http://s9.picofile.com/file/8322105034/Anime_All_Folder_2.png
Anime – New Episode [30 Oct 2018]
MKV, EN Sub, 1080P, Download Links, Torrent File, RAW
[HorribleSubs] Owari no Seraph S1 & S2 [480p]
[HorribleSubs] Wotaku ni Koi wa Muzukashii - 01-11[480p]
[HorribleSubs] One Room S2 - 00-12 [480p]
[HorribleSubs] Ryuuou no Oshigoto! - 01-12 [480p]
Rokka no Yuusha S01 [BDRip 720p 10bit HEVC]
[HorribleSubs] Hataraku Saibou 01-13 [480p]
[HorribleSubs] Overlord III (1-13) [720p]
[HorribleSubs] Akanesasu Shoujo - 05 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Thunderbolt Fantasy S2 - 05 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Tensei Shitara Slime Datta Ken - 05 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Golden Kamuy - 16 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Uchuu Senkan Tiramisu S2 - 05 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Souten no Ken Re-Genesis - 17 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Kitsune no Koe - 03 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Ken En Ken - Aoki Kagayaki - 05 [1080p].mkv
[NoobSubs] Shirobako Complete (1080p Blu-ray 8bit AAC MP4)
[Magilou] Xiao Men Shen NF WEB-DL 1080p [Multi-Audio]
[NoobSubs] Shingeki no Kyojin- S3 (1080p 8bit AAC MP4)
Rosario + Vampire Capu2 [Dual Audio 10bit BD1080p]
Rosario to Vampire Rosario + Vampire [Unsensored] 10bit BD1080p]
[Pixel] ReLIFE [Dual Audio 10bit BD1080p][HEVC-x265]
[HorribleSubs] Black Clover - 56 [480p].mkv
[HorribleSubs] Black Clover - 56 [720p].mkv
[HorribleSubs] Black Clover - 56 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Shounen Ashibe Go! Go! Goma-chan - 84 [1080p].mkv
[HorribleSubs] The iDOLM@STER Side M - Wake Atte Mini! - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Tokyo Ghoul re - 16 [480p].mkv
[HorribleSubs] Tokyo Ghoul re - 16 [720p].mkv
[HorribleSubs] Tokyo Ghoul re - 16 [1080p].mkv
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1540759067-8b78f939bc6ce8da1ed3d385e4c7bff1.jpeg
Manga Author Shin Kibayashi Pens Two New Works
Manga author Shin Kibayashi will write two new works under his pen name Tadashi Agi next year. The titles will be serialized next winter and spring.
Kibayashi's most iconic work Kami no Shizuku ran in Kodansha's Morning magazine between November 2004 and June 2014. The series is recognized in France, where it was featured in the renowned wine magazine La Revue du vin de France in 2010. A sequel is currently publishing and has 14 volumes in print as of October 23.
Kibayashi also wrote Kindaichi Shounen no Jikenbo: File Series with Youzaburou Kanari from 1992-1997 in Weekly Shounen Magazine that spanned over 27 volumes. Toei Animation adapted the manga into a 148-episode TV anime, two movies, and several special episodes. The sequel manga that ran from 2004-2011 was adapted into a new show in 2014 that had two seasons.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max700x700/cms/news.2/136724/ultimateblaze.jpg
Kuroko's Basketball's Conclusion Stage Play Adds Zenitsu Hashimoto to Cast
This year's 48th issue of Shueisha's Weekly Shonen Jump magazine revealed on Monday that Zenitsu Hashimoto is joining the cast of the Kuroko no Basuke - Ultimate Blaze stage play as the character Shōgo Haizaki.
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/news.2/138720/hashimoto.jpg
The stage play will run at the Cool Japan Park Osaka TT Hall in Osaka, the Kariya Sōgō Bunka Center in Nagoya, the Nippon Seinenkan Hall in Tokyo, and at the Fukuoka Civic Hall Dai Hall in Fukuoka. The play will run overall from April 30 to May 19, 2019, but the staff have not yet revealed the exact dates in each of the four cities.
The play is the fourth stage play in the series, and it will center on the final game for the Winter Cup. The play's staff stated the play will be the stage play series' "conclusion."
Kensho Ono, Yūya Asato, Mario Kuroba, Ryō Hatakeyama, Shōta Onuma, Taiyō Ayukawa, and Yōjirō Itokawa all reprise their roles from previous stage plays as Kuroko Tetsuya, Taiga Kagami, Ryōta Kise, Shintarō Midorima, Daiki Aomine, Atsushi Murasakibara, and Seijūrō Akashi, respecively. Ono also plays Kuroko in the anime.
Norihito Nakayashiki is once again directing the play. Daichi Ryūzaki is penning the script.
Kuroko's Basketball The Encounter, the first stage play adaptation, ran for 21 performances in April 2016 in Tokyo. The second stage play ran in Tokyo and Osaka in June and July 2017. The third stage play ran in Tokyo and Osaka in April and May.
Fujimaki published the 30-volume Kuroko's Basketball manga in Weekly Shonen Jump from 2008-2014. Viz Media publishes the manga in English.
The first anime season based on the manga aired from April-September 2012. The second season aired from October 2013 to March 2014. The third season aired from January-June 2015. Crunchyroll streamed all three seasons outside of Japan as they aired. Daisuki also streamed the third season. The manga also inspired the Gekijōban Kuroko no Basuke Last Game film based on the Kuroko no Basuke Extra Game manga. The film opened in Japan in March 2017.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max400x400/cms/news.2/138754/bleach.jpg
Bleach Novel Series to End With 3rd Volume
Writer Ryohgo Narita revealed on Sunday that his Bleach: Can't Fear Your Own World novel series will end with the third volume. Nartia did not reveal the release date for the volume, but noted that he has written a total of more than 1,000 pages for all three volumes, and that his hospitalization slowed down his writing.
The novel series launched on both the Shonen Jump+ app and the official Bleach app in April 2017. The serialized novel went on hiatus in July 2017, and returned last December with the new title Bleach: Can't Fear Your Own World II. The latest chapter debuted on Friday.
The first volume of the novel shipped in August 2016, and the second volume (seen right) is slated to ship on November 2.
Bleach: Can't Fear Your Own World centers on Shūhei Hisagi. Shūhei must throw himself into a new fight as the mystery that Kaname Tōsen left behind resurfaces. The story reveals more details about the four noble families, the Soul King, Arrancar, and Fullbringers.
Narita (Baccano!, Durarara!!) previously wrote the two-volume Bleach: Spirits Are Forever With You novel series, which Shueisha published in 2012.
Tite Kubo launched the Bleach manga in Weekly Shonen Jump in 2001, and ended it in August 2016. Viz Media published the manga in North America digitally in English as Shueisha published new chapters in Japan. Viz Media is also publishing the manga in print.
#Bleach #Novel
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1540787496-662491d60046e3dc89a367a26cecd42e.jpeg
Manga Life MOMO Ends Publication
December issue of Manga Life MOMO magazine released on Monday has announced that the magazine will end its publication on January 2019 issue of the magazine releasing on November 28.
Morita-san wa Mukuchi, which received anime adaptations by studio Seven between 2011 to 2012, has been serialized by Tae Sano since May 2007. While 16th compiled volume has been announced to release on December 27, the detail to where it will be moved will be announced at a later time.
Manga Life MOMO, a 4-koma manga magazine that released via Takeshobo, has begun its publication as an extended publication of Manga Life, which itself experienced various changes since 2003, in 2008. Aside from Morita-san wa Mukuchi, there are also other works from the magazine, Poyopoyo Kansatsu Nikki by Ruu Tatsuki, Barl Yokochou Kidan by Chino Kurumi, Sensei no Ojikan by Tamami Momose, Seishun Amakarani by Shippo Usui, to name a few.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1540783547-c9bd9c3615cceec77a1276329e7a403f.jpeg
TV Anime 'Kemono Friends 2' Announces New Staff and Cast Members
The official website for the Kemono Friends project has announced new staff and cast members for the previously announced second season. Nobuyuki Abe will return as the sound director and Akiyuki Tateyama will return to compose music for the series. The anime will air on Tuesdays at 2:05 a.m. via TV Tokyo, TV Osaka, TV Aichi, and AT-X, starting on January 15, 2019. A special show will be aired one week prior on January 8.
The story will be about Serval and Caracal who meets a human child in the forest and begin their journey of meeting new friends.
Staff
Concept Design: Mine Yoshizaki (Kemono Friends character design)
Director: Ryuuichi Kimura (Aikatsu!)
Series Composition, Script: Takuya Masumoto (Kindaichi Shounen no Jikenbo Returns 2nd Season script)
CG Director: Hideo Taniguchi (Furusato Saisei: Nippon no Mukashibanashi)
Sound Effects: Yasuyuki Konno (Houseki no Kuni PV)
Animation Producer: Shinnosuke Numata (Furusato Meguri: Nippon no Mukashibanashi director)
Studio: Tomason
Cast
Human Child: Yui Ishikawa (Shingeki no Kyojin series)
Caracal: Riko Koike (Harukana Receive)
The ONA series Youkoso Japari Park has been available via aniteleto since July 18, with different cast member voicing the role of Serval.
http://s9.picofile.com/file/8322105342/Manga_Folder.png
Manga – New Chapter [30 Oct 2018]
Manga, Manhwa, Manhua, Read Online, EN Translation, RAW
Masamune-kun no Re ○○○ Chapter 11
Ero Manga Sensei Chapter 52 - Raw
Volcanic Age - 72 - Chapter 72
Genjitsushugisha no Oukokukaizouki - 14
Jaryuu Tensei - 19 - Chapter 19
Wind Breaker - 201 - Chapter 201
Tower of God - 405 - Chapter 405
DICE: the cube that changes everything - 257
Nanatsu on Taizai - 287 - Chapter 287
Hinomaru Zumou - 212 - Chapter 212
Darwin's Game - 54 - Chapter 54
Tales of Demons and Gods - 196
Nanohana no Kare Vol 05 Ch 029
Torimibu no Takanashi-san. Ch 008
A Gust of Wind Blows at Daybreak Ch 001
Azur Lane Queen's Orders Ch 004
Honkai Impact 3rd - Moon Shadow Ch 004
Miniamaru Kareshi Vol 01 Ch 001
Meng Never Falls in Love Ch 001
Oni No You Na Rabucome Vol 01 Ch 002
Oogata Shinjin no Kyouikukei Vol 01 Ch 001
Like a Snowfall in Spring Ch 001
Legend of the Tyrant Empress Ch 001
Welcome to the Intimate Night Ch 003
Mad Maid with Odd Powers ch.005
Like a Snowfall in Spring ch.001
I Shall Become The Queen ch.009
Home Sweet Home KIM Carnby ch.045
Yuusha to Maou no Love Come ch.005
Karin chan wa Misetagari ch.003
Oni ga Deru ka Ja ga Deru ka ch.015
Kunoichi Tsubaki no Mune no Uchi ch.008
Trinity Seven 7 Nin no Mahoutsukai ch.076
Hero I Quit A Long Time Ago ch.041
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2018/10/avatars-000455723829-ewsz6t-original.jpg
شبه علم چیست؟
بیگ بنگ: کلمه «شبهعلم» برای توصیف چیزی بکار میرود که علمی به نظر میرسد اما هیچ کدام از معیارهای علمی را ندارد. این ارائهی اطلاعات نادرست به این دلیل رخ میدهد که علم واقعی قابلیت پذیرفته شدن و اعتبار دارد (یعنی عملی است) و شبهعلم تلاش میکند تا در پشت این اعتبار پیش برود بدون اینکه خودش را در معرض بررسی دقیق فکری قرار دهد، در حالیکه علم واقعی عملکرد سادهای ندارد.
به گزارش بیگ بنگ، مثال خوبی از شبهعلم «هومئوپاتی» است که یک جنبه از پزشکی را ارائه میدهد اما نمیتواند خود را با روش علمی وفق دهد. چیزهای دیگری که معمولأ شبهعلم را تشکیل میدهند عبارتند از طالعبینی، خلقتگرایی زمین جوان، ایریدولوژی، برنامهنویسی زبانی-عصبی و غیبگویی با آب.
تفاوت در کجاست؟
تمایزات بین علم و شبهعلم اغلب در بحثها گم میشوند و گاهیاوقات این امر باعث میشود پذیرش یافتههای علمی توسط عموم دشوارتر باشد. سوءبرداشتهای دیگر دربارۀ علم عبارتند از تعریف نظریه، معنای اثبات چیزی، چگونگی کاربرد آمار و ماهیت شواهد و تحریف. بخاطر این سوءبرداشتها و ابهامی که ایجاد میکنند، گاهی اوقات بهتر است در مورد علم و شبهعلم صحبت کنیم، یعنی کمتر به جزئیات عملیاتی تمرکز کنیم و بیشتر به کارکردهای گستردهتر علم تأکید کنیم.
دانش چیست؟
اولین و بالاترین سطحی که علم از شبهعلم متمایز میشود نشان میدهد که حیطۀ مطالعه چگونه از لحاظ دانش و سودمندی رشد میکند. به گفته “جان دوی” فیلسوف: «دانشی که درک میکنیم به گونهای مقرر شده که به عنوان منبعی از پرس و جوی بیشتر موجود است.»
این یک شرح عالی از دانستن علم است که نشان میدهد دانش موجود چگونه میتواند برای شکلدهی فرضیات جدید، توسعهی نظریات جدید و ایجاد دانش جدید بکار رود. این ویژگی علم است که دانش ما ظرف چند قرن اخیر به شدت رشد پیدا کرده و با آزمایشات واقعی هدایت شده است. به طور خلاصه، دانش جدید عملی است و در یافتن ِ دانش بیشتر سودمند است.
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2018/02/Science-Definition.jpg
عدم پیشرفت
در مقابل، هومئوپاتی رشتهای است که رشد چشمگیری در دانش یا عملکرد نداشته است. در حالیکه استفاده از زبان علمی مدرن این رشته را بهتر میکند، اما می بینیم که هیچ رشدی در دانش و اثربخشی آن صورت نگرفته است. این رشته همچنان یکنواخت پیش میرود. در واقع علم باعث رشد میشود، اما شبهعلم اینگونه نیست. برای درک این عدم رشد، به یک سطح پایینتر و دقیقتر میرویم و به یکی از اهداف اولیۀ علم می پردازیم: ارائه توضیحات سببی برای پدیدههای مختلف.
توضیحات سببی
توضیحات سببی همان توضیحاتی هستند که ما را قادر میسازند تا رابطۀ بین دو یا چند رویداد را درک کنیم و یک مسیر نظری را ترسیم کنیم که بر دیگران تأثیر بگذاریم. این مسیر نظری از طریق پیشبینیهایی که در مورد جهان ارائه میدهد آزمایش شده و نتایجش تأیید یا رد میشوند. نمونههای کلاسیکی از توضیحات سببیِ موفق در علم عبارتند از توضیح فصلها و مبنای ژنتیکی برخی از بیماریها و … در حالیکه طرفداران هومئوپاتی به سختی می توانند توضیحات سببی ارائه دهند، چنین توضیحاتی با یک شیوۀ کارآمدتر ارتباطی ندارند، دانش یا سودمندی جدیدی را ارائه نمیدهند و منجر به رشد نمیشوند.
بدین ترتیب، طرفداران برنامهنویسی زبانی-عصبی یک رابطۀ سببی را بین فرآیندهای عصبشناختی خاص و رفتارِ آموخته شده در نظر میگیرند، اما نمیتوانند این رابطه را برقرار سازند، و اخترشناسان سعی نمیکنند نیروهای پیشبینی کنندۀ فرضیشان را توضیح دهند. عدم وجود توضیحات سببیِ قابل آزمایشی (یا مدلهایی) که شبهعلم را به تصویر بکشند باعث دومین تمایز آن با علم میشود: علم توضیحات سببی را ارائه میدهد که منجر به رشد میشود اما شبهعلم اینگونه نیست.
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2018/10/Pseu2.jpg
جنبههای عملیاتی علم
سومین تمایز بین علم و شبهعلم به جزئیات عملیاتی علم مربوط می شود. در این جنبه بدست آوردن جزئیات ِ دقیق باعث میشود توضیحات سببی نیز به درستی ارائه شود. در این مرحله، جنگ بر سر عناصر تشکیل دهندۀ شواهد، کاربرد درست ِ آمار، نمونههایی از تعصبات شناختی، کاربرد روشهای مناسب و … مطرح است. اما هومئوپاتی چنین عمل نمی کند. یعنی هومئوپاتی از روی داستانهای ساختگی اعتبار بدست می آورد نه روش کاربردی و علمی.
دانش در بیرون نهفته است
در نهایت باید به این برداشتهای شبه علمی بصورت بنیادی بپردازیم، اما در آموزش علمی و ارتباطات علمی، باید توضیحات سببی که علم دربارۀ جهان ارائه میدهد و بسیار سودمند است، نیز تأکید کنیم. این درک در واقع ابزار بهتری را برای تشخیص شبهعلم به ما ارائه میدهد و به مبارزه با جنبشهای ضدعلمی کمک میکند. برای رشد انسان از طریق علم باید به طور سفت و سخت با شبهعلم برخورد کنیم، همانطور که اینشتین یادآوری کرده: «با ارزشترین چیزی که داریم “علم” است.»
ترجمه: سحر اللهوردی // منبع: بیگ بنگ
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2018/10/181002113956_1_900x600.jpg
ابزاری جدید برای کشف حیات بیگانه
بیگ بنگ: آیا سیارهای در فضا وجود دارد که تمدنی به پیشرفتگی ما در آن وجود داشته باشد؟ برای فهمیدن این مسئله، دانشمند موسسه تحقیقاتی لوزان در سوئیس، کلودیو گریمالدی با همکاری دانشگاه کالیفرنیا، یک مدل آماری ابداع کرد که ابزاری برای جستجوی سیگنالهای احتمالی ارسال شده توسط تمدنی بیگانه در اختیار محققان قرار میدهد.
به گزارش بیگ بنگ، در آغاز گریمالدی به دنبال مسائل اخترفیزیکی نبود. او بیشتر به زمینۀ فیزیک مواد متراکم علاقه داشت. تحقیقات او که در آزمایشگاه فیزیک مواد پیچیده در موسسه تحقیقاتی لوزان صورت گرفت، شامل محاسبه احتمالات تبادل الکترون در نانولولههای کربن می شد؛ اما او مشتاق بود بداند اگر نانولولهها را ستاره و الکترونها را سیگنالهای ارسالی توسط تمدنهای فرازمینی فرض کنیم، آیا می توان احتمال شناسایی این سیگنالها را با دقت بیشتری محاسبه کرد؟
این موضوع قصر رویاها نیست؛ دانشمندان ۶۰ سال است که مشغول تحقیق در مورد احتمال وقوع این مسئله هستند. از اواخر دهۀ ۱۹۵۰ میلادی تا کنون، به ویژه در کشور آمریکا، چندین پروژه تحقیقاتی در خصوص جستجوی هوش فرازمینی-ستی(SETI) آغاز شده است. تفکر بر این است احتمال ارسال سیگنالهای الکترومغناطیس توسط تمدنی پیشرفته در سیارهای دیگر وجود دارد و این احتمال وجود نیز دارد دانشمندان بتوانند با استفاده از آخرین تکنولوژی بکار رفته در تلسکوپهای رادیویی، این امواج را دریافت کنند.
توجهی دوباره
با وجود پیشرفتهای چشمگیر در اخترشناسی رادیویی و افزایش توان محاسبه نسبت به قبل، هیچکدام از پروژههای قبلی به نتیجهی قابل اتکایی نرسیدند. تعدادی سیگنال با منشا نامعلوم همانند سیگنال wow در سال ۱۹۷۷ به ثبت رسیدند اما هیچکدام از این سیگنالها تکرار نشده و یا مدرک محکمی بر وجود تمدن بیگانه به حساب نمی آمدند.
اما این بدین معنی نیست که دانشمندان دست از تلاش کشیده باشند. در این سو، موسسهی جستجو برای هوش بیگانه (SETI) پس از کشف سیارههای فراخورشیدی جدید به دور میلیاردها ستاره در کهکشان راه شیری، توجهی دوباره به این موضوع معطوف کرده است. محققان تجهیزات جدیدی طراحی کردند (مثل آرایه کیلومتر مربعی، تلسکوپ رادیویی بزرگی در جنوب آفریقا و استرالیا با امکان جمعآوری داده در وسعتی معادل یک کیلومتر مربع) که میتواند راه را برای پیشرفتهای بزرگ بعدی باز کند. یوری میلنر، موسس شرکتی روسی، به تازگی از آغاز برنامهای بلندپروازانه به نام Breakthrough Listen خبر داد که نسبت به پروژههای قبلی، آسمان را ۱۰ برابر بیشتر مورد پوشش قرار میدهد و فرکانسهای بیشتری را مورد بررسی قرار می دهد. میلنر قصد دارد در طی ده سال ۱۰۰ میلیون دلار سرمایه به موسسه خود تزریق کند.
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2018/10/d83d1b87.jpg
راههای پیشرو
مزیت مدل آماری گریمالدی این است که امکان تفسیر موفقیت و شکست را در شناسایی سیگنالهای فواصل مختلف از زمین فراهم می کند. برای مثال، حتی اگر هیچ سیگنالی در شعاع ۱۰۰۰ سال نوری از ما دریافت نشود، هنوز ۱۰ درصد احتمال وجود دارد که زمین در شعاع صدها سیگنال دیگر در کهکشان باشد اما تلسکوپهای رادیویی ما قادر به دریافت آنها نباشند. به رحال، اگر حتی یک سیگنال در شعاع ۱۰۰۰ سال نوری کشف شود این احتمال به ۱۰۰ درصد می رسد. در این صورت، ما می توانیم به این اطمینان برسیم که کهکشان ما مملو از حیات بیگانه است.
پس از در نظر گرفتن مولفههایی نظیر اندازۀ کهکشان و فشردگی ستارههای آن، گریمالدی تخمین میزند که احتمال شناسایی سیگنالی در شعاع ۴۰۰۰۰ سال نوری بسیار اندک است. به بیانی دیگر، اگر هیچ سیگنالی در این شعاع شناسایی نشود، به صورت منطقی می توان اطمینان حاصل کرد که هیچ تمدنی به پیشرفتگی تمدن ما در کهکشان وجود ندارد. اما تاکنون، دانشمندان موفق به جستجو در فاصلۀ تنها ۴۰ سال نوری شدهاند.
بنابراین راههای پیشروی زیادی وجود دارد؛ به خصوص که این روشهای جستجو قادر به شناسایی تمدن بیگانهای با سطح پیشرفت اندک و ابتدایی یا تمدنی پیشرفته که سیگنالی از خود ارسال نمیکند نیست. روش او که در مجله Proceedings of the National Academy of Science منتشر شده، میتواند این جستجو را مقرون به صرفهتر و ارزانتر نماید.
ترجمه: رضا کاظمی // منبع: بیگ بنگ
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054411-b.jpg
چارچوب یادگیری ماشین Infer.NET متن باز مایکروسافت
ایتنا- مایکروسافت قصد دارد که چارچوب یادگیری ماشین خود تحت عنوان Infer.NET را به صورت یک چارچوب متن باز درآورد.
شرکت مایکروسافت پس از بررسی فراوان در مورد چارچوبهای یادگیری ماشین به این نتیجه رسید که بهتر است چارچوب یادگیری ماشین خود را که Infer.NET نام دارد، به صورت یک چارچوب متن باز درآورد.
چارچوب مورد بحث در زمینه یادگیری ماشین مبتنی بر مدل مورد استفاده قرار میگیرد.
به گزارش رایورز به نقل از دولوپر-تک، چارچوب Infer.NET ابتدا در سال 2004 در مرکز پژوهشی مایکروسافت در شهر کمبریج انگلستان ساخته شد و سپس در سال 2008 برای استفاده در زمینههای علمی و آکادمیک روانه بازار شد.
از زمان ورود این چارچوب به حوزه علمی، هزاران مقاله در زمینههای مختلف نوشته و هزاران کار پژوهشی با استفاده از این چارچوب انجام شده است.
شرکت مایکروسافت بر این باور است که رویکرد مدلمحور Infer.NET در زمینه یادگیری ماشین، همان چیزی است که چارچوب آنها به دنبال آن است.
این چارچوب کمک میکند که دانش دامنه را وارد مدل کنید و سپس یک الگوریتم مناسب از آن مدل استخراج کنید.
مزیت اصلی این رویکرد، آن است که به درک بهتر چگونگی تصمیم گیری به وسیله هوش مصنوعی کمک میکند.
https://www.itna.ir/images/docs/000054/054411/images/machine-learning-framework-infer_net_.jpg
Infer.NET به بخشی از ML.NET تبدیل خواهد شد. در واقع ML.NET چارچوب یادگیری ماشینی است که توسط توسعه دهندگان .NET مورد استفاده قرار میگیرد.
مایکروسافت تاکنون گامهای مختلفی برای یکپارچه سازی برداشته است و تلاش دارد که هر چه زودتر این کار انجام شود تا کاربران و توسعه دهندگان بتوانند از آن بهرهمند شوند.
فریم ورک Infer.NET، یک چارچوب یادگیری ماشین است که در محصولات مایکروسافت مانند اکس باکس، آژور و آفیس به کار گرفته میشود.
اصلیترین ویژگی ارائهشده توسط Infer.NET، قابلیت تفسیرپذیری آن است.
در توضیح این ویژگی آمده است: اگر شما مدلی را طراحی کنید و الگوریتم یادگیری از آن پیروی کند، شما میتوانید درک کنید که سیستم به چه شکلی رفتار کرده یا دلیل این پیش بینی خاص چیست.
منبع: ایتنا
http://www.beytoote.com/images/stories/news/97/08/97-08-12ba462.jpg
نخستین گوشی مجهز به ۵G در اروپا برای کدام برند است؟
به گزارش ایسنا، با توجه به افزایش روزافزون محبوبیت فناوریهای نوین و گسترش تلاش و فعالیت شرکتهای مختلف تکنولوژی و اپراتورهای بین المللی برای برقراری و توسعه زیرساختهای لازم برای فناوری نسل پنجم اینترنت ۵G، میتوان گفت که یک ماراتن و رقابت تنگاتنگی میان این غولهای تکنولوژی درگرفته است و هر یک از آنها در تلاشند نخستین اپراتور و شرکت مخابراتی باشند که امکان دسترسی و بهرهبرداری از جدیدترین نسل از اینترنت ۵G را در اختیار کاربرانشان قرار می دهند.
حالا مدیرعامل شرکت وانپلاس به تازگی اعلام کرده است که نخستین گوشی هوشمندی که در اروپا از فناوری شبکه نسل پنجم اینترنت ۵G پشتیبانی میکند، به این برند تعلق خواهد داشت.
مدتهاست که شرکتهای مختلف اعم از لنوو، وانپلاس، هواوی و غیره همگی از برنامه های خود برای رونمایی و عرضه یک گوشی هوشمند جدید که از فناوری نسل پنجم اینترنت ۵G پشتیبانی میکند، خبر دادهاند. این در حالیست که هنوز زمان مشخصی را برای عرضه آن اعلام نکردهاند.
از گزارشهای منتشر شده در فضای مجازی به نظر میرسد که این محصول در نیمه نخست سال ۲۰۱۹ میلادی روانه بازارهای جهانی شود.
این در حالیست که قبلا لنوو اعلام کرده بود که نخستین گوشی هوشمندی که از این فناوری نسل پنجم اینترنت پشتیبانی می کند، از آن خودش است. حال باید منتظر ماند و دید که کدام یک از این برندهای معروف و فعال در حوزه تکنولوژی لقب نخستین موبایل مجهز به ۵G را به خود اختصاص می دهند.
از طرفی دیگر کریستیانو آمون، معاون ارشد کوالکام نیز در خصوص تولید این محصول خاطرنشان کرده که از همکاری با وانپلاس برای ساخت و عرضه گوشیهای مجهز به فناوری شبکه ۵G در آینده نزدیک بسیار خرسندیم.
همچنین گزارشهای وب سایت the verge حاکی از آن است که این شرکت چینی تولیدکننده موبایل اخیرا مذاکرات و گفتگوهایی را با برخی از اپراتورهای مخابراتی در اروپا آغاز کرده است تا در راستای هدف خود قدم بردارد و عرضه نخستین گوشی مجهز به ۵G در اروپا را به خود اختصاص دهد.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054400-b.jpg
مایکروسافت مشکل بهروزرسانی ویندوز 10 را برطرف کرد
ایتنا- مایکروسافت تمام تلاش خود را برای رفع مشکلات حاصل از بهروزرسانی اخیر ویندوز 10 انجام داد و در نهایت اعلام کرد که اشکال اخیر این بهروزرسانی که فایلها را حذف میکرد پس از تلاش کارشناسان برطرف شده است.
شرکت مایکروسافت به تازگی جدیدترین و آخرین بهروزرسانی ویندوز 10 را به بازار عرضه کرد.
پس از عرضه این به روزرسانی کاربران اعلام کردند که در این نسخه، یک اشکال مهم و اساسی دیده میشود. برخی از فایلهای کاربران معترض پس از بهروزرسانی ویندوز پاک شده بود.
خبر خوش اینکه متخصصان شرکت مایکروسافت تمام تلاش خود را به کار بستند و موفق شدند که این اشکال را برطرف کنند و به تازگی جدیدترین نسخه به روزرسانی ویندوز اینسایدر را منتشر کردند.
به گزارش ایتنا از رایورز به نقل از اوبرگیزمو، شرکت مایکروسافت اعلام کرد: «گزارشهای زیادی در رابطه با اشکالات موجود دریافت کردیم و تمام این موضوعات را بررسی و تجزیه و تحلیل کردیم. در نهایت به این نتیجه رسیدیم که اشکال کار از کجاست و به رفع آن اشکال پرداختیم و خوشبختانه موفق شدیم که این مشکل را حل نماییم.»
این شرکت در ادامه بیانیه خود افزود: «قصد داریم که به زودی گامی جدید برای عرضه بهروزرسانی اکتبر ویندوز 10 برداریم و نسخه جدید را در اختیار جامعه هواداران ویندوز اینسایدر قرار دهیم. کماکان در حال بررسی بازخوردها هستیم و تلاش میکنیم که در یک فرصت مناسب گامهای بعدی را برای بهبود و پیشرفت ویندوز 10 برداریم.»
https://www.itna.ir/images/docs/000054/054400/images/2018-10-10-image-10.jpg
گفتنی است این ویندوز فقط برای هواداران اینسایدر عرضه شده است و در واقع کسانی که اینسایدر محسوب نمیشوند قادر به دریافت این بهروزرسانی نخواهند بود.
عرضه مجدد به این خاطر انجام شد که کاربران بدانند مایکروسافت به مسائل رسیدگی میکند و کاربران میتوانند وجود هر گونه اشکال و ایراد را به اطلاع دهند تا ما با بررسی معایب و مزایا، مسیری که ویندوز 10 باید در آن هدایت و مدیریت شود را مشخص نماییم.»
با این وجود مایکروسافت از تمامی افرادی که فایلهایشان حذف شده است، درخواست کرد که با مرکز پشتیبانی مایکروسافت تماس بگیرند و اعلام کرد که میتواند با ابزارهایی کارآمد این فایلها را بازگردانی کند.
البته ممکن است که این کار برای کاربران و سیستم کمی مشکل باشد ولی در نهایت فابلها قابل بازگردانی هستند.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054592-b.jpg
گوشی جدید شیائومی با دوربین 24 مگاپیکسلی برای سلفی!
ایتنا - شیائومی از موبایل پرچمداری رونمایی کرده که مجهز به ۴ دوربین است. دوربین های سلفی این دستگاه ۲۴ و ۲ مگاپیکسل هستند.
شرکت شیائومی به تازگی از موبایل «شیائومی می میکس ۳» (Xiaomi Mi Mix3)رونمایی کرده که آخرین پرچمدار این شرکت با نمایشگر تمام صفحه است.
دستگاه مذکور مجهز به تراشه کوالکام اسنپ دراگون ۸۴۵ و یک نمایشگر ۶.۳۹ اینچی است. وضوح این موبایل ۲۳۴۰ در ۱۰۸۰ پیکسل است. این بدان معناست که نمایشگر ۹۳.۴ درصد بدنه دستگاه را تشکیل می دهد. همچنین احتمالا این موبایل با استاندارد ۵G همخوان می شود.
در کنار این موارد موبایل مذکور دارای ۴ دوربین ( ۲ واحد در پشت و ۲ واحد درجلوی دستگاه) خواهد بود. این در حالی است که با توجه به مشخصات گفته شده، باتری ۳۲۰۰ میلی آمپری دستگاه چندان جالب توجه نیست.
به گزارش ایتنا از مهر، یکی از نکات جالب این موبایل، یک صفحه مغناطیسی کشویی است که دوربین های سلفی روی آن قرار دارد. کاربر با لغزندان نمایشگر به سمت پایین میتواند به تماس پاسخ دهد. مشابه این ویژگی در موبایل های Oppo Find X و Honor Magic2 نیز وجود دارد.
پشت دستگاه دو دوربین ۱۲ مگاپیکسلی واید انگل و تله فتو قرار دارند. دوربین های سلفی دستگاه نیز به ترتیب ۲۴ و ۲ مگاپیکسل هستند.
همچنین دوربین های پشت و جلو دستگاه مجهز به سیستم های هوش مصنوعی مختلف برای ادیت عکس، حالت پرتره و نورپردازی خواهند بود.
سه نسخه از این موبایل با RAM شش یا هشت گیگابایتی و حافظه ۱۲۸ گیگابایتی یا RAM هشت گیگابایتی و حافظه ۲۵۶ مگابایتی عرضه می شود. همچنین یک نسخه با RAM ۱۰ گیگابایتی و حافظه ۲۵۶ گیگابایتی نیز در این مراسم رونمایی شد.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/03/SoulCalibur-Box-Art-156x200.jpg
شخصیت ۲B مهمان Soulcalibur VI خواهد بود
شرکت باندای نامکو (Bandai Namco) با انشار یک تریلر از شخصیت جدید بازی مبارزهای Soulcalibur VI رونمایی کرده است.
تریلر جدید منتشر شده، شخصیت ۲B که از عنوان محبوب NieR: Automata به عنوان شخصیت مهمان به بازی Soulcalibur VI اضافه میشود را نمایش میدهد. در ویدئوی منتشر شده شاهد تواناییها و حرکتهای این شخصیت شامل حرکت سریع رو به جلو و جا خالی دادن، شمشیرهای قابل تغییر و Pod هوایی او هستیم. همچنین حرکت نهایی شخصیت ۲B نیز در این ویدئو به نمایش درآمده است.
در کنار اضافه شدن شخصیت ۲B، یک محیط جدید که براساس عنوان NieR: Automata طراحی شده نیز در دسترس بازیبازان قرار گرفته است تا بتوانند مبارزه برروی کرهی زمین در سال ۱۱۹۴۵ را تجربه کنند. محیط اضافه شده به بازی براساس محیط اولیهی عنوان NieR: Automata طراحی شده و حتی موسیقی خود بازی نیز برای آن در نظر گرفته شده است. این بستهی الحاقی در کنار خود شخصیت ۲B و یک منطقهی مبارزهی جدید، یک لباس متفاوت برای این شخصیت نیز در اختیار شما قرار خواهد داد.
همچنین سلاح ۲B و چندین استیکر مربوط به این شخصیت به بخش شخصیسازی بازی اضافه شده است. هنوز تاریخ دقیقی برای عرضهی این بستهی الحاقی اعلام نشده ولی براساس مطلب منتشر شده در حساب توییتر بازی Soulcalibur VI زمان زیادی تا انتشار آن باقی نمانده است.
عنوان Souldcalibur VI هماکنون برروی پلتفرمهای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان در دسترس است. این عنوان مبارزهای توانسته است عملکرد بسیار موفقی را از خود نشان داده و نمرات بسیاری خوبی را از منتقدین دریافت کرده است. نقد و بررسی اختصاصی وبسایت خبری گیفما از این عنوان را میتوانید اینجا مطالعه کنید.
ویدئوی منتشر شده از شخصیت ۲B را میتوانید در ادامه مشاهده کنید.
+ لینک دانلود ویدئو با کیفیت 720P
منبع: گیمفا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/10/xbox-controllers-1-2-8-250x141.jpg
مایکروسافت در حال کار برروی کنترلری برای تلفنهای هوشمند است
اخیرا جزئیاتی منتشر شده است که نشان میدهد مایکروسافت (Microsoft) در حال کار برروی کنترلری برای تلفنهای هوشمند و تبلتها است.
بنابر اطلاعات به دست آمده از وبسایت Windows Central، این کنترلرها با برطرف کردن محدودیتهای موجود در صفحهی نمایش برخی از تلفنهای هوشمند و تبلتها، تجربهای به مانند یک کنسول نینتندو سوییچ را برای بازیبازان فراهم خواهند کرد.
به فراگیر شدن تلفنهای هوشند و تبلتها، شاهد گسترش بازیها برروی آنها هستیم. همانطور که انتظار میرود، بازیهای محبوب برروی این پلتفرمها برروی تعامل با صفحهی لمسی تمرکز دارند. با این حال بازیهای کمی با تلفنهای هوشمند سازگار هستند [عدم سازگاری و هماهنگی با صفحهی لمسی]. البته آن دست از تلفنهای هوشند که برای بازی طراحی شدهاند، برای مقابله با این مشکل به کنترلرهای فیزیکی روی آوردهاند. درست به مانند آنچه که در نینتندو سوییچ دیدهایم. موفقیت نینتندو سوییچ باعث توجه هرچه بیشتر به این بخش شد. برخی از محصولات ارزان قیمت این امکان را فراهم میکنند تا با استفاده از کنترلرهای فیزیکی به تجربهی عناوین مختلف بپردازیم.
میتوانید در قسمت زیر به مشاهده تصویر منتشر شده بپردازید. همانطور که میبینید، این کنترلر شباهت بسیاری با کنترلر ایکسباکس وان داشته و به مانند کنترلر نینتندو سوییچ، امکان جداسازی آنها نیز وجود دارد. باید در نظر داشت که این تصویر مربوط به “نمونههای اولیه” است. پس در واقع این امکان وجود دارد که هیچگاه شاهد عرضهی این کنترلر از سوی مایکروسافت نباشیم.
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/10/xbox-controllers-1-1-768x511.jpg
منبع: گیمفا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054572-b.jpg
سامسونگ روی صفحه نمایش تاشو برای لپتاپ کار میکند
ایتنا- شرکت سامسونگ اعلام کرد که مدتی است دارد روی صفحه نمایشهایی کار میکند که مخصوص لپ تاپ طراحی شده است و قابلیت تاشو دارد.
شرکت سامسونگ مدتی است که در زمینه صفحه نمایش تاشو فعالیت میکند.
این شرکت بزرگ پس از بررسی و تحقیق در مورد نیازهای بازار و پیشرفتهای فناوری به این نتیجه رسیده که باید در زمینه صفحه نمایش تاشو کار کند و قصد دارد که در ماه آینده از مفهوم گوشی هوشمند تاشو پرده بردارد.
این شرکت قصد دارد که از این صفحه نمایش در دستگاههای بزرگتری مانند لپ تاپ هم استفاده کند.
به گزارش ایتنا از رایورز به نقل از ورج، لی مین چئول، معاون بازاریابی کامپیوتر شخصی سامسونگ در حین رویداد لپ تاپ در کره جنوبی اظهار داشت: «سامسونگ قصد دارد با شرکتهایی که در حوزه صفحه نمایش کار میکنند همکاری کند و لپ تاپهایی را ارائه دهد که صفحه نمایشهای تاشو داشته باشند. این شرکت در زمینه گوشیهای هوشمند با صفحه نمایش تاشو هم کار میکند.»
شرکت سامسونگ در پی آن است که در بازار محصولات خود جنبش تازهای را ایجاد کند و تجربههای تازهای به مشتری بدهد. این کار قطعا روند رشد محصولات سامسونگ را تغییر دهد. صفحه نمایشهای تاشو میتواند بازار دستگاههای 2 در 1 را متحول کند.
https://www.itna.ir/images/docs/000054/054572/images/SAMSING-FOLDABLE-LAPTOP-640x360.jpg
لپ تاپهای فعلی میتواند به شکل تبلت درآید و حالت رسانهای داشته باشد ولی لپ تاپ تاشو قطعا طراحی خاص و منحصر به فردی خواهد داشت و آینده حوزه فناوری را متحول خواهد کرد.
لازم به ذکر است که هنوز چیزی در رابطه با شرکتی که سامسونگ با آن کار میکند منتشر نشده است و حتی تاریخ و جزئیات خاصی در مورد دستگاهی که قرار است ارائه گردد نیز در دسترس رسانهها قرار نگرفته است.
سامسونگ حدود 3.2 میلیون کامپیوتر شخصی در هر سال میفروشد که در بین محصولات دیگر، نقش محوری و اساسی را ایفا میکند.
کامپیوترهای شخصی اهمیت زیادی دارند چون سازمانها و افراد زیادی به این نوع دستگاه دارند.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
http://gamenews.ir/wp-content/uploads/2018/10/LifeIsStrange_01_A.0.jpg
دنباله کمیک فصل اول Life is Strange و بازگشت دو قهرمان محبوب بازی
فصل اول Life is Strange بازی بسیار موفق و تأثیرگذاری بود که طرفداران زیادی را به دو قهرمان اصلی داستان، مکس و کلوئی، علاقمند کرد. حال این دو کاراکتر محبوب در دنباله کمیک فصل اول Life is Strange باری دیگر بازگشتهاند تا شاهد ادامه داستان پر فراز و نشیبشان باشیم.
دنباله کمیک فصل اول Life is Strange ادامهدهنده راه یکی از دو پایان اصلی بازی است؛ زمانی که مکس تصمیم میگیرد به جای شهر زادگاهش یعنی Arcadia Bay از دست توفان مهیب، بهترین دوستش کلوئی را نجات دهد. این دو پس از پایان وقایع به جای دیگری میروند و کمیک شماره ۱ مجموعه، یک سال پس از نابود شدن شهر و طی شروع دوباره مکس و کلوئی جریان مییابد.
نویسنده این کمیک، اما ویچلی، در رابطه با این خط داستانی به پالیگان گفته که «زندگی جدید این دو شکننده است و روی اساسی بنا شده که آنها هنوز کاملاً آن را تکمی نکردهاند» وی میافزاید که دعوت از این دو برای شرکت در مراسم گرامیداشت کشتهشدگان فاجعه توفان، آنها را مجبور به رویارویی با چیزی میکند که مدتها تلاش کردهاند پشت سر بگذارند.
شخصیتهای جدیدی در این کمیک به داستان افزوده خواهند شد. Titan Comics که وظیفه نشر این کمیکها را برعهده دارد، تصویری از 4 شخصیت جدید را که تامی، دوایت، دکس و پیکسی منتشر کرده که هیچ شباهتی به نوجوانانی که پیشتر در آکادمی هنر Arcadia Bay در بازی دیده بودیم ندارند. این ناشر همچنین چند کاور از شماره اول را در اختیار پالیگان قرار داده که در ادامه آنها را ملاحظه میکنید:
+ عکس یک // عکس دو // عکس سه // عکس چهار // عکس پنج
اولین شماره دنباله کمیک فصل اول Life is Strange دارای ۳۲ صفحه بوده و ۳.۹۹ دلار قیمت خواهد داشت.
منبع: گیم نیوز
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot-11-ds1-670x377-constrain-250x141.png
تریلر معرفی بازی Storm Boy منتشر شد
امروز شاهد معرفی یک عنوان کاملا جدید از طرف شرکت سونی (Sony) بودیم. بازی جدید معرفی شده که Storm Boy نام دارد بر اساس رمانی به همین نام ساخته شده است.
این بازی توسط استودیوی استرالیایی بلوفیش (Blowfish) ساخته میشود و الهام گرفته از رمانی است که برای کودکان در دههی ۱۹۶۰ نوشته شد. داستان حول محور یک پسر بچه و حیوان خانگی او که آقای پرسیوال (Percival) نام دارد، میچرخد. داستان بازی در مناطق استرالیای جنوبی روایت میشود و شیوهی آشنایی پسر بچهی داستان را با پرسیوال نشان میدهد. اگر در هیاهوی عناوین خشن، پرزرق و برق و اکشن امروزی به دنبال یک زنگ تفریح هستید، این بازی با فضایی آرام و دلنشین میتواند گزینهی بسیار مناسبی برای شما باشد. طبق ویدئوی منتشر شده گیمپلی بازی شامل مینیگیمهایی است که روندی آرامشبخش به بازی میدهند. از این مینیگیمها میتوان به نقاشی برروی شن، قایقرانی، بازی با پرسیوال و غذا دادن به او نام برد. شاید با تماشای تریلر معرفی، به اندازهی دیگر عناوینی که در آینده منتشر میشوند به این بازی امیدوار نشوید ولی مطمئن باشید که این بازی برای کسانی که به دنبال یک تجربهی آرام و به دور از خشونت هستند، عنوانی بسیار مناسب و مورد انتظار خواهد بود. در قسمت زیر میتوانید تریلر معرفی این بازی را مشاهده کنید.
+ دانلود تریلر بازی با کیفیت 720P
بازی Storm Boy در تاریخ ۲۹ آبان سال ۹۷ (۲۰ نوامبر ۲۰۱۸ میلادی) برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و پلتفرم رایانههای شخصی به همراه سیستمعامل اندروید و ios منتشر خواهد شد.
منبع: گیمفا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054596-b.jpg
پیامدهای پیامکهای تبلیغاتی برای سیمکارتها
ایتنا - مشترکانی که از پیامکهای تبلیغاتی شکایت دارند، میتوانند با ارسال شماره این پیامک به سامانه ۱۹۵ شکایت خود را گزارش کنند.
در راستای ساماندهی ارسال پیامکهای تبلیغاتی، سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی ۲۲ هزار و ۱۴۲ سیم کارت شخصی را که مبادرت به ارسال پیامک تبلیغاتی میکردند، قطع کرد.
براساس آمار و اطلاعات ارائه شده در پرتال سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی تا هفتم آبان ماه جاری، ۲۲ هزار و ۱۴۲ سیم کارت شخصی به دلیل مزاحمت پیامکی قطع ارتباط شده است.
سامانه دریافت شکایت از پیامک های تبلیغاتی حدود یکسال است که با هدف دریافت شکایات مردم از پیامک های تبلیغاتی که از سرشماره های شخصی ارسال می شود راه اندازی شده است.
به گزارش ایتنا از مهر، بر این اساس مشترکانی که پیامک های تبلیغاتی و مزاحم دریافت میکنند میتوانند با ارسال شماره ای که این پیامک به آنها ارسال شده به سامانه ۱۹۵ سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات
رادیویی، شکایت خود را گزارش کنند.
در کنار این سامانه، امکان انتخاب پیامکهای تبلیغاتی از طریق پنل های پیامکی اپراتورها نیز برای مشترکان فراهم شده است و در کنار آن، سامانه ۸۰۰ نیز امکان لغو دریافت پیامکهای تبلیغاتی را فراهم می کند. رگولاتوری با راه اندازی این سامانه در تلاس است که به مقوله مزاحمتهای پیامکی برای خطوط تلفن همراه پایان دهد.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054585-b.jpg
پانصدهزار پوند جریمه برای فیسبوک
ایتنا - کمیسیون محافظت از اطلاعات کاربران در بریتانیا، شرکت آمریکایی فیسبوک را تحتتاثیر رسوایی اخیر و افشای اطلاعات کاربرانش ۵۰۰ هزار پوند جریمه کرد.
تقریبا اوایل سال جاری ۲۰۱۸ میلادی بود که شبکهاجتماعی فیسبوک درگیر بزرگترین رسوایی در طول تاریخ خود شد چراکه اخبار بسیاری مبنی بر همکاری فیسبوک با یک موسسه تحقیقاتی به نام کمبریج آنالتیکا و افشای اطلاعات خصوصی خیل عظیمی از کاربران فیسبوکی منتشر شد. گزارشهای منتشره نشان میداد که اطلاعات بیش از ۸۷ میلیون نفر از کاربران فیسبوک در این همکاری به سرقت رفته و افشا شده است.
به گزارش ایتنا از ایسنا، پس از آنکه وبسایتها و رسانههای خبری بسیاری گزارش کردند که شبکه اجتماعی فیسبوک در انتشار اطلاعات شخصی و خصوصی کاربرانش دست داشته است، مردم و منتقدان بسیاری فیسبوک را به خیانت در امانت و همکاری با نهادهای دولتی یا تحقیقاتی متهم کردند.
این شبکه اجتماعی به سرعت آماج حملات کاربران بسیاری در سراسر جهان قرار گرفت بهگونهای که تعداد کثیری از شرکتها و افراد معروف اقدام به بستن و غیرفعال کردن صفحات مجازی خود در فیسبوک کرده و استفاده از این شبکه اجتماعی را ننگی برای دنیای مجازی توصیف کردهاند.
طبق گزارش هکرنیوز ، حالا دفتر کمیسیون محافظت از اطلاعات کاربران بریتانیا شرکت آمریکایی فیسبوک را به مبلغ ۵۰۰ هزار پوند جریمه کرده است چراکه بر این باور است این شرکت به دلیل همکاری با موسسه تحقیقاتی کمبریج آنالتیکا اطلاعات کاربرانش را افشا کرده و آنها را بدون کسب اجازه کاربران در اختیار محققان و پژوهشگران قرار داده است. بسیاری از کاربران معتقدند که هنوز معلوم نیست چه اتفاقی بر سر اطلاعاتشان آمده و چه سواستفادههایی از آن شده است.
گفته میشود این مبلغ برای فیسبوک چندان هنگفت نخواهد بود چراکه تقریبا معادل مبلغی است که این غول تکنولوژی هر ۱۸ دقیقه ان را کسب میکند. به همین خاطر سازمان حمایت از حریم خصوصی کاربران در انگلستان در ماه ژوئیه سال جاری ۲۰۱۸ میلادی خواستار افزایش میزان جریمه فیسبوک شده بود. اما حالا به نظر میرسد که مبلغ جریمه نهایی شده است و فیسبوک موظف خواهد بود آن را هرچه سریعتر برای جبران بخشی از خسارات وارده به کاربران این کشور بپردازد.
بر اساس گزارشی که این کمیسیون از رسواییهای اخیر فیسبوک ارائه داده است، این غول تکنولوژی به دلیل همکاری با کمبریج آنالتیکا حداقل یک میلیون شهروند انگلیسی را تحت تاثیر قرار داده است.
پس از انتشار خبر رسوایی فیسبوک و نقض حریم شخصی کاربرانش، افراد مشهور و شرکتهای کوچک و بزرگ بسیاری اقدام به حذف صفحه کاربری خود در این شبکه اجتماعی کردهاند تا بدین ترتیب، اعتراض خود را نسبت به سهل انگاری فیس بوک نشان دهند.
با اینکه فیسبوک در تمامی روزنامهها و شبکههای اجتماعی از تمامی کاربرانش در این خصوص عذرخواهی کرد و در بیانیهای نیز احتمال هرگونه جاسوسی و افشای اطلاعات آنها را رد کرد، اما همچنان خشم عموم مردم در سراسر جهان نسبت به این شبکه اجتماعی محبوب و پرطرفدار فروکش نکرده است.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/10/Fortnitemares.0-250x167.jpg
اتفاقات عجیب در نسخه جدید بازی Fortnite
نسخهی هالووینی بازی Fortnite از امروز برای علاقهمندان در دسترس قرار دارد. شنیدهها حاکی از وجود باگهای عجیب در بازی است که بازیبازان را به امتیاز و ستارههای زیادی میرسانند. برای بررسی بیشتر در این خصوص، با ما همراه باشید.
برای به دست آوردن ۳۵۰ ستاره در بازی باید سه چالش را پشت سر بگذارید. در چالش اول، باید پنج بار به قسمت Wailing Woods بروید. با به پایان رساندن این پنج بار، ۱۵۰ ستاره خواهید گرفت. در دومین چالش تنها کافیست یک بار از منطقه Fatal Fields دیدن کنید. در نهایت با رفتن به قسمت Haunted Hills میتوانید این چالشهای عجیب را به پایان رسانده و در مجموع صاحب ۳۵۰ ستاره در بازی شوید.
استودیو اپیک گیمز (Epic Games) هنوز در این مورد توضیحی ارائه نداده است. ممکن است همهی اینها باگ باشند و یا رازهایی که بازیبازان باید آنها را کشف کنند. بازی Fortnite در حال حاضر برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان، نینتندو سوییچ، رایانههای شخصی و گوشیهای هوشمند در دسترس قرار دارد.
منبع: گیمفا
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2018/10/physicsnotev.jpg
چیزهایی که اطرافمان میبینیم آنطوری نیستند که به نظر میرسند!
بیگ بنگ: محققان دانشگاه تکنولوژی وین، دانشگاه اینسبروک و آکادمی علوم اتریش برای نخستینبار اثر موجی را کشف کردهاند که می تواند به خطاهای اندازهگیری در تخمین موقعیت اپتیک اشیا منجر شود. این تحقیق که در عرصۀ میکروسکوپ و نجوم نوری تاثیر بسزایی خواهد داشت، می تواند در اندازهگیری موقعیت با استفاده از صدا، رادار، و یا امواج گرانشی نقش فوقالعادهای داشته باشد.
به گزارش بیگ بنگ، در واقع با تکنیکهای نوری تصویربرداری مدرن، موقعیت اشیا را می توان با دقت اندازهگیری کرد و میزان ِ خطا را به چند نانومتر کاهش داد. برای مثال، این روشها به منظور تعیین موقعیت اتمها در آزمایشهای کوانتومی مورد استفاده قرار می گیرند. “گابریل آروندا” از دانشگاه اینسبروک در این خصوص گفت:« ما در نظر داریم تا موقعیت ِ دقیق بیتهای کوانتومی را بدانیم تا بتوانیم آنها را با پرتوهای لیزر، دستکاری و یا براورد نماییم.»
هم اکنون کار مشترک بین فیزیکدانان دانشگاه تکنولوژی وین، به سرپرستی پروفسور آرنو روشن بوتل، و محققان دانشگاه اینسبروک و موسسه اپتیک کوانتومی و اطلاعات کوانتومی به سرپرستی راینر بلات، نشان می دهد که خطای سیستمیک می تواند در هنگام تعیین موقعیت ذراتی که نور پلاریزه را به صورت بیضوی منتشر می کنند، رخ دهد. پلاریزاسیون بیضوی باعث می شود “موج” شکل ِ مارپیچی بگیرد و به لنزهای تجسمی در زاویه کوچکی برخورد کند. این امر سبب می شود که منبع نور تا حدودی از موقعیت واقعی آن دورتر به نظر آید.
این امر می تواند در تحقیقات زیست پزشکی به کار گرفته شود، چرا که در این تحقیقات پروتئینهای درخشان یا نانوذرات بعنوان نشانگر برای تعیین ساختارهای بیولوژیک مورد استفاده قرار می گیرند. در واقع این اثر احتمالا منجر به یک تصویر تحریف شده از ساختار واقعی می گردد. بیش از ۸۰ سال پیش، فیزیکدان چارلز جی داروین، نوه دانشمند معروف چارلز داروین، این اثر را پیشبینی کرده بود. از آن زمان تا کنون مطالعات نظری نتوانستند به درستی نظریه او را تایید کنند. در حال حاضر برای اولینبار تاثیر این موج در آزمایشات به طور واضح اثبات شده و برای دومینبار، در دانشگاه اینسبروک، فیزیکدانان، از طریق انتشار تک فوتونها، موقعیت یک اتم باریم که در یک تلۀ یونی گرفتار شده بود را پیشبینی نمودند.
فیزیکدانان دانشگاه تکنولوژی وین نیز با تحلیل نور ِ منتشر شده از یک گوی طلایی کوچک حدودا ۱۰۰ نانومتری، موقعیت آن را تعیین کردند. در هر دو مورد، بین مشاهدات و موقعیت واقعی ِ ذره، تفاوتهایی وجود داشت. “استیفن والرس”، یکی از محققان این تیم گفت: «انحراف در جهت طول موج نور است و می تواند به یک خطای قابل اندازهگیری تبدیل شود. بعنوان مثال، میکروسکوپ نوری با وضوح فوقالعادۀ خود، توانسته در محدوده نانومتر نفوذ کند، در حالی که این اثر می تواند به اشتباهات چندین نانومتری منجر شود.»
دانشمندان معتقدند این احتمال وجود دارد که این خطای سیستماتیک اساسی نیز در این برنامهها نقش داشته باشد، اما هنوز این امر به طور دقیق اثبات نشده است. علاوه بر این محققان معتقدند که این اثر نه تنها در منابع نور قابل مشاهده است، بلکه می تواند اندازهگیریهای رادار یا سونار را نیز تحت تاثیر قرار دهد. حتی می تواند در برنامههای آینده نیز بر تعیین موقعیت اجرام نجومی با استفاده از انتشار امواج گرانشی تاثیر بگذارد. جزئیات بیشتر این پژوهش در نشریۀ Nature Physics منتشر شده است.
ترجمه: سهیلا دوست پژوه // منبع: بیگ بنگ
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054594-b.jpg
IBM شرکت Red Hat را 34 میلیارد دلار خرید
ایتنا - سهام IBM در پنج سال گذشته یک سوم از ارزش خود را از دست داده بود، در حالی که سهام ردهت در همین دوره زمانی 170 درصد رشد یافت.
شرکت IBM اعلام کرد که، در راستای تنوع بخشی به سختافزار تکنولوژیش و مشاوره دادن به کسب و کارها درباره محصولات و خدمات دارای سوددهی بالاتر، شرکت نرمافزاری "ردهت" را در ازای 34 میلیارد دلار، و شامل بدهی های آن، به تملک در آورده است.
به گزارش ایتنا به نقل از رویترز، این معامله با فاصله زیادی، بزرگترین تملک انجام شده توسط IBM است و نشانهای برجسته از تلاش های "جینی رامتی" مدیر ارشد اجرائی IBM برای بسط محصولات نرمافزاری مبتنی بر اشتراک این شرکت است، به ویژه از این جهت که IBM با کاهش فروش نرمافزاری و کمرنگ شدن تقاضا برای سرورهای بزرگ (mainframe) مواجه است.
شرکت IBM، که ارزش سهامی آن در بازار 114 میلیارد دلار است، نقدا 190 دلار به ازای هر سهم برای ردهت خواهد پرداخت، که نشانگر صرف سهام 63 درصدی برای قیمت نهایی سهام در روز جمعه است.
تخصص ردهت، که در سال 1993 تاسیس شد، در زمینه سیستمهای عامل لینوکس (پرکاربردترین نرمافزار منبع باز) است.
لینوکس در واقع به گزینهای جایگزین برای نرمافزارهای اختصاصی تهیه شده توسط مایکروسافت توسعه داده شد.
رد هت، که دفتر مرکزی آن در شهر رالی ایالت کارولینای شمالی واقع است، مبالغی را از مشتریان سازمانیش بابت قابلیتهای سفارشی، تعمیر و نگهداری و پشتیبانی فنی میگیرد، و به این ترتیب یک منبع پرسود برای IBM از محل عواید ناشی از مشترکین فراهم میآورد.
https://www.itna.ir/images/docs/000054/054594/images/IBM_to_acquire_Red_Hat.jpg
رامتی، که از سال 2012 مدیرعامل IBM بوده است، در مصاحبهای با رویترز گفت که ردهت یکی از معدود شرکتهای بخش رایانش ابری است که هم شاهد رشد عایدی و هم گردش نقدی آزاد است.
رامتی در این مصاحبه گفت: «هدف ما از این تملک همافزایی در جهت رشد بوده است، و به هیچ عنوان به دنبال همافزایی هزینهای نبودهایم.»
این تملک نشان میدهد که چگونه شرکتهای دارای تکنولوژی قدیمیتر برای گسترش یافتن و کنار زدن رقبا به سراغ قرارداد بستن میروند، به ویژه در رایانش ابری، که در آن مشتریانی که از نرمافزار سازمانی استفاده میکنند به دنبال تثبیت روابطشان با خردهفروشان از طریق صرفهجویی پولی هستند.
IBM امیدوار است که این قرارداد به این شرکت برای رسیدن به آمازون، آلفابت و مایکروسافت در کسب و کار به سرعت در حال رشد ابری کمک کند.
سهام IBM در پنج سال گذشته یک سوم از ارزش خود را از دست داده بود، در حالی که سهام ردهت در همین دوره زمانی 170 درصد رشد یافت.
منبع: ایتنا
Boku no Hero Academia 3rd Season
نام انیمه: Boku no Hero Academia 3rd Season
نام انیمه: My Hero Academia 3
نام انیمه: 僕のヒーローアカデミア 3rdシーズン
ژانر: Action, Comedy, School Life, Shounen, Super Power
تاریخ پخش: بهار 2018
وضعیت: تمام شده
تعداد قسمتها: 25 قسمت
مدت زمان هر قسمت: 23 دقیقه
کارگردان: Nagasaki Kenji
منبع: Manga
استودیو: Bones
زیرنویس فارسی و انگلیسی دارد
لینکهای مربوط به انیمه
+ لینک دانلود انیمه (MKV, 480P, ~75MB)
+ لینک دانلود انیمه (MKV, 720P, ~125MB)
+ لینک دانلود انیمه (MKV, 1080P, ~190MB)
+ تماشای تریلر انیمه: لینک // لینک // لینک // لینک // لینک
+ لینک فایل تورنت (MKV, 1080P, EN Sub, 22.4GB)
+ لینک فایل تورنت (MKV, 720P, EN Sub, 10GB)
+ لینک فایل تورنت (MKV, 1080P, x265, EN Dub, 8.5GB)
+ تصاویر انیمه: عکس // عکس // عکس // عکس
+ لینک دانلود انیمه (MKV, 720P, EN Sub, ~400MB)
+ لینک دانلود انیمه (MKV, 1080P, 10bit, ~350MB, x265, EN Dub)
+ اطلاعات بیشتر: سایت // سایت // سایت
خلاصه انیمه
فصل سوم انیمهی Boku no Hero Academia
ادامهی فصلهای قبل میباشد.
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054583-b.jpg
مورد عجیب مرورگر اج!
ایتنا - بسیاری از افرادی که یک رایانه مجهز به ویندوز ۱۰ را خریداری میکنند از مرورگر اج مایکروسافت تنها برای بارگذاری مرورگر کروم استفاده میکنند، اما این کار به یک چالش خطرناک تبدیل شده است.
متداولترین راه برای بارگذاری نسخهای از مرورگر کروم گوگل تایپ کردن عبارت دانلود کروم در میله ابزار مرورگر اج است. با این کار نتایج اولیه در صفحه جستجوگر بینگ (وابسته به شرکت مایکروسافت) ظاهر میشود.
اما نکته مهم این است که برخی از اولین نتایج جستجوی به نمایش درآمده توسط جستجوگر بینگ، سایتهایی حاوی بدافزار هستند. علت این است که از ماهها قبل آگهیهایی برای بارگذاری مرورگر کروم در صدر نتایج جستجوی این موضوع در موتورجستجوی بینگ نمایش داده میشود که به سایتهای آلوده لینک داده میشوند.
به گزارش ایتنا از مهر، یکی از این سایتهای آلوده GoogleOnline2018.com است که شباهت زیادی به صفحه بارگذاری مرورگر کروم که توسط خود گوگل طراحی شده، دارد. زمانی که کاربران برای بارگذاری فایل ChromeSetup.exe بر روی آن کلیک کنند در عمل یک بدافزار سارق اطلاعات خصوصی را بر روی رایانه خود نصب میکنند.
گفتنی است که این مشکل تنها مربوط به مرورگر بینگ است و اگر از مرورگر فایرفاکس برای بارگذاری کروم استفاده شود، این مرورگر سایتهای آلودهای از این دست را شناسایی کرده و به کاربر هشدار میدهد. مایکروسافت به تازگی و بعد از اعتراضات مکرر کاربران سرانجام لینک به این وب سایت آلوده را از جستجوگر بینگ حذف کرده است.
منبع: ایتنا
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2018/10/theghostofca.jpg
یک سحابی خیال انگیز
بیگ بنگ: حدود ۵۵۰ سال نوری دورتر از ما و در صورت فلکی ذات الکرسی IC 63، یک سحابی خیرهکننده و خیال انگیز وجود دارد. که بعنوان روح کاسیوپیا شناخته می شود، IC 63 توسط تابش ستاره متغیر و غیرقابل پیشبینی نزدیک خود به نام گاما کاسیوپیا شکل گرفته و به آرامی فضای ابری پر گرد و غبار و مه آلودی را از خود متساعد می نماید.
به گزارش بیگ بنگ، صورت فلکی ذات الکرسی یا کاسیوپیا (Cassiopeia)، که به نام یکی از ملکههای اساطیر یونان نامگذاری شده، شکل شگفتآور “W” را در آسمان شب به تصویر می کشد. نقطه مرکزی W با یک ستاره دراماتیک به نام گاما کاسیوپیا مشخص شده است. گاما کاسیوپیا یک ستارۀ متغیر آبی سفید است که توسط یک دیسک گازی احاطه شده است.
این ستاره ۱۹ برابر بزرگتر و ۶۵ هزار بار روشنتر از خورشید ماست و با سرعت باور نکردنی ۱٫۶ میلیون کیلومتر در ساعت چرخش می کند که چیزی در حدود ۲۰۰ بار سریعتر از ستارۀ ما می باشد. این چرخش دیوانهوار ظاهرا خشن و ترسناک به نظر می رسد. چراکه چرخش سریع موجب فوران جرم از ستاره به دیسک اطراف می شود و این جرمهای متساعد شده به صورت روشنایی مشاهده می شود. تابش ستاره گاما کاسیوپیا که حتی می تواند با قدرت ِ خود بر روی IC 63 نیز تأثیر بگذارد، گاهی اوقات سحابی شبح نیز نامیده می شود.
رنگهای موجود در این سحابی حیرتانگیز نشان می دهد که چگونه این سحابی تحت تاثیر تابش قدرتمند ستاره دور از خود قرار گرفته است. هیدروژن داخل IC 63 با پرتو فرابنفش ستارۀ گاما کاسیوپیا بمباران می شود و باعث می شود الکترونهای آن انرژی را به دست آورند که بعدا بعنوان تابش هیدروژن آلفا شناخته شده و همانطور که می بینید با رنگ قرمز در این تصویر قابل مشاهده است.
این تابش هیدروژن آلفا، IC 63 را به یک سحابی مملو از گاز تبدیل می کند، اما علاوه بر آن نور آبیای نیز وجود دارد که ما می توانیم آن را مشاهده کنیم. این نور نور ساتع شده از گاما کاسیوپیا است که توسط ذرات گرد و غبار موجود در سحابی منعکس شده، به این معنی که IC 63 نیز یک سحابی بازتابنده است. برای مشاهدۀ این سحابی زیبا به یک تلسکوپ نسبتا بزرگ و آسمانی تاریک نیاز دارید.
ترجمه: سهیلا دوست پژوه // منبع: بیگ بنگ
http://s9.picofile.com/file/8322104968/Anime_All_Folder.png
Anime – New Episode [28 Oct 2018]
MKV, 1080P, EN Sub, RAW, Download Links, Torrent File
[Wasurenai] Kamisama Minarai Himitsu no Cocotama - 103
[Manjiknights] Youkai Watch 162 [English Softsub]
[HorribleSubs] Chuukan Kanriroku Tonegawa - 16 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Kaze ga Tsuyoku Fuiteiru - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Kitsune no Koe - 01 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Kitsune no Koe - 02 [1080p].mkv
[Erai-raws] Tokyo Ghoul - re 2nd Season - 03 [1080p].mkv
[Cleo] Overlord III [Dual Audio 10bit 720p][HEVC-x265]
[RH] Free! Dive to the Future (Batch) [WEB Dual Audio Hi10 1080p]
[Cerberus] Eve no Jikan (Movie) [BD 1080p 10-bit]
[Cerberus] Shiki + Special [BD 1080p HEVC 10-bit AAC]
[HorribleSubs] Yu-Gi-Oh! VRAINS - 74 [1080p].mkv
[Tsundere] Yoku Wakaru Gendai Mahou [BDRip h264 1280x720]
[HorribleSubs] RErideD - Tokigoe no Derrida - 08 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Ore ga Suki nano wa Imouto dakedo Imouto ja Nai - 03 [1080p].mkv
[2nd Division][RUS ENG] Violet Evergarden 1-13 [1080] + BD
[HorribleSubs] Sora to Umi no Aida - 04 [1080p].mkv
Magic Kaito 1412 [BD 1080p HEVC_10 AAC]
[HorribleSubs] Kindaichi Case Files R S1 (01-25) [1080p]
[HorribleSubs] Seishun Buta Yarou wa Bunny Girl Senpai no Yume wo Minai - 04 [1080p].mkv
Made in Abyss 01-03 [Dual Audio 1080p]
[HorribleSubs] Beelzebub-jou no Okinimesu mama. - 03 [1080p].mkv
[Gelatin] Hugtto! Precure 1-12 [BD 10bit 1080p AAC]
[HorribleSubs] Merc Storia - Mukiryoku Shounen to Bin no Naka no Shoujo - 03 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Zombieland Saga - 04 [1080p].mkv
[Kiyome] Konohana Kitan [Dual Audio BD1080p]
[HorribleSubs] Banana Fish - 16 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Bakumatsu - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Tonari no Kyuuketsuki-san - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Gurazeni - 16 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Toaru Majutsu no Index III - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Hinomaru Sumo - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Satsuriku no Tenshi - 16 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Uchi no Maid ga Uzasugiru! - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Karakuri Circus - 03 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Yagate Kimi ni Naru - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Dakaretai Otoko 1-i ni Odosarete Imasu. - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Dakaretai Otoko 1-i ni Odosarete Imasu. - 04 [720p].mkv
[HorribleSubs] Dakaretai Otoko 1-i ni Odosarete Imasu. - 04 [480p].mkv
[HorribleSubs] Kishuku Gakkou no Juliet - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] JoJo's Bizarre Adventure - Golden Wind - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Irozuku Sekai no Ashita kara - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Senran Kagura Shinovi Master - Tokyo Youma-hen - 03 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Castlevania S2 (01-08) [1080p]
[HorribleSubs] Bonobono - 132 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Gakuen Basara - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Radiant - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Detective Conan - 918 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Cardfight!! Vanguard (2018) - 26 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Ace Attorney S2 - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Goblin Slayer - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Sword Art Online - Alicization - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] SSSS.Gridman - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Release the Spyce - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Fairy Tail Final Season - 281 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Fairy Tail Final Season - 281 [720p].mkv
[HorribleSubs] Satsuriku no Tenshi - (01 - 16)
[HorribleSubs] One Piece - 859 [480p].mkv
[HorribleSubs] One Piece - 859 [720p].mkv
[HorribleSubs] One Piece - 859 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Gegege no Kitarou (2018) - 30 [1080p].mkv
[Erai-raws] Fairy Tail (2018) - 04 [1080p]
[Erai-raws] One Piece - 859 [1080p]
[Erai-raws] Boruto - Naruto Next Generations - 79 [1080p]
[HorribleSubs] Double Decker! Doug and Kirill - 06 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Ulysses - Jeanne d'Arc to Renkin no Kishi - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Anima Yell! - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Himote House - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Gaikotsu Shoten'in Honda-san - 04 [1080p].mkv
[HorribleSubs] Tsurune - 02 [1080p].mkv
http://s9.picofile.com/file/8322105342/Manga_Folder.png
Manga – New Chapter [28 Oct 2018]
Manga, Manhwa, Manhua, Read Online, EN Translation
Kingdom Vol.53 Chapter 577: An Utter Stranger
Hayate x Blade 2 Chapter 039 - Raw
Volcanic Age - 69 - Chapter 69
Tales of Demons and Gods - 195 - Chapter 195
Hinomaru Zumou - 211 - Chapter 211
Star Martial God Technique - 187 - Chapter 187
Vinland Saga - 155 - Chapter 155
Baby Steps - 325 - Chapter 325
Shokugeki on Soma - 285 - Spoilers
Boku on Hero Academia - 203 - Spoilers
The Magic Chef of Ice and Fire 2 - 22 - Chapter 22
The God of High School - 384 - Chapter 384
Hnuter X Hnuter - 386 - Chapter 386
Black Clovers - 179 - Chapter 179
Yuri Natsu -Kagaya Inn-, Chapter 39.5
Arcana Famiglia - Amore Mangiare Cantare! ch.21
Pocket Monster dj Ouja no Saiten ch.010
Hajime chan ga Ichiban vol.01 ch.030
Kasukabe-kun Another Vol 03 Ch 000
The Mysterious Tale of Yumi-chan Ch 001
Coral - Tenohira no Umi Vol 02 Ch 012
Mikami Sensei no Aishikata Vol 02 Ch 008
Restart from Zero Vol 01 Ch 001
Kono kakegae no nai Jigoku Ch 001
Can't Take My Eyes Off You! Ch 017
Iji-san Chi wa Sunao ni narenai Vol 01 Ch 001
Karate Shoukoushi Kohinata Minoru ch.473
Atom The Beginning vol.02 ch.022
Spirit Blade Mountain, Chapter 328
Hajime no Ippo - 1240 - Chapter 1240
7-nin no Shakespeare - Non Sanz Droict Ch 001
محدودیت
خب گفته بودم که بالاخره مودم گرفتم؟
یه خورده همچین محدودیت حجم دارم.
محدودیت باتری مودم دارم.
بعد شبیه به گوشی است، باید دکمه پاور رو نگه داری تا روشن یا خاموش بشه.
نمی خوام دائم خاموش / روشن بکنم که دکمه ش خراب نشه.
برای همین کلا خیلی محدود شدم.
چند بار بیشتر نمیام اینترنت.
و خب ... تنها مزیتی که داشته این موضوع، این است که کلی انیمه تماشا کردم.
چون اینترنت ندارم، نشستم انیمه دیدم.
هنوز یه عالمه انیمه دانلود کرده بودم که ندیدم.
ولی این که هر وقت میام اینترنت، نگرانی داشته باشم. خیلی سخت است.
خوددرگیری
راستش هنوز تصمیم نگرفتم.
می خواهم با پول نداشته، هم تبلت بگیرم، هم موبایل.
اول گفتم باید یه گوشی پرچم دار مثل Xperia XZ1 بگیرم.
و یک تبلت که حداقل 32 گیگ حافظه داشته باشه.
یعنی یه گوشی خفن با یه تبلت معمولی (سامسونگ یا ایسوز).
بعد با خودم گفتم چه کاری است.
تبلت که بیشتر لازم است. برم یه تبلت ویندوزی خفن (یه چی مثل سورفیس) بگیرم.
گوشی هم یه دونه میان رده بگیرم که حداقل 64 گیگ داشته باشه.
(یه چی مثل J8 یا A6+) که تازه اومده.
ببین، از سونی رسیدم به سامسونگ! مجبوری است دیگه.
سورفیس که دو تا کلیه هم بفروشم، نمی تونم بگیرم.
این که هیچی.
انگار ی تبلت های ویندوزی سامسونگ رو هم اینجا نمیارن.
تک و توک فروشگاه های اینترنتی می تونی پیدا کنی.
لنوو یه دونه ویندوزی داره که به نظر جالب نیست.
ولی حالا مشخصاتش رو یادداشت کردم.
بررسی کنم.
بعد دوباره با خودم گفتم، چه کاری است. اصلا تبلت و گوشی می خواهم چی کار!
دوباره فکر کردم ... نه، تبلت لازم است.
باید فشار ِ کاری لپتاپ رو کم کنم. بهتره تبلت داشته باشم.
ولی هنوز نتونستم تصمیم بگیرم، گوشی میان رده، تبلت خفن.
یا برعکس، گوشی خفن، تبلت معمولی!
امیدوارم تا هفته ی دوم اسفند ماه، به نتیجه برسم.
و مهم تر از اون، امیدوارم قیمت گوشی و تبلت بیاد پایین.
لااقل عادلانه باشه. الان خیلی نامردی است.
در یه خبری خوندم که اکسپریا XZ3 وارد بازار آمریکا شده.
من چشمم دنبال این گوشی بود.
هی روزگار ...
کلی ادیت دستم دارم
بعد از مدت ها، مانگا Magi - Sinbad no Bouken، چپتر جدید اومده.
یعنی از چپتر 143 تا 162!
البته اسکنر اصلی نیست. اون موقف شده بوده. یه اسکنر دیگه کار رو گرفته دستش.
حالا قراره به این اسکنر جدید کار رو ادامه بدیم.
دو چپتر کلین زدم. منتظرم ترجمه ش بیاد. تایپ بزنم.
همچین تعدادش کم نیست هاااااااااااااااااااا.
باید بتونم روزی یک چپتر کلین بزنم و آماده بگذارم.
تازه چند تا کار دیگه هم دستم دارم.
مثلا مانهوا Siren's Lament که تایپش دست من است کلا.
تا کلین و ترجمه بیاد، یه نموره استراحت می کنم.
دو تا کار آنگوئینگ دیگه هم فعلا خبری ازشون نیست. (بهتر)
ولی دو تا کار دیگه دارم، خارج از انجمن است و از نوع ژانرهای ممنوعه!
برای همین اسم نمی برم اینجا.
ولی بعدا که اوکی شد و ... اگه مسئول کار، در سایتی آپلود کرده باشه، لینک دانلودش رو میگذارم.
ولی تا اطلاع ثانوی منتظرشون نباشین.
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054561-b.jpg
خبر خوب برای کاربران واتس اپ!
ایتنا - بالاخره انتظار کاربران واتساپ به پایان رسید و استیکر به هر دو پلتفرم اندروید و iOS این پیامرسان محبوب اضافه شد.
با اینکه مدتها از افزوده شدن استیکر به اپلیکیشنهای پیامرسان مختلف میگذرد، اما پرطرفدارترین پیامرسان جهان یعنی واتساپ به نظر میرسید که همچنان علاقهای به افزودن چنین قابلیتی ندارد. اما حالا سرانجام واتساپ اعلام کرده است که پشتیبانی از استیکر را به هر دو نسخه اندرویدی و آیاواس خود افزوده است تا به کاربران و علاقمندان این امکان را بدهد که برای دوستان و مخاطبان خود استیکرهای موردعلاقه شان را ارسال کنند.
به گزارش ایتنا از ایسنا، به نظر میرسد که واتساپ به منظور جلوگیری از عقب ماندن از سایر اپلیکیشنهای پیامرسان همچون تلگرام، اسنپچت، لاین و غیره چنین قابلیتی را اضافه کرده است تا نظر طرفداران استیکر را به خود جلب کند.
این در حالیست که واتساپ در نسخههای قبلی خود امکان پشتیبانی از تصاویر متحرک (GIF) و ایموجی ها را اضافه کرده بود اما همچنان خیل عظیمی از کاربران از نبود استیکرها در پلتفرم های واتس اپ ناراضی و شاکی بودند و همواره در وبسایتهای رسمی و شبکههای اجتماعی مربوطه این گلایه خود را به واتساپ مطرح کرده و از آن درخواست میکردند که هرچه زودتر قابلیت استیکر را به این هر دو پلتفرم اندروید و آیاواس خود بیفزاید.
بر اساس گزارش وب سایت the verge، در بیانیهای که در وبلاگ مربوط به واتساپ منتشر شده است، گفته شده که هماکنون تنها تعداد محدودی از استیکرهای ساخته شده توسط طراحان این شرکت و چند نفر دیگر وجود دارد و در صورت استقبال از آن، این احتمال وجود خواهد داشت که خود کاربران نیز همچون تلگرام بتوانند استیکرهای موردنظر خود را بسازند و تعداد متنوعتری از استیکرها را ایجاد کنند.
لازم به ذکر است که کاربران باید به منظور مشاهده استیکرها به واتس اپ به فروشگاههای آنلاین و اینترنتی اپاستور اپل و گوگل پلیاستور مراجعه کرده و آخرین نسخه از آن را دریافت کنند.
آنها همچنین برای استفاده و ارسال استیکر برای دوستان واتساپی خود باید بر روی گزینه ای که به تازگی به گزینههای پیشنهادی این پیامرسان اضافه شده است، باید بر روی آن کلیک کرده و برای دوستان خود استیکرهای مورنظرشان را بفرستند.
البته در بیانیه واتساپ هنوز استیکرها به پلتفرمهای اندروید و آیاواس اضافه نشده است اما به زودی قرار است در دسترس آنها قرار بگیرد.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/10/images-250x156.jpeg
تاکنون ۵۰۰۰۰۰ نسخه از بازی Ys 8: Lacrimosa of Dana به فروش رسیده است
مجموعهی YS معمولاً مخاطبین محدودی را دارد؛ حتی در داخل کشور ژاپن. اما حالا به نظر میرسد که آخرین نسخهی آن یعنی Ys 8: Lacrimosa of Dana این دیوار را شکسته و بازیبازان بیشتری را با این سری آشنا کرده و شاید مهمتر از هر چیز، به پرفروشترین بازی مجموعه تبدیل شده است.
شرکت فالکوم (Falcom)، توسعه دهندهی بازی و ناشر آن در ژاپن، به تازگی اعلام کرده که تاکنون ۵۰۰/۰۰۰ نسخه از این اکشن نقش آفرینی به فروش رفته است. برای شفاف سازی باید بگوئیم که عدد مذکور از محاسبهی فروش نسخهیهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ویتا (انحصاری ژاپن)، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانههای شخصی (انحصاری غرب) بدست آمده است. ظاهراً انتشار بازی برروی پلتفرمهای مختلف باعث شده است تا فروش این نسخه نسبت به عناوین قبلی سری افزایش یابد؛ چراکه عناوین این مجموعه در گذشته تنها برروی یک پلتفرم عرضه میشدند.
همچنین فالکوم اعلام کرد که به مناسبت این موفقیت، بسته کادوی کریسمس نسخهی پلیاستیشن ۴ را در کشور ژاپن منتشر خواهد کرد. این بسته به همراه یک تم ویژه برای کنسول پلیاستیشن ۴، موسیقی بازی با سبک کریسمس و دو کارت در دسترس بازیبازان قرار خواهد گرفت.
عنوان Ys 8: Lacrimosa of Dana هماکنون برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، نینتندو سوییچ، پلیاستیشن ویتا و پلتفرم رایانههای شخصی عرضه شده است.
منبع: گیمفا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.zoomg.ir/2018/6/fb845cc4-6bb4-49bf-afb9-e290c424c473.jpg
تاریخ انتشار بازی Jump Force مشخص شد
تاریخ انتشار بازی Jump Force با انتشار یک تریلر و معرفی دو شخصیت جدید، مشخص شد.
در جریان آخرین اخبار بازی، کمپانی باندای نامکو، ناشر و سازندهی بازی مورد انتظار Jump Force، اطلاعاتی جدید از این بازی منتشر کرده است. باندای نامکو با انتشار تریلر کاراکتر جدید این بازی یعنی کنشیرو (Kenshiro) از مجموعه مانگای Fist of the North Star، تاریخ عرضهی بازی و طرح باکسآرت آن را هم منتشر کرد.
ابتدا به کاراکتر جدید بازی بپردازیم؛ کنشیرو شخصیتی است که در مانگا و صدالبته بازی Fist of the North Star حضور داشته و حالا قرار است در میدان مبارزات بازی Jump Force هم حضور داشته باشد. گفتنی است که علاوه بر کنشیرو ، شخصیت ریو سائبا (Ryo Saeba) از مانگای قدیمی City Hunter هم به بازی اضافه میشود و میتوانید با آنها بازی را جلو ببرید.
همانطور که پیشتر ذکر کردم، باندای نامکو در کنار رونمایی از کاراکترهای جدید بازی، تاریخ انتشار آن را هم مشخص کرد و حالا میدانیم که بازی Jump Force در تاریخ ۱۵ فوریه ۲۰۱۹ (۲۶ بهمن) راهی ایکس باکس وان، پی سی و پلی استیشن 4 خواهد شد. با توجه به شواهد موجود، این بازی در رویداد هفتهی بازی پاریس 2018 (Paris Game Week 2018) حضور خواهد داشت.
صحبت از باکسآرت بازی شد و جا دارد بگویم که طرح کاور بازی، همانطور که از پیش هم انتظار میرفت، شامل یکسری تصویر از کاراکترهای معروف نشریه شونن جامپ، یعنی ناروتو، لوفی و سان گوکو از انیمههای ناروتو، وان پیس و دراگون بال است.
+ لینک تماشا و دانلود تریلر بازی - آپارات
منبع: زومجی
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.zoomg.ir/2018/10/93b2ab0e-7a6d-44b6-9d40-109caeadd828.jpg
سرورهای بازی Just Surive خاموش شد
استودیو دی بریک گیمز، سازنده H1Z1، سرورهای بازی آنلاین Just Survive را از دسترس خارج کرد اما احتمال دارد که استودیو NantG Mobile در آینده آن را احیا کند.
یکی از اتفاقات تلخی که میتواند برای بازیهای آنلاین رخ دهد کاهش تعداد بازیکنان آنها است. برخی از این آثار همانند For Honor توانستند راهی برای نجات دادن خود پیدا کنند، اما در آن سو بسیاری از آثار در حالی که از کمبود بازیکن رنج میبرند در انتها سرورهای آنها خاموش و غیر فعال میشود. از بازیهایی که به تازگی به این وضع دچار شده است میتوان به Just Survive اشاره کرد که در واقع نسخه دیگری از سری H1Z1 است که در سبک آنلاین و حالت بقا ساخته شده است. به تازگی مشخص شده است که استودیو دی بریک گیمز (Daybreak Games) به طور رسمی سرورهای این بازی را از دسترس خارج کرده است.
با اینکه این موضوع اواسط تابستان گذشته اعلام شده بود اما باز با این حال بسته شدن سرورهای بازی Just Survive بسیاری از طرفداران و انجمنهای آن را در غم فرو برد. البته بازی فراز و نشیبهای زیادی را تا نقطه پایان خود پشت سر گذاشته بود. این بازی در ابتدا شامل دو حالت Survival بود و پس از آن شاهد اضافه شدن حالت بتل رویال با نام H1Z1 بودیم که در قالب نسخه ارلی اکسس (Early Access) در استیم منتشر شد. در ادامه استودیو دی بریک گیمز تصمیم گرفت که این بازی را به دو قسمت مجزا تقسیم کند که با نامهای H1Z1: Just Survive و H1Z1: King of the Kill شناخته میشد.
H1Z1: King of the Kill پس از آن به H1Z1 تغییر نام پیدا کرد؛ در حالی که H1Z1: Just Survive به حالت خلاصهتر Just Survive به دست کاربران رسید. پس از این تصمیمگیری، هر دو بازی با کاهش بازیکن مواجه شد تا اینکه سازنده آن با رایگان کردن H1Z1 روی پلیاستیشن 4 و پیسی توانست این بازی را از مرگ نجات دهد. پس از Free to Play شدن، سازندگان باری دیگر نام این بازی را عوض کردند و آن را به Z1 Battle Royale تغییر دادند. در حین این فرآیند، بازی Just Survive از پشتیبانی سازندگان محروم نشد، اما با این حال، توجهی که به Z1 Battle Royale شد توانست این بازی را از سقوط نجات دهد اما در آن سو Just Survive با شکست همراه بود.
https://cdn.zoomg.ir/2018/10/029f8ae8-0d96-454e-aae9-51bc746bddc3.jpg
با توجه به آنلاین بودن Just Survive کاربران دیگر قادر به تجربه این بازی نخواهند بود. البته همچنان احتمال دارد که سرورهای بازی فعال شوند، اما با توجه به پست سازندگان پیرامون تشکر و خداحافظی از بازیکنان، گویا شاهد این اتفاق نخواهیم بود. با اینکه استودیو دیبریک تمایلی به احیای Just Survive ندارد، اما گویا در آن سو استودیوهای دیگری قصد دارند که از امتیاز این بازی استفاده کنند. استودیو NantG Mobile، از سازندگان بازی EverQuest Mobile که در توسعه بازی Z1 Battle Royale دست داشته است و از سازندگان پشتیبانی کرده است، قصد دارد که سرورهای این بازی را دوباره فعال کند. البته هنوز اقداماتی در این باره صورت نگرفته است، اما در ادامه میتوانید نگاهی به اظهارات سازندگان در این باره بیندازید.
در حالی که این قسمت از دوران Just Survive به پایان رسیده است اما ما در حال مذاکره با یکی از همکارانمان یعنی NantG Mobile هستیم که در بازی Z1 Battle Royale به ما کمک کردهاند. صحبتهایی در مورد احیا کردن این بازی شده است تا به این شکل بتوانیم بازی Just Survive را به دست بازیکنان برسانیم. تصمیمات خود را در این باره در آینده با شما در میان میگذاریم. با ما همراه باشید.
سرورهای بازی Just Survive در حال حاضر از دسترس خارج است و سازندگان آن در حال مشخص کردن برنامهای برای آینده آن هستند. در آن سو بازی Z1 Battle Royale هماکنون برای پلی استیشن 4 و پی سی در دسترس است.
منبع: زومجی
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://media.mehrnews.com/d/2016/12/19/3/2310892.jpg?ts=1486462047399
روشی که سرعت اینترنت را ۱۰۰ برابر بیشتر می کند
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از ایونینگ استاندارد، طبق تحقیقات جدید به زودی ارتباطات اینترنتی ۱۰۰ برابر سریع تر می شود. در این تحقیق دستگاهی برای خوانش اطلاعات امواج نوری درهم تنیده ابداع شده است.
این تحقیق ادعا می کند می توان فناوری مذکور را در شبکه های مخابراتی فعلی به کار گرفت تا کارآمدی آنها را افزایش داد. کابل های فیبرنوری معمول باید به رنگ خاصی باشند یا به شکل مخصوصی تنیده شوند تا نور بتواند به شکل افقی یا عمودی در آنها استفاده کند.
با استفاده از نوری که به شکل مارپیچ درآمد کابل ها می توانند اطلاعات بیشتری جابه جا کنند. فیبرهای نوری فعلی فقط بخشی از ظرفیت نور برای حمل اطلاعات در طیف رنگی را استفاده می کنند. اما فناوری جدید به جای پهنای باند از شکل امواج نوری استفاده می کند.
در این روش امواج نوری به شکل مارپیچ بهم تنیده می شوند. با کمک این روش بعد سومی برای انتقال اطلاعات به وجود می آید. در همین راستا محققان یک دستگاه کوچک خوانش اطلاعات ساخته اند که می تواند مارپیچ های نور را شناسایی کند. محققان دانشگاه RMIT این پژوهش را انجام داده اند. مین گو در این باره می گوید: این فناوری مانند دی ان ای است.
آنها نخستین افرادی هستند که دستگاه دریافت کننده امواجی ساخته اند که می تواند اطلاعات را از شکل جدید فیبرهای نوری بخواند.
دستگاه جدید به اندازه عرض یک تار مو است.
منبع: مهر
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
http://gamenews.ir/wp-content/uploads/2018/10/xboxgamepass.jpg
مایکروسافت سرویس Xbox Game Pass را به رایانههای شخصی میآورد
مایکروسافت رسما اعلام کرده که سرویس Xbox Game Pass را به رایانههای شخصی میآورد.
در خلال انتشار گزارش درامدهای این شرکت، شب گذشته ساتیا نادلا مدیرعامل مایکروسافت اعلام کرد که این سرویس به طور رسمی در دسترس کاربران پی سی نیز قرار خواهد گرفت و مایکروسافت بدین ترتیب سرویس Xbox Game Pass خود را گسترش میدد.
ایکس باکس گیم پس را احتمالا میشناسید. این سرویس اشتراکی، با حق عضویتی که از شما دریافت میکند، به شما امکان دسترسی به عناوین زیادی را میدهد. در حال حاضر، البته دارندگان حق عضویت Xbox Game Pass میدانند که این سرویس همین حالا هم در پیسی قابل دسترسی است، اما فقط برای عناوینی که مایکروسافت آنها را منتشر کرده باشد.
در حال حاضر Xbox Game Pass به کاربران پیسی اجازه میدهد که عناوینی همچون فورتزا هورایزون 4 و Sea of Thieves را بازی کنند، اما بالغ بر 90 بازی دیگر که توسط شرکتهایی غیر از مایکروسافت عرضه شدهاند، نه.
با افزایش تعداد بازیهای این سرویس و استقبال بیشتر از آن، مایکروسافت حالا چارهای جز افزایش دوبارهی ظرفیتهای Xbox Game Pass ندارد و در این راستا به زودی همهی بازیهای آن را در اختیار کاربران پیسی قرار خواهد داد.
بسیاری از بازیهایی که در Xbox Game Pass هستند، برای پیسی منتشر نشدهاند، با اینحال مایکروسافت در صدد عرضهی پلتفرم UWP خود برای قرار دادن این عناوین در فروشگاه مایکروسافت ویندوز است.
نادلا این موضوع را خیلی سریع اعلام کرده و جزئیاتی از آن در دسترس قرار نداده است. احتمالا به زودی بیشتر در این مورد خواهیم شنید. تا انتشار اطلاعات دقیق و جزئیاتی در مورد چگونگی دسترسی کاربران پیسی به Xbox Game Pass میتوانید عضو این سرویس شده و عناوین مایکروسافت را در ویندوز بازی کنید.
منبع: گیم نیوز
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054535-b.jpg
گوگل نیوز حجم اینترنت زیادی مصرف میکند
ایتنا - برخی کاربران اندرویدی اعلام کردند که گوگل نیوز حجم زیادی از بستههای اینترنت همراه آنها را استفاده و آنها را متحمل پرداخت هزینههای گزافی کرده است.
به گزارش ایتنا از ایسنا، اپلیکیشن گوگل نیوز که به کاربران گوشیهای هوشمند این امکان را میدهد بدون نیاز به مراجعه به وبسایتهای مختلف خبری، به جدیدترین و معتبرترین اخبار و گزارشهای منتشر شده در حوزههای مختلف دسترسی پیدا کنند ، حالا به نظر میرسد که برای بسیاری از کاربران دستگاههای اندرویدی دردسرساز و مشکلآفرین شده است چراکه آنها در فروم و شبکههای اجتماعی مختلف به تازگی از حجم خوری این اپلیکیشن و مصرف بسیار زیاد آن از حجم اینترنت همراه گوشیهای موبایل خبر داده اند.
گوگل در واکنش به این اعتراضات اعلام کرده است که آسیبپذیری و باگ موجود در این اپلیکیشن را با بهرهگیری از متخصصان فعال در این شرکت به سرعت برطرف خواهد کرد و علت دقیق این واقعه نیز بررسی خواهد شد.
برخی از این کاربران در خصوص آسیبپذیری مذکور نوشته اند: اپلیکیشن گوگلنیوز وقتی که من در خواب شبانه بسر می بردم، 12 گیگابایت از حجم اینترنت همراه گوشی من را مصرف کرده و موجب شده است برای این حجم از مصرف اینترنت ناخواسته 75 دلار اضافه به اپراتور مربوطه بپردازم.
برخی دیگر از این کاربران نوشتهاند حتی در صورتی که در قسمت تنظیمات اپلیکیشن گوگل نیوز، تمامی دانلودها بر روی اینترنت وایفای تنظیم و ست شود (Download via Wi-Fi )، باز هم این اپلیکیشن تمامی دانلودها را از طریق اینترنت دیتا/ همراه کاربران انجام میدهد و با 24 گیگابایت دانلود از طریق اینترنت همراه، مجبور به پرداخت 385 دلار شدهاند.
بر اساس گزارش وب سایت the verge، به نظر میرسد که تنها راه جلوگیری از مصرف بیرویه اینترنت همراه توسط گوگل نیوز، حذف این برنامه از روی گوشیهای هوشمند کاربران است و بهتر است تا زمانی که گوگل برای حل این مشکل راهکاری نیندیشیده است و به روزرسانی نرمافزاری جدیدی را منتشر نکرده است، از استفاده از این اپلیکیشن خبری گوگل منصرف شوند و آن را تا اطلاع ثانوی از گوشی خود پاک کنند.
https://www.itna.ir/images/docs/000054/054535/images/57768014.jpg
منبع: ایتنا
پ.ن: این برنامه، جزء برنامههای پیش فرض گوشی من است، قابل حذف شدن نیست. مثل یه سری برنامه دیگه پیش فرض روی گوشی بوده و نمیشه حذف کرد. چی جوری حذف کنم؟
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
http://gamenews.ir/wp-content/uploads/2018/10/0_sZnr3Tr_6978vmjQ.0.jpg
فیلم سینمایی My Hero Academia توسط سازندگان کارآگاه پیکاچو ساخته میشود
استدیوی نردیست روز چهارشنبه اعلام کرد که قصد ساختن فیلم سینمایی My Hero Academia لایو اکشن (لایو اکشن به فیلمی گفته میشود که از روی یک انیمیشن با آدمهای واقعی ساخته میشود) را دارد. My Hero Academia یکی از پرطرفدارترین مانگاها و انیمههای حال حاضر در دنیا است.
My Hero Academia در دنیایی اتفاق میافتد که اکثریت مردم جهان قدرت ویژه مخصوص خودشان را دارند که در این دنیا Quirk یا ویژگی نام دارد. ولی آدمهای بدشانسی مانند قهرمان اصلی ایزوکو میدوریا هم وجود دارند که هیچ ویژگی خاصی ندارند. میدوریا سعی میکند که در این دنیای پر از قدرتهای عجیب بدون ویژگی زندگی کند. تا اینکه یک روز بزرگترین قهرمان جهان به نام آل مایت قدرتش را به میدوریا میدهد و تصمیم میگیرد او را به یک قهرمان همچون خودش تبدیل کند. حالا میدوریا با ویژگی جدیدش باید مشکلات رسیدن به سن بلوغ را تجربه کند و در عین حال به مدرسه با اعتبار دبیرستان U.A. برود، جایی که در آن بچههایی با قدرتهای ویژه برای قهرمان شدن آموزش میبینند.
این مانگا که توسط کوهی هیروکوشی نوشته و ساخته شده در ژاپن بسیار پر طرفدار است به طوریکه فروش مانگای آن در نیمه اول سال ۲۰۱۸ رتبه پنجم را آورد. همچنین انیمه My Hero Academia در هولو و کرانچیرول همیشه جزو پر طرفداران است. با اینکه به نظر میرسد هیروکوشی در این اقتباس لایو اکشن به صورت مستقیم نقشی ندارد، ریوسوکه یوریتومی از طرف ناشر این مانگا، شواِیشا بر تولید این اقتباس نظارت خواهد کرد.
این اقتباس به وسیله استدیو لجندری ساخته خواهد شد، استدیویی که سازنده فیلم کارآگاه پیکاچو هم است. با اینکه هنوز زود است در مورد فیلم نظری بدهیم، ولی فیلمهای لایو اکشن اخیر شهرت خوبی ندارند.
با این حال به نظر میرسد لجندری تصمیم راسخی دارد تا این پروژهها را بسازد و شاید طرفداران My Hero Academia هم نباید چندان از این اقتباس ناامید بشوند.
منبع: گیم نیوز
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054540-b.jpg
فیسبوک یک شرکت امنیت سایبری را خریداری میکند
ایتنا - فیسبوک گفته است که با FBI کار میکند، و FBI از این شرکت خواسته که در مورد اینکه چه کسی ممکن است پشت این حمله باشد و اینکه آیا آنها مشخصا فردی را در نظر گرفتهاند یا نه چیزی نگوید.
ظاهرا هدف این تملک افزودن قابلیتهای امنیتی پس از بزرگترین هک تاریخ این شرکت است.
به گزارش ایتنا به نقل از cnet، فیسبوک پس از یک درز امنیتی عمده از میلیاردها کاربرش میخواهد که بدانند به تقویت امنیتش اهمیت میدهد و اکنون به نظر میرسد که این غول شبکههای اجتماعی آماده صرف پول برای تملک یک شرکت امنیت سایبری است.
وبسایت اینفورمیشن با نقل قول از منابعی که آنها را آشنا به این موضوع میداند گزارش داد که فیسبوک برای تملک احتمالی به سراغ تحقیق درباره چند شرکت امنیت سایبری رفته است.
جزئیاتی درباره اهداف احتمالی مورد نظر فیسبوک ارائه نشده، ولی این رسانه اخبار تکنولوژی گفته که قراردادی ممکن است تا انتهای سال جاری اعلام شود.
تلاش فیسبوک برای تقویت امنیتش در فاصله کمتر از یک ماه پس از آنچه این شرکت بزرگترین نشت امنیتی در تاریخش نامیده به اجرا درمیآید.
این شبکه اجتماعی در ابتدا احتمال میداد که 50 میلیون حساب کاربری از این حمله متاثر شدهاند ولی اکنون معتقد است که اطلاعات شخصی 29 میلیون کاربر، از جمله شماره تلفنها، نشانیهای ایمیل و جستوجوهای اخیرشان، مورد دسترسی هکری قرار گرفته است.
https://www.itna.ir/images/docs/000054/054540/images/cybersecurity_companies.jpg
به گزارش وال استریت ژورنال، فیس بوک عملا به این نتیجه رسیده است که اسپمرهایی که به عنوان یک شرکت بازاریابی دیجیتالی خود را جا زده بودند پشت این نشت امنیتی گسترده بودهاند، و نه هکرهایی که برای یک حکومت مشخص کار میکردهاند.
فیسبوک گفته است که با FBI کار میکند، و FBI از این شرکت خواسته که در مورد اینکه چه کسی ممکن است پشت این حمله باشد و اینکه آیا آنها مشخصا فردی را در نظر گرفتهاند یا نه چیزی نگوید.
ولی این نیز گفته شده که دلیلی بر این باور وجود ندارد که این نشست به انتخابات میاندورهای آینده آمریکا ارتباطی دارد.
این نشست نشات گرفته از یک آسیبپذیری در قابلیت "view as" فیسبوک بود، که باعث میشود افراد بتوانند ببینید دیگر افراد چگونه پروفایلشان را میبینند.
مهاجمان کد مرتبط با قابلیتی را مورد بهرهبرداری قرار دادند که برای آنها امکان سرقت «توکنهای دسترسی» را فراهم میآورد که برای به دست گرفتن کنترل حسابهای افراد قابل استفاده شود.
مهاجمان از تکنیکی استفاده میکردند که برایشان امکان سرقت توکنها از دوستان حسابهایی که قبلا کنترل آنها را به دست گرفتهاند را فراهم میآورد، تا به این طریق دسترسیشان را گسترش دهند.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/04/SpiderMan-1-ds1-670x377-constrain-1-250x141.jpg
فروش بسیار خوب نسخهی دیجیتالی بازی Spider-Man در کشور ژاپن
قطعاً میدانید که بازی Marvel’s Spider Man عملکرد خیلی خوبی را در کشور ژاپن داشته است. طبق آخرین گزارش وبسایت Media Create، تاکنون ۲۹۰/۸۷۵ نسخهی فیزیکی از این بازی به فروش رسیده است. اما نسخهی دیجیتالی آن در چه وضعیتی به سر میبرد؟
مجلهی فامیتسو اعلام کرده که در بازهی دوشنبه ۵ شهریور (۲۷ آگست) تا یکشنبه ۸ مهر (۳۰ سپتامبر)، عنوان Spider-Man موفق شده است تا ۹۵/۱۲۰ نسخه را از طریق فروشگاه پلیاستیشن به فروش برساند. در نظر داشته باشید که بازی در تاریخ سه شنبه ۱۳ شهریور ماه ۱۳۹۷ (۴ سپتامبر ۲۰۱۸ میلادی) عرضه شد. حال اگر این اعداد را با یکدیگر جمع کنیم، به رقم فوق العادهی ۴۰۰ هزار نسخه میرسیم.
آمار کلی نشان میدهند که ژاپنیها هنوز هم نسخهی فیزیکی را به دیجیتال ترجیح میدهند. اگر بخواهیم تا برخی دیگر از عناوین را بررسی کنیم، میبینیم که بازی God of War III Remastered با کمک تخفیفی که در اوایل ماه به آن اختصاص یافت، ۶۷/۳۱۳ نسخه فروخته است. از طرفی دیگر بازی PES 2019: Pro Evolution Soccer نیز عملکرد خوبی را نشان داد. جدیدترین بازی ورزشی شرکت کونامی (Konami) توانست تا ۳۵/۸۴۱ نسخهی دیجیتالی و ۱۱۴/۷۷۷ نسخه به صورت فیزیکی بفروشد.
عنوان Spider-Man هماکنون به صورت انحصاری برروی کنسول پلیاستیشن ۴ در دسترس قرار دارد.
منبع: گیمفا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://media.mehrnews.com/d/2018/08/12/3/2860693.jpg
۳۸۲ میلیون تومان کلاهبرداری از تماس خارجی/ شناسایی کلاهبرداران
به گزارش خبرنگار مهر، حمید فتاحی معاون وزیر ارتباطات و رئیس هیئت مدیره شرکت ارتباطات زیرساخت در توئیتر نوشت: ۳۸۲ میلیون تومان کلاهبرداری صورت گرفته از ۱۲۶ هزار نفر توسط کلاهبرداران خارجی با جزئیات شناسایی شده است.
وی افزود: مانع از سودجویی متخلفین خواهیم شد و در نظر داریم که مبالغ از دست رفته از طریق اپراتورها به مشترکان بازگردد.
به گزارش مهر، به تازگی کاربران زیادی در ایران با تماس های تلفنی از شماره های خارجی مواجه شدند که در این روش تماس گیرنده به سرعت تماس مد نظر را قطع کرده و منتظر تماس مجدد از سمت ایران میشود.
از آنجایی که برخی کاربران پس از مشاهده شماره روی تلفن خود و تماس ناموفق عادت به برقراری مجدد ارتباط با تماس گیرنده دارند نسبت به برقراری مجدد تماس با شماره مورد نظر تلاش می کنند و در نهایت با هزینه سنگینی در صورتحساب خود مواجه می شوند.
چند روز قبل نیز وزارت ارتباطات با هشدار این شیوه جدید کلاهبرداری از طریق تماس های بین المللی اعلام کرد که شرکت ارتباطات زیرساخت به صورت جدی در حال پیگیری این موضوع است.
در این زمینه روز گذشته معاون شرکت ارتباطات زیرساخت نیز در گفتگو با مهر اعلام کرد که این تماس های نامتعارف خارجی با کاربران ایرانی، با هدف درآمدزایی عده ای از تولید ترافیک (جنریت) صورت می گیرد و ازکاربران خواست که به تماس های ناآشنا پاسخ ندهند.
منبع: مهر
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2018/10/image_6508e-CI-Tau.jpg
اخترشناسان منظومۀ سیارهای با چهار غول گازی یافتند
بیگ بنگ: اخترشناسان با استفاده از تلسکوپ آرایه میلی متری بزرگ آتاکاما (آلما) موفق به شناسایی منظومه سیارهای دو میلیون ساله شدند که چهار سیارۀ غول گازی به اندازه زحل و مشتری دارد و به دور ستاره «CI Tau» می چرخد. این نخستینبار است که سیارههای فراخورشیدی بزرگ و زیادی در چنین منظومه سیارهای جدیدی کشف می شود. منظومه «CI Tau» همچنین رکورددار بیشترین دامنه گردش است که تاکنون به ثبت رسیده است.
به گزارش بیگ بنگ، ستارۀ «CI Tau» در فاصله ۵۱۸ سال نوری از زمین در ناحیه ستارهزایی قوی واقع شده و دیسک پیش سیارهای غول پیکری آن را احاطه کرده است. این ستاره از جنبههای زیادی مورد توجه می باشد، زیرا حاوی نخستین سیاره فراخورشیدی به اصطلاح مشتری داغ «CI Tau b» است که در اطراف چنین ستارۀ جوانی کشف شده است. اگرچه سیارات مشتری داغ اولین نوع سیارههای فراخورشیدی بودند که کشف شدند، اما وجودشان از مدتها پیش اخترشناسان را به چالش کشیده، زیرا تصور می شود که آنها به ستارههای مادری خود بسیار نزدیک هستند.
حالا، پروفسور «کتی کلارک» از موسسه اخترشناسی دانشگاه کمبریج و همکارانش از تلسکوپ آلما برای جستجوی همسایههای «CI Tau b» استفاده کردهاند. محققان در مشاهدات خود به سه خلاء مختلف در دیسک مربوطه پی بردند. بنا به مدلسازیهای نظریه آنان، این خلاءها به احتمال زیاد در اثر سه سیارۀ غول گازی دیگر ایجاد شدهاند که به دور این ستارۀ جوان می چرخند. چهار سیاره «CI Tau» طریقه چرخش کاملا متفاوتی دارند؛ نزدیکترین سیاره چرخشی برابر چرخش عطارد دارد، اما دورترین سیاره در فاصلهای بیش از سه برابر نپتون گردش می کند. دو سیاره بیرونی جرمی تقریبا برابر با جرم زحل دارند، اما دو سیاره درونی تقریبا به ترتیب ۱ و ۱۰ برابر جرم مشتری، هستند.
اخترشناسان بیان کردند: «این کشف پرسشهای زیادی را به پیش می کِشد. در حدود یک درصد ستارگان از سیارات مشتری داغ میزبانی می کنند، اما اکثر این سیارات غولپیکر صدها برابر پیرتر از ستارۀ CI Tau هستند. در حال حاضر غیرممکن است که بگوییم آیا مشخصههای معماری سیارهای دیده شده در CI Tau در منظومههای مشتری داغ، رایج و عادی است یا خیر، زیرا شاید شیوۀ شناسایی این سیارهها با منظومههای قدیمیتر فرق داشته باشد چرا که این منظومهها دیگر دیسک پیش سیارهای ندارند.»
هنوز مشخص نیست که آیا سیارههای همسایه در هدایت درونیترین سیاره به مدار نزدیکش نقش داشتهاند یا خیر و آیا این ساز و کار به طور کل در ایجاد مشتریهای داغ موثر بوده یا خیر. مسئله عجیب دیگری که وجود دارد این است که دو سیاره بیرونی چگونه شکل گرفتند. “پروفسور کلارک” خاطر نشان کرد: «مدلهای ایجاد سیاره عمدتا بر روی ایجاد نوعی از سیارهها متمرکز می شوند که قبلا مشاهده شدهاند؛ پس اکتشافات جدید لزوما تناسبی با مدلهای قبلی ندارد. انتظار می رود سیارههایی با جرم زحل در ابتدا با تجمع هسته جامد و سپس بهرهگیری از یک لایه گاز در بخش بالایی پدید آمده باشند، اما فرض بر این است که این فرایندها در فواصل دور نسبت به ستاره به آهستگی صورت بگیرند.» جزئیات بیشتر این مقاله در مجله « Astrophysical Journal Letters» منتشر شده است.
ترجمه: منصور نقی لو // منبع: بیگ بنگ
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2018/10/Polaris_with_IFN_small.jpg
خواص ِ پنهان ستاره قطبی
بیگ بنگ: دو استاد اخترفیزیک دانشگاه ویلانووا، طی تحقیقی خواص «ستاره قطبی»، که برای مدتی طولانی پنهان مانده بود را کشف کردند.
به گزارش بیگ بنگ، تا به امروز، برآوردهای متفاوت دانشمندان در مورد فاصلۀ این ستاره از زمین (۵۲۰ یا ۳۲۲ سال نوری)، باعث دشوار شدن تعیین ساختار فیزیکی آن شده است. اما این تیم از محققان که مجهز به اندازهگیریهای دقیق فاصلهای (۴۴۷+/-۱٫۶ سال نوری) بودند که اخیراً توسط مأموریت گایا آژانس فضایی اروپای (ESA) به دست آمده بود، توانستند شعاع، روشنایی درونی، سن و جرم ستاره قطبی را تعیین کنند.
ستاره قطبی-پولاریس(Polaris) نزدیکترین ستارۀ تپنده متغیر قیفاووسی کلاسیک به ما است. متغیر قیفاووسی یکی از طبقههای نادر و مهم ستارههای غولپیکرِ درخشانی است که میتپد. ارتباط بین روشنایی درونی (درخشندگی) و دورۀ تپش باعث میشود که این نوع ستاره بعنوان «شمع استاندارد» برای اندازهگیری فواصل به کهکشانهای دور و نزدیک به کار رود.
گویینان گفت: «عدم قطعیت بزرگِ قبلی در مورد فاصله با پولاریس، مانعی واقعی برای پی بردن به خواص نزدیکترین (و عزیزترین) متغیر قیفاووسی به ما، بود. مأموریت گایا این فاصله را با نیم درصد دقتِ بیشتر، اندازه گرفت. کار کردن با اندازههای دقیق فاصله، مسیرهای جدیدی را برای تحقیق در مورد ساختار و تکامل پولاریس و دیگر متغیرهای قیفاووسی میگشاید.»
این گروه تحقیقاتی متشکل از محققان اصلی: استادیار اسکات انجل، دکتر و پروفسور ستارهشناسی و اخترفیزیک ادوارد گویینان، دکتر گروه فیزیک نجومی و علوم سیارهای دانشگاه ویلاوونوا، و همچنین دکتر پتر هارمانک از مؤسسه ستارهشناسی دانشگاه چارلز، پراگ، یافتههای خود را در مجله American Astronomical Society منتشر کردند. این مقاله تحت عنوان «به سوی پایان دادن به بحث اختلاف نظر در مورد پولاریس: فاصلۀ دقیق با نزدیکترین سفیوسِ ما با استفاده از Gaia DR2» اهمیت این پیشرفت برای مطالعات آتی در مورد پولاریس را توضیح میدهد، که میگوید: «به عنوان یک آزمایشگاه مهم اخترفیزیک » برای مطالعۀ ضربان ستارهای، خواص ستارۀ متغیر قیفاووسی، تکامل و شکلگیری آن عمل میکند.
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2017/03/bright-north-star_byf-sv-zs__M0000.jpg
گویینان ادامه داد: «مطالعۀ ما در مورد ستاره قطبی درک بهتری از ستارههای متغیر قیفاووسی فراهم میکند. این نوع ستارهها اساساً برای تعیین فواصل با کهکشانها و سرعت گسترش جهان مهم هستند. تقریباً همۀ آنها، یه جز چند تا از آنها، آن قدر دور هستند که نمیتوان با دقتی که اکنون برای پولاریس فراهم شده، خواص فیزیکی بنیادیِ آنها را تعیین کرد.»
انجل گفت: «همیشه اینکه تکنولوژی یا دستگاههای جدیدی میتوانند بحثهای قدیمی را پایان دهند، هیجانانگیز است. متغیرهای قیفاووسی ستارههای بسیار مهم و اساسی برای شروع تحقیقات هستند و به ویژه پولاریس مدت زمان زیادی است که مورد توجه قرار گرفته است. تعیین فاصلۀ پولاریس و خواص ستارهای آن با چنین دقتی، از منظر خود ستاره، هیجانانگیز است، اما همچنین نمونهای عالی از چیزی که مطالعات بعدی میتوانند از دادههای فعلی (و آتیِ) گایا انتظار داشته باشند، است.»
ترجمه: زهرا جهانبانی // منبع: بیگ بنگ