جادوی ِ خاطرات

هر کسی از ظن خود شد یار من ... از درون من نجست اسرار من

جادوی ِ خاطرات

هر کسی از ظن خود شد یار من ... از درون من نجست اسرار من

Smartphone Game 'I★CHU' Gets Anime Adaptation

 

https://cdn.myanimelist.net/s/common/uploaded_files/1555264188-a68507892cffd5979694b271a4ec78ba.jpeg

 

Smartphone Game 'ICHU' Gets Anime Adaptation

 

An official website was launched on Sunday to announce that an anime adaptation of Liber Entertainment Inc.'s ICHU idol smartphone game, titled ICHU Étoile Stage, is in the works. Animation production and planning company Twin Engine also posted a promotional video. More information regarding the anime will be revealed at a later date.

 

Liber released the idol game on iOS and Android platforms in 2015. The game features 42 idols who attend the Etoile Vio academy and sing their own original songs. The company plans to release a second app with the same name as the anime this fall.

 

PV

 

https://youtu.be/uVxk2L4ChDA

 

Official site: https://etoile-anime.jp/

Official Twitter: @ichu_anime

 

Source

 

 

 

$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

 

 

 

https://cdn.myanimelist.net/s/common/uploaded_files/1555171556-a38c2adebe44b723585be9ed91172146.jpeg

 

'Lupin the IIIrd: Mine Fujiko no Uso' Film Adds New Cast Members

 

The official website for Lupin the IIIrd: Mine Fujiko no Uso has revealed a promotional video featuring new cast members and a key visual (pictured). The film will screen in Japan on May 31.

 

Cast

Bincam: Mamoru Miyano (Hunter x Hunter (2011))

Gene: Tomoe Hanba (Itou Junji: Collection)

 

Lupin the IIIrd: Mine Fujiko no Uso is the latest installment of the Lupin franchise and serves as a sequel to the 2017 film Lupin the IIIrd: Chikemuri no Ishikawa Goemon. Takeshi Koike (Redline) will reprise his role from the previous movie to direct at Telecom Animation Film.

 

PV

 

https://youtu.be/VNqJVhVeQvE

 

 

Source

 

کتابخانه‌ها هایتک می‌شوند تا در عصر دیجیتال محو نشوند

 

https://www.itna.ir/images/docs/000056/n00056242-b.jpg

 

هدیه همراه اول به مشترکین در چهارمین «دوشنبه سوری»

 

ایتنا - همراه اول این ماه هم در قالب طرح «دوشنبه سوری» به مشترکین خود تا ۱۰۰ گیگابایت اینترنت رایگان هدیه می‌دهد.

همراه اول به منظور تکریم و افزایش رضایتمندی مشترکانش، آخرین دوشنبه هر ماه با ارائه هدایایی در طرح «دوشنبه سوری»، به استقبال آنها می رود.

به گزارش ایتنا از اداره کل ارتباطات شرکت ارتباطات سیار ایران، همراه اولی‌ها می‌توانند جهت شرکت در این طرح فراگیر و منتفع شدن از مزایای بسته های اینترنت رایگان یک روزه در دوشنبه پایان هر ماه با شماره گیری #۵۴*۱۰۰* از پیشنهادهای «دوشنبه سوری» همراه اول، بهره مند شوند.

در همین راستا چهارمین دوشنبه سوری اپراتور اول روز دوشنبه ۲۶ فروردین ماه برگزار می‌شود؛ هدایای در نظر گرفته شده برای این دوشنبه سوری نیز بسته‌های دیتا یک مگابایت تا ۱۰۰ گیگابایت یک روزه (۵ صبح تا ۵ عصر) است که به تمامی مشترکین دائمی و اعتباری با شماره گیری کددستوری فوق الذکر، به صورت تصادفی تعلق می‌گیرد.​​​​​​​

لازم به ذکر است تمامی مشترکین از ساعت ۰۰:۰۰ تا ساعت ۲۳:۵۹ روز دوشنبه ۲۶ فروردین ماه فرصت دارند با شماره گیری کددستوری مذکور بسته خود را فعال کنند.

 

منبع: ایتنا

 

 

 

$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

 

 

https://www.itna.ir/images/docs/000056/n00056179-b.jpg

 

کتابخانه‌ها هایتک می‌شوند تا در عصر دیجیتال محو نشوند

 

ایتنا - ای‌بوک‌ها و کتابهای صوتی، که اکنون به شکلی گسترده در کتابخانه‌ها یافت می‌شوند، حفاظت از حریم خصوصی را سختتر کرده‌اند.

ربات‌ها، پرینترهای سه‌بعدی و VR را در کتابخانه‌ها تصور کنید.

به گزارش ایتنا به نقل از cnet، وقتی یک کتابخانه را در ذهن متصور می‌شویم اولین چیزی که به ذهن متبادر می‌شوند ساختمانی پر از کتاب و یک ناظم است که آماده است تا در صورتی که کوچکترین نویزی ایجاد کردید به شما با گفتن "ششش" تذکر بدهد. این تصویر دهه‌هاست تغییر نکرده است، ولی اوضاع رو به تغییر است.

کتابخانه‌ها در حال تغییر ماهیت یافتن به مراکز فرهنگی و یادگیری برای عصر دیجیتال هستند. بسیاری از آنها هاتسپات موبایل، گاهی در هر نوبت به مدت چند هفته، ارائه می‌کنند. برخی دیگر کلاس‌هایی درباره جدیدترین تکنولوژی‌ها، همچون چاپ 3D و نرم‌افزارهای ویرایش موسیقی، برگزار می‌کنند. و کتابخانه‌ها برخی از کاربلدترین ادیتورای رسانه‌های اجتماعی را اطراف خود دارند.

کتابخانه‌های Broward County در فورت لادردیل ایالت فلوریدا نمونه خوبی از یک کتابخانه مدرن را پیش چشم قرار می‌دهند. این کتابخانه دارای سالن‌های ویژه‌ای به نام ایستگاه‌های آفرینش (Creation Stations) است تا بازدیدکنندگان هم به تکنولوژی دسترسی داشته باشند و همچنین مهارت‌های دیجیتال را آموزش ببینند. در آنجا کلاس‌ها و کارگاه‌هایی در زمینه فعالیت‌های پایه وجود دارد، مانند ایجاد رزومه آنلاین و کدینگ.

 

https://www.itna.ir/images/docs/000056/056179/images/Creation_Stations_in_Broward_County_Libraries.jpg

 

تکنولوژی جدید، همچون ای‌بوک‌ها، همیشه محیطی را خلق کرده است که ممکن است با نقش سنتی که کتابخانه‌ها به عنوان حامیان حریم خصوصی ایفا نموده‌اند مغایر باشد. ای‌بوک‌ها و کتاب‌های صوتی، که اکنون به شکلی گسترده در کتابخانه‌ها یافت می‌شوند، حفاظت از حریم خصوصی را سختتر کرده‌اند. این کتابها معمولا توسط شرکت‌های خصوصی ارائه می‌شوند که می‌توانند به داده‌های شما دسترسی پیدا کنند. و نرم‌افزارهای کنونی می‌توانند سوابقی جامعتر از صرفا لیستی از کتابهایی که چک کرده‌اید جمع‌آوری کنند.

این باعث ایجاد چالش‌هایی برای کتابخانه‌دارهایی می‌شود که حامی حریم خصوصی هستند و حتی در برابر دولت آمریکا، در رابطه با الزامات قانون لایحه میهن‌دوستی آمریکا 2001 برای قرار دادن سوابق کاربران در اختیار نهادهای اجرای قانون، موضع گرفتند.

 

منبع: ایتنا

 

 

 

$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

 

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/Galaxy-A50-4.jpg

 

قیمت A50 سامسونگ | مشخصات و بهترین قیمت گوشی گلکسی A50

 

گلکسی A50 سامسونگ، یکی از گوشی‌های 2019 سامسونگ است که حرف‌های زیادی برای گفتن دارد. قیمت A50 سامسونگ و مشخصات آن نشان می‌دهد که انتخاب گوشی A50 در بین هم‌رده های خود می‌تواند انتخاب عاقلانه‌ای باشد. گوشی A50 سامسونگ هم اکنون در بازار ایران موجود است. به همین خاطر نگاهی به مزایا و معایب و همچنین بهترین قیمت A50 سامسونگ خواهیم داشت.

سامسونگ قیمت A50 را در حدود 350 یورو در نظر گرفت که حدوداً 50 یورو از گلکسی A7 بیشتر است. البته قیمت A50 در ایران چیزی در حدود 4 تا 4.5 میلیون تومان است که با مشخصات آن قطعاً یکی از خوش قیمت‌ترین گوشی‌های موجود در بازار ایران است.

 

طراحی و صفحه نمایش

گلکسی A50 سامسونگ از بدنه‌ای پلاستیکی استفاده می‌کند. با توجه به سطح قیمت A50 سامسونگ می‌توانست از بدنه‌ای فلزی یا شیشه‌ای هم استفاده کند. البته روی صفحه نمایش از لایه محافظ گوریلا گلس 3 پوشیده شده است. سامسونگ A50 مجهز به صفحه نمایشی از نوع سوپرامولد است. این صفحه نمایش با اندازه 6.4 اینچی از طراحی ناچ قطره‌ای نیز بهره می‌برد. با توجه به سایز صفحه، 84.9 درصد از نمای جلوی دستگاه در اختیار صفحه نمایش است. از دیگر مشخصات گلکسی A50 سامسونگ در بخش صفحه نمایش می‌توان به رزولوشن 1080×2340 پیکسل، نسبت تصویر 19.5:9 و تراکم پیکسلی 403 اشاره کرد. در مجموع A50 سامسونگ در بخش طراحی و صفحه نمایش می‌تواند نمره قابل قبولی بگیرد. هر چند که جا برای بهتر شدن آن هم وجود داشت.

 

سخت افزار و نرم افزار

سامسونگ چیپست اگزینوس 9610 را در دل گوشی A50 قرار داده است. این چیپست مجهز به پردازنده‌ای هشت هسته‌ای است. چهار هسته از آن با فرکانس 2.3 گیگاهرتز و 4 هسته با فرکانس 1.7 گیگاهرتزی کار پردازش را انجام می‌دهند. در بخش گرافیک نیز گوشی A50 از پردازنده گرافیکی Mali-G72 MP3 قدرت می‌گیرد. سامسونگ اصولا در گوشی هایی با سطح قیمت A50 کمتر از پردازنده هایی با چنین قدرت استفاده میکند. پس از نظر سخت افزاری می‌توانیم به A50 نگاه ویژه‌ای داشته باشیم.

از پردازنده به حافظه داخلی می‌رسیم. جایی که گوشی A50 در دو نوع با حافظه های 128 و 64 گیگابایتی وارد بازار شده است. رم این مدل نیز در دو نوع 4 و 6 گیگابایتی است. که البته عمدتاً در ایران مدل 4 گیگابایتی موجود است. در بخش نرم افزاری هم سامسونگ از نسخه پیش فرض اندروید 9.0 پای در گوشی A50 استفاده کرده است. البته احتمال ارائه نسخه‌ای بالاتر از این نیز در آینده بسیار زیاد است.

 

دوربین

یکی از بخش‌هایی که گوشی A50 حرف‌های زیادی برای گفتن دارد، دوربین است. دوربین سه‌گانه با کیفیت های 25 + 8 + 5 مگاپیکسل ترکیب کاملی را ایجاد می‌کند. دوربین اول با رزولوشن 25 مگاپیکسلی وظیفه عکس‌برداری را بر عهده دارد. دوربین دوم با رزولوشن 8 مگاپیکسل، برای عکس‌برداری التراواید است. و در نهایت دوربین سوم نیز با رزولوشن 5 مگاپیکسل برای عمق بخشیدن به تصویر است. کاربرد اصلی دوربین سوم در عکس‌های بوکه خود را نشان می‌دهد.

دوربین سلفی گوشی سامسونگ A50 نیز خارق‌العاده است. یک سلفی 25 مگاپیکسلی که بهترین عکس‌ها را برای شما ثبت میکند. این دوربین هم مانند دوربین اصلی از HDR پشتیبانی می‌کند. البته در بخش فیلم‌برداری با توجه به قیمت A50 جای خالی کیفیت 4K شدیداً احساس می‌شود. با این حال کیفیت 1080 نیز برای گوشی A50 قابل قبول است.

 

 

یک ویژگی فوق‌العاده، سنسور اثر انگشت در زیر صفحه

یکی از قابلیت‌هایی که می‌تواند به نقطه قوت گوشی A50 بدل شود، سنسور اثر انگشت آن است. سنسوری که همانند S10 در زیر صفحه‌نمایش قرار گرفته است. البته سنسور اثر انگشت در زیر صفحه نمایش کم کم در حال فراگیر شدن است. اما استفاده از این قابلیت در گوشی میان‌رده ای با نام گلکسی A50 قابل ستایش است.

 

سایر قابلیت‌ها، مزایا و معایب

یکی از قابلیت هایی که در میان رده های 2018 کمتر به آن توجه شده بود، درگاه USB نوع C است. سامسونگ این بار در A50 از پورت USB Type-C استفاده کرده است. البته با سطح قیمت A50 کمتر از این نیز از سامسونگ انتظار نمی‌رفت. به کمک درگاه USB Type-C و فناوری شارژ سریع 15W، عملیات سریع شارژ در A50 تحقق می‌یابد. سامسونگ در گوشی A50 از باتری 4000 میلی‌آمپر ساعتی نیز استفاده کرده است.

 

قیمت A50

اگر بخواهیم قیمت A50 سامسونگ و مشخصات آن را در دو کفه ترازو قرار دهیم، این گوشی می‌تواند از این آزمون سربلند بیرون آید. همانطور که در بالا به آن اشاره کردیم، قیمت A50 در بازارهای جهانی چیزی در حدود 350 یورو است. اما در ایران قیمت A50 در حد 4 تا 4.5 میلیون تومان در نظر گرفته می‌شود. هزینه رجیستری این گوشی نیز چیزی در حدود 150 هزار تومان است که اگر قصد ورود مسافری این گوشی را دارید، باید مستقیماً آن را پرداخت کنید.

 

لینک خبر

 

 

 

$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/Sony-Huawei-Samsung.jpg

 

عجیب! آیا سونی، سامسونگ و هواوی مشترکاً در حال تولید یک گوشی هوشمند هستند؟

 

شاید اگر دو هفته قبل، و در روز نخست آوریل این تیتر را مشاهده می‌کردید، بی درنگ آن را دروغ اول آوریل یا همان دروغ 13 تصور می‌کردید. اما نه امروز اول آوریل است و نه این تیتر یک دروغ سرگرم کننده! البته که صحت آن هم مورد تایید نیست اما موضوعی است که به هر شکل می‌توان آن را به عنوان یک فرضیه محتمل در نظر گرفت.

 

به تازگی، بنچمارکی در سایت رسمی Geekbench به ثبت رسیده که در بخش مدل گوشی نام عجیبی درج شده است. نام نسبتاً طولانی که متشکل از سه برند معتبر یعنی سونی، سامسونگ و هواوی است! اینکه چقدر این بنچمارک صحت داشته باشد مشخص نیست، اما غیر ممکن هم نیست که بزرگترین تولیدکنندگان سه کشور شرق آسیایی یعنی ژاپن، کره جنوبی و چین قصد همکاری با هم در زمینه تولید یک گوشی هوشمند را داشته باشند.

 

البته این گوشی هوشمند، طبق آنچه که در این بنچمارک نمایان شده، یک مدل میان رده خواهد بود که نه مشخصات چشمگیری داشته و نه امتیاز خارق العاده ای در این بنچمارک بدست آورده است. اما اگر این گوشی با همکاری سه شرکت سونی، سامسونگ و هواوی به مرحله معرفی و عرضه برسد، قطعاً با عجیب ترین گوشی سال رو به رو خواهیم شد!

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/Geekbench.png

 

همانطوری که در بالا هم اشاره کردیم، چنین بنچمارکی بسیار عجیب است اما ثبت آن در سایت رسمی Geekbench سبب شده تا به عنوان یک فرضیه محتل بتوان بر روی آن تمرکز نمود. به نظر شما آیا سونی، سامسونگ و هواوی قصد تولید یک گوشی هوشمند را به صورت اشتراکی دارند؟ اگر چنین فرضیه‌ای به واقعیت تبدیل شود، این گوشی سه رگه قطعاً جذاب خواهد بود!

 

 

لینک خبر

 

 

 

 

$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/Sony-Camera.jpg

 

سونی پنج جایزه مختلف را در جشنواره TIPA 2019 به نام خود اختصاص داد

 

مراسم اهدای جوایز TIPA در واقع مراسمی ویژه برای اعطای جوایز سالیانه به بهترین محصولات موجود در دنیای عکاسی و فیلمبرداری است، که توسط مجمع تکنولوژی های عکسبرداری به کمپانی های منتخب اهدا می‌شود. در این مجموعه 30 مجله خبری عکاسی برتر دنیا حضور دارند و هر ساله بهترین های این عرصه را انتخاب و جوایزی ارزشمند به آنها اعطا می‌کنند. سونی امسال نیز با حضور قدرتمند در این مراسم توانست جوایز ارزشمندی را در بخش های مختلف به نام خود ثبت کند.

 

سونی در مجموع توانست در پنج حوزه مختلف جایزه بهترین را دریافت کند. در بخش دوربین های نوع سی سونی با دوربین Alpha A6400 موفق به کسب جایزه شد. عنوان بهترین دوربین سوپرزوم کامپکت نیز به RX100 VI از سونی رسید. عنوان بهترین لنز تله فتو برای دوربین های بدون آینه را FE 135mm F1.8 از سونی به خود اختصاص داد. در لنزهای حرفه ای برای دوربین های بدون آینه نیز لنز FE 400mm F2.8 از سونی دریافت کرد و در نهایت بهترین حافظه ذخیره برای دوربین ها را SF-G series از سونی به نام خود ثبت نمود.

 

این مجمع تخصصی حدود 40 سال قدمت دارد و تا به امروز قدم های بسیار بزرگی در حیطه معرفی بهترین محصولات در دنیا برداشته است. مجمع TIPA با بررسی دقیق و موشکافانه محصولات برتر دنیا در زمینه عکسبرداری و فیلمبرداری توانسته است اعتبار بسیار زیادی بین عکاسان حرفه ای دنیا به دست آورد و هر محصولی که موفق به دریافت جوایز سالیانه این مجمع گردد، قطعاً از ارزش و اعتبار زیادی بین کاربران حرفه ای برخوردار خواهد بود.

 

لینک خبر

 

$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

 

* در بخش اخبار گذاشته شود.

 

 

https://www.itna.ir/images/docs/000056/n00056237-b.jpg

 

خانواده زاکربرگ بیست و دو میلیون خرج روی دست فیس‌بوک گذاشت!

 

ایتنا - اگر چه زاکربرگ در سه سال گذشته سالی تنها یک دلار حقوق گرفته، اما مخارج مختلف وی باعث شده هزینه‌های سرسام آوری به این شرکت تحمیل شود.

فیس بوک هزینه اختصاص داده شده به حفظ امنیت مارک زاکربرگ و خانواده اش را در سال ۲۰۱۸ نسبت به سال ۲۰۱۷ دوبرابر کرده و به رقم سرسام آور ۲۲.۶ میلیون دلار رسانده است.

از این رقم ۲۰ میلیون دلار به طور مستقیم به حفظ امنیت فیزیکی زاکربرگ و اعضای خانواده وی اختصاص یافته است. این در حالی است که در سال ۲۰۱۷ تنها ۹ میلیون دلار خرج این کار شد. وی همچنین ۲.۶ میلیون دلار نیز برای نگهداری و پرواز با جت شخصی خود دریافت کرده که این رقم هم بنا بر اعلام مدیران فیس بوک در قالب برنامه امنیتی وی پرداخت شده است.

به گزارش ایتنا از مهر، فیس بوک در سال گذشته با بحران‌های متعددی دست به گریبان بوده که از جمله آنها می‌توان به ادعای سواستفاده روسیه از این شبکه اجتماعی برای دخالت در انتخابات ریاست جمهوری امریکا، رسوایی ناشی از سواستفاده کمبریجآنالیتیکا از اطلاعات کاربران فیس بوک و انتشار انبوهی از اخبار جعلی در فیس بوک اشاره کرد.

بر اساس اطلاعاتی که خود فیس بوک منتشر کرده، دریافتی شریل سندبرگ مدیر ارشد امور عملیاتی این شرکت در سال ۲۰۱۸ برابر با ۲۳.۷ میلیون دلار بوده که در مقایسه با رقم ۲۵.۲ میلیون دلار سال ۲۰۱۷ اندکی کاهش نشان می‌دهد.

 

منبع: ایتنا

 

 

 

$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

 

 

https://www.itna.ir/images/docs/000056/n00056240-b.jpg

 

حمله هکرها به «وب‌میل» مایکروسافت

 

ایتنا - به نظر می‌رسد کاربران باید هنگام استفاده از سرویس‌های «وب میل» مایکروسافت بیشتر مراقب فعالیت‌های مشکوک باشند.

هکرها به سرویس وب میل مایکروسافت حمله کردند و به اطلاعات مربوط به آدرس‌های ایمیل به کار رفته در پیام‌ها دسترسی یافته‌اند. هنوز حجم این حمله سایبری مشخص نشده است.

به گزارش ایتنا از مهر، این شرکت تأیید کرده بین یکم ژانویه تا ۲۸ مارس، مجرمان سایبری به تعداد محدودی از حساب‌های ایمیل مبتنی بر وب کاربرانش دسترسی داشته‌اند. البته در این شکاف امنیت اطلاعات مربوط به ورود به ایمیل یا محتوای پیام‌ها فاش نشده اما هکرها توانسته‌اند به آدرس‌های ایمیل استفاده شده در پیام‌ها، بخش موضوعات پیام‌ها و فولدر نام‌های کاربران دسترسی یابند.

هنوز مشخص نیست چه تعداد از کاربران تحت تأثیر این حمله سایبری قرار گرفته‌اند یا بزرگترین گروه قربانیان آن در کدام منطقه هستند. اما به نظر می‌رسد برخی از قربانیان ساکن اتحادیه اروپا باشند. همچنین در این حمله اطلاعات مشتریان شرکتی فاش نشده است.

سرویس ایمیل این شرکت فناوری شامل هرچیزی از حساب‌های کاربری مدرن Outlook.com تا حساب‌های قدیمی Hotmail و آدرس‌های MSN می‌شود.

هرچند به نظر نمی‌رسد حجم این حمله وسیع باشد اما کارشناسان اشاره می‌کنند خلاف قوانین حفظ حریم خصوصی کاربران است. هکرها با اطلاعات سرقت شده نه تنها برای ارسال پیام‌های ناخواسته (Spam) استفاده می‌کنند بلکه با در کنار هم قرار دادن اطلاعات خصوصی کاربران به سرقت هویت و کلاهبرداری اقدام کنند.

 

منبع: ایتنا

 

 

 

$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

 

 

https://www.itna.ir/images/docs/000056/n00056235-b.jpg

 

جایگزین آنلاین فتوشاپ: چرا ساخته شد و چه کاربردی دارد

 

ایتنا - Photo Pea باید یک ادیتور پیشرفته باشد تا حرفه‌ای‌ها بتوانند از آن استفاده کنند.

در این مطلب نگاهی می‌اندازیم به وب‌سایت جذاب photopea.com که یک ابزار بسیار کاربردی و جایگزینی رایگان و مبتنی بر وب برای بسیاری از قابلیت‌های فتوشاپ است.

در حقیقت این سایت را «می‌توان فتوشاپ» آنلاین دانست.

 

به گزارش ایتنا، بنیانگذار این وب‌سایت در معرفی آن آورده است:

در سپتامبر 2012 دو دوره گرافیک کامپیوتر را پشت سر گذاشته بودم و وقت آزاد زیادی داشتم. به همین خاطر ایده ساخت یک ادیتور ساده عکس مبتنی بر وب به ذهنم رسید. من 3 ماه در سال 2012 و 2 ماه در تابستان را صرف کار بر روی آن کردم، و واقعا از آن لذت بردم! :) چیزهای زیادی آموختم و فهمیدم که آنچنان که فکر می‌کردم کار ساده‌ای پیش رو ندارم.

 

اهمیت و ویژگی این وب‌سایت در چیست؟

ادیتورها مدرن عکس (GNU Gimp، فتوشاپ آدوبی، Zoner Photo Studio) معمولا اپهای بومی هستند که باید روی دستگاه دانلود و نصب شوند. بالا آمدن و بستن آنها ممکن است زمان ببرد. مثلا ممکن است برایتان آزاردهنده باشد که سایز یک عکس را تغییر دهید. فتوشاپ، که کاربرد زیادی در میان بسیاری از حرفه‌ای‌ها دارد، هم بسیار گران است.

از آنجا که ادیتورهای عکس اپ‌های بومی هستند، به سختی می‌توان ادیتور خوبی برای برخی سیستم‌های عامل کم کاربردتر یافت. برخی از کاربران حتی ممکن است یک سیستم عامل خاص را صرفا به این علت بخرند که بتوانند نرم‌افزار ادیتور عکس‌شان را اجرا کنند. Photo Pea باید تمام این مسائل را حذف کند.

 

ویژگی‌های اصلی Photo Pea

Photo Pea باید یک ادیتور پیشرفته باشد تا حرفه‌ای‌ها بتوانند از آن استفاده کنند. این ابزار باید دارای این قابلیت‌ها باشد:

لایه‌ها (Layers) – تقسیم تصاویر به چند بخش

ماسک‌های لایه (Layer Masks) – دارای کاربردهای فراوان

حالت‌های ترکیب لایه‌ها (Blend modes) – مشخص می‌کند که چگونه لایه‌ها با یکدیگر «ترکیب می‌شوند»

براش (Brush) – قاعدتا راهی برای تغییر رنگ پیکسل‌ها وجود دارد

انتخاب‌ها (Selections) – انتخاب اینکه چه پیکسل‌هایی از لایه را می‌خواهید ویرایش کنید

تنظیمات رویه‌ای (Procedural adjustments) – تغییر روشنایی، ته‌رنگ، اشباع، پیچش‌ها (ابهام، تیز کردن، ...) و غیره

 

فرمت‌های فایل

به منظور فراهم‌سازی امکان همکاری Photo Pea برنامه‌های مورد استفاده فعلی و پیاده‌سازی فرمت‌هایشان، تصمیم بر این گرفته شده که تفکیک‌کننده برای PSD و XCF پیاده‌سازی شود.

 

برخی از قابلیت‌های جدید این وبسایت از این قرار است:

- پشتیبانی از اکشن‌ها و فایل‌های .ATN

- قابلیت تعویض رنگ (Replace Color)

- فیلترهای جدید: Distort - Wave, Pixelate - Mezzotint, Sharpen - Smart Sharpen

- پشتیبانی از فرمت Nikon .NEF

- پشتیبانی از فرمت Canon .CR2

- پشتیبانی از فرمت  Sony .ARW

- و ... دیگر امکاناتی که در بلاگ این سایت می‌توانید از آنها مطلع شوید.

 

 

منبع: ایتنا

 

 

 

$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

 

 

https://www.itna.ir/images/docs/000056/n00056143-b.jpg

 

تولید عینک هوشمند توسط هواوی

 

ایتنا- این عینک دارای هدفون‌هایی است که صدا را مستقیما به گوش شما هداست می‌کند. هواوی اظ‌هار کرده است که صدای خارج شده از‌این هدفون باید بسیار بلند باشد تا توسط افراد دیگر شنیده شود و صدای خروجی عادی به هیچ عنوان قابل تشخیص نیست.

 

به نظر می‌رسد که انتظار‌های طولانی مدت برای عرضه تلفن همراه هوشمند هواوی P30 به سر آمده است اما‌این کمپانی در آخرین روز‌های قبل از عرضه‌این دستگاه از عینک آفتابی هوشمندی به عنوان آخرین سورپرایز خود رونمایی کرده است.

 

به گزارش‌ایتنا به نقل از وب‌سایت خبری تحلیلی gizmodo، شاید یکی از دلایل به طول انجامیدن عرضه هواوی P30 ساخت همین عینک آفتابی هوشمند باشد. هواوی به دنبال ساخت ابزاری پوشیدنی بود که در عین راحتی و زیبایی، کارآمد هم باشد. البته کاربری اصلی‌این عینک هنوز مشخص نیست اما بر اساس شایعات در واقع یک جفت هدفون در درون‌این عینک آفتابی پن‌هان شده است.

 

 

این عینک دارای هدفون‌هایی است که صدا را مستقیما به گوش شما هداست می‌کند. هواوی اظ‌هار کرده است که صدای خارج شده از‌این هدفون باید بسیار بلند باشد تا توسط افراد دیگر شنیده شود و صدای خروجی عادی به هیچ عنوان قابل تشخیص نیست. بنابراین می توانید‌این بلندگو را مشابه بلندگو‌های مستقل دستگاه‌های واقعیت مجازی مانند اوکولوس گو در نظر بگیرید.

 

هیچ دکمه‌ای روی‌ این عینک وجود ندارد و تاییدیه مقاومت در برابر آب IP67 را نیز دارد.‌این دستگاه بدون سیم و با استفاده از فناوری NFC و یک قابل شارژ ویژه شارژ خواهد شد. قیمت‌این عینک هنوز مشخ نشده است اما تاریخ عرضه آن در حدود ماه ژوئن سال جاری میلادی خواهد بود. به‌این‌ترتیب باید منتظر بود و دید که گجتی که عرضه هواوی P30 را تا امروز به تاخیر‌انداخته است موفق به جلب نظر علاقه مندان به‌این کمپانی خواهد شد یا خیر.

 

منبع: ایتنا

 

 

 

$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/Racing-Game.jpg

 

پتنت جدید و خلاقانه از سونی، شما را وارد دنیای بازی های رایانه ای می‌کند

 

شرکت سونی به تازگی پتنتی را برای تکنولوژی  VR ثبت کرده است. سونی این بار در تلاش است با غوطه ور کردن بازیکن در محیط بازی با استفاده از تماشاگران عمومی در بازی های ورزشی و یا مسابقه ای و استفاده از آواتار دوستان شما به عنوان تماشاچی، این بازی ها را مهیج تر کند. این پتنت سال گذشته ثبت شده اما این ماه به انتشار عمومی رسیده است.

 

سونی درباره این پتنت توضیح می دهد ” در دنیای بازی ها همیشه داشتن تماشاچی باعث طبیعی تر شدن محیط بازی و باور پذیر تر شدن بازی می شود، این جنبه از بازی ها در چند سال گذشته بر خلاف دیگر قسمت های بازی ها پیشرفت خاصی نکرده است”. سونی پیشنهاد می کند که به جای استفاده از مدل های عمومی و کم کیفیت برای تماشاگران، یک سیستم وجود داشته باشد که بعضی از این تماشاگران با آواتار های دوستان شما تعویض بشوند.

 

این ویژگی می تواند در مواردی مانند مسابقات ریسینگ،  مسابقات ورزشی، مسابقات ورزش های رزمی و غیره … قابل استفاده باشد. به غیر از افزایش طبیعی بودن بازی، این امر همچنین باعث افزایش عنصر ارتباطات اجتماعی در بازی ها می شود. در ضمن با یک تنظیمات ساده، شما میتوانید آن دسته از دوستان خود را که علاقه مند به حضور آن ها در بازی هایتان هستید را انتخاب کنید.

 

بخش جالب در مورد این پتنت این است که این تماشاچی ها از روی آواتار شخص مانند چیزی که در PlayStation Home می بینیم ساخته نمی شوند و از روی چهره واقعی شخص در دنیای واقعی ساخته می شوند، برای این کار سونی از یک موتور آواتار که چهره واقعی و کنونی شخص را تبدیل به تماشاچی خواهد کرد استفاده می کند.

 

این موتور آواتار، از اطلاعات هدست VR دوست شما استفاده خواهد کرد. همچنین برای این کار یک دوربین از زاویه پایین در نظر گرفته شده تا مدلی که از دوستتان در بازی می بینید، شبیه ترین مدل کامپیوتری به شخص باشد. زمانیکه هم بازیکن و هم تماشاچی آنلاین باشند، تماشاچی میتواند برای دیدن بازی شما از نقطه تماشاچیان درخواست دهد که در صورت تأیید شما دوربین زمینی در نظر گرفته شده حرکات دوست شما را ضبط و در بازی به مدل کامپیوتری ارسال خواهد کرد.

 

شما بعد از بازی قادر خواهید بود تا فیلم های بازی از دید خود و یا تماشاچیان (که همان دوستان شما هستند) را مشاهده کنید. خوشبختانه، این تنها پتنتی نیست که به تازگی در رابطه با قابلیت های VR و همچنین ضبط حرکات بازیکن ثبت شده. اخیرا سونی پتنتی را ثبت کرده بود که در آن تماشاچی ها میتوانستند بازی ها را به صورت زنده در زمان واقعی خود تماشا کنند. در حالی که سونی به فکر پیشرفت این نسل از هدست های VR خود می باشد، اما باز مشخص نیست که این فناوری ها به طور 100 درصدی استفاده شوند.

 

لینک خبر و تصاویر

 

 

 

 

$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

 

 

https://www.itna.ir/images/docs/000056/n00056241-b.jpg

 

ارسال پیامک انبوه ممنوع شد

 

ایتنا - سقف مجاز ارسال پیامک در شبانه‌روز ۵۰۰ پیامک تعیین شده که اپراتورهای تلفن همراه باید از امروز آن را اجرائی کنند.

معاون امور پستی، ارتباطی و فناوری اطلاعات رگولاتوری اعلام کرد: براساس مصوبه ۲۱ شورای عالی فضای مجازی و آئین‌نامه‌های مربوط به آن که از سوی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی تهیه شده، ارسال پیامک انبوه ممنوع است.

به گزارش ایتنا، مجید حقی افزود: در مقررات تصویب شده در شورای عالی فضای مجازی سقف مجاز برای ارسال پیامک در شبانه‌روز ۵۰۰ پیامک تعیین شده است که اپراتورهای تلفن همراه از امروز 25 فروردین 98 آن را اجرائی می‌کنند.

مطابق گزارش روابط عمومی سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی، وی تصریح کرد: این تصمیم در راستای رسالت وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات در حمایت و حفاظت از حقوق مشترکین در حوزه ICT اجرائی شده است و این انتظار وجود دارد که رضایتمندی مشترکین را در پی داشته باشد.

 

منبع: ایتنا

 

 

شبکه 5G در سردرگمی کامل

 

https://gamefa.com/wp-content/uploads/2019/04/aot-fb-250x140.jpg

 

تریلرهای جدیدی از بسته‌ی الحاقی Attack on Titan 2: Final Battle منتشر شد

 

استودیوی کویی تکمو (Koei Tecmo) به تازگی با انتشار دو تریلر از گیم‌پلی بازی Attack on Titan 2: Final Battle، استفاده از مانور سه‌بعدی جدید در مبارزه با افراد و غول‌ها را به نمایش گذاشت.

در تریلر اول شاهد مبارزات شهری و استفاده از مانور سه‌بعدیِ ضد نفر هستیم و در تریلر دوم از مانور سه بعدیِ ضد نفر برای مبارزه با غول‌ها استفاده می‌شود.

 

+ لینک دانلود تریلر اول با کیفیت 1080

+ لینک دانلود تریلر اول با کیفیت 720

 

+ لینک دانلود تریلر دوم با کیفیت 1080

+ لینک دانلود تریلر دوم با کیفیت 720

 

بسته‌ی الحاقی Attack on Titan 2: Final Battle که به صورت یک بازی جدا نیز عرضه می‌شود، فصل سوم انیمه‌ی Attack on Titan را به صورت کامل پوشش می‌دهد و همه‌ی شخصیت‌های قدیمی و جدید در این بسته‌ی الحاقی حضور خواهند داشت.

 این بازی در تاریخ ۱۳ تیر ۱۳۹۸ (۴ ژوئیه ۲۰۱۹) در ژاپن و در تاریخ ۱۴ تیر ۱۳۹۸ (۵ ژوئیه ۲۰۱۹) در اروپا و آمریکای شمالی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس وان ایکس، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود.

 

منبع: گیمفا

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://cdn.isna.ir/d/2019/04/12/3/57859865.jpg

 

جنگ آمازون و مایکروسافت بر سر قرارداد ۱۰ میلیارد دلاری پنتاگون

 

پروژه محاسبه ابری پنتاگون موسوم به "JEDI" با سرمایه هنگفت ۱۰ میلیارد دلاری خود، نام‌های بزرگ دنیای فناوری را به خود جلب کرده است و بزرگانی همچون مایکروسافت و آمازون در حال رقابت برای تصاحب آن هستند.

به گزارش ایسنا و به نقل از انگجت، آمازون و مایکروسافت دو شرکت نهایی هستند که در حال تقلا برای تصاحب قرارداد ۱۰ میلیارد دلاری محاسبه ابری وزارت دفاع آمریکا هستند.

مهاجرت پنتاگون به محاسبه ابری که به نام پروژه "JEDI" شناخته می‌شود، در سال ۲۰۱۷ اعلام شد و برخی از بزرگترین شرکت‌های دنیا از آن زمان در رقابت برای اجرای آن بوده‌اند.

برنده شدن در تصاحب این قرارداد درست مثل مسابقات تلویزیونی شده است. به طوری که بزرگترین شرکت‌های فناوری دنیا نظیر آی‌بی‌ام، اوراکل، مایکروسافت، گوگل و آمازون پیشنهادات خود را برای تصاحب آن ارائه داده‌اند و در آخر این مایکروسافت و آمازون بودند که فینالیست شدند.

حتی در این فرآیند، اوراکل از یکی از کارمندان آمازون که قبلاً روی JEDI کار می‌کرد به دلیل تأثیر منفی وی روی فرآیند انتخاب، شکایت کرد. با این حال پنتاگون این ادعا را رد می‌کند.

آمازون و مایکروسافت هر دو در حال حاضر به شدت بر محاسبات ابری تمرکز کرده‌اند و تصاحب یک قرارداد دولتی آن هم در این اندازه به نفع هر دو خواهد بود و در واقع یک معامله دو سر سود برای آنها است.

برنده این قرارداد اواسط ماه ژوئیه اعلام خواهد شد.

 

منبع: ایسنا

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/mobile-shop.jpg

 

برندهای بزرگ موبایل جهان در حال خداحافظی از بازار ایران

 

بازار ایران، برای برندهای فعال در حوزه ساخت گوشی های هوشمند یک بازار ارزشمند است. این مورد را از تبلیغات فراگیر گوشی های هوشمند و حضور رسمی نمایندگان برندهای معتبر در ایران به وضوح مشاهده کردیم. اما مدتی است که بنابر تحریم های اعمال شده، حضور شرکت ها در ایران با مشکلاتی همراه شده است.

بر خلاف سال های گذشته، امروز دیگر آن تکاپوی قبلی در بازار موبایل دیده نمیشود. از یک طرف افزایش قیمت گوشی های هوشمند و از طرف دیگر محدودیت واردات سبب شده تا حضور برندهای بزرگ موبایل در ایران به قدرت گذشته نباشد. امروز روزنامه شهروند در گزارشی از بازار موبایل ایران به این موضوع تلخ اشاره کرد که برندهای جهانی موبایل درحال ترک ایران هستند.

شهروند در این رابطه نوشت: فروشندگان علاءالدین می‌‏گویند که اگر دقت کنید دیگر اثری از تبلیغات گوشی روی بیلبوردهای شهر و شبکه‌های تلویزیونی و ‏آگهی‌های روزنامه‌ای نمی‌بینید. آنها توضیح می‌دهند که نمایندگی‌های رسمی فروش گوشی در ایران ‏از سمت کشور مادر برای ترک ایران تحت فشار قرار گرفته‌اند و نمونه آن سونی است که از ایران ‏رفته است (البته خروج سونی از ایران به دلیل خروج این برند از بازار خاورمیانه بوده)، هواوی هم دست و پایش را جمع می‌کند که برود و سامسونگ که کجدار و مریز مانده، اما ‏بسیاری از مدل‌های گوشی را به ایرانی‌ها نمی‌فروشد. ‏

آیدین آرام، عضو هیأت‌مدیره اتحادیه دستگاه‌های مخابراتی با تأیید این موضوع به «شهروند» می‌‏گوید که برخی برندها مانند اچ.تی.سی بازارش کوچک شده و در ویترین‌های کل دنیا حضورش را کمتر ‏کرده است و ال.جی هم سیاست‌های فروش خود را تغییر داده و در بازار خاورمیانه کمتر حضور دارد، ‏اما برندهایی که فروشندگان علاءالدین می‌گویند برای فروش در ایران دچار مشکل شده‌اند. ‏

او البته تأکید می‌کند که اگر برندها نمایندگی‌های خود را در ایران تعطیل کنند، مشکل چندانی برای ‏تامین گوشی وجود ندارد و تنها واردکنندگان ناچارند مانند گوشی‌های اپل هزینه‌های بیشتری بدهند، اما ‏مشکل اصلی که برای واردات گوشی ایجاد شده تأمین دلار برای واردات است. زیرا واردکنندگان ‏ناچارند صادرکننده‌ای را پیدا کنند که حاضر باشد دلارش را برای واردات گوشی به تاجران موبایل ‏بدهد و از آن گذشته پروسه ثبت سفارش و گرفتن مجوزهای واردات درحال حاضر چیزی حدود ٢٠ ‏روز تا یک ماه طول می‌کشد و این موضوع موجب شده است که واردات گوشی با مشکل مواجه شود. ‏‏

 

فروش گوشی نصف شد

‏«خرداد ماه برمی‌گردیم»، «تا اطلاع ثانوی تعطیل هستیم و سفارش‌های شما را از طریق کانال ‏تلگرامی‌مان می‌پذیریم» و «مدل‌های موجود در مغازه به شرح زیر است، سوال نفرمایید!». اینها ‏اطلاعیه‌هایی هستند که موبایل فروش‌های راسته جمهوری روی در مغازه‌شان چسبانده‌اند. ماجرا را که ‏جویا می‌شویم می‌گویند کار و کاسبی بشدت دچار مشکل شده است و فروش گوشی در ایران به چیزی ‏حدود نصف سال‌های گذشته رسیده است. حرف بیشتر آنها یکی است: «گوشی در بازار خریدار ندارد.» ‏مهدی محبی، رئیس اتحادیه دستگاه‌های مخابراتی و گوشی تلفن همراه هم این موضوع را تأیید کرده و ‏گفته است: «تقاضا برای گوشی تلفن همراه از ماهانه یک‌میلیون دستگاه به ۴۰۰ تا ۵۰۰ هزاردستگاه ‏کاهش یافته است. همچنین باید در نظر داشت ٩٠درصد نیاز بازار درحال حاضر از طریق گوشی‌های ‏مسافری تأمین می‌شود. همچنین شرکت‌های وارد‌کننده به دلیل نبود توجیه اقتصادی برای واردات این ‏کالا فقط به خدمات‌رسانی برای گوشی‌های درحال استفاده مشغول هستند.‏»‏

 

از فروشنده به تعمیرکار تبدیل شدیم

‏ البته این بخشی از ماجراست. چرا که بد نیست گشت‌وگذاری در بازار‌های موبایل مانند ‏علاءالدین بازار موبایل و…. بزنید که بورس‌های خرید تلفن همراه به شمار می‌آیند. از پل حافظ به سمت ‏جمهوری که می‌روید تک و توک موبایل فروشی‌هایی به چشم می‌خورد که باز هستند و مانند گذشته ‏فعالیت می‌کنند. ‏

در علاءالدین هم با ورود به پاساژ چیزی که توجه هر خریداری را به خود جلب می‌کند، کاغذ‌هایی است ‏که با این مضمون به پشت شیشه ٩٠‌درصد مغازه‌ها چسبیده و نوشته شده: «تعمیر و تعویض موبایل ‏انجام می‌شود.» و مغازه‌داران می‌گویند که از فروشنده به تعمیرکار تغییر شغل داده‌اند!‏

داخل یکی از فروشگاه‌ها می‌روم و از حال و روز این روزهایشان می‌پرسم. مهرداد چند سالی است ‏که در این پاساژ به همراه دوستان خود مغازه دارد و می‌گوید: « تا به حال اوضاع به این بدی را ‏تجربه نکرده بودم، اگر شرایط همین‌طور پیش برود مجبوریم مغازه‌مان را تعطیل کنیم و کار دیگری ‏برای خودمان دست و پا کنیم.»مکثی می‌کند و نگاهی به مشتری که تنها برای مظنه قیمت آمده است ‏می‌کند و پاسخی کوتاه و مفید به مشتری می‌دهد و می‌گوید: «ببینید وضع ما این است. مردم قدرت خرید ‏ندارند و هیچ چیزی هم برای فروش نمانده است. ‌سال گذشته نگذاشتند به فروشمان رونق دهیم و تلفن‌‏های همراه را در گمرک نگه داشتند، ما هم به امیدی برای عید تعطیل نکردیم، اما فروشمان تقریبا ‏صفر بود.»‏

 

تمام عید سرکار آمدیم اما…‏

آرش در پاساژ چهارسو نمایندگی گوشی‌های سامسونگ را دارد. او به «شهروند» می‌گوید: «تمام ‌سال ‏گذشته کاروکاسبی‌مان خوابید و به امید جبران بخشی از این زیان تمام تعطیلات عید را سر کار آمدیم ‏اما امید بیهوده‌ای بود و کاسبی بشدت خوابیده است. »‏ این فعال بازار موبایل در ادامه توضیح می‌دهد: «نسبت به ‌سال گذشته این موقع که هیچ، حتی نسبت به ‏قبل از عید هم فروشمان بشدت افت کرده.» ‏

همین حین یکی دو مشتری برای پرسیدن قیمت‌ها وارد می‌شوند و بعد از شنیدن پاسخ بدون ‏کنجکاوی بیشتر می‌روند. آرش می‌گوید: «مشتریان فقط برای اطلاع قیمت می‌آیند و این وضع ماه‌‏هاست ادامه دارد.»‏

نگاهی به مغازه‌های سوت و کور آن‌طرف‌تر می‌کند و با دست اشاره می‌کند: «آن مغازه برای ‏خودش ابهتی داشت، فروش داشت و ایام به کامش بود اما حالا دست‌دوم می‌فروشد و گوشی تعمیر می‌‏کند. شرایط به قدری بد شده است که بسیاری از همین مغازه‌داران جمع می‌کنند و می‌روند.‏» او ادامه می‌دهد: «کرایه مغازه در پاساژهای بزرگ و معتبر هزینه سنگینی دارد و فروش آنقدری نیست ‏که جوابگوی هزینه‌ها باشد. بنابراین موبایل‌فروش‌های بسیاری به فکر تغییر شغل افتاده‌اند.»‏

 

موجود نیست!‏

بسیاری از مغازه‌ها حالا تقریبا تغییر کاربری داده‌اند و در کنار فروشندگی به تعمیر موبایل ‏مشغولند. حمید یکی از آنهاست که می‌گوید: «جنس برای فروش نداریم، اگر هم بود، مردم توانایی ‏خریدشان پایین آمده. این یعنی جمع‌شدن برند‌هایی که ما درگذشته آنها را می‌فروختیم.» این جملات را ‏بی‌وقفه می‌گوید، انگار دل پری دارد و این روزها به کامش نیست. «وضع ما را ببینید اگر جنس ‏در بازار بود، تعمیرات می‌کردیم؟!»‏

چرخی در بازار می‌زنم حق با حمید است؛ برند‌هایی چون سونی، ال‌جی و نوکیا به ندرت پیدا می‌‏شوند، اگر هم باشند، یک جای کار می‌لنگد؛ گویا قرار است دیگر این برند‌ها را همچون اچ‌تی‌سی در ‏بازار نداشته باشیم. ‏

اگرچه حالا هواوی به جهت قیمت مناسبی که دارد، بازار خوبی در میان برند‌های دیگر پیدا کرده بود، ‏اما از ‌سال گذشته زمزمه‌های قطع همکاری‌اش با ایران شنیده می‌شد. حالا فروشندگان این برند ‏همین را می‌گویند. «شرکت‌های هواوی همکاری خود را با ایران قطع کرده‌اند و تبلیغاتی انجام نمی‌‏دهند، برای همین کم‌کم باید با این برند هم خداحافظی کنیم.»

‏«تمام‌شدن گوشی‌های ارز دولتی بازارمان را کساد کرد.» این را اکثر فروشندگانی می‌گویند که تا قبل ‏از عید گوشی‌های ارز دولتی می‌فروختند. خودشان می‌گویند: «بازار خیلی خوبی داشتیم، اما با تمام‌شدن ‏این گوشی‌ها بازارمان دوباره کساد شد و قیمت‌ها بالا رفت؛ چراکه برخی از مدل‌ها در بازار نیست‏‏. مثلا گوشی‌ای که با ارز دولتی ٢میلیون و ١٠٠‌هزار تومان قیمت داشت، حالا به ٢میلیون و ٨٠٠ ‏هزار تومان رسیده.»‏‎ ‎البته این‌طور که فروشندگان ادعا می‌کنند، بیشترین گرانی برای گوشی‌هایی است ‏که با نرخ دولتی به فروش می‌رسیدند. حالا خریداران هم به قدری قدرت خرید ندارند که بخواهند گوشی‌های گرانقیمت خریداری کنند. ‏

 

برندهای کوچک و ناشناس جایگزین برندهای بزرگ

حالا جای برندهای بزرگ تا دلتان بخواهد برند شرکت‌های کوچک چینی آمده است که در بازار جهان ‏شناخته‌شده نیستند. برند‌هایی چون؛ تکنو، بلو، مارشال، پنتک، کداک و… که ممکن است تا به‌حال ‏حتی اسمش به گوشتان نخورده باشد. با این وجود، این گوشی‌ها هم چندان ارزان نیستند. به‌عنوان مثال ‏برند ویوو قیمت گوشی‌هایی که دارد، از ٣‌میلیون تومان شروع می‌شود و این قیمت‌ها تا ٢٠‌میلیون ‏تومان ادامه دارد. یا شیائومی که از رنج قیمتی ٥‌میلیون تومانی دارد اما گوشی‌های ارزان‌تری هم ‏می‌شود پیدا کرد؛ شاید برای همین است که شیائومی در میان برند‌های چینی توفیق بیشتری را نصیب ‏خود کرده است، البته در میان این برند‌ها، برند لنوو هم قیمت مناسب دارد و محدوده قیمت تلفن‌های ‏همراه آن از دو‌میلیون تومان شروع می‌شود. فروشندگان هم می‌گویند که تقاضا برای گوشی‌های ‏ارزان در بازار ایران بالا رفته است و دیگر با این قیمت دلار و ریزش ارزش ریال برندهای بزرگ ‏پیشنهادی برای ایرانی‌ها ندارند!‏

 

لینک خبر

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://cdn.zoomg.ir/2018/8/9c93bb6d-34e6-48cc-8f57-230fe3cba1fa.jpg

 

بازی Octopath Traveler رسما برای پی سی تایید شد

 

Octopath Traveler یکی از بازی‌های موفق سال گذشته بود که به‌صورت انحصاری برای نینتندو سوییچ منتشر شد و به‌سبب سبک طراحی چشم‌نوازش و البته محتویات غنی استقبال خوبی هم از آن شد. پس از آنکه چندی پیش شایعه‌هایی مبنی بر احتمال انتشار این بازی برای پی سی منتشر شده بود، حال اسکوئر انیکس در جریان جدید‌ترین اخبار بازی این موضوع را رسما تایید کرده و از قضا به‌زودی هم شاهد در دسترس قرار گرفتن این بازی برای کامپیوتر خواهیم بود.

در واقع Octopath Traveler در تاریخ ۱۷ خرداد برای کامپیوتر منتشر خواهد شد و کاربران این پلتفرم کم‌تر از دو ماه دیگر می‌توانند این اثر نقش آفرینی را بازی کنند. اسکوئر انیکس با انتشار بیانیه‌ای اعلام کرده که نسخه پی‌سی بازی قرار است از طریق استیم در دسترس قرار بگیرد و خب این خبر خوبی برای کاربران استیم است؛ چرا که در چند وقت اخیر بازی‌های جدید زیادی فروشگاه اپیک گیمز را به استیم ترجیح داده‌اند. البته باید به این نکته اشاره داشت که Octopath Traveler علاوه بر استیم در فروشگاه خود اسکوئر انیکس هم در دسترس خواهد بود.

در صورتی که با Octopath Traveler آشنا نیستید، باید گفت که این اثر نقش آفرینی امکان انتخاب از بین هشت شخصیت مختلف را برای بازیکن فراهم می‌کند که هرکدام خصوصیات و خط داستانی خاص خود را دارند و همین مساله هم باعث شده تا شاهد اثری با عمق گیم‌پلی بسیار بالا باشیم که می‌تواند ساعت‌های بسیار طولانی مخاطب را سرگرم نگه دارد. همچنین اسکوئر انیکس چندی پیش ساخت یک نسخه پیش‌درآمد از این سری را هم تایید کرد که Octopath Traveler: Champions of the Continent نام دارد و قرار است برای گوشی‌های موبایل منتشر شود.

 

منبع: زومجی

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/5G.jpg

 

 

بزرگترین مشکل نسل پنجم ارتباطات: شبکه 5G در سردرگمی کامل

 

نسل پنجم ارتباطات اینترنتی موسوم به شبکه های 5G روزی به چیزی بدل خواهد شد که زندگی و ارتباطات ما را تغییر خواهد داد. ارتباطات فوق سریع یک موقعیت بسیار خاص بوده که کاربرد سطح جامعه را در چندین بخش مختلف بالا خواهد برد. همه کسانی که تا کنون دستی در توسعه و مدیریت شبکه نسل پنجم داشته اند این مورد را بارها و بارها به شما گوشزد خواهند کرد. چرا که برایشان مهم است شما در این لحظه چقدر به نسل پنجم ارتباطات اهمیت می دهید. مسئله اینجاست که ما بسیار از این واقعیت دوریم که از هم اکنون برای ارتباطات 5G اهمیت قائل شویم و این پیام را در سراسر دنیا پخش کنیم. چرا که 5G اکنون در مرحله ای است که کاملا سرگردم شده. و همین پیچیدگی ارتباطات باعث شده است تا بسیاری برای حل این مشکل تلاش کنند و امکان فروش تجهیزات نسل جدید را در آینده فراهم کنند.

 

به تصویر پایین نگاه کنید، این اسامی انتخاب های ما برای نسل پنجم ارتباطات است، و نسل پنجم حتی به سختی در تمامی اپراتور ها فعال است. اپراتور Verizon تا کنون از سه باند برای نسل پنجم استفاده کرده که آنها را 5G Home، 5G Mobility و (5G Ultra Wideband (5G UWB نامیده است و بدین صورت ابتکار خود در این نسل از شبکه را به نمایش گذاشته است. اپراتور AT&T نیز این نسل را به دو بخش (5G Evolution (5GE و 5G+ تقسیم کرده که هر دو این بخش را با نمایش لوگوی 5G بر روی گوشی شما نمایان می کند. همچنین باید یک باند دیگر به نام Sub-6 را برای این اپراتور در نظر داشته باشید. با اینکه استاندارد هایی مانند 5G NR و 5G TF (مربوط به شرکت Verizon بوده و در حال کار بر روی آن هستند) وجود دارند اما بحث ما امروز بر سر استارندارد اصلی 5G nmW (فرکانس بالا) می باشد.

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/5G-Names.jpg

 

ممکن است نام ها و تکنولوژِی های بیشتری نیز وجود داشته باشد که من در این لحظه آنها را به خاطر نمی آورم، اما شما اصل مطلب را متوجه شده اید. 5G تنها 5G نیست. 5G ترکیبی از شماره ها و تکنولوژی های مختلف است که در نهایت قرار است آینده ارتباطات ما را رقم بزند. و با این حال ما سال ها از اینکه بتوانیم این نسل ارتباطات را به بلوغ برسانیم فاصله داریم. بنابرین لازم است تا کسانی که این تکنولوژی را برای ما به ثمر رسانده اند کار خود را به خوبی انجام دهند. در حالی که تا به امروز این اتفاق نیافتاده است.

 

شرکت های Verizon و AT&T برای رسیدن به عبارت “اولین” در ارائه این نسل از ارتباطات موفق نبوده و باعث این پیچیدگی و سردرگمی شده اند. اپراتور Verizon سرویس 5G Home خود را در حالی راه اندازی کرده است که اساس این سرویس به هیچ عنوان با تکنولوژی 5G همخوانی ندارد، از طرفی دیگر اپراتور AT&T راه متفاوتی را انتخاب کرده و حتی لوگوی نسل پنجم را درون گوشی های خود قرار داده، در حالیکه سرویس 5G Evolution این شرکت هیچ ربطی به ارتباطات نسل پنجم ندارد. هر دو این شرکت ها سرویس واقعی 5G را ارائه می دهند، اما هیچکدام از آنها به صورت دقیق عملکرد این سرویس را مشخص نکرده اند.

 

کمپانی Verizon اقدام به معرفی و عرضه سرویس 5G Mobility کرده است، با این حال این شرکت هیچ اشاره ای به این سرویس نکرده و در عوض آنها مدام سرعت و امکانات این نسل را به رخ کاربران می کشند، که این کار را با لوگوی بسیار عجیب 5GUWB بر روی گوشی Moto Z3 شرکت موتورلا در حالی که این گوشی به آنتن های 5G وصل شده بود انجام داده اند. این شرکت همچنین ارائه خدمات مبتنی بر سرویس 5G Home خود را تا پایان سال جاری متوقف کرده است. این طور به نظر می رسد که این شرکت بیشتر به فکر عرضه و تبلیغات برند خود می باشد تا معرفی درست امکانات شبکه 5G.

 

کمپانی AT&T تصمیم گرفت اولین روز از ارائه سرویس نسل پنجم خود را که 5G mmW نام داشت با نام گذاری این سرویس به صورت 5G+ شروع کند. با اینکه mmW خود نیز بخشی از شبکه نسل پنجم می باشد، به نظر می رسد که این کار باعث شده تا این شرکت به سراغ ارائه سرویس دیگری با نام باند Sub-6 5G برود و این کار باعث می شود تا آسیب زیادی به دنیای نسل پنجم وارد شود.

 

هنوز نمی دانیم که اپراتور هایی مانند Sprint و T-Mobile قرار است از چه سرویس هایی برای این نسل استفاده کنند چرا که آنها هنوز در میانه راه معرفی سرویس 5G به مشترکین خود هستند. با این حال می توانید حدس بزنید که این کار نیز باعث سردرگمی بیشتر در این شبکه خواهد شد.

 

بخشی از مشکل پیچیدگی شبکه ارتباطات نسل پنجم به نامگذاری آن بر می گردد و بخشی دیگر به تفاوت لوگوها و حالت های شبکه 5G که برخی از سرویس دهندگان آنها را در بخشی از مناطق و شهر ها ارائه می دهند و ما هنوز تفاوت آنها را نمی دانیم. به طور مثال، ما سرویس 5G mmW را در اختیار داریم که چیز بسیار سریعی است، اما رسیدن به سرعت بالا و در دسترس بودن آن دارای محدودیت های مختلفی می باشد. زمانی که اپراتور ها بتوانند باند Sub-6 را بر روی آنتن های خود فعال کنند گستردگی این شبکه زیادتر خواهد شد. ممکن است که در ابتدای کار سرعت دسترسی به این شبکه خیلی بالا نباشد اما به هر حال می دانیم که این سرویس جزوی از نسل پنجم ارتباطات است. شرکت T-Mobile در گذشته به این مورد اشاره کرده است که باند 600MHz شبکه 5G آنها خیلی سریع تر از نسل چهارم یعنی 4G LTE نخواهد بود.

 

به نظر شما مشتریان این سرویس چه احساسی راجب آن خواهند داشت، به خصوص وقتی که شما شروع به پرداخت هزینه برای تکنولوژی بکنید که سرعت آن چندان با سرویسی که در گذشته داشته اید فرقی نکرده است. شرکت Verizon بابت هر ماه استفاده از سرویس 5G Ultra Wideband 10 دلار بیشتر از شما هزینه می گیرد. شرکت AT&T نیز با فروش تلفن های همراه جدید خود نشان داده است که استفاده از شبکه های 5G ارزان نخواهد بود.

 

صحبت از تلفن های همراه شد، فراموش نکنید که گوشی هایی که از شبکه نسل پنجم پشتیبانی می کنند نسبت به گوشی هایی با پشتیبانی از 4G LTE گرانتر هستند. علاوه بر این، موج اول گوشی هایی که با این قابلیت عرضه می شوند ممکن است تنها امکان اتصال به اپراتور های Verizon و AT&T را داشته باشند و این دو شرکت نیز مشخص کرده اند که شبکه 5G تا پایان سال جاری در دسترس همه مشترکین قرار نخواهد گرفت. گوشی های اولی که از سوی تولید کنندگان عرضه می شوند ممکن است تنها قابلیت دسترسی به سرویس 5G mmW را داشته باشند. ما نیازمند گوشی هایی هستیم که علاوه بر باند 5G mmW از باند Sub-6 نسل پنجم نیز پشتیبانی کنند. مشتریان ممکن است از اینکه چرا برای گوشی هزینه کرده اند که به تمامی باند های شبکه نسل پنجم متصل نمی شود تعجب کنند، در حالی که ماهیانه هزینه این سرویس را می پردازند.

 

آیا کم کم با خواندن این متن نگران می شوید؟ من حتی درباره تکنولوژی که در پشت پرده سرویس 5G قرار گرفته است صحبتی نکرده ام، درست مانند طیف باندهای مختلفی که برای این سرویس وجود دارد، باند های مختلف به واسطه گوشی های مختلف پشتیبانی می شوند و تصور کنید چقدر سخت است از یک باند به باند دیگری جا به جا شوید.

 

در حال حاضر، کاربران این شانس را دارند که تلفن همراهشان که از شبکه 4G LTE پشتیبانی می کند در حالی که توسط اپراتور هایی مثل AT&T یا T-Mobile یا Verizon سرویس دهی می شود بتواند بر روی سایر باند ها نیز کار کند. آنها این تفاوت را با لوگویی که بر روی گوشی تان نقش می بندد متوجه خواهند شد. ممکن است سرعت اتصالشان بالاتر یا پایین تر باشد، اما پیام واضح و مشخص است. درک و استفاده از شبکه 5G کار ساده ای نخواهد بود.

 

لینک خبر

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://s.mobile.ir/Static/upload/articles/2507/introducing-tsmcs-5nm-euv-process-technology_02.jpg

 

TSMC، نخستین طراح چیپ‌ست با فناوری 5 نانومتری

 

کمپانی تایوانی TSMC در روز چهارشنبه 3 آوریل 2019 (14 فروردین 1398)، اعلام کرد که زیرساخت مورد نیاز برای طراحی چیپ‌ست‌ با تکنولوژی 5 نانومتری (N5) در پلتفرم اختصاصی OIP (پلتفرم نوآوری باز) به طور کامل آماده شده است. به گفته TSMC، این زیرساخت، امکان تولید چیپ‌ست‌های 5 نانومتری برای نسل آینده دیوایس‌های موبایل و سایر کاربری‌هایی که به توان پردازشی بالا نیازمند است را فراهم نموده و صنعت را برای پذیرش هرچه بیشتر 5G و هوش مصنوعی آماده می‌کند. مهم‌ترین فروشندگان محصولات مبتنی بر مالکیت معنوی (IP) و "اتوماسیون طراحی الکترونیک" (EDA)، نیز در توسعه و ارزیابی این زیرساخت با TSMC همکاری داشته‌اند.

 

پروسه 5 نانومتری TSMC چندی‌ست که در تولید ریسک‌پذیرانه چیپ‌ست به کار گرفته شده و سطح جدیدی از عملکرد و بهینه‌سازی انرژی را در اختیار طراحان IC قرار می‌دهد. طبق ادعای شرکت سازنده، چیپ‌ست‌های ساخته شده TSMC با پروسه 5 نانومتری (و بر مبنای معماری هسته‌ ARM Cortex-A72) از لحاظ تراکم منطق 1.8 برابر و از نظر سرعت 15 درصد سریع‌تر از تراشه‌هایی هستند که در همان معماری با پروسه 7 نانومتری ساخته شده باشند.

 

پروسه 5 نانومتری TSMC، دومین نسل از تکنولوژی تولید این کمپانی است که همزمان از دو لیتوگرافی DUV (ماوراء بنفش عمیق) و EUV (ماوراءبنفش شدید) استفاده می‌کند. در پروسه N5، می‌توان برای ارتقای تراکم، لیتوگرافی EUV را تا 14 لایه استفاده کرد (مقایسه کنید با پروسه N7+ که لیتوگرافی EUV نهایتا تا 4 لایه استفاده می‌شد).

 

توسعه فناوری N5 چندی پیش توسط TSMC به پایان رسید و نخستین مشتری‌های این کمپانی، با دسترسی به ابزارهای پیش تولید، از مدتی قبل تولید ریسک‌پذیرانه چیپ‌ست را با استفاده از N5 آغاز کرده‌اند. زیرساخت جامع طراحی 5 نانومتریِ TSMC شامل "راهنمای ضابطه طراحی" (DRM) 5 نانومتری، "کیت‌های طراحی پروسه" (PDKs) و مدل SPICE (برنامه شبیه‌سازی با تأکید بر IC) بوده و از طیف کاملی از ابزارهای تصدیق‌شده EDA نیز پشتیبانی می‌کند. مشتریان به پشتوانه منابع پلتفرم اختصاصی OIP – که TSMC آن را بزرگ‌ترین اکوسیستم طراحی در صنعت می‌داند – طراحی‌های گسترده‌ای را آغاز کرده و راه را برای مرحله tape-out، فعالیت‌های آزمایشی و نمونه‌گیری هموار کرده‌اند.

 

به گفته کلیف هو (Cliff Hou)، معاون تحقیق و توسعه TSMC، تکنولوژی 5 نانومتری TSMC پیشرفته‌ترین پروسه منطقی مورد نیاز برای هوش مصنوعی و 5G را ارائه می‌کند. تکنولوژی 5 نانومتری به همکاری عمیق‌تری در زمینه طراحی و بهینه‌سازی نیاز دارد. از این رو ما به همکاری خود با شرکا ادامه می‌دهیم تا بلوک‌های IP اعتباریافته سیلیکونی و ابزارهای EDA را برای استفاده مشتریان آماده کنیم.

 

علاوه بر ابزارهای TSMC، توسعه‌دهندگان چیپ‌ست می‌توانند مجموعه کاملی از ابزارهای EDA را از کمپانی‌هایی مثل ANSYS ،Cadence ،Mentor Graphics و Synopsys نیز تهیه کنند. به گفته TSMC، برنامه‌های EDA که توسط شرکت‌های مذکور ارائه می‌شوند هم کاملا از N5 DRM پشتیبانی کرده و لذا از بابت دقت، قابلیت روت شدن برای بهینه‌سازی انرژی و دیگر جنبه‌های این تکنولوژی، نگرانی خاصی وجود نخواهد داشت. بدیهی‌ست که تمام ابزارها از سوی پیمانکارِ نیمه‌رساناها، تأیید شده‌اند.

 

احتمالا می‌دانید که کمپانی تایوانی TSMC از سال 2016، تنها تأمین‌کننده چیپ‌ست‌های سری A برای شرکت اپل بوده است. به گفته برخی منابع نزدیک به اپل، تمام سفارش‌های این شرکت آمریکایی برای تولید تراشه‌های A11 Bionic ،A10 Fusion و A12 Bionic به TSMC داده شده است. از همین رو، انتظار می‌رود TSMC تنها تأمین‌کننده نسل بعدی تراشه‌های سری A باشد.

 

گفته می‌شود آیفون‌های امسال به چیپ‌ست‌های A13 (با لیتوگرافی 7nm+) مجهز می‌شوند. با توجه به خبر جدید TSMC، می‌توان امیدوار بود که در آیفون‌های بعدی شاهد تراشه‌های 5 نانومتری از سری A باشیم که به احتمال زیاد در آیفون‌های سال 2020 به کار خواهند رفت.

 

البته دیوایس‌های اندرویدی نیز از این تکنولوژی بی‌نصیب نخواهند ماند. کمپانی کوالکام تلاش کرده تا نه تنها از لحاظ عملکرد، بلکه در پروسه‌های تولید (که روز به روز کوچک‌تر می‌شوند) نیز فاصله بین پروسسورهای پرچمدار اسنپ‌دراگون و تراشه‌های سری A را کمتر نماید. با این اوصاف، ممکن است کمی بعد از عرضه تراشه A13، کوالکام از تراشه‌های 5 نانومتری اسنپ‌دراگون رونمایی کند.

 

در پایان لازم به ذکر است که TSMC و شرکایش موفق به توسعه معماری جامعی از مالکیت معنوی برای تکنولوژی N5 شده‌اند که در حال حاضر عمدتا روی HPC (پردازش با عملکرد بالا) و چیپ‌ست‌های موبایل متمرکز است. Foundation IP یا بنیاد مالکیت معنوی TSMC، مجموعه‌های با چگالی و عملکرد بالایی از کتابخانه‌های سلولی استاندارد و کامپایلرهای حافظه را شامل می‌شود. در این میان، شرکای TSMC انواع مختلفی از هسته‌های IP را برای چیپ‌ست‌های N5 ارائه می‌کنند که از آن جمله می‌توان به DDR ،LPDDR ،MIPI ،PCIe و USB PHYs اشاره کرد. 

 

لینک خبر

 

 

 

تصویری که ۱۰۰ میلیارد انسان آن را ندیدند!

 

 

تصویری که ۱۰۰ میلیارد انسان آن را ندیدند!

 

بالاخره سال‌ها تلاش دانشمندان به ثمر نشست و روز چهارشنبه آنها با کمک تلسکوپ "افق رویداد" برای نخستین بار توانستند تصویر واقعی یک سیاه چاله را ثبت کنند.

به گزارش ایسنا، با انتشار این تصویر بسیاری از افراد نسبت به آن واکنش نشان دادند، اما سوالی که برای اکثر افراد پیش آمده بود این است که دلیل واضح نبودن این تصویر چیست و چندین سوال دیگر; اما به جای دیدن نیمه خالی لیوان بد نیست به نیمه پر و بسیار مهم آن نیز بنگریم و آن این است که ما افراد خوش‌شانسی هستیم چرا که شاید تاکنون حدود ۱۰۰ میلیارد انسان روی کره زمین زندگی کرده‌اند اما تنها ما این شانس را داشتیم که اولین تصویر واقعی از یک سیاه چاله را ببینیم.

دهمین روز آوریل سال جاری رویدادی بی‌نظیر در نجوم به وقوع پیوست و دانشمندان که سالیان متمادی برای ثبت یک تصویر از سیاه چاله تلاش می‌کردند، بالاخره موفق شدند. اختر شناسان برای نخستین بار در تاریخ، تصویری از یک سیاه‌چاله را اکنون نام آن را "Pōwehi" نامیده‌اند با دوربین تلسکوپ "افق رویداد" شکار کردند. نام این سیاه چاله در زبان هاوایی به معنای "منبع تاریکی زینت داده خلقت بی پایان"(embellished dark source of unending creation) است.

سیاه چاله Pōwehi چهل میلیارد کیلومتر قطر داشته و در یک کهکشان دور قرار دارد. اکنون انسان‌ها به لطف تلسکوپ "افق رویداد" قادر به دیدن نخستین تصویر از افقِ رویدادِ یک سیاه چاله که در ۵۰۰ میلیون تریلیون کیلومتری کره‌زمین قرار دارد، هستند.

بدون شک سیاه چاله‌ها یکی از پدیده‌های بسیار جذاب و هیجان انگیز و در عین حال اسرارآمیز جهان هستند. این پدیده هم چنین برای اخترشناسان و اخترفیزیکدانان نیز بسیار اسرارآمیز است و به همین دلیل است که آنها حدود نیم قرن است که در حال مطالعه درباره آنها هستند.

اکنون دانشمندان می‌بایست تشکر ویژه‌ای از " آلبرت اینشتین" بجا آورند چرا که او در ابتدا با نظریه‌هایی درباره گرانش، احتمال وجود سیاهچاله‌ها را مطرح کرد.

 

سیاه چاله‌ها چه هستند؟

به عبارت ساده، هنگامی که ستاره‌های عظیم در پایان سیکل زندگی خود، سقوط گرانشی را تجربه می‌کنند، سیاه چاله‌ها به وجود می‌آیند. مدتی طولانی پس از اینکه ستاره‌ها آخرین سوخت هیدروژنی خود را از دست می‌دهند و چندین برابر اندازه استاندارد خود که به نام مرحله "شاخه غول پیکر سرخ"(Branch Giant Branch) شناخته می‌شوند، در می‌آیند، لایه‌های بیرونی آن طی یک انفجار دیدنی به نام "ابرنواختر" منفجر می‌شوند.

شاخه غول پیکر سرخ(RGB)، بخشی از "شاخه غول پیکر"(Giant branch) است که ستارهای عظیم در آن قرار دارند و قبل از احتراق هلیوم در جریان تکامل ستارگان رخ می‌دهد.

در ستارگان کم جرم، این انفجار یک ستاره با تراکم بسیار زیاد که با نام "ستاره نوترونی" شناخته می‌شود را پشت سر می‌گذرانند اما در موارد ستاره‌های پرجرم این داستان فرق می‌کند چرا که این فروپاشی و انفجار تنها یک جرم فشرده که قادر به تغییر شکل فضا- زمان اطراف خودش است را پشت سر می‌گذراند.

میدان گرانشی یک سیاهچاله به قدری قوی است که هیچ چیز حتی ذرات زیر اتمی یا تابش الکترومغناطیسی (به عنوان مثال نور) نیز نمی‌توانند از آن فرار کنند. مرز بیرونی سیاهچاله که هیچ چیزی پس از عبور از آن نمی‌تواند به بیرون برگردد را "افق رویداد" می‌نامند. افق رویداد در نسبیت عام آلبرت اینشتین، منطقه‌ای از فضازمان است که در آنجا تمام مرزهای فضا به شدت تحت تأثیر سیاه‌چاله است و اگر جسمی وارد این ناحیه شود، سرانجام بروی تکینگی سیاهچاله سقوط می‌کند. در افق رویداد، هیچ چیز نه می‌تواند فرار کند و نه قابل مشاهده است. هر چیزی (ماده یا انرژی) که از این مرز عبور کند، فشرده می‌شود، در این ناحیه انحنای فضا-زمان بی نهایت می‌شود و به عبارت دیگر میدان گرانشی به بی نهایت می‌رسد، به این ناحیه در مرکز سیاهچاله، تکینگی(Singularity) می‌گویند.

سیاه چاله‌ها اندازه‌های متفاوتی دارند به گونه‌ای که هرچه یک ستاره پرجرم تر باشد، می‌تواند سیاهچاله‌های ستاره‌وار (Stellar black hole) که جرم آنها از ۱۰ تا ۱۰۰ برابر جرم خورشیدی متغیر است را ایجاد کند. سیاهچاله ستاره‌وار، سیاهچاله‌ای است که عمدتاً از فروریزی حاصل از گرانش یک ستاره با جرم معمولی به وجود می‌آید و می‌تواند پنج تا دهها برابر خورشید جرم داشته باشد. اندازه برخی سیاه چاله‌های ستاره‌وار ممکن است بزرگ باشد زیرا آنها حاصل ادغام هستند. این ادغام‌ها امواج گرانشی را تولید می‌کنند که اینشتین در نظریه نسبیت عام نیز آن را پیش‌بینی کرده بود و در آن گفته بود این موضوع سبب ایجاد موج در فضا زمان می‌شود.

دانشمندان اخیراً به لطف امکاناتی نظیر "رصدخانه موج گرانشی با تداخل‌سنج لیزری" یا "لایگو"(LIGO) قادر به تشخیص این امواج شدند. رصدخانه موج گرانشی با تداخل‌سنج لیزری یک آزمایش بزرگ فیزیکی با هدف آشکارسازی مستقیم امواج گرانشی است.

دانشمندان بر این باورند که فرایند ادغام، سبب ایجاد "سیاه‌چاله کلان‌جرم"(SMBH) که در مرکز بیشتر کهکشان‌های مارپیچی و بیضوی وجود دارند، می‌شود. به گفته آنها هنگامی که ادغام کهکشانی اتفاق می‌افتد، این "سیاه‌چاله‌های کلان‌جرم" نیز گردهم می‌آیند و حتی بزرگ‌تر می‌شوند.

"کمان ای *"(Sagittarius A*) که به عنوان نزدیکترین سیاه چاله کلان جرم شناخته می‌شود، در حدود ۲۶ هزار سال نوری از منظومه شمسی در مرکز کهکشان ما فاصله دارد و در نزدیکی مرز صورت فلکی "کمان" و "عقرب" قرار دارد.

این سیاه چاله کلان جرم، جرمی معادل تقریباً چهار میلیون برابر خورشید است و یکی از معدود سیاهچاله‌هایی است که به دلیل نزدیکی، اخترشناسان می‌توانند اجرام موجود در نزدیکی آن را مشاهده کنند.

 

https://cdn.isna.ir/d/2019/04/10/3/57859352.jpg

 

فاصله سیاهچاله کمان ای * از زمین

سیاهچاله "Pōwehi" یا کمان ای * در کهکشانی به نام " M87 " قرار دارد که ۵۵ میلیون سال نوری از ما فاصله دارد. سال نوری (Light-year) یکی از یکاهایی است که به مخفف به صورت "ly" نشان می‌دهند و برای سنجش طول یا درازا است که بیشتر در محاسبات مربوط به کیهان‌شناسی و نجوم به‌کار می‌رود. سال نوری طبق تعریف برابر است با مسافتی است که نور در خلاء در مدت یک سال طی می‌کند و تقریباً برابر است با ۹ پتامتر (9Pm) که عددی معادل ۹.۴۶۰.۷۳۰.۴۷۲.۵۸۰.۸۰۰ متر یا تقریباً ۹.۵ هزار میلیارد کیلومتر می‌شود. اگر این عدد را در ۵۵ ضرب کنیم فاصله نجومی این سیاه چاله با زمین به دست می‌آید.

در این تعریف، دو عاملِ سرعت نور در خلاء و مدت زمانِ یک سال دخالت دارند. در حال حاضر، مدت زمان دقیق سال که باید برای محاسبهٔ مقدار سال نوری استفاده شود، به‌صورت بین‌المللی تعریف نشده است و تنها توصیه‌نامه‌ای مبتنی بر استفاده از سال رومی (یولیانی) توسط اتحادیه بین‌المللی اخترشناسی ارائه شده است. بر مبنای این توصیه‌نامه، یک سال برابر است با ۳۶۵.۲۵ روز که هر روز معادل ۸۶.۴۰۰ ثانیه می‌باشد، که با احتساب تعریف سرعت نور به مقدار ۲۹۹.۷۹۲.۴۵۸ متر بر ثانیه، مقدار مسافت سال نوری معادل ۹.۴۶۰.۷۳۰.۴۷۲.۵۸۰.۸۰۰ متر خواهد بود.

 

طبقه‌بندی سیاه چاله‌ها

سیاه چاله‌ها بر اساس سه ویژگی جرم، چرخش و بار تقسیم بندی می‌شوند. بر اساس این ویژگی‌ها، دانشمندان چهار نوع سیاهچاله را شناسایی کرده‌اند. اولین نوع آنها سیاه چاله‌های اولیه(Primordial Black Holes) هستند و کمتر از یک دهم میلی متر قطر دارند و جرمی برابر جرم سیاره زمین دارند.

سیاه چاله‌های اولیه یک طبقه صرفاً فرضی از سیاه چاله‌ها هستند و اعتقاد بر این است که مدت کمی پس از "بیگ بنگ "شکل گرفته‌اند. بر طبق یک نظریه که استیون هاوکینگ در سال ۱۹۷۲ مطرح کرد، این سیاهچاله‌ها می‌توانند مسئول ایجاد "جرم گمشده" (ماده تاریک) جهان باشند.

نوع دوم آنها سیاهچاله ستاره‌وار هستند که جرم آنها در حدود ۴ تا ۱۵ برابر جرم خورشید است و از یک ستاره عظیم که در پایان عمر خود سقوط هسته‌ای را تجربه کرده است، به وجود آمده‌اند.

نوع سوم آنها سیاهچاله با جرم متوسط(Intermediate-mass black hole) هستند که از یک انفجار ابرنواختری پدید آمده‌اند و با بلعیدن مقدار زیادی ماده جرم آنها بیش از جرم سیاه چاله ستاره وار و کمتر از سیاه چاله کلان جرم است.

آخرین نوع آنها سیاه چاله‌های کلان جرم هستند که در بیشتر مراکز بزرگترین کهکشان‌ها وجود دارند و جرم آنها بسته به اندازه کهکشان میلیون‌ها تا میلیارد برابر جرم خورشید است.

البته قابل ذکر است سیاه چاله‌هایی نیز وجود دارند که براساس تنها یک ویژگی از سه ویژگی ذکر شده شناخته شده هستند که یکی از آنها "سیاه چاله شوارتس‌شیلد "(Schwarzschild Black Hole ) است که چرخش و هیچ بار الکتریکی ندارد و فقط توسط جرمش شناخته شده است. یکی دیگر از این نوع سیاه چاله‌ها، "سیاه چاله کِر" (Kerr Black Hole ) است و به عنوان یک سیاه چاله چرخشی شناخته می‌شود زیرا چرخش دارد اما بار الکتریکی ندارد. آخرین نوع نیز موسوم به "سیاه چاله بار"(Charged Black Hole) است زیرا همانطور که از نامش پیداست بار دارد اما چرخش ندارد.

 

تاریخچه سیاه چاله

در سال ۱۹۱۵ میلادی، "آلبرت اینشتین" با مطرح کردن کرم‌چاله در قلب سیاه‌چاله‌ها نشان داد که سیاهچاله‌ها شاید پلی به جهان‌های دیگر باشند و برای اولین بار، در نظریه "نسبیت عام" خود وجود سیاهچاله‌ها را مطرح کرد. نظریه "نسبیت عام" آلبرت اینشتین گرانش را به عنوان یک عامل هندسی و نه یک نیرو بررسی می‌کند. در این نظریه فضا–زمان توسط "هندسهٔ ریمانی" (شاخه‌ای از هندسه دیفرانسیل) بررسی می‌شود.

در سال ۱۹۱۶ فیزیکدان و اخترشناس آلمانی "کارل شوارتزشیلد"(Karl Schwarzschild) نخستین کسی بود که با استفاده از نظریه نسبیت عام، چنین شرایطی را توصیف کرد. شوارتزشیلد در محاسبات خود به این نتیجه رسید که نقطه تکینگی، فضا-زمان را سوراخ خواهد کرد. وی معتقد بود که یک نقطه تکینگی در فضا-زمان آنچنان چاله عمیقی ایجاد می‌کند که حتی سرعت نور هم برای فرار از آن کافی نخواهد بود. شوارتزشیلد به همین منظور تئوری به نام "شعاع شوارتزشیلد"(Schwarzschild radius) را مطرح کرد. در سال ۱۹۱۶ شوارتز شیلد پاسخی برای نظریه نسبیت عام اینشتین یافت که نشانگر یک سیاهچاله کروی بود.

او نشان داد که اگر جرم یک ستاره در ناحیه‌ای به اندازه کافی کوچک متمرکز شود، میدان گرانشی در سطح ستاره چنان قوی می‌شود که حتی نور توان گریز از آن را ندارد. همان چیزی است که هم‌اکنون سیاهچاله می‌نامیم، ناحیه‌ای از فضازمان که به افق رویداد محدود شده است و امکان ندارد از آن، چیزی از جمله نور به ناظری دوردست برسد. شعاع شوارتزشیلد شعاعی است که بر طبق معادلات متریک برای سیاهچاله‌ها تعیین می‌شود.شعاع شوارتزیلد نام شعاعی در فیزیک است که تمام اجسام با هر جرمی که در آن وارد می‌شوند در یک جا جمع می‌شوند که به آن نقطه تکینگی (Gravitational singularity) گفته می‌شود و به منطقه‌ای با شعاع شوارتزیلد افق رویداد گفته می‌شود. بر طبق متریک شوارتز شیلد هرگاه یک جسم شعاعش از شعاع شوارتز شیلد خودش کمتر شود به یک سیاهچاله تبدیل شده است. یعنی اجسام دیگر قبل از رسیدن به سطح جسم در شعاع شوارتز شیلد گرفتار جاذبه خیلی شدیدی می‌شوند ولی اگر شعاع شوارتز شیلد درون جسم قرار بگیرد یعنی کوچک‌تر از شعاع آن باشد، آن جسم خواص سیاهچاله را ندارد.

سال‌ها بعد و در سال ۱۹۳۱ این موضوع توسط اخترفیزیکدان هندی- آمریکایی به نام " سوبرامانیان چاندراسخار " (Subrahmanyan Chandrasekhar) دنبال شد و وی حداکثر جرمی که یک ستاره کوتوله ای / نوترونی سفید می‌تواند قبل از سقوط به یک سیاهچاله داشته باشد را محاسبه کرد. این محاسبات او به نام "حد چاندراسخار" (Limit Chandrasekhar) شناخته می‌شوند. حد چاندراسخار نام حدی در نجوم است که وضعیت ستاره بعد از انفجار را مشخص می‌کند به طوری که اگر جرم هسته ستاره بعد از انفجار از حد چاندراسکار کمتر بود هسته ستاره به کوتوله سفید تغییر می‌کند (خورشید در این دسته جای می‌گیرد) و اگر بیشتر بود هسته ستاره به ستاره نوترونی یا سیاه‌چاله تبدیل می‌گردد. این مقدار را فیزیکدان هندی سوبرامانیان چاندراسخار به دست آورد. مقدار این حد تقریباً برابر ۱.۴ جرم خورشید است.

او متوجه شد که در صورت پایان یافتن سوخت یک ستاره و توقف چرخه تولید عناصر سنگین‌تر، فشار گرانشی عظیم آن در یک نقطه متمرکز شده و موجب "رمبش" فضا-زمان خواهد شد. با اینکه سه دانشمند فوق تلاش‌های مهمی برای درک افراد از سیاه چاله ارائه داده بودند اما تکینگی اخترفیزیکی در بهترین حالت بسیار نادر تصور می‌شد.

در همان سال "کارل گوت جنسکی"(Karl Jansky) فیزیک‌دان و ستاره‌شناسی رادیویی آمریکایی که توسط بسیاری به عنوان "پدر نجوم رادیو" شناخته شده است، یک سیگنال رادیویی که از مرکز کهکشان راه شیری در جهت صورت فلکی قوس شکل گرفته بود را کشف کرد. این منبع رادیویی بعدها به عنوان سیاه‌چاله کلان‌جرم کمان ای * شناخته شد.

دهه ۱۹۶۰، "عصر طلایی نسبیت عام" آغاز شد به گونه‌ای که نسبیت عام و سیاهچاله‌ها تبدیل به موضوع اصلی تحقیق دانشمندان شد. برای مثال در سال ۱۹۶۷ " ژوسلین بل بورنل" (Jocelyn Bell Burnell) موفق به کشف تپ اخترها شد و در سال ۱۹۶۹ نشان داد که آنها ستاره‌های نوترونی چرخانی هستند که با سرعت بسیار زیادی دوران می‌کنند و پالس‌های مداومی از انرژی تابشی به همراه خطوط میدان مغناطیسی قوی را از خود منتشر می‌کنند. برخی از تپ‌اخترها نیز پرتوهای ایکس تابش می‌کنند. ستاره‌های نوترونی در حقیقت بقایای هستهٔ ستارهٔ منفجر شده‌ای هستند که حجم کوچک و چگالی بسیار بالایی دارند.

 

https://cdn.isna.ir/d/2019/04/11/3/57859616.jpg

 

اوایل دهه ۱۹۷۰ استیون هاوکینگ فیزیکدان نامی بریتانیایی تحقیقات او و دیگر دانشمندان فیزیک نظری، به ترمودینامیک سیاه چاله منجر شد. همانند ترمودینامیک، این قوانین نیز رابطه بین جرم و انرژی، ناحیه و انتروپی و گرانشی و درجه حرارت را بیان می‌کند.

ترمودینامیک سیاهچاله شاخه‌ای از علم فیزیک است که به مطالعه قوانین ترمودینامیک در افق رویداد سیاهچاله می‌پردازد. به همان اندازه که مطالعه مکانیک آماری مربوط به تابش سیاهچاله منجر به ظهور تئوری مکانیک کوانتومی شد، تلاش برای فهمیدن مکانیک آماری سیاهچاله تأثیر شدیدی روی درک گرانش کوانتومی داشت که در نهایت منجر به فرمول بندی اصل تمام نگاری(holographic principle) شد.

هاوکینگ معتقد بود که سیاهچاله‌ها حرارت دارند و چون اجسام داغ گرما از دست می‌دهند، در نهایت تبخیر شده و ناپدید می‌شوند. در سال ۱۹۷۰ میلادی نیز دانشمندی به نام "یاکوب بکنشتاین" مطرح کرد که آنتروپی سیاهچاله‌ها با منطقه‌ای در سیاهچاله به نام "افق رویداد" مرتبط است و بیشینه آنتروپی سیاه‌چاله اندازه مشخصی دارد. در فیزیک نظری، نظریهٔ میدان‌های کوانتومی(QFT) چارچوبی نظری برای ساختن مدل‌های مکانیک کوانتومی از ذرات زیراتمی در فیزیک ذرات و شبه‌ذره‌ها در فیزیک ماده چگال است. یک نظریه میدان کوانتومی، ذرات را به شکل حالاتی برانگیخته از میدان فیزیکی زمینه می‌بیند، به همین دلیل این ذرات "کوانتای" میدان نامیده می‌شوند. کارهای هاوکینگ به توضیح نتایج "یاکوب بکنشتاین" کمک کرد و هاوکینگ در سال ۱۹۷۴، نظریه‌ای را درباره سیاه‌چاله‌ها ارائه کرد که در آن عنوان شده بود که با وجود جاذبه و جرم عظیمی که این هیولاهای فضایی دارند، امواج رادیویی در شرایطی خاص از دام آنها خارج و به سوی فضا گسیل می‌شوند.

نظریه "تابش هاوکینگ" تابش جسم سیاه است که پیش‌بینی می‌شود به خاطر تأثیر کوانتومی در نزدیکی افق رویداد، از سیاه‌چاله تابیده شده باشد. این نظریه براساس نظریهٔ میدان‌های کوانتومی و نسبیت عام اینشتین ارائه شد.

تابش هاوکینگ باعث کاهش جرم و انرژی سیاه‌چاله می‌شود که به تبخیر سیاه‌چاله شناخته می‌شود. به همین خاطر سیاه‌چاله‌هایی که جرم آن‌ها به روش دیگری افزایش نمی‌یابد با گذر زمان جرم آن کاهش یافته و در پایان، از بین می‌روند. پیش‌بینی می‌شود که تابش ریز سیاه‌چاله‌ها، بیشتر از سیاه‌چاله‌های بزرگ‌تر باشد. بنابراین با سرعت بیشتری کوچک شده و از میان می‌رود.

هاوکینگ در مقاله خود به دنبال یافتن این مساله بوده است که برای اشیایی که در سیاهچاله می‌افتند، چه اتفاقی می‌افتد. وی در سال ۲۰۱۵ اعلام کرد که سیاهچاله‌ها در اصل "خاکستری" بوده‌اند. هاوکینگ و همکارانش در مقاله جدید اظهار کرده‌اند که اگر اطلاعات توسط سیاهچاله‌ها بلعیده شوند، آنتروپی آن‌ها تغییر خواهد کرد.

وی اعلام کرده که یک سیاهچاله کوچک به اندازه یک کوه، پرتو ایکس و پرتو گاما از خود به اندازه ۱۰ میلیون مگاوات ساطع می‌کند که برای تأمین برق تمام جهان کافی است. هاوکینگ خودش هشدار داده که احتمالاً بسیار سخت خواهد بود که بدون آنکه این انرژی به انسان‌ها آسیب بزند و تمدن بشری را نابود کند، بتوان از آن استفاده کرد و سیاهچاله را به اصطلاح تحت کنترل خود درآورد. یک راهکار این است که سیاهچاله در مدار زمین و فاصله مناسب از ما قرار بگیرد تا بتوان از انرژی ساطع شده آن استفاده کرد.

 

همیشه پای یک زن در میان است

" کیتی بومن"(Katie Bouman) محققی است که توانست با کشف یک الگوریتم به ثبت اولین تصویر رسمی از یک سیاهچاله کمک کند.

"کیت بومن"(Katie Bouman ) محقق فارغ‌التحصیل شده از دانشگاه "ام‌آی‌تی" موفق شد در سال ۲۰۱۷ یک الگوریتم را برای تلسکوپ "افق رویداد" ایجاد کند که در نهایت منجر به ثبت اولین تصویر از یک سیاهچاله موسوم به "ساگیتاریوسA " شد.

تصویر رسمی این سیاه چاله پس از ۱۰۴ نه تنها نظریه نسبیت عام اینشتین را به اثبات رساند بلکه برای بار دیگر نبوغ آلبرت اینشتین را به رخ تمام جهانیان کشید. اکنون می‌بایست مشتاقانه منتظر اثبات نظریه کرم چاله و سفر در زمان نیز باشیم.

 

https://cdn.isna.ir/d/2019/04/10/3/57859352.jpg

 

چگونه سیاه چاله شناسایی شد؟

از آنجا که سیاه چاله‌ها هیچ انرژی را بازتاب نمی‌دهند و هیچ چیز (حتی نور) نمی‌تواند از آنها فرار کند به همین دلیل شناسایی آنها بسیار سخت بود. با این حال، برای چندین دهه، دانشمندان توانسته‌اند با مطالعه دنیای اطراف سیاه چاله، اطلاعاتی درباره آن بدست آورند.

آنها طی این مطالعات نفوذ گرانشی سیاه چاله‌ها بر روی ستاره‌های نزدیک و اجرام آسمانی اطرافشان را مورد بررسی قرار دادند. به عنوان مثال، از سال ۱۹۹۵، ستاره شناسان حرکت‌های ۹۰ ستاره‌ای را که در حال چرخش در اطراف کمان ای * هستند، را ردیابی می‌کنند.

براساس مدارهای آنها، اخترشناسان توانستند نتیجه بگیرند که کمان ای * دارای حداقل ۲.۶ میلیون برابر جرم خورشید است که این عدد مدتی بعد به ۴.۳ میلیون تغییر کرد. یکی از این ستاره‌هایی که آنها مورد بررسی قرار داده بودند ستاره‌ای به نام " S۲" بود.

این ستاره بسیار با سیاه چاله‌ها در ارتباط بود چرا که مانند سیاه چاله قدرت انتشار بالایی در اشعه ماورا بنفش، اشعه ایکس و طول موج‌های اشعه گاما و فواره نسبیتی داشت و دقیقاً زمانی که یک ماده به داخل مدار دور سیاهچاله می‌افتاد، این ستاره مانند یک دیسک متصل به دور سیاهچاله عمل می‌کرد.

کشش گرانشی قدرتمند سیاهچاله انرژی را به این دیسک منتقل می‌کند و باعث می‌شود که به سرعت چرخش یابد و با اصطکاک گرم شود. این باعث می‌شود که ماده در دیسک، انرژی را به صورت تابش الکترومغناطیسی در طول موج‌های مختلف منتشر کند.

فناوری‌هایی که این امکان را فراهم ساخت تا دانشمندان بتوانند این تصاویر را ثبت کنند ابزارهای بسیار حساس و تلسکوپ‌های فوق پیشرفته ای بودند که قادر به گرفتن تصاویر از جهان ما در قسمت‌های قابل مشاهده و غیر قابل مشاهده و در طیف‌های مختلف بودند.

طی این پروژه مهم دانشمندان از تلسکوپ افق رویداد استفاده کردند. این تلسکوپ از تعداد بسیاری از رصدخانه‌های رادیویی یا تلسکوپ‌های رادیویی در سراسر جهان تشکیل شده است تا کار یک تلسکوپ بزرگ (به اندازهٔ زمین) با حساسیت و رزولوشن بالا را پدید آورد. این تلسکوپ با استفاده از تکنیک تداخل سنجی بسیار طولانی پایه(VLBI) و بسیاری از آنتن‌های رادیویی مستقل که صدها یا هزاران مایل از هم جدا شده‌اند و می‌توانند به صورت همزمان برای ایجاد یک تلسکوپ مجازی با قطر مؤثر کل سیاره مورد استفاده قرار گیرند، کار می‌کند.

 

تصویر سیاه چاله شکار شده توسط شبکه‌ای از هشت تلسکوپ در سراسر جهان ثبت شده است.

نام هشت تلسکوپی که موفق به ثبت تصویر این سیاه چاله شدند عبارتند از:

۱. آرایه میلی‌متری بزرگ آتاکاما (Atacama Large Millimeter Array)

۲. تلسکوپ رادیویی ای پی ای ایکس( Atacama Pathfinder Experiment)

۳. تلسکوپ زیرمیلیمتری هاینریش هرتز (Heinrich Hertz Submillimeter Telescope)

۴. تلسکوپ رادیویی" IRAM ۳۰m millimeter radio telescope"

۵. تلسکوپ جیمز کلرک ماکسول (James Clerk Maxwell Telescope)

6. تلسکوپ "ال ام تی" (Large Millimeter Telescope)

۷. تلسکوپ "South Pole "

۸. تلسکوپ رادیویی "Submillimeter Array"

 

دانشمندان توسط این تلسکوپ توانستند تصویر این سیاه چاله را در کهکشانی به نام M87 که بنا بر گفته دانشمندان از کل منظومه شمسی بزرگ‌تر است، ثبت کنند. جرم این سیاه چاله ۶.۵ میلیارد برابر خورشید است و یکی از سنگین‌ترین سیاه چاله‌هایی است که گمان می‌رود وجود داشته باشد. مسیه ۸۷ یا M۸۷ بزرگترین کهکشان در بخش شمالی خوشه سنبله است که در فاصله ۶۰ میلیون سال نوری از ما قرار دارد.

داده‌های پس از جمع آوری شدن توسط دانشمندان، سپس به هارد دیسک ها ارسال و توسط هواپیما به رصدخانه MIT Haystack در ماساچوست، ایالات متحده آمریکا، و مؤسسه ماکس پلانک رادیو نجوم، بن آلمان منتقل شد. پس از آن، داده‌ها به صورت متقاطع و با استفاده از ۸۰۰ کامپیوتر که توسط یک شبکه ۴۰ گیگابایت / ثانیه متصل می‌شدند مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفتند.

در حالی که انتظار می‌رفت نخستین تصویر از کمان ای * در آوریل ۲۰۱۷ منتشر شود، این امر به دلیل تلسکوپ South Pole که در زمستان (آوریل تا اکتبر) بسته بود، به تعویق افتاد. این ها سبب شد تا پردازش داده‌ها به تعویق افتد و بنابراین نخستین تصویر ۱۰ آوریل ۲۰۱۹ منتشر شد.

 

منبع: ایسنا

 

 

یک سال گذشت ...

 

 

http://www.techweez.com/wp-content/uploads/2015/02/blogger.png

 

یک سال گذشت ...

 

یک سال پیش در چنین روزی (24 فروردین 97)، گوگل وبلاگ اصلی من رو حذف کرد!

آدرس قبلی وبلاگم

http://DataBus.BlogSpot.com

یادش بخیر...

-----------------------------------------------

https://AnimeHunter2oo4.blogspot.com/

 

 

نقد و بررسی بازی Forgotton Anne

 

 

 

 

انیمه با طعم پازل | نقد و بررسی بازی Forgotton Anne

 

گاه پیش‌ می‌آید که سازنده‌ها سعی می‌کنند بازی‌هایشان را هر طور که شده از کلیشه‌ها دور کنند و یک بازی خاص و کم‌نظیر را روانه بازار کنند. این کار عموما دو نتیجه را در پی دارد; یا بازی موردنظر به شکل عجیبی غیر قابل فهم و گنگ و مبهم است و در المان‌های مختلف نظیر داستان، گیم‌پلی و گرافیک لنگ می‌زند یا تبدیل به عنوانی می‌شود که در یک جنبه بسیار قوی هستند، حال اگر بقیه جنبه‌های بازی مشکلات ریز و درشتی هم داشته باشد، آن عنصر مورد نظر سازندگان آنقدر خوب از آب در می‌آید که بازیبازان می‌توانند از مشکلات بازی چشم بپوشند. بازی که هم اکنون قصد نقد و بررسی آن را داریم، Forgotton Anne، خود را به خوبی در دسته دوم جای می‌دهد. با بررسی این بازی متفاوت با ما همراه باشیید.

 

مهم‌ترین چیزی که Forgotton Anne را خاص می‌کند، استایل گرافیکی آن است. طراحی بصری بازی شبیه به انیمه‌های قدیمی است که شبیه به نقاشی‌های کار دست است. طولی نمی‌کشد تا متوجه شوید در رگ و ریشه بازی کیفیت هنری آثار Studuo Ghibli، سازنده آثار فاخری چون When Marine Was Here، در جای جای بازی به چشم می‌خورد. خوشبختانه این مورد اصلا باعث نشده فکر کنید گرافیک بازی صرفا یک تقلید بوده و پتانسیل بازی با چنین کیفیت چشم‌اندازی هدر رفته است; کیفیت بصری بازی با گیم‌پلی و داستان زیبای آن کاملا هم‌خوانی دارد و این ۳ مانند قطعات پازل به خوبی در کنار هم قرار گرفته‌اند.

 

Forgotton Anne یک بازی داستان محور است که در گیم‌پلی خود، سبک Adventure Puzzle را با Platformer ترکیب می‌کند. داستان بازی در منطقه‌ای به نام Realm اتفاق می‌افتد. جهان بازی جاییست که در آن اشیاء و وسایل گمشده یا فراموش شده در آنجا ظاهر می‌شوند، البته نه به شکل قبلی! هر چیز که گمشده باشد، در Realm بر اساس کاربرد خوب یا بدی که در زمان استفاده توسط انسان‌ها داشته‌اند، شکل جسمانی و شخصیت خاصی پیدا می‌کنند. بازی در ابتدا چیز زیادی را در مورد پیش‌زمینه جهان بازی رو نمی‌کند; از آنجا هم که اصلا دوست ندارم داستان زیبای بازی را اسپویل کنم، فقط تا همین حد بدانید که در قسمتی از بازی آقای بانکو و Anne به Realm می‌رسند و هر یک از آن‌ها تخصص خاصی پیدا می‌کند.

 

Anne تبدیل به Enforcer شده. در ابتدا وظیفه Anne محافظت از وسایل گمشده در Realm و محدود کردن حرکات آن‌ها می‌باشد. Mr Banku با کمک Anne قصد ایجاد پلی را دارد که Realm را به دنیای واثعی متصل می‌کند تا از این طریق اشیای گمشده به همان فرم قبلی استفاده شوند. در حالی که تقریبا کار ساخت پل به اتمام رسیده، گروهی شورشی علیه بانکو خیزش می‌کند و پل نابود می‌شود. اینجاست که داستان بازی آغاز می‌شود و یک ماجراجویی ناب را شروع می‌کنید. داستان بازی قطعا امتیاز بالایی را می‌گیرد; شخصیت‌‌پردازی‌ها هر کدام از دیگری کاملا متمایز است و دیالوگ‌ها کاملا طبیعی و مفید نوشته شده‌اند. اگر نگران دیالوگ‌های از دست‌ رفته یا نکات یافت نکرده هستید، وجود Journal تمام آن‌ها راذ برطرف خواهد کرد و تقریبا تمام نکات مهم داستان در آن‌جا قابل دریافت است.

 

داستان و مکانیزم‌های گیم‌پلی به شدت با یکدیگر مرتبط هستند. Anima، که حکم همان الکتریسیته را در Realm دارد، نیروی محرکه تمام وسایل در جهان بازیست و اشیاء بی جان را تبدیل به موجودات زنده می‌کند. Anne با استفاده از دستگاهی که به دستش متصل است، می‌تواند Anima را در اشیاء گمشده ایجاد یا آن را از یک وسیله به وسیله‌ای دیگر منتقل کند. وقتی Anima را از یک شیء یا یک ماشین به وسیله دیگری منتقل می‌کنید باید حواستان باشد که شیء نخست نابود خواهد شد و این مورد در معماهای بازی بسیار استفاده می‌شود. بهترین لحظات بازی هم در معماها و تعامل‌های بین شخصیت‌ها گذرانده می‌شود. درست است که اکثر اشیای جاندار به شما با ترس واکنش نشان می‌دهند اما ارزش امتحان کردن را دارند. گاهی صحبت شما با یک چمدان به باز شدنش ختم شود و آیتم‌های مفیدی در آن پیدا کنید.

 

بسیاری از معماهای بازی شما را مجبور می‌کنند از Arca( دستگاه متصل به Anne) استفاده کرده و با تولید برق از معماها عبور کنید. اما کار به این سادگی‌ها هم نیست. شما باید در حل پازل‌ها از دید مخصوصی به نام Animavision استفاده کنید. در این حالت، فضای دایره شکلی اطراف Anne به رنگ آبی درمی‌آید و اشیاء دارای Anima می‌درخشند. اگر دستگاه شما شارژ داشته باشد (این کار با استفاده از Anima Clynderهای موجود در محیط یا اشیای جاندار بازی انجام می‌شود) می‌توانید از برق این اشیاء استفاده کنید. همچنین Anne یک کوله‌پشتی با دو بال دارد که مسافت پرش‌هایش را به شدت زیاد می‌کند، اما لازمه استفاده از این قابلیت شارژ بودن Arca است.

 

معماهای بازی کاملا متعادل هستند; یعنی نه آنقدر آسان هستند که حل کردنشان نیاز به نفکر نداشته باشد و نه آنقدر سخت که به مدت زیاد وقتتان را بگیرند. این معماها در واقع به دلیل تعامل بیشتر بازیباز با بازی طراحی شده و سازندگان نخواسته‌اند با طراحی دشوارمعماها، آن‌ها را در سر راه داستان قرار دهند; هر چه که باشد داستان بازی در کنار گرافیک مهم‌ترین رکن بازی به شمار می‌رود. همچنین تعدادی ماموریت فرعی هم در بازی وجود دارد که مربوط به دست آوردن اشیاء فراموش شده است. تنها هدفی که در انجام آن‌ها وجود دارد، باز شدن پیش زمینه داستان بازی و روشن شدن قسمت‌هایی از داستان زیبای بازیست که اگر نظر من را بخواهید، کاملا ارزشش را دارد.

 

در بازی کاملا حق انتخاب دارید. این را می‌توانید از همان صحنات ابتدایی بازی بفهمید; انتخاب‌های بازی اکثرا دوراهی‌هایی هستند که در دیالوگ‌ها انتخاب می‌کنیم. در ابتدای بازی اصلا انتظار قهرمان بازی نداشته باشید و شما کاملا در جهت بد خدمت می‌کنید. با گذشت مدتی، Anne تغییراتی کرده و مسلما انتخاب‌ها هم رنگ و بوی دیگری به خود می‌گیرند.

 

بازی در ظاهر یک Platformer دو بعدیست. اما عمق حرکات Anne و حرکات آزادانه او در محیط باعث می‌شود تا بازی را یک عنوان ۲٫۵ بعدی که بسیار به بازی‌های ۳ بعدی نزدیک است در نظر بگیریم. وقتی به سمت Background تصویر حرکت می‌کنید و متوجه می‌شوید حتی آن منطقه هم کاملا قابل جست و جو و تعامل است و در عین حال دوربین بازی هم با Focusهای جالب صحنات زیبایی را خلق می‌کند، شگفت‌زده خواهید شد. در دنیای بازی‌ها استفاده خلاقانه از دوربین بازی در یک بازی ۲٫۵ بعدی کمتر صورت گرفته است و این مورد با کمی شاخ و برگ دادن می‌تواند در این سبک یک انقلاب هم باشد! این که گفتیم این بازی شبیه آثار استودیوی Ghibli است کاملا قابل لمس است و این را نه فقط در طراحی بصری بازی که در انیمیشن‌های کاراکترها، رنگ‌بندی‌ها و حتی نحوه داستان‌گویی بازی هم متوجه می‌شوید.

 

استایل خاص بازی Forgotton Anne در کنار موسیقی و داستان زیبایش، می‌تواند حتی برای غیرگیمرها هم بسیار جالب به نظر برسد و چه بسا این بازی فرصتی باشد برای آنان تا با این صنعت جادویی آشنا شوند. به جرات می‌گویم شبیه این بازی وجود ندارد و با یک عنوان کاملا بی‌نظیر روبه رو هستیم، چیزی که این روزها به سختی در دنیای بازی‌ها پیدا می‌شود. داستان‌گویی زیبای بازی، گرافیک هنری و فوق‌العاده، موسیقی گوش‌نواز و گیم‌پلی کاملا هماهنگ با داستان حرفی را برای گفتن باقی نمی‌گذارد. اللته که بازی مشکلاتی هم دارد. برخی تاخیرها در قسمت‌های سکوبازی و یا نبود انگیزه برای بازیباز برای تجربه دوم بازی (چیزی که در بازی‌های این سبک رایج است) باعث می‌شود تا با عنوان بی‌نقصی روبه رو نباشیم; اما این مشکلات به هیچ وجه نمی‌تواند به تجربه بازی لطمه وارد کند یا بهانه‌ای باشد برای نحریدن آن.

 

Fotgotton Anne با قیمت مناسب ۲۰ دلار یکی از بهترین تجربه‌های سکوبازی داستان‌محور را برایتان به ارمغان می‌اورد. به جز چند مشکل کوچک از هیچ‌ چیز در بازی ناراضی نخواهید بود و با یکی از زیباترین بازی‌های معمایی-پلتفرمر نسل هشتم روبه رو هستیم. اگر دنیای انیمه‌ها را هم دوست داشته باشید که لجظه به لحظه بازی برایتان زیبا و به یادماندنی خواهد بود.

 

https://gamefa.com/wp-content/uploads/2019/04/Forgotton-Anne.png

 

منبع: گیمفا

 

 

 

اندر احوالات توالت‌های پایتخت

 

 

 

اندر احوالات توالت‌های پایتخت

 

شاید برایتان اتفاق افتاده باشد که در میانه راه، درحین قدم زدن یا پیگیری یکی از کارهای اداری‌تان در سطح شهر، نیازمند مراجعه به سرویس بهداشتی باشید. در اولین قدم اطرافتان را نگاه می‌کنید و با تمرکز سعی می‌کنید تا به دنبال نزدیکترین سرویس بهداشتی عمومی بگردید و یا خجالت را کنار بگذارید و از کسبه یا رهگذران در این مورد سوال کنید.

 

حالا اگر با سختی و مشقت خود را به اولین توالت عمومی برسانید اما بسته باشد، چه؟ اگر سرویس عمومی در آن نزدیکی نباشد، چه؟ آن وقت است که به سراغ گزینه های بعدی همچون پیدا کردن اولین مسجد، نزدیکترین مرکز خرید  و... یا  در نهایت به سراغ کوچه و خیابانی خلوت می‌روید،. سرویس بهداشتی ضرورتی انکار ناپذیر است که همه افراد به آن احتیاج دارند، ضرورتی که  برخی مواقع به معضل تبدیل می شود. هرچند شهرداری تهران طی سال‌های اخیر اقدامات موثری در راستای ایجاد و توسعه سرویس‌های بهداشتی انجام داده است اما هنوز هم در برخی معابر و مسیرها جای خالی سرویس بهداشتی احساس می شود.

 

به گزارش ایسنا، در مرداد ماه سال ۸۲  شورای شهر تهران به ضرورت ایجاد و توسعه سرویس‌های بهداشتی در سطح شهر پی برد بگونه‌ای که در قالب مصوبه‌ای به شهرداری تهران سه ماه فرصت داد تا راهکارهایی را برای حل معضل سرویس بهداشتی در پایتخت با اتکا به ایجاد توالت‌های عمومی ارایه کند. شهرداری نیز با ایجاد کمیته‌ای با شناسایی نقاط پرتراکم و گره‌های شهری و اقدام به ساخت سرویس‌های بهداشتی کرد و حتی باید زمینه بهره‌مندی شهروندان از سرویس‌های بهداشتی پارکینگ‌ها، پاساژها و مجتمع‌های تجاری با هماهنگی مالک را فراهم می‌کرد.

 

از آن زمان ساخت سرویس بهداشتی عمومی در تهران آغاز شد. در حال حاضر با احتساب سرویس‌های بهداشتی پایانه‌ها، فروشگاه شهروند، میادین میوه و تره بار و... بیش از ۹۰۰۰ چشمه توالت در تهران موجود است. این آمار را به‌تازگی سازمان زیباسازی به عنوان متولی ایجاد و توسعه سرویس های بهداشتی ارائه کرده است. در تهران ۹۴۳۷چشمه توالت در قالب ۱۳۶۵ دستگاه سرویس بهداشتی وجود دارد. در  مناطق ۴، ۵ و ۱۵ از نظر تعداد سرویس‌های موجود، بالاترین تعداد را به خود اختصاص داده اند در حالی‌که در مناطق۷، ۹ ،۱۱ و ۱۷ کمترین تعداد سرویس‌های بهداشتی وجود دارد و شهروندان در مناطق ۶، ۲۰، ۲۱ و ۲۲ نسبت به سایر مناطق تهران دسترسی آسانتری به سرویس‌های بهداشتی عمومی دارند.

 

تعداد توالت‌های مردانه بیشتر است

 

در تهران مردان بیشتر از زنان دارای توالت هستند بگونه‌ای که ۵۲درصد توالت‌ها یعنی ۴۸۳۱ چشمه متعلق به مردان و ۴۸درصد یعنی ۴۵۱۶ چشمه توالت مختص بانوان است که در این میان تنها ۴درصد سرویس های بهداشتی برای مادران و کودکان مناسب سازی شده و در همه سرویس‌های بهداشتی نیز سعی شده که توالتی برای استفاده معلولان هم تعبیه شود.

 

به گزارش ایسنا، با اینکه به گفته مسئولان شهری بیش از ۹۰۰۰ چشمه توالت در تهران وجود دارد اما از این تعداد تنها ۱۰ درصد در داخل فضاهای عمومی شهری هستند و ۷۵ درصد آن‌ها در پارک‌ها، ۹درصد میادین میوه و تره بار،۴ درصد در پایانه‌ها و 2 درصد در فروشگاه‌های شهروند قرار دارند که قطعا پاسخگوی نیاز شهروندان نیست.

 

تشکیل تیم‌های نامحسوس رصد وضعیت توالت‌های پایتخت

 

ناهید خداکرمی - رئیس کمیته سلامت شورای شهر تهران - در گفت وگو با ایسنا  نیز معتقد است که وجود سرویس بهداشتی در همه نقاط شهر یک الزام است و گفت: خوشبختانه لوایح خوبی در این زمینه داشتیم و علاوه بر آن، هم در برنامه پنج ساله دوم و سوم توسعه سرویس‌های بهداشتی مورد تاکید قرار گرفته است و براین اساس شهرداری ملزم است که نسبت به ایجاد و توسعه سرویس‌های بهداشتی اقدام کند.

 

وی با اعلام خبر تشکیل تیم‌های نامحسوس برای رصد وضعیت سرویس‌های بهداشتی و سرشماری تعداد چشمه‌های توالت و مقایسه آمار آن با سال قبل اظهارکرد: سرویس بهداشتی در همه بوستان‌ها وجود دارد اما در سطح شهر باید این مهم توسعه یابد و با اینکه شهرداری تمام تلاش خود را به کار می‌بندد اما محدودیت مالی سبب کندی در این حوزه شده است.

 

خیرین توالت‌ساز به شهرداری کمک کنند

 

خداکرمی با بیان اینکه شهرداری یک تنه بار همه خدمات را به دوش می‌کشد، ادامه داد: از خیرین و افراد دغدغه‌مند در این حوزه می‌خواهیم کمک کنند و عیبی ندارد همانگونه که ما خیرین مدرسه‌ساز و مسجدساز داریم، در مورد توالت هم که یک نیاز عمومی است، افراد در این حوزه به کمک شهرداری بیایند.

 

رئیس کمیته سلامت شورای شهر تهران با بیان اینکه مردم در تماس با ۱۳۷ نیز می‌توانند شهرداری را در مورد مکان‌یابی درست ایجاد سرویس بهداشتی کمک کنند، ادامه داد: مردم به ما بگویند که در کدام معابر سرویس بهداشتی نیست و در کدام خیابان‌ها ضرورت دارد که توالت‌ها را نصب کنیم.

 

وی در مورد تعطیلی برخی سرویس‌های بهداشتی در برخی ساعات نیز گفت: مشکلاتی در مورد تامین امنیت در سرویس‌های بهداشتی داریم بگونه‌ای که در زمان خلوتی ممکن است تبدیل به کانون جرم شود و حتی مشاهده شده است که معتادان در ساعات خلوت نسبت به  مصرف مواد در این توالت‌ها اقدام می‌کنند و این مشکل مناطق عمدتا خلوت است اما باید بتوانیم در مناطق پرتردد نسبت به دسترسی ۲۴ساعته به توالت‌ها برنامه‌ریزی کنیم.

 

لزوم طراحی «اپلیکیشن های توالت یاب»

 

با این حال مجید فراهانی - رئیس کمیته بودجه شورای شهر تهران- در گفت وگو با ایسنا کمبود سرویس‌های بهداشتی را یکی از معضلات در تهران می‌داند و با اشاره به مصاحبه یکی از مسئولان سازمان میراث فرهنگی می‌گوید: شرایط بگونه‌ای است که بسیاری از تورلیدرهای خارجی به مسافران خود توصیه می‌کنند که قرص‌های ضد ادرار مصرف کنند تا احیانا در بازدید از ایران دچار مشکل نشوند و می‌بینیم که مشکل نبود سرویس بهداشتی در روزهای پایانی هقته و برخی روزهای خاص مثل ۱۳فروردین به اوج خود می‌رسد بگونه‌ای که شاهد صف‌های طولانی روبروی توالت‌های عمومی هستیم.

 

وی با اشاره به مشکلات جسمی ناشی از نبود توالت در شهر گفت: اگر بیماری‌های گوارشی و روده که به واسطه کمبود سرویس بهداشتی ایجاد می‌شود را احصا کنیم، می بینیم که مردم در معرض چه مشکلاتی هستند و در دنیا به اهمیت این موضوع پی برده شده است. بگونه‌ای که «روز جهانی توالت» داریم و در این روز در همایش های مختلف در مورد آخرین تکنولوژی‌های سرویس بهداشتی صحبت می‌شود اما در ایران در این مورد حتی صحبت هم نمی‌شود.

 

رئیس کمیته بودجه شورای شهر تهران با بیان اینکه در حال حاضر وضعیت  سرویس بهداشتی در پارک‌ها و مساجد  مساعد است اما در معابر و لکه‌های کوچک شهری و پارک‌های کمتر از ۲۰۰۰ متر  شاهد کمبود سرویس های بهداشتی هستیم، گفت: در معابر تعداد سرویس‌های بهداشتی انگشت شمار است و توالت‌های موجود هم قبلا در معابر ساخته شده و تعداد آن‌ها اضافه نشده است.

 

فراهانی با اشاره به تجربه سایر شهرها برای حل این مشکل اظهارکرد: برخی شهرهای دنیا این مشکل را حل کردند بگونه‌ای که در استانبول،سئول و... با روش‌های متعدد برای تامین مالی تعداد سرویس‌های بهداشتی  را افزایش دادند. شهرداری تهران نیز می‌تواند با مشارکت بخش خصوصی و همکاری با استارت آپ‌ها برای راه اندازی سرویس‌های بهداشتی پولی اقدام کند یعنی شهرداری در معابر زمین بدهد و بخش خصوصی سرویس بهداشتی پولی ایجاد کند و یا با طراحی اپلیکیشن شهروندان از محل دقیق این توالت‌های عمومی اطلاع یابند.

 

وی با بیان اینکه شهرداری می‌بایست محل سرویس‌های بهداشتی را  با تابلوهای خاص  اطلاع رسانی کند، گفت: بسیاری از مردم ترجیح می دهندبه جای تحمل با پرداخت پول از سرویس بهداشتی تمیز استفاده کنند.

 

به گزارش ایسنا، شاید ۹۰۰۰ چشمه توالت عدد بزرگی باشد اما با درنظرگرفتن جمعیت حدود ۸ میلیونی تهران که روزانه و به‌صورت شناور است، می‌بینیم که  با وجود اقدامات انجام شده در برخی مناطق و شاخص‌ها باز هم تهران با شرایط استاندارد تعداد سرویس بهداشتی فاصله دارد چراکه براساس استاندارهای جهانی حداقل یک چشمه به ازای هر۵۵۰  شهروند زن، حداقل  یک چشمه به ازای هر ۱۱۰۰مرد، حداقل یک چشمه مناسب افراد معلول به ازای هر ۱۰هزار جمعیت و حداقل یک سرویس مناسب مادر و کودک به ازای هر ۱۰هزار نفر جمعیت لازم است که با یک حساب سرانگشتی می بینیم که اگر جمعیت ۸میلیونی روزانه تهران را بین  زنان و مردان  بصورت مساوی در نظر بگیریم ، براساس استاندارهای جهانی  نیازمند ۸۰۰ سرویس بهداشتی مخصوص مادر و کودک، ۸۰۰ سرویس ویژه معلولان، ۷۲۷۲ توالت برای زنان و  ۳۶۳۶ سرویس بهداشتی برای مردان هستیم که در مقایسه با آمار توالت های مردانه در پایتخت ( ۴۸۳۱ چشمه) وضعیت توالت مردانه حتی از استاندارها نیز بالاتر است.

 

همچنین آمارها نشان می‌دهد که براساس استاندارهای جهانی در منطقه ۱۴و ۸ وضعیت تعداد سرویس های بهداشتی برای سه گروه زنان،مردان و معلولان نامناسب و وضعیت سرویس بهداشتی زنان تنها دو منطقه ۲۰ و ۲۲ مناسب است اما وضعیت دسترسی به توالت برای مردان در بیشتر مناطق مطلوب و تنها درمناطق ۲،۴،۵، ۷،۸،۱۰،۱۴ و ۱۷ نامناسب است. به نظر می‌رسد حداقل مسئولان شهری می‌توانند با نگاهی به آمارهای ارائه شده، حداقل فکری به حال مناطقی کنند که در شرایط بحرانی‌تری برای زنان و مردان قرار دارد.

 

شاید مسئولان باید در تصمیم‌گیری‌هایشان در کنار ساخت پل جدید، توسعه اتوبان و... فکری به حال نیاز طبیعی مردم شهرشان کنند و خجالت را کنار بگذارند و با صدایی بلند در مورد نیازهای فیزیولوژیک آدمها حرف بزنند و  تصمیم‌گیری کنند.

 

منبع: ایسنا

 

 

====================

 

من

بحث کمبود یه چی است.

بحث خرابی همون هایی که الان وجود داره یه چی دیگه.

چهار تا کابین داره.

یکی ش که همیشه بسته است. جای وسایل و جارو و ... شده.

از اون سه تای دیگه، دوتاش که جای آویز کیف و لباس ش کنده شده.

و بدتر این که درب ش قبل نداره. یا حتی زبونه نداره.

اصلا یه وضعی!

اگه تنها باشی، کسی نیست پشت درب وایسته، مواظب باشه.

من خودم به شخصه، هیچ مسیر جدید و ناشناسی نمی‌روم، مگه این که از قبل بدونم توی مسیر، سرویس بهداشتی وجود داره.

اصلا سر همین سرویس بهداشتی، چه مطالبی که من توی وبلاگ ننوشته بودم!

 

 

Black Clover - Episode 78 [Review]

 

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/145555/bc78.png.jpg

 

Black Clover - Episode 78 [Review]

 

The first round of the Royal Knights tournament has now concluded, meaning it's up to the winning teams to face off against each other. I'm still really lost as to who all is participating in these exams, because there are so many side characters left watching on the sidelines, and I figured that the first round's focus on weeding out fodder at least made sense considering there's bound to be hundreds of Magic Knights in the running. I've been flipping through this part of the manga every week, feeling like a crazy person for not being able to find some explanation like "you have to volunteer to be in the tournament" or "the Wizard King hand picked his favorite prospective knights" or something. I feel like I'm being told to just go with it after I've ordered chicken and been delivered only bones (and not even all the bones).

 

Anyway, it's time to commence Round Two, which begins with Asta, Mimosa, and Xerx (henceforth referred to as "Team B") competing with Magna, Sol, and Kirsch ("Team C"). We can even begin referring to Xerx as Zora, since his true name gets dropped in a flashback partway through the episode, so I'll just start calling him that from now on.

 

Going into this fight, the conflict appears to be between Mimosa and her brother Kirsch, as well as Zora's eagerness to fight a member of royalty, but what quickly takes center stage is Asta trying to get Zora to act like a team player. At the outset of the battle, Asta unleashes his new demon form, but only long enough to release the traps that Zora laid down ahead of time. I really like Asta this week, because he's more cheeky and smug than usual. He's not trying to rat Zora out for being a cheater, he just wants Zora to let his teammates in on the pranks. I think this is a good compromise for Zora's "arc" or whatever he's going through, where teamwork and friendship won't necessarily fix his bad attitude, just coexist with it. I like seeing Asta's enthusiasm as he puts his own team at a momentary disadvantage so they can form their secret prank cabal and make Zora feel like part of the gang. It's an ironic yet positive twist on the purpose of the tournament, which is to measure teamwork.

 

So far Kirsch and his cherry blossom magic are the stars of the opposing team, though as of this week we don't see him interacting with Mimosa all that much. He's the token snooty royal and the first victim of Asta and Zora's new traps. Kirsch thinks he's got the trap spells covered, but falls into a hand-dug pit on accident because he's so focused on magic that he can't predict a practical trap. Asta takes him out with his anti-magic (still not an interesting way to win every fight), and I hope Kirsch isn't completely out of the fight already, because he's the only thematically compelling opponent on hand right now.

 

We're getting into the thick of this tournament at last, so every match from this point forward should have something going for it. I'm a little frustrated at how poorly the conceit of this arc has been holding up, since tournaments are already blank slates that you don't have to bend over backwards to explain but this one still feels undercooked. Otherwise, we're getting back to the most engaging aspects of this story, like classism and Zora's complicated relationship with the Magic Knights. I'm fairly happy with where that stuff seems to be going.

 

Source

 

 

معرفی بازی Noa Noa؛ شبیه ساز نوستالژیک حیوانات خانگی

 

 

 

معرفی بازی Noa Noa؛ شبیه ساز نوستالژیک حیوانات خانگی

 

بیشتر از ۲۰ سال از عرضه‌ی اولین نسخه‌ی تاماگوچی (Tamagotchi) می‌گذرد و در طول این سال‌ها شاهد عرضه‌ی چندین بازی شبیه‌ساز برای این اسباب بازی خاطره انگیز بوده‌ایم. تاماگوچی یک اسباب بازی کوچک است که توسط شرکت Bandai عرضه شده و تجربه‌ی نگهداری و پرورش یک موجود خانگی را برای بازیکنان شبیه‌‌سازی می‌کند. Noa Noa جدیدترین ساخته‌ی استودیوی Noodlecake Studios Inc است که به طور رایگان برای سیستم‌عامل‌ iOS عرضه شده است. این بازی آیفون با حجمی حدود ۳۳۰ مگابایت تجربه‌ای طولانی و پر محتوا را به علاقه‌مندان این سبک عرضه می‌کند. در این بازی نیز مانند بسیاری دیگر از بازی‌های رایگان پلتفرم موبایل، شاهد حضور تبلیغات و خرید‌های درون برنامه‌ای هستیم.

 

https://cdn.zoomg.ir/2019/4/011ff3c0-deb6-40b7-be3b-fd20c6be4b13.jpg

 

گیم‌پلی بازی آیفون Noa Noa شامل نگهداری و پرورش Noaهایی می‌شود که بازیکنان در طول بازی جمع آوری می‌کنند. Noaها موجودات کمیاب دیجیتالی هستند که رفتار‌های بامزه و قابلیت‌های جذاب آن‌ها بازیکنان را جذب خواهد کرد. بازیکنان در بازی Noa Noa نقش یک کارمند در شرکت Noa INC را دارند که وظیفه‌شان پیدا کردن، شکستن تخم‌های نوا و پرورش دادن نواهای کوچک است. بازیکنان می‌توانند در این بازی رایگان به گشت و گذار در محیط‌های مختلف بپردازند و تخم‌های نوای جدیدی را پیدا کنند که هرکدام دارای ظاهر مخصوص خود و رفتارهای خاص خود است. نوا‌ها در دستگاه‌های دیجیتالی زندگی می‌کنند که می‌توان آن‌ها را در نقاط مختلف شرکت Noa INC پیدا کرد و در هر دستگاه یک نوای جدید را پرورش داد. هدف بازیکنان در بازی بسیار ساده است؛ زنده نگه داشتن نوا به مدت طولانی. اما از آنجایی که ارتقای سطح در بازی بسیار سخت است، بازیکنان در چند روز ابتدایی و در نگه‌داری از اولین نوای خود یک لیست از تمرینات لازم برای زنده نگه داشتن نوا را دریافت می‌کنند. بازیکنان می‌توانند با نوای خود به انجام مینی گیم‌های مختلف و جذابی مانند کتابخانه، باشگاه و شهر بازی بپردازند که هر کدام به کسب امتیاز برای ارتقای سطح نوا و بازیکنان کمک می‌کند.

 

کنترل‌‌های بازی Noa Noa بسیار ساده است و بازیکنان با دو دکمه در پایین صفحه می‌توانند در منو‌ی دستگاه دیجیتال نوای خود حرکت کنند و با دکمه‌ی میانی، به انجام آن دستور مانند نظافت، غذا دادن و دیگر کارهای روزمره‌ی یک نوا بپردازند. در این بازی ۱۵ نوع مختلف از تخم‌های نوا ساخته شده است تا بازیکنان بتوانند با پیدا کردن آن‌ها، به بزرگ کردن و مراقبت از آن‌ها بپردازند. همچنین صدها مدل مختلف از دستگاه‌های دیجیتالی‌ای که محل زندگی نواها است در بازی گنجانده شده است تا از تکراری شدن و یکنواخت شدن روند بازی جلوگیری شود.

 

بازی Noa Noa از لحاظ بصری و گرافیکی نیز یک تجربه‌ی رنگارنگ و و فانتزی جذاب است که به خوبی دنیای سرگرم کننده بازی را به تصویر کشیده است. تنوع در امکان شخصی سازی آواتار هر بازیکن برای شروع بازی و دستگاه‌های مختلفی دیجیتالی که نواها در آن پرورش خواهند یافت، در بازی بسیار بالا است و بازیکنان تا مدت‌ها از تجربه‌ی Noa Noa خسته نخواهند شد.

 

اگر از طرفداران بازی‌های شبیه ساز هستید و به دنبال یک تجربه جدید و متفاوت در این سبک هستید، Noa Noa یک بازی جدید و هیجان انگیز است که به خوبی توانسته حال و هوای نگهداری از یک نوا و تجربه‌ی بازی با یک تاماگوچی را برای بازیکنان فراهم کند.

 

+ لینک دانلود بازی از اپ استور

 

 

منبع: زومجی

 

 

چهار گوشی بالارده از سونی پچ امنیتی ماه آوریل را دریافت کردند

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/Android-Update.jpg

 

گوگل به زودی نحوه انتشار آپدیت های اندروید را تغییر خواهد داد

 

اگر شما از کاربران گوشی های اندرویدی هستید، حتما باید بدانید که گوشی های اندرویدی چگونه از طریق به روزرسانی های OTA آپدیت میشوند. معمولا یک نوتیفیکیشن دریافت می کنید که با ضربه زدن روی آن وارد تنظیمات و بخش به روزرسانی نرم افزار می شوید و سپس می توانید آپدیت جدید را دانلود و نصب نمایید. گرچه، بنا بر رشته کد های گردآوری شده از ورژن 14.5.52 Play Store، قرار است به زودی شاهد یک تغییر اساسی در نحوه ی به روزرسانی اندروید باشیم.

سایت 9to5Google اخیرا رشته کدهایی را از Play Store به دست آورده است. این رشته کدها نشان می دهند که آپدیت های سیستمی در آینده از طریق خود اپ Play Store در دسترس خواهد بود. پس در آینده ممکن شما به جای رفتن به تنظیمات دستگاه، از طریق Google Play Store موبایل خود را آپدیت کنید. این تغییر شامل تمام به روزرسانی ها خواهد بود، هم به روزرسانی های سیستمی و هم به روزرسانی های اپلیکیشن ها.

گفته می شود که اینترفیس یا همان رابط کاربری بخش به روزسانی شبیه به اینترفیس گوشی های پیکسل خواهد شد. یک گزینه ی ‘ دانلود و نصب ‘ و یک سری توضیحات جهت راهنمایی کاربران در طول پروسه به روز رسانی وجود خواهند داشت. وقتی که عملیات آپدیت دستگاه به پایان رسید، یک پیغام دریافت می کنید که اعلام میکند به روزرسانی با موفقیت انجام شد.

هنوز کاملا قطعی نیست که گوگل قصد داشته باشد این تغییرات را در اندروید ایجاد کند. باید تا برگزاری کنفرانس Google IO 2019 منتظر بمانیم. این کنفرانس قرار است در کالیفرنیا و در تاریخ 7 May برگزار شود و تا 9 May ادامه یابد. در بخش اصلی کنفرانس گوگل قرار است اطلاعات بیشتری از اندروید Q ارائه دهد. اخیرا گوگل نسخه دوم بتای اندروید Q را منتشر کرده که شامل یک سری قابلیت های جدید می شود.

 

لینک خبر

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://cdn.gsm.ir/static/files/image/2019/4/11/redmi-note-7.jpg

 

فروش یک میلیون ردمی نوت 7 و نوت 7 پرو در ماه نخست عرضه در هند

 

جدیدترین ستاره شیائومی در دسته محصولات میان‌رده ردمی نوت ۷ و ردمی نوت ۷ پرو است که در زمینه فروش عملکرد بسیار خوبی داشته و در سطح جهانی بیش از ۴ میلیون دستگاه فروخته است. البته آمار فروش ردمی نوت ۷ در ماه نخست عرضه در چین بیش از ۱ میلیون دستگاه بود.

حالا همین ماجرا در هند نیز تکرار شده، و ردمی توانسته به دستاورد مشابه‌ای دست یابد چرا که در ماه نخست عرضه یک میلیون دستگاه ردمی نوت ۷ و ردمی نوت ۷ پرو در این کشور فروخته است.

این شرکت اکنون اعلام کرده که آمار فروش محصولات آن‌ها مطمئنا خیلی بیشتر خواهد شد چون حجم تولیداتشان ظاهرا نسبت به قبل افزایش چشمگیری داشته است. با اعلام این خبر، آن دسته از افرادی که خواهان این دستگاه‌ها بودند و با عدم موجودی آن‌ها روبرو می‌شدند، حتما از شنیدن این اطلاعیه خوشحال خواهند شد.

ردمی به زودی می‌خواهد تلفن هوشمند جدیدی با مشخصات پرچمدارها معرفی کند، اما باید منتظر بمانیم و ببینیم که آیا این محصول هم می‌تواند به محبوبیت خوبی میان کاربران دست یابد یا نه، چون عمده تمرکز این شرکت تاکنون در بخش تلفن‌های میان‌رده بوده است.

 

لینک خبر

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/Galaxy-Not10.jpg

 

دو اندازه مختلف برای گلکسی نوت 10 سامسونگ

 

شماره مدل های گوشی سامسونگ گلکسی Note10 خبر از دو اندازه مختلف آن می‌دهد.

شرکت سامسونگ در فوریه امسال 4 مدل از سری گلکسی S10 را معرفی کرد، همچنین گوشی تاشو این شرکت که گلکسی Fold نام دارد. اکنون خبر هایی به گوش می رسد که حداقل 4 مدل از گوشی گلکسی Note10 تولید خواهد شد، می توان حدس زد که دو مدل از این گوشی ها دارای دو اندازه متفاوت هستند و هر کدام از آنها مدل های 4G و 5G نیز خواهند داشت.

بر اساس گفته های منبع خبری، مدل های عددی SM-N970 و SM-N975 جزوی از گوشی های گلکسی Note10 و نسخه بزرگتر آن هستند که احتمالا گلکسی Note10 پلاس نام خواهد گرفت. در گزارش خبری شایعه شده بود که این مدل ها دارای صفحه نمایش 6.28 اینچی و 6.75 اینچی خواهند بود و این مدل ها ممکن است دارای سه یا چهار دوربین در بدنه پشتی خود داشته باشند. همچنین مدل عددی نسخه 5G این گوشی ها SM-N971 و SM-N976 خواهد بود.

البته، این اعداد تنها مربوط به مدل های اصلی هستند، که می توانند در بازارهای مختلفی که برای کشورهای مختلف در نظر گرفته شده است متفاوت نیز باشند. معمولا، مدل هایی که در بازار کشور چین به فروش می رسد یک عدد 0 در انتهای شماره مدل آنها قرار می گیرد، در حالی که مدل های جهانی کلمه F را به دنبال شماره مدل خود دارند. بنابرین باید خود را برای مدل عددی SM-N9700 در کشور چین آماده کنیم که بدون پشتیبانی از قابلیت های Google Service عرضه خواهد شد و مدل SM-N975F نیز با حروف DS که نمایانگر تعداد سیم کارت های قابل استفاده بر روی گوشی می باشد. با این حال هنوز یک ماه تا زمان رونمایی از این گوشی باقی مانده است، مشخصات نهایی گوشی همچنان نامشخص است و حتی رسمی نیز نشده است.

 

لینک خبر

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/A7iii.jpg

 

دوربین قدرتمند A7 III سونی چشم حیوان خانگی تان را تشخیص می دهد

 

سونی برای دوربین های درجه یک A7 III و A7R III خود یک فریمور جدید منتشر کرده است که باعث میشود این دوربین ها جذاب تر از قبل شوند. سونی با استفاده هوش مصنوعی دست به معرفی یک قابلیت جالب به نام تشخیص چشم حیوان زده است. وقتی دوربین را روی حالت Continuous tracking focus تنظیم کنید، می تواند روی چشم سگ و یا گربه ی شما فوکوس کند و تصویری کاملا شارپ از چشم حیوان به ثبت رساند.

سونی بیان میکند که تشخیص چشم حیوانات به وسیله ی دوربین کار بسیار دشواری است. دلیل آن هم شکل و شمایل حیوانات و اجزای صورت آنها مانند چشم ها و بینی و پوزه آنهاست. سونی اعلام میکند که با ترکیب پردازشگر سریع دوربین هایش و هوش مصنوعی پیشرفته این امر را ممکن ساخته است. با اینکه این قابلیت فعلا فقط برای گربه ها و سگ ها کار میکند، سونی اعلام کرد که با آپدیت هایی که در آینده عرضه خواهد کرد قابلیت تشخیص و ردیابی چشم حیوانات دیگر مثل پرندگان را هم اضافه میکند و یک قابلیت فوق العاده کاربردی برای عکاسان حیات وحش فراهم می سازد.

در حالی که قابلیت تشخیص چهره حیوان بسیار جذاب است، سونی همچنین فوکوس خودکار در لحظه از چشم انسان را نیز معرفی کرده است. از این پس دوربین خواهد توانست چشم سوژه را حتی اگر بسته یا رو به پایین باشد بازیابی کند بدون اینکه فوکوس صرفا فقط روی خود صورت باشد. سونی می گوید نتیجه ی این امر یک سیستم تشخیص چهره فوق پیشرفته است که بسیار سریعتر از قبل است. این در نوع خود دستاورد فوق العاده بزرگی است زیرا سونی همواره در زمینه تشخیص چشم پیشرو بوده است.

سونی همچنین از Time lapse timer جدید رونمایی کرد که در مدت یک ثانیه الی یک دقیقه 9,999 تصویر به ثبت می رساند. به روزرسانی جدید هم اکنون برای دوربین های A7III و A7R III در دسترس است. برای دریافت اطلاعات بیشتر از این ویژگی جدید بر روی این لینک کلیک کنید.

 

لینک مطلب

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/XZ2.jpg

 

چهار گوشی بالارده از سونی پچ امنیتی ماه آوریل را دریافت کردند

 

به روزرسانی های امنیتی ماهانه سونی زبانزد خاص و عام است. سونی به صورت منظم، گوشی های تحت حمایت خود را در هر ماه به روزرسانی میکند. این به روزرسانی ها که تحت عنوان به روزرسانی های امنیتی معرفی میشوند، سعی در ارائه بالاترین استانداردهای امنیتی در اندروید دارند.

با شروع ماه آوریل و گذشت چند روز از آن، سونی موبایل با انتشار یک به روزرسانی سیستمی جدید، چهار گوشی خود را با پچ امنیتی این ماه به روزرسانی کرد. در این فرآیند گوشی های اکسپریا XZ2، اکسپریا XZ2 Compact، اکسپریا XZ2 Premium و اکسپریا XZ3 همگی آپدیت امنیتی ماه آوریل را دریافت کردند.

تمامی این گوشی ها آپدیت خود را با شماره ساخت 52.0.A.8.25 بدست آوردند. در این به روزرسانی پچ امنیتی مورخ 1 آوریل 2019 قرار گرفته که گوگل به تازگی آن را ارائه کرده است. از بین چهار گوشی نامبرده، تنها اکسپریا XZ2 است که در ایران عرضه شده و کاربرانی در کشور ما دارد. آیا شما از کاربران اکسپریا XZ2 هستید؟ و اگر این گونه است آیا این به روزرسانی را دریافت کردید؟

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/52.0.A.8.25-update1.png

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/52.0.A.8.25-update.png

 

لینک مطلب

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

https://images.farnet.ir/2019/04/jack-dorsey-annual-salary.jpg

 

حقوق سالانه جک دورسی مدیرعامل توییتر: ١.۴ دلار!

 

آیا می‌دانید مدیرعامل و بنیان‌گذار توییتر، جک دورسی سال گذشته چقدر حقوق گرفته است؟ ۱.۴ دلار! این رقم را حتی با نرخ دلار فضایی کنونی هم که به تومان تبدیل کنید حقوق روزانه یک کارمند عادی نیز نخواهد شد. اما ماجرا چیست؟

شرکت‌ها هر ساله باید مخارج، درآمد و مالیات‌های خود را برای SEC مشخص کنند. SEC بنیادی است که بر روی تجارت‌های داخلی آمریکا نظارت دارد. توییتر گزارش مالی خود را منتشر کرده و حقوق سالانه جک دورسی در این گزارشی تنها 1.40 دلار است. این گزارش نشان می‌دهد که دورسی تمامی مزایا و گزینه‌های شرکت را رد کرده است. دورسی ابتدا سال 2008 شرکت را ترک کرد اما سال 2015 دوباره به عنوان مدیرعامل به شرکت بازگشت.

این گزارش اشاره می‌کند که دورسی به خاطر باوری که به رشد طولانی‌مدت توییتر دارد این کار را انجام داده است. او تمامی مزایا در سال‌های 2015، 2016، 2017 و 2018 را رد کرده و آپشنی از شرکت دریافت نکرده است. تنها دریافتی، حقوق سالانه است که حقیقتا هیچ اهمیت مالی ندارد.

اما شاید بپرسید که چرا 1.40 دلار؟ این رقم به خاطر تعداد کاراکترهای یک توییت انتخاب شده است. در توییتر هر توییت شما می‌توانست 140 کاراکتر داشته باشد. البته حالا که این مقدار به 280 کاراکتر رسیده است، شاید شاهد این باشیم که حقوق سالانه جک دورسی به 2.80 دلار تغییر کند. اما جک دورسی در Sqaure هم میزان مشابه‌ای دریافت می‌کند. حقوق سالانه او در Square تنها 2.75 دلار است. این رقم هم اشاره به 2.75 درصدی دارد که اپلیکیشن به خاطر هر پرداختی دریافت خواهد کرد.

البته که جک دورسی نیازمند درآمد سالانه نیست. اگر او 4.15 دلار درآمد سالانه خود را تمام کند، در کنار آن می‌تواند سهام خود را به فروش برساند و از آن طریق به پول نقد مورد نیاز خود دست پیدا کند. در حقیقت پس زدن یک حقوق بالا، باعث شده که دورسی بتواند راحت‌تر با تیم خود ارتباط برقرار کند و این باور را منتقل کند که اصلی‌ترین نکته در توییتر، باور داشتن به پتانسیل پیش رو است.

طبق گزارش Forbes، نزدیک به پایان سال 2018، دورسی حدودا 1.7 میلیون سهم از میان سهام خود را Square را به فروش رساند. پس از پرداخت مالیات او رقمی حدود 80 میلیون دلار را صاحب شد. در حقیقت دارایی خالص دورسی حدودا 4.7 میلیارد دلار است. او 61 میلیون سهم در Square دارد که 3.9 میلیارد دلار ارزش آن است. سهم دورسی در توییتر هم حدود 600 میلیون دلار است. او به سهام خود در توییتر کاری نداشته و آن‌ها را نفروخته است.

البته یک حقه دیگر هم پشت حقوق سالانه جک دورسی وجود دارد. ممکن است این راهی برای فرار از پرداخت مالیات بر درآمد سالانه باشد. رقم فعلی مالیات بر درآمد برای افرادی که سالانه بیش از نیم میلیون درآمد دارند 37 درصد است. دورسی می‌تواند با دریافت تنها 1.40 دلار در سال، در دسته مالیات 10 درصد قرار بگیرد و حقیقتا هیچ مالیات فدرالی را پرداخت نکند. گرچه فروش سهام نیازمند پرداخت مالیات است، اما در زمینه دارایی، مالیات خاصی او را شامل نمی‌شود.

برخی دیگر از مدیران دره سیلیکون هم چنین کاری را انجام می‌دهند. مارک زاکربرگ، لری پیج و سری برین، هر کدام تنها 1 دلار سالانه دریافت می‌کنند. اما نسبت به عملکرد شرکت، مزایا و پرداختی اضافه برای آن‌ها انجام خواهد شد.

 

منبع: فارنت

 

------------

 

من: اون وقت این طرف، در طول سال، چی جوری خرجِ خورد و خوراکش رو میده؟ این که میگه فقط سالی یک دلار حقوق می‌گیره! پس چی جوری داره زندگی می‌کنه؟

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://www.itna.ir/images/docs/000056/n00056219-b.jpg

 

سخت‌گیری‌های اینستاگرام در خصوص مطالب نامناسب

 

ایتنا - اینستاگرام از این پس به پست هایی که محتوای نامناسب، خشن و هرزنگاری دارند، اجازه انتشار وسیع نمی دهد و در نتیجه کاربران کمتری می توانند آنها را مشاهده کنند.

در اینستاگرام گاهی اوقات مطالب نامناسبی منتشر می‌شود و به نظر می‌رسد این شبکه اجتماعی از امروز به بعد این مطالب را برای کاربران کمتری نمایش می‌دهد.

به گزاش ایتنا از مهر، در همین راستا اینستاگرام اعلام کرده است از گسترش انتشار پست‌هایی که نامناسب هستند اما خلاف قوانین ما نیستند، جلوگیری می‌کند.

این بدان معناست که پستی حاوی خشونت یا آزار نباشد اما از نظر اینستاگرام، هرزنگاری، خشن، اهانت‌آمیز، آزار دهنده یا در کل نامناسب باشد، برای کاربران کمتری نمایش داده می‌شود.

همچنین این نوع محتوا احتمالاً در بخش جستجو (Explore) یا صفحات هشتگ نیز ظاهر نمی‌شود. این روند توانایی تولید کنندگان مطالب برای جذب فالوئر جدید را به شدت می‌کاهد.

به هر حال این خبر بخشی از بیانیه‌های مختلف «یکپارچه سازی» خانواده اپلیکیشن هایفیس‌بوک است که در یک برنامه خبری اعلام شد.

«ویل روبین» مدیر محصولات اینستاگرام برای Discovery در این باره می‌گوید: ما از یادگیری ماشینی برای تعیین نامناسب بودن پست‌های انتشار یافته استفاده می‌کنیم.

 

منبع: ایتنا

 

------------------------------------------

 

من: وایستا ببینم! یعنی دیگه تصاویر یائویی نمیتونم نگاه کنم؟ جلوی اینا گرفته میشه؟

وااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااا، نگووووووووووووووووو!

 

 

مدیر عامل سامسونگ از پیشتازی این شرکت در 10 سال آینده می‌گوید

 

 

مدیر عامل سامسونگ از پیشتازی این شرکت در 10 سال آینده می‌گوید

 

نبرد بر سر جایگاه بزرگ‌ترین تولیدکننده تلفن‌های هوشمند در دنیا با اقدامات و استراتژی‌های جدید هوآوی بیش از پیش بالا گرفته است. این تولیدکننده بزرگ چینی بارها از تعهد این شرکت برای تسخیر جایگاه همتای کره‌ای خود سخن گفته، اما این اولین باری است که پاسخی از سوی سامسونگ به این ادعاها می‌شنویم. دی‌جی کو، مدیرعامل این غول کره‌ای، اخیرا اعلام کرده که این شرکت در یک دهه آینده همچنان به عنوان برترین تولیدکننده تلفن‌های هوشمند باقی خواهد ماند.

وقتی درباره احتمال از دست رفتن جایگاه سامسونگ از کو پرسیده شد، او گفت که تمرکز این شرکت همیشه بر نوآوری و بهبود محصولات آن‌ها بوده و در دهه پیش رو نیز همچنان ادامه می‌یابد.

علی‌رغم افت ناگهانی میزان فروش محصولات سامسونگ، این شرکت همچنان بر رویکرد خودش مبنی بر تولید تلفن‌های تاشو استوار است و مدیر عامل آن‌ها باور دارد که سامسونگ می‌تواند موج نوینی از تجربه‌های موبایلی را ایجاد کند. علاوه بر این، کو تایید کرده که این شرکت در چند وقت اخیر مشغول به‌روزرسانی نمایشگر گلکسی فولد بوده تا بتواند تجربه کاربری بی‌نظیر و بدون مشکلی را برای کاربران خود به ارمغان بیاورد.

مدیر عامل سامسونگ آماده است تا خط تولید تلفن‌های تاشوی این شرکت را به سطح جدیدی ببرد، اما هنوز اطلاعاتی درباره دستگاه‌های مورد نظر آن‌ها یا پنجره زمانی مربوطه اعلام نشده است. علاوه بر این، مشخص شد که نسخه فرانسوی دستیار صوتی بیکسبی در مرحله بتا قرار گرفته و به زودی رسما منتشر خواهد شد.

 

لینک خبر

 

 

نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Yakuza Kiwami 2 رسما معرفی شد

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/A80-Samsung.jpg

 

نمایش توانایی‌های پردازنده اسنپدراگون 730 با Galaxy A80 سامسونگ

 

وقتی Galaxy A80 توانایی های پردازنده اسنپدراگون 730 را در تست Antutu به نمایش می گذارد!

علاوه بر دوربین پاپ آپ چرخشی Galaxy A80 اولین گوشی است که با پردازنده اسنپدراگون 730 عرضه می شود.. جدیدترین گوشی سری A سامسونگ در بنچمارک Antutu خودی نشان داد تا نشان بدهد سخت افزار های جدید استفاده شده توسط سامسونگ چند مرده حلاجند!

این گوشی همراه با پردازنده اسنپدراگون 730 و پردازنده گرافیکی ادرنو 618 ، توانست امتیاز 207082 را ثبت کند که از این حیث این پردازنده با Kirin 970 و Snapdragon 835 برابری می کند. البته این پردازنده نسبت به پردازنده های پرچمدار جدید آنچنان سریع نیست؛ و احتمالا قدرت زیاد خود را به دلیل معماری 8 نانومتری این پردازنده می گیرد. این پردازنده از شش هسته Kyro460 بهره می برد که می توانند تا 2.2 Ghz نیرو تولید کنند.

سامسونگ گلکسی A80 با یک صفحه 6.7″ سوپر آمولد و همچنین سه دوربین پاپ آپ / اسلایدی ، 48 مگاپیکسلی ، 8 مگاپیکسلی و یک دوربین Tof عرضه می شود. همچنین این گوشی از 8GB RAM و حافظه 128 گیگابایتی غیر قابل ارتقاء بهره می برد. همچنین باتری این گوشی 3700 میلی آمپر ظرفیت دارد و از تکنولوژی فست شارژ جدید 25 واتی سامسونگ بهره می برد. قیمت پایه این گوشی از 730 دلار شروع شده و در اواخر ماه می عرضه خواهد شد.

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/AnTuTu-A80.jpg

 

لینک خبر

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/LG.jpg

 


نمایشگر تاشو کافی نیست، ال جی می خواهد از نمایشگر شفاف استفاده کند

 

قطعا از سال 2019 به عنوان سالی یاد خواهد شد که نمایشگر های تاشو وارد کارزار شدند. اما با وجود اینکه این تکنولوژی نوظهور است، کمپانی هایی نظیر ال جی افق های جدیدی را کشف کرده اند.

جزئیات منتشر شده از یکی از پتنت های ال جی که در سال 2015 به ثبت رسیده است خبر از یک موبایل تاشو با نمایشگر شفاف می دهد. این پنل شفاف در واقع در یک نیمه ی نمایشگر به کار خواهد رفت در حالی که نیمه دیگر همچنان مات خواهد بود و در زیر آن باتری و سایر سخت افزار داخلی دستگاه قرار خواهند گرفت.

از این رو، با وجود اینکه این خبر در چند ماه اخیر منتشر شده است، شاید به این زودی ها محصولی با این تکنولوژی نبینیم. اما گویا ال جی هم اکنون در حال توسعه این فناوری است. به نظر نمی رسد که ال جی مایل باشد راهی را که سامسونگ و هواوی می روند را پیش بگیرد. عرضه ی فناوری های جدید با قیمت گزاف و ترجیح می دهد محافظه کارانه وارد میدان شود، مانند اتفاقی که در نمایشگر دوگانه ی ال جی V50 شاهد بودیم.

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/lg_foldable_trans.jpg

 

البته این به معنی عدم داشتن ظرفیت کافی برای تولید این پتنت نیست، با توجه به آن که این کمپانی ید طولایی در تولید نمایشگر اولد منعطف و شفاف دارد و همانطور که تصاویر ضمیمه شده به پتنت نشان می دهند ال جی تحقیق و توسعه ی زیادی برای بخش لولای نمایشگر انجام داده است، که قطعا یکی ویژگی های کلیدی این تکنولوژی نوظهور است.

 

لینک خبر

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/08/YakuzaKiwami2-ds1-670x377-constrain-250x141.jpg

 

نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Yakuza Kiwami 2 رسما معرفی شد

 

شرکت سگا امروز لوگوی خود در پلتفرم استیم را به تصویر یکی از شخصیت‌های محبوب سری Yakuza تغییر داد. با توجه به اضافه شدن نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Yakuza Kiwami 2 به وب‌سایت سازمان رده‌بندی ESRB، همه‌ی هواداران منتظر معرفی رسمی این بازی از سوی شرکت سگا (Sega) بودند که این اتفاق لحظاتی پیش رخ داده است.

بازی Yakuza Kiwami 2، نسخه‌ی بازسازی شده‌ی دومین نسخه از سری Yakuza است که در سال ۲۰۰۶ منتشر شده بود و داستان شخصیت Kazuma Kiryu، یک سال پس از رویدادهای نسخه‌ی اول سری را روایت می‌کرد. بازی Yakuza Kiwami 2 توسط موتور بازی‌سازی استفاده شده در ساخت نسخه‌ی ششم سری یعنی دراگون انجین (Dragon Engine) توسعه یافته و ویژگی‌های جدیدی را به نسخه‌ی اصلی اضافه کرده است.

۱۲ ماه گذشته، سالی بسیار خوب برای هواداران سری Yakuza و کاربران رایانه‌های شخصی بوده است. عنوان Yakuza 0 اوایل سال ۲۰۱۸ میلادی برروی رایانه‌های شخصی منتشر شد که موفقیت این عنوان، به انتشار بازی Yakuza Kiwami برای این پلتفرم منجر شد. حالا پس از گذشت دو ماه از انتشار نسخه‌ی نخست سری، شاهد معرفی رسمی نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Yakuza Kiwami 2 هستیم.

نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Yakuza Kiwami 2 در تاریخ ۱۹ اردیبهشت ماه سال جاری (۹ می سال ۲۰۱۹ میلادی) از طریق پلتفرم استیم عرضه خواهد شد. شما می‌توانید به مراجعه به صفحه‌ی استیم این عنوان، برای پیش‌خرید بازی با قیمت ۳۰ دلار اقدام کنید. این عنوان هم‌اکنون برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ نیز در دسترس است.

 

منبع: گیمفا

 

 

WHAT THE SIMS TEAM IS PLANNING THIS YEAR

 

 

WHAT THE SIMS TEAM IS PLANNING THIS YEAR

 

Hello, Simmers!

 

As you may have noticed, we like to try new things around here once in a while. It’s important to us to continue to surprise and delight you with updates we know you’ll love, themes you maybe haven’t seen yet, or ideas you never even expected. We also always strive to be as open with you as possible, sharing what we can, when we can.

 

There’s a lot happening over the next year in The Sims™, including our 5th Anniversary for The Sims 4 and our 20th Anniversary for The Sims! So, in celebration of this milestone year, we want to try something new and let you know, far ahead, what types of experiences you can expect to see from The Sims 4.

 

I know you want to know, but I cannot share details about themes, features, content, or specific dates. I also don’t want to spoil everything, because it’s fun to be a little surprised. With that in mind, here’s the plan for new paid packs we are working on for The Sims 4 PC. Over the next six months, we’ll be bringing you a new expansion pack, game pack, and stuff pack! We will also continue to release updates to the base game.

 

This list, as with anything in game development, is subject to change. We’ll continue to do our best to share changes as we make them. As we move forward, you’ll begin to see these new paid packs release on console closer to the dates they release for PC/Mac, though not at the same time.

 

Thank you for continuing to play The Sims and sharing your passion with us. We can’t overstate how much we appreciate each and every one of you.

 

Lyndsay Pearson

GM / The Sims

 

This announcement or roadmap may change without prior notice as we listen to community feedback and continue developing content.  We will strive to keep our community as informed as possible. For more information, please refer to EA’s Online Service Updates at https://www.ea.com/service-updates

 

Source

 

 

#The_Sims_4 #The_Sims

 

An Incurable Case of Love's Maki Enjōji Launches New Manga Series in June

 

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/fit400x400/cms/news.2/145556/jpg.jpeg

 

An Incurable Case of Love's Maki Enjōji Launches New Manga Series in June

 

The May issue of Shogakukan's Petit Comic magazine revealed on Monday that Maki Enjōji will start a new series in the July issue on June 8.

 

Enjōji also published the one-shot manga "Ore-sama no Ki mo Shiranaide" (She Doesn't Even Notice How Great I Am; seen right) in the May issue. The 44-page manga has color pages.

 

The romantic comedy one-shot manga's story centers on an overly self-confident man named Saeki. He looks perfect on the outside, and has a successful career, but his personality is regrettable. He falls in love at first sight with a woman who works at a ramen shop. However, the woman seems to be interested in nothing except ramen.

 

Viz Media released all 10 volumes of Enjōji's Happy Marriage!? manga series in North America, as well as both volumes of Enjōji's SP Baby manga. Happy Marriage!? inspired a live-action series in 2016.

 

Viz Media recently licensed Enjōji's An Incurable Case of Love (Koi wa Tsuzuku yo Doko made mo) manga. The company will release the first volume in October. Enjōji launched the manga in Shogakukan's Petit Comic magazine in February 2016 and ended the series on January 8. Shogakukan published the manga's seventh and final compiled book volume on March 8.

 

Source

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max400x400/cms/news.2/145585/gisoufurin_vol1.jpg

 

Akiko Higashimura's Gisō Furin Manga About Forbidden Love Gets Live-Action Show

 

NTV announced on Thursday that it is producing a live-action television series adaptation of Akiko Higashimura's Gisō Furin (Disguised Adultery) manga that will premiere in July. Anne Watanabe (seen below) will star in the series as main character Shōko Hama, a part-time worker in her thirties and living with her parents.

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max700x700/cms/news.2/145585/anne.jpg

 

The manga's story begins when the protagonist goes vacationing abroad after tiring of dating, and has a "forbidden encounter" with a handsome man on the plane.

 

Yūma Suzuki and Seiichi Nagumo is directing the live-action series, with scripts by Rin Etou. Norihiko Nishi is credited as chief producer, and Shōshun Katō, Masahiro Mori, Kazunori Okada, and Tetsu Takei as producers. Kowa International is credited for production assistance.

 

Higashimura launched the color web manga on the web manga site XOY in December 2017. The manga moved to the LINE Manga service in January when XOY closed on January 18. Bungei Shunju published the manga's second compiled book volume on February 28, and the third volume is slated for April 25.

 

Higashimura's Princess Jellyfish and Tokyo Tarareba Girls have both previously inspired live-action adaptations. Kodansha Comics is releasing both manga in English.

 

#Live_Action

 

Source

 

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://cdn.myanimelist.net/s/common/uploaded_files/1554953937-553857e926aea6e2431467efa70e73d2.jpeg

 

Anime Film 'Hello World' Announces Lead Voice Cast

 

The official website of the Hello World original anime film revealed main cast members, a teaser visual (pictured), and a teaser trailer on Thursday. The film will open in theaters in Japan on September 20.

 

Tomohiko Itou (Sword Art Online) is directing the film at Graphinica with script by Mado Nozaki (Seikaisuru Kado), featuring character designs by Yukiko Horiguchi (K-On!). Hello World marks Itou's first directorial work for an original anime film.

 

Takumi Kitamura (Haru Matsu Bokura live-action film) stars as the protagonist Naomi Katagaki, a shy 16-year-old high school student. Toori Matsuzaka (.hack//The Movie: Sekai no Mukou ni) also voices the same character, but his 10 years older future-self. Minami Hamabe (One Piece: Heart of Gold) will play the heroine Ruri Ichigyou, Naomi's classmate and a fellow library committee member.

 

The film takes place in Kyoto in the year 2027. The teaser trailer features famous Kyoto sites such as the Fushimi Inari Taisha and the Kamigamo Shrine. The trailer suggests that the film will tell a time travel story, with the text "If I could redo that time all over again."

 

Teaser Trailer

 

https://youtu.be/H7QKSFkCK8g

 

Source

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max550x550/cms/news.2/145550/young-animal.jpg

 

Berserk Manga Resumes After 8-Month Hiatus

 

This year's eighth issue of Hakusensha's Young Animal magazine revealed on Friday that Kentarou Miura's Berserk manga will return from hiatus in the combined ninth and 10th issues on April 26. The new chapter will have a color opening page.

 

Miura last published a new chapter for the manga in August.

 

Miura launched the manga in 1989, and Hakusensha released the manga's 40th compiled book volume last September. Dark Horse Comics released the 39th volume in English on July 11.

 

Dark Horse Comics is reprinting the series in an embossed hardcover deluxe edition "in Miura's preferred 7x10 format." The first of these new releases shipped on February 27.

 

The manga follows Guts, a superhumanly strong warrior who wields a large sword, as he wanders a dark medieval world filled with demons, corrupt and decadent nobles, and other horrors. Every night, he is assailed by demons, attracted to the curse branded on him after a traumatic event. He makes his way through the world on a quest to slay a former friend turned demon, who took everything away from him.

 

Hakusensha published the first novel in the Berserk franchise, Berserk: Flame Dragon Knight, in June 2017. Makoto Fukami wrote the novel, which features an original story focusing on the character Grunbeld. Dark Horse will release the novel in English on April 17.

 

The manga has inspired three television anime series, an anime film trilogy, and several video games.

 

Source

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

 

https://cdn.myanimelist.net/s/common/uploaded_files/1554926935-715192da7d27406e73fea2646abf2eaa.jpeg

 

Delayed 'Märchen Mädchen' Episodes to Broadcast on April 25

 

The official website of Märchen Mädchen announced that the delayed episodes 11 and 12 will air on AT-X on April 25. AT-X will also air the previous episodes with higher animation quality from April 28. Online services in Japan will also stream episodes 11 and 12 on April 29.

 

Märchen Mädchen is based on the 2017 light novel by the late Tomohiro Matsu's literary group StoryWorks and Kantoku. Shueisha published the fourth volume under its Dash X Bunko imprint in April 2018.

 

The anime adaptation by Hoods Entertainment began airing in Winter 2018. Episode nine was delayed for two weeks to improve the animation quality and aired on March 22 last year. Despite being planned for 12 episodes, The tenth episode aired one week later and was marked the "end" of the series by program guides. Episodes 11 and 12 were previously scheduled to premiere in December, but were pushed back to "April or later" due to various circumstances.

 

Source

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/fit400x400/cms/news.2/144406/cheerdanshi.jpg

 

Cheer Boys!! Anime Cast Member Appears in Live-Action Film Version

 

The official website for the television anime of Ryō Asai's Cheer Danshi!! (Cheer Boys!!) novel revealed on Friday that Yūki Yonai, who voices Haruki Bandō in the anime, will appear in the live-action film adaptation of the novel. Yonai will appear in a with the film's Haruki actor Ryūsei Yokohama in a bathhouse scene, which also appears in the anime.

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/fit650x650/cms/news.2/145634/haruki.jpg

 

The film will open on May 10.

 

The film stars Ryūsei Yokohama as Haruki Bandō and Masaki Nakao as Kazuma Hashimoto. 27-year-old director Hiroki Kazama (After the Rain and Teiichi no Kuni spinoff mini-series) is directing the film. Mao Abe is performing the film's theme song "Kimi no Uta" (Your Song).

 

The original youth novel revolves around the "slightly odd and cute" members of a cheerleading squad at a men's university, and is loosely based on the real-life men's cheerleading team "Shockers." Shueisha published the novel in 2013.

 

Kenichi Kondō launched a manga adaptation in April 2016, an anime adaptation premiered in July 2016, and a stage play premiered in December 2016. Funimation streamed the anime with English subtitles as it aired in Japan, and later released the series on home video.

 

#Live_Action

 

Source

 

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/news.2/144752/futariecchi.jpg

 

Futari H Live-Action Films Unveil Trailer, Visual for 1st Film

 

The official website for the new live-action film adaptations of Aki Katsu's Futari H (Manga Sutra) manga began streaming a new trailer for Eiga-ban Futari H ~Love Again~, the first film, on Thursday. The films' Twitter account also revealed a new visual for the film.

 

https://youtu.be/Dj_Zdv0Aqcs

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max650x650/cms/news.2/145586/visual.jpg

 

The first film will open in Japan on Friday, while Eiga-ban Futari H ~Double Love~, the second film, will open on May 10. Toshiaki Kondō is directing the films. The first film's story will begin from the arranged marriage of the couple Yura and Makoto, while the second film will begin from three years after they get married.

 

Katsu (Psychic Academy, The Vision of Escaflowne) has been drawing Futari H (Manga Sutra), which describes itself as a "love bible" or a "user's manual" for people in love, in Young Animal and Young Animal Arashi since 1997. Hakusensha published the manga's 77th volume on December 26, and the 78th volume will ship on April 26. The series' compiled books have more than 27 million copies in print in Japan, and 2.5 million copies in print overseas as of February 2018.

 

Katsu launched a spinoff manga titled Futari H Another on Hakusensha's new Harem manga website on November 29.

 

The original Futari H manga inspired two original video anime (OVA) series in 2002 and 2014, a live-action series in 2000, and three live-action films between 2011 and 2012.

 

Tokyopop published Katsu's The Vision of Escaflowne, Psychic Academy, and Manga Sutra in North America. Media Blasters licensed and released the 2002 OVAs on DVD in North America under the title Step Up Love Story.

 

 

#Live_Action

 

Source & Pictures

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max450x450/cms/news/133876/occult_visual.jpg

 

Funimation Streams Midnight Occult Civil Servants, Million Arthur Anime

 

Funimation announced on Friday that it will begin streaming Midnight Occult Civil Servants and the first and second seasons of Million Arthur on its FunimationNow streaming service this month.

 

Funimation will begin streaming the English simuldub of the television anime of Yōko Tamotsu's Mayonaka no Occult Kōmuin (Midnight Occult Civil Servants) manga on April 28 at 4:00 p.m. EDT in the United States, Canada, the United Kingdom, Ireland, New Zealand, and Australia.

 

Funimation describes the series:

 

When Miyako Arata starts his brand-new job as a civil servant, he's shocked to find out he's not serving the regular public—he's working with supernatural beings! Referred to as “Anothers”, Miyako and his team deals with the trouble they cause, unseen by the human eye. But while on his first assignment, Miyako surprises everyone with an unheard-of ability—he can understand the Anothers!

The anime premiered in Japan on April 7. Crunchyroll began streaming Midnight Occult Civil Servants on April 7 for users in North America, the United Kingdom, Ireland, Australia, New Zealand, South Africa, Denmark, Finland, Iceland, Norway, Sweden, the Netherlands, and Latin America.

 

Tetsuya Watanabe (Rumbling Hearts, Strain: Strategic Armored Infantry, Schwarzes Marken) is directing the anime at LIDEN FILMS. Tatsuto Higuchi (CROSS ANGE Rondo of Angel and Dragon, Schwarzes Marken, My-Otome) is in charge of series composition. Eriko Itō (Hamatora, Danchigai, Love and Lies) is designing the characters.

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max450x450/cms/news.2/145682/million-arthur.png.jpg

 

Funimation is streaming the second season of the Million Arthur television anime of Square Enix's Operation Han-Gyaku-Sei Million Arthur (Han-Gyaku-Sei Million Arthur) massively multi-player online role-playing game as it airs in Japan on Thursdays at 10:00 a.m. EDT. The English dub will premiere on April 25. The anime will stream in the United States, Canada, the United Kingdom, Ireland, New Zealand, and Australia.

 

Funimation is also streaming the first season of the Million Arthur anime weekly, starting on April 25. The company will begin streaming the English dub on May 5.

 

Funimation describes the anime:

 

The legendary sword “Excalibur” weighs and measures all. Anyone it deems worthy of gaining tremendous power does so, and inherits the name “Arthur”. However, Excalibur dubs generously. With an overabundance of “worthy” dignitaries, six Arthurs travel to England to defeat the corrupt leadership that plagues their country and the world.

The second anime season premiered in Japan on April 4.

 

The first anime season premiered on October 25, and aired for 10 episodes. The anime has 23 aired episodes, and the show's sixth home video release includes an unaired episode.

 

Youhei Suzuki is directing the anime at J.C. Staff. Tsuyoshi Tamai (Nogizaka Haruka no Himitsu, Strike Witches) is in charge of the series scripts. Yoshinari Saito (Venus Project: Climax) is the character designer, and Masahito Onoda (Student Council's Discretion Lv. 2, No-Rin) is the sub-designer. Ken Naito (Puella Magi Madoka Magica) is the art director, and Shiho Mizoe (Amanchu! Advance) is the color designer. Yūji Kondō is credited as editor. Yoshikazu Iwanami is the sound director, and Magic Capsule is credited as the sound producer. Gō Shiina is composing the music, with Lantis as music producer. GENCO is producing the anime.

 

Source

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max450x450/cms/news.2/145598/god-eater-3.jpg

 

God Eater 3 Gets Switch Version on July 12

 

Bandai Namco Entertainment America announced on Thursday that it is releasing its God Eater 3 game on the Nintendo Switch on July 12. The company began streaming an announcement trailer that shows the Switch version's portable multiplayer gameplay.

 

https://youtu.be/4vRHqAvWcUI

 

The exclusive pre-order bonuses for the Switch release are Yuri and Estelle's costumes from Bandai Namco Entertainment's Tales of Vesperia: Definitive Edition game.

 

God Eater 3 launched with both English and Japanese audio in North America and Europe on February 8 for PlayStation 4 and PC.

 

The game debuted in Japan on December 13 for PS4. The game features the new character Yūgo Pennywort (Hugo Pennywort; voiced by Tomokazu Seki). Anime studio ufotable returned to animate the opening sequence.

 

Bandai Namco Entertainment describes God Eater 3:

 

Earth no longer resembles the home we know of now. The Aragami, terrifying beasts that live only to consume, are carving a path of destruction and misery wherever they are encountered. To combat this threat an elite group of heroes known as God Eaters are called upon to save humanity. God Eaters are individuals who have been bestowed upon them the ability to wield powerful new God Arcs, special weapons powered by Oracle Cells and the only known weapons capable of destroying the monstrous Aragami. However, another mission is coming into focus; something is happening to the God Eaters and the line between light and dark has never been so thin. It's time to start breaking free from the cursed shackles that bind the souls of the God Eaters as the battle rages on around them.

The God Eater game franchise inspired a 13-episode television anime series in 2015. Aniplex of America released the anime with an English dub on Blu-ray Disc.

 

#Game

 

Source

 

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max450x450/cms/news/131641/unnamed-1-.png.jpg

 

Super Neptunia RPG's PS4, Switch Release Delayed to Summer in West

 

Idea Factory International announced on Thursday that its planned release of Compile Heart's Super Neptunia RPG (Yūsha Neptune: Sekai yo Uchū yo Katsumoku se yo!! Ultimate RPG Sengen!!) game for PlayStation 4 and Nintendo Switch is delayed from this spring to summer. The release will include both physical and digital versions in North America and Europe. The PS4 release will include "two slightly modified CGs," but gameplay will remain the same as the original Japanese release for all platforms.

 

The company previously stated that the console release will have English and Japanese audio and the option for French subtitles. It will be Idea Factory International's first game in the Neptunia series to launch for Switch.

 

Idea Factory International announced earlier this month that the game will also launch for PC via Steam in the West this summer. The Steam release will include English, Japanese, Traditional Chinese, and French subtitles.

 

The game launched in Japan for the PlayStation 4 on December 20.

 

#Game

 

Source

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max450x450/cms/news.2/145614/rurouni-kenshin-live-action-film.jpg

 

Rurouni Kenshin Gets 'Final' 2 Live-Action Films in Summer 2020

 

 

 

#Live_Action

 

Warner Bros. Japan announced on Friday that two new live-action film adaptations of Nobuhiro Watsuki's Rurouni Kenshin manga will premiere in summer 2020. The adaptations mark the final chapter of the live-action film series. The first part covers Jūji Kizu no Nazo (Mystery of the Cross-Shaped Scar), and the second part is Saikyō no TekiEnishi (Most Terrifying Enemy - Enishi). Warner Bros. Japan opened a website for the films.

 

Takeru Satoh is reprising his role as Kenshin Himura, and Keishi Ōtomo is returning to direct the films.

 

A report about actress Emi Takei, who plays Kaoru Kamiya in the films, had revealed in September 2017 that a new live-action film adaptation of Rurouni Kenshin was planned.

 

The first live-action Rurouni Kenshin film opened in 2012 in Japan, while the first two sequels opened in August and September 2014. The films collectively grossed more that US$160 million internationally. Funimation screened all three films in United States theaters in August, September, and October 2016, respectively.

 

The films adapt Nobuhiro Watsuki's manga, which ran from 1994 to 1999 in Shueisha's Weekly Shonen Jump magazine. An anime series aired in Japan from 1996 to 1998 and spawned several anime video projects and an anime film. Viz Media published the original manga and the two-volume Rurouni Kenshin: Restoration reboot manga in North America, while Media Blasters released the television anime. ADV Films released the two Rurouni Kenshin: Trust & Betrayal and Rurouni Kenshin: Reflection video anime projects and the Rurouni Kenshin: The Motion Picture anime film on DVD, and Aniplex later released these three titles on Blu-ray Disc. Sentai Filmworks released the more recent Rurouni Kenshin: New Kyoto Arc video anime series on Blu-ray Disc and DVD.

 

Sources: Rurouni Kenshin live-action film's website, Warner Bros. Japan's Twitter account, Comic Natalie

 

Update: Takeru Satō's spelling corrected. Thanks, Watanabefan.

 

Update 2: The Rurouni Kenshin: Trust & Betrayal and Rurouni Kenshin: Reflection video anime projects also adapted the same final arc from the manga as the upcoming two live-action films will.

 

Update 3: Nazo typo corrected. Thanks, crosswithyou.

 

Source

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

 

https://cdn.myanimelist.net/s/common/uploaded_files/1555014818-ed0fc4f3e160eba147d421dc7dd2ea9b.jpeg

 

'Tensei shitara Slime Datta Ken' Manga Bundles 2nd OVA

 

A second OVA for Taiki Kawakami's Tensei shitara Slime Datta Ken will be bundled with the 12th volume of the manga. The volume will ship on July 9.

 

The first OVA was initially planned to be bundled with volume 11 (pictured), which released on March 29. Due to production issues, the episode was postponed and will now be bundled with volume 13 that will release in December.

 

8bit's 24-episode anime adaptation that aired in Fall 2018 is based on the manga adaptation of Fuse's light novel. Kawakami has serialized the manga in Shounen Sirius since March 2015. The anime will get a second season in 2020.

 

Source

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max400x400/cms/news.2/145348/kiss.jpg

 

Kiss Me at the Stroke of Midnight Manga Listed With Live-Action Film

 

Retailer HMV is listing the cover for the May issue of Kodansha's Bessatsu Friend magazine, which reveals that Rin Mikimoto's Kiss Me at the Stroke of Midnight (Gozen 0-ji, Kiss Shi ni Kite yo) manga is getting a live-action film adaptation. Both the magazine and the manga's 10th compiled book volume will ship on Friday.

 

Kodansha Comics publishes the manga in English, and the eighth volume shipped on December 4. The company describes the story of the first volume:

 

At school, Hinana is an honors student, respected by all her classmates. She's totally above things as juvenile as crushes and dating. Secretly, though, she has but one wish: To have a fairy-tale romance. One day, a super-hot celebrity named Kaede shows up at Hinana's high school to shoot a movie, and it becomes difficult to keep up her act. By pure chance—or y'know, fate!—Kaede reveals his own ridiculous personality to Hinana, and her ordinary life turns breathtakingly romantic! Or just really, really … weird?!

Mikimoto launched the manga in the magazine in 2015, and the ninth volume shipped on November 13. The manga is nominated in the Best Shōjo Manga category for the 43rd annual Manga Awards.

 

#Live_Action

 

Source

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max400x400/cms/news.2/138858/postervisual.jpg

 

Live-Action Touken Ranbu Film Opens in Singapore on April 28

 

Odex revealed on Thursday that its screening of the Touken Ranbu live-action film in SIngapore will open on April 28.

 

The film opened in Japan on January 18, and it ranked at #5 in its opening weekend. The film eventually earned a cumulative total of 644,456,900 yen (about US$5.82 million).

 

The film's story centers on the historical Honnō-ji Incident, where infamous historical warlord Oda Nobunaga met his end after the betrayal of his general Akechi Mitsuhide. With the Touken Danshi's enemies seeking to change history by allowing Nobunaga to live, the characters must ensure that Nobunaga dies, even if there are some among them that were once swords of Nobunaga.

 

Saiji Yakumo (live-action Mars) directed the film, with a script by Yasuko Kobayashi (Attack on Titan, JoJo's Bizarre Adventure, Kakegurui). TOHO distributed the film.

 

#Live_Action

 

Source

 

 

「劇場版シティーハンター」凛々しい表情で銃を構える冴羽リョウ&槇村香を立体化

 

 

https://cdnx.natalie.mu/media/news/comic/2019/0413/img_181293_1_fixw_234.jpg

 

「劇場版シティーハンター」凛々しい表情で銃を構える冴羽リョウ&槇村香を立体化

 

北条司原作によるアニメ映画「劇場版シティーハンター <新宿プライベート・アイズ>」より、冴羽リョウと槇村香のフィギュア「G.E.M.シリーズ 劇場版シティーハンター<新宿プライベート・アイズ> 冴羽リョウ&槇村香」が8月に発売される。

 

リョウのフィギュアは、たくましい胸筋や太もも、腕をリアルに再現。銃を構えて相手を見据える凛々しい表情まで表現された。また香は屈んで銃を構える動きのあるポージングで立体化。香らしい凛とした表情はもちろん、魅惑的なボディラインにも注目だ。

 

価格は税込25920円。プレミアムバンダイ、メガトレショップほかでは目下予約を受け付けており、商品は8月より発送される予定だ。

 

冴羽リョウのリョウは、けものへんに「僚」のつくりが正式表記。

 

#News

 

Source & Pictuers

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://cdnx.natalie.mu/media/news/comic/2019/0413/shingeki_divercity_fixw_730_hq.jpg

 

「進撃の巨人」がダイバーシティ東京をジャック!エレン&エルヴィンの館内放送も

 

諫山創「進撃の巨人」と、東京・ダイバーシティ東京によるコラボ企画「ダイバーシティ東京 プラザを攻略せよ!」が419日から630日まで実施される。

 

ダイバーシティ東京の開業7周年と「進撃の巨人」の展示イベント「進撃の巨人展FINAL」開催を記念した本企画。期間中はダイバーシティ東京の館内を、TVアニメ「進撃の巨人」の印象深い場面写真100点以上が飾り、館内各所が「進撃の巨人」の装飾で彩られる。また館内放送には、梶裕貴演じるエレン・イェーガー、小野大輔演じるエルヴィン・スミスが登場。視覚と聴覚で「進撃の巨人」を体感できる。

 

I.Gストア出張店のロゴ。

 

I.Gストア出張店のロゴ。

1弾コラボ企画として419日から56日までの期間、Production I.Gのオフィシャルショップ・I.Gストアが出店。「進撃の巨人」を代表とするWIT STUDIO作品のアイテムなど限定商品が販売される。またI.Gストアオンラインで行われている「I.G ストア 進撃の巨人 エレン誕生日記念フェア」と連動し、「進撃の巨人」関連商品を税込1000円以上購入ごとに、特典ポストカード全6種のうちランダムで1枚が配布される。そのほか、館内に設置してあるスタンプを探し「自由の翼」を完成させるスタンプラリーも行われる。

 

また57日からは、第2弾コラボ企画「進撃のプレゼントキャンペーン」を開催。531日までの期間中、館内で買物をした人にオリジナルポストカード全3種がランダムでプレゼントされる。そして第3弾コラボ企画では、61日から30日まで館内の飲食店とコラボしたメニュー「進撃のグルメ」を発売。こちらの詳細は追って伝えられる。

 

Source

 

 

نخستین عکس واقعی از افق رویداد سیاهچاله منتشر شد


 

 

نخستین عکس واقعی از افق رویداد سیاهچاله منتشر شد

 

بیگ بنگ: اخترشناسان رصدخانه جنوبی اروپا برای نخستین‌بار توانستند از افق رویداد یک سیاهچاله عکس واقعی بگیرند. این دستاورد بی‌سابقه، حاصل همکاری زنجیره‌ای از تلسکوپ‌های غول‌پیکر در نقاط مختلف کره زمین بود که هر کدام بخشی از عملیات تهیه این تصویر را بر عهده داشته‌اند.

 

https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2019/04/eso1907a.jpg

 

به گزارش بیگ بنگ، مشاهدات این گروه دانشمندان از سیاهچاله‌ کهکشان مسیه ۸۷، شاهدی قوی در حمایت از نظریه نسبیت عام آلبرت اینشتین است که در سال ۱۹۱۵ برای توضیح قوانین گرانش و رابطه‌شان با سایر نیروهای طبیعی منتشر شد. سیاهچاله مرکزی کهکشان مسیه ۸۷ در فاصله ۵۵ میلیون سال نوری از کره زمین قرار دارد. قطر این سیاهچاله‌ ۴۰ میلیارد کیلومتر است و دانشمندان آن را یک “غول” توصیف کرده‌اند. جرم آن نیز ۶.۵ میلیارد برابر خورشید است و یکی از پرجرم‌ترین سیاهچاله‌های کیهان می باشد.

 

تصویر به دست آمده از سیاهچاله مرکز کهکشان یک “حلقه آتش” درخشان را به دور حفره‌ای سیاه، نشان می‌دهد. لبه دایره سیاه، آنجایی که گازهای برافروخته وارد سیاهچاله می‌شوند، محدوده‌ای است که نیروی گرانش ِ سیاهچاله در آن چنان شدید است که حتی نور را به درون خود می‌کشد و برای همین سیاه دیده می‌شود. این نشان می دهد نظریه نسبیت اینشتین درست است، زیرا یک هلال نورانی دیدیم که در اثر پدیدۀ داپلر یک سمتش درخشان‌تر از موادی که در خلاف جهت در حرکت هستند، به نظر می آید.

این پژوهش توسط پروژه تلکسوپ افق رویداد(EHT) انجام شد که یک همکاری بین‌المللی شروع‌شده در سال ۲۰۱۲ با هدف مشاهده مستقیم محیط اطراف یک سیاهچاله با استفاده از شبکه‌ای جهانی از تلکسوپ‌های رادیویی است. ثبت این تصویر همزمان در کنفرانس‌های خبری در شهرهای واشنگتن، بروکسل، سانتیاگو، شانگهای، تایپه و توکیو اعلام شد.

با توجه به این حقیقت که سیاهچاله‌ها نمی‌گذارند نور از آنها بگریزد، دیدنشان بسیار مشکل است. دانشمندان در این پروژه به جستجوی حلقه‌ای از نور – ماده از هم گسیخته و پرتوهای در حال چرخش با سرعتی فوق العاده در لبه «افق رویداد» – در اطراف منطقه تاریکی که سیاهچاله واقعی را نشان می‌دهد- گشتند. این منطقه را سایه سیاهچاله می‌نامند. شپرد دولمن، اخترفیزیکدان و مدیر EHT در مرکز اخترفیزیک هاروارد و اسمیتسونین در این باره گفت: «ما به چیزی دست یافته‌ایم که که تا فقط یک نسل قبل دستیابی به آن ناممکن می دانستند.»

 

شگل‌گیری مفهومی بنام سیاهچاله

در سال ۱۹۱۵ آلبرت اینشتین که پیش‌تر نشان داده بود که گرانش، نور را تحت تاثیر قرار می‌دهد، نظریه گرانش خود به نام نسبیت عام را مطرح کرد. چند ماه بعد یک فیزیکدان آلمانی بنام کارل شوارتزشیلد برای نخستین بار موفق به یافتن یکی از پاسخ های دقیق معادله میدان اینشتین در نسبیت عام شد. این پاسخ مربوط به یک جرم کروی ایستا بود. محاسبات شوارشیلد نشان می داد چنین جرمی را تا حد مشخصی فشرده کنیم، چگالی جرم و در نتیجه میزان انحنای فضا – زمان اطراف آن ( یا به عبارتی، شدت میدان گرانشی آن ) به حدی زیاد می شود که حتی نور هم نمی تواند از سطح آن بگریزد. گویی هاله ای بی انتها در فضا- زمان پدید آمده که چون نوری از آن بیرون نمی آید، تاریک است. به همین دلیل این پدیده «سیاه چاله » نام گرفت.

 

منبع: بیگ بنگ

 

 

 

Love Live! Sunshine!! Voice Actress Arisa Komiya Goes on Hiatus Due to Acute Allergic Reaction

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/news.2/145592/do2uahmn_400x400.jpg

 

Love Live! Sunshine!! Voice Actress Arisa Komiya Goes on Hiatus Due to Acute Allergic Reaction

 

The staff of voice actress Arisa Komiya announced on Thursday that that she will go on a hiatus due to an acute allergic reaction. After she had developed symptoms, she underwent an allergy examination. Doctors diagnosed her with severe hives due to a suspected acute allergy, and prescribed two weeks of rest and recuperation.

 

As a result, Komiya will not perform at the Chiba (April 13 and 14) and Seoul (April 20 and 21) concerts on the Love Live! Sunshine!! Aqours World Love Live! Asia 2019 tour. Due to Komiya's absence, some of the group's performances at those tour venues will change accordingly. She will also not attend the screening to commemorate the completion of the live-action Toshimaen film on April 17.

 

Komiya plays Dia Kurosawa in the Love Live! Sunshine!! franchise, and her other roles include Sara in Garo: Divine Flame and Urara Kusakabe in Star Blazers: Space Battleship Yamato 2202.

 

#News

 

Source

 

هشدار مایکروسافت به کاربران ویندوزفون

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/Boost-wifi-signal.jpg

 

تقویت وای فای گوشی

هفت روش برای بهبود سرعت و قدرت سیگنال Wi-Fi در اندروید

 

اگر فکر می کنید هنگام اتصال به وای فای باتری دستگاه شما بیشتر از حد معمول خالی می شود، یا گاهی اوقات سرعت اینرنت به اندازه کافی سریع نیست، پس احتمالا مشکل از اتصال وای فای تان است. در این مطلب قصد داریم راه حل هایی برای بهبود آنتن دهی وای فای به شما معرفی کنیم.

 

توجه داشته باشید در این مطلب، چند روش ساده برای تقویت وای فای به شما پیشنهاد میشود، اما عوامل دیگری نظیر کیفیت مودم و کیفیت گوشی نیز در دریافت یک سیگنال قوی تاثیرگذار هستند.

 

بهترین اکسس پوینت را شناسایی کنید

فارغ از اینکه همیشه در اولین قدم باید روتر خود را خاموش و سپس مجددا روشن کنید، یک راه دیگر این است که اپ Wi-Fi analyzer را نصب کنید. مزیت این اپ این است که بهترین کانال را برای شبکه شما فراهم می سازد.

به زبان ساده تر، یعنی حتی اگر فرد خبره ای نباشید به راحتی می توانید شبکه خود را بهینه سازی کنید. دومین مزیت این اپ این است که پایدارترین شبکه ای که در اطرافتان است را شناسایی می کند (که ممکن است گوشی شما به آن شبکه متصل نباشد). و در آخر اطلاعات شبکه مانند آدرس آی پی، گیتوی، دی ان اس و … را در اختیارتان می گذارد که این مورد بیشتر به کار افراد حرفه ای می آید.

 

قاب محافظ گوشی هم تاثیر گذار است

بسیاری از کیس های محافظ گوشی ها می توانند آنتن دهی وای فای شما را ضعیف کنند، به خصوص آن هایی که شامل مقادیری از فلز در ساختارشان هستند. برای پی بردن به این موضوع قاب گوشی را در آورده و تست سرعت را انجام دهید. سپس در همان جایی که هستید ، گوشی را در قاب گزاشته و مجددا تست را اجرا کنید.

اگر متوجه تغییری در سرعت شدید بهتر است به دنبال یک جایگزین برای قاب گوشی تان باشید.

 

روتر خود را در بهترین نقطه قرار دهید

مورد دیگری که می تواند تاثیر زیادی در اتصال وای فای داشته باشد، یافتن بهترین جا برای قرار دادن روتر است. اپ Wi-Fi FDTD solver را نصب کرده سپس به راحتی میتوانید بهترین نقطه را برای گزاشتن روتر پیدا کنید. هیچکدام از موارد بالا موثر نبود؟

 

استفاده از روش سنتی

وقتش رسیده که به روش سنتی رجوع کنیم. اگر شدیدا به آنتن دهی قویتر احتیاج دارید شما می توانید از یک پیاله ی فلزی یا قوطی نوشابه (از وسط به صورت عمودی بریده شده) به عنوان دیش ریسیور استفاده کنید. شاید این مورد رایج ترین راه حل برای داشتن سیگنال قوی نباشد اما امتحانش مجانی است.

 

باند فرکانس خود را روی 5 گیگاهرتز تنظیم کنید

بیشتر دستگاه های اندرویدی می توانند با باند فرکانس 5 گیگاهرتز و همین طور 2.4 گیگاهرتز کار کنند. در فرکانس های بالاتر مثل 5 گیگاهرتز، طیف بیشتری از فضای خالی وجود دارد. به عبارت دقیق تر در فرکانس باند 5 گیگاهرتز 23 کانال 20 مگاهرتزی وجود دارد که خیلی بیشتر از 14 کانال باند 2.4 گیگاهرتزی است. و چون این 23 کانال هم پوشانی نخواهند داشت از سیگنال دهی بهتری بهره خواهید برد.

 

اگر روتر شما روی باند 5 گیگاهرتز کار میکند (اکثر روتر های جدید اینطور هستند) پس باید گوشی تان را نیز به همان فرکانس باند سوییچ کنید. اگر گوشی شما از اندروید 6 و قدیمی تر بهره میبرد باید بروید به منوی تنظیمات > وای فای > تنظیمات پیشرفته > فرکانس باند وای فای و سپس گزینه خودکار را انتخاب کنید. این کار سبب می شود که گوشی شما در صورت امکان رو باند 5 گیگاهرتز کار کند. در گوشی هایی که از اندروید 7 و یا جدیدتر استفاده می کنند شما نمی توانید مراحل گفته شده را انجام دهید. اما می توانید اپ کاربردی Wi-FiAnalyzer

را نصب کنید و به راحتی می توانید روی فرکانس باند مورد نظر سوییچ کنید .

 

فریمور گوشی تان را به جدیدترین نسخه آپدیت کنید

اگر به روزرسانی هایی را که از طرف اپراتور و یا سازنده گوشی دریافت میکنید نصب کرده اید لازم نیست نگران باشید. اما اگر از کاستوم رام ها استفاده می کنید باید به صورت دستی فریمور دستگاهتان را به روزرسانی کنید. همچنین برای داشتن بهترین کارایی، همیشه از آخرین نسخه ی اندروید استفاده کنید.

 

خودداری از اتصال به شبکه های ضعیف (در اندروید 6 و قدیمی تر)

در منوی تنظیمات اندروید یک گزینه ی خوب وجود دارد که با فعال کردن موبایل به وای فای با سیگنال ضعیف متصل نمی شود. یعنی هنگام جستجوی شبکه ها از اتصال به شبکه های ضعیق خودداری میکند و باعث می شود در مصرف باتری نیز صرفه جویی شود. برای این منظور بروید به تنظیمات > وای فای > روی سه نقطه ی گوشه صفحه ضربه بزنید سپس وارد تنظیمات پیشرفته شوید، گزینه عدم اتصال به شبکه های ضعیف را فعال کنید.

آیا موردی را از قلم انداختیم؟ شما برای تقویت سیگنال وای فای تان چه کار می کنید؟

 

لینک خبر

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/PSVR.jpg

 

ثبت پتنت تازه ای از سونی برای ردیابی حرکات چشم در هدست واقعیت مجازی

 

سونی به تازگی پتنت تازه ای ثبت کرده که بسیار جذاب به نظر میرسد. چیزی شبیه نسخه تازه ای از عینک ها که برای هدست واقعیت مجازی پلی استیشن VR استفاده می‌شود. این عینک مجهز به سنسورهای ردیابی چشم است. این پتنت هفته گذشته منتشر شد و هنوز این هدست به بازار عرضه نشده است. اما این در ارتباط با نسخه ای از عینک ها که این قابلیت را دارند. هدست های واقعیت مجازی تاریخچه پر فراز و نشیبی در استفاده از عینک ها داشته اند، برخی از آنها مناسب و راحت اما بخش زیادی از آنها هم با استقبال مواجه نشدند.

 

طراحی عینک های سفارشی که برای استفاده در هدست ها در نظر گرفته شده است، سونی را برای مشتاقان واقعیت مجازی مطرح خواهد کرد که به سمت پلی استیشن VR یا نسخه جدیدتر آن جذب شوند. به راستی که اضافه کردن و گنجاندن سنسورهای ردیابی چشم این پتنت را جذاب می‌کند. این پتنت تایید می‌کند که سنسورهای تعبیه شده قادر خواهند بود تا تعیین کنند که کاربر به کدام ناحیه نگاه می‌کند، این امر باعث افزایش کیفیت محتوای تولیدی و ارائه بهتر روی نمایشگر هدست واقعیت مجازی می شود.

 

این ساز و کاری است که هدست موقعیت چشم های کاربر را ردیابی می کند و به طور کامل ناحیه ای از نمایشگر را پردازش و رندر می‌کند که در مرکز توجه و دید فرد استفاده کننده است. بنابراین بقیه تصویر به طور کامل رندر و ارائه نمی شود و این برای دید و احاطه پیرامونی کاربران بی نظیر است. با این حساب به طرز هوشمندانه ای نیاز به پردازش غیر ضروری کاهش می یابد و توان پردازنده برای تجربه واقعیت مجازی بهتر بهینه می شود.

 

حال سوال اینجاست چرا سنسور ردیابی چشم در این عینک هاست اما درون خود هدست نیست؟ ما به چند علت فکر می کنیم، شاید به عنوان مثال این عینک بعنوان وسیله جانبی همراه هدست پلی استیشن VR فعلی هم استفاده شود چراکه که هدست موجود فاقد سنسورهای ردیابی چشم است.

 

پلی استیشن VR به منزله یک تجربه عالی است اما بر کسی پوشیده نیست که توان پردازش پلی استیشن ۴ محدود تر است، در مقایسه با کامپیوتر های خانگی قدرتمند (مخصوص گیمرها) که هدست های اکولوس ریفت و HTC وایو به این گونه کامپیوتر ها وصل می شوند. حالا این روش پردازشی جذاب می‌تواند حقیقتا یک ارتقاء موثر برای پلی استیشن VR باشد. یا به سادگی میتوان گفت ممکن است که استفاده از این عینک ها، حسگر چشمی کنترلی که در نسخه بعدی پلی استیشن VR قرار داده شده را مختل کند. به همین ترتیب، حسگر موجود در عینک ها به سادگی جایگزین حسگر دیگر خواهد شد. یا ممکن است هیچکدام از این ها نباشد. در این زمان که شرکت ها در تلاش اند تا واقیعت مجازی را بیشتر در دسترس قرار دهند، کمی عجیب است که سونی از مردم بخواهد که عینک هایی بخرند که مخصوصا برای استفاده با هدست ها طراحی شده اند.

 

این آخرین ثبت اختراع از مجموعه دستاوردهای سونی در سال ۲۰۱۹ است. ماه گذشته چیزی را گزارش کردیم که به نسخه بی سیم پلی استیشن VR موسوم بود. همینطور در فوریه از برخی ویژگی های جدید یک ثبت اختراع کنترلر قابل اجرا برای مدت زمان طولانی تر، مطلع شدیم که می توانست جایگزین Playstation move شود. هنوز با وجود بازی های بسیار زیاد پلی استیشن VR که امسال در حال عرضه شدن هستند، انتظار دیدن جانشین هدست کنونی در سال ۲۰۱۹ شاید کمی بعید به نظر برسد.

 

لینک خبر و تصاویر

 

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/A50.jpg

 

سامسونگ به صورت رسمی پایان کار گوشی های سری گلکسی J را اعلام کرد.

 

سامسونگ در سال جاری گوشی های هوشمند متعددی از سری گلگسی A را معرفی کرده و امروز این کمپانی رسما اعلام کرد که مدل های ارزان تر این برند جایگزین خانواده سری گلکسی J خواهند شد، و این سری دیگر تولید نخواهد شد.

 

ویدیو کلیپی که توسط شرکت سامسونگ مستقر در مالزی منتشر شده است به دو گوشی هوشمند گلکسی A30 و گلکسی A50 اشاره دارد. هر دو این گوشی ها هم اکنون در مناطق آسیا و اقیانوسیه برای خرید در دسترس هستند. “ساخته شده برای عصر زندگی” شعاریست که سامسونگ برای گوشی های هوشمند گلکسی A در نظر گرفته است. گوشی های هوشمند میان رده و ارزان قیمتی که دارای باتری های قدرتمندی هستند و می توانند تا یک روز کامل را دوام بیاورند.

 

گوشی های جدید این خانواده اکثرا دارای دو و یا سه دوربین اصلی هستند (بر خلاف گوشی گلکسی A10 که دارای یک دوربین تکی 13 مگاپیکسل است)، و چهار مدل از این گوشی ها دارای لنز فوق عریض نیز می باشند. تکنولوژی دیگری که در این ویدیو به آن اشاره شده بود استفاده از صفحه نمایش Super AMOLED بود، و باز هم گوشی ارزان قیمت گلکسی A10 از این قاعده مستثنی است.

 

در حالیکه گوشی های گلکسی A10، گلکسی A20، گلکسی A30، گلکسی A40، گلکسی A50 و گلکسی A70 عرضه شده اند، مردم اما منتظر معرفی گوشی گلکسی A80 (در گذشته شایعه شده بود که نام این گوشی گلکسی A90 خواهد بود) هستند. انتظار می رود در ساخت این گوشی از مکانیزم کشویی برای بخش دوربین استفاده شده باشد، جایی که به لطف طراحی چرخشی این گوشی، دوربین اصلی و دوربین سلفی به صورت کشویی طراحی شده اند. شرکت سامسونگ فردا رویدادی با نام “رویداد گلکسی” را برگزار خواهد کرد، و ما آماده خواهیم بود تا با گوشی های هوشمند متفاوت این کمپانی رو به رو شویم.

 

لینک خبر

 

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://www.itna.ir/images/docs/000056/n00056202-b.jpg

 

در ویندوز 10 نیازی به پیغام معروف Safely Remove ندارید!

 

ایتنا - مایکروسافت تأیید و اعلام کرده است که کاربران در نسخه جدید ویندوز ۱۰ دیگر نیازی به قطع اتصال حافظه‌های متصل شده به رایانه به صورت Safely Remove نخواهند داشت.

 

 کاربران رایانه‌های مبتنی بر سیستم عامل ویندوز مدت‌ها بود که برای خارج کردن و قطع اتصال سخت افزارهای وصل شده به رایانه همچون فلش مموری، هارد اکسترنال ( حافظه خارجی) و همچنین حافظه‌های گوشی‌های هوشمند از گزینه Safely Remove Hardware استفاده می‌کردند تا به سخت افزارهای مذکور آسیب و صدمه‌ای وارد نشود.

 

به گزارش ایتنا از ایسنا، به نظر می‌رسد که مایکروسافت با انتشار به‌روزرسانی های جدیدی که برای ویندوز ۱۰ در نظر گرفته و طراحی کرده، تأیید و اعلام کرده است که کاربران رایانه‌های مبتنی بر ویندوز ۱۰ دیگر نیازی به اجرای این عمل و کلیک بر روی گزینه جداسازی و قطع ایمن سخت افزار از رایانه یا Safely Remove Hardware نخواهند داشت و حتی بدون طی این مرحله نیز ، سخت افزارهای مربوطه نیز هیچ آسیبی نخواهند دید.

 

بر اساس گزارشی که در وب سایت theverge آمده، این تغییر جدید که در نسخه ۱۸۰۹ ویندوز ۱۰ اعمال شده است چند ماه از انتشار آن گذشته است ولی با این حال هنوز در میان بسیاری از کاربران رایانه‌های ویندوزی اختلاف نظر وجود دارد که آیا واقعاً بدون کلیک بر روی گزینه مربوطه، قادر خواهند بود سخت افزارهای متصل به رایانه خود را بدون هیچ آسیب و مشکلی خارج و قطع اتصال کنند یا خیر. که حالا مایکروسافت با انتشار بیانیه‌ای رسمی صحت این ادعا را تأیید کرده و به آنها اطمینان خاطر داده است که با خیال آسوده و بدون طی مراحل اضافی گزینه مربوطه، حافظه‌های خارجی متصل به رایانه مبتنی بر سیستم عامل ویندوز ۱۰ را خارج کنند.

 

منبع: ایتنا

 

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/Xperia-1-1.jpg

 

در صورت خرید یک گوشی اکسپریا، سونی پیشنهاد فوق العاده ای برای شما دارد!

 

شرکت سونی به تازگی پیشنهاد جالبی را برای خریداران گوشی های جدید اکسپریا ارائه داده است: در صورتی که یکی از گوشی های جدید اکسپریا را خریداری کنید شرکت سونی هزینه دوبرابری ارزش اصلی گوشی قدیمی شما را پرداخت می کند.

 

علاوه بر این سونی محصولات فوق العاده ای در رنج های مختلف نیز در این پیشنهاد در نظر گرفته از جمله: هدفون، اسپیکر، تلوزیون های براویا. که این محصولات برای افرادی که علاوه بر تلفن هوشمندشان تجهیزات جانبی خوبی هم میخواهند هیجان انگیز است. بنا به دلایلی محصولات جانبی پلی استیشن شامل این پیشنهاد فوق العاده نمی شوند.

 

برای استفاده از این پیشنهاد کافیست تا به وبسایت مبادله سونی سری بزنید که از این طریق می توانید مبلغی که سونی بابت محصول کنونی شما پرداخت می کند را بفهمید. بالاترین رقم پرداختی مربوط به گوشی iPhone X می باشد که مبلغ 900 یورو بابت آن دریافت خواهید کرد اما باقی گوشی ها نیز با قیمت مناسبی توسط سونی مبادله خواهند شد. برای مثال گوشی iPhone SE حدود 110 یورو ارزش خواهد خورد این در حالیست که گلکسی S7 حدود 150 یورو ارزش خواهد داشت.

 

البته این مبادله در صورتی انجام خواهد گرفت که گوشی شما در وضعیت ظاهری و سخت افزاری مناسبی باشد. اگر گوشی شما شکستگی یا آسیب دیدگی ناشی از آبخوردگی داشته باشد قیمت گوشی شما به طرز فجیعی کاهش خواهد یافت.

 

سونی می گوید که رنج وسیعی از گوشی های اکسپریا در این طرح برای مبادله موجودند که این یعنی شما میتوانید در این طرح از گوشی اکسپریا L3 با ارزش 169 یورویی تا گوشی Xperia XZ2 Premium با صفحه 4K فوق العاده و قیمت 799 یورویی، یک گوشی مناسب انتخاب کنید.

 

البته این بهترین راه برای مبادله و تعویض گوشی قدیمی خود نیست چرا که شما فقط حق انتخاب و خرید از بین محصولات سونی را خواهید داشت و در نتیجه حتما باید از این برند محصولی خریداری کنید. اما با توجه به نحوه قیمت گذاری روی محصولات قدیمی و قیمت گذاری بالاتر از ارزش اصلی گوشی شما، قطعا این ضعف به چشم نخواهد آمد. برای مثال اگر شما iPhone 7 128GB خود را در این طرح به سونی بدهید چیزی معادل 490 یورو دریافت خواهید کرد که با این پول شما میتوانید یک تلویزیون خوب با این قیمت از گوشی قدیمی تان خریداری کنید.

 

ما از سونی در رابطه با مدت زمان پایان این طرح پرسیدیم و پاسخی که دریافت کردیم این بود که “تا زمانی که گوشی اکسپریا 1 به صورت رسمی عرضه شود” این پیشنهاد در دسترس خواهد بود بنابراین فرصت را از دست ندهید!

 

لینک خبر

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/SSD.jpg

 

سونی و غول های جدید ذخیره سازی

 

غول های جدید ذخیره سازی از سونی معرفی شدند: دو SSD پر سرعت، ضد ضربه، ضد آب و ضد گرد و غبار …

 

سونی امروز با خبری رسمی که در وبسایت این شرکت درج شده، از معرفی دو خانواده SSD جدید صحبت کرده است. حافظه های ذخیره سازی SSD جدید از سونی در دو خانواده به نام های SL-M و SL-C قرار میگیرند که مدل اول از نوع فوق حرفه ای و مدل دوم یک SSD حرفه ای است.

 

در سری SL-M سرعت خواندن و نوشتن تا 1000 مگابیت بر ثانیه میرسد که یکی از سریعترین SSD های موجود خواهد بود. سرعت خواندن در مدل SL-C که یک مدل ارزانتر است برابر با 540 مگابیت و سرعت نوشتن در آن برابر با 520 مگابیت است. این دو SSD از درگاه USB نوع C هم پشتیبانی میکنند.

 

این SSD ها هر دو در رده حافظه های بسیار مقاوم قرار میگیرند. سونی تمامی استانداردهای لازم را رعایت کرده تا این دو SSD در برابر ضربه، آب و گرد و غبار به صورت کامل مقاوم باشند. این حافظه ها میتوانند تا فشاری برابر با 6000 کیلوگرم را تحمل کرده و در برابر سقوط آزاد از ارتفاع سه متری نیز مقاوم باشند.

 

سونی معتقد است به دلیل اهمیت بالای اطلاعات ذخیره شده برای کاربر، هیچ آسیبی به یک حافظه ذخیره ساز قابل پذیرش نیست. به همین علت این SSD ها را با طراحی از آلومینیوم ریخته گری، در برابر ضربات و فشارهای وارده مقاوم ساخته است. هر دو سری در سه مدل با فضای 500 گیگابایت، 1 ترابایت و 2 ترابایت در پاییز امسال عرضه خواهند شد. در مورد قیمت این حافظه ها سونی تنها به جمله “در آینده اعلام خواهد شد” اکتقا کرده است.

 

لینک خبر

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://www.itna.ir/images/docs/000056/n00056204-b.jpg

 

محدودتر شدن دسترسی‌ها به اپلیکیشن‌های ایرانی توسط اپل

 

ایتنا - مشکل استفاده از اپلیکیشن‌های ایرانی برای کاربران گوشی‌های آیفون در ایران باردیگر پررنگ شده است.

اسفندماه سال ۹۷ اغلب توسعه دهندگان اپلیکیشن های ایرانی با ارسال پیامکی به کاربران آیفون از محدودیت جدید اعمال شده از جانب شرکت اپل برای امکان دسترسی به برخی اپلیکیشن های IOS خبر دادند و اعلام کردند که در تلاش هستند تا هرچه سریع‌تر این مورد را پیگیری و رفع کنند.

به گزارش ایتنا از مهر، با محدودیت ایجاد شده امکان استفاده از خیلی از اپلیکیشن های ایرانی که قبل از این از راه سایت‌های در رابطه با خدمات دهندگان، دانلود و نصب شده بود، برای مشترکان آیفون از بین رفت.

به این معنی که امکان استفاده از اپلیکیشن‌های بانکی، خدماتی، ارتباطی و پیام رسان‌های ایرانی روی سیستم عامل IOS برای کاربران ممکن نبود.

پس از این اقدام اپل، خدمات دهندگان برخی اپلیکیشن های پرکاربرد، راه‌های دیگری برای دسترسی کاربران آیفون به این اپلیکیشن ها امتحان کردند و طی یک ماه گذشته موفق به ارائه خدمات از روش‌های دیگر شدند.

اما هم اکنون به نظر می‌رسد اپل در اقدامی جدید، بار دیگر جلوی دسترسی به اپلیکیشن های ایرانی را گرفته و امکان استفاده از این خدمات، برای کاربران آیفون میسر نیست.

در این رابطه خدمات دهندگان در پیامی به کاربران آیفون اعلام کرده‌اند که «با توجه به محدودیت اعمال شده از سوی شرکت اپل، امکان دسترسی به برخی اپلیکیشن ها برای سیستم عامل iOS وجود ندارد. برای استفاده از خدمات اپلیکیشن از طریق سایت موردنظر اقدام کرده و در تلاش هستیم تا هرچه زودتر این مورد را پیگیری و رفع کنیم.»

چندسالی است که کمپانی امریکایی اپل، به علت تحریم، دسترسی توسعه دهندگان اپلیکیشن را به فروشگاه اپلیکیشن این شرکت (اپ استور) مسدود کرده است و بنابراین شرکتهای عرضه دهنده خدمات اپلیکیشن، راه دومی برای عرضه خدمات به کاربران آیفون در پیش گرفتند.

به این مفهوم که تا پیش از این با اکانت اینترپرایز، امکان نصب اپلیکیشن را روی گوشی‌های آیفون از راه رجوع به سایت و تأیید نهایی مشترک روی گوشی، فراهم می‌کردند اما هم اکنون این راه دوم هم از جانب اپل مسدود شده است و دلیل آن تغییر رویه جدید شرکت اپل برای حفظ امنیت اطلاعات و رعایت حقوق مالکیت معنوی عنوان شده است.

برخی توسعه دهندگان اپلیکیشن امروز راه جدیدی را برای نصب اپ ها به کاربران اعلام کرده اند و برخی دیگر نیز در حال بررسی چاره‌ای برای رفع این مشکل و امکان دسترسی مجدد کاربران ایرانی به اپلیکیشن ها روی سیستم عامل IOS هستند.

 

منبع: ایتنا

 

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/Xperia-1-Display.jpg

 

گوگل، آمازون و نتفلیکس، آماده ارائه محتوای 21:9 برای گوشی های سونی

 

در حالی که صفحه نمایش 16:9 به عنوان یک استاندارد در تلویزیون ها مورد قبول قرار گرفته، اما در گوشی های هوشمند به تازگی این استاندارد منسوخ شده و صفحه نمایش های عریض تر محبوبیت بیشتری نزد مشتریان بدست آورده اند. این محبوبیت تا جایی پیش رفته که سونی در آخرین گوشی های خود از استاندارد 21:9 نیز استفاده کرده است.

 

همیشه اولین بودن، در کنار تمام مزایایی که دارد، میتواند آزار دهنده هم باشد. در ابتدای امر وقتی سونی از صفحه نمایش 21:9 در گوشی های خود استفاده کرد، یک نگرانی عظیم از بابت کمبود محتوا با این استاندارد به وجود آمد. البته سونی که خود یک تولید کننده بزرگ محتوای رسانه ای است، از این بابت نگران نبوده و کاربران خود را هم از نگرانی درآورده است. چرا که در همین گام نخست، گوگل، آمازون و نتفلیکس را همراه کرده تا محتوای مطابق با استاندارد 21:9 را به کاربران گوشی های اکسپریا 1، اکسپریا 10 و اکسپریا 10 پلاس ارائه کند.

 

در حال حاضر دو سوم ویدئوهای نتفلیکس با استاندارد 21:9 فیلم برداری شده اما به علت فقدان سخت افزار مطابق با این استاندارد، این ویدئوها با استاندارد 18:9 نمایش داده میشوند. حالا نتفلیکس با ایجاد اشتراک های خاص اجازه میدهد تا کاربران گوشی های سونی از ویدئوهای با استاندارد 21:9 در کیفیت اصلی بهره ببرند. این موضوع برای آمازون و گوگل پلی نیز صدق میکند که از این پس به کاربران گوشی های جدید سونی، محتوای فوق عریض با استاندارد 21:9 را ارائه خواهند کرد.

 

به نظر میرسد استاندارد 21:9 به زودی به جایگاه قابل قبولی در نزد تولید کنندگان و مصرف کنندگان گوشی های هوشمند دست پیدا کند. هم اکنون چند نمونه بازی اندرویدی نیز در نسخه های جدید خود سازگاری با استاندارد 21:9 را فراهم کردند که میتواند قدم مثبتی برای فراگیر شدن این استاندارد در گوشی های هوشمند باشد.

 

 

لینک خبر

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/Snapdragon.jpg

 

کوالکام از سه چیپست جدید برای گوشی های هوشمند رونمایی کرد

 

امروز کوالکام از سه تراشه جدید خود به صورت رسمی رونمایی کرد. این تراشه ها در رده میانه بازار قرار دارند که یکی از آنها با نام اسنپدراگون 665 و دو مدل دیگر با نام های اسنپدراگون 730 اسنپدراگون 730G شناخته خواهند شد. مدل 730G در واقع همان مدل 730 است که گرافیک آن 15 درصد تقویت شده است.

 

اسنپدراگون 665 جانشین تراشه ی اسنپدراگون 660 خواهد بود، و در مقایسه با آن از پروسه ساخت کوچک تر 11 نانومتری LPP بهره می برد که باعث افزایش عمر باتری و کاهش هزینه می شود. مانند نسل قبل، اسنپدراگون 665 نیز از 4 هسته ی سفارشی Kryo 260 بهره می برد که بر اساس هسته های cortex A-73 کمپانی ARM توسعه یافته اند. اما فرکانس هسته ها روی 2 گیگاهرتز کلاک شده است، در مقایسه با فرکانس 2.2 گیگاهرتز اسنپدراگون 660 چهار هسته ی کم مصرف Kryo 260 (مبنی بر cortex A-53) هم همچنان روی فرکانس 1.8 گیگاهرتز کلاک شده اند.

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/SD665.jpg

 

اما تغییرات مهم در بخش گرافیک اعمال شده است، آن هم به دلیل استفاده از پردازنده گرافیکی جدید Adreno 610، و Hexagon 686 DSP. اسنپدراگون 665 به Spectra 165 ISP مجهز شده است که از دوربین اصلی تکی 48 مگاپیکسلی، یا دوگانه 16 مگاپیکسلی و حتی دوربین های سه گانه پشتیبانی می کند. (در حالی که تراشه ی 660 از سنسور تکی 24 مگاپیکسلی پشتیبانی می کرد). موارد گفته شده تمام تغییرات تراشه ی جدید در مقایسه با نسل قبل است .

 

و اما در مورد اسنپدراگون 730، این چیپست در مقایسه با اسنپدراگون 710 که از هسته های cortex A-75 بهره برده بود، اسنپدراگون 730 به هسته های قوی تر Kryo 470 – cortex A-76 مجهز شده است. در حالی که حداکثر توان پردازشی هسته ها همچنان 2.2 گیگاهرتز است. 6 هسته ی کم مصرف تر نیز بر مبنای cortex A-55 توسعه یافته اند و روی فزکانس 1.8 گیگاهرتز کلاک شده اند که در مقایسه با نسل قبل شاهد افزایش 100 مگاهرتزی هستیم. تمام موارد ذکر شده باعث می شود که عملکرد کلی CPU بهبود 35 درصدی داشته باشد.

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/SD730.jpg

 

همچنین در این تراشه ی جدید از Adreno 618 استفاده شده است (که نوید بهبود عملکرد 25 درصدی را می دهد). از موارد دیگر می توان به Hexagon 688 DSP و Spectra 350 ISP اشاره کرد که پشتیبانی از دوربین تکی 36 مگاپیکسلی، یا دوگانه 22 مگاپیکسلی با قابلیت فیلمبرداری اسلوموشن 720p با 960 فریم بر ثانیه و فیلمبرداری 4K HDR با حالت پرتره را به ارمغان آورده اند. ISP جدید به شتاب دهنده های تصویر کامپیوتری مجهز شده و DSP جدید نیز از واحد های شتاب دهنده ی یادگیری ماشینی جدید کوالکام بهره می برد . موارد ذکر شده تا به حال فقط بر روی سری 800 که چیپست های بالا رده ی کوالکام هستند، به کار رفته اند.

 

اسنپدراگون 730 بر مبنای پروسه ی 8 نانومتری LPP سامسونگ توسعه یافته است، که به عنوان یک تراشه میان رده، در نوع خود جزو بهترین هاست. به نظر میرسد این تراشه ی جدید در مقایسه با نسل قبل بهبود هایی در زمینه عمر باتری ایجاد کند، ما قضاوت نهایی را به بعد از بررسی دستگاه های مجهز به این تراشه موکول می کنیم. همچنین مدل 730G نیز با افزایش سرعت هسته ها از 15 درصد توان گرافیکی بهتری برخوردار است. گفته می شود این چیپست های جدید برای گوشی هایی که در نیمه ی دوم سال عرضه می شوند در دسترس خواهد بود.

 

لینک خبر

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

 

https://www.itna.ir/images/docs/000056/n00056178-b.jpg

 

هیس! غول‌های فناوری در حال خریدن مهم‌‌ترین بخش اینترنت

 

ایتنا- گوگل و سایر غول‌های فناوری به شکلی کاملاً بی سر و صدا، در حال خریدن مهم‌ترین و اصلی‌ترین بخش اینترنت هستند.

 

گوگل از پلتفرم ابری خود، میلیاردها دلار درآمد کسب کرده است و اکنون قصد دارد که این چند میلیارد دلار را در زمینه خرید اینترنت سرمایه گذاری کند یا حداقل برای خرید کابل‌های زیردریایی که اساس اینترنت هستند، صرف کند. این شرکت در ماه فوریه اعلام کرد که می‌خواهد در زمینه توسعه و چیشرفت کابل “Curie” که یک خط زیردریایی است که از کالیفرنیا به سمت شیلی رفته است، همکاری کند.

 

 به گزارش ایتنا و به نقل از ونچربیت، این کابل، نخستین کابل بین قاره‌ای خصوصی است که توسط یک شرکت غیرمخابراتی مستقر می‌گردد. گوگل تاکنون روی چند مورد از این کابل‌های بین قاره‌ای سرمایه گاری کرده است و یکی از اولین شرکت‌هایی است که به دنبال ایجاد خطوط زیردریایی خصوصی است.

 

گفتنی است که گوگل تنها نیست و این کابل‌ها توسط گروهی از شرکت‌های خصوصی که عمدتاً مخابراتی هستند، خریداری شده است. سال 2016، روند خرید این نوع کابل‌ها آغاز شد و پس از مدتی کوتاه به شکلی باورنکردنی رشد کرد. شرکت‌هایی مانند فیس‌بوک، مایکروسافت و آمازون همگی به دنبال تسخیر دریاها هستند.

 

امروزه به آهستگی داریم به عصر جدیدی از بلوغ اینترنت نزدیک می‌شویم و به زودی خواهیم دید که فقط بازیگران بزرگ می‌توانند به خوبی نقش خود را ایفا کنند و بر شرکت‌های دیگر غلبه کنند و به همین خاطر به آهستگی به دنبال خرید خطوط و کابل‌های زیردریایی هستند تا اینترنت را از آن خود کنند. اگر بخواهید اینترنت را بر اساس مایل اندازه گیری کنید، کابل‌های زیردریایی فیبر نوری، بهترین مقیاس ممکن هستند.

 

این کابل‌ها در کف اقیانوس قرار می‌گیرند و جهان را می‌پیمایند و 95 تا 99 درصد از داده‌های بین المللی از طریق کابل‌های فیبر نوری منتقل می‌شود. در حال حاضر بیش از 700000 مایل کابل زیردریایی مستقر شده است. از اینترنت به عنوان یک فضای ابری یاد می‌شود ولی در واقعیت، اینترنت مجموعه‌ای از لوله‌های شکننده و خیس است که گوگل به دنبال خریدن تعدادی از آنهاست. در حال حاضر 10433 مایل از این کابل‌ها توسط گوگل خریداری شده است.

 

منبع: ایتنا

 

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

http://xperian.ir/xperian/wp-content/uploads/2019/04/5G-Modem.jpg

 

هواوی قصد دارد، مودم های 5G خود را به اپل بفروشد

 

هواوی موبایل تاشوی Mate X را در نمایشگاه MWC 2019 معرفی کرد. به لطف پلتفرم Balong 5000 این دستگاه اولین موبایل کمپانی چینی است که از قابلیت های 5G بهره می برد. حالا، کمپانی چینی میخواهد مودم هایش را به یک کمپانی دیگر بفروشد. اپل!

این ادعا شاید عجیب به نظر برسد، به خصوص بعد از حرف و حدیث هایی که از ماه ژانویه به راه افتاد مبنی بر اینکه این پلتفرم به صورت انحصاری بر روی محصولات هوشمند هواوی که شامل موبایل و سایر گجت ها می باشند، به کار خواهد رفت. با این حال به نظر می رسد چون گوشی های اپل از سیسیتم عامل ios بهره می برند، هواوی نگران رقابت مستقیم آنها با گوشی های اندرویدی خود نیست. به علاوه اینکه قرار گرفتن در زنجیره تامین قطعات اپل می تواند بسیار سودآور باشد.

و به نظر می رسد کوپرتینویی ها نیز بسیار مشتاق هستند تا از چینی ها مودم بخرند زیرا در غیر این صورت از قافله عقب می مانند. در حالی که سامسونگ و کوالکام به دلایلی از فروش مودم های خود به اپل امتناع کردند، تحلیل گران مطمئن نیستند که آیا اینتل میتواند مودم XMM 8160 5G را برای دو نسل بعدی آیفون ها آماده کند یا خیر.

 

لینک خبر

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://www.itna.ir/images/docs/000056/n00056207-b.jpg

 

هشدار مایکروسافت به کاربران ویندوزفون

 

ایتنا - ​​​​​​​فیس‌بوک اعلام کرده است که تنها تا پایان ماه آوریل ۲۰۱۹ میلادی از گوشی‌های هوشمند مبتنی بر سیستم‌عامل ویندوزفون پشتیبانی خواهد کرد.

از آنجایی که گوشی‌های هوشمند مبتنی بر سیستم عامل ویندوزفون هرگز نتوانستند در رقابت تنگاتنگی که میان سیستم عامل‌های موبایل همچون اندروید و آی او اس وجود داشت، موفق شوند حالا به نظر می‌رسد که پشتیبانی بسیاری از شرکت‌های توسعه دهنده اپلیکیشن های مختلف از آن نیز به پایان رسیده و آنها دیگر تمایلی ندارند برای سیستم عاملی که دیگر طرفدار چندان زیادی در جهان ندارد، آپدیت و به‌روزرسانی منتشر کنند و در حقیقت برای آن صرف هزینه کنند.

به گزارش ایتنا از ایسنا، شرکت فیس‌بوک به تازگی اعلام کرده است که اپلیکیشن های زیرمجموعه آن یعنی اینستاگرام، فیس‌بوک مسنجر، واتس اپ و شبکه اجتماعی فیس‌بوک تنها تا تاریخ ۳۰ آوریل ۲۰۱۹ یعنی پایان ماه جاری میلادی بر روی گوشی‌های هوشمند مبتنی بر ویندوزفون کار می‌کنند و بعد از آن دیگر هیچ گونه پشتیبانی دریافت نخواهند کرد.

سخنگوی شرکت مایکروسافت نیز با انتشار یک بیانیه جدید تأیید کرد که پشتیبانی اپلیکیشن‌های فیس‌بوک از ویندوزفون تا ۳۰ آوریل ۲۰۱۹ معتبر خواهد بود.

بدین ترتیب کاربران گوشی‌های ویندوزفون با تعویض به موقع گوشی و همچنین تهیه نسخه بک‌آپ و پشتیبان از اطلاعات ذخیره شده خود در اپلیکیشن های مربوطه، از نابود شدن اطلاعات شخصی و موردنیاز خود جلوگیری به عمل بیاورند.

این بدان معناست که اپلیکیشن های زیرمجموعه فیس‌بوک از این تاریخ به بعد در فروشگاه آنلاین و اینترنتی مایکروسافت استور نیز یافت نخواهند شد و کاربران گوشی‌های مبتنی بر ویندوز فون دیگر قادر نخواهند بود برنامه‌های مذکور را دریافت، دانلود و نصب کنند.

 

منبع: ایتنا

 

Review

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/145526/dororo.jpg

 

 

Dororo - Episode 13 [Review]

 

Dororo took a week off between cours, and it was sorely missed. Between its expressive visuals, minimalist color palette, and evocative musical score, this was one of the best shows of Winter 2019, so it's great that it's sticking around another season. The show wastes no time returning viewers to the story at its most affecting, giving us moments of true elation and tragedy all in one short episode. In “The story of the Blank-faced Buddha,” the show returns from a focus on Hyakkimaru back to Dororo for a real emotional gut punch.

 

Now that we're in the second cour of the show, there are new opening and ending sequences to match. I'm wistful that the “party is over,” but these new sequences are just as promising, and the ending sequence, which features blurred visuals evocative of Hyakkimaru's view of the world, gives me hope that we'll see him regain his sight as the anime progresses. But that's not happening yet: as Dororo points out early on, Hyakkimaru didn't regain anything after fighting the fox spirit last time. Instead, he got insomnia as he struggled to deal with his sudden family drama (and it's good that Mom survived her suicide attempt). Dororo wants Hyakkimaru to chill out, so he even lies about the presence of a demon near a relaxing hot spring in order to coax his stubborn big brother into visiting.

 

Instead, the pair run into Okaka, whose name's similarity to “mama” (Okaa-san) is no coincidence. Okaka takes on the appearance and voice of Dororo's mother, revealing a more vulnerable side to this normally tough and proud child. Dororo has been on his own for so long in a world that's dead set on dealing him a bad hand. His bond with Hyakkimaru is linked to an obvious anxiety that his “bro” will leave him behind. Dororo was intent on helping Hyakkimaru unwind, but he finds his own solace, however temporary, in Okaka. Never mind that Okaka is actually a sculptor twisted by an obsession with carving and re-carving (and slicing off innocent travelers' faces in the process) the face of a giant possessed Buddha statue. The face-stealer is loosely based on Tezuka's original Dororo manga, as an interpretation of a Buddhist myth that many Westerners may have seen before in Avatar: The Last Airbender, when Aang battles a version of this monster. But Hyakkimaru's lack of vision provokes an interesting weakness in the monster—you can't mimic the face of a mother that a child has never seen. It's another example of how Hyakkimaru's disabilities can prove to be strengths in this show. It makes me hope that Dororo gets an English dub so blind Western fans can watch it.

 

Okaka is far beyond redemption, but through Dororo's smile, she experiences a final moment of solace. I love the nuance of the animation, which shows Dororo's pained smile performed out of kindness at the same time that he's essentially losing his mother for the second time. Dororo finally receives some kindness from an increasingly talkative Hyakkimaru just when he needs it most, and the pair does visit the hot spring after all. The episode ends on a note of surprise rather than resolution when it becomes apparent that there's a burn on Dororo's back that seems to be in the shape of a map. Hyakkimaru's plotline is fully taking a backseat to Dororo's this week, but this show needs both of its protagonists to shine. Maybe this new discovery will bring the duo some good fortune for a change.

 

Source

 

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/145468/partfive25.png.jpg

 

JoJo's Bizarre Adventure: Golden Wind - Episode 25 [Review]

 

It was only ever a matter of time before Trish's Stand revealed itself, and this week we finally meet the legendary Spice Girl! We generally don't spend time thinking of Stands as gendered beings, but this one talks and inexplicably has boobs, so she kind of embodies a whole new character on her own.

 

Spice Girl's ability is to make objects soft and malleable, which turns out to be useful in the Notorious B.I.G. fight because the enemy can't aimlessly destroy everything that moves anymore. I presume that Trish's powers are naturally born like the Joestars, but she hasn't had them for long so her current journey is about getting into the spirit of proper Stand battles. That's my favorite aspect of this episode; watching Trish steadily put the pieces together and go from frightened teen girl to wisecracking badass who's too cool to look back at her own explosions. Okay, maybe it's not that extreme of a transformation, but this is definitely a turning point for her. What sets Trish apart from other unsuspecting heroes who have to toughen up in the heat of battle is that she's been around Stands for a while. She's seen danger and has had to watch Team Bucciarati fight on her behalf before, but she never expected herself to participate in the action. It does seem like she should have been more ready for a day like this to come, but it's too late to cry about it now. The gang's sense of resolve is starting to rub off on her.

 

As far as the Stand battle itself goes, I don't think the finale of the Notorious B.I.G. fight is nearly as compelling as its beginning. This two-parter was front-loaded with so many great creepy ideas, but now that the abject horror has mostly evaporated, we never got around to understanding how the majority of the enemy's powers worked, let alone what was happening during the climactic resolution this week. Everybody's getting their hands cut off now, and I can't tell whose abilities are responsible for what. Notorious B.I.G.'s movement-seeking powers were the only aspect to get fleshed (heh) out, and most of the other trippy stuff was just for spooky flavor. I do like the detail that it can't ever be killed, so the solution is to dump it in the ocean and let it fight the waves forever. The waters of Sardinia are about to become the next Bermuda Triangle.

 

Obviously this is a big episode for Trish, even if I found the fight itself underwhelming, as she's starting to feel like a proper member of the team and not just a macguffin to keep the plot moving. The gang felt uncomfortably trimmed down when Fugo left, but now it's clear that a new person might be able to fill his shoes. I hope the show can hold on to the emotionally raw side of her character, since her relationship with her dad is such an important aspect of this arc. It's hard to tell right now if this is a full-on transformation for her character where she's just cool and confident all the time now, or if we're still in the midst of a balancing act. Where the story goes from here could make an episode like this come across a little ham-fisted in retrospect, but it's hard to deny character development when it comes delivered in such a neat package.

 

Source

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/145498/fairy-tale-last-ep-26.jpg

 

Fairy Tail: Final Season - Episode 303 [Review]

 

So that's twice now that a member of Fairy Tail has prevented someone from ending this war. First was Happy when he stopped Natsu from killing Zeref, which was a dumb thing to do, but understandable to a degree – he didn't want Natsu to die as well. While that hardly showed much thinking things through, it was in line with Happy's character. This week, though, this week, Mest pulls something that's far less understandable or acceptable. Happy's actions may have been selfish, but Mest flat-out sabotages Brandish's Makarov-sanctioned negotiations with August. Fairy Tail as a guild may not put a lot of stock in power structures, but that's mutiny by anyone's reckoning, and Makarov's no Captain Bligh. It was also an awful thing to do to Brandish – she'd decided to help Fairy Tail, turning her back on her own country in order to end Zeref's war, and not only did Mest make light of that sacrifice, he also demonstrated his lack of respect for someone willing to help his guild by making hers the hands that held the knife. It's just a low blow all around.

 

It also may be one that gets Natsu and Lucy hurt, because the consequences of his actions aren't only that he screwed over Brandish's negotiations, but that he triggered August into using his powers. Granted, those may be cancelled out by Irene's use of Universe One at the end of the episode, because her spell rearranges the very land and she cast it on all of Fiore, but someone's still going to get a taste of whatever it is August did. The chances that it's Mest feel quite slim.

 

August's spell may have a slightly better effect on the other major moment of emotional frustration this week, the apparent death of Gajeel. I freely admit that Gajevy is my favorite couple in the show, despite how they started (followed closely by Jerza; aren't portmanteaux fun?), but even if they aren't yours, this week does a really good job of making their parting heartbreaking. It goes back to the idea I discussed last time, about how in fiction partners often make a big deal out of sacrificing themselves for the other to go on living. Levy and Gajeel have both made it clear that that's not acceptable to them, but it doesn't stop either of them from trying. Of course, Gajeel wasn't planning to die – he perhaps was banking on shortening his lifespan in a similar way to Levy's via massive Bane Particle ingestion, but he certainly didn't expect Bloodman to just drag him to hell like that. When he then stops Levy from following him (and Lily ensures that she can't), though, he's just doing the same thing he was upset that she did – sacrifices himself and leaves her behind. The hope I'm selling here is that Irene cast her spell while Gajeel and Bloodman were in transit between Fiore and the underworld, meaning that they'll pop out somewhere very much alive. Even if that happens, though, Gajeel and Levy's parting is very effective, making use of flashbacks to show how they grew to love each other and one heart-rending image of the family Gajeel hoped to have with her. It's all enhanced by some truly great scream-crying from Levy's VA, Mariya Ise, who strikes just the right note of heartbroken desperation.

 

All in all, things really look bad for our heroes right now. But there's one potential game changer in the wings for the next episode: Cana has finally brought herself to eliminate the lacrima holding Mavis' physical body. That means that the First Master is back on the scene, and while her being in her real body could reactivate the curse she carries, it also gives Fairy Tail an edge against Zeref. He's never had a chance to really deal with his feelings for Mavis, and those are in large part what's driving him, brother be damned. How will he react coming face-to-face with her again? How will she? The name Mavis is one that she shares with the heroine of Marie Corelli's (totally bizarre) 1895 novel The Sorrows of Satan - perhaps she can bring those same sorrows to the man trying to destroy her people.

 

Source

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/145469/op879.png.jpg

 

One Piece - Episode 879 [Review]

 

Okay, so in the manga we got the news that Luffy was the unofficial Fifth Emperor shortly before the full reveal of his new bounty. The whole chapter was loosely structured around a gag where Luffy gets depressed because the number on his wanted poster dropped to 150 million berries for some unknown reason, only to realize at the end of the chapter that he misread a decimal point and was now worth 1.5 billion. It already barely worked in the manga, where the punchline was pretty obvious if you took five seconds to think it over, but it's even more awkward in the anime because that chapter is being split into two episodes, and they've had to shift some scenes around. Now the setup for the joke is coming after the Emperor business, and we're given a full twenty minute episode to scratch our heads and ask "Wait, why would a new Emperor's bounty go down?! That doesn't make sens--OH!"

 

But it's an exciting time to be alive nonetheless! 1.5 billion is just over Katakuri's bounty, so it makes sense that Luffy would get this kind of bump, and if we take the Emperor title seriously (which I do, haters to the left), then I assume he's still the runt of the big-hitters. The audience hasn't been told Big Mom or Kaido's bounties yet, because they represent the ceiling of the pirate world and the story doesn't want to put a price on that just yet, but I've always adored bounties as One Piece's alternative to classic shonen power levels. It's got the same smashing-your-action-figures-together excitement of "This guy's a big deal! But this guy's the biggest deal! And this guy's the biggerest deal!", but instead of feeding into the fanboy compulsion to objectively measure strength, it's all about status and infamy. Your bounty informs your place in the world, and there's great character writing to be found in how characters choose to live up to their reputations.

 

Elsewhere, the world is still gearing up for the Reverie, and some surprising characters are crossing paths. Koby, Luffy's bespectacled pink-haired friend from the earliest episodes of the series, is now a captain in the Navy and protecting Dressrosa's royal family from pirates. Even if everyone present is technically on the side of the World Government, they can't help but form an impromptu Luffy fan club over his most recent accomplishments. Rebecca and Koby's interactions in particular are super-cute, and it's fun learning that even the new and improved Koby still needs his glasses to read the paper (assuming he can read through his tears of happiness). This transitions us into another lengthy disposable flashback, this time recapping Luffy and Koby's relationship.

 

These past two episodes don't flow particularly well with the protracted padding, but the new material they offer is great. It's nice to get back to the usual camaraderie of the crew hanging out on the ship, and the Reverie promises the secondary characters who don't travel with the Straw Hats a chance in the spotlight. We've made so many friends on our adventures whose stories can still be important way after the fact, and there are nearly infinite ways for them to interact with one another. I was disappointed that the anime adapted the montage of the other Emperors reacting to Luffy's new profile completely straight, since I thought that would have been an ideal time to embellish—especially with Big Mom's scene, where we're bound to be curious what a post-Luffy Totto Land looks like. I'm hoping the anime can find more opportunities to flesh out the story beyond just recapping old episodes, because there's so much great stuff to mine from these characters and scenarios now that the focus doesn't have to be on suspense so much.

 

Source

 

 

 

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 

 

https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/145483/boruto101.jpg

 

Boruto: Naruto Next Generations - Episode 101 [Review]

 

The latest arc kicks off its endgame in this week's Boruto: Naruto Next Generations. In search of Jugo, Karin and Suigetsu encounter an injured Sumire, whose distrust of the duo leads Suigetsu to knock her out just before Team 7 appears on the scene. Following a heated argument between Boruto and Suigetsu about what's best for Jugo, the group decides to wait until Sumire wakes up to launch their rescue operation. Later, under cover of night, Boruto, Mitsuki, Sumire, and Suigetsu are able to infiltrate the Land of Rivers' research compound as Sarada (in the guise of Sumire) and Karin act as decoys and lure the Curse Mark twins into the woods. Although Sumire is able to free her teammates and inject them with a Curse Mark serum, the twins eventually catch wind of the gang's plan, and the as-yet-unnamed brother intercepts the girls shortly after their escape. Meanwhile, the head researcher attempts to murder Konohamaru in his sleep, only to discover that he's already escaped from the facility. Boruto and Suigetsu eventually find Tosaka, who leads them to Jugo, but before they're able to free him and make a break for it, Tosaka plunges syringes into their backs, grins maniacally, and welcomes them to his research lab.

 

Since Taka's occasional turns in the spotlight made for some of the parent series' most compelling episodes, it should come as no surprise that Karin and Suigetsu—and their various dynamics with the members of Team 7—serve as the latest installment's highlights. As the most talkative and forthright members of Sasuke's old team, Karin and Suigetsu tend to be the most fun to watch. Given how headstrong and determined Boruto and Suigetsu are, it makes sense that they'd clash on the subject of Jugo's best interests, and their arguments feel genuine and believable. Whereas Suigetsu has arguably changed the least of any Taka member, Karin has probably undergone the biggest change in personality. While the Karin of old cared about nothing but winning Sasuke's affection, the character has become far more levelheaded and collected in her adults years. Her Sakura-esque fits of rage are nowhere to be seen, and she now claims to view Jugo and Suigetsu (whom she was endlessly annoyed by in her younger years) as the closest thing she has to family.

 

Despite the rescue mission being underway, there isn't much in the way of action this week. Still, watching the remnants of Taka and Team 7 formulate and carry out a stealth mission is fairly exciting. While there aren't any large-scale clashes, the episode is able to convey a genuine sense of peril when the gang infiltrates the research facility—as if things could go horribly south at any second. Personality-wise, the Curse Mark twins continue to function as stock-grade anime-original villains, but there's never any doubt as to whether their abilities pose a significant threat. Tosaka's big reveal isn't terribly surprising, since guest characters are often reluctant friends or enemies in disguise, but learning more about his grand plan in the coming weeks should prove interesting. Whether he's a shades-of-gray antagonist or full-on evil is still up in the air, but based on how much fun he's been, the answer will hopefully be the former.

 

Although the fisticuffs don't begin in earnest until next week, episode 101 serves as a nice breather before the final battles commence. It's nice to see Taka (almost) fully reunited, and its members' interactions with the kids are both fun and fascinating. With almost all of the big surprises out of the way, Boruto's latest adventure now heads into its climax without overstaying its welcome.

 

Source