https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51uBh3fb45L._SY346_.jpg
古見さんは、コミュ症です。 第01-10巻 [Komi-san wa Komyushou Desu. vol 01-10]
[Komi-san wa Komyushou Desu. vol 01-10]
第10巻(NEW)
Sakurafile
Komi-san Komyushou v01.zip – 112.5 MB
Komi-san Komyushou v02.zip – 112.9 MB
Komi-san Komyushou v03.zip – 30.6 MB
Komi-san Komyushou v04.zip – 29.6 MB
Komi-san Komyushou v05.zip – 31.7 MB
Komi-san Komyushou v06.zip – 30.1 MB
Komi-san Komyushou v07.zip – 30.6 MB
Komi-san Komyushou v08.zip – 67.0 MB
Komi-san Komyushou v09.zip – 60.7 MB
Komi-san Komyushou v10.zip – 65.4 MB
#Manga
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2018/10/dark-matter-.jpg
“ماده تاریک” کجا پنهان شده است؟
بیگ بنگ: محققان با تجزیه و تحلیل همگرایی گرانشی کهکشانهای دور به نقشۀ جامع و سه بعدی از توزیع “ماده تاریک” در جهان دست پیدا کردند.
به گزارش بیگ بنگ، مقدار بسیار عظیمی از مادۀ نامرئی در جهان وجود دارد که ما نمی توانیم آن را به طور مستقیم مشاهده کنیم. دانشمندان از وجود آن تا حدود زیادی اطمینان دارند زیرا تاثیر گرانشی آن بر ستارهها و کهکشانها مشهود است و حرکت آنها را تغییر می دهد. دانشمندان به آن “ماده تاریک” می گویند، وقتی ماده تاریک از نور عبور می کند، حتی بر آن هم تاثیر می گذارد و مسیرش را خمیده می کند. این پدیده با نام همگرایی گرانشی شناخته می شود.
حالا یک تیم بینالمللی از دانشمندان با مطالعه محل بروز این عدسی در پهنه آسمان موفق به ارائه نقشهای جامع و سه بعدی از “ماده تاریک” شدهاند. بزرگترین مزیت نقشه کیهانی که در روز بیست و چهارم سپتامبر در مجله «arXiv» منتشر شد این است که دانشمندان با بهرهگیری از آن می توانند به محل و چگونگی عملکرد “انرژی تاریک” در فضا نیز پی ببرند. انرژی تاریک به نوعی از انرژی گفته می شود که جهان را در برگرفته و موجب افزایش سرعت انبساط جهان می شود.
«راشل مندلبوم» اخترشناس در دانشگاه کارنگی ملون پیتسبورگ در یک مصاحبه خبری بیان کرد: «نقشه ما می تواند تصویر بهتری از مقدار “انرژی تاریک” موجود در جهان ارائه کرده و اطلاعاتی هم در خصوص ویژگیهای آن و همچنین نقشش در افزایش ِ سرعت انبساط جهان در اختیارمان بگذارد.» برای تهیه این نقشه، محققان شکل تقریبا ده میلیون کهکشان را با دقت ویژهای مورد مطالعه قرار دادند؛ مِن جمله کهکشانهایی که فاصله خیلی زیادی با ما دارند. افزون بر این، محققان نشان دادند که شکل آن کهکشانها تا چه حد با آنچه اخترشناسان تصور می کردند، فرق دارد و دچار تحریف شده است. آنها در صدد تعیین این مسئله بودند که چه مقدار از آن تحریف به پاس وجود عدسی ماده تاریک است؛ و نَه اثرات ناشی از اتمسفر یا تلسکوپ و آشکارساز مورد استفاده. تفاوت مذکور به محققان اجازه داد تا استنباط کنند نور باید قبل از رسیدن به زمین از چه مقدار ماده تاریک عبور کند.
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2018/10/101816_EC_darkmatter_main.jpg
این نقشه جامع با مشاهدات پنج ساله تلسکوپ ژاپنی سوبارو در هاوایی بدست آمده است. سوبارو بخشی از پروژهای به نام «Hyper Suprime-Cam survey» می باشد. این پروژه چهار سال دیگر هم به کاوشهای فضایی خود ادامه می دهد تا نقشهاش را دقیقتر و کاملتر نماید. این پروژه موفق شد شواهدی مقدار کمی ِ “انرژی تاریک” در جهان را پیدا کند؛ در مقایسه با بررسی دیگری که با «تلسکوپ پلانک» قبلا به انجام رسید. در بررسی مذکور، آثار بیگ بنگ و اثراتش که تابش الکترومغناطیسی موسوم به پس زمینه ریزموج کیهانی بود، مورد مطالعه قرار گرفت. احتمال می رود هیچ تفاوت واقعی وجود نداشته باشد، اما همین مقدار هم توجه محققان را به خود جلب کرده است.
نقشۀ جدید “ماده تاریک” با روش همگرایی گرانشی، نقشهای متفاوت با آنچه تلسکوپ پلانک از پس زمینه ریزموج کیهانی بدست آورد، می باشد؛ اما تفاوت قابل توجه یا معناداری میان آنها به چشم نمی خورد. این نقشه جدید سرنخهایی دارد که نشان می دهد رفتار ماده تاریک با آنچه که دانشمندان تصور می کنند، کمی فرق دارد.
ترجمه: منصور نقی لو // منبع: بیگ بنگ
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054374-b.jpg
هکرها چگونه واتساپ را هک میکنند؟
ایتنا - یک شکاف امنیتی جدید در واتس اپ کشف شده که مجرمان با استفاده از آن می توانند به اطلاعات کاربر دسترسی یابند.
طبق گزارش Naked Security که توسط شرکت انگلیسی Sophos اداره می شود، هکرها سعی میکنند با سواستفاده از وویس میلها، به اطلاعات کاربران واتس اپ دسترسی یابند. این حملات هکری بسیار فراگیر هستند.
به گزارش ایتنا از مهر، هکرها نخست با استفاده از شماره تلفن کاربر سعی می کنند اپلیکیشن استاندارد واتس اپ را در موبایل خود نصب می کنند.
در مرحله بعد واتس اپ با ارسال یک پیامک حاوی کد تائید ۶ رقمی به موبایل کاربر عملیات را احراز هویت می کند. به همین دلیل هکرها سعی می کنند زمانی که کاربر موبایل خود را رصد نمی کنند( شب هنگام) این عملیات را انجام دهند.
درمرحله بعد واتس اپ به کاربر اجازه می دهد بین ارسال دوباره کد۶ رقمی و تماس صوتی خودکار یکی را انتخاب کند. از آنجا که کاربر موبایل خود را رصد نمی کند، پیام به ویس میل او ارسال می شود.
در این مرحله هکرها با استفاده از شکاف امنیتی در شبکه شرکت های مخابراتی این وویس میل ها را دریافت می کنند. کاربران برای دسترسی به ویس میل های خود باید یک کد پین ۴ رقمی وارد کنند که اصولا ۰۰۰۰ یا ۱۲۳۴ است.
به هرحال کاربران با وارد کردن رمز در دستگاه هایشان می توانند حساب کاربری واتس اپ قربانیان را باز کنند.
این درحالی است که برخی هکرها شیوه احراز هویت دو مرحله ای را برای حساب واتس اپ فعال می کند که در آن کاربر برای احراز هویت دوباره خود باید کلمه پین جداگانه ای وارد کند.
همین امر اجازه نمی دهد قربانی دوباره کنترل حساب کاربری خود را به دست گیرد.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.zoomg.ir/2017/11/7de325f5-4fe4-4c9e-b13b-ba93e96222c1.jpg
معرفی بسته الحاقی Get Famous بازی The Sims 4
کمپانی الکترونیک آرتز از جدیدترین بسته الحاقی بازی The Sims 4 با نام Get Famous رونمایی کرد که به شما اجازه میدهد کاراکتر خود را به یک فرد مشهور تبدیل کنید.
در جدیدترین اخبار بازی، کمپانی الکترونیک آرتز (Electronic Arts) و استودیو ماکسیس (Maxis) از بسته الحاقی بعدی بازی The Sims 4 رونمایی کردند. محتوای یاد شده به شما اجازه میدهد که کاراکتر خود را در دنیای سیمز معروف و محبوب کنید.
بسته الحاقی جدید بازی The Sims 4 با نام Get Famous معرفی شده است و قرار است در ماه نوامبر منتشر شود و به کاراکترهای شما اجازه دهد که راه کسب درآمد جدیدی را شروع کنند. شما میتوانید به عنوان یک بازیگر در مراسم مختلف شرکت کنید و به عنوان «اینفلوئنسر» یا همان شخص تاثیرگذار در آنها حضور یابید و کسب درآمد کنید. گفتنی است که اینفلوئنسر یکی از شغلهای مهم در سال ۲۰۱۸ میلادی نیز محسوب میشود. کاربران با وارد شدن در این رشته باید طرفداران خود را با اجرا کردن استریمهای اینترنتی راضی نگه دارند. به هر حال راههای مختلفی برای کسب شهرت در محتوای اخیر بازی سیمز 4 گنجانده شده است که از طریق آنها میتوانید محبوب شوید. پس از آن شما میتوانید به رویدادهای مختلف ملحق شوید و در حالی که طرفداران خود را ملاقات میکنید از طرفی با نفرات مشهور دیگر نیز دیداری داشته باشید.
گرنت رودئک، تهیه کننده ارشد بازی The Sims 4، در مورد بسته الحاقی Get Famous توضیحاتی ارایه کرد که در ادامه میتوانید آن را مشاهده کنید:
"کاربران با The Sims 4 Get Famous میتوانند به رویاهای مجازی خود در بازی دست پیدا کنند و کاراکترهای خود را به شهرت برسانند. پس از کسب محبوبیت به مراسم مختلف و بسیار مهم دعوت میشوید که آنجا میتوانید با افراد مشهور دیگری نیز ملاقات کنید. در این راستا تیم توسعهدهنده ما سعی کرده است که المانهای مختلفی همچون حال و هوای طنزآمیز به گیم پلی بازی اضافه کند تا کاربران بتوانند یک زندگی مجلل در بازی را تجربه کنند."
بازی The Sims 4 هماکنون برای ویندوز، مک، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان در دسترس است و بسته الحاقی جدید آن یعنی Get Famous نیز در تاریخ ۱۶ نوامبر (۲۵ آبان ماه) برای دانلود و خریداری کردن در دسترس کاربران کامپیوتر قرار میگیرد.
منبع: زومجی
#The_Sims
#Game
#Maxis
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.zoomg.ir/2018/10/5325ff1b-4981-4a0d-bf94-adc3272c3350.jpg
معرفی بازی موبایل Jump Arena؛ پرش از روی سکوها
بازی موبایل Jump Arena، یک بازی کاملا آنلاین و رقابتی است که بازیکنان از طریق پریدن از روی سکوها، باید رکورد بهتری را نسبت به رقیبشان به ثبت برسانند. با معرفی این بازی موبایل همراه زومجی باشید.
عدهای از سازندههای بازیهای موبایل فکر میکنند که در بازیهای رقابتی نمیتوان نوآوری داشته باشند و باید کورکورانه از بازیهای معروف این سبک تقلید کنند. در این قسمت از معرفی بازی موبایل، به سراغ یک بازی آنلاین رقابتی رفتهایم که به واسطهی نوآوری و سادگیش، میتواند بازیکنان را ساعتها سرگرم کند. بازی اندروید و آیفون Jump Arena، ساخته استودیو Neowiz، یک بازی آرکید رقابتی است که سبک جدیدی از رقابتهای PvP را به تصویر میکشد. بازی موبایل Jump Arena فاقد بخش داستانی است و از همان ابتدا وارد بخش گیمپلی میشوید. در جریان گیمپلی بازی موبایل Jump Arena، سازنده از یک بخش تمرینی استفاده کرده است تا بازیکنان نحوه انجام بازی را یاد بگیرند.
https://cdn.zoomg.ir/2018/10/02a0d9e3-e1da-4254-8906-16e0405d718f.jpg
در بخش تمرینی، تیم سازنده از طریق یک دور بازی کردن، مکانیزمهای Jump Arena را به بازیکنان توضیح میدهد. بازی اندروید و آیفون Jump Arena، یک بازی آرکید آنلاین است که در جریان آن بازیکنان به صورت یک به یک با هم رقابت میکنند. سوال اینجا است که نحوهی رقابت کردن به چه شکل است؟ Jump Arena چه مواردی را در خود جای داده است که توانسته به عنوان یک بازی خلاقانه شناخته شود؟ مکانیزم بازی بدین شکل است که دو بازیکن رقیب در یک محیط بسته با ارتفاعی بلند قرار دارند. حال از نقطهی شروع که زمین است تا آخرین قسمت محیط، سکوهای متفاوتی تعبیه شده است. با شروع بازی، باید سریعا از روی سکوها بپرید و در جریان مدت زمانی که برایتان در نظر گرفته شده است، خود را به بالای محیطی که در آن هستید، برسانید. در واقع تیم سازنده با الهام گرفتن از بازیهای سکوبازی، سعی کرده است یک بازی جذاب رقابتی را به وجود آورد. در این میان اشاره کنم که در پایان زمان مورد نظر، شاید به انتهای مسیر نرسیده باشید؛ اما بازنده نخواهید بود. در واقع رسیدن یا نرسیدن بازیکنان به انتهای مسیر اهمیت ندارد، بلکه مقدار ارتفاعشان از زمین مورد حائز اهمیت بازی است. از این رو هر شخصی که بیشترین ارتفاع را تا زمین داشته باشد، برندهی بازی خواهد بود. در این میان دو المان دیگر در بازی و گیمپلی Jump Arena تعبیه شده است که بازیکنان را به چالش میکشد. اولین مورد وجود موانع در سکوها است. بعضی از سکوها حالت فنری دارند که کمک حال شما هستند؛ اما بعضی دیگر سکوهایی هستند که شما را به پایین میاندازند یا اینکه نمیگذارند به سکوی بالاتر بروید. از این رو در طول بازی کردن باید حسابی حواس خود را جمع کنید و موانع بالاتر را بررسی کنید. مورد دوم وجود یک مادهی مذب است. زمانی که بازی را آغاز میکنید و به سمت بالا میپرید، یک مادهی مذاب سطح زمین را فرا میگیرد و به آرامی بالا میآید. حال یک ترس خاص در بازیکن حول اینکه از سکوها به داخل مادهی مذاب سقوط کنند، به وجود میآید.
یکی دیگر از مکانیزمهای گیمپلی بازی اندروید و آیفون Jump Arena، سیستم کومبو بازی است. در نگاه اول بازیکنان فکر میکنند با یک سیستم آسیب رساندن طرف هستند، اما کومبو به شما کمک میکند مسافتهای زیادی را در کمترین زمان ممکن طی کنید. با پرشهای درست و سریع میتوانید عملکرد خوبی را از خود به نمایش بگذارید؛ در نتیجه به رقم کومبوی شما افزوده میشود (برای مثال کومبوی 15x). حال پس از رسیدن به سطحهای مختلف، کومبوها به صورت خودکار خود را فعال میکنند و بازیکن را با یک جهش به سمت بالا میفرستند. بازی اندروید و ایفون Jump Arena دارای ۶ شخصیت مختلف است که هر کدام از آنها ویژگیهای مخصوص به خودشان را دارند. نکتهی جالب Jump Arena این است که هر ۶ شخصیت از همان ابتدا در دسترس هستند و نیازی نیست برای آنها پول خرج کنید. این در حالی است که برای دست یابی به محیطهای جدیدتر، باید از پول داخل بازی استفاده کنید. حال دو راه برای بازیکنان Jump Arena وجود دارد. اولین راه استفاده از پرداختهای درون برنامهای و خرید سکه است و دومین راه، صبور بودن و جمع کردن سکه با بازی کردن است. همچنین یک سیستم ارتقای شخصیت هم برای بازیکنان Jump Arena در نظر گرفته شده است که میتوانند شخصیتهای بازی را در بخشهای مختلفی ارتقا دهند. از آنجایی که Jump Arena یک بازی موبایل آنلاین است، سازنده از دو حالت مختلف استفاده کرده است. اولین حالت مسابقات معمولی هستند که از طریق سیستم Matchmaking بازی، مشغول رقابت با یکی دیگر از بازیکنان Jump Arena میشوید. این در حالی است که سیستم حالت رنکبندی (Ranked) بازی موبایل Jump Arena متفاوت است. در این حالت سطحهای مختلفی برای بازیکنان در نظر گرفته شده است که پس از گذشت چند ساعت، میزان عملکرد بازیکنان سنجیده میشود و نفرات برتر به سطح بالاتر فرستاده میشوند. حال شما باید با انجام بازیهای مختلف (در اینجا بازیها به صورت یک نفره انجام میشوند) رکورد سایر بازیکنان سطح خود را بشکنید و در رتبهی بهتری قرار بگیرید.
https://cdn.zoomg.ir/2018/10/0a0aad6d-3109-4718-bb46-d9f845f0f762.jpg
سیستم Matchmaking بازی نیز به شکلی طراحی شده است که بازیکنان به راحتی بتوانند با یکدیگر بازی کنند و جدا از پیدا شدن سریع حریف، مشکل پینگ و قطعی هم وجود ندارد. در انتها بازی اندروید و آیفون Jump Arena به واسطهی مکانیزمهای گیمپلی و استفاده از المانهای سبک پلتفرمر، توانسته است تجربهای ناب و لذت بخش را در دسترس مخاطبان پلتفرم موبایل قرار بدهد. اگر به دنبال یک بازی رقابتی خلاقانه هستید، Jump Arena بهترین گزینه برای شما خواهد بود.
+ دانلود بازی اندروید و آیفون Jump Arena - پلی استور
+ دانلود بازی اندروید و آیفون Jump Arena - اپ استور
منبع: زومجی
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054369-b.jpg
گوگل پلاس به دنیای مردگان میپیوندد؟
ایتنا - پس از انتشار خبر افشای اطلاعات کاربران گوگل پلاس، شرکت گوگل اعلام کرد این شبکه اجتماعی را تعطیل میکند.
پس از انتشار خبر افشای اطلاعات ۵۰۰ هزار کاربر گوگل پلاس، گوگل اعلام کرد بخش بزرگی از خدمات این شبکه اجتماعی را تعطیل می کند.
این شرکت بالاخره اعتراف کرد گوگل پلاس هیچگاه با استقبال کاربر روبرو نشده است. طبق یک پست وبلاگی، ۹۰ درصد کاربران گوگل پلاس در آخرین ورود به شبکه اجتماعی، کمتر از ۵ ثانیه در آن وقت گذرانده اند.
به گزارش ایتنا از مهر، به گفته این شرکت باگی در نرم افزار گوگل پلاس باعت شده اطلاعات خصوصی کاربران در اختیار گروههای طرف سوم قرار گیرد.
طبق گزارش وال استریت ژورنال این شرکت در ماه مارس از اختلال مطلع شد اما آن را فاش نکرد. این شرکت متوجه شد یکی از People API های گوگل پلاس به اپلیکیشن های مختلف اجازه دسترسی به اطلاعات پروفایل های این شبکه اجتماعی را می دهد. این در حالی است که اطلاعات عمومی نبوده اند و شامل نام، آدرس ایمیل، شغل، جنسیت و سن کاربران بوده است.
البته گوگل پلاس همچنان به عنوان یک محصول شرکتی مورد استفاده خواهد بود. با انتشار این خبر ارزش سهام شرکت آلفابت (شرکت مادر گوگل) کاهش یافت.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.zoomg.ir/2018/10/9c7bc1a7-6b78-46df-bea8-ae5fc47c35d9.jpg
گوشی ریزر فون 2 معرفی شد؛ پردازنده اسنپدراگون 845 و ویژگیهای مناسب برای گیمینگ
کمپانی ریزر همیشه یکی از شرکتهای فعال در زمینه تولید محصولات مخصوص بازی بوده است و گیمرها، با تجهیزاتی مثل ماوس و کیبوردهای گیمینگ این شرکت آشنا هستند. با این حال ریزر، سال گذشته گوشی هوشمند ریزر فون را معرفی کرد که یک گوشی مناسب برای بازیهای موبایل بود و حال امروز، مدل جدیدتر این گوشی یعنی ریزر فون 2 هم معرفی شده است. با اینکه ریزر فون 2 از نظر ظاهری شباهت زیادی به مدل قبلی خود دارد، اما سازندگان اعلام کردهاند که بدنه آلومینیومی این گوشی، از لحاظ ساختار دستخوش تغییراتی شده است.
علاوه بر این، بهعنوان یک گوشی مخصوص بازی، Razer Phone 2، ویژگیهای خاصی دارد و در زمینههایی مثل صفحه نمایش یا اسپیکر، محصولی است که باعث میشود لذت بازی کردن با موبایل بیش از پیش شود. اما از حیث مشخصات فنی، پردازنده ریزر فون 2، اسنپدراگون 845 است که این روزها، اکثر گوشیهای پرچمدار از آن استفاده میکنند. این گوشی همچنین از پردازنده گرافیکی Adreno 660 بهره میبرد. ریزر برای خنکسازی این گوشی، از تکنولوژی خنککننده Vapor Chamber خود استفاده کرده است که در لپتاپ Blade 15 هم شاهد استفاده از آن هستیم.
https://cdn.zoomg.ir/2018/10/9f515b5c-9353-4bef-8dcf-b986a13ff41c.jpg
از دیگر مشخصات فنی این گوشی، میتوان به حافظه رم ۸ گیگابایتی، ۶۴ گیگابایت فضای ذخیرهسازی و باتری ۴ هزار میلی آمپر ساعتی اشاره داشت. ریزر فون 2 قرار است با اندروید 8.1 روانه بازار شود اما سازندگان، اعلام کردهاند که قطعا آپدیت اندروید پای را هم برای این گوشی منتشر خواهند کرد.
اما یک گوشی مخصوص بازی، بیش از هر چیزی نیازمند محتوا است و ریزر، تدابیری هم برای این منظور در نظر گرفته است. بر این اساس ریزر با سازندگان بازیهایی چون PUBG Mobile، Rival: Crimson x Chaos، Marvel Future Fight، RuneScape و چند بازی دیگر بهتوافق رسیده است تا هم این بازیها برای ریزر فون 2 بهینه شوند و هم اینکه در آینده، محتویات خاصی برای دارندگان این گوشی روی این بازیها در دسترس قرار بگیرد.
در قسمت پشت گوشی ریزر فون 2، از شیشه استفاده شده است و این گوشی، از شارژ بیسیم هم پشتیبانی میکند؛ به طوریکه دارندگان میتوانند از شارژر بیسیم خودشان استفاده کنند یا شارژر کرومای ریزر را با قیمت ۹۹ دلار خریداری کنند. البته بهاستناد برخی منابع، ریزر از این موضوع که برخی افراد گوشیهایی را که قسمت پشتی آنها از جنس شیشه است دوست ندارند، اطلاع دارد و به همین دلیل یک مدل دیگر هم از این گوشی عرضه خواهد کرد که قسمت پشتی آن از جنس شیشه نخواهد بود و فضای ذخیرهسازی بیشتری هم خواهد داشت. با این حال سایر ویژگیهای این مدل و مدل فعلی، یکسان خواهند بود.
https://cdn.zoomg.ir/2018/10/30d5fa18-6714-480b-82cb-1af7bff35f5e.jpg
در قسمت پشتی گوشی ریزر فون 2، لوگوی ریزر ثبت شده است اما اتفاق جالب، این است که این لوگو، از سیستم نورپردازی کرومای ریزر پشتیبانی میکند و مثل سایر محصولات گیمینگ این شرکت که از این سیستم نورپردازی پشتیبانی میکنند، از ۱۶.۸ میلیون رنگ پشتیبانی میکند و کاربران، میتوانند آن را روی حالتهای مختلف نورپردازی تنظیم کنند. صفحه نمایش ۵.۷ اینچی، ویژگی دیگر گوشی ریزر فون 2 است که از فناوری HDR هم پشتیبانی میکند و در مقایسه با صفحه نمایش مدل قبلی این گوشی، روشنایی بهتری دارد. همچنین رزولوشن صفحه نمایش این گوشی، ۲۵۶۰ در ۱۴۴۰ و رفرش ریت آن هم ۱۲۰ هرتز است که باعث خواهد شد تصاویر به شکلی نرم و طبیعی نمایش داده شوند.
صدا، یکی دیگر از ویژگیهای مهم یک گوشی مخصوص بازی است و ریزر برای این منظور، از دو اسپیکر در قسمتهایی پایین و بالای گوشی ریزر فون 2 استفاده کرده است. این اسپیکرها همچنین برای ارائه صدای طبیعیتر و بهتر، به فناوری Dolby Atmos مجهز شدهاند. در نهایت در قسمت پشتی گوشی، شاهد دو دوربین ۱۲ مگاپیکسلی هستیم که یکی از آنها، تصاویری معمولی و دیگری تصاویر عریض ثبت میکند و در قسمت جلو هم دوربین ۸ مگاپیکسلی گوشی قرار دارد.
https://cdn.zoomg.ir/2018/10/29aa82dd-7ee4-4813-94cd-e9e71a2849cc.jpg
قیمت گوشی ریزر فون 2، معادل ۷۹۹ دلار اعلام شده است. علاقهمندان از هماکنون میتوانند این گوشی را پیشخرید کنند و تاریخ عرضه گوشی هم متعاقبا اعلام میشود.
منبع: زومجی
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054270-b.jpg
کاربرد 5G در خودروهای خودران، شهرهای هوشمند و جهان جدید
ایتنا- یکی از زمینههایی که میتواند ما را به سمت جهانی خودکار و مستقل پیش ببرد، 5G است. این حوزه از فناوری میتواند در بسیاری از زمینهها کمک کند. یکی از این زمینهها خودروهای خودران است.
امروز در تمامی رسانهها، صحبت از فناوری 5G است.
چندی پیش کنفرانس جهانی موبایل برگزار شد و در این کنفرانس، بسیاری از حاضران و سخنرانان، در مورد فناوری جدیدی صحبت کردند که در صورت ورود به عرصههای مختلف میتواند جهان را متحول نماید.
یکی از حوزههایی که فناوری مورد بحث میتواند نقش خود را به شکلی شایسته ایفا کند، خودروهای خودران است.
به گزارش ایتنا به نقل از زد.دی نت، فناوریهای مختلفی از جمله یادگیری ماشین، هوش مصنوعی و فضای ابری میتواند بشر را به روزگاری هوشمند نزدیکتر سازد، اما 5G میتواند نقشی مهم و اساسی را ایفا کند؛ زیرا قادر است در زمینههای مختلفی از جمله گردآوری داده، ذخیرهسازی، پردازش و اپلیکیشنها کارآمد باشد و به بهبود سایر فناوریها مانند هوش مصنوعی و فضای ابری هم کمک میکند.
فناوری 5G بر اساس میزان پیشرفت در سرعت شبکه به فروش میرسد.
اساسا چیزی که برای تجزیه و تحلیل لبه و فناوریهای هوشمندی مانند اینترنت اشیاء و خودروهای خودران اهمیت دارد، سرعت شبکه است.
عامل مهم و کلیدی که در کاربردهای اینترنت اشیاء مهم است، ارکستراسیون داده است. این عامل است که رشد اینترنت اشیاء را محدود کرده است.
https://www.itna.ir/images/docs/000054/054270/images/istock000087614919medium.jpg
ارکستراسیون داده برای بهبود پردازش داده و استخراج داده از این دستگاهها اهمیت دارد و موجب بهروزرسانی فضای امنیتی و سایر نرمافزارهای موجود در این دستگاهها میشود.
سرعت خیلی خوب است، ولی دریافت و پردازش داده اهمیت بیشتری دارد.
حضور فناوری 5G میتواند در حوزههای مختلفی از جمله محاسبات، پردازش، پاکسازی و بهینهسازی موثر باشد.
5G میتواند در مکاننمایی خودرو و در سیستم GPS هم مفید باشد.
هر دستگاه خودروی خودران در هر هشت ساعت رانندگی باید حدود چهار ترابایت داده را پردازش کند.
به این ترتیب برای ذخیره و پردازش لحظهای دادهها، در کنار 5G، به فضای ابری هم نیاز است. رایانش لبه برای کار لحظهای روی دادهها در ناحیه وسیع و گستردهای از شبکه مفید است.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054373-b.jpg
دو محصول جدید و متفاوت گوگل به بازار میآید
ایتنا- شرکت گوگل به تازگی اعلام کرد که قصد دارد با محصولهایی جدید قدم به بازار بگذارد. گوشیهای جدید شرکت گوگل، پیکسل 3 و پیکسل 3 ایکس.ال نام دارد که پیکسل 3 مجهز به سیستم عامل اندروید پای و دو دوربین سلفی است.
پس از یک سال انتظار، گوگل تصمیم گرفت که محصولهای جدید خود را عرضه نماید.
این محصولهای جدید گوگل تا حدودی حس تغییر را به کاربر میدهد ولی در اصل در بسیاری از موارد، با گوشیهای قبلی شباهت دارد.
به گزارش ایتنا به نقل از ونچربیت، پیکسل 3 و پیکسل 3 ایکس.ال مشابه پیکسل 2 و پیکسل 2 ایکس.ال است. دو گوشی قبلی در سال 2017 عرضه شد و با استقبال خوبی مواجه شد. لازم به ذکر است که دو گوشی قبلی توسط HTC و با همکاری LG ساخته شده بود.
موارد اختلاف گوشیهای جدید و قبلی در سایز، وضوح صفحه نمایش و عمر باتری است.
گوشیهای جدید از سیستم تراشه کوالکام 845، دوربین جلو دوگانه، اندروید 9.0 پای و سیستم تصویر هسته بصری پیکسل بهره میبرند.
این سیستم بر چیپ را میتوان معادل ساده شده چیپستهای کوالکام، سامسونگ و اپل دانست که عملکرد ویژهای دارد و پردازش تصاویر +HDR را سرعت می بخشد و یکی از عوامل اصلی در کیفیت برتر دوربین موبایل پیکسل به شمار می رود.
https://www.itna.ir/images/docs/000054/054373/images/20181009_222526.jpg
گوشیهای هوشمند پیکسل گوگل در دو نسخه و با بهرهگیری از نمایشگرهایی با سایزهای مختلف توسعه یافتهاند.
پیکسل 3 از وجود یک نمایشگر 5.4 اینچی P-OLED لمسی خازنی با 16 میلیون رنگ بهره میبرد، حال آنکه پیکسل 3 ایکس.ال، از وجود نمایشگر 6.3 اینچی بهره میبرد.
در حالی که پیکسل 3 از نسبت تصویر 18 به 9 بهره میبرد، پیکسل 3 ایکس.ال دارای نسبت تصویر 18 به 5.9 است.
کاربران پیکسلهای جدید بههمراه گوشیهای خود، نسل دوم پیکسلبادهای گوگل را نیز با پشتیبانی از USB-C و یکپارچگی با گوگل اسیستنت در اختیار خواهند داشت.
این هدفونها از دستورهای صوتی، خواندن پیامهای جدید، نوشتن پیام و حتی ترجمه آنی نیز پشتیبانی میکنند.
گوگل در جعبه گوشیها دانگل USB-C به جک 3.5 میلیمتری نیز ارائه خواهد داد.
پیکسل 3 و پیکسل 3 ایکس.ال بهترتیب با قیمتهای پایهی 800 و 900 دلاری در بازار آمریکا عرضه خواهند شد.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054385-b.jpg
تاشو بودن یا نبودن! جذابیت گوشیهای هوشمند این است؟!
ایتنا - تحقیقات نشان میدهد که گوشیهای هوشمند تاشو باید قابلیتهای دیگری جز صفحه نمایش انعطافپذیر داشته باشند تا نظر کاربران را به سمتوسوی خود جذب کنند.
حدود یک سال است که غولهای تکنولوژی همچون سامسونگ از برنامههای خود برای معرفی و عرضه گوشیهای هوشمند تاشو و انعظافپذیر خبر دادهاند.
از آنجا که بازار گوشیهای هوشمند به مرحله اشباع رسیده و شرکتهای سازنده نیز با معرفی و افزودن قابلیتهای جدید، دیگر نمیدانند باید برای جلب مشتریان بیشتر و رضایت طرفدارانشان چه کار کنند، به سمت گوشیهای هوشمند تاشو و منعطف روی آوردهاند تا شاید بتواند بازار راکد و بیتلاطم را رونق بخشد و تحولات عظیم و قابل توجهی را برای کاربران و شرکتهای تولیدکننده موبایل به ارمغان بیاورد.
به گزارش ایتنا از ایسنا، تحقیقات صورتپذیرفته از سوی موسسه مشاوره زنجیره تامین نمایشگر حاکی است که شرکتهای سازنده گوشیهای تاشو باید علاوه بر قابلیت منعطف بودن صفحه نمایش، امکانات دیگری را به آن بیفزایند تا بتواند بازارهای جهانی موبایل را از حالت رکود درآورده و جذابیتهای بخصوصی را در آن ایجاد کند.
پژوهشگران فعال در این موسسه همچنین برآورد و اعلام کردهاند که ۳.۱ میلیون دستگاه گوشی تاشو در سال آینده ۲۰۱۹ میلادی به فروش خواهد رسید که انتظار میرود میزان فروش آن تا سال ۲۰۲۲ میلادی به ۳۳ میلیون دستگاه برسد و ۸.۹ میلیارد دلار برای شرکتهای سازنده این نوع از گوشیها درآمدزایی کند.
سامسونگ، هواوی، زد تیای و الجی همگی از مدتها پیش اعلام آمادگی کرده و گفته بودند که اوایل سال آینده ۲۰۱۹ میلادی از یک گوشی هوشمند تاشو و انعطافپذیر معرفی و رونمایی خواهند کرد و به کاربران و علاقمندان این محصول اجازه خواهند داد از نمایشگرهای تاشوی آن لذت ببرند.
اما به گفته این پژوهشگران یک گوشی هوشمند با نمایشگر تاشو مزیت چندان جذاب و شگفتانگیزی برای کاربران به شمار نخواهد رفت و باید امکانات دیگری نیز داشته باشد تا کاربران بتوانند هزینه گزافی برای خریداری آن بپردازند.
به گفته آنها، شرکتهای سازنده گوشیهای تاشو باید به منظور جلوگیری از شکست پروژه عرضه گوشیهای تاشو از تکنولوژیهای جدید و منحصر بفرد دیگری نیز بهره بگیرند تا با توجه به قیمت بالای این محصولات، صرفه اقتصادی برای کاربران داشته باشد.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054386-b.jpg
اینستاگرام به جنگ زورگویی میرود!
ایتنا - اینستاگرام قصد دارد با زورگویی در این پلتفرم مقابله کند.
اینستاگرام قصد دارد با کمک ماشین یادگیری از زورگویی در این پلتفرم جلوگیری کند. الگوریتم های مخصوص، عکس ها و کپشن های زورگویانه را رصد میکنند.
این شبکه اجتماعی روز گذشته از ابزارهای ماشین یادگیری جدیدی رونمایی کرده که می توانند به طور فعال عکس ها و کپسن های خشونت آمیز و زورگویانه رصد کنند. این قابلیت در هفته های آتی به اپلیکیشن افزوده می شود.
در حال حاضر اینستاگرام از هوش مصنوعی برای فیلتر کردن کامنت های خلاف راهنمای خود استفاده می کند. اما این اقدام یک گام فراتر است.
به گزارش ایتنا از مهر، الگوریتم مذکور تصاویر و کپشن ها را بررسی می کند تا نمونه هایی را که حاوی زورگویی است، رصد کند. به عنوان مثال اگر تصویری از ظاهر یک فرد انتقاد کند یا تهدیدی برای سلامت فردی باشد، الگوریتم آنها را ردیابی میکند.
تصویر پس از علامتگذاری برای ممیز انسانی اینستاگرام ارسال می شود تا بررسیهای بیشتری انجام شود.
آدام موسری مدیر ارشد اجرایی اینستاگرام در یک پست وبلاگی نوشت: این تغییر به ما کمک میکند زورگویی را شناسایی و حذف کنیم. همچنین گام مهمی به حساب می آید زیرا بسیاری از افرادی که تحت تاثیر زورگویی قرار می گیرند، هیچ گاه آن را گزارش نمی کنند.
همچنین این اقدام به ما کمک می کند از نوجوانان حفاظت کنیم.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.zoomg.ir/2017/4/9afd0ee0-079f-4a1c-af85-6ccc0e0afcd9.jpg
انتشار اطلاعاتی از رویداد Japan Studio “Fun” Meeting 2018
کمپانی سونی تاریخ و محل برگزاری رویداد Japan Studio “Fun” Meeting 2018 را مشخص کرد که بازیسازان نیز در آن حضور خواهند داشت.
بخش سرگرمی های تعاملی سونی در جدیدترین اخبار بازی اعلام کرد که قرار است رویدادی در ژاپن با نام Japan Studio “Fun” Meeting 2018 برگزار کند.
مراسم یاد شده قرار است در تاریخ ۱ دسامبر (۱۰ آذر ماه) در ساختمان SSJ Shinagawa واقع در توکیو برگزار شود. بسیاری از بازیسازان استودیو ژاپنی در این مراسم حضور پیدا میکنند تا با طرفداران ملاقات داشته باشند. در این میان، صد نفر از جمع کسانی که فرم حضور در این رویداد را پر کنند به طور انتخابی مشخص میشوند و به این رویداد دعوت میشوند. علاقهمندان با ثبت نام در این وب سایت میتوانند شانس خود را برای شرکت کردن در این رویداد امتحان کنند. گفتنی است که شوهی یوشیدا، رئیس استودیوهای جهانی کمپانی سونی، نیز در این رویداد شرکت خواهد کرد تا به ملاقات با بازیسازان و طرفداران برود.
از ویژگیهای این رویداد میتوان به پنلهای زنده و نمایشهای مختلف اشاره کرد. همچنین برخی از غرفهها نیز بازیهای خود را در اختیار بازدیدکنندگان قرار میدهند تا بتوانند تجربه کوتاهی از آنها داشته باشند. ضمنا بازدیدکنندگان میتوانند از سلف سرویس این رویداد نیز استفاده کنند.
در حال حاضر مشخص نشده است که آیا مسئولین وقایع این رویداد را به طور زنده استریم میکنند یا خیر. سال گذشته سونی تصاویری از این رویداد را در وبسایت پلی استیشن به نمایش گذاشت و همانطور که از نام این رویداد مشخص است شاهد برنامهی سرگرم کننده و جالبی بودیم.
همینطور توسعه دهندگان و ناشرین مشخص نکردهاند که آیا در جریان این نمایشگاه از پروژههای جدید رونمایی خواهند کرد یا خیر. گفتنی است که بسیاری از بازیسازان و استودیوها در حال توسعه پروژههای نامشخص هستند. در این بین، به تازگی سونی اعلام کرد که کار روی کنسول جدید را شروع کرده است.
منبع: زومجی
トクサツガガガ 第01-14巻 [Tokusatsu Gagaga vol 01-14]
(一般コミック) [丹羽庭] トクサツガガガ
トクサツガガガ
DOWNLOAD/ダウンロード:
第14巻 雑誌寄せ集め(NEW)
Sakurafile
Tokusatsu Gagaga v01-02.zip – 122.4 MB
Tokusatsu Gagaga v03-08.zip – 369.5 MB
Tokusatsu Gagaga v09.zip – 60.9 MB
Tokusatsu Gagaga v10.zip – 44.3 MB
Tokusatsu Gagaga v11.zip – 39.8 MB
Tokusatsu Gagaga v11b.zip – 30.2 MB
Tokusatsu Gagaga v12.zip – 28.5 MB
Tokusatsu Gagaga v13s.zip – 62.7 MB
Tokusatsu Gagaga v14s.zip – 55.4 MB
#Manga #Tokusatsu_Gagaga
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/137776/lynx-and-leopard.jpg
Banana Fish - Episode 13 [Review]
Banana Fish makes a direct reference to the literary work in its title this week. It's "The Snows of Kilimanjaro," a short story by Ernest Hemingway about a doomed couple camping on the mountain. The leopard Ash discusses in his conversation with Eiji in the episode opens the story, symbolizing the fate of the main character—who also wanders out of his "habitat" to a remote wilderness, succumbing to preventable wounds. Ash seemingly takes the "wrong" message from the story, seeing himself as doomed to find a "place of no return" like that leopard, but Eiji reminds Ash that humans can change our fates. We have wisdom that animals do not.
It's an interesting story to have hanging over this episode, which is also preoccupied with fate, death, and the extent to which we can impact either of those. It's also an episode that illustrates how living with these constant preoccupations has warped Ash's view of the world and himself. It's not a bad place to return to Banana Fish from a week off. This episode is full of what the series does best: subtle character drama that requires your attention. I really appreciated that these characters are understood as people, not just as plot points and means to a story's end, which Banana Fish can unfortunately dip into in its weaker moments.
One such character is Arthur, who gets that classic last-minute burst of character development before someone is slated to die. "The Snows of Kiliminjaro" really digs into how personal his beef with Ash has been. Before, Arthur just felt like a particularly bloodthirsty second-in-command for Golzine. Now we see his resentment runs deeper to the way that Ash has always been singled out as the favorite of the mob with his effortless talent. Arthur isn't like that, and somehow the fact that Ash didn't ask for his talents or want them makes Arthur hate him even more. His interesting bit of double talk comes after Ash evades him on the subway, telling his starstruck henchmen that Ash is "just human!"
Yet we see that Arthur himself doesn't really believe this. He's also in awe of Ash's abilities, knowing full well that Ash is a stronger fighter. If he didn't, why would he need to pull the subway trick to defeat him? Arthur should feel like he could take Ash in a fair fight, but he knows he can't, which is why in every showdown they've had, he's tried to cheat in some way. It also reinforces the connections Arthur possesses that Ash no longer does, since he's able to shut down a whole subway line for this. (I also appreciated the depiction of that particular aspect of New York life, as someone who struggled with subway construction shutdowns last time I was there. Even if it's unrealistic in execution, this felt closer to home than some of its other depictions of the city.)
This big fight is juxtaposed with tender moments focusing on Ash and Eiji's relationship. It really hits home the way that these two come from "different worlds"; while Ash is fighting for his life on the subway train, picking off Arthur's mooks, Eiji is back at their apartment, processing his feelings for Ash over tender romantic music. If the framing isn't enough for you, Eiji spells it out explicitly. The awful things Ash has experienced have taken their toll on him, and even if he closes that off to the rest of the world, he still shows this to Eiji—intentionally or unintentionally.
I also found this scene interesting in terms of framing. While the visuals keep reminding you that Ash and Eiji do indeed inhabit separate beds, Eiji talks about him with an intimacy where if you heard the lines out of context, you'd think ottherwise. Plus, there's romantic music playing. It's pretty clear what we're supposed to think about who these two are to each other. It reminds me of all those old Hollywood movies where they showed married couples sleeping in separate beds, like that was going to fool anyone.
I hate to sound like a broken record, but I think their relationship is relevant in an episode that seems to be so concerned with how that relationship impacts their choices. That's the other big thread of this episode, how Ash's attempts at "selflessness" toward Eiji are really selfish in nature. We see the truth of that in his final line, where we learn it's more about him being afraid to share this side of his life with Eiji, to have him see Ash at what he considers his worst, than it is about protecting him. But throughout the episode, Ash leads us to believe it's about Eiji's safety, while other characters (mainly Eiji himself) give us glimpses of the truth.
Ash's underlings are also beginning to catch on. I thought it was notable that they compared Ash's bond with Eiji to that with Skip, but they seem to realize over the course of the episode that this isn't true. Eiji occupies a truly special place in Ash's life, as the parallels with that past girlfriend showed us last week—he's so special in fact, that Ash seems to have "Eiji-dar" in that last scene, picking out his voice from a crowd. As Ash's gang realizes why Eiji wants to stick around, they end up helping find him rather than going to the airport. Even if Ash is in denial about the importance of this relationship to him, others can help him see the light.
Of course, the truth is that while having people he loves around give him more "weaknesses" for enemies to exploit, love is also his strength. Eiji grounds him, keeping Ash from going off the deep end—acting as a conscience while reminding him that he'll always be worthy of love, even when he can't see it for himself. Eiji also gets to see a more vulnerable side of Ash than anyone else; he's the one person who knows that he's not just the untouchable genius mob boss façade he presents to the world. Ash doesn't really have anyone else in his life like that, with the death of his brother and other close friends. So Ash pushes Eiji away at his own peril. That's the message of "The Snows of Kilimanjaro"; while main character Harry bemoans how his creature comforts and wealthy wives have made him too soft as a writer, it's his isolation on the mountain—pushing away even Helen, the woman who accompanied him—that kills him. I hope Ash gets a chance to re-read it soon, because maybe he should remember more than just the striking visual of that dead leopard.
Maybe it's because the show took a week off, but this strikes me as a particularly elegant episode. Everything about this week's installment feels exquisitely deliberate, particularly the shifts between Ash and Eiji's stories and what that structure says about both of them. With seemingly everyone off to prison, hopefully the show can continue to use all the different characters and stories it's telling well in the future.
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054338-b.jpg
تخلف مخابرات در ارائه اجباری اینترنت بر روی خطوط ثابت
ایتنا - معاون وزیر ارتباطات: حذف آبونمان ۷۰۰ میلیارد تومان در یک سال درآمد مخابرات را کاهش داد و بابت سال های گذشته نیز مخابرات باید ۱۸۰۰ میلیارد تومان به مشترکان بازگرداند.
معاون وزیر ارتباطات گفت: ارائه اجباری سرویس اینترنت روی خط ثابت و انتقال مشترکان شرکتهای اینترنتی خصوصی به مخابرات پس از کابل برگردان خلاف مقررات است و در این باره به مخابرات تذکر دادهایم.
به گزارش ایتنا از فارس، حسین فلاح جوشقانی معاون وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات در یک نشست خبری درباره اینکه مخابرات پس از تغییر خط مشترک از سیم مسی به فیبر نوری مشترکان را ملزم میکند از مخابرات سرویس بگیرند، گفت: این اقدام خلاف مقررات است و در این باره به مخابرات تذکر دادهایم. برای مثال در گذشته در یک کابل مسی چند سرویسدهنده اینترنتی حضور داشتند که مخابرات از همه میخواست از این پس از مخابرات سرویس بگیرند، اما پس از ابلاغ رگولاتوری مقرر شده در همه برگردانها هر سرویسدهنده هر تعداد پورت داشته دوباره در اختیار بگیرد.
وی تأکید کرد: ارتقای تکنولوژی گریزناپذیر است و مخابرات تاکنون حدود ۱۲ هزار کابل را برگردان کرده است.
فلاح در پاسخ به سؤال دیگری درباره اینکه مخابرات در فروش خط تلفن ثابت سرویس اینترنت را نیز به اجبار به مشتری ارائه میکند، گفت: این کار نیز خلاف مقررات است و به مخابرات اعلام کردهایم که باید این کار را متوقف کند.
معاون وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات در باره تأثیر سه حکم دیوان عدالت اداری روی تعرفهها و عملکرد مخابرات گفت: حذف آبونمان ۷۰۰ میلیارد تومان در یک سال درآمد مخابرات را کاهش داد و بابت سال های گذشته نیز مخابرات باید ۱۸۰۰ میلیارد تومان به مشترکان بازگرداند.
وی تأکید کرد: این کار باعث میشود مخابرات خطهایی که کارکرد کم دارند را تخلیه کند زیرا نگهداری آنها برای مخابرات سودی ندارد.
فلاح در مورد اعلام اسامی شرکتهای ارزش افزوده که ۳۳ میلیارد تومان از ۲ میلیون مشترک همراه اول اضافه دریافت کرده بودند گفت: شکایتی در این باره در دستگاه قضایی تنظیم شده که پس از به نتیجه رسیدن اسامی متخلفان اعلام میشود.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.zoomg.ir/2018/10/b5e759c6-6971-4711-b7f7-949011e1e1b5.jpg
بازی Kingdom Hearts: The Story So Far معرفی شد
کمپانی اسکوئر انیکس بازی Kingdom Hearts: The Story So Far را معرفی کرد که شامل تمامی نسخههای پیشین میشود.
بازی Kingdom Hearts 3، در ماه بهمن عرضه میشود و علاقهمندان به این نسخه، باید نسخههای پیشین این مجموعه را تجربه کرده باشند؛ زیرا Kingdom Hearts جزو آن دسته از سریهای داستان محوری است که به واسطه شخصیتهای متعددش، داستانی پیوسته دارد. حال اگر بازیهای اصلی این مجموعه را تجربه نکرده باشید، امکان دارد آنطور که باید و شاید، با نسخهی سوم ارتباط برقرار نکنید.
حال طبق جدیدترین اخبار بازی، کمپانی اسکوئر انیکس (Square Enix) بازی Kingdom Hearts: The Story So Far را معرفی کرد. این کالکشن شامل دو بازی Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix و بازی Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue میشود. در ادامه میتوانید نگاهی دقیقتر به محتویات Kingdom Hearts: The Story So Far داشته باشید.
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix
KINGDOM HEARTS FINAL MIX
KINGDOM HEARTS Re:Chain of Memories
KINGDOM HEARTS 358/2 Days (میانپردههای بازی به صورت HD ریمستر شدهاند)
KINGDOM HEARTS II FINAL MIX
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep Final MIX
KINGDOM HEARTS Re:coded (میانپردههای بازی به صورت HD ریمستر شدهاند)
Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue
KINGDOM HEARTS Dream Drop Distance HD
KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep –A fragmentary passage–
KINGDOM HEARTS χ Back Cover (یک انیمه سینمایی است)
بازی Kingdom Hearts 3 در تاریخ پنج بهمن ماه (۲۵ ژانویه) در ژاپن و ۹ بهمن ماه (۲۹ ژانویه) در غرب برای پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان عرضه میشود.
منبع: زومجی
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.zoomg.ir/2018/10/7a7b9799-384c-4da5-88ea-c8169c558bf2.jpg
بازی Elder Scrolls Online به همراه ۹ بازی دیگر به سرویس PlayStation Now اضافه میشود
فهرست بازیهای سرویس پلیاستیشن ناو باری دیگر با اضافه شدن بازیهایی نظیر بازی Elder Scrolls Online و بازی Sniper Elite 4 گسترش مییابد.
کمپانی سونی به صورت ماهانه بازیهای جدیدی را در ژانرهای مختلف به سرویس PlayStation Now اضافه میکند و حال در تازهترین اخبار بازی مطلع شدیم که فهرست بازیهای این سرویس باری دیگر گسترش خواهد یافت. امروز با بهروزرسانی بلاگ پلیاستیشن، نام بازیهایی که در ماه اکتبر به پلی استیشن ناو راه مییابند، مشخص شد و در این ماه شاهد اضافه شدن بازیهای بزرگی نظیر بازی Elder Scrolls Online، بازی Sniper Elite 4 و البته بازیهای دیگری چون بازی Bound و بازی Styx: Shards of Darkness به این سرویس اشتراکی خواهیم بود. شما میتوانید فهرست کامل بازیهای جدید سرویس PS Now را در ادامه مشاهده کنید.
100ft Robot Golf
Asdivine Hearts
Bound
Bridge Constructor
Carmageddon: Max Damage
Ducati: 90th Anniversary
The Elder Scrolls Online
Sniper Elite 4
Styx: Shards of Darkness
Torment: Tides of Numenera
کمپانی سونی چندی قبل اعلام کرد که بازیکنان دیگر نیازی به استریم بازیهای پلی استیشن 4 سرویس پلیاستیشن ناو نخواهند داشت و میتوانند به دانلود این دسته از بازیها بپردازند و از تجربه آنها لذت ببرند. کمپانی Sony همچنین اعلام کرد که مهلت تست رایگان هفت روزه سرویس PlayStation Now را ریست کرده است و بر این اساس اگر هنوز موفق به تجربه این سرویس نشدهاید و میخواهید تا آن را امتحان کنید، اکنون زمان مناسبی برای انجام این کار است.
منبع: زومجی
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054334-b.jpg
آذری جهرمی: مشکل اپراتورها کیفیت است
ایتنا - وزیر ارتباطات: سرویس ADSL در مقابل LTE شانسی ندارد.
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات دلیل اصلی مهاجرت کاربران از اپراتورهای ثابت به همراه را کیفیت و کمیت سرویس دانست و تاکید کرد: وقتی سرعت موبایل بهطور متوسط ۲۵ مگ است و سرعت اینترنت خانه برروی همان شش مگ مانده، کاربر علاقهای به سوییچ کردن روی اینترنت ثابت ندارد.
محمدجواد آذری جهرمی امروز در نمایشگاه تلکام درباره درخواست اپراتورهای ثابت برای اصلاح تعرفه اینترنت توضیح داد: در حال حاضر درآمد ۶۰ تا ۷۰ درصد درآمد اپراتورها از دیتا و ۳۰ تا ۴۰ درصد از حوزه ویس است. اپراتورهای ثابت میگویند از بالا بودن تعرفه ویس برای پایین آوردن تعرفه دیتا استفاده میکنند و میتوانند بازار بزرگتری را بگیرند که ۷۰ درصد بازارشان را میسازد. اما الان مشکل اپراتورهای ثابت بحث تعرفه نیست.
وی ادامه داد: در گذشته شما برروی سرویس 3G، متوسط دو تا سه مگابیت پهنای باند سرعت داشتید و ADSL خانه به شما هفت تا هشت مگ سرعت میداد، اما الان وقتی سرعت موبایل به طور متوسط ۲۵ مگ است و سرعت خانه برروی همان شش مگ مانده، شما علاقهای به سوییچ کردن روی اینترنت ثابت ندارید. بنابراین دلیل اصلی از دید ما که بررسی میکنیم، قیمت نیست بلکه کیفیت و کمیت سرویس است.
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات با بیان اینکه سرویس ADSL در مقابل LTE شانسی ندارد، افزود: برای اینکه بازار اپراتورهای ثابت بزرگ شود، باید خدمات فیبر ارایه دهند، از جمله FTTC و یا سراغ VDSL بروند و تکنولوژی خود را رشد بدهند اما تاکنون در این حوزه سرمایهگذاری نکردند. برای سرمایهگذاری هم میگویند، بازگشت سرمایه مهم است.
جهرمی ادامه داد: اگر ۱۷ شرکت بخواهند سرمایهگذاری کنند، برگشت نمیشود. حرف ما این است که آنها باید از راهحلهای ادغام استفاده کنند و یک شرکت شوند، یک شبکه را توسعه دهند تا هزینه سرمایهگذاری پایین بیاید و بازار توجیه داشته باشد. البته آنها میگویند این کار رقابت را از بین میبرد، حرف ما این است که اپراتورها ابتدا شبکه را توسعه دهند و نگران رقابت نباشند.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054315-b.jpg
Yahoo Together؛ مسنجر جدید یاهو
ایتنا - یاهو مسنجر معروف، پس از سال ها خاطرهسازی خداحافظی کرد. حالا باید دید مسنجر جدید میتواند موفقیت آن را تکرار کند یا نه؟
شرکت یاهو از پیامرسان جدیدی تحتعنوان Yahoo Together معرفی کرده که قرار است جایگزین پیامرسان قدیمی یاهومسنجر شود.
یاهو مسنجر که بهطور قطع یکی از مهمترین خاطرات نوجوانان و جوانانی را که تازه با اینترنت آشنا شده بودند، تشکیل می داد، چند ماه پیش در اوایل سال جاری ۲۰۱۸ میلادی با دنیای مجازی و کاربرانش خداحافظی کرد.
شرکت یاهو پس از ریزش شدید تعداد کاربران این پیامرسان قدیمی و کشش آنها به سمت و سوی اپلیکیشنهای پیامرسان امن، جدید و با امکانات بیشتر، از سال قبل از آن به تعداد اندکی که هنوز از این پیامرسان استفاده میکردند، اعلام کرده بود که قصد دارد برای همیشه این پیامرسان را حذف کرده و نسخه جدیدی را جایگزین کند به همین دلیل از کاربران آن درخواست کرده بود اطلاعات موردنیاز خود را از آن خارج کرده و حساب های کاربری خود را نیز در یاهو مسنجر غیرفعال کنند.
حالا چندماهی است که از ماجرای خداحافظی همیشگی یاهو مسنجر میگذرد و حالا این شرکت از عرضه و انتشار نهایی یک پیامرسان جدید تحت عنوان Yahoo Together خبر داده است.
همانطور که گفته میشود این پیامرسان احتمالا قابلیتهایی نظیر سایر اپلیکیشنهای پیامرسان موجود مخصوصاSlack را داراست که البته هنوز نمیتوان به طور قطعی گفت که دارای چه مشخصات و امکاناتی خواهد بود و تنها ویژگی که به نظر میرسد به طور قطعی به آن اضافه شده است، امکان تماس صوتی است که از سوی بسیاری از کاربران مورد استقبال قرار گرفته است.
این اپلیکیشن قبلا تحتعنوان Squirrel توسط تیم متخصصان یاهو توسعه داده شده بود و حالا در مرحله انتشار نسخه نهایی و عمومی اپلیکیشن آن به Yahoo Together تغییر نام پیدا کرده است.
منبع: ایتنا
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054324-b.jpg
فرصت خداحافظی با فیسبوک تمدید شد!
ایتنا - پیش از این، کاربرانی که تمایل داشتند اکانت خود را بهطور کامل از فیسبوک حذف کنند، 14 روز فرصت داشتند اما حالا این فرصت برای انتخابی آگانهتر به 30 روز تبدیل شده است!
پیش از این فیس بوک یک بازه زمانی ۱۴ روزه را برای افرادی که حساب کاربری خود را در این شبکه اجتماعی پاک میکردند برای بازگشت به آن در نظر گرفته بود.
استدلال فیس بوک این بود که ممکن است فردی از پاک کردن حسابش پشیمان شود و بخواهد به آن را احیا کند و لذا اگر داده های پاک شده همان لحظه توسط فیس بوک حذف شوند، چنین چیزی ممکن نخواهد بود.
اما حالا فیس بوک مدت زمان نگهداری اطلاعات حذف شده کاربرانی که از این شبکه اجتماعی خداحافظی می کنند را به ۳۰ روز افزایش داده و این امر موجب اعتراض افرادی شده که نگران حفظ امنیت و حریم شخصی خود در زمان استفاده از فیس بوک هستند.
به گزارش ایتنا از مهر، سخنگوی فیس بوک در این مورد گفته است: هدف ما از افزایش زمان مذکور دادن فرصت بیشتر به افرادی است که تمایل دارند انتخابی کاملا آگاهانه داشته باشند.
کارشناسان مستقل می گویند این اقدام فیس بوک در وهله اول به منظور کسب درآمد بیشتر از طریق نمایش تبلیغات دیجیتال صورت گرفته و ارتباطی با دلسوزی این شرکت برای کاربران ندارد.
نکته مهم این است که پاک کردن واقعی اطلاعات کاربران فیس بوک ۹۰ روز به طول می انجامد و این شرکت بعد از ۳۰ روز داده های یادشده را از دسترس دیگر کاربران خارج می کند. اما پاک کردن این داده ها از روی سرورهای فیس بوک ۶۰ روز دیگر نیز به زمان نیاز دارد.
منبع: ایتنا
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054336-b.jpg
هفتصد هزار گوشی در گمرک؛ در انتظار ورود به بازار
ایتنا - در نیمه نخست سال جاری ۲۴۲ میلیون و ۶۹۲ هزار دلار گوشی تلفن همراه به کشور وارد شده که طبق گفته وزیرارتباطات ۷۰۰ هزار گوشی دیگر نیز در گمرک مانده است.
بررسی تازهترین آمار گمرک از تجارت خارجی ایران نشان می دهد، در شش ماه نخست سال جاری ۲۴۲ میلیون و ۶۹۲ هزار دلار گوشی تلفن همراه به ایران وارد شده که ۱.۰۹ درصد از ارزش کل واردات به ایران در این مدت را شامل میشود.
این در حالی است که در مدت مشابه سال گذشته ۱۵۸ میلیون و ۶۹ هزار دلار گوشی تلفن همراه به ایران وارده شده بود که ۰.۶۳ درصد از کل واردات ایران در آن مدت را به خود اختصاص داده بود.
به این ترتیب آمار نشان میدهد که ارزش دلاری واردات گوشی تلفن همراه در نیمه نخست سال جاری نسبت به مدت مشابه سال گذشته ۵۳.۵۴ درصد افزایش یافته است.
به گزارش ایتنا از مهر، طبق گفته وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات، قرار بود ۷۰۰ هزار گوشی تلفن همراه دیگر نیز از گمرک ترخیص شود تا کمبود این وسیله ارتباطی در بازار داخلی را جبران کند اما هنوز به دلیل عدم رفع برخی موانع، ترخیص نشده است.
آذری جهرمی همچنین رفع موانع واردات گوشی را عاملی برای کاهش قیمت این کالا دانسته و گفته بود: کاهش نرخ ارز موجب شد در روزهای گذشته قیمت گوشی تلفن همراه ۲۰ درصد کاهش یابد البته وارد کنندگان معتقدند، اگر موانع واردات گوشی رفع شود، با شکستن حباب ناشی از کمبود کالا، قیمت گوشی ۳۰ درصد دیگر نیز کاهش پیدا میکند.
منبع: ایتنا
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054234-b.jpg
همکاری فولکس واگن و مایکروسافت در ایجاد سرویسهای ابری برای خودروهای متصل به اینترنت
ایتنا - Automotive Cloud طبیعتا بر روی پلتفرم آژور مایکروسافت در پشت پرده (به علاوه IoT Edge و PowerBI اجرا خواهد شد)، ولی همچنین میتواند از سرویسهایی که با آنها آشنایی دارید، مانند اسکایپ، نیز بهره ببرد.
Automotive Cloud امور داخل و خارج خودروی شما را بر عهده خواهد گرفت.
به گزارش ایتنا به نقل از انگجت، استراتژی فولکس واگن برای انواع خودروی هوشمند به ورای ایجاد صرفا یک سیستم عامل برای خودروهایش بسط یافته است.
این کمپانی به دنبال خدمات اینترنتی یکپارچه نیز است، و در این راستا، اقدام به آغاز یک همکاری مشترک با مایکروسافت برای ایجاد ابر خودرویی فولکس واگن (Volkswagen Automotive Cloud) و ارائه قابلیتهای اینترنتی زده است که به صورت یکدست برای مدلهای مختلف ارائه شود از جمله برای زمانی که شما بیرون از خودرویتان هستید.
با اینکه این دو کمپانی هنوز وارد جزئیات نهایی نشدهاند (کار هنوز در مراحل اولیه است)، ولی روی سناریویی کار میکنند که در آن بتوانید وقتی وارد خودرویتان میشوید به گوش دادن به موسیقی ادامه دهید، یا وقتی در حال رفت و آمد به محل کارتان هستید در یک تماس کنفرانسی هم شرکت داشته باشید.
شما میتوانید انتظار برخورداری از ارتباطاتی تنگاتنگ با سرویسهای We فولکس واگن را نیز داشته باشید.
https://www.itna.ir/images/docs/000054/054234/images/VW_and_Microsoft_on_cloud_services.jpg
Automotive Cloud طبیعتا بر روی پلتفورم آژور مایکروسافت در پشت پرده (به علاوه IoT Edge و PowerBI اجرا خواهد شد)، ولی همچنین میتواند از سرویسهایی که با آنها آشنایی دارید، مانند اسکایپ، نیز بهره ببرد.
این برای فولکس واگن هم تعهد کوچکی نیست؛ این کمپانی در حال ایجاد یک «نهاد حقوقی» جدید در نزدیکی دفتر مرکزی مایکروسافت در ردموند برای ساخت این تکنولوژی است، که با یک شورای اجرائی تکمیل میشود که دربرگیرنده مدیران ارشدی از دو شرکت خواهد بود.
مایکروسافت همچنین پشتیبانی «عملی» از کار خواهد کرد.
هیچ شرکتی که بتوان با آن برای این پلتفرم به کار تیمی پرداخت وجود ندارد، با این وجود فولکس واگن در صدد است تا سیستم عامل جدیدش را در داخل اولین خودروهای برقی I.D. در سال 2020 راهاندازی کند.
شروع به کار رسمی Automotive Cloud در آن مقطع زمانی میتواند معقولانه باشد. زمانبندی آن هر آنچه باشد این واقعیت روشن است که فولکس واگن میخواهد برای تغییرات تکنولوژی بنیادین آماده باشد، و این سوای این واقعیت است که خرید خودرو به خاطر رواج یافتن سرویسهای کرایه خودرو را به کاهش گذاشته است.
منبع: ایتنا
شرکت سوپرسل (SuperCell) اعلام کرد که فینالهای لیگ جهانی بازی Clash Royale اواخر فصل پاییز در شهر توکیو برگزار خواهد شد. با زومجی همراه باشید.
شرکت سوپرسل که از غولهای صنعت بازی موبایل بهحساب میآید اعلام کرد که دیدارهای نهایی بازی محبوبش یعنی Clash Royale در تاریخ ۱ دسامبر (۱۰ آذر) و در شهر توکیو برگزار خواهد شد.
این استودیوی فنلاندی امید دارد با افزایش رقابت پیرامون بازی Clash Royale، ورزش های الکترونیکی (eSports) میان بازیهای موبایل هم رونق پیدا کند. بازی کلش رویال یک بازیِ مبنی بر نبرد محیطی رودررو است و همچنین نقش عظیمی در درآمد سالیانهی ۲ میلیارد دلاری شرکت سوپرسل بر عهده داشته است.
دیدارهای نهایی در ماکوهاری مسه (Makuhari Messe) برگزار خواهند شد؛ مرکزی که بزرگترین رویدادهای مربوط گیمینگ و سرگرمی کشور ژاپن در آن صورت میپذیرند. در این رویداد که تنها و تماماً در طول یک روز در جریان خواهد بود، دیدارهای نهایی نخستین لیگ مربوط به بازی Clash Royale انجام میگیرد؛ بدین صورت که برترین تیم از هر منطقه در جهان، انتخاب شده و مقابل تیم برتر کشور ژاپن قرار میگیرد. رقابت تا جایی ادامه میباید که تنها یک برنده باقی بماند؛ آخرین بازمانده برندهی جایزهی «تاج طلایی» میشود و اولین برندهی تاریخ این رقابت نام خواهد گرفت.
کریس چو (Chris Cho)، از اعضای هیئت مسابقات، دربارهی لیگ کلش رویال اینگونه میگوید:
لیگ کلش رویال رقابتی در سطح جهانی است و پس از میزبانی فینال رقابتهای انفرادی کلش رویال در سال گذشته و در شهر لندن، نمیتوانیم صبر کنیم تا طرفدارانمان را در سراسر جهان برای به انجام رساندن فینال به ژاپن دعوت کنیم.
ژاپنیها یکی از برجستهترین عملکردها را در میان برندههای لیگ امسال داشتهاند و همواره از چهرههای برجسته در صحنهی ورزشهای الکترونیکی بودهاند. با شروع رویداد، طرفداران در سراسر جهان میتوانند ببینند که چه جشن شگفتانگیزی در بالاترین سطح برای لیگ کلش رویال تدارک دیده شده است.
در طول سال جاری ۴۴ تیم از برترین تیمهای ورزش الکترونیکی از اقصی نقاط جهان اقدام به شرکت در لیگ کلش رویال کردهاند و به همین ترتیب به رقابت خود تا دیدارهای نهایی در ژاپن ادامه خواهند داد. طرفداران میتوانند از کانال یوتیوب Clash Royale eSports دنبالکنندهی این لیگ باشند یا برای حضور در دیدارهای نهایی دست به خرید بلیطهای ۱۳ دلاری این رویداد بزنند.
فوچی (Fuchi)، از بازیکنان مطرح ژاپنی بازی کلش رویال، دربارهی این لیگ نظر خود را به شرح زیر اعلام کرد:
ما مفتخر هستیم که اولین لیگ کلش رویال را در کشور خود میزبانی میکنیم.
ورزشهای الکترونیک بین بازیهای موبایل در کشور ژاپن بهشدت در حال رشد است؛ بنابراین اینکه شرکت سوپرسل دیدارهای نهایی لیگ کلش رویال را در کشور من برگزار میکند برایم بهشخصه اتفاقی ویژه است. سال گذشته در رقابت جهانی کلش رویال در لندن، من قادر به راهیابی به فینال شدم و بسیار ناراحت بودم که نتوانستم قهرمان بشوم. امسال تیم من و خودم آماده هستیم که در دیدارهای نهایی شرکت کنیم و مقابل بهترین تیمهای دنیا قرار بگیریم و عنوان قهرمانی را به دست بیاوریم.
در ابتدای سال جاری میلادی ۲۵ میلیون بازیکن برای کسب شانس حضور در اولین لیگ کلش رویال به رقابت پرداختند و در نهایت نزدیک به ۷ هزار بازیکن از ۱۱۳ کشور مختلف توانستند به مرحلهی بعد راه پیدا کنند.
بعد از انجام دورهای اضافی برای کسب صلاحیت و رویدادهای منطقهای بازیکنان به تیمهای حرفهای معرفی شدند و با نهایی شدن ترکیب هر تیم، رقابت آغاز شد. در دیدارهای نهایی تیمهای برتر ۵ منطقهی مختلف جهان و تیم برتر ژاپن، در تاریخ ۱ دسامبر (۱۰ آذر) در شهر توکیو برای کسب عنوان قهرمانی به جنگ یکدیگر میروند.
منبع: زومجی
https://cdn.zoomg.ir/2017/6/04fe0e90-f237-4344-aa13-5d7ac109410e.jpg
فینال لیگ جهانی بازی Clash Royale ماه آذر در توکیو برگزار خواهد شد
شرکت سوپرسل (SuperCell) اعلام کرد که فینالهای لیگ جهانی بازی Clash Royale اواخر فصل پاییز در شهر توکیو برگزار خواهد شد. با زومجی همراه باشید.
شرکت سوپرسل که از غولهای صنعت بازی موبایل بهحساب میآید اعلام کرد که دیدارهای نهایی بازی محبوبش یعنی Clash Royale در تاریخ ۱ دسامبر (۱۰ آذر) و در شهر توکیو برگزار خواهد شد.
این استودیوی فنلاندی امید دارد با افزایش رقابت پیرامون بازی Clash Royale، ورزش های الکترونیکی (eSports) میان بازیهای موبایل هم رونق پیدا کند. بازی کلش رویال یک بازیِ مبنی بر نبرد محیطی رودررو است و همچنین نقش عظیمی در درآمد سالیانهی ۲ میلیارد دلاری شرکت سوپرسل بر عهده داشته است.
دیدارهای نهایی در ماکوهاری مسه (Makuhari Messe) برگزار خواهند شد؛ مرکزی که بزرگترین رویدادهای مربوط گیمینگ و سرگرمی کشور ژاپن در آن صورت میپذیرند. در این رویداد که تنها و تماماً در طول یک روز در جریان خواهد بود، دیدارهای نهایی نخستین لیگ مربوط به بازی Clash Royale انجام میگیرد؛ بدین صورت که برترین تیم از هر منطقه در جهان، انتخاب شده و مقابل تیم برتر کشور ژاپن قرار میگیرد. رقابت تا جایی ادامه میباید که تنها یک برنده باقی بماند؛ آخرین بازمانده برندهی جایزهی «تاج طلایی» میشود و اولین برندهی تاریخ این رقابت نام خواهد گرفت.
کریس چو (Chris Cho)، از اعضای هیئت مسابقات، دربارهی لیگ کلش رویال اینگونه میگوید:
لیگ کلش رویال رقابتی در سطح جهانی است و پس از میزبانی فینال رقابتهای انفرادی کلش رویال در سال گذشته و در شهر لندن، نمیتوانیم صبر کنیم تا طرفدارانمان را در سراسر جهان برای به انجام رساندن فینال به ژاپن دعوت کنیم.
ژاپنیها یکی از برجستهترین عملکردها را در میان برندههای لیگ امسال داشتهاند و همواره از چهرههای برجسته در صحنهی ورزشهای الکترونیکی بودهاند. با شروع رویداد، طرفداران در سراسر جهان میتوانند ببینند که چه جشن شگفتانگیزی در بالاترین سطح برای لیگ کلش رویال تدارک دیده شده است.
در طول سال جاری ۴۴ تیم از برترین تیمهای ورزش الکترونیکی از اقصی نقاط جهان اقدام به شرکت در لیگ کلش رویال کردهاند و به همین ترتیب به رقابت خود تا دیدارهای نهایی در ژاپن ادامه خواهند داد. طرفداران میتوانند از کانال یوتیوب Clash Royale eSports دنبالکنندهی این لیگ باشند یا برای حضور در دیدارهای نهایی دست به خرید بلیطهای ۱۳ دلاری این رویداد بزنند.
فوچی (Fuchi)، از بازیکنان مطرح ژاپنی بازی کلش رویال، دربارهی این لیگ نظر خود را به شرح زیر اعلام کرد:
ما مفتخر هستیم که اولین لیگ کلش رویال را در کشور خود میزبانی میکنیم.
ورزشهای الکترونیک بین بازیهای موبایل در کشور ژاپن بهشدت در حال رشد است؛ بنابراین اینکه شرکت سوپرسل دیدارهای نهایی لیگ کلش رویال را در کشور من برگزار میکند برایم بهشخصه اتفاقی ویژه است. سال گذشته در رقابت جهانی کلش رویال در لندن، من قادر به راهیابی به فینال شدم و بسیار ناراحت بودم که نتوانستم قهرمان بشوم. امسال تیم من و خودم آماده هستیم که در دیدارهای نهایی شرکت کنیم و مقابل بهترین تیمهای دنیا قرار بگیریم و عنوان قهرمانی را به دست بیاوریم.
در ابتدای سال جاری میلادی ۲۵ میلیون بازیکن برای کسب شانس حضور در اولین لیگ کلش رویال به رقابت پرداختند و در نهایت نزدیک به ۷ هزار بازیکن از ۱۱۳ کشور مختلف توانستند به مرحلهی بعد راه پیدا کنند.
بعد از انجام دورهای اضافی برای کسب صلاحیت و رویدادهای منطقهای بازیکنان به تیمهای حرفهای معرفی شدند و با نهایی شدن ترکیب هر تیم، رقابت آغاز شد. در دیدارهای نهایی تیمهای برتر ۵ منطقهی مختلف جهان و تیم برتر ژاپن، در تاریخ ۱ دسامبر (۱۰ آذر) در شهر توکیو برای کسب عنوان قهرمانی به جنگ یکدیگر میروند.
منبع: زومجی
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054328-b.jpg
بهروزرسانی ویندوز 10 فایلها را پاک میکند!
ایتنا - مایکروسافت بسته به روزرسان تازهای را برای ویندوز ۱۰ عرضه کرده که نصب آن مشکلی جدی برای کاربران ایجاد می کند و این مشکل پاک شدن بدون اجازه برخی فایلهاست.
این دومین به روزرسانی عمده ویندوز ۱۰ در سال ۲۰۱۸ است که به رداستون ۵ مشهور شده است و برخی کاربران با حضور در شبکههای اجتماعی از اینکه با نصب به روزرسانی یادشده فایلهای شخصی خود را از دست داده اند، اظهار نارضایتی و عصبانیت کردهاند.
به گزارش ایتنا از مهر، یکی از کاربران ویندوز ۱۰ در این مورد نوشته است: بعد از نصب فایل به روزرسان جدید ویندوز ۱۰تمامی فایل هایی که ظرف ۲۳سال در رایانه خود جمع آوری کرده بوده و حجم آن بالغ بر ۲۲۰ گیگابایت بوده، پاک شده است.
وی افزوده است: من از سال ۱۹۹۵ از ویندوز استفاده می کنم و هرگز فکر نمی کردم چنین اتفاقی به خاطر مشکل این سیستم عامل برای من رخ دهد.
این کاربران می گویند حتی با استفاده از قابلیت Windows restore هم نتوانسته اند فایلهای پاک شده خود را بازیابی کنند و همین مساله موجب شده فعالیتهای شخصی و حرفه ای آنها مختل شود.
مایکروسافت هنوز در مورد علت وقوع این مشکل اظهارنظری نکرده است. اما کارشناسان به کاربران ویندوز توصیه کردهاند یا نسخه به روزرسانی تازه ویندوز ۱۰ را نصب نکنند یا قبل از این کار از تمامی فایلهای مهم خود نسخه پشتیبان تهیه کنند.
منبع: ایتنا

معرفی بازی موبایل Age of Magic؛ عصر جادوگران
بازی موبایل Age of Magic روایتگر داستانی حماسی و اساطیری است؛ جایی که رولند برای نابودی اهریمن، عازم برج تاریک میشود.
در معرفی بازی موبایل امشب به سراغ یک بازی نقش آفرینی جذاب رفتهایم؛ اثری که به واسطهی ویژگیهای گیمپلی و طراحیهایش تجربهای متفاوت را ارائه خواهد کرد. بازی اندروید و آیفون Age of Magic، ساخته استودیو Playkot LTD، یک بازی نقشآفرینی با مبارزات نوبتی است که جدا از یک بخش داستانی جذاب، گیمپلی و محتویات سرگرمکنندهای دارد. داستان بازی موبایل Age of Magic، روایتگر داستان شخصی به نام رولند است که با ورود به دهکدهاش، متوجه نابودی آن میشود. حال رولند از طریق قدرت جادوگریاش، عزم خود را جزم میکند تا تمامی اهریمنها را از میان بردارد. از این رو رولند عازم ماجراجویی جدید و خطرناکی میشود که به برج تاریک (Dark Tower) ختم میشود. همچنین رفته رفته با پیشروی در خط داستانی، همراهان متفاوتی به او میپیوندند تا ماجراجویی وی بیش از پیش هیجانانگیز شود.
https://cdn.zoomg.ir/2018/10/0f4db2c1-fac2-41d0-bf5e-f6ae783cc4c7.jpg
در جریان گیمپلی بازی نقشآفرینی Age of Magic، بازیکنان باید هفت اَکت مختلف را پشت سر بگذارند که هر اکت، شامل مراحل متعددی میشود. حال در هر اکت جدا از باس نهایی، یک سری مینی باس فایت هم برای بازیکنان در نظر گرفته شده است. در واقع این مینی باسها قهرمانهای بازی هستند که آنها را آزاد خواهید کرد. در جریان بازی موبایل Age of Magic شما هستید و یک تیم چهار نفره که چهار شخص دیگر، قهرمانهایی هستند که آنها را آزاد خواهید کرد. حال نحوه بازی کردن به چه شکل است؟ در ابتدای متن گفته شد که بازی اندروید و آیفون Age of Magic یک بازی نقشآفرینی با مبارزات نوبتی است؛ از این رو در نبردها هر شخصیت نوبت مخصوص به خودش را دارد. از طرفی نوع مبارزات تا حدی شبیه به بازیهای نقشآفرینی مدرن است که قهرمانهای بازی مهارتهای مختلفی دارند و میتوانند از آنها استفاده کنند. هر قهرمان در بازی Age of Magic سه مهارت دارد که آنها را در گوشهی سمت راست صفحه نمایش خود مشاهده خواهید کرد. دو عدد از این مهارتها، دارای مدت زمان بازیابی هستد که پس از استفاده از آنها، مدت زمان مورد نظر آغاز میشود. مهارت سوم در واقع ضربهی معمولی بازیکنان است. با ورود به هر مرحله، شاهد مبارزات چند بخشی هستیم که پس از پاکسازی دشمنان در تمامی بخشها، آیتمهای مختلفی را به عنوان پاداش دریافت خواهید کرد. مراحل ابتدایی بازی موبایل Age of Magic شاید آنچنان بازیکنان را به چالش نکشد؛ اما رفته رفته مبارزات و دشمنان قویتری را مشاهده خواهید کرد. از این رو برای نبردهای خود و نحوه صحیح استفاده از ویژگیها و مهارتها، باید استراتژی مناسبی را در دستور کار خود قرار دهید.
جدا از بخش داستانی، بازی دارای چند حالت دیگر است. این حالتها شامل حالت سختتر بخش داستانی، نبردهای PvP و سیاهچالها است. در بخش سیاهچالها بازیکنان میتوانند با دشمنان سر سختتری روبهرو شوند؛ اما آیتمهای دریافتیشان بهتر و قویتر خواهد بود. تمامی قهرمانهایی که آزاد میکنید، در بخش قهرمانان منوی اصلی قابل مشاهده هستند. بازیکنان میتوانند قهرمانهای آزاد شدهی خود را تمرین دهند تا سطحشان افزایش پیدا کند. البته در این میان یک راه دیگر برای افزایش قدرت بازیکنان هم وجود دارد. بازیکنان با پشت سر گذاشتن مراحل، آیتمهایی نظیر لباس، شمشیر و سایر موارد را کسب خواهند کرد که میتوانند از آنها برای شخصیت مناسب استفاده کنند. همچنین اگر نیاز به آیتمی دارید که هنوز آن را دریافت نکردهاید، میتوانید مرحلهی مربوط به آن را بارها و بارها تکرار کنید تا آیتم مورد نظر را کسب کنید. جدا از آزادسازی قهرمانها از طریق بخش داستانی، تعدادی قهرمان هم وجود دارد که باید در طول انجام سیاهچالهها یا بخشهای دیگر بازی، شاردهای (Shards) مربوط به آنها را کسب کنید تا شخصیت مورد نظر آزاد شود.
یکی از موارد مثبت بازی اندروید و آیفون Age of Magic، طراحی قهرمانها یا همان شخصیتهای بازی است. قهرمانهای بازی هم تعداد بالایی دارند و هم اینکه هر کدام از طراحی و ویژگیهای منحصربهفردی بهره میبرند. سازنده از این طریق به خوبی توانسته است بازیکنان را تشویق کند تا در کنار بخش داستانی، سایر حالتهای بازی Age of Magic را تجربه کنند. Age of Magic دارای طراحی و محیطهای فانتزی است که حس و حال جالبی را به این بازی اساطیری بخشیده است. با تمام این تفاسیر بازی موبایل Age of Magic تجربهای ناب از یک بازی نقشآفرینی با المانهای بازیهای نوبتی است که محتویات زیادی را در دسترس بازیکناناش قرار داده است.
+ دانلود بازی از پلی استور // + دانلود بازی از اپ استور
منبع: زومجی
https://cdn.zoomg.ir/2018/10/7aac49ee-7308-4593-9671-abb8b111aee6.jpg
تریلر روز عرضه بازی Space Hulk: Tactics منتشر شد
با نزدیک شدن به موعد انتشار بازی Space Hulk: Tactics، تریلر روز عرضهی این اثر منتشر شده است.
در جریان تازهترین اخبار بازی و با نزدیک شدن به موعد انتشار بازی Space Hulk: Tactics، تریلر روز عرضهی این اثر که حاصل همکاری تیم Cyanide Studio و کمپانی Focus Home Interactive است، منتشر شد.
Space Hulk: Tactics ماجرایی دیگر از جوخهی نامآشنای Space Marineها را روایت میکند و طبیعتا داستانش در دنیای Warhammer 40,000 جریان دارد؛ جایی که Space Marineها باید از ساکنین یک سری پناهگاه عظیم فضایی با نام Space Hulk در برابر موجوداتی جهش یافته و فضایی، محافظت کنند. بخش داستانی بازی از دو قسمت که روایتشان به صورت غیر خطی انجام میشود، تشکیل شده است. از دیگر نکات قابل ذکر Space Hulk: Tactics، سیستم طراحی نقشهی آن است؛ بهطوری که کاربران میتوانند سناریوهای دلخواه خود را در یک نقشه پیاده کنند، در طراحی چینش دشمنان و موارد اینچنینی نقشهی مورد نظر دست ببرند و آن را با دیگر بازیکنان بهاشتراک بگذارند.
بازی Space Hulk: Tactics در تاریخ ۹ اکتبر (۱۷ مهر) راهی پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و پی سی خواهد شد. کسانی که نسخهی PC بازی را پیشخرید کنند، علاوه بر گرفتن تخفیف ۱۰ درصدی در استیم، به بتای بازی هم دسترسی خواهند داشت.
منبع: زومجی
https://youtu.be/wB_Yq4zMp0E
Tokyo Chronos VR Visual Novel's 'Secret Video' Streamed
Sekai Project began streaming a "secret movie" video with English subtitles on Friday for MyDearest's Tokyo Chronos VR visual novel project. The video features the character Yuria.
Sekai Project launched a Kickstarter campaign for the visual novel on July 10, and the campaign raised US$90,625, surpassing the original funding goal of US$75,000.
Sekai Project describes the visual novel:
Tokyo Chronos is a mystery novel about 8 childhood friends separated from the reality of this world, and trapped in an empty Shibuya, barren of any other souls. As time and space seemingly comes to a halt, the eight begin to disappear, one by one. What has happened to this world? What is happening to the ones trapped inside this hollow void? Who is the culprit that set the mystery in motion in a space that stands still.
The VR project is slated for a release on Oculus and Vive via Steam and on PlayStation VR in early 2019. The companies plan to release the game in Japanese, English, and Chinese.
The cast so far includes:
Yui Ishikawa as Karen Nikaido
Shoko Yuzuki as Yuria Togoku
Yūto Uemura as Kosuke Sakurai
Ibuki Kido as Yu Momono
Romi Park as Sai Kamiya
Azu Sakura as Ai Morozumi
Keisuke Ueda as Sota Machikoji
Yuuki Kaji as Tetsu Kageyama
Haruki Kashiwakura (motion director for Expelled from Paradise, 3D animator for Penguindrum, Strike Witches 2, Magi: The Labyrinth of Magic) is directing the VR project at VR content company MyDearest, and illustrator LAM is designing the characters. Novelist Kou Segawa (Konya, Kimi ni Korosareta Toshitemo) is writing the scenario. Kazuma Miki (producer for A Certain Magical Index, Sword Art Online franchises) is producing the work. Sekai Project will publish the work, and Tokyo Otaku Mode Inc. is a production partner.
#Game
ワンピース 第01-90巻 [ONE PIECE vol 01-90]
Title: ワンピース 第01-90巻 [ONE PIECE vol 01-90]
Other Name:
(一般コミック)[尾田栄一郎] ONE PIECE -ワンピース-
ワンピース
ون بیس
海贼王
航海王
วันพีซ
원피스
Budak Getah
第90巻(NEW)
Sakurafile
(一般コミック)[尾田栄一郎] ONE PIECE -ワンピース- カラー版
#Manga #One_Piece
ハイキュー 第01-34巻 [Haikyu!! vol 01-34]
(一般コミック)[古舘春一] ハイキュー
ハイキュー!!
排球!!
ไฮคิว!! คู่ตบฟ้าประทาน
Haikyuu!!
High Kyuu!!
HQ!!
第34巻(NEW)
Download Link
#Manga #Haikyu!!
ハンター×ハンター 第01-36巻 [Hunter x Hunter vol 01-36]
Associated Names
(一般コミック)[冨樫義博]ハンター×ハンター
ハンター×ハンター
القنّاص
全职猎人 (china mainland)
猎人
HUNTER×HUNTER
HunterXHunter
HxH
第36巻(NEW)
Sakurafile
#Manga #Hunter_x_Hunter
弱虫ペダル 第01-58巻 [Yowamushi Pedal vol 01-58]
Associated Names
(一般コミック)[渡辺航] 弱虫ペダル弱虫ペダル
飆速宅男
Weak Pedals
第58巻(NEW)
Sakurafile
#Manga #Yowamushi_Pedal
https://youtu.be/JfLXFsNBti4
Sword Art Online Arcade: Deep Explorer Arcade Game Announced for Spring 2019
A stage presentation at the "Dengeki Bunko 25th Anniversary Fall Dengeki Festival" event on Sunday revealed that Reki Kawahara's Sword Art Online light novel series is inspiring an arcade game that will launch in spring 2019. The "exploration action" game is titled Sword Art Online Arcade: Deep Explorer.
The game will feature co-op play for up to three players and collectible cards. Bandai Namco Entertainment has opened a website for the game.
#Game