جادوی ِ خاطرات

هر کسی از ظن خود شد یار من ... از درون من نجست اسرار من

جادوی ِ خاطرات

هر کسی از ظن خود شد یار من ... از درون من نجست اسرار من

امنیت کاربران مایکروسافت ارتقا می‌یابد

 

 

https://www.itna.ir/images/docs/000057/n00057119-b.jpg

 

دلیل افت محسوس سرعت اینترنت

 

ایتنا - قطعی دو مسیر انتقال فیبر نوری در اروپا دلیل افت محسوس سرعت اینترنت عنوان شد.

نایب رئیس هیئت مدیره شرکت ارتباطات زیرساخت با تأیید افت محسوس سرعت و کیفیت اینترنت در داخل کشور گفت: قطعی دو مسیر انتقال فیبر نوری در اروپا از بامداد امروز باعث این مشکل شده است.

به گزارش ایتنا از مهر، سجاد بنابی در توئیتر نوشت پیرو قطعی دو مسیر انتقال فیبر نوری در اروپا، اختلال گسترده‌ای بین ساعت ۴۳ دقیقه بامداد و ساعت ۲ بامداد امروز به وجود آمد.

وی گفت: این موضوع باعث افت محسوس سرعت و کیفیت اینترنت اکثر کاربران داخل کشور شده است.

بنابی تأکید کرد: با توجه به بررس‌ های به عمل آمده، هیچ گونه حمله یا خرابی عمدی در شبکه ارتباطی کشور شناسایی نشده است.

 

منبع: ایتنا

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://www.itna.ir/images/docs/000057/n00057110-b.jpg

 

امنیت کاربران مایکروسافت ارتقا می‌یابد

 

ایتنا - مایکروسافت اقدامات امنیتی بیشتری برای اطلاعات شخصی کاربران در سرویس «وان درایو» نظر گرفته است. کاربران می توانند مدارک و اسناد خود را در این سرویس ذخیره کنند.

مایکروسافت مشغول افزودن یک لایه امنیتی اضافی به بیشتر فایل‌های مهم افراد در سرویس One Drive است. به این ترتیب یک بخش حفاظت شده به نام OneDrive Personal Vault به وجود می‌آید که برای دسترسی به آن از اقدامات امنیتی دیگر مانند رمز پین، اثر انگشت، اسکن صورت، احراز هویت دو عاملی یا اپلیکیشن احراز هویت مایکروسافت استفاده می‌شود.

به گزارش ایتنا از مهر، این شرکت اعلام کرده در صورتی که کاربر کپی کارت شناسایی، بیمه سفر، خودرو یا اسناد مربوط به خانه را به طور دیجیتالی نگه می دارد، این اقدام مفید خواهد بود. به عنوان مثال می توان اسناد را به طور مستقیم در اپلیکیشنOneDrive Personal Vault بررسی کرد. به این ترتیب نیازی به ذخیره اسناد مهم در بخش های غیر ایمن دستگاه مانند گالری عکس موبایل نیست.

علاوه بر آن می‌توان با کمک این اپلیکیشن عکس و ویدئو نیز ثبت کرد. اگر کاربر از ویندوز ۱۰PC استفاده کند مایکروسافت این اپلیکیشن را با هارد درایو دستگاه سینک می کند. همچنین پس از چند دقیقه بی‌فعالیتی این اپلیکیشن قفل می شود.

 

منبع: ایتنا

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://gamefa.com/wp-content/uploads/2019/06/samurai-shodown-neogeo-768x432-250x141.jpg

 

شخصیت‌های جدیدی به بازی Samurai Shodown اضافه خواهند شد

 

استودیوی SNK به تازگی از عرضه‌ی چند شخصیت جدید در قالب بسته‌های الحاقی برای بازی جذاب Samurai Shodown خبر داده است. این چند بسته امسال و سال آینده در زمان‌های متفاوتی در اختیار بازی‌بازان و طرفداران قرار خواهند گرفت. اگر از علاقه‌مندان به این بازی هستید، در ادامه با ما همراه باشید.

بازی Samurai Shodown از سری عناوین مبارزه‌ای و مهیج است که چند روز پیش برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار گرفت و توجه بسیاری از بازی‌بازان را به خود جلب کرد. در این بازی باید با انتخاب شخصیت دلخواه خود به نبرد با دیگران پرداخته و تجربه‌ای هیجان‌انگیز از عناوین به این سبک را رقم بزنید. از طریق این نشانی می‌توانید نقدها و نمرات بازی ذکر شده را مشاهده کنید.

به نقل از SNK، نخستین بسته‌ی الحاقی این بازی در ماه آگوست امسال در دسترس قرار خواهد گرفت که شخصیت Rimururu را به آن اضافه می‌کند. شخصیت‌های Kazaka Kazama، Basara و Wan-Fu نیز به ترتیب در ماه‌های اکتبر، دسامبر و فوریه در قالب بسته‌های الحاقی منتشر خواهند شد که می‌تواند خبر خوبی برای دوست‌داران این بازی باشد. اگر تا تاریخ ۸ مرداد ۱۳۹۸ (۳۰ جولای ۲۰۱۹ میلادی) اقدام به خرید بازی کنید، بعدا قادر به تجربه‌ی همه‌ی این بسته‌ها به صورت رایگان خواهید بود. گفتنی است که Samurai Shodown اواخر امسال برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد.

 

منبع: گیمفا

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://gamefa.com/wp-content/uploads/2019/06/SolSeraph-768x432-250x141.jpg

 

بازی Solseraph توسط سگا معرفی شد

 

شرکت سگا (Sega) و استودیوی اِی‌سی‌ای تیم (ACE Team) رسما از بازی Solseraph رونمایی کردند. این عنوان در حقیقت دنباله‌ی معنوی بازی معروف ActRaiser است. استودیوی سازنده‌ی بازی پیش از این سابقه‌ی کار برروی عناوین Zeno Clash و Rock of Ages را داشته است.

سبک بازی Solseraph ترکیب از پلتفرمر و استراتژی است. داستان بازی برروی شخصی به نام Helios تمرکز دارد که یک شوالیه‌ی سپیده‌دم و فرشته که برای کمک به بشریت به زمین فرستاده شده است. بخشی از بازی به صورت پلتفرمینگ و مبارزه با دشمنان است. بخش دیگر به صورت سبک استراتژی است که برروی ساخت و ساز خانه‌ها و دفاع از انسان‌ها در برابر هیولاها تمرکز دارد. ترکیب این دو سبک جالب به نظر می‌آید.

علاوه بر این موارد، آقای جوناس کایرازس (Jonas Kyrazes) به عنوان نویسنده‌ در بازی حضور دارد که پیش از این سابقه‌ی کار برروی بازی The Talos Principle را داشته است. همچنین آقای یوزو کوشیرو (Yuzo Koshiro)، آهنگساز بازی ActRaiser نیز در Solseraph حضور دارد.

SolSeraph قرار است در تاریخ ۱۹ تیرماه ۱۳۹۸ (۱۰ جولای ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه شود.

+ لینک دانلود ویدئو با کیفیت 480

+ لینک دانلود ویدئو با کیفیت 720

+ لینک دانلود ویدئو با کیفیت 1080

 

منبع: گیمفا

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://gamefa.com/wp-content/uploads/2019/06/untitled-3-e1561533550279.png

 

بازی One Punch Man: A Hero Nobody Knows معرفی شد

 

شرکت باندای نامکو (Bandai Nacmo)، از عنوان زیبا و جذاب One Punch Man: A Hero Nobody Knows رونمایی کرد. شما می‌توانید برای دریافت اطلاعات بیشتر با ما در ادامه‌ی مطلب همراه شوید.

بازی One Punch Man: A Hero Nobody Knows، عنوانی مبارزه‌ای و اکشن است که از پتانسیل بالای سری One Punch Man بهره می‌برد. این بازی شامل نبردهای گروهی می‌شود، بدین صورت که شما می‌توانید با انتخاب سه شخصیت مورد علاقه‌ی خود به مبارزه با تیم حریف بپردازید. از شخصیت های بازی می‌توان به سایتاما (Saitama)، ابرقهرمانی که می‌تواند با یک مشت، دشمنان خود را از بین ببرد اشاره کرد. در حقیت سایتاما از روی بی‌حوصلگی به قهرمانی روی آورده است و وی آرزو دارد تا روزی بتواند با حریفی در سطح خود به مبارزه بپردازد. شخصیت‌‌های دیگری نیز در بازی حضور دارند و از آن‌ها می‌توان به جنوس (Genos) که شاگرد سایتاما است اشاره کرد. زبان اصلی بازی ژاپنی است و از زیرنویس‌های انگلیسی، اسپانیایی و فرانسوی پشتیبانی می‌کند.

 

+ لینک دانلود ویدئو با کیفیت 1080

 

بازی One Punch Man: A Hero Nobody Knows به زودی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

 

 

منبع: گیمفا

 

One Piece - Episode 890 [Review]

 

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/148209/op890.png.jpg

 

One Piece - Episode 890 [Review]

 

When the Straw Hat alliance split up back in Zou so Luffy could pick up Sanji, most the remaining gang made their way to Wano to wait for them while Cat Viper took a group of Minks to go searching for Marco and the remnants of the Whitebeard pirates, hoping to recruit even more allies in their battle against Kaido. After Whitebeard died, his crew got into a battle with the Blackbeard pirates, now known as the "Grudge War," and their organization has seen better days. The lives of powerful pirates like Marco, Jozu, and Vista have remained a mystery in the fallout of their crew's destruction.

 

As of this week, we're not quite done with the expanded world-building in the calm before the Wano arc's storm. This episode sets out to show us where Cat Viper's journey has taken him, filling us in on Marco's new gig as well as providing some fresh insight into the life of the late Edward Newgate. The filler this week puts us in an odd situation, since this episode is very Whitebeard-focused and we already got a Marineford recap a few months ago. The show's solution is to give us another Marineford recap, overlapping footage be damned. I'm going to call this the end of my mini-retrospective reviews, since we're so close to starting a new arc and the new story material this week is interesting enough to discuss.

 

Marco now lives in a small village and works as a doctor, using his regenerative phoenix powers to heal the local people and animals. This is not the first time a character has been retrofitted into a doctor role (looking at you, Trafalgar Law), but it still makes perfect sense. I'm just never ready to learn that a pirate of such high rank also has a medical degree. The island where Marco now lives is special, because it was Whitebeard's secret pride and joy. The old man used to funnel dirty money into the place, and because the village was poor, it was never able to join the World Government, so it needed protection from somebody strong. There's a surprising amount of heart being communicated in such a small amount of detail. We see Marco fighting back tears, remembering how stingy his father-figure was and how everybody on the crew was okay with it because they knew what he was actually doing with all his treasure. I always appreciate how One Piece can show the delicacy of familial love like that, where a seemingly negative quality has a secret true meaning that only those closest to them can see. Because this island was Whitebeard's final memento, Marco has decided to spend his retirement protecting it in his stead.

 

It's an interesting piece of the world to show us at this point in the story. When Cat Viper first set out to search for Marco, I figured that had to mean Marco was eventually going to join the main story again, but now he appears to be rejecting that path. He and Cat Viper's conversation is brief but effective, and I can't help but wonder what kind of role Whitebeard's legacy will have in the coming arcs. He could have something to do with Rox (which we know is relevant to Big Mom and Kaido), or perhaps Weevil (the man claiming to be Whitebeard's biological son) is finally going to become important soon. Either way, it doesn't look like the former Whitebeard pirates are going to be following us into Wano.

 

This is yet another episode that I wish didn't have to be weighed down by excessive amounts of recapping, but I appreciate the new material quite a bit. Even in a vacuum, this side-story paints a complex picture of a man who had already felt like a fully-realized character. When you map out Whitebeard's life story in your head, even the parts that were filled with smiles and happiness leave you with an aching feeling. There's a lot of chest-puffing in this series over who's going to leave the biggest impact and be remembered by history, but even the larger-than-life characters eventually succumb to the fleeting impermanence of life. There's a good mix of sweetness and sadness in this episode, and it manages to say a lot with a little.

 

Source

 

 

 

 

One-Punch Man Gets 3v3 Fighting Game on PS4, Xbox One, PC

 

#Game

 

https://youtu.be/ibByVnhj7AM

 

One-Punch Man Gets 3v3 Fighting Game on PS4, Xbox One, PC

 

Bandai Namco Entertainment revealed on Wednesday that it is developing a game based on the One-Punch Man franchise titled One-Punch Man: A Hero Nobody Knows. The game will ship for the PlayStation 4 and Xbox One in Japan, and Bandai Namco Entertainment America will release the game in English for the PS4, Xbox One, and PC.

 

Bandai Namco Entertainment America describes the game as a three-on-three action-fighting game that will allow players to control characters such as Saitama, Genos, Hellish Blizzard, Speed-o'-Sound Sonic, Mumen Rider, and others.

 

Madhouse and director Shingo Natsume's first 12-episode anime season based on ONE and Yūsuke Murata's One-Punch Man manga aired in Japan from October-December 2015. Viz Media and Daisuki both streamed the series outside of Japan as it aired. The anime premiered with an English dub on Adult Swim's Toonami block in July 2016. Viz Media released the first season on home video in North America.

 

The new season began with a television special on April 2, then the first episode premiered on October 9. Viz Media acquired the master license to the second anime season, including digital streaming, TV broadcast, electronic sell-through, home media, and merchandising rights for North America, Latin America and Oceania. The company is streaming the show as a Hulu exclusive. Crunchyroll is streaming the series in Europe, excluding French- and German-speaking Europe, and in the Middle East and North Africa.

 

Source

 

 

One-Punch Man Gets 3v3 Fighting Game on PS4, Xbox One, PC

 

#Game

 

https://youtu.be/ibByVnhj7AM

 

One-Punch Man Gets 3v3 Fighting Game on PS4, Xbox One, PC

 

Bandai Namco Entertainment revealed on Wednesday that it is developing a game based on the One-Punch Man franchise titled One-Punch Man: A Hero Nobody Knows. The game will ship for the PlayStation 4 and Xbox One in Japan, and Bandai Namco Entertainment America will release the game in English for the PS4, Xbox One, and PC.

 

Bandai Namco Entertainment America describes the game as a three-on-three action-fighting game that will allow players to control characters such as Saitama, Genos, Hellish Blizzard, Speed-o'-Sound Sonic, Mumen Rider, and others.

 

Madhouse and director Shingo Natsume's first 12-episode anime season based on ONE and Yūsuke Murata's One-Punch Man manga aired in Japan from October-December 2015. Viz Media and Daisuki both streamed the series outside of Japan as it aired. The anime premiered with an English dub on Adult Swim's Toonami block in July 2016. Viz Media released the first season on home video in North America.

 

The new season began with a television special on April 2, then the first episode premiered on October 9. Viz Media acquired the master license to the second anime season, including digital streaming, TV broadcast, electronic sell-through, home media, and merchandising rights for North America, Latin America and Oceania. The company is streaming the show as a Hulu exclusive. Crunchyroll is streaming the series in Europe, excluding French- and German-speaking Europe, and in the Middle East and North Africa.

 

Source

 

 

Attack on Titan - Episode 58 [Review]

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/fit400x1000/cms/episode-review.2/148237/aot-58.png.jpg

 

Attack on Titan - Episode 58 [Review]

 

Despite the portentous title drop, “Attack Titan” is a deceptively low-key episode that pumps the brakes on the action in order to give both the characters and the audience time to reckon with everything we've learned during the bombshell flashback to Grisha's origins. It's actually the kind of story that I love to see from Attack on Titan, one that gives the show a chance to flex its dramatic and comedic muscles in a more naturalistic manner, delivering different kinds of standout moments that remind you how damn good this series can be even when it isn't focused on spectacle.

 

As far as juicy new morsels of plot are concerned, the Grisha portions of the episode still have a lot to offer. After Grisha understandably asks Eren Kruger why he waited until after his comrades were murdered and his wife had been Titanified to transform, the Owl gives his own backstory monologue. His story isn't much different from Grisha's, it turns out; he too lost family to Marleyan persecution, and throughout his life as a double agent, he's killed many of his own people in order to maintain his position and keep the Eldians' fight going from the inside. He saved Grisha because he thinks that he intimately understands both the hatred and self-destruction that infects the soul through war, and he wants to give Grisha a chance to start over. He tells him to find a new life and build a new family, to establish his mission for liberation on the foundation of love rather than hate, lest all of the Eldians repeat the same cycle of violence and betrayal that got them on top of this wall in the first place. It's powerful stuff that serves to reinforce the core of empathy and self-reflection at the heart of Attack on Titan's story, which helps me contextualize its irresponsible appropriation of real-world iconography as ultimately well-intentioned, despite the accompanying discomfort.

 

We also get some fascinating (and grim) revelations on the rules of becoming a Titan Shifter. There are Nine Titans whose powers can be passed along to people of Eldian blood, with the Founding Titan being at the center of it all. The whole reason that Eren is privy to the finer details of what Grisha experienced is because the Founding Titan forms a kind of psycho-spiritual fulcrum or “coordinate” that binds the memories and souls of all Titans. This explains why the power of the Founding Titan can manipulate Eldian memories, and how Eren can have such vivid flashbacks of his father's life before coming to the City. That power comes with a price, though – another reason that Eren the Owl gifted Grisha with the power of his Titan, the titular Attack Titan, is because anyone who inherits this power will only have thirteen years to live. After that, their abilities must be consumed by another, or they will be randomly transferred to an unborn Eldian upon death. This means that Armin's resurrection comes with a thirteen-year expiration date, and Eren has only about eight left by now.

 

It's not all doom and gloom, however – “Attack Titan” is filled with some delightfully sweet and funny moments too, which are all the more important when the stakes have been raised so high. I cracked up when Hange called out Eren's dramatic title drop of “Shingeki no Kyoujin”; what seems like such a cool cut-to-commercial moment would look bizarre to anyone not watching through a TV screen. I laughed doubly at Levi brushing this off as Eren's puberty running wild, and then again when Hange and the military court did the same thing near the end of the episode. It's easy to forget when so much Serious Business™ is going on, but Attack on Titan can be surprisingly funny!

 

It can also be heartbreakingly earnest, like we see when Queen Historia receives Reiner's letter from Ymir. I hope we get more time to work out their relationship in season 4, because this moment with one of the show's best characters was great but all too brief. More than anything, I appreciate that Attack on Titan doesn't shy away from being explicit about Ymir's feelings. She refers to her message as a love letter and says that her one regret is that she was never able to marry Historia. While making the one explicitly queer character we've met so far such a tragic figure is somewhat unfortunate, I will never turn down an opportunity to shut down the tiresome “They're just good friends!” argument. And judging by Historia's wistful response to her friend's unconventional proposal, there's no reason to believe Historia doesn't reciprocate those feelings.

 

More than anything, I live for the moments in Attack on Titan that can delight and shock longtime fans in equal measure. These can be small reveals, like when you realize that all of those little exposition excerpts the series has been using for its interstitial eyecatches came from Grisha's notebooks. Or they can be scenes that send chills down your spine in their implications for the characters or the story at large. In this episode's final moments, as Eren is contemplating how his connection to Dina might play into his future relationship with Historia, we cut back to Eren Kruger, who's just about to give Grisha his dose of Titan Serum. He explains the necessity of fighting onward and finding a family to anchor him to the world, but then he says, “To save Mikasa, Armin, and everyone else, you must see it through.” Grisha has no idea who Mikasa and Armin are, and even Eren wonders whose memories just bled into his own. It could be nothing more than a sly easter egg, but the implication that these Titan memories can travel through time is such a cool and unexpected wrinkle that I can't help but feel giddy just thinking about it. At the very least, it's a powerful reminder of how deeply our heroes and the Titans are connected, across a cycle of war and redemption that they've been caught in for generations. It's difficult to say whether they'll be able to make it out of this war intact, but after everything that's happened across these three seasons, I'd like to think they have a fighting chance.

 

Source

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/148240/dororo.png.jpg

 

Dororo - Episode 24 [Review]

 

For an anime I have enjoyed as much as Dororo, I was not as impressed as I'd hoped to be with its conclusion. Sure, it checks all the boxes and ties up all its loose ends. But after all the chips fall, our two protagonists' lives drift into a big question mark. Why did they separate? What did they talk about when they finally reunited? Who are they now? I wish I knew. This 2019 interpretation of a story that's over 50 years old has made a lot of changes to its originally rushed pre-cancellation conclusion. It had a lot of chances to innovate on the themes of the Dororo manga, but it didn't take as many opportunities as I would've hoped.

 

Before we go into the ending, I have to warn you that I'm going to spoil a few elements of the Dororo manga and the video game Blood Will Tell. Prior to the 2019 anime, Dororo's various conclusions have shared one theme: Hyakkimaru is faced with the decision of whether or not to kill Dororo. In the manga, it's a fake-out—Daigo asks Hyakkimaru to kill Dororo to prove his loyalty, and he pretends he's going to comply. In the video game, Dororo is possessed by the demon that has eaten Hyakkimaru's right arm. Then Hyakki discovers a loophole: he can exorcise the demon inside Dororo so that nobody has to die. In this version of the story, however, Dororo isn't part of Hyakkimaru's grand moral awakening at all, but simply relegated to the sidelines. Dororo doesn't appear until Hyakki is done fighting his brother and reuniting with his “mamas” Nui and Jukai. (It's a shame these two had to die, but I can't deny they've both had a series-long deathwish.) Later, Dororo waits passively in the village while Hyakkimaru “checks something.” Finally, Hyakkimaru goes on a multiyear journey without Dororo, and the reveal of their timeskipped character designs and subsequent reunion doesn't do enough to quell my disappointment that an episode titled “Dororo and Hyakkimaru” is anything but.

 

What does work about this finale is that the final battle cannot be won through violence. Hyakkimaru wins the fight against his brother when he makes the decision not to kill him. Later, Daigo's continued livelihood presents a moral challenge for Hyakkimaru, and once again his choice to spare a life turns out to be the right one. According to Biwamaru, Hyakkimaru has killed far too many people to be redeemed simply by choosing not to kill two more. Still, the belief that he must undertake this journey alone goes against the message the anime has been repeating all along, that Dororo is Hyakki's conscience, the vital factor that's been keeping him from becoming a demon. I thought for sure the path toward Hyakkimaru's regained humanity would be through Dororo, but instead, it's something he needs to reclaim without his companion.

 

So let's talk about Dororo's gender. “Dororo is pretty,” is Hyakki's first line upon seeing his friend's face for the first time. It's reminiscent of the Dororo manga when Hyakki regains his sight and realizes for the first time that Dororo is biologically female—though it's an identity that the 1969 version of Dororo repeatedly denies. In the 2019 anime, Dororo's gender has hardly been discussed, except for in moments of extreme trauma when his body is revealed against his will. Because Dororo has only had his biological sex connected to moments of violence and disempowerment, I previously went with the manga's assertion that Dororo identifies as a boy. But when we see an aged-up Dororo presenting visibly female, I have to assume that the anime wasn't interested in making that identity part of this retelling. It's the same way that I hypothesized early on that 2019's Dororo might have something to say about disability, and that simply reclaiming body parts wouldn't make Hyakki whole again. But once again, this is something the anime doesn't touch upon; Hyakkimaru's sight is portrayed as something that completes him, allowing him to finally focus on being a good person. (Though I'm disappointed that the ending sequence didn't get any less fuzzy—I thought when Hyakki got his eyes, the sequence would lose its blurriness altogether!)

 

Even Mio makes her presence known in this final episode, as Hyakki is seen planting her grains of rice before taking off on his journey. At last, when Dororo and Hyakkimaru are aged up (they both look so much like their mothers!), their reunion takes place in a golden field of rice. Where have Hyakki's travels taken him? What kind of trials has Dororo faced while growing up? Surely they will discuss those topics with one another, but unfortunately, we won't get to see it.

 

Probably. I'm still holding out hope for an OVA.

 

Source

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/147656/froob10.jpg

 

Fruits Basket - Episode 10 [Review]

 

"So what was cut from the Fruits Basket manga in the first adaptation?" It's the most common question from fans of the 2001 series who never read the source material, but it's not an easy one to answer. The changes between versions were mostly ones of tone rather than content, so trying to break down the minutiae of what made it in and what didn't was just an exercise in tedium, before this remake proved how much of a difference little tone choices can make between two interpretations of the same plot. But every once in a while, we get a perfect encapsulation of the juiciest cuts from the manga, like in this remake's most mysterious and foreboding episode yet. What was cut from the Fruits Basket manga the first time around? Well, basically everything we get in episode 10.

 

While Akitarō Daichi's version of this Valentine's Day story only retained the manga's comical chocolate-based escapades before skipping ahead to White Day, Natsuki Takaya's original intention was to make this cuddly holiday about romantic love the most uncomfortable step in Tohru's journey with the Soma family so far. Episode 10 raises a thousand questions but gives almost no answers, leaving us with zero closure for the mysteries raised about Kyo and Shigure's respective motivations. Barring some brief high school hijinks, this Valentine's Day episode is a thoroughly unromantic series of vague conversations in unnervingly quiet spaces, and I love it.

 

With little in the way of concrete answers for why this time of the year is so painful for Kyo and Shigure, the best we can do is make some educated guesses. Kyo is haunted by a nightmare from his early childhood, where he reached out to someone who appears to get obliterated right in front of him. This helps explain Hana's seemingly contradictory wave report about Kyo's heart being especially "innocent" today, despite being full of chaotic emotions. Kyo is unusually quiet yet extra confrontational around Yuki, because his flashbacks have mentally regressed him to a more childlike emotional state. Instead of challenging Yuki to fight in his more ambitious and rambunctious way, the Cat seems genuinely afraid of the Rat, to the point that he can't so much as look at Yuki's face without bristling up to defend himself. We saw something like this happen to Yuki back in episode 3, when he thrashed Kyo especially hard just so he could stop having to look at him. Yuki explained that this was because he envied Kyo's relative freedom and got angry whenever he was reminded that the Cat wanted to throw it all away just to join the Zodiac's inner circle. But for Kyo, the emotions at play seem to be less irritation and envy and more fear and hatred, feelings so raw that he's too terrified to share any of them with Tohru.

 

Of course, Tohru is initially relieved to dismiss Kyo's chaotic heart as a consequence of Kagura coming to visit for Valentine's Day. It's nice to see Miss Piggy return to liven up this unusually dour episode, and my favorite detail we learn about her this week is that she sincerely cares about Kyo's well-being outside of their relationship. It would be easy to dismiss Kagura's lovey-dovey enthusiasm as selfish and possessive, but whenever she can manage to cool her head for long enough to express it, the Boar exudes unabashed love for the people in her life, even her romantic rival Tohru. Kagura doesn't just want Kyo to be hers, she wants him to be happy, and she's probably right that his life would improve if he could open up to Yuki, since their mutual admiration is becoming just as obvious as their surface enmity.

 

But in a first for Fruits Basket, Kyo refuses to take even the smallest step toward addressing the feelings that are tearing him apart, even telling Tohru to ignore his obvious psychological pain that's supposedly none of her business. Fortunately, that doesn't mean Tohru has failed to help Kyo, turning a scene that could have just been foreshadowing for future reveals into a thoughtful exploration of how respecting boundaries—even if we don't understand them—can sometimes heal people more safely than pushing them, especially if they aren't yet feeling strong enough to make changes to their life without breaking their spirits. I love the shot of Tohru gently approaching Kyo while his back is turned to her, curled up on the ground as if trying to protect himself from his own heartache. It's classic Beauty and the Beast imagery that illustrates the power of stubborn kindness in emotionally hazardous situations, eliciting that intoxicating combo of tension and sympathy that makes well-written melodrama so rewarding.

 

It's not easy to make an episode where "nothing" happens so engrossing, but Fruits Basket makes it look easy as Tohru resolves the situation for now by telling Kyo that it's okay for him to keep hating Yuki, if that's what it takes to keep him stable enough to keep living. Considering that Tohru's New Year's wish was for exactly the opposite outcome, this is difficult advice for her to share with Kyo, but I don't think it's a weak or appeasing decision on her part. Tohru's just coming to understand that the Soma family has damage much deeper than she can handle on her own, no matter how happy it would make her if the boys became friends instead of enemies. She would rather see Yuki and Kyo continue to grow at their own pace than risk damaging their fragile hearts, and after hearing Hatori's story, she probably understands that there's a personal risk to her prying too deeply as well.

 

While Kyo doesn't feel safe enough to re-open his old wounds to Tohru just yet, it's clear that she's softened his heart once again, as he opts not to run away from home, but return to the cottage after nightfall and even agree to go on a double date with Kagura the next day! Then he delivers the cutest moment of the episode by expressing his growing affection for Tohru with a little bop on the head. We know from past episodes that Kyo is more comfortable expressing himself through his physicality than his words, which must make life difficult for him as a Zodiac member whose options for physical contact are limited, so it's cute to see him finding his own unique way to flirt with Tohru that the otherwise emotionally astute riceball doesn't yet understand.

 

Unsurprisingly, Shigure's to blame for all this drama, as he reveals to Hatori that he riled Kyo up as part of a little experiment to see how Tohru would handle the situation. Her indomitable empathy had the desired outcome, calming Kyo down from a deeply traumatized state to relative normalcy more quickly than ever before, and these results couldn't be more promising for his long-term schemes. Over the course of one conversation with his "obligated" best friend, all of the audience's trust in Shigure goes right out the window, as he states explicitly that he will follow his master plan to the end, no matter what lies he has to tell or who has to get hurt along the way.

 

It seems that while the Cat has been running away from a nightmare, the Dog has been chasing a beautiful dream. But the most captivating thing about Shigure's situation is his self-deprecating self-awareness over this wild goose chase that's consumed his life. "I had a dream about the one I love, and then it was all over for me" is his bitter way of summing it up. This mysterious vision from his childhood is one Shigure shared with both his best friend Hatori and another friend we've yet to meet named Aya, but those other two Zodiac members have long since left the dream behind, because time had warped that once-beautiful morning into something painful. As much as he may have tried to move on in the past, Shigure finds himself unable to let go of the eternal beauty he saw in that mysterious love story, which may explain why he devotes his time to writing romance novels that run the gamut from sleazy to sentimental, despite not needing the income and not caring enough about the deadlines involved not to torture his editor. Perhaps it's the only thing he can do to keep that fading dream of love at the forefront of his mind as the decades pass him by alone.

 

Regardless, it's hard to harbor much sympathy for Shigure's dream when he's so frank about manipulating Tohru and the others to achieve it. While everyone else in the Soma family finds Tohru's boundless optimism soothing, it mostly agitates Shigure, like a demon shrinking away from heavenly light. The darkest and most embittered parts of Shigure find Tohru's innocence irritating, because her level of open-hearted goodness is so alien to his own twisted personality and calluses of life experience. At the same time, the shriveled remains of his conscience that still cares about Tohru and the boys finds her kindness painful, as a constant reminder of how far he must have fallen to be okay with using someone who trusts him wholeheartedly. Since we don't know the true nature of Shigure's dream or what he will have to sacrifice to make it come true, it's hard for us to know what to make of all this, but Hatori's determination to remain neutral in this scheme at least reassures us that Shigure isn't going out of his way to hurt anyone—it's just something that might happen in the fallout, and Hatori doesn't want Shigure to come crying to him when one of the boys (or even Tohru?!) punches him right in his smug face.

 

So what educated guesses can we make about this mysterious dream and Shigure's plan to make it come true? Well, it obviously has something to do with the Zodiac, and since this is a shojo series, it's not unreasonable to assume that Shigure, Hatori, and "Aya" are the Zodiac's oldest members, now in their late twenties. Since they shared the dream before our teenage members of the Zodiac were born, its secrets are almost certainly known by the Soma elders, including that ominous family head, Akito. Back in episode 5, Shigure mentioned that he understands "jealousy" more deeply than Kagura could know, and in this episode, he mentions being jealous of Tohru, Hatori, basically all the people he considers to be "good" in his life, because his lone quest to fulfill the dream that Hatori and Aya gave up on makes him "the most cursed one of all". So he considers his desire to make this dream come true to be villainous in some regard—even though the dream itself was pure and beautiful—and it all relies on a wager he's made with Akito. We know that Akito is always on the lookout for people who might have the power to break the curse, but that he didn't consider Kana or Tohru particularly eligible for the task. So does Shigure think that Tohru has the ability to break the curse? It's probably not that simple, because Shigure's dream was about creating something that will last forever rather than breaking something. Either way, this doesn't bode well for the three children whose fates are being nudged around like pawns in a childish game between two selfish adults.

 

We probably won't understand the true nature of Shigure's master plan until we know who matters most to him. Naturally, he gives conflicting answers to this question within the span of five minutes, telling Akito that the Head of the family matters most to him (in a scene that heavily implies they share a sexual relationship of some kind, as Hatori warns Shigure not to let Akito catch a cold while they're playing doctor), before telling his editor that no one matters more to Shigure than himself. Yuki's spot-on in his assertion that Shigure plays a wicked game of letting people in before pushing them right back out, like a ripple on the water (or perhaps an ornery jellyfish). We can only hope that Shigure's better instincts override his temptation to sting those who venture too close to the truth.

 

Stray Snippets Lost in Adaptation This Week: Tohru originally recognized Yuki's comparison of Shigure to a jellyfish as an analogy that Hatori invented on her visit to the Soma estate, but the mystery of who came up with the initial "ripple on the water" phrase is left unsolved. We only know that the metaphor was floated by a woman around Shigure's age (not his beleaguered editor) who we see in a vague profile shot. On a totally unrelated note, eagle-eyed viewers may have noticed that Mayuko Shiraki, Tohru's homeroom teacher who's intent on dyeing Kyo's hair, is the same woman who visited Kana at the Soma estate before New Year's. Now that's an unexpected connection between two worlds! (Side note: it's my personal headcanon that the Somas are magically unable to dye their hair, because nothing else makes sense to me given how much strife those unusual colors cause them.)

 

Source

 

 

Hakuōki Shinkai: Tsukikage no Shō Switch Game's Promo Video Streamed

 

#Game

 

https://youtu.be/OE5sdxrgY1w

 

Hakuōki Shinkai: Tsukikage no Shō Switch Game's Promo Video Streamed

 

Idea Factory began streaming a promotional video for Otomate's Hakuōki Shinkai: Tsukikage no Shō Nintendo Switch game on Tuesday.

 

The game will ship in Japan on September 26.

 

Hakuōki Shinkai: Tsukikage no Shō and Hakuōki Shinkai: Ginsei no Shō are new games in Otomate's Hakuōki series. Hakuōki Shinkai: Ginsei no Shō is also slated for Switch.

 

The story of the game franchise and its anime adaptations centers around the historical Shinsengumi samurai group in Kyoto during the 19th century.

 

Idea Factory International released the Hakuoki: Kyoto Winds game in North America and Europe in May 2017 for the PlayStation Vita, and later released the game for PC via Steam in August 2017. Idea Factory International released Hakuoki: Edo Blossoms for the PS Vita in March 2018 in North America and Europe. The game also launched for the PC via Steam in the same month.

 

Source

 

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

#Live_Action_News

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max350x350/cms/news.2/145583/tokyoghoul-s_visual.jpg

 

Funimation Screens Live-Action Tokyo Ghoul S, Kingdom Film at Anime Expo

 

Funimation announced on Monday that it will screen the Tokyo Ghoul S and Kingdom live-action films at Anime Expo this year. Both screenings will be the United States premieres for the films.

 

Tokyo Ghoul S will open in Japan on July 19. It is the second live-action film based on Sui Ishida's Tokyo Ghoul manga.

 

Masataka Kubota is returning as Ken Kaneki, but Maika Yamamoto is replacing Fumika Shimizu as Tōka Kirishima. (Shimizu retired from acting to join the Happy Science religious organization in 2017.) Shota Matsuda is joining the cast as Shū Tsukiyama, a character who appears in the manga but was not in the last film.

 

The first film premiered on July 3, 2017 at Anime Expo in Los Angeles. The film then opened in Japan on July 29, 2017, and ranked #5 in its opening weekend in Japan. Funimation screened the first film in theaters in the United States in October 2017.

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max350x350/cms/news.2/137906/kingdom_visual.jpg

 

Funimation will screen Kingdom in theaters in the United States and Canada this summer.

 

The film opened in Japan on April 19 and sold 506,861 tickets to earn 690,219,500 yen (about US$6.17 million) in its first three days. The film has sold a total of 4.11 million tickets for a cumulative total of 5,471,938,400 yen (about US$50.42 million).

 

Kento Yamazaki reprised his role as protagonist Shin (Xin) from the manga's earlier live-action short.

 

The film is based on Yasuhisa Hara's Kingdom manga. Shinsuke Satō (live-action Gantz, Death Note Light up the NEW world, Bleach) directed the film. Sony Pictures Japan produced the film. ONE OK ROCK performed the theme song "Wasted Nights" for the film.

 

This year's Anime Expo will take place from July 4 to 7 at the Los Angeles Convention Center and the surrounding area.

 

Source

 

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

#Game

 

https://youtu.be/3y-WYX6-dq4

 

Dissidia Final Fantasy NT Game Adds Final Fantasy VII's Tifa

 

Square Enix announced during a livestream on Tuesday that Tifa Lockhart from Final Fantasy VII will join the Dissidia Final Fantasy NT PlayStation 4 and PC game on July 3. The character will debut in the arcade version of the game on June 27.

 

The free version of the game launched last November. The free version does not have a story mode, but includes a tutorial and online battle features. The version has four playable characters to choose from that change each week. The free version launched in the West on March 12.

 

The paid PlayStation 4 version shipped in Japan and the West in January 2018. The game previously added DLC characters such as Vayne from Final Fantasy XII, Locke from Final Fantasy VI, Rinoa Heartilly from Final Fantasy VIII, Kam'lanaut from Final Fantasy XI, Yuna from Final Fantasy X, Snow from Final Fantasy XIII, and Zenos from Final Fantasy XIV.

 

The Dissidia Final Fantasy arcade game launched in Japanese arcades in November 2015. The game features a 3 vs. 3 battle system, and also includes a summons gauge that players can use to summon Ifrit and other popular Final Fantasy summons when the gauge is full. KOEI Tecmo Games' Team Ninja (Dead or Alive series) developed both the arcade game and the PS4 version.

 

Source

 

 

اینا رو خوندم

 

http://s9.picofile.com/file/8322105342/Manga_Folder.png

 

اینا رو خوندم

 

سلام. این چند وقت، مانگا خوندم. هیچی انیمه ندیدم.

یعنی راستش در این سه هفته، یک قسمت انیمه هم تماشا نکردم.

همه‌ش داشتم The Sims 4 بازی می‌کردم، مانگا می‌خوندم یا ادیت می‌کردم.

 

اینایی که خوندم:

Scent of Witch [Manhwa-Yaoi] - Chapter 00 ~ 11

See You Again [Manhwa-Yaoi] - Chapter 01 ~ 20

To Take an Enemy Heart [Manhua-Yaoi] - Chapter 18 ~ 39

The Unfeeling Me [Manhua-Yaoi] - Chapter 00 ~ 35

The Devil's Temptation [Manhwa-Yaoi] - Chapter 01 ~ 18

The 10 Years I Loved You the Most [Manhua-Yaoi] - Chapter 01 ~ 28

Special Relationship Law [Manhua-Yaoi] - Chapter 04 ~ 22

Silent Color [Manhua-Yaoi] - Chapter 15 ~ 37 [END]

Moritat [Manhwa-Shounen-Ai] - Chapter 23 ~ 52 [END]

Sign Language [Manhwa-Yaoi] Chapter 18 ~ 47

Momentum [Manhwa-Yaoi] - Chapter 02 ~ 18

Never Understand [Manhwa-Yaoi] - Chapter 00 ~ 34

Not Boyfriends Yet [Manhwa-Yaoi] - Chapter 01 ~ 28

One Sided Love [Manhua-Yaoi] - Chapter 01 ~ 22

My Director [Manhua-Yaoi] - Chapter 13 ~ 27

19 Days [Manhua] - Chapter 98 ~ 102

Cry for Me [Manhua-Yaoi] - Chapter 58 ~ 96

Peach Love [Manhwa-Shounen-Ai] - Chapter 17 ~ 35

Vampire Knight Memoreis [Manga-Shoujo] - Chapter 01 ~ 08

Castehate [Manga-Yaoi] - Chapter 01 ~ 04.5

 

Free!-dj: Requiem to the Surface of the Water [OneShot-Yaoi]

Portrait [OneShot-Shounen-Ai]

Overtime Love at the Office [OneShot-Yaoi]

Ganjigarame [OneShot-Yaoi]

Haikyuu!!-dj: Valentine Monster [OneShot-Yaoi]

 

Yondaime Ooyamato Tatsuyuki [Manga-Yaoi] - 08+4 Chapter

Stray Bullet Baby [Manga-Yaoi] - 6 Chapter

Ore no Oniku-chan [Manga-Yaoi] - 5+1 Chapter

Shingeki no Kyojin-dj: Fan Service - [Manga-Yaoi] - 6 Chapter

Corsair [Manga-Yaoi] - 20 Chapter

Complex [Manga-Yaoi] - 24 Chapter

Neko x Neko [Manga-Yaoi] - Chapter 04.5 Chapter

Mikazuki Kottouhinten no Kaban Neko [Manga-Yaoi] - 5.5 Chapter

Oita ga Sugiru wa Konekochan [Manga-Yaoi] - 5+2 Chapter

Shall we Go Surfing [Manhwa-Shounen-Ai] - 4 Chapter

Neko Irimasen Ka [Manga-Yaoi] - 6 Chapter

 

No.6 [Manga-Sci-Fi] - 20 Chapter

Orange (TAKANO Ichigo) [Manga-Shoujo] - 22 Chapter

Nihon no Kyoudai [Manga-Psychological] - 9 Chapter

 

پرچمداران 2017 سونی آپدیت جدیدی را دریافت کردند

 

https://www.itna.ir/images/docs/000057/n00057049-b.jpg

 

نسخه 5G گوشی تاشوی سامسونگ عرضه می‌شود

 

ایتنا -سامسونگ مدل 5G گوشی گالکسی فولد را برای تعدادی از شرکت‌های مخابراتی و اپراتورهای بزرگ کره جنوبی ارسال کرده تا آنها این گوشی را مورد آزمایش و بررسی قرار دهند.

اگر چه عرضه گوشی گالکسی فولد سامسونگ با تأخیر فراوان و مشکلاتی مواجه شده، اما قرار است نسخه سازگار با شبکه نسل پنجم این گوشی هم عرضه شود.

منابع نزدیک به سامسونگ می‌گویند نسخه 5G این گوشی هم در راه است و این شرکت در حال اخذ مجوزهای لازم برای تولید گوشی مذکور است.

بر همین اساس گوشی تاشوی گالکسی فولد در دو نسخه LTE و 5G عرضه می‌شود. گفته می‌شود عرضه نسخه LTE این گوشی با تأخیر بیشتری مواجه می‌شود و مدل ۵G آن با سرعت بیشتری و حتی زودتر از مدل LTE به بازار می‌آید.

هفته گذشته یکی از مدیران اجرایی ارشد سامسونگ مدعی شد اشکال نمایشگرهای گالکسی فولد در حال برطرف شدن بوده و عرضه این گوشی حتمی است. پیش از این گفته شده بود نمایشگر یادشده در برابر تاشدن‌های مکرر مقاومت خوبی نداشته و آسیب می‌بیند.

اگر چه مدل‌های LTE و 5G گالکسی فولد تفاوت ظاهری خاصی با هم ندارند، اما مدل LTE از قابلیت نصب دو سیم کارت و باتری ۴۳۸۰ میلی آمپری برخوردار است. در مقابل مدل 5G از قابلیت نصب تنها یک سیم کارت برخوردار بوده و در آن باتری ۴۲۳۵ میلی آمپری نصب شده است. بقیه ویژگی‌های دو گوشی کم و بیش یکسان است.

 

منبع: ایتنا

 

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://www.itna.ir/images/docs/000057/n00057053-b.jpg

 

فیلیپین زیر بار تحریم هواوی نرفت

 

ایتنا - فیلیپین نیز در کنار بسیاری دیگر از کشورهای جهان به تازگی اعلام کرده است که تمایل دارد به منظور توسعه و برقراری شبکه نسل پنجم اینترنت 5G از تجهیزات مخابراتی و ارتباطی توسعه داده شده توسط هواوی استفاده کند.

بر خلاف آنکه دولت ترامپ، ریاست جمهوری ایالات متحده آمریکا در طول یک سال اخیر هواوی را به شدت تحت فشارهای سیاسی و تجاری قرار داده و سعی کرده بسیاری از متحدانش از جمله کانادا، استرالیا، نیوزلند، ژاپن و بسیاری دیگر از کشورهای اروپایی را متقاعد کند تا تحت تأثیر نگرانی‌های امنیتی و احتمال جاسوسی از اطلاعات خصوصی و حریم شخصی کاربران از ادامه فعالیت با این شرکت بزرگ چینی صرف نظر کنند، بسیاری از کشورها مزایای همکاری با هواوی را به معایب آن ترجیح داده و اعلام کرده‌اند که مجوز فعالیت و قرارداد با آن را صادر خواهند کرد.

به گزارش ایتنا از ایسنا، این در حالیست که بسیاری دیگر از کشورهای اروپایی و آسیایی تصمیم گرفته‌اند این نگرانی‌های بی دلیل آمریکا را نادیده گرفته و با استفاده از تجهیزات توسعه داده شده توسط هواوی به توسعه و برقراری شبکه نسل پنجم اینترنت 5G بپردازند چرا که به تعویق افتادن راه‌اندازی این نسل از شبکه اینترنت همراه می‌تواند تبعات منفی جبران ناپذیری را برای کشورهای مختلف جهان بوجود بیاورد و آنها را با خطر عقب ماندن از سایر کشورهای پیشرفته جهان مواجه خواهد ساخت.

بر اساس گزارشی که در جاکارتا پست آمده است، حالا بزرگترین اپراتور مخابراتی فیلیپین به تازگی اعلام کرده است که در نظر دارد با بهره‌گیری از تجهیزات هواوی برای برقراری شبکه 5G زیرساخت‌های لازم برای راه‌اندازی نسل پنجم اینترنت را توسعه دهد. این در حالیست که بسیاری دیگر از کشورهای اروپایی و آسیایی نیز در مدت اخیر اعلام کرده‌اند که نیازی به تحریم فعالیت هواوی نخواهد بود و آنها تمایل دارند که به همکاری و قرارداد با این غول تکنولوژی چینی ادامه دهند.

پیش‌تر نیز کارشناسان و تحلیلگران بازارهای فناوری اعلام کرده بودند که به احتمال زیاد کشورهای متعددی به این علت که ایالات متحده آمریکا از دلایل و مستندات کافی برخوردار نیست، نگرانی‌های امنیتی کاخ سفید را نادیده خواهند گرفت و از آنجایی که استفاده از تجهیزات توسعه داده شده توسط هواوی و همچنین قرارداد با این شرکت چینی بزرگ برای برقراری شبکه 5G صرفه اقتصادی بسیار بیشتری برای آنها دارد، به همکاری با بزرگترین اپراتور فعال در این حوزه ادامه خواهند داد.

هواوی که بدون شک بزرگترین اپراتور مخابراتی و توسعه دهنده تجهیزات اینترنتی در جهان به شمار می‌رود، در کشورهای متعددی اقدام به ارائه خدمات و توسعه تجهیزات لازم برای برقراری شبکه نسل پنجم اینترنت 5G کرده اما با توجه به اعمال تحریم‌های جدید از سوی کاخ سفید و تلاش دولت آمریکا برای متقاعد کردن متحدانش همچون کانادا، استرالیا، نیوزلند، ژاپن و برخی دیگر از کشورهای اروپایی همچون انگلستان، هلند و آلمان، به نظر می‌رسد که توسعه شبکه 5G بجای اینکه راهگشا باشد، جلوی تصمیم‌گیری سریع و پیشرفت کشورهای مختلف به سمت و سوی راه‌اندازی جدیدترین نسل از شبکه‌های اینترنتی و مخابراتی را گرفته و در حقیقت، جهان را به دو قطب مخالف تقسیم کرده است.

چندی پیش بود که اخبار متعددی مربوط به تصمیم دولت‌های مختلف برای همکاری و عدم همکاری با هواوی منتشر شد که نشان می‌داد کشورهای جهان تحت‌تأثیر تشدید نگرانی‌های امنیتی و همچنین اعمال تحریم و محدودیت‌های جدید آمریکا علیه این شرکت چینی تصمیم گرفتند قراردادهای همکاری خود را برای توسعه شبکه اینترنت 5G لغو کنند.

 

منبع: ایتنا

 

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/06/Sony-Xperia-XZ-Premium.jpg

 

پرچمداران 2017 سونی آپدیت جدیدی را دریافت کردند

 

تقریباً دو سال پیش در چنین روزهایی بود که سونی موبایل، اکسپریا XZ Premium را در ایران عرضه نمود. از آن روز دو سال می‌گذرد که دیگر نه سونی موبایلی در ایران وجود ندارد، نه گوشی‌های اکسپریا. اما همچنان مدل‌های قدیمی در دستان مشتریان وفادار سونی در ایران زنده هستند.

با وجود گذشت 2 سال از عرضه اکسپریا XZ Premium این اسمارت‌فون همچنان تحت حمایت نرم‌افزاری سونی قرار دارد. امروز کاربران این گوشی در کشورهای مختلف شاهد انتشار یک به روزرسانی سیستمی جدید بودند. این به روزرسانی علاوه بر اکسپریا XZ Premium، برای اکسپریا XZ1 و اکسپریا XZ1 Compact نیز عرضه شد تا سه پرچمدار سال 2017 سونی همگی آپدیت را بدست آورده باشند.

این به روزرسانی که از آن صحبت می‌کنیم، جدیدترین آپدیت از اندروید 9.0 است که سونی با شماره ساخت 47.2.A.10.80 ارائه کرده است. مطابق انتظارات، آپدیت جدید این سه گوشی برای ارتقای پچ امنیتی دستگاه عرضه شده که تاریخ پچ امنیتی را به روز 1 ژوئن به روز می‌کند.

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/06/1-576x1024.jpg

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/06/2-576x1024.jpg

 

این به روزرسانی به منطقه رام گوشی شما بستگی دارد.

 

لینک خبر

 

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

https://gamefa.com/wp-content/uploads/2019/06/Bloodstained-Ritual-of-the-Night-1080P-Wallpaper-2-250x140-1.jpg

 

باگ عجیب بازی Bloodstained: Ritual of the Night برای بازی‌بازان دردسرساز شد

 

بازی Bloodstained: Ritual of the Night چند روز پیش برروی رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار گرفت اما مشکلاتی در این عنوان وجود دارند که برخی بازی‌بازان را شاکی کرده است. در ادامه می‌توانید شاهد جزئیات بیشتر در این خصوص باشید.

Bloodstained: Ritual of the Night از سری عناوین جذاب و مبارزه‌ای است که حدود ۴ سال پیش توسط سازندگان معرفی شد. انتشار این بازی به دلیل مشکلات بسیار با تاخیر طولانی همراه شد. حال دارندگان پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان قادر به تجربه‌‌ی این بازی هستند. این عنوان ۴ روز دیگر برروی کنسول نینتندو سوییچ نیز در دسترس قرار خواهد گرفت. گفتنی است که استودیوی ۵۰۵ گیمز وظیفه‌ی انتشار بازی مذکور را برعهده داشته است.

در طی این ۴ سال بازی‌بازان زیادی برای Bloodstained: Ritual of the Night صبر کردند اما دیدن باگ عجیب این بازی، بسیاری از آن‌ها را متعجب کرد. در این باگ که در نسخه‌ی کنسولی وجود دارد، وقتی شما پس از تمام کردن چند مرحله به جایی می‌رسید، دیگر قادر به تجربه‌ی ادامه‌ی بازی نخواهید بود و باید آن را از ابتدا آغاز کنید. البته استودیوی سازنده‌‌ی بازی برای رفع این مشکل، به‌روزرسانی ۱٫۰۲ را در دسترس قرار داد تا تقریبا بتواند رضایت طرفداران را جلب کند. پس از اعمال این به‌روزرسانی، بازی‌بازان باید بازی را از اول شروع کنند تا دیگر شاهد این باگ عجیب نباشند.

 

منبع: گیمفا

 

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://gamefa.com/wp-content/uploads/2019/06/granblue-fantasy-versus-250x167.jpg

 

امکان انتشار بازی Granblue Fantasy Versus برروی سایر پلتفرم‌ها وجود دارد

 

سای گیمز (Cy games) امکان انتشار بازی Granblue Fantasy Versus را برروی سایر پلتفرم‌ها را تکذیب نکرده و خواهان جذب هرچه بیشتر مخاطبان به بازی Granblue Fantasy Versus است.

استودیوی سای گیمز با همکاری آرت سیستم ورک (Art System Work) قرار است بازی جدید خود در ژانر رزمی را به نام Granblue Fantasy Versus تا اواخر امسال به صورت انحصاری برروی پلتفرم پلی‌استیشن ۴ عرضه کند. در طی رویداد E3 2019 وب‌ سایت DualSHOCKERS  با یکی از تهیه کنندگان این بازی به نام آقای تاکایوکی یاسودا (Takayuki Yasuda) از استودیوی سای گیمز ملاقاتی را ترتیب داد تا در مورد پلتفرم‌هایی که امکان دارد پس از پلی استیشن ۴ مقصد این بازی باشند، صحبت کند.

مدتی پیش هنگامی که بازی Granblue Fantasy Versus برای اولین بار معرفی شد، کارگردان آن یعنی آقای تتسویا فوکوهارا (Tetsuya Fukuhara) گفته بود که تیم بازی‌سازی علاقه‌مند است تا در صورت امکان بازی را برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی نیز عرضه کند. وب‌ سایت DualSHOCKERS از آقای یوسودا سن (Yosuda San) درخواست کرد که اگر تیم بازی‌سازی همچنان به این موضوع پایبند است و قصد عرضه‌ی بازی بر روی پلتفرم نینتندو سوییچ را نیز دارد، مقدمات عرضه‌ی بازی برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ را فراهم کند. او در پاسخ گفت:

کنسول‌های دستی رواج زیادی در ژاپن دارند. در ژاپن دسترسی به بازی‌ها و انجام آن‌ها بسیار آسان است و این همان رویایی است که ما درمورد بازی‌های نیازمند سخت‌افزار قوی‌تر داریم. به هرحال مسئله‌ای که مدنظر ماست، آشنایی هر‌ چه بیشتر مخاطبان با عناوین مختلف و لذت بردن از بازی‌کردن آن‌هاست. عرضه‌ی بازی بر روی پلتفرم سوییچ به خود بازی بستگی دارد و ما به خودی خود آن را رد نمی‌کنیم. تصمیمی که ما باید بگیریم این است که کدام پلتفرم بهترین گزینه برای عرضه‌ی یک بازی است.

 

نظرتان در مورد عرضه‌ی بازی برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی چیست؟

هیچ برنامه‌ی قبلی راجع به این موضوع نداریم و من نمی‌توانم به شما جواب قطعی بدهم. در این لحظه، ذهن من فقط درگیر سوال قبلی شماست و باز هم تاکید می‌کنم که توجه ما معطوف به جذب مخاطبان به عناوین گوناگون و تجربه‌ی بازی خواهد بود.

در حال حاضر به نظر می‌رسد تیم بازی‌سازی تمام تمرکز خود را برروی توسعه‌ی نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ بازی Granblue Fantasy Versus قرار داده است. با توجه به بسیاری از بازی‌های استدیوی آرک سیستم ورک مانند بازی‌های Blazblue Cross Tagbattle و Dragon Ball Fighter Z که برروی پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی و سوییچ نیز عرضه شده‌اند، حداقل می‌توان امیدوار بود که بازی Granblue Fantasy Versus نیز برروی پلتفرم‌های ذکر شده عرضه شود.

کاری که اکنون باید انجام دهیم این است که منتظر بمانیم و ببینیم در آینده چه اتفاقی خواهد افتاد. سایر خبرها حاکی از آن است که سای گیمز جهت عرضه‌ی نسخه‌ی مخصوص اروپا و آمریکای این بازی با اکسید گیمز (XSEED games) وارد همکاری شده است.

حدود یک ماه پیش نیز سای گیمز شخصیت Ladiva را به عنوان آخرین شخصیت به فهرست شخصیت‌های بازی افزود. تاریخ رسمی عرضه‌ی بازی تاکنون مشخص نشده است اما قرار است تا اواخر امسال عرضه شود.

 

منبع: گیمفا

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://www.itna.ir/images/docs/000056/n00056970-b.jpg

 

آغاز نسخه آزمایشی هسته لینوکس روی ویندوز

 

ایتنا- مایکروسافت نسخه جدید ویندوز 10 را برای اعضای برنامه بتای اینسایدر عرضه کرده و شروع به کار با آن را نیز بلاگ خود اعلام کرده است.

شرکت مایکروسافت نسخه جدید ویندوز 10 را برای اعضای برنامه بتای اینسایدر عرضه کرده و شروع به کار با آن را نیز بلاگ خود اعلام کرده است.

به گزارش ایتنا از رایورز به نقل از وب‌سایت خبری تحلیلی engadget، همان‌طور که مایکروسافت قول داده بود، ورژن جدیدی از سیستم عامل ویندوز 10 را برای اعضای برنامه بتای اینسایدر خود عرضه کرد که شامل ساب سیستم ویندوز برای لینوکس 2 است.

این ورژن ویندوز 10 درست در ماه گذشته در همایش Build رونمایی شد و فناوری به‌کاررفته در آن عملکرد سریع‌تری را نسبت به نمونه نمایش داده شده در شبیه‌ساز قبلی عرضه خواهد کرد.

 

https://www.itna.ir/images/docs/000056/056970/images/1-mid(28).jpg

 

یکی از بلاگ‌های کمپانی مایکروسافت به نام Command Line اطلاعات بیشتری را در رابطه با نحوه کار با این ورژن عرضه کرده است، اما برای بنچ‌مارک‌های دنیای واقعی باید منتظر به‌روزرسانی و تعامل تسترها با آن به کمک نسخه‌هایی از لینوکس باشید که یا بارگیری جانبی شده‌اند یا از طریق ویندوز استور نصب‌شده‌اند.

کریگ لوون در این رابطه نوشته است که: «انتظار به پایان رسیده است و WSL2 برای ویندوز اینسایدرز عرضه شده است، شما می‌توانید تمامی اطلاعات در رابطه با نحوه شروع کار با آن را در پست بلاگی ما در لینک https://t.co/IMjUqcFWA6 به دست بیاورید.»

 به این ترتیب باید منتظر ماند و دید که چطور امکان استفاده از این هسته بر روی سیستم عامل رقیب مهیا شده و تا چه اندازه باید روی کارایی این سیستم حساب باز کرد.

 

منبع: ایتنا

 

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://www.itna.ir/images/docs/000057/n00057048-b.jpg

 

چرا پیامک‌های محدودیت دارند؟

 

ایتنا - با افزایش ارسال پیامک با شماره‌های شخصی، رگولاتوری سقف ارسال پیامک را در شبانه‌روز ۵۰۰ عدد تعیین کرد تا این موضوع رضایتمندی مشترکین را در پی داشته باشد، اگرچه برخی کاربران ممکن است تصور کنند اپراتورها به دلایل غیرموجه، این پیامک‌ها را مسدود می‌کنند.

برخی از مشترکان مدعی شدند که اپراتورها به دلایل واهی ارسال پیام انبوه، بدون تذکر و اطلاع‌رسانی، سرویس ارسال پیامک مشتریانی که تعدادی پیام شامل پیام‌های غیرتبلیغاتی و غیرمزاحمتی و محدود را که به‌صورت همزمان از گوشی خود ارسال می‌کنند را به مدت شش ماه مسدود کرده و پیشنهاد استفاده از پنل‌های تبلیغاتی با نرخ یک‌ونیم برابر را به مشتری می‌دهند.

به گزارش ایتنا از ایسنا، این در حالی است که پس از سال‌ها گلایه مشترکان از دریافت پیامک‌های تبلیغاتی با وجود اعلام انصراف از دریافت آنها، سازمان تنظیم مقررات ارتباطات رادیویی به عنوان نهاد ناظر و قانون‌گذار حوزه ارتباطی کشور، اپراتورهای تلفن همراه را به ایجاد سامانه‌ای ملزم کرد که از طریق وارد کردن یک کد واحد امکان اطلاع از پیامک‌های تبلیغاتی و ارزش افزوده هر سه اپراتور ایجاد شده و مشترکان بتوانند بدون هراس از دست دادن پیامک‌های بانکی، راه ارسال پیام‌های تبلیغاتی را ببندند.

اما چند ماه پس از آغاز به کار سامانه ۸۰۰، راهکار جدید برای ارسال پیامک‌های تبلیغاتی انتخاب شد و بدین ترتیب عده‌ای با بهره‌گیری از سیم‌کارت‌های شخصی به جای سرشماره‌های ارسال پیامک انبوه به ارسال این پیام‌ها پرداختند. در این میان برخی شرکت‌ها با خرید چندین سیم‌کارت اعتباری اقدام به سودجویی به شیوه‌ای جدید کرده و حتی به ارسال پیامک‌هایی با موضوع تبلیغات غیراخلاقی پرداخته و بدین واسطه سایت‌هایی را نیز معرفی کردند.

 

ارسال پیامک‌های انبوه ممنوع شد

به همین دلیل، پس از آن مجید حقی -معاون امور پستی، ارتباطی و فناوری اطلاعات رگولاتوری- در راستای قانون‌گذاری برای ارسال پیامک‌های انبوه اظهار کرد: بر اساس مصوبه ۲۱ شورای عالی فضای مجازی و آئین‌نامه‌های مربوط به آن که از سوی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی تهیه شده، ارسال پیامک انبوه ممنوع است و سقف مجاز برای ارسال پیامک در شبانه‌روز ۵۰۰ پیامک تعیین شده است که اپراتورهای تلفن همراه ملزم به اجرای آن هستند.

البته ممکن است این موضوع عنوان شود که برای جلوگیری از ارسال پیامک‌های تبلیغاتی، رگولاتوری می‌تواند سامانه‌ای برای گزارش پیامک‌های مزاحم تنظیم کند که پنل‌ها و خطوط مزاحم قطع شوند و نه اینکه سیم‌کارت‌هایی که برای دوستان و نزدیکان خود پیامک محدود ارسال می‌کنند و هر دو طرف (گیرنده و فرستنده پیام) راضی به این موضوع هستند، مسدود شوند. اما باید توجه داشت تنها ارسال پیامک‌های انبوه بیش از ۵۰۰ عدد در شبانه‌روز ممنوع است و پیامک‌های غیرتبلیغاتی کمتر از این عدد نباید توسط اپراتورها مسدود شوند.

همان‌طور که عنوان شده، بنا بر اعلام سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی، این تصمیم در راستای رسالت وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات در حمایت و حفاظت از حقوق مشترکین در حوزه ICT اجرایی شده است و این انتظار وجود دارد که رضایتمندی مشترکین را در پی داشته باشد.

 

منبع: ایتنا

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://gamefa.com/wp-content/uploads/2019/06/index-1-250x140.jpg

 

تاریخ انتشار عنوان Sengoku Basara: Battle party برروی گوشی‌های هوشمند در ژاپن اعلام شد

 

شرکت کپکام (Capcom) از تاریخ انتشار عنوان محبوب Sengoku Basara: Battle party برروی گوشی‌های هوشمند رونمایی کرد و به انتظار طرفداران این سری پایان داد. شما می‌توانید برای دریافت اطلاعات بیشتر با ما در ادامه‌ی مطلب همراه شوید.

بالاخره این بازی برروی گوشی‌های هوشمند عرضه می‌شود و جنگ‌سالاران از سرتاسر سری Sengoku Basara در بازی حضور دارند. شما می‌توانید قهرمانان مورد علاقه‌ی خود را انتخاب نموده و گروهی از مبارزان را تشکیل دهید، سپس با هدف متحد کردن ژاپن، به نابود کردن دشمنان خود بپردازید.

 

توضیحاتی در مورد سیستم مبارزه و ویژگی‌های بازی:

سیستم War Bonds Battle، قدرت تهاجمی شما را افزایش می‌دهد و می‌توانید با کسب امتیاز لازم، مهارت ultra-impact Basara را برای هر یک از جنگ‌سالاران فعال کنید. از ویژگی‌های مهم بازی می‌توان به اجرای خودکار، امکان افزایش سرعت بازی و نابودی تعداد زیادی از دشمنان با چند حرکت ساده اشاره کرد. شما می‌توانید با شناخت قابلیت‌های مبارزان، از انواع تاکتیک و آرایش نظامی استفاده کنید. این بازی از رتبه‌بندی‌های مختلفی بهره می‌برد و همچنین شما قادر خواهید بود تا با دوستان خود به گفتگو بپردازید.

 

داستان:

در دورانی که رقابت شدیدی بین جنگ‌سالاران وجود دارد، به یکی از قدرتمندترین فرماندهان تبدیل شوید و در مسیر حکومت بر ژاپن قدم بردارید. داستان بازی به لطف صداپیشگان آن، از جذابیت خاصی بهره می‌برد و مکالمه‌های بین فرماندهان، بسیار شنیدنی است.

 

بازی Sengoku Basara: Battle party در تاریخ دوشنبه ۳ تیر ۱۳۹۸ (۲۴ ژوئن ۲۰۱۹) برروی گوشی‌های هوشمند در ژاپن عرضه می‌شود و از طریق IOS و Google Play در دسترس خواهد بود.

 

منبع: گیمفا

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://www.itna.ir/images/docs/000057/n00057046-b.jpg

 

چرا حجم اینترنت زود تمام می‌شود؟

 

ایتنا - اگرچه کم‌فروشی بسته‌های اینترنتی توسط برخی از شرکت‌های ارائه‌کننده خدمات اینترنتی به اثبات رسیده، اما دلایل مختلفی نیز وجود دارد که ممکن است به زود تمام شدن بسته‌های اینترنتی کاربران منجر شود.

یکی از دغدغه‌های همیشگی کاربران بسته‌های اینترنتی، احتمال کمتر بودن حجم اینترنت دریافتی نسبت به حجم خریداری‌شده است. درواقع کم‌فروشی اینترنت یکی از مسائلی است که کاربران شرکت‌های اینترنتی همواره گوشه ذهن خود دارند و پیش می‌آید که نگران کم‌فروشی در حجم یا سرعت کمتر از سرعت اسمی خریداری شده باشند. با وجود این، دلایل زیادی هم وجود دارد که ممکن است به اتمام حجم بسته‌های اینترنتی زودتر از چیزی که کاربران تصور می‌کنند، منجر شود.

به گزارش ایتنا از ایسنا، زمانی گفته می‌شد آن‌هایی که می‌گویند کم‌فروشی صورت می‌گیرد، باید به این نکته توجه داشته باشند که در گذشته مشترکان چند عکس و یا مطلب مکتوب را دانلود می‌کردند و حجم اینترنت آن‌ها برای مدت بیش‌تری دوام می‌آورد اما اکنون همین که سه تا چهار فایل ویدئویی دانلود می‌شود، چند برابر فایل‌های عکس و مکتوب حجم مصرف می‌شود.

هم‌چنین دلایل متعددی برای تصور کم‌فروشی افراد عنوان می‌شد؛ از جمله این‌که در برخی موارد امنیت مودم وای‌فای مناسب نبوده و پسورد اینترنت توسط دیگران شناسایی شده و حجم اینترنت آن‌ها مورد استفاده قرار گرفته است. مورد دیگر این‌که به‌روزرسانی نرم‌افزارها به صورت اتوماتیک و مدیریت نشده انجام می شود.

 

دلایل زود تمام شدن حجم اینترنت چیست؟

به‌روزرسانی و فعالیت خودکار نرم‌افزارهای نصب‌شده روی دستگاه‌های شما (گوشی، تبلت و…) در زمان اتصال به اینترنت، یکی از دلایل زود تمام شدن حجم اینترنت است. در صورتی که برنامه‌های نصب‌شده روی دستگاه‌های خود را برای حالت به‌روزرسانی خودکار فعال کرده‌اید، حالت خودکار آن را لغو کنید تا بتوانید هر زمان که مایل بودید این فرآیند به‌روزرسانی را انجام دهید.

استفاده از نرم‌افزارهای مالتی‌مدیا (مانند اینستاگرام، تلگرام و …) هم یکی از مواردی است که حجم اینترنت زیادی می‌طلبد. به دلیل دانلود تصاویر و ویدئوهایی که حجم‌های بیش‌تری در مقایسه با فایل‌های نوشتاری دارند، استفاده از این نرم‌افزارها موجب بیش‌تر شدن استفاده از حجم اینترنت می‌شود.

هک شدن احتمالی مودم هم می‌تواند یکی دیگر از دلایل زود تمام شدن اینترنت باشد. درواقع ممکن است مودم به هر روشی هک شده باشد و فردی که اقدام به این کار کرده، از حجم اینترنت شما مصرف کند و موجب زودتر تمام شدن حجم اینترنتتان شود. برای مقابله با این موضوع می‌توانید رمز مودم خود را تغییر دهید یا موضوع را با سرویس‌دهنده‌ خود در میان بگذارید تا از ادامه‌ی مصرف اینترنتتان توسط شخص دیگر جلوگیری کنید.

 

خدمات اینترنت خود را آزمایش کنید

در عین حال، با توجه به اهمیت موضوع سنجش سرعت و کیفیت اینترنت پرسرعت، سامانه‌های ایجادشده توسط اپراتورها در بخش خدمات الکترونیک وب‌سایت سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی به صورت متمرکز و سامان‌یافته آورده شده است. مشترکان به منظور سنجش سرعت و کیفیت می‌توانند اپراتور سرویس‌دهنده خود را در این بخش انتخاب و نسبت به سنجش پارامترهای سرویس خود اقدام کنند.

کاربران برای اطمینان از کیفیت و سرعت اینترنت خود می‌توانند بسته خریداری‌شده خود را راستی‌آزمایی کنند. آن‌ها برای آگاهی از کیفیت اینترنت خود می‌توانند به سامانه سنجش سرعت و کیفیت اینترنت اپراتورها که در رگولاتوری قرار داده شده مراجعه کنند و سرویس خود را بررسی کنند و از انطباق این شرایط با قرارداد خود مطمئن شوند.

مشترکان شرکت‌های ارائه‌دهنده خدمات انتقال داده می‌توانند از طریق لینک‌های معرفی شده نسبت به سنجش شاخص‌های کیفیت سرویس دریافتی خود از قبیل latency، packet loss، سرعت دانلود و آپلود اقدام کرده و در صورت عدم تطبیق موارد فوق‌ با مقادیر مندرج در قرارداد سرویس نسبت به درج شکایت بر اساس کد رهگیری تخصیص‌یافته توسط سامانه اپراتور اقدام کنند.

 

منبع: ایتنا

 

Pandora to Akubi - 2019

 

 

Pandora to Akubi - 2019

 

Pandora to Akubi The Movie (DVD) (2019) Anime (English Sub)



نام فیلم انیمه‌یی: Pandora to Akubi

نام فیلم انیمه‌یی: パンドラとアクビ

نام فیلم انیمه‌یی: پاندورا و آکوبی

ژانر: Action, Fantasy, Shoujo

تاریخ پخش: بهار 2019

وضعیت: تمام شده

تعداد قسمت‌ها: دو قسمت

مدت زمان هر قسمت: 27 دقیقه

منبع: Other

استودیو: Bakken Record

کارگردان: Takeda Yuusuke

زیرنویس انگلیسی دارد

+ لینک دانلود فیلم انیمه‌یی (MKV, 480P, 720P, 1080P)

+ لینک فایل تورنت (MP4, 1080P, 1.54GB)

+ لینک فایل تورنت (MP4, 720P, 680MB))

 

 

خلاصه داستان (منبع)

پاندورا و آکوبی در ابعاد مختلف سفر میکنند تا «ذرات فاجعه» جمع آوری کنند. ذراتی که قدرت نابود کردن دنیاها را دارند. نیمه‌ی اول فیلم در محیط یک وسترن آمریکایی اتفاق می‌افتد و نیمه دوم فیلم در کوهستانی برفی که در آن ارواح مرموزی وجود دارند جا میگیرد.

 

توضیحات

XFLAG and Tatsunoko Production collaboration.

The character Akubi originates from the 1969 Hakushon Daimaou anime, where the Akubi-chan character appears as the daughter of the titular genie character Hakushon. This October marks the 50th anniversary of the franchise.

Meanwhile, Pandora is a "girl of wishes" from the Monster Strike smartphone game.

XFLAG and Tatsunoko Production describe the anime as "battle entertainment for girls."

Along for the experience is a whole bunch of characters from other Tatsunoko properties including Gatchaman, Yatterman, Mach GoGoGo, Oraa Guzura Dado, Ippatsu Kanta-kun, and more.

 

 

 

 

آشنایی با یه نویسنده‌ی جدید

  

آشنایی با یه نویسنده‌ی جدید

 

این چند وقت با یه نویسنده‌ی ژاپنی آشنا شدم.

یعنی به طور اتفاقی از کتابخونه چند تا کتاب دیدم وبرداشتم.

و میشه گفت این چند تا رو که خوندم، بسی بسیار راضی بودم.

حالا بعدا کتاب‌ها رو معرفی می‌کنم.

فقط این رو بگم، این سری که برم کتابخونه و بخوام اینا رو پس بدم، اگه از این نویسنده کتاب دیگه‌یی هم باشه، برمی‌دارم.

 

 

زنبور عسل

 

 

 

 

زنبور عسل

 

شب‌ها ساعت 2 الی 6 بامداد، یه برنامه به اسم «بیدار باش تهران» از شبکه رادیویی «رادیو تهران» پخش میشه.

اصل این برنامه، پخش ترانه‌های درخواستی است.

پیامک بازی با شنونده ها ... بازی ... چالش ... و ...

چند تا تیم مختلف دارن که هر شب نوبت یکی است ...

شاید یک سالی هست که با این برنامه آشنا شدم و گوش میدم.

البته ماه رمضان ساعت‌ش عوض شده بود.

معمولا نیم ساعت اول برای این که ملت بیان حاضری بزنن. اسم و فامیل بگن و مشخص کنن از کدوم منطقه هستن.

حالا اینا به کنار ...

 

دیشب (امروز دیگه، 24 خرداد 98) یکی از شنونده ها از دماوند بود، زنبوردار بود.

راستش بحث جالبی پیش اومد.

مجری گفت بیایین مشخص کنیم چی جوری عسل طبیعی رو از قلابی تشخیص بدیم و ...

هر کسی هم میتونه شعری بگه داخلش عسل به کار رفته باشه.

ملت کلی پیامک زدن. کلی راه ارائه دادن.

کار به جایی رسید که واقعا نمی شد تشخیص داد کدوم درست است، کدوم غلط.

 

یکی پیامک زده بود که عسل طبیعی رو در آب داغ بریزی حل نمیشه! ولی عسل قلابی حل میشه. من خودم تا حالا به این موضوع توجه نکردم.

یکی دیگه گفت بود که اصلا ایران عسل طبیعی نداره، دنبالش نگردین. ولی چند نفر دیگه پیامک زدن که ما خوردیم و ...

یکی گفت که عسل با موم بگیرین که مطمئن باشین. ولی مجری نظرش این بود که موم ها ساخت ِدست انسان است، نه زنبور. من خودم تا حالا این موضوع رو نشنیده بودم. به نظرم موم رو خود زنبور درست می کنه هااا.

 

مجری گفت کاش میشد که با کارشناس حرف می زدیم.

هیچی دیگه ... ساعت 2:30 گذشته بود، با این زنبوردار تماس گرفتن.

مطالب بسیار جالبی یاد گرفتم.

 

کندو زنبور عسل

1) ملکه - عمر بین 5 تا 7 سال

2) زنبور کارگر - ماده هستن - عمر تا 45 روز

3) زنبور نر - اینا زودی از کندو اخراج میشن - عمر تا 60 روز

 

زنبورهای کارگر یه ژلی ترشح میکنن روی لارو ملکه، یعنی یه لارو رو انتخاب می کنن که اون ملکه میشه در نهایت.

غذای ملکه و بقیه ی لاروها از این ژل تهیه میشه.

این ژل رو زنبوردارها می فروشن. به علت کم بودن، گرمی حساب میشه. گفت بین 10 تا 15 میلیون!

 

کندوها در طول سال، چندین بار جابجا میشن.

الان کندوها در منطقه دماوند هستن، بعدا میرن دشت ورامین، بعد می رون کازرون و ...

بعدش میرن سمت آذربایجان و مناطق سردسیر و دوباره بر می گردن ...

تنوع گیاهی باعث تولید عسل های متفاوت میشه.

به خاطر همین تنوع گیاهی، طعم و رنگ عسل ها فرق می کنه.

 

عسل بر اساس شکرک

عسل گرما دیده - شکرک نمی زنه. چون ملت دوست ندارن شکرک بزنه. برای همین عسل رو گرما میدن با دستگاه و ...

عسل گرما ندیده (زنده) - گرما ندیده، شکرک می زنه، خارجی ها این عسل رو قبول دارن.

 

انواع عسل

1) عسل 100% طبیعی

2) عسل نیمه تغذیه ای

3) عسل تغذیه ای

4) عسل قلابی

 

1) عسل 100% طبیعی

فقط از گیاهان استفاده می کنه. محلی که کندوها قرار دارن فقط گیاه داره. فراوان است. هیچ کمبودی نیست. زنبورها به دنبال دزدی از کندوهای دیگه نیستن و خودشون از گیاه ها استفاده می کنن.

 

2) عسل نیمه تغذیه ای

منطقه ای که کندوها هستن، تنوع گیاهی داره، ولی مقداری کم است. مجبور هستن که زنبور رو با مقداری شکر تغذیه بکنن. یه کمک غذا بهش بدن. چون اون قدرها گل و گیاه اطراف نیست.

 

3) عسل تغذیه ای

منطقه بسیار بسیار کم پوشش گیاهی داره. مجبور هستن که کلا زنبور رو تغذیه کنن با شکر.

 

4) عسل قلابی

این هم که تابلو است، عسل نیست. چند تا مواد و اسانس رو قاطی میکنن.

 

* ملکه از قبل این که به دنیا بیاد، ملکه است! خیلی باحال است هااا. همه ش هم انگاری به خاطر اون ژل مخصوص است.

* در حال حاضر عسل طبیعی کیلویی بین 100 تا 150 هزار تومن است.

* عسلی که با گیاه های کوهستانی درست شده، طرفدار بیشتری داره.

* همه شون قابل استفاده هستن در صنعت های مختلف: نیش، زهر، گرده ی گل، موم و عسل.

 * موم توسط زنبورهای کارگر تولید میشه.

 

میشه گفت دیشب این مجری محترم، روند برنامه رو عوض کرده بود. ها هاهاها.

البته بیشتر به خاطر اون تماس با زنبوردار.

وگرنه که بحث و اینا داریم همیشه.

 

هر چی از این بیست دقیقه که داشتن با زنبوردار حرف می زدن، یادم مونده بود، نوشتم.

 

 

 

 

قدردان باش

 

 


 

قدردان باش

 

خطاب به خودم:

وقتی بخواهی واقعی بهش فکر کنی، می‌بینی که همه چی داری.

اتاقِ خودت رو داری.

گوشی، تبلت، کامپیوتر، اینترنت، کتاب و ... هر چی بخواهی داری.

هیچ وقت مشکل غذا و لباس و اینا نداشتی.

پس چرا اینقده ناشکری می‌کنی؟

چرا این قده زیاده خواهی می‌کنی؟

خب گوشی که داری، حتما باید دنبال گوشی جدید باشی؟

آخرش اینقده ناشکری می‌کنی که هر چی داری از دست میدی.

یه خورده خوددار باش.

بهش فکر کن...

واقعا به هیچی احتیاج نداری.

هر چی بخواهی، همین حالا داری.

درسته که خیلی چیزها می‌خواهی و نداری، ولی اونا مربوط به زیاده خواهی است.

یه خورده، فقط یه خورده آدم باش. همین!

 

 

 

 

کارتن خوابی!

 

 

 

کارتن خوابی!

 

فقط چند دقیقه بهش فکر کن!

تو که همیشه برای خودت اتاق داشتی، واسه خودت پادشاهی می‌کردی.

توی پرِ قو بزرگ شده بودی ...

یه هویی ... یه هویی ... خانواده ورشکست میشه ...

پدرِ خانواده سکته می‌کنه و می‌میره ...

خونه رو طلبکارها مصادره می‌کنن.

مادرِ خانواده هم سکته می‌کنه.

حالا فقط خودت می‌مونی و یه کوله پشتی!

باید توی خیابون بخوابی!

فقط یه لحظه بهش فکر کن!

چند ساعت می‌تونی زنده بمونی؟

 

خودم؟ معلوم است که چندین بار بهش فکر کردم!

کلی اتفاق رو با چشمام دیدم. (توی تخیلاتم)

اینقده عمق فاجعه زیاد است که نگووووو.

کجا بخوابم که مشکلی پیش نیاد؟ چی بخورم؟ چی کار کنم؟

پول چی؟ فکر می‌کنی یه کارتن خواب که لباس‌های درب و داغون داره، می‌تونه کار پیدا کنه؟

شب ها برم کنار کلانتری‌ها بخوابم.

یا مثلا از سرویس‌های بهداشتی پارک‌ها استفاده کنم.

حمام رو چه خاکی بر سر کنم؟

شاید یک روز هم دوام نیارم... شاید که چه عرض کنم ...

 

دوست؟ آشنا؟ فامیل؟ همسایه؟

واقعا تحمل این رو داری که بری به اینا رو بندازی که بگذارن باهاشون زندگی کنی؟

یا اصلا خبردار میشن که تو کارتن خواب شدی؟

 

راستش رو بگم، وقتی دارم به این موضوع فکر می‌کنم، استرس می‌گیرم.

توی تخیلاتم هم وقتی کارتن خواب شدم، واسه خودم پادشاهی می‌کنم.

ولی واقعیت خیلی نابودکننده‌تر از اون چیزی است که فکرش رو بکنی!

 

 

اینا رو خوندم

 

 

 

 

سلام.

این چند وقت، اینا رو خوندم:

 

Shingeki no Kyojin - Chapter 83 ~ 100

Hogu Hagyeongsu [Manhwa-Yaoi] Chapter 18 ~ 52

Boku no Hero Academia [Manga] Chapter 104 ~ 131

A Paramour [Manhwa-Yaoi]  - Chapter 31 ~ 84

Bungo Stray Dogs [Manga] - Chapter 60 ~ 72

 

Vampire Knight - Chapter 50 ~ 96 [END]

Blood Soul [Manga-supernatural] - 6Chapter

1001 Nights [Manhwa-Historical] - 33 Chapter

Kimi ni Koishitei desu ka [Manga-Shoujo] - 12+2 Chapter

Fukurou-kun to Kare [Manga-Yaoi] - 5+1 Chapter

Amaama ni Somaru [Manga-Yaoi] - 6 Chapter

Kimi Made Mousugu [Manga-Yaoi] - 5+1 Chapter

Kimi de Oboreta ato wa [Manga-Yaoi] - 7 Chapter

Between the Sheets [Manga-Yaoi] - 05.5 Chapter

Brothers (YAMAMOTO Kotetsuko) [Manga-ShounenAi]  - 12Chapter

Exclusive Love Contract [Manga-Yaoi] - 9Chapter

Dia Game [Manga-ShounenAi] - Chapter 05.5 [END]

Immoral Lovesickness [Manga-Yaoi] - 8Chapter 

Kiken na Hokeni Counselor [Manga-Yaoi] - 7Chapter

KiChapteriku Encount [Manga-Yaoi] - 5+2Chapter

Keijijou na Bokura [Manga-Yaoi] - 7+2 Chapter

Kawaii Hito [Manga-Yaoi] - 7+1 Chapter

Gouman na Junai [Manga-Yaoi] - 6 Chapter

Goshujinsama ni Ki wo Tsukete [Manga-Yaoi] - 6 Chapter 

Gorgeous Carat [Manga-ShounenAi] - 16Chapter 

Muko x Muko [OneShot-Yaoi]

Katamuku Karada [OneShot-Yaoi] 

Yuri!!! On Ice - dj: Hasetsu Photo Diary [OneShot-ShunneAi]  

Yoru mo Hi mo Akenai [OneShot-Yaoi]  

Yasashiku Toreate [OneShot-Yaoi]

Yami BL Anthology Anemone [OneShot-Yaoi]

Detective Conan-dj: WALLOW [OneShot-Yaoi]

Tsugunai no Yukue [OneShot-Yaoi]

Sweet Restraint [OneShot-Yaoi]

Summer Night Boys [OneShot-Yaoi]

Sensei ni Nerawareteimasu [OneShot-Yaoi]

Boku no Hero Academia-dj: Suki na Hito no [OneShot-Yaoi] 

Spring Dreams [Oneshot-Yaoi]

Psycho-Pass-dj: Shinigami to Waltz wo [OneShot-Yaoi]

Shingeki no Kyojin-dj: Four Oh Four [OneShot-Yaoi] 

Owari no Seraph-dj: Arouse [OneShot-Yaoi]

Shounen Houkokusho [OneShot-Yaoi] 

Shingeki no Kyojin-dj: X [OneShot-Yaoi]

Kimi ga Kawaii Riyuu [OneShot-Yaoi]

Nigireba Kobushi Hirakeba Tenohira [OneShot-Shounen-Ai]  

Diamond no Ace-dj: Omegaverse Kimi ga Nozoma nai Sekai [Oneshot-Yaoi]  

Ochita ri Sei Loss of Reason [OneShot-Yaoi]

Koi to Unmei no Sankaku [OneShot-Yaoi]   

Boku no Hero Academia-dj: Koishi Wazurai Saramandora [OneShot-Yaoi]   

Kowaku [OneShot-Yaoi]   

Kuroneko to Futari Kurashi [OneShot-Yaoi]   

Kyonshii Keikaku [OneShot-Yaoi]  

Boku no Hero Academia-dj: NEW WORLD [OneShot-Shounen-Ai]  

Psycho-Pass dj: No Self Control [OneShot-Yaoi]   

Nocturnal Flight [OneShot-Yaoi]