK Hitotsu Yane no Shita, "Suki" ga Futatsu (Two Loves Under One Roof), the new live-action film adaptation of Ayu Watanabe's LDK shōjo manga, revealed the film's main cast and March 21, 2019 opening date on Thursday.
Mone Kamishiraishi (woman in picture above) plays heroine Aoi Nishimori in the film, while Yōsuke Sugino (left) plays Shūsei Kugayama. New to the story is Reien Kugayama, Shūsei's cousin, played by Ryūsei Yokohama (right).
Kodansha Comics is publishing the manga in North America, and it describes the series:
Aoi Nishimori is a high school girl who lives alone in her own apartment, but to her surprise, she discovers that the prince of her school, Shusei Kugayama, has moved in next door! To add to this, a series of crazy happenings result in the two living together under a single roof! Shusei is known to be a heartless guy and Aoi particularly hates him after he coldly rejected her best friend, so a life of cohabitation seems like a recipe for disaster. And yet, Aoi somehow can't stop her heart from pounding when she's with Shusei...
Watanabe launched the manga in Bessatsu Friend in 2009, and ended it in August 2017. Kodansha published the manga's 24th and final volume last October. Kodansha Comics published the 11th volume in June 26.
The manga previously inspired a live-action film starring Ayame Gōriki (Black Butler, Gatchaman, Mirai Nikki- Another: World) as Aoi and Kento Yamazaki (Kyō, Koi wo Hajimemasu) as love-interest Shūsei in April 2014.
#Live_Action
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Live-Action Waiting for Spring Film Unveils Poster Visual
The official website for the live-action film of Anashin's Waiting for Spring (Harumatsu Bokura) manga unveiled a new poster visual for the film on Wednesday.
Kodansha Comics is publishing the manga in English, and it describes the story:
Mizuki (sic) is a shy girl who's about to enter high school, and vows to open herself up to new friendships. Of course, the four stars of the boys' basketball team weren't exactly the friends she had in mind! Yet, when they drop by the café where she works, the five quickly hit it off. Soon she's been accidentally thrust into the spotlight, targeted by jealous girls. And will she expand her mission to include…love?
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max1000x1500/cms/news/128682/harumatsu.jpg
Tao Tsuchiya (top row center in image above) will play the lead role of Mitsuki Haruno. Yūta Koseki (top row left) will play Mitsuki's childhood friend Aya Kamiyama. Takumi Kitamura (top row right), Yū Inaba (bottom row left), Hayato Isomura (bottom row center), and Yōsuke Sugino (bottom row right) will play the basketball team's "four kings" Towa Asakura, Rui Miyamoto, Kyōsuke Wakamiya, and Ryūji Tada.
Yūichirō Hirakawa (live-action Erased, Rookies the Movie: Graduation) is directing the film, and Satoko Okazaki (Tiger & Bunny, Yanyan Machiko) is writing the screenplay. Office Crescendo is producing the film, and Warner Brothers Japan is distributing.
The film will open in Japan on December 14.
Anashin launched Waiting for Spring in Kodansha's Dessert magazine in 2014. Kodansha published the manga's 10th compiled book volume on August 9. Kodansha Comics published the seventh volume in English on July 10. The manga was nominated in Kodansha's 41st Manga Awards last year, and the American Library Association's (ALA's) Young Adult Library Services Association (YALSA) listed the manga in its 2018 list of Great Graphic Novels for Teens.
#Live_Action
https://www.itna.ir/images/docs/000053/n00053973-b.jpg
رجیستری تبلتهای سیمکارتخور آغاز شد
ایتنا - معاون وزیر ارتباطات: هر کالای سیم کارت خور وارداتی، مشمول طرح رجیستری است.
معاون وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات از اجرای طرح رجیستری برای تبلتهای سیم کارت خور خبر داد و گفت: تمامی تبلتهای وارداتی سیم کارت خور باید قبل از استفاده در شبکه مخابراتی کشور فعالسازی شوند.
حسین فلاح جوشقانی با بیان اینکه اجرای طرح رجیستری تبلتهای سیم کارت خور از نظر فنی در شبکه ارتباطی کشور انجام شده است، اظهار داشت: هم اکنون هر کالای سیم کارت خور وارداتی، مشمول طرح رجیستری است.
وی گفت: خریداران کالاهای سیم کارت خور مانند تبلت باید در زمان خرید کدشناسه کالا (IMEI) و کد فعالسازی کالا را در سامانه همتا (۷۷۷۷) ثبت کنند تا کالا در شبکه شناسایی و رجیستر شود.
رئیس سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی خاطرنشان کرد: طرح ثبت تجهیزات دارای سیم کارت با مشارکت وزارتخانه های ارتباطات، صنعت، اپراتورهای تلفن همراه، ستاد مبارزه با قاچاق کالا و گمرک از سال گذشته به اجرا گذاشته شد و هدف آن مبارزه سیستمی با عرضه و فعالیت گوشی های همراه، تبلت و سایر تجهیزات سیمکارت خور قاچاق و تقلبی بوده است.
معاون وزیر ارتباطات با اشاره به اجرای موفقیت آمیز طرح رجیستری گوشی موبایل از آذرماه سال گذشته تاکنون، تاکید کرد: هر کالای سیم کارت خور که وارد کشور می شود دارای یک شناسه ۱۵ رقمی منحصربهفرد (IMEI) است که با استفاده از آن میتوان کالا را در شبکه مخابراتی ردیابی کرد. در اجرای طرح رجیستری در کنار ثبت IMEI ، از ترکیب این شناسه و یک کد منحصر بهفرد دیگر (کدفعالسازی) برای تشکیل یک زوج یکتا، بهره گرفته شده است.
فلاح جوشقانی با بیان اینکه همانطور که این روش در گوشی های موبایل پیگیری شد، باید در تبلتهای سیم کارت خور نیز انجام شود، افزود: واردکنندگان گوشی به کشور، واردکننده تبلت هم هستند و باید این کالا را به صورت رسمی در گمرک ثبت کرده و کد شناسایی داشته باشند. براین اساس همان شرایطی که برای رجیستری گوشیهای موبایل حاکم است برای تبلت هم اجرایی می شود.
وی گفت: در صورتی که تبلتهای سیم کارت خور در شبکه مخابراتی کشور رجیستر نشوند، پس از مدت زمان تعیین شده قابل شناسایی و استفاده در شبکه نخواهند بود.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/09/dragon-quest-xi-sugisarishi-toki-o-motomete-chinese-subs-519301.13-200x200.jpg
تریلر زمان انتشار بازی Dragon Quest XI منتشر شد
بالاخره پس از مدتها شاهد یک بازی نقشآفرینی ژاپنی (JRPG) با مکانیزنمهایی جدید هستیم که البته کاملا به ریشههای خود پایبند است. اکنون شرکت سازنده با انتشار تریلری انتشار بازی Dragon Quest XI را جشن گرفته است.
در این تریلر شاهد میانپردههای زیبای بازی و شخصیتهای همراه در بازی هستیم. با یک نگاه به تریلر به راحتی میتوان زیبایی هرچه تمامتر طراحی شخصیتها و البته محیط را در این بازی درک کرد. اگر یکی از علاقهمندان به بازیهای نقشآفرینی ژاپنی هستید، قطعا از این بازی لذت خواهید برد. بسیاری از بازیبازان خواهان این بودند که شرکت سازنده باید علاوه بر اضافه کردن مکانیزمهای جدید به این سری، به ریشههای آن نیز پایبند بماند و یک بازی JRPG اصیل را تحویل بازیکنان بدهد که البته استودیو اسکوئر انیکس (Square Enix) به بهترین نحو ممکن این کار را انجام داده است. در قسمت زیر میتوانید تریلر زمان انتشار این عنوان را مشاهده کنید.
بازی DRAGON QUEST XI: ECHOES OF AN ELUSIVE AGE در ۱۳ شهریور ۹۷ (۴ سپتامبر ۲۰۱۸ میلادی) برای پلیاستیشن ۴ و رایانههای شخصی عرضه شد. این بازی برای نینتندو سوئیچ نیز عرضه خواهد شد ولی هیچگونه اطلاعاتی از زمان انتشار این نسخه در دسترس نیست.
منبع: گیمفا
https://www.itna.ir/images/docs/000053/n00053966-b.jpg
کنترل خانه هوشمند شما در دستان لاین!
ایتنا - پیام رسان لاین قصد دارد قابلیت کنترل اشیای هوشمند خانگی را برای کاربران خود فراهم کند.
پیام رسان لاین قصد دارد فناوری اینترنت اشیا را در اپلیکیشن خود یکپارچه کند. این بخش جدید که Line Things نام گرفته در نمایشگاه ایفا ۲۰۱۸ رونمایی شد و در حقیقت یک پلتفرم کنترل اینترنت اشیا است که با پیام رسان همخوان میشود.
البته این پلتفرم هنوز در مراحل اولیه است و هیچ سخت افزار سازگار با آن ندارد. آنچه در نمایشگاه ایفا نمایش داده شد، یک گجت رصد گیاه بود که به اینترنت متصل است.
به گزارش ایتنا از مهر، این دستگاه به گلدان می چسبد و به کاربر یادآوری میکند به آن آب بدهد. نمونه اصلی نیز در دنیای واقعی همینطور کار می کند. این گجت با بلوتوث به Line Things مرتبط می شود. به این ترتیب کاربر می تواند از طریق اپلیکیشن مراحل رسیدگی و مراقبت از گیاه را کنترل کند.
جالب آنکه اپلیکیشن قابلیتهای مختلفی دارد. حتی کاربر می تواند در اپلیکیشن نوع گیاه را انتخاب کند و میزان نور، آب و دمای مناسب را برای گیاه تعیین میکند.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
http://www.musalla.ir/d/2018/09/05/3/5761.jpg
نمایشگاه عرضه لوازم التحریر و نوشت افزار در چهلسرا تا ۲۳ شهریورماه
به گزارش روابط عمومی مصلای امام خمینی(ره)، نمایشگاه عرضه لوازم التحریر و سایر ملزومات دانشآموزان با رویکرد حمایت از کالای ایرانی برپا شده و جهت ایجاد فضای کسبوکار و رونق اقتصادی تلاش گردیده محصولات ایرانی با کیفیت و با قیمت مناسب به خانوادهها عرضه شود.
تولیدکنندگان و عرضهکنندگان کالاهای ایرانی با محصولات گوناگونی از جمله لوازم التحریر، کیف، کفش و پوشاک مورد نیاز دانشآموزان، به مدت ۱۰ روز در سرای هفتم مجموعه چهلسرا حضور دارند.
علاقهمندان برای بازدید از این نمایشگاه میتوانند تا جمعه ۲۳ شهریور، در روزهای عادی از ساعت ۱۱ تا ۲۲ و در روز جمعه از ساعت ۱۴ تا ۲۲ به مجموعه چهلسرا در ضلع جنوبی مصلای امام خمینی(ره) در خیابان شهید بهشتی نرسیده به خیابان شهید مفتح مراجعه کنند.
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/136223/mha59.png.jpg
My Hero Academia - Episode 59 [Review]
When last we saw our youngling heroes, they were faced with a manufactured crisis situation meant to be the final test in their Provisional License Exams. The kids had enough of a challenge dealing with injured citizens, but at the last second we met Gang Orca, a pro-hero who looks enough like a villain to play the part in this simulation.
Even though this exam is designed to test the kids' heroism and teamwork, it quickly turns into a petty competition. You'd expect Bakugo to be the troublemaker here, but surprisingly it's Todoroki and Inasa from Shiketsu going at it instead, maliciously getting in each other's way during the showdown with Gang Orca. It turns out Inasa has beef with the Todoroki family, starting with Endeavor coldly rejecting an autograph when he was a child, and his icy-hot son demonstrated a similar brash attitude during the U.A. entrance exam (which Inasa passed and then rejected). It pisses Todoroki off to hear himself being compared to his dad, and I like how the real "fight" of this episode is Todoroki dealing with the fact that he hasn't grown past the issues that he thought he had.
This being the finale of the arc means that it's also the best-looking episode in weeks. We get those beautiful bold outlines, and I love the added visual effect of Todoroki's heat rising too. It communicates the anger that's building inside of him, while he and Inasa have to reconcile with the fact that their grudge match risks hurting those around them. I found myself pumping my fist when Midoriya emerged to save Shindo from their crossfire, shouting at them in genuine anger. It's a battle of hot tempers vs. sober logic. They both know they're mucking up, but they just can't help it.
The episode ends just before we see the results of the exam, which we know are tallied by number of mistakes more than anything. It's hard to imagine Todoroki and Inasa aren't about to face some real consequences for their sudden scuffle. The show had been hinting at something being up with Inasa, but seeing the truth derail the exams so much was a pleasant surprise. I'm eager to see where else the story wants take the unpleasant father/son similarities.
With the earlier episodes of this arc taking their time to flesh the exams out, I have a growing appreciation for episodes like this that just snap to the most important stuff. There's a rawness to how this show lets your expectations wander and then BAM, it's the climax already. It took me a few arcs to get the hang of it, but I feel like that's this series' hidden strength. This is a really great episode, offering plenty of action but more importantly offering some intriguing questions about where these kids are heading in their path to heroism. The hot-blooded wunderkinds tend to be my favorites, the kind of people most likely to botch their own potential.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/136229/op852.png.jpg
One Piece - Episode 852 [Review]
One thing I wish we'd gotten more detail on last week was the elaboration on Pudding's relationship with her older sister Lola. See, a lot of Big Mom's children are put in charge of the smaller islands within Totto Land and serve as "ministers": Katakuri is the Minister of Flour, Perospero is the Minister of Candy, and so on. We learned last week that Pudding is the favorite candidate to take over as the Minister of Chocolate, but she's been turning the role down over the years, hoping to keep it vacant in case Lola—the only surviving runaway of the family and the original Minister of Chocolate—ever returns. This is one subplot of many that goes tragically unaddressed by the end of the arc, but there's so much to unpack nonetheless. Ideally, we'd hope that Pudding could get out of this family, as opposed to asking for Lola to come back.
It's funny that the title and preview for this episode exclusively focus on the continued Luffy vs. Katakuri fight, which makes up such a small percentage of an episode that clearly belongs to Sanji and Pudding's side of the battle. The baking trio has arrived at Cacao Island, but Sanji has to be snuck into the Sweets Factory unseen and Chiffon has to be let in with handcuffs since she currently has criminal status. (They just blame her actions on her husband.) Pudding then has to wipe the memories of all the chefs they'll be working with, so they just think they're helping Sanji and Pudding bake their first cake as newlyweds, and they have no idea about the Big Mom vs. Straw Hats chaos going on outside.
This is where the general flow of the protagonists vs. antagonists story gets really goofy and mechanically complicated, since both sides want this cake baked, but for slightly different reasons. The bad guys want to help Big Mom and Katakuri crush the Straw Hats, but they don't want Big Mom to keep rampaging and killing everyone else afterwards. They're counting on Pudding to have this cake ready, but they don't realize she's playing double agent for the Straw Hats and that Sanji is helping her ensure it's the most delicious cake Big Mom has ever eaten. Mom doesn't appear to be especially nice to any of her children, but how much they're still playing for her team seems to vary from person to person.
For what's mostly a breather from the action, this episode is jam-packed with content. Sanji gets to strut his stuff as a cartoonishly talented cook, drawing up a recipe and blueprints for the new cake perfectly from the mere scent of the original. This is also the turning point where the gamble on Pudding's characterization starts to pay off. Her silly reactions no longer feel like a gaudy burden on the story, and now she's just a landslide of charisma. You really understand why she's so popular with the locals of Totto Land, and her pairing with Sanji turns them into a supportive and mutually attracted couple who make ridiculous goo-goo eyes at each other while working together on this project.
What really makes me feel good about where the anime is at right now is just how good it looks, even when there's little movement. This has been five episodes in a row where, at a bare minimum, the art has been wonderfully detailed and polished with the intent of breathing as much life into Eiichiro Oda's art style as possible. This continues to be true in the Luffy vs. Katakuri fight in particular, which is still bringing the goods. Katakuri has upgraded from imitating Luffy's gatling attacks to imitating his Third Gear attacks, only much stronger. By the end of this episode, Katakuri's siblings have found another mirror in the mirror world that connects to the Thousand Sunny, and now Luffy has to worry about shattering it to make double sure his friends are safe.
Somehow events feel like they're just flying by. This is a very plot-heavy episode as the cake-baking has to lay a lot of groundwork for the remainder of this climax. The actual baking is going to take several hours, and in that time Sanji has to trust his crew to survive while also strategizing about how they're going to get this giant cake to Big Mom in the first place. It's been a long time since I've found myself this eager to tune in to the One Piece anime every week, and we still have some of my favorite material in this arc ahead of us.
Feels good, man. Feels good.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/fit400x1000/cms/episode-review.2/136324/aot-44.png.jpg
Attack on Titan - Episode 44 [Review]
I'm going to begin this review by talking about the episode's second half, since that's where the meat of the story lands this week, as Reiss offers his daughter Historia a terrible choice while Eren emits muted screams from his perch in the crystal cavern.
The main question at hand for the past few episodes is whether or not Historia would be willing to go along with her father's plan to be transformed into a Titan so that she can eat Eren and reclaim the Power of the Titans for the Reiss bloodline. Even given how much screen time she and Ymir got last season, we've still learned very little about her personal beliefs and how much she might value the bonds she's forged with her fellow soldiers when the chips are down. Seeing how traumatized Historia has been by her fractured upbringing, would she choose her paternal family over her brothers and sisters in arms?
After Rod explains to Historia that only a true Reiss can unlock the full Power of the Titans, including the memories of what human civilization was like prior to the erection of the Walls, Kenny arrives to throw a fit about his crushed ambitions. He tries to turn Historia against her father, but she won't have any of that. Historia holds the syringe of Titan fluid to her wrist and threatens to take charge of her destiny and consume Eren, though she balks when Kenny removes Eren's gag and sees that Eren still refuses to fight against her. Bloodied and weeping, Eren demands that Historia go through with the plan and relieve him of his life and his titanic burden with it.
This interaction between Eren and Historia is one of the most heartfelt and tragic moments of the series so far, because for Eren the real pain of the truth he's learned lies not in his father's betrayal, but in the many friends who died trying to protect him, despite his power being stolen through the murder of Historia's family. It's too much for Eren Yeager to bear, and in this moment he's weaker than we've ever seen him; the ferocity and vengeful drive that has defined Eren for all of AoT's run has been replaced with truly haunted remorse. Yuuki Kaji's performance as Eren has always been good, but I don't think he's ever been more effective than in this scene – the stifled rage and sorrow he communicates ranks among the best vocal performances that Attack on Titan has ever delivered.
Still, even better is what Historia does next. I've always liked her character as Ymir's cute girlfriend with a moving past, but she rocketed close to the top of the show's best character ranking when she slapped the syringe out of her father's hand before flipping him over her shoulders and defiantly striding up the chamber's steps to free Eren. She even smacks our protagonist around a little to get him out of his self-loathing funk, declaring her ethos as the heir to the kingdom's throne:
“Exterminate the Titans?! Who the hell wants to do that bullshit?! I'm starting to hate humanity! Let 'em get wiped out by Titans! I'm humanity's biggest enemy! Got it?! I'm the worst girl who ever lived!”
Even when you consider that Historia may or may not be declaring war on the entire human race, this is one of the most stone-cold badass moments to come out of this entire show, so much so that it overshadows the entire first half of the episode, which consists of a white-knuckle showdown between Levi Squad and Kenny's droogs. This whole sequence is pretty brilliant, and it highlights what I love so much about the new human-on-human battles of this third season. More than ever before, Levi, Hange, and the others have to figure out creative strategies to beat their opponents, leveraging the tactical differences between their swords and their opponents' guns in their favor while also taking advantage of the strangeness of the environment. Sasha uses her skills as an archer to explode some barrels of oil and take out a few of Kenny's fighters, while Levi and Mikasa take the lead in absolutely brutalizing their foes. The action here is exceptionally well-animated, and the choreography tends to be clean and coherent; there were a few beats where the direction failed to capture the intended speed and weight of the maneuvering fighters, but for the most part this stood out as one of the best action scenes of this third season.
Now for anyone who's impatiently waiting for more Human vs. Titan action, things look to be gearing up in that direction, since the episode ends with Rod deciding to slurp up some of his Titan juice, which immediately begins the process of generating a giant serpentine spine with a Titan's head attached to it. Given how much this season has reveled in opportunities to defy expectations, I wouldn't be surprised if it's a little while longer before we see another classic bout between humans and Titans. If the storytelling and acting continues to be this good, I won't be complaining about whatever the show decides to do next.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/136249/gintama362.jpg
Gintama - Episode 362 [Review]
After eight straight episodes of wearing its serious face, Gintama lightens the mood as it returns to its comedic and devastatingly sarcastic roots. With Utsuro vanquished and the Altana Liberation Army dissolved, episode 362 gives viewers a glance at the war's immediate aftermath and reveals what's become of some our favorite Kabuki District residents two years in the future. Although the Heavenly Bird was stopped from leveling Edo thanks to a last-minute save by Takasugi, the Kabuki District is largely in ruins, and Odd Jobs Gin-chan/Snack Otose is no exception. It's also revealed that Sadaharu made it out alive, but with every ounce of his Zen energy depleted, he's shrunk to a portable size and fallen into a deep sleep inside of a protective sphere of Altana. Since Ane and Mone have no idea when he'll awaken, Kagura decides to look for answers on other planets. Similarly, Gintoki informs the kids that he's “found something he needs to do” and leaves Shinpachi in charge of carrying on the Odd Jobs mantle.
Flash forward two years. Despite Shinpachi's misleadingly grim narration at the end of the previous episode, the people of Edo have become much stronger in the years following the war. (Even the ornery café manager takes a stand against the Chatorian ambassadors he once kowtowed to.) Gin and Kagura are still on their respective quests, and Shinpachi continues to run Odd Jobs Gin-chan by himself. Hasegawa has taken the lion's share of the credit for saving the planet and cashes in on his newfound fame at every available opportunity. Otae, having quit the hostess life, has gained weight and now commands a Ginyu Force-esque battalion of alien cabaret girls. Kondo has quit the Shinsengumi and become a dutiful househusband to Princess Bubbles, the third generation queen of Planet Gorilla and a literal gorilla. Gengai is still unable to repair Tama, but in her absence, he's activated Tamako, the Fuyu Number Zero's “mini version.” While Tama remains in sleep mode, everything Tamako experiences will become part of her memories. Princess Soyo has named Nobume Edo's first Commissioner-General of police, a position for which she's uniquely qualified. With the Meiji period dawning, Japan has moved to a parliamentary system of government, and the country's first prime minister has demoted and punished the core members of the Shinsengumi in various ways. This mysterious figure, who appeared on the political scene without warning and seized power in the blink of an eye, is revealed to be Katsura, who's taken on the name Donald Zuramp. Shinpachi ends the episode by musing that the country is doomed.
Gintama has always been a series that specialized in subverting expectations, and the latest installment is essentially an episode-length exercise in this. Within its first minute, the episode shifts from a thoughtful homage to Gintoki and Shinpachi's first meeting to an off-the-wall parody of that iconic scene. Expectations are turned on their head even more when it's revealed that the various indicators of Kondo and Otae being happily married are red herrings. (Kudos to Sorachi for not rewarding Kondo for his years of stalking.) Although these subversions sometimes seem excessively harsh on certain characters (particularly Shinpachi and Kondo), they're perfectly in line with the show's humor, which has always had a pretty brutal mean streak. In essence, this episode takes every natural narrative development and does a complete 180.
Episode 362 also functions as a pitch-perfect parody of shonen manga epilogues. Kondo's marriage to Princess Bubbles is a hilarious send-up of the random pairings that have been known to occur after time-skips, and Otose and Catherine's fear of being paired up with “randos” helps drive this joke home. Tamako claiming that Shinpachi is her father is another not-so-subtle dig at important developments that are glossed over in flash-forwards. However, despite all the laughs, the episode manages to work in a few emotional moments. The Odd Jobs trio going their separate ways immediately after defeating Utsuro is particularly hard to watch, especially after all the sacrifices they made to protect their home and stay together. It's probably safe to assume that the gang will be reunited by the end, but the dissolution of Odd Jobs Gin-chan truly marks the end of an era—for both the characters and viewers.
Following its longest foray into seriousness, it's great to see Gintama back in comedic form, and there's no better character to be at the center of all the insanity than Shinpachi. Though the characters make quips about the series coming to an end, it seems like Gintama has a fair amount of gas left in its tank before curtain call. In many respects, episode 362 feels more like the beginning of a brand new story than an endcap.
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1535969264-877c1c2cd04e66d7fdd149ba3e8c9883.jpeg
Additional Cast Members for TV Anime 'Beelzebub-jou no Okinimesu mama.' Announced
The official website for the Beelzebub-jou no Okinimesu mama. TV anime announced four more additional cast members on Monday. The anime is slated for this fall.
Cast
Eurinomu: Chinatsu Akasaki (Ballroom e Youkoso)
Dantalion: Aoi Yuuki (Youjo Senki)
Molech: Kazuyuki Okitsu (Back Street Girls: Gokudolls)
Character PV
https://youtu.be/vHdIgiBSDK8
https://youtu.be/I-0Zzbs4OpU
https://youtu.be/UL8e6mn5Kkc
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1535966659-5cdeaa3d1d64436411769813feb9c557.jpeg
TV Anime 'Dororo' Announces Staff and Cast Members
The official website for the previously announced Dororo TV anime has announced staff and cast members. In collaboration with studio MAPPA and Tezuka Productions with production by Twin Engine, the anime is slated for next winter.
Staff
Director: Kazuhiro Furuhashi (Shoukoku no Altair)
Series Composition: Yasuko Kobayashi (Shingeki no Kyojin series)
Original Character Design: Hiroyuki Asada (Cheer Danshi!!)
Character Design: Satoshi Iwataki (Ghost Hunt)
Music: Yoshihiro Ike (B: The Beginning)
Cast
Hyakkimaru: Hiroki Suzuki (live-action Touken Ranbu stage)
Dororo:Rio Suzuki (Chiisana Eiyuu: Kani to Tamago to Toumei Ningen)
Biwamaru: Mutsumi Sasaki (Megalo Box)
Narration: Mugihito (Baki)
It has also announced that the manga will also get a stage adaptation which actor Hiroki Suzuki will be acting the same role.
PV
https://youtu.be/Fuph-DDesSA
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1536067561-1e8c82916dab5ee2542244faf103a583.jpeg
Singer YUI Announces Remarriage and Pregnancy
Singer YUI, 31-year-old vocalist and member of the band FLOWER FLOWER, has announced her recent marriage and pregnancy last Friday. She will marry this month and expects her third child to be born in February.
Yui Yoshioka, the singer's full name, is most known for performing theme songs of Fullmetal Alchemist: Brotherhood and Bleach. She was previously married to an a man outside of the industry in April 2015 and had identical twin boys. However, they divorced in August 2016. She is managing her musical career while caring for her three-year-old sons, as well as completing a nationwide tour with her band this year.
YUI made her musical debut in 2005 and participated in the popular New Year's Kohaku program in 2012 while changing the stylization of her name to 'YUI'. Then, she formed the band FLOWER FLOWER in 2013 after retiring as a solo artist.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1535954564-163bfad9f48dda8de5b5b50869dc6b65.jpeg
Seiyuu Miyoko Asou Dies
Talent Agency Haikyo has announced that seiyuu Miyoko Asou died in the morning of Saturday August 25 from senility. She was 92 years old. The funeral was done privately among family and friends.
Born in April 7, 1926, Asou joined a theatrical company for children in 1949. She voiced Fune Isono for the long-running anime Sazae-san since the beginning on October 1969 to September 2015. She also voiced Sannoba from Bounen no Xamdou, Cologne from the Ranma ½ series, Ice Maiden Elder from Yuu☆Yuu☆Hakusho, Pinako Rockbell from Fullmetal Alchemist series, and more. Her recent role was Mayumi Niikura from Mahoutsukai no Yome: Hoshi Matsu Hito. She also narrates in a quiz variety show Wafuu Souhonke, as well as an stage actress. She has won Special Lifetime Achievement Award on 6th Annual Seiyuu Awards in 2012.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1536091010-283cddcc5c88fc0a67ce74b21958a43a.jpeg
Manga 'Hunter x Hunter' Resumes Publication
The official website for Hunter x Hunter manga has announced that the manga will resume on the 43rd issue of Shueisha's Weekly Shounen Jump magazine releasing on September 22. The manga went on hiatus recently on April 2, with Togashi promising for a quick resume. The 36th volume of the manga will also release on October 4.
The manga by Yoshihiro Togash began on March 1998 and has went under many hiatus. The manga also received two different anime versions: one by Nippon Animation in 1999 and another by Madhouse in 2011.