https://www.itna.ir/images/docs/000053/n00053953-b.jpg
آموزش برقراری تماس تصویری با اسکایپ
ایتنا - امروزه افراد بسیاری در سراسر جهان با استفاده از قابلیت تماس تصویری با اسکایپ با هزینه ای بسیار پایین و کیفیتی بالا امکان تماس با دوستان و آشنایان خود را پیدا کرده اند. با ما همراه باشید تا بیشتر با این قابلیت آشنا شوید.
معرفی اسکایپ ؛ پیام رسان تصویری
نرمافزار پیام رسان اسکایپ (Skype) محصولی از شرکت مایکروسافت است که به شما امکان میدهد علاوه بر ارسال و دریافت پیامهای متنی، مکالمات صوتی و تصویری را برقرار کنید.
اسکایپ اپلیکیشنی است برای تماس صوتی و تصویری که قابلیت چت کردن را نیز به شما میدهد. امکان استفاده از این اپلیکیشن بر روی آی او اس و اندروید میسر است، هرچند نسخه اندرویدی این برنامه که از قابلیت تماس تصویری با اسکایپ پشتیبانی میکند، با تمام گوشیهای اندرویدی سازگار نیست و ورژنهای قدیمیتر اندروید امکان استفاده از تماس تصویری را ندارند.
اسکایپ یک نرم افزار فوق العاده برای برقراری تماس ارزان یا رایگان به شمار میرود. به وسیله اسکایپ، نه تنها امکان برقراری تماس تصویری با یک اکانت اسکایپ دیگر را به صورت رایگان دارید، بلکه میتوانید با پرداخت هزینه بسیار کمی، با تلفنهای داخلی و خارجی نیز تماس برقرار کنید. برای تماس تصویری با اسکایپ نیاز به اتصال به اینترنت گوشی یا وای فای دارید.
این نرم افزار از کیفیت بالایی در انتقال صدا برخوردار است. به عنوان مثال شما اگر از داخل ایران به یکی از اقوام خود در کشوری نظیر فرانسه تماس بگیرید در هنگام صحبت باید مکث کرده تا صدا با کمی تاخیر به شما و یا طرف مقابلتان برسد، اما در تماس تصویری با اسکایپ شما به راحتی میتوانید با دورترین مناطق نیز با وضوح و کیفیت بالا تماس بگیرید.
نحوه کار با اسکایپ
برای شروع کار با نرمافزار اسکایپ و برقراری تماس تصویری با اسکایپ ابتدا Play Store را از فهرست برنامههای دستگاه اندرویدی خود اجرا و در ادامه در کادر جستجو عبارت Skype را وارد کنید. پس از بهنمایش درآمدن فهرست نتایج، روی نرمافزار Skype فشار داده و Install را برای نصب برنامه انتخاب کنید.
پس از نصب و اجرای نرمافزار باید برای استفاده از آن به حساب کاربری خود در یکی از سرویسهای مایکروسافت وارد شوید. برای این کار می توانید از یکی از سرویس های ویندوز، اوتلوک، ایکسباکس وان، هاتمیل، واندرایو و حساب کاربری اسکایپ خود استفاده کنید.
در صورتی که در سایت مایکروسافت حساب کاربری ندارید، میتوانید با فشار گزینه Create account برای ایجاد یک حساب کاربری جدید اقدام کنید.
پس از ایجاد حساب کاربری و وارد کردن آن در کادر مربوط، وارد نرمافزار خواهید شد و میتوانید از قابلیتهای موجود در آن استفاده کنید.
تماس اسکایپ به اسکایپ
تماسهای رایگان این نرمافزار محدود به تماسهای داخل شبکه اسکایپ است. در این نوع تماس به شما اجازه می¬شود با دیگر کاربران نرمافزار اسکایپ در سراسر دنیا تماس رایگان برقرار کنید. برای برقراری تماس تصویری با اسکایپ کافی است نام دوست خود را انتخاب کرده و بر روی Video Call کلیک کنید. چنانچه بخواهید از طریق نرمافزار اسکایپ با خطوط زمینی یا همراه در دیگر کشورها تماس برقرار کنید باید با پرداخت هزینه، حساب کاربری خود را شارژ کنید.
چنانچه افرادی در حساب کاربری مایکروسافتی شما وجود داشته باشند و از نرمافزار اسکایپ نیز بهرهمند باشند، در فهرست دوستان خود میتوانید آنها را مشاهده کنید. در صورتی که فهرست دوستانتان خالی باشد یا قصد داشته باشید فرد جدیدی را به آن اضافه کنید، کافی است از آیدی مخاطب موردنظرتان مطلع شوید. در ادامه از گزینه منو، Add people را انتخاب کنید. در این مرحله با وارد کردن آیدی مخاطب موردنظر میتوانید او را به فهرست دوستان خود اضافه کنید و تماس صوتی، تصویری برقرار کرده یا پیام متنی ارسال کنید.
تماس اسکایپ به تلفن ثابت یا همراه
همانطور که گفتیم این قابلیت نیازمند اعتبار مالی در حساب شماست و افزایش اعتبار نیز با پرداخت هزینه از طریق کارتهای اعتباری بینالمللی امکانپذیر است. اسکایپ ادعا میکند هزینه برقراری تماسهای بینالمللی بسیار ارزانقیمتی دارد. چنانچه به استفاده از این قابلیت نیاز دارید و حسابتان را نیز شارژ کردهاید، مراحل سختی پیشرو نخواهید داشت. برقراری تماس با خطوط تلفن ثابت یا همراه با فشردن آیکون تماس (گوشه پایین، سمت چپ نرمافزار) و شمارهگیری مقصد امکانپذیر است.
ارسال پیام کوتاه در اسکایپ
اگر با استفاده از این نرمافزار با مجموعهای از اعضای فامیل یا دوستان خود در ارتباط هستید و قصد دارید همگی را به جشن تولدتان دعوت کنید، میتوانید از قابلیت ارسال پیام متنی کمک بگیرید. پیامرسان اسکایپ به شما این امکان را میدهد، بهطور خصوصی برای هریک از مخاطبان دلخواه خود پیام متنی بفرستید یا مجموعهای از مخاطبان را در یک گروه قرار داده و پیامی را بهطور همزمان برای همه ارسال کنید.
برای ارسال پیام کافی است روی نام مخاطب موردنظر فشار دهید و در کادر پیام متنی عبارت موردنظرتان را تایپ کرده گزینه ارسال را انتخاب کنید.
برای ارسال پیام گروهی نیز کافی است پس از انتخاب یکی از اعضای گروه، روی آیکون منو کلیک کنید و با استفاده از Add People دیگر مخاطبان را نیز به فهرست اضافه کنید.
تماس تصویری در اسکایپ
اگر از اینترنت پرسرعت استفاده میکنید و محدودیتی در مصرف ترافیک اینترنتی ندارید، میتوانید از تماسهای ویدئویی اسکایپ با کیفیت بسیار عالی بهرهمند شوید. برای برقراری تماس تصویری با اسکایپ کافی است پس از انتخاب مخاطب موردنظر، روی آیکون دوربین که در گوشه پایین، سمت چپ قرار گرفته کلیک کنید.
محرمانگی در اسکایپ
در بخش تنظیمات اسکایپ در اندروید، گزینه های مختلفی در زمینه امنیت و نیز حریم خصوصی دیده می شوند که امنیت شما را تضمین می کنند. متاسفانه برخی از کاربران اسکایپ به جهت کسب درآمد به شما پیام های تبلیغاتی متنی می فرستند.
برای مسدود کردن دریافت پیام های تبلیغاتی کافی است به بخش Setting و قسمت Privacy رفته و بخش Allow IMs From را بر روی حالت Contacts Only قرار دهید. بدین ترتیب دیگر کسی به غیر از مخاطبان نمی تواند به شما پیامی ارسال کند.
همچنین شاید بخواهید اطلاعاتی نظیر جنسیت و سن خود را از سیستم هوشمند ارسال تبلیغات مایکروسافت مخفی نگه دارید و تبلیغات دریافت نکنید. برای این کار گزینه Allow Microsoft Targeted Ads را پیدا کرده و تیک آن را بردارید.
در نهایت همانطور که ذکر شد اسکایپ نرم افزاری است که می توان به وسیله آن، ارتباطی صوتی و تصویری رایگان با دیگر کاربران این برنامه برقرار کرد و البته با خرید اعتبار اسکایپ، می توانید باخطوط تلفن ثابت نیز تماس برقرار کنید. خدمات این نرم افزار برای مک و ویندوز و تلفن های همراه بیشماری نیز قابل استفاده است. بیشتر کاربرانی که اقوام یا دوستانی در خارج از کشور دارند، این نرم افزار را می شناسند. تماس های این نرم افزار از طریق اینترنت انجام می گیرد و هیچ هزینه اضافه ای برای شما ندارد.
امروزه تماس تصویری با اسکایپ مردم گوشه و کنار جهان را به یکدیگر نزدیکتر کرده است. مهمترین مزیت اسکایپ نسبت به نرم افزارهای مشابه سرعت و کیفیت بالای و هزینه بسیار پایین آن است، به طوری که می تواند مکالمه صوتی و تصویری با کیفیت را حتی با سرعت پایین اینترنت فراهم کند. به این ترتیب می توانید مکالمه ای بدون تاخیر و بدون هزینه با هر جای دنیا داشته باشید.
منبع: ایتنا
Fuuka
نام انیمه: Fuuka
نام انیمه: فوکا
نام انیمه: 風夏
ژانر: Drama, Ecchi, Music, Romance, School Life, Shounen
تاریخ پخش: زمستان 2017
وضعیت: تمام شده
تعداد قسمتها: 12 قسمت
مدت زمان هر قسمت: 24 دقیقه
منبع: Manga
کارگردان: Kusakawa Keizou
استودیو: Diomedea
زیرنویس فارسی و انگلیسی دارد
لینکهای مربوط به انیمه
+ نقد و بررسی، توضیحات، خلاصه قسمتها
+ اطلاعات بیشتر: سایت // سایت // سایت // سایت
+ خواندن آنلاین مانگا – ترجمه فارسی – آنگوئینگ
+ لینک دانلود مانگا - ترجمه فارسی - آنگوئینگ
+ بحث و تبادل نظردر مورد مانگا
+ لینک دانلود انیمه (MKV, 480P, EN Sub, ~75MB)
+ لینک دانلود انیمه (MKV, 720P, EN Sub, ~125MB)
+ لینک فایل تورنت (MKV, 1080P, 10bit, BDRip, RAW, 12.8GB)
+ لینک فایل تورنت (MKV, 720P, x264, BD, Dual Audio, 3.4GB)
+ لینک فایل تورنت (MKV, 10bit, 1080P, BluRay, EN Sub, 10GB)
+ لینک فایل تورنت (MP4, x264, BD, 720P, RAW, 4.1GB)
+ لینک فایل تورنت (MP4, x264, BD, 720P, RAW, 3.2GB)
+ لینک فایل تورنت (MP4, x264, 720P, RAW, 3.4GB)
+ لینک فایل تورنت (MKV, 1080P, EN Sub, 6.5GB)
+ تصاویر انیمه: عکس // عکس // عکس // عکس // عکس
+ لینک دانلود انیمه (MKV, BluRay, 1080P, ~800MB)
+ لینک دانلود انیمه (MKV, BD, 720P, x264, Dual Auido, ~280MB)
+ لینک دانلود انیمه (MKV, x265, 720P, 10bit, Dual Audio, ~110MB)
نکته:
همون طور که میدونین، انجمن «دنیای انیمه» هنوز بسته است.
ولی من هنوز لینکهای انجمن رو می گذارم.
چرا؟
چون اون زمان که من این انیمه رو دانلود کردم، هنوز انجمن بوده.
و تازه امسال تماشا کردم.
مثلا ممکن است انیمه یی که یک ماه قبل دانلود کردم، سال بعد تماشا کنم.
یعنی نوبتش اون موقع میشه. برای همین لینک ها این مدلی است.
(آبان 97)
خلاصه داستان (منبع: دنیای انیمه)
هارونا یو به تازگی به شهر کوچکی رفته و به شدت معتاد تویتر (یه جامعه مجازی) است. وقتی که برای خرید شام بیرون میره با دختری اسرار آمیز روبرو میشه، آکیتسوکی فووکا، که گوشی موبایل هارونا یو رو به خاطر اینکه احساس می کنه اون از لباس زیرش عکس میگیره میشکنه. زندگی هارونا یو الان چه تغییری می کند؟
https://youtu.be/NNv22mAw8KE
توضیحات من
مانگا این کار رو نخوندم. چون همون مانگاکا، همونی است که «شهرستانی که در آن زندگی می کنم» رو نوشته! کار بی نهایت روی اعصابی بود.
مانگاش که خیلی اعصاب و روان سرویس کرد. اه اه اه.
انیمه ش قابل تحمل تر بود.
برای همین، چون گفتم عین همون کار است، مانگا نخوندم.
ولی انیمه رو دیدم.
میشه گفت انیمه ش، قابل قبول بود.
هر چند که از هارونا اصلا خوشم نمیاد.
و میشه گفت عملا از روند عشقولی داستان، کاملا ناراضی بودم و هستم.
فکر هم نمی کنم بخوام مانگاش رو بخونم.

The Sims 4: Next “Guru Garage” Live Stream Set For September 14th
SimGuruKate has announced the next “Guru Garage” stream, where Gurus will continue to play where they left off in the last live stream.
Kate
@SimGuruKate
Mark your calendars! Our next Guru Garage w/ @SimGuruRomeo @SimGuruRad and @SimGuruEmory is scheduled for next Friday, September 14th, at 11 AM PT! Come hang out with us as we get up to more shenanigans and hope that @SimGuruSteve doesn't break anything. https://www.twitch.tv/events/Zirhye4tR6uYfdKSYDny1Q …
12:25 AM - Sep 6, 2018
Guru Garage: Guru Garage
Sep 14 • 11:00 AM - 1:00 PM PDT
twitch.tv
167
53 people are talking about this
https://pbs.twimg.com/card_img/1037429061553807360/LkUkfzzg?format=jpg&name=600x314
Gurus Garage streams consist of Gurus playing The Sims 4 with the community. Players are able to ask questions on the stream, and get to know gurus better. The 2-hour stream will take place on September 14th at 11am Pacific. As usual, we will host the stream here on SimsVIP, and have a replay available for those who miss it.
#The_Sims4
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/09/NARUTO-TO-BORUTO-Shinobi-Striker-250x80.jpg
نقد و بررسی بازی NARUTO TO BORUTO: Shinobi Striker
مطمئناً نام Naruto برای تمامی دوستداران انیمه و مانگا شناخته شده است. اولین نسخه مانگا این سری در سال ۱۹۹۷ منتشر شد و بعد از آن و در طول سالیان مختلف و انتشار قسمتهای بعدی مانگا و استقبال از آن، کمکم اقتباسهای انیمهای نیز از آن شروع شد که بیشک معروفترین این اقتباسها نیز سری معروف Naruto Shippuden است. با توجه به پتانسیل بالای این سری، تا به حال بازیهای مختلف زیادی از این سری ساخته شده است که در ادامه به بررسی آخرین نسخه منتشر شده یعنی NARUTO TO BORUTO: Shinobi Striker میپردازیم.
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/09/naruto-to-boruto-shinobi-striker-768x344.png
از آن جایی که صحبت از تاریخچه کلی سری ناروتو، نیاز به یک مقاله مجزا دارد، در ابتدا تنها به معرفی مختصر چند بازی معروف این سری میپردازیم و بعد به سراغ نقد و بررسی این نسخه میرویم. در میان بازیهای پرشمار این سری که برای پلتفرمهای مختلف، از کنسولهای دستی نینتندو و سونی گرفته تا کنسولهای خانگی نسل فعلی و PC منتشر شدهاند، مجموعه Ultimate Ninja Storms نسبت به بقیه شناخته شده تر هستند. اولین نسخه از سری Ultimate Ninja Storms در سال ۲۰۰۸ توسط CyberConnect2 و با نام Naruto: Ultimate Ninja Storms منتشر شد. این سری از نظر داستانی تقریباً داستان سری انیمهای Naruto Shippuden را در قالب بازی دنبال میکند و نسخه اول نیز تقریباً تا حدود اپیزود ۱۳۵ را شامل میشود. این بازی از طرف منتقدان نمرات نسبتاً خوبی را دریافت کرد و در مجموع عملکردی قابل قبول –و نه عالی- در زمینه فروش داشت. نسخه دوم این سری با نام Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storms 2 در سال ۲۰۱۰ و توسط همان سازنده نسخه قبلی منتشر شد. این نسخه بقیه داستان را از نسخه قبلی پیگیری میکرد. این نسخه نمراتی مشابه نسخه قبلی دریافت کرد و فروش آن نیز تقریباً در همان حد و اندازه نسخه قبلی بود. نسخه بعدی سری با نام Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storms 3 در بهار سال ۲۰۱۳ منتشر شد و در پاییز همان سال، نسخه Full Burst این عنوان نیز منتشر شد که این نسخه نیز نمرات خوبی را از منتقدان کسب کرده و از نظر فروش نیز، قابل قبول عمل کرد. نسخه چهارم این سری نیز با نام Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storms 4 در زمستان سال ۲۰۱۶ منتشر شده و در نهایت در این نسخه داستان اصلی سری به پایان رسید. در DLC عرضه شده برای این عنوان نیز بخشی از داستان مجموعه Boruto به تصویر کشیده شد. این مجموعه که هنوز هم پخش آن ادامه دارد، داستان فرزند ناروتو، یعنی بوروتو و فرزندان دیگر دوستان ناروتو را دنبال میکند. به جز این چهار نسخه، دو عنوان فرعی نیز از این سری Ultimate Ninja Storms با نامهای Generations و Revolution به ترتیب در سالهای ۲۰۱۲ و ۲۰۱۴ عرضه شدهاند که Generations عملکرد مشابهی با نسخههای قبلی داشته ولی Revolution با نبود بخش داستانی قابل قبول و تغییر کلی سبک بازی، نمرات خیلی خوبی را کسب نکرد.
حال که تاریخچه بخشی از بازیهای این سری را بررسی کردیم، به سراغ NARUTO TO BORUTO: Shinobi Striker میرویم. اول از همه باید گفت که اگر برای داستانی باکیفیت همانند نسخههای شماره دار سری Ultimate Ninja Storms میخواهید این بازی را تهیه کنید، بهتر است کلاً این عنوان را فراموش کنید. این نسخه تقریباً چیزی به نام خط داستانی ندارد و کاملاً بر مبنای مسابقات آنلاین طراحی شده است. بازی یکسری مأموریت تکنفره و گسسته و بیربط دارد که از نظر داستانی بازی، از طریق دستگاههای واقعیت مجازی دنیای ناروتو برای شرکتکنندگان به تصویر کشیده شده تا مهارت خود را بالا ببرند ولی از نظر کلی، این مأموریتها داستان مرتبطی نداشته و داستان هر مأموریت نیز در حد یکی دو خط است که مثلاً به روستای Konohagakure حمله شده و باید از آن دفاع کنید. کل داستان اکثر مأموریتها به جز چند مورد معدود، در همین حد است که صرفاً هدف مأموریت را توجیه میکنند. طبیعتاً با چنین داستانی کلاً نباید انتظار معرفی شخصیتها و شخصیتپردازی را داشته باشید و بازی کاملاً با این ذهنیت ساخته شده که افرادی که آن را تهیه میکنند، از قبل با داستان و شخصیتهای این سری به طور کامل آشنا هستند و هیچ نوع معرفی نسبت به آنها صورت نمیگیرد. به هر حال اینکه سازندگان بخواهند نسخهای کاملاً مبتنی بر رقابتهای آنلاین و بدون داستان منتشر کنند و منتظر پیشروی داستانهای جدید انیمه و مانگا باشند تا نسخه بعدی داستانی را بسازند، خود نکته منفی محسوب نمیشود ولی اینکه در این نسخه یکسری مأموریت تکنفره قرار داده شده که در اصل حکم داستان بازی را دارند در حالی که پیوستگی داستانی ملموسی میان آنها احساس نشده و هر مأموریت نیز داستانی بسیار سطحی دارد، بیشک نکته منفی برای طرفداران نسخههای قبلی بازی محسوب میشود. در کل اگر به امید داستان باکیفیتی نظیر سری Ultimate Ninja Storms میخواهید سراغ این عنوان بیاید، به طور کامل دور این بازی را خط بکشید.
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/09/20180903181011_1-768x432.jpg
اما بخش آنلاین بازی مهمترین بخش این بازی است. در ابتدای شروع بازی شما ظاهر شخصیت خود را تعیین میکنید. سیستم شخصیسازی شخصیت بازی ممکن است در ابتدا خیلی کامل به نظر نیاید ولی در طول بازی، آیتمهای بسیار زیادی برای شخصیت خود به دست میآورید که میتوانید ظاهر او را مطابق میل خود تغییر دهید. البته باید توجه کنید که آیتمهای ظاهری نظیر لباس و مواردی نظیر عینکها و ماسکها، صرفاً جنبه تزئینی نداشته و هر کدام در بخش خاصی قدرت شخصیت شما را بالا برده و از این رو شاید مجبور باشید برای دستیابی به قدرت بالاتر، قید لباس مدنظر خود در بازی را بزنید.
بعد از ساخت شخصیت، مانند سایر بازیهای آنلاین وارد لابی میشوید. لابی از ۵ بخش تشکیل شده است. بخش اول که اداره آن بر عهده Kakashi Hataki است، بخش VR Mission ها است که در اصل همان بخش مأموریتهایی است که در بند قبلی به آن اشاره کردیم. این بخش را میتوان به صورت تکنفره یا چندنفره همکاری انجام داد. انجام بازی به صورت چندنفره همکاری بسیار سادهتر بوده و حضور چهار نفر در بازی باعث سادگی بسیار زیاد این مراحل میشود بنابراین انجام این مراحل به صورت تکنفره میتواند چالش بسیار بیشتری را برای شما ایجاد کند. به هر حال انجام این بخش برای به دست آوردن یکسری آیتمها و آزاد شدن شخصیتهای مختلف، باید این مأموریتها را انجام دهید. این مأموریتها ربطی به انجام بخش رقابتی آنلاین بازی ندارند و با انجام آنها، به تدریج سایر شخصیتهای معروف سری ناروتو وارد لابی شده و به شما مأموریتهای جدیدی میدهند. بخش دیگر لابی، قسمتهای فروشگاه و تغییر آیتمها هستند. فروشگاه توسط شخصیت Tenten و بخش تغییر آیتم و ظاهر توسط Sakura اداره میشوند. در بخش فروشگاه شما میتوانید آیتمهای جدیدی نظیر سلاح یا لباس جدید خریده و یا از طریق Scroll هایی که در طول مأموریتها به دست میآورید، آیتمهای جدید به دست آورید. البته متأسفانه تنوع آیتمها در اوایل بازی خیلی کم است ولی بعد از مدت نسبتاً زیادی بازی کردن و رسیدن به سطح جدید، آیتمهای بیشتری به فروشگاه اضافه میشود. در بخش ظاهر هم شما میتوانید آیتمهایی که میخواهید شخصیتتان در مبارزه با خود حمل کند به همراه لباس و جوتسو (ضربات ویژه) مورد استفاده را تعیین کنید.
چهارمین بخش بازی، قسمتی به نام کتابخانه است که توسط Sasuke اداره میشود. در این قسمت شما میتوانید یک مربی –از میان شخصیتهای معروف سری- برای خود انتخاب کنید که در حین انجام مأموریتهای بخش VR شما را همراهی کرده و با انجام این مأموریتها یا مسابقات، سطح آشنایی شما با آن شخصیت در بازی بیشتر شده و با افزایش سطح، میتوانید لباسها و جوتسوهای ویژه آن شخصیت را به دست بیاورید و در مبارزات بعدی از آنها استفاده کنید.
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/09/20180902171414_1-768x432.jpg
اما پنجمین بخش که مهمترین بخش است، قسمت ورود به مسابقات آنلاین بازی است. مسئول اصلی این بخش در اصل خود ناروتو است ولی برای ورود به آن با یکی دیگر از شخصیتهای این سری به نام Shikimaru صحبت میکنید و سپس وارد بخش مسابقات میشوید. در این بخش دو انتخاب پیش روی شما قرار دارد، انجام بازی به صورت Quick Match یا انجام مسابقات اصلی بازی که Ninja World League نام دارد. در حالت Quick Match بعد از مسابقه هر چند شما امتیازهای مربوط به ارتقا درجه را کسب میکنید ولی تأثیری در رنکینگ کلی شما ندارد؛ اما از طرف دیگر با انجام مسابقات اصلی که Ninja World League هستند و تا نزدیک ۲۰ روز دیگر ادامه دارند، بسته به میزان امتیازات کسب شده و پیروزی یا شکست در بازی، رنکینگ شما در جدول بازی تغییر میکند. بسته به رنکینگ کلی شما که در کدام سطح باشید، در انتهای مسابقات آیتمهایی به شخصیت شما داده میشود.
در مجموع ۴ مود مختلف برای انجام بازی وجود دارد. Battle Mode، Flag Mode، Zone Mode و Barrier Mode وجود دارد. در هنگام شروع بازی امکان انتخاب میان این حالتها برای شما وجود ندارد و هر کدام از این مودها به صورت روزانه توسط سازندگان انتخاب میشوند و برای همین بعد از چند ساعت بازی در یک روز، به دلیل عدم امکان حضور در حالتهای دیگر، بازی خستهکننده میشود. این مودها همان طور که از اسمشان نیز مشخص است، تقریباً همان مودهای آشنای بخش چندنفره سایر بازیها هستند. حالت Battle در اصل معادل همان Team Deathmatch است که باید در طی زمانی مشخص، هر تیم تعداد معینی از بازیکنان تیم حریف را از پا در بیاورد. در صورتی که تا انتهای زمان این تعداد به حد نصاب نرسد، تیمی که کمتر کشته داده باشد، برنده خواهد بود که البته در تمامی بازیهایی که من انجام دادم، قبل از پایان زمان یکی از تیمها برنده میشد. حالت Flag نیز همان طور که معلوم است، معادل بخش Capture the Flag در سایر بازیهاست. در این مود بازیکنان باید پرچم تیم حریف را به زمین خودی بیاورند تا امتیاز بگیرند. هر تیمی که سه بار این کار را انجام دهد، پیروز میدان خواهد بود. از طرف دیگر اگر تا پایان مدت زمان بازی هیچ تیمی موفق به این کار نشود، تیمی که بیشتر پرچم جمع کرده برنده خواهد بود و در صورت برابر بودن، وقت اضافه داده میشود. در مورد Zone، سه ناحیه در نقشه بازی قرار میگیرد که هر تیم سعی در تصرف این ناحیهها دارد. هنگامی که تعداد ناحیههای شما بیشتر از دشمن بشود، نوار امتیاز شما شروع به پر شدن میکند که با پر شدن کامل آن، تیم شما برنده میشود و اگر تا انتها هیچ کدام از دو تیم نوار خود را تا انتها پر نکنند، تیمی که بخش بیشتری از نوار خود را پر کرده باشد، برنده خواهد بود. اما متفاوتترین مود بازی، حالت Barrier است. در این حالت یکی از شخصیتهای بزرگ، غولپیکر و قویِ فرنچایز در میدان به عنوان باس قرار گرفته و دور او را حفاظی احاطه میکند. یکی از دو تیم بازی به عنوان مهاجم و دیگری به عنوان مدافع این شخصیت قرار میگیرند. تیم مهاجم باید با قرار گرفتن روی یکسری آیتمها، حفاظ دور این موجود را غیرفعال کرده و بعد از غیرفعال شدن، به او حمله کنند. تیم محافظ هم نباید اجازه این کار را به تیم مهاجم بدهد و در صورت غیرفعال شدن حفاظ آن را دوباره فعال کنند. تیم مهاجم در صورت نابودی کامل باس پیروز میشود و تیم مدافع در صورتی که زمان به پایان رسیده و باس هنوز زنده باشد برنده خواهد بود. ضمن اینکه هنگامی که حفاظ باس از بین میرود، خود باس نیز با حملاتی بسیار قوی و ویرانگر به نیروهای مهاجم حمله میکند و کار را برای آنان سخت میکند.
در مجموع مودهای بازی به عنوان شروع، تنوع قابل قبولی دارند و احتمالاً در طول زمان شاهد اضافه شدن مودهای جدیدی نیز به بازی خواهیم بود. اما چیزی که آزاردهنده است، روند انتخاب مودهاست که مثلاً در چند روز متوالی صرفاً بخش Battle بازی در قسمت Ninja World League در دسترس بوده و بخشهای دیگر در این قسمت قابل انجام نبودند که طبیعتاً باعث تکراری شدن بازی میشود. به نظر میرسد اگر سازندگان میخواهند به همین شیوه فقط امکان دسترسی به یک مود را به بازیکنان بدهند، باید حداقل مدت زمان این موضوع را کاهش داده و مثلاً هر ۶ ساعت مود را تغییر دهند تا لااقل در یک روز، امکان انجام هر چهار مود وجود داشته باشند یا حداقل، هر روز این مود تغییر بکند و برای چند روز متوالی این وضعیت ثابت باقی نماند. با وضعیت کنونی، بعد از انجام یک مود در یک روز و خسته کننده شدن آن، احتمال اینکه بازیکن در آن روز دیگر به هیچ وجه به بازی سر نزند بسیار بالاست حال آنکه مثلاً مود Battle بیش از چهار روز تنها مود قابل بازی در بخش Ninja World League بوده است.
اما باید ببینیم خود گیم پلی بازی به چه شکل است. مبارزات بخش آنلاین و اصلی بازی تمام به صورت ۴ علیه ۴ برگزار میشود. بدین صورت که هر مسابقه به هشت نفر برای شروع نیاز دارد و بازی، خود افراد را در این دو گروه توزیع کرده و بازی شروع میشود؛ اما قبل از شروع بازی شما میتوانید از میان ۴ حالت مختلفی که در بخش مربوط به Sakura امکان تغییر آن را دارید و خودتان سلاحها و سایر ملحقاتشان را مشخص کردهاید، یکی را برگزیده و وارد بازی شوید. به جز این ۴ حالت که در اصل مربوط به شخصیت طراحی شده توسط خود شما میشود، امکان استفاده از شخصیتهای معروف سری که مراحل VR مربوط به آنها را گذراندهاید نیز وجود دارد. در صورتی که یکی از ۴ حالت طراحی شده توسط خودتان را انتخاب کنید، در حین مبارزه و بعد از هر بار شکست خوردن شخصیت، امکان تعویض شخصیت وجود دارد ولی اگر از شخصیتهای آماده سری استفاده کنید، این امکان وجود نداشته و باید تا انتهای رقابت با همان شخصیت ادامه بدهید. بعد از این موارد، بازی رسماً شروع میشود.
پایه و اساس سیستم مبارزات بازی، ابتدا ضربات با مشت و سلاح به شخصیتهای رقیب است اما نکته هیجانانگیزتر ماجرا، تواناییهای ویژه شخصیتها یعنی نینجوتسوهای (Ninjutsu) مخصوص هر شخصیت است. هر کاراکتر، میتواند بسته به کلاس خود که یکی از چهار حالت Attacker، Ranger، Defense و Healer باشد، از میان جوتسوهای متناسب، دو تا را انتخاب کرده و در حین مبارزه از آنها استفاده کند. این جوتسوها اساسیترین عناصر مبارزات بوده و جذابیت اصلی بازی به نحوه استفاده از آنها بستگی دارد. این جوتسوها برای شخصیت طراحی شده توسط خودتان قابل انتخاب هستند ولی شخصیتهای خود سری، جوتسوهای مخصوص خود را دارند که قابل تغییر نیست. علاوه بر دو حرکت انتخابی که در حین بازی به سرعت و طی مدت زمانی حدود ۱۰ تا ۲۰ ثانیهای، تجدید شده و دوباره قابل استفاده هستند، نوع دیگری به نام نینجوتسوی مخفی نیز وجود دارد که نوعی حرکت قوی بوده که یا نیروهای شخصیت شما یا همتیمیها را به شدت تقویت میکند و یا ضربهای به شدت ویرانگر به دشمنان وارد میکند. برای اجرای این نینجوتسوی مخفی باید نوار مشخصی که در اثر ضربه زدن و ضربه خوردن پر میشود، کامل شده تا امکان اجرای آن وجود داشته باشد. برای کسب جوتسوهای جدید هم باید در بخش کتابخانه، مربی خود را عوض کرده و یکسری مراحل را با آن مربی طی کنید تا جوتسوهای او را کسب کنید. در کنار همه اینها، یکسری طومار (Scroll) نیز به طور تصادفی در مرحله ایجاد میشوند که هر بازیکنی که زودتر آن را به دست بیاورد، یک جوتسوی بسیار نیرومند (Ultimate Jutsu) اجرا میکند. این جوتسو میتواند باعث تقویت نیروی بسیار بالای گروه خودی شده و یا یکی از شخصیتهای غولپیکر سری را احضار کند تا برای مدتی، به نفع تیم شما به نیروهای حریف حمله کند.
با همه این موارد، اما ضعفهایی نیز در سیستم مبارزات وجود دارد. در بسیاری از مسابقات انجام شده، تقریباً تاکتیک و استراتژی استفاده از این موارد معنای خاصی ندارد و صرفاً با دکمه زنیهای بیهدف به سمت دشمنان میتوان آنها را از پا در آورد و گاهی نیز خیلی راحت از پا در میآیید. به علاوه تعدادی از جوتسوهای مخفی هستند که عملاً میتوانند با یک ضربه دشمن را از پا در بیاورند و البته تقریباً امکان جاخالی دادن از آنها نیز وجود ندارد. از طرف دیگر در اصل با توجه به وجود چهار کلاس در بازی، قرار بوده که بازی تیمی نقش مهمی در گیم پلی این عنوان داشته باشد اما متأسفانه بسیاری از بازیکنانی که به طور تصادفی در مبارزات همراه شما قرار میگیرند، به بازی تیمی اعتقادی نداشته و اکثر بازیکنان ترجیح میدهند صرفاً امتیاز خود را بالاتر ببرند. این درحالی است که اگر گروهی واقعاً با همکاری هم بازی کنند، معمولاً خیلی راحت تیم حریف را از پا در میآورند. مثلاً کلاس Healer عموماً به دلیل تواناییهای کم تهاجمی مورد انتخاب قرار نمیگیرد در حالی که با حضور این کلاس در تیم، امکان درمان شخصیتها بعد از آسیب دیدن وجود دارد و از همین رو اعضای تیم میتوانند مدت زمان بیشتری دوام آورده و تقریباً حضور دو Healer در یک تیم، آن گروه را شکست ناپذیر میکند! با این وجود از آن جایی که میتوان بدون توجه به همکاری تیمی نیز حتی در صورت باخت امتیاز خوبی کسب کرد و از طرفی عموم جوتسوهای هیجانانگیزتر نظیر Planetary Devestation که با یک ضربه دشمنان را نابود میکند در کلاسهای تهاجمی بازی وجود دارند، خیلی از بازیکنان اصلاً رغبتی برای همکاری و استفاده از کلاسی نظیر Healer را نداشته و گیم پلی بازی نیز طوری طراحی شده که خیلی بازیکنان را مجبور به همکاری نمیکند و طبیعتاً به خاطر همین مسائل گیم پلی بازی از حالت متعادل خارج میشود.
خوشبختانه سیستم بالا رفتن از دیوار که مانور زیادی هم در تریلرهای بازی روی آن داده شده، نسبتاً خوب پیاده سازی شده است. در بازی تقریباً از هر دیوار عمودی میتوان بالا رفته و روی آن به مبارزه و استفاده از جوتسوهای مختلف پرداخت. این موضوع باعث ایجاد تنوع بالایی در حرکات مختلف شده و باید حواستان به روی دیوارها هم باشد تا دشمنان از آن جا شما را غافلگیر نکنند.
از طرف دیگر سیستم Matchmaking بازی نیز چندان جالب عمل نمیکند. بسیاری از اوقات بازیکنان لول ۱۰ با بازیکنان لول ۶۰ با هم در یک گروه قرار گرفته و از این لحاظ تعادل بازی بر هم میخورد. هر چند بسیاری از اوقات نیز بازیکنان لول ۱۰ به دلیل دست کم گرفته شدن، بهتر از بازیکنان لول بالا عمل میکنند اما به هر حال این توجیهی برای این موضوع که بازی سیستم Matchmaking مناسبی ندارد نمیشود.
تنوع محیطهای بازی نیز متأسفانه در وضعیت فعلی خیلی خوب نیست و ۵ استیج مبارزه برای بازی وجود دارد که هر چند در ابتدا به دلیل اندازه نه چندان کم جذابیت خود را حفظ میکنند اما کمکم این استیج ها تکراری میشوند. از طرف دیگر، تعداد شخصیتهای بازی نیز نسبت به نسخههای قبلی که تعداد بسیار بالای بیش از ۸۰ شخصیت وجود داشت، در این نسخه به حدود ۳۰ شخصیت رسیده ولی البته در عوض امکان ساخت کاراکتر دلخواه خودتان وجود دارد ولی به هر حال، نمیتوان منکر کاهش تعداد شخصیتها شد.
اما یکی از اساسیترین مشکلات این بازی، لگ و تأخیر (Latency) در بازی آنلاین است. در ابتدا تصور من این بود که شاید این موضوع ناشی از اینترنت ایران بوده و به همین دلیل تأخیر در بازی وجود دارد؛ اما با سر زدن به فرومهای مختلف، متوجه میشوید حتی کاربران اروپایی و قسمتهای دیگر آسیا نیز با مشکلات تأخیر و لگ در بازی مواجه بودند. گاهی اوقات شما از روی یک سکو به سمت خاصی میپرید و بعد به دلیل تأخیر، بازی پرش شما را به طور کامل پردازش نکرده و ناگهان به درون دره سقوط کرده و کشته میشوید. چنین مشکلاتی به خصوص با اینترنت ایران در سطح بیشتری وجود دارد اما حتی کاربرانی با اینترنتهای بسیار بهتر از ما نیز از این مشکلات در امان نیستند. ظاهراً یکی از دلایل مهم این مشکل میتواند این باشد که بازی سرور اختصاصی (Dedicated Server) ندارد و همین باعث شده مخصوصاً زمانی که کاربرانی از چند کشور مختلف در مقابل هم قرار میگیرند، بیشتر با تأخیر رو به رو شوند؛ بنابراین، به طور قطعی میگویم که حتی اگر طرفدار سرسخت ناروتو هستید، اگر اینترنت خوبی ندارید، به هیچ وجه سراغ این بازی نروید زیرا حتی با اینترنتهای خوب نیز بازی با مشکلاتی در زمینه لگ و Latency رو به رو است و طبیعتاً برای اینترنتهای ضعیفتر، این مشکلات به شدت بیشتر میشوند.
با همه آنچه که گفتیم، در این نسخه گیم پلی متفاوت با نسخههای پیشین را شاهد هستیم. بازی فعلی پتانسیل بالایی از نظر گیم پلی دارد ولی ایراداتی وجود دارد که باید سازندگان در طی آپدیتها، به تدریج آنها را برطرف کنند. از طرفی مشکلاتی که در زمینه تأخیر و لگ در بازی وجود دارند به شدت مخصوصاً برای کاربرانی که اینترنت ضعیفتری دارند، مشکل ایجاد کرده است. ایده آل این است که سازندگان سرور اختصاصی برای بازی در نظر بگیرند ولی در غیر این صورت هم باید سازندگان سعی کنند این مشکلات را برطرف کنند.
در زمینه گرافیک هنری، بدون شک بازی با توجه به شباهت خود به انیمهها، عملکرد بسیار خوبی ارائه داده و به خوبی حس و حالی شبیه به انیمههای سری را منتقل میکند. در زمینه گرافیک فنی نیز عملکرد بازی قابل قبول بوده و بخشهای مختلف محیط و شخصیتها با توجه به زاویه دید معمولی بازی کیفیت خوب و قابل قبولی دارند. البته تغییراتی هم در شکل کلی گرافیک بازی نظیر انیمیشنهای حرکتی نسبت به نسخههای قبلی به وجود آمده که تا حدی به روانتر شدن بازی کمک کرده است و خوشبختانه مشکلی برای بازی بوجود نیاورده است. از نظر پرفورمنس نیز بازی مشکل خاصی ندارد و روی یک سیستم قوی به خوبی بدون هیچ گونه افت فریم خاصی اجرا میشود. ضمن اینکه به طور کلی نیز حداقل سیستم مورد نیاز و حتی سیستم پیشنهادی بازی خیلی سیستم قوی و بالایی نیستند و حتی با سیستمهای ضعیف نیز میتوان بازی را در حد قابل قبولی اجرا کرد. با همه اینها، در یکی از آپدیتهای حدود ۱۰۰ مگابایتی بازی، ناگهان برای خیلی از کاربران PC مشکلاتی در بعضی بخشهای بازی از نظر پرفورمنس بوجود آمد که طبق بعضی شواهد و افزایش حجم بیش از دو برابری فایل اجرایی بازی ظاهراً مربوط به قفل Denuvo میشده –هر چند اساساً قرار دادن این قفل روی بازیای که کاملاً مبتنی بر بخش آنلاین است، تقریباً بیمعنی است- و البته سازندگان به سرعت با آپدیت بعدی حجم فایل را به حالت قبلی برگردانده و مشکل را برطرف کردند.
در زمینه موسیقی نیز سازندگان عملکرد قابل قبولی دارند و موسیقیهای بازی نیز تقریباً تم مشابه نسخههای قبلی دارند. هر چند تنوع موسیقی بازی خیلی زیاد نیست ولی در کل با توجه به هیجان بخش آنلاین و تمرکزی که روی مبارزات وجود دارد، موسیقی به طور کلی خیلی به چشم نمیآید و دلیلی برای سخت گیری در این زمینه وجود ندارد. صداگذاری بازی نیز وضعیت قابل قبولی دارد و انفجارها و حرکات ویژه شخصیتها، هر کدام صداهای مخصوص خود را داشته و کیفیت خوبی دارند. برای صحبتهای شخصیتها نیز –که البته خیلی کم هستند- به هر دو زبان ژاپنی و انگلیسی صداگذاری با صداگذاران اصلی انیمه انجام شده و البته با توجه به سبک بازی که نیاز به صداگذاری زیادی نیز ندارد، عملکرد سازندگان قابل قبول است.
نتیجهگیری نهایی:
در مجموع باید گفت که NARUTO TO BORUTO: Shiobi Striker عنوان خوبی است که پتانسیلهای بیشتری دارد و میتوان امیدوار بود که در طی آپدیتها، به تدریج وضعیت بازی بهتر شود. بازی ایده خوبی در زمینه گیم پلی دارد و این ایدهها باعث جذابیت این بخش نیز شدهاند ولی با این وجود بعضی ایدهها نظیر بازی تیمی به دلیل جذابتر بودن کلاسهای تهاجمی نسبت به کلاسهایی نظیر Healer در حال حاضر وضعیت خیلی خوبی ندارند و بسیاری از بازیکنان رغبتی به آن نشان نمیدهند اما البته تیمهایی که به این زمینه توجه بیشتری دارند، عموماً بیشتر پیروز میشوند. مشکلاتی که در زمینه لگ و Latency نیز در بخش آنلاین وجود دارند نیز باعث میشوند که بازی نتواند به یک عنوان عالی تبدیل شود. ولی با این حال میتوان امیدوار بود که وضعیت بازی در طول زمان بهتر شده اما از آن جایی که عموماً این گونه عناوین با عرضه نسخههای بعدی فراموش میشوند، بهتر است سازندگان هر چه زودتر به فکر افتاده و قبل از فراموش شدن بازی، این مشکلات را برطرف کنند.
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/09/NARUTO-TO-BORUTO-Shinobi-Striker.png
منبع: گیمفا
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max400x400/cms/news.2/136379/game.jpg
Hakase Ends Love Concierge Manga, Launches New Series
The October issue of Kadokawa's Comic Flapper magazine published the final chapter of Hakase and Ueno's Love Concierge manga on Wednesday. The magazine also announced that Hakase will launch a new manga titled Shinwa Keisatsu 24-ji (Myth Police 24 Hours), based on Atarime's free web game, in the next issue on October 5.
The original "Cthulhu Shinwa RPG" Shinwa Keisatsu 24-ji indie game is available for free on the RPG Atsumaru website, and has been played more than 400,000 times. In addition to the manga adaptation, the game will get an update.
The "psychic battle story" centers on Tsurushige (in the game, the avatar is either a male or female), a person who awakens one day and finds that they have acquired psychic powers. They receive a red letter from the government, drafting them into a secret "special squad" within the police force, and they begin to face mythical events.
Hakase began serializing the Love Concierge (Rabuho no Ueno-san) in Kadokawa's Monthly Comic Flapper magazine in June 2014. The story is based on a Twitter account of a love hotel employee who goes by "Ueno" and instructs others in the way of love. In the manga, Ueno, a Gotanda Kingdom love hotel employee, appears in front of men who have trouble with love and sex and lectures them on how to lure women to the hotel.
The manga inspired a live-action series in December 2016, and it received a second season last October. The manga has 550,000 copies in print.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max700x700/cms/news.2/136394/visual.jpg
New LDK Live-Action Film Reveals Cast, March Premiere
The staff of LDK Hitotsu Yane no Shita, "Suki" ga Futatsu (Two Loves Under One Roof), the new live-action film adaptation of Ayu Watanabe's LDK shōjo manga, revealed the film's main cast and March 21, 2019 opening date on Thursday.
Mone Kamishiraishi (woman in picture above) plays heroine Aoi Nishimori in the film, while Yōsuke Sugino (left) plays Shūsei Kugayama. New to the story is Reien Kugayama, Shūsei's cousin, played by Ryūsei Yokohama (right).
Kodansha Comics is publishing the manga in North America, and it describes the series:
Aoi Nishimori is a high school girl who lives alone in her own apartment, but to her surprise, she discovers that the prince of her school, Shusei Kugayama, has moved in next door! To add to this, a series of crazy happenings result in the two living together under a single roof! Shusei is known to be a heartless guy and Aoi particularly hates him after he coldly rejected her best friend, so a life of cohabitation seems like a recipe for disaster. And yet, Aoi somehow can't stop her heart from pounding when she's with Shusei...
Watanabe launched the manga in Bessatsu Friend in 2009, and ended it in August 2017. Kodansha published the manga's 24th and final volume last October. Kodansha Comics published the 11th volume in June 26.
The manga previously inspired a live-action film starring Ayame Gōriki (Black Butler, Gatchaman, Mirai Nikki- Another: World) as Aoi and Kento Yamazaki (Kyō, Koi wo Hajimemasu) as love-interest Shūsei in April 2014.
#Live_Action
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Live-Action Waiting for Spring Film Unveils Poster Visual
The official website for the live-action film of Anashin's Waiting for Spring (Harumatsu Bokura) manga unveiled a new poster visual for the film on Wednesday.
Kodansha Comics is publishing the manga in English, and it describes the story:
Mizuki (sic) is a shy girl who's about to enter high school, and vows to open herself up to new friendships. Of course, the four stars of the boys' basketball team weren't exactly the friends she had in mind! Yet, when they drop by the café where she works, the five quickly hit it off. Soon she's been accidentally thrust into the spotlight, targeted by jealous girls. And will she expand her mission to include…love?
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max1000x1500/cms/news/128682/harumatsu.jpg
Tao Tsuchiya (top row center in image above) will play the lead role of Mitsuki Haruno. Yūta Koseki (top row left) will play Mitsuki's childhood friend Aya Kamiyama. Takumi Kitamura (top row right), Yū Inaba (bottom row left), Hayato Isomura (bottom row center), and Yōsuke Sugino (bottom row right) will play the basketball team's "four kings" Towa Asakura, Rui Miyamoto, Kyōsuke Wakamiya, and Ryūji Tada.
Yūichirō Hirakawa (live-action Erased, Rookies the Movie: Graduation) is directing the film, and Satoko Okazaki (Tiger & Bunny, Yanyan Machiko) is writing the screenplay. Office Crescendo is producing the film, and Warner Brothers Japan is distributing.
The film will open in Japan on December 14.
Anashin launched Waiting for Spring in Kodansha's Dessert magazine in 2014. Kodansha published the manga's 10th compiled book volume on August 9. Kodansha Comics published the seventh volume in English on July 10. The manga was nominated in Kodansha's 41st Manga Awards last year, and the American Library Association's (ALA's) Young Adult Library Services Association (YALSA) listed the manga in its 2018 list of Great Graphic Novels for Teens.
#Live_Action
https://www.itna.ir/images/docs/000053/n00053973-b.jpg
رجیستری تبلتهای سیمکارتخور آغاز شد
ایتنا - معاون وزیر ارتباطات: هر کالای سیم کارت خور وارداتی، مشمول طرح رجیستری است.
معاون وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات از اجرای طرح رجیستری برای تبلتهای سیم کارت خور خبر داد و گفت: تمامی تبلتهای وارداتی سیم کارت خور باید قبل از استفاده در شبکه مخابراتی کشور فعالسازی شوند.
حسین فلاح جوشقانی با بیان اینکه اجرای طرح رجیستری تبلتهای سیم کارت خور از نظر فنی در شبکه ارتباطی کشور انجام شده است، اظهار داشت: هم اکنون هر کالای سیم کارت خور وارداتی، مشمول طرح رجیستری است.
وی گفت: خریداران کالاهای سیم کارت خور مانند تبلت باید در زمان خرید کدشناسه کالا (IMEI) و کد فعالسازی کالا را در سامانه همتا (۷۷۷۷) ثبت کنند تا کالا در شبکه شناسایی و رجیستر شود.
رئیس سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی خاطرنشان کرد: طرح ثبت تجهیزات دارای سیم کارت با مشارکت وزارتخانه های ارتباطات، صنعت، اپراتورهای تلفن همراه، ستاد مبارزه با قاچاق کالا و گمرک از سال گذشته به اجرا گذاشته شد و هدف آن مبارزه سیستمی با عرضه و فعالیت گوشی های همراه، تبلت و سایر تجهیزات سیمکارت خور قاچاق و تقلبی بوده است.
معاون وزیر ارتباطات با اشاره به اجرای موفقیت آمیز طرح رجیستری گوشی موبایل از آذرماه سال گذشته تاکنون، تاکید کرد: هر کالای سیم کارت خور که وارد کشور می شود دارای یک شناسه ۱۵ رقمی منحصربهفرد (IMEI) است که با استفاده از آن میتوان کالا را در شبکه مخابراتی ردیابی کرد. در اجرای طرح رجیستری در کنار ثبت IMEI ، از ترکیب این شناسه و یک کد منحصر بهفرد دیگر (کدفعالسازی) برای تشکیل یک زوج یکتا، بهره گرفته شده است.
فلاح جوشقانی با بیان اینکه همانطور که این روش در گوشی های موبایل پیگیری شد، باید در تبلتهای سیم کارت خور نیز انجام شود، افزود: واردکنندگان گوشی به کشور، واردکننده تبلت هم هستند و باید این کالا را به صورت رسمی در گمرک ثبت کرده و کد شناسایی داشته باشند. براین اساس همان شرایطی که برای رجیستری گوشیهای موبایل حاکم است برای تبلت هم اجرایی می شود.
وی گفت: در صورتی که تبلتهای سیم کارت خور در شبکه مخابراتی کشور رجیستر نشوند، پس از مدت زمان تعیین شده قابل شناسایی و استفاده در شبکه نخواهند بود.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/09/dragon-quest-xi-sugisarishi-toki-o-motomete-chinese-subs-519301.13-200x200.jpg
تریلر زمان انتشار بازی Dragon Quest XI منتشر شد
بالاخره پس از مدتها شاهد یک بازی نقشآفرینی ژاپنی (JRPG) با مکانیزنمهایی جدید هستیم که البته کاملا به ریشههای خود پایبند است. اکنون شرکت سازنده با انتشار تریلری انتشار بازی Dragon Quest XI را جشن گرفته است.
در این تریلر شاهد میانپردههای زیبای بازی و شخصیتهای همراه در بازی هستیم. با یک نگاه به تریلر به راحتی میتوان زیبایی هرچه تمامتر طراحی شخصیتها و البته محیط را در این بازی درک کرد. اگر یکی از علاقهمندان به بازیهای نقشآفرینی ژاپنی هستید، قطعا از این بازی لذت خواهید برد. بسیاری از بازیبازان خواهان این بودند که شرکت سازنده باید علاوه بر اضافه کردن مکانیزمهای جدید به این سری، به ریشههای آن نیز پایبند بماند و یک بازی JRPG اصیل را تحویل بازیکنان بدهد که البته استودیو اسکوئر انیکس (Square Enix) به بهترین نحو ممکن این کار را انجام داده است. در قسمت زیر میتوانید تریلر زمان انتشار این عنوان را مشاهده کنید.
بازی DRAGON QUEST XI: ECHOES OF AN ELUSIVE AGE در ۱۳ شهریور ۹۷ (۴ سپتامبر ۲۰۱۸ میلادی) برای پلیاستیشن ۴ و رایانههای شخصی عرضه شد. این بازی برای نینتندو سوئیچ نیز عرضه خواهد شد ولی هیچگونه اطلاعاتی از زمان انتشار این نسخه در دسترس نیست.
منبع: گیمفا
https://www.itna.ir/images/docs/000053/n00053966-b.jpg
کنترل خانه هوشمند شما در دستان لاین!
ایتنا - پیام رسان لاین قصد دارد قابلیت کنترل اشیای هوشمند خانگی را برای کاربران خود فراهم کند.
پیام رسان لاین قصد دارد فناوری اینترنت اشیا را در اپلیکیشن خود یکپارچه کند. این بخش جدید که Line Things نام گرفته در نمایشگاه ایفا ۲۰۱۸ رونمایی شد و در حقیقت یک پلتفرم کنترل اینترنت اشیا است که با پیام رسان همخوان میشود.
البته این پلتفرم هنوز در مراحل اولیه است و هیچ سخت افزار سازگار با آن ندارد. آنچه در نمایشگاه ایفا نمایش داده شد، یک گجت رصد گیاه بود که به اینترنت متصل است.
به گزارش ایتنا از مهر، این دستگاه به گلدان می چسبد و به کاربر یادآوری میکند به آن آب بدهد. نمونه اصلی نیز در دنیای واقعی همینطور کار می کند. این گجت با بلوتوث به Line Things مرتبط می شود. به این ترتیب کاربر می تواند از طریق اپلیکیشن مراحل رسیدگی و مراقبت از گیاه را کنترل کند.
جالب آنکه اپلیکیشن قابلیتهای مختلفی دارد. حتی کاربر می تواند در اپلیکیشن نوع گیاه را انتخاب کند و میزان نور، آب و دمای مناسب را برای گیاه تعیین میکند.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
http://www.musalla.ir/d/2018/09/05/3/5761.jpg
نمایشگاه عرضه لوازم التحریر و نوشت افزار در چهلسرا تا ۲۳ شهریورماه
به گزارش روابط عمومی مصلای امام خمینی(ره)، نمایشگاه عرضه لوازم التحریر و سایر ملزومات دانشآموزان با رویکرد حمایت از کالای ایرانی برپا شده و جهت ایجاد فضای کسبوکار و رونق اقتصادی تلاش گردیده محصولات ایرانی با کیفیت و با قیمت مناسب به خانوادهها عرضه شود.
تولیدکنندگان و عرضهکنندگان کالاهای ایرانی با محصولات گوناگونی از جمله لوازم التحریر، کیف، کفش و پوشاک مورد نیاز دانشآموزان، به مدت ۱۰ روز در سرای هفتم مجموعه چهلسرا حضور دارند.
علاقهمندان برای بازدید از این نمایشگاه میتوانند تا جمعه ۲۳ شهریور، در روزهای عادی از ساعت ۱۱ تا ۲۲ و در روز جمعه از ساعت ۱۴ تا ۲۲ به مجموعه چهلسرا در ضلع جنوبی مصلای امام خمینی(ره) در خیابان شهید بهشتی نرسیده به خیابان شهید مفتح مراجعه کنند.
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/136223/mha59.png.jpg
My Hero Academia - Episode 59 [Review]
When last we saw our youngling heroes, they were faced with a manufactured crisis situation meant to be the final test in their Provisional License Exams. The kids had enough of a challenge dealing with injured citizens, but at the last second we met Gang Orca, a pro-hero who looks enough like a villain to play the part in this simulation.
Even though this exam is designed to test the kids' heroism and teamwork, it quickly turns into a petty competition. You'd expect Bakugo to be the troublemaker here, but surprisingly it's Todoroki and Inasa from Shiketsu going at it instead, maliciously getting in each other's way during the showdown with Gang Orca. It turns out Inasa has beef with the Todoroki family, starting with Endeavor coldly rejecting an autograph when he was a child, and his icy-hot son demonstrated a similar brash attitude during the U.A. entrance exam (which Inasa passed and then rejected). It pisses Todoroki off to hear himself being compared to his dad, and I like how the real "fight" of this episode is Todoroki dealing with the fact that he hasn't grown past the issues that he thought he had.
This being the finale of the arc means that it's also the best-looking episode in weeks. We get those beautiful bold outlines, and I love the added visual effect of Todoroki's heat rising too. It communicates the anger that's building inside of him, while he and Inasa have to reconcile with the fact that their grudge match risks hurting those around them. I found myself pumping my fist when Midoriya emerged to save Shindo from their crossfire, shouting at them in genuine anger. It's a battle of hot tempers vs. sober logic. They both know they're mucking up, but they just can't help it.
The episode ends just before we see the results of the exam, which we know are tallied by number of mistakes more than anything. It's hard to imagine Todoroki and Inasa aren't about to face some real consequences for their sudden scuffle. The show had been hinting at something being up with Inasa, but seeing the truth derail the exams so much was a pleasant surprise. I'm eager to see where else the story wants take the unpleasant father/son similarities.
With the earlier episodes of this arc taking their time to flesh the exams out, I have a growing appreciation for episodes like this that just snap to the most important stuff. There's a rawness to how this show lets your expectations wander and then BAM, it's the climax already. It took me a few arcs to get the hang of it, but I feel like that's this series' hidden strength. This is a really great episode, offering plenty of action but more importantly offering some intriguing questions about where these kids are heading in their path to heroism. The hot-blooded wunderkinds tend to be my favorites, the kind of people most likely to botch their own potential.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/136229/op852.png.jpg
One Piece - Episode 852 [Review]
One thing I wish we'd gotten more detail on last week was the elaboration on Pudding's relationship with her older sister Lola. See, a lot of Big Mom's children are put in charge of the smaller islands within Totto Land and serve as "ministers": Katakuri is the Minister of Flour, Perospero is the Minister of Candy, and so on. We learned last week that Pudding is the favorite candidate to take over as the Minister of Chocolate, but she's been turning the role down over the years, hoping to keep it vacant in case Lola—the only surviving runaway of the family and the original Minister of Chocolate—ever returns. This is one subplot of many that goes tragically unaddressed by the end of the arc, but there's so much to unpack nonetheless. Ideally, we'd hope that Pudding could get out of this family, as opposed to asking for Lola to come back.
It's funny that the title and preview for this episode exclusively focus on the continued Luffy vs. Katakuri fight, which makes up such a small percentage of an episode that clearly belongs to Sanji and Pudding's side of the battle. The baking trio has arrived at Cacao Island, but Sanji has to be snuck into the Sweets Factory unseen and Chiffon has to be let in with handcuffs since she currently has criminal status. (They just blame her actions on her husband.) Pudding then has to wipe the memories of all the chefs they'll be working with, so they just think they're helping Sanji and Pudding bake their first cake as newlyweds, and they have no idea about the Big Mom vs. Straw Hats chaos going on outside.
This is where the general flow of the protagonists vs. antagonists story gets really goofy and mechanically complicated, since both sides want this cake baked, but for slightly different reasons. The bad guys want to help Big Mom and Katakuri crush the Straw Hats, but they don't want Big Mom to keep rampaging and killing everyone else afterwards. They're counting on Pudding to have this cake ready, but they don't realize she's playing double agent for the Straw Hats and that Sanji is helping her ensure it's the most delicious cake Big Mom has ever eaten. Mom doesn't appear to be especially nice to any of her children, but how much they're still playing for her team seems to vary from person to person.
For what's mostly a breather from the action, this episode is jam-packed with content. Sanji gets to strut his stuff as a cartoonishly talented cook, drawing up a recipe and blueprints for the new cake perfectly from the mere scent of the original. This is also the turning point where the gamble on Pudding's characterization starts to pay off. Her silly reactions no longer feel like a gaudy burden on the story, and now she's just a landslide of charisma. You really understand why she's so popular with the locals of Totto Land, and her pairing with Sanji turns them into a supportive and mutually attracted couple who make ridiculous goo-goo eyes at each other while working together on this project.
What really makes me feel good about where the anime is at right now is just how good it looks, even when there's little movement. This has been five episodes in a row where, at a bare minimum, the art has been wonderfully detailed and polished with the intent of breathing as much life into Eiichiro Oda's art style as possible. This continues to be true in the Luffy vs. Katakuri fight in particular, which is still bringing the goods. Katakuri has upgraded from imitating Luffy's gatling attacks to imitating his Third Gear attacks, only much stronger. By the end of this episode, Katakuri's siblings have found another mirror in the mirror world that connects to the Thousand Sunny, and now Luffy has to worry about shattering it to make double sure his friends are safe.
Somehow events feel like they're just flying by. This is a very plot-heavy episode as the cake-baking has to lay a lot of groundwork for the remainder of this climax. The actual baking is going to take several hours, and in that time Sanji has to trust his crew to survive while also strategizing about how they're going to get this giant cake to Big Mom in the first place. It's been a long time since I've found myself this eager to tune in to the One Piece anime every week, and we still have some of my favorite material in this arc ahead of us.
Feels good, man. Feels good.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/fit400x1000/cms/episode-review.2/136324/aot-44.png.jpg
Attack on Titan - Episode 44 [Review]
I'm going to begin this review by talking about the episode's second half, since that's where the meat of the story lands this week, as Reiss offers his daughter Historia a terrible choice while Eren emits muted screams from his perch in the crystal cavern.
The main question at hand for the past few episodes is whether or not Historia would be willing to go along with her father's plan to be transformed into a Titan so that she can eat Eren and reclaim the Power of the Titans for the Reiss bloodline. Even given how much screen time she and Ymir got last season, we've still learned very little about her personal beliefs and how much she might value the bonds she's forged with her fellow soldiers when the chips are down. Seeing how traumatized Historia has been by her fractured upbringing, would she choose her paternal family over her brothers and sisters in arms?
After Rod explains to Historia that only a true Reiss can unlock the full Power of the Titans, including the memories of what human civilization was like prior to the erection of the Walls, Kenny arrives to throw a fit about his crushed ambitions. He tries to turn Historia against her father, but she won't have any of that. Historia holds the syringe of Titan fluid to her wrist and threatens to take charge of her destiny and consume Eren, though she balks when Kenny removes Eren's gag and sees that Eren still refuses to fight against her. Bloodied and weeping, Eren demands that Historia go through with the plan and relieve him of his life and his titanic burden with it.
This interaction between Eren and Historia is one of the most heartfelt and tragic moments of the series so far, because for Eren the real pain of the truth he's learned lies not in his father's betrayal, but in the many friends who died trying to protect him, despite his power being stolen through the murder of Historia's family. It's too much for Eren Yeager to bear, and in this moment he's weaker than we've ever seen him; the ferocity and vengeful drive that has defined Eren for all of AoT's run has been replaced with truly haunted remorse. Yuuki Kaji's performance as Eren has always been good, but I don't think he's ever been more effective than in this scene – the stifled rage and sorrow he communicates ranks among the best vocal performances that Attack on Titan has ever delivered.
Still, even better is what Historia does next. I've always liked her character as Ymir's cute girlfriend with a moving past, but she rocketed close to the top of the show's best character ranking when she slapped the syringe out of her father's hand before flipping him over her shoulders and defiantly striding up the chamber's steps to free Eren. She even smacks our protagonist around a little to get him out of his self-loathing funk, declaring her ethos as the heir to the kingdom's throne:
“Exterminate the Titans?! Who the hell wants to do that bullshit?! I'm starting to hate humanity! Let 'em get wiped out by Titans! I'm humanity's biggest enemy! Got it?! I'm the worst girl who ever lived!”
Even when you consider that Historia may or may not be declaring war on the entire human race, this is one of the most stone-cold badass moments to come out of this entire show, so much so that it overshadows the entire first half of the episode, which consists of a white-knuckle showdown between Levi Squad and Kenny's droogs. This whole sequence is pretty brilliant, and it highlights what I love so much about the new human-on-human battles of this third season. More than ever before, Levi, Hange, and the others have to figure out creative strategies to beat their opponents, leveraging the tactical differences between their swords and their opponents' guns in their favor while also taking advantage of the strangeness of the environment. Sasha uses her skills as an archer to explode some barrels of oil and take out a few of Kenny's fighters, while Levi and Mikasa take the lead in absolutely brutalizing their foes. The action here is exceptionally well-animated, and the choreography tends to be clean and coherent; there were a few beats where the direction failed to capture the intended speed and weight of the maneuvering fighters, but for the most part this stood out as one of the best action scenes of this third season.
Now for anyone who's impatiently waiting for more Human vs. Titan action, things look to be gearing up in that direction, since the episode ends with Rod deciding to slurp up some of his Titan juice, which immediately begins the process of generating a giant serpentine spine with a Titan's head attached to it. Given how much this season has reveled in opportunities to defy expectations, I wouldn't be surprised if it's a little while longer before we see another classic bout between humans and Titans. If the storytelling and acting continues to be this good, I won't be complaining about whatever the show decides to do next.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/136249/gintama362.jpg
Gintama - Episode 362 [Review]
After eight straight episodes of wearing its serious face, Gintama lightens the mood as it returns to its comedic and devastatingly sarcastic roots. With Utsuro vanquished and the Altana Liberation Army dissolved, episode 362 gives viewers a glance at the war's immediate aftermath and reveals what's become of some our favorite Kabuki District residents two years in the future. Although the Heavenly Bird was stopped from leveling Edo thanks to a last-minute save by Takasugi, the Kabuki District is largely in ruins, and Odd Jobs Gin-chan/Snack Otose is no exception. It's also revealed that Sadaharu made it out alive, but with every ounce of his Zen energy depleted, he's shrunk to a portable size and fallen into a deep sleep inside of a protective sphere of Altana. Since Ane and Mone have no idea when he'll awaken, Kagura decides to look for answers on other planets. Similarly, Gintoki informs the kids that he's “found something he needs to do” and leaves Shinpachi in charge of carrying on the Odd Jobs mantle.
Flash forward two years. Despite Shinpachi's misleadingly grim narration at the end of the previous episode, the people of Edo have become much stronger in the years following the war. (Even the ornery café manager takes a stand against the Chatorian ambassadors he once kowtowed to.) Gin and Kagura are still on their respective quests, and Shinpachi continues to run Odd Jobs Gin-chan by himself. Hasegawa has taken the lion's share of the credit for saving the planet and cashes in on his newfound fame at every available opportunity. Otae, having quit the hostess life, has gained weight and now commands a Ginyu Force-esque battalion of alien cabaret girls. Kondo has quit the Shinsengumi and become a dutiful househusband to Princess Bubbles, the third generation queen of Planet Gorilla and a literal gorilla. Gengai is still unable to repair Tama, but in her absence, he's activated Tamako, the Fuyu Number Zero's “mini version.” While Tama remains in sleep mode, everything Tamako experiences will become part of her memories. Princess Soyo has named Nobume Edo's first Commissioner-General of police, a position for which she's uniquely qualified. With the Meiji period dawning, Japan has moved to a parliamentary system of government, and the country's first prime minister has demoted and punished the core members of the Shinsengumi in various ways. This mysterious figure, who appeared on the political scene without warning and seized power in the blink of an eye, is revealed to be Katsura, who's taken on the name Donald Zuramp. Shinpachi ends the episode by musing that the country is doomed.
Gintama has always been a series that specialized in subverting expectations, and the latest installment is essentially an episode-length exercise in this. Within its first minute, the episode shifts from a thoughtful homage to Gintoki and Shinpachi's first meeting to an off-the-wall parody of that iconic scene. Expectations are turned on their head even more when it's revealed that the various indicators of Kondo and Otae being happily married are red herrings. (Kudos to Sorachi for not rewarding Kondo for his years of stalking.) Although these subversions sometimes seem excessively harsh on certain characters (particularly Shinpachi and Kondo), they're perfectly in line with the show's humor, which has always had a pretty brutal mean streak. In essence, this episode takes every natural narrative development and does a complete 180.
Episode 362 also functions as a pitch-perfect parody of shonen manga epilogues. Kondo's marriage to Princess Bubbles is a hilarious send-up of the random pairings that have been known to occur after time-skips, and Otose and Catherine's fear of being paired up with “randos” helps drive this joke home. Tamako claiming that Shinpachi is her father is another not-so-subtle dig at important developments that are glossed over in flash-forwards. However, despite all the laughs, the episode manages to work in a few emotional moments. The Odd Jobs trio going their separate ways immediately after defeating Utsuro is particularly hard to watch, especially after all the sacrifices they made to protect their home and stay together. It's probably safe to assume that the gang will be reunited by the end, but the dissolution of Odd Jobs Gin-chan truly marks the end of an era—for both the characters and viewers.
Following its longest foray into seriousness, it's great to see Gintama back in comedic form, and there's no better character to be at the center of all the insanity than Shinpachi. Though the characters make quips about the series coming to an end, it seems like Gintama has a fair amount of gas left in its tank before curtain call. In many respects, episode 362 feels more like the beginning of a brand new story than an endcap.
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1535969264-877c1c2cd04e66d7fdd149ba3e8c9883.jpeg
Additional Cast Members for TV Anime 'Beelzebub-jou no Okinimesu mama.' Announced
The official website for the Beelzebub-jou no Okinimesu mama. TV anime announced four more additional cast members on Monday. The anime is slated for this fall.
Cast
Eurinomu: Chinatsu Akasaki (Ballroom e Youkoso)
Dantalion: Aoi Yuuki (Youjo Senki)
Molech: Kazuyuki Okitsu (Back Street Girls: Gokudolls)
Character PV
https://youtu.be/vHdIgiBSDK8
https://youtu.be/I-0Zzbs4OpU
https://youtu.be/UL8e6mn5Kkc
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1535966659-5cdeaa3d1d64436411769813feb9c557.jpeg
TV Anime 'Dororo' Announces Staff and Cast Members
The official website for the previously announced Dororo TV anime has announced staff and cast members. In collaboration with studio MAPPA and Tezuka Productions with production by Twin Engine, the anime is slated for next winter.
Staff
Director: Kazuhiro Furuhashi (Shoukoku no Altair)
Series Composition: Yasuko Kobayashi (Shingeki no Kyojin series)
Original Character Design: Hiroyuki Asada (Cheer Danshi!!)
Character Design: Satoshi Iwataki (Ghost Hunt)
Music: Yoshihiro Ike (B: The Beginning)
Cast
Hyakkimaru: Hiroki Suzuki (live-action Touken Ranbu stage)
Dororo:Rio Suzuki (Chiisana Eiyuu: Kani to Tamago to Toumei Ningen)
Biwamaru: Mutsumi Sasaki (Megalo Box)
Narration: Mugihito (Baki)
It has also announced that the manga will also get a stage adaptation which actor Hiroki Suzuki will be acting the same role.
PV
https://youtu.be/Fuph-DDesSA
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1536067561-1e8c82916dab5ee2542244faf103a583.jpeg
Singer YUI Announces Remarriage and Pregnancy
Singer YUI, 31-year-old vocalist and member of the band FLOWER FLOWER, has announced her recent marriage and pregnancy last Friday. She will marry this month and expects her third child to be born in February.
Yui Yoshioka, the singer's full name, is most known for performing theme songs of Fullmetal Alchemist: Brotherhood and Bleach. She was previously married to an a man outside of the industry in April 2015 and had identical twin boys. However, they divorced in August 2016. She is managing her musical career while caring for her three-year-old sons, as well as completing a nationwide tour with her band this year.
YUI made her musical debut in 2005 and participated in the popular New Year's Kohaku program in 2012 while changing the stylization of her name to 'YUI'. Then, she formed the band FLOWER FLOWER in 2013 after retiring as a solo artist.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1535954564-163bfad9f48dda8de5b5b50869dc6b65.jpeg
Seiyuu Miyoko Asou Dies
Talent Agency Haikyo has announced that seiyuu Miyoko Asou died in the morning of Saturday August 25 from senility. She was 92 years old. The funeral was done privately among family and friends.
Born in April 7, 1926, Asou joined a theatrical company for children in 1949. She voiced Fune Isono for the long-running anime Sazae-san since the beginning on October 1969 to September 2015. She also voiced Sannoba from Bounen no Xamdou, Cologne from the Ranma ½ series, Ice Maiden Elder from Yuu☆Yuu☆Hakusho, Pinako Rockbell from Fullmetal Alchemist series, and more. Her recent role was Mayumi Niikura from Mahoutsukai no Yome: Hoshi Matsu Hito. She also narrates in a quiz variety show Wafuu Souhonke, as well as an stage actress. She has won Special Lifetime Achievement Award on 6th Annual Seiyuu Awards in 2012.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1536091010-283cddcc5c88fc0a67ce74b21958a43a.jpeg
Manga 'Hunter x Hunter' Resumes Publication
The official website for Hunter x Hunter manga has announced that the manga will resume on the 43rd issue of Shueisha's Weekly Shounen Jump magazine releasing on September 22. The manga went on hiatus recently on April 2, with Togashi promising for a quick resume. The 36th volume of the manga will also release on October 4.
The manga by Yoshihiro Togash began on March 1998 and has went under many hiatus. The manga also received two different anime versions: one by Nippon Animation in 1999 and another by Madhouse in 2011.
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2018/08/Chaos.jpg
آیا بینظمی در کیهان قاعدهای دارد؟
بیگ بنگ: تبدیل املت به تخم مرغ، تبدیل آب خنک در لیوان به قطعات یخ یا آب گرم، تبدیل قطعات هیزم به درختی تنومند. همانطور که منطق می گوید، امکان وقوع این فرایندها وجود ندارد. به همین دلیل است که نمی توان یک بی نظمی را به نظم رساند. منظور ما آنتروپی یا همان حالت اشیاء است. حتی قانونی برای آن وجود دارد؛ قانون دوم ترمودینامیک. بر اساس این قانون، آنتروپی فرایندهای غیرقابل بازگشت، هیچگاه کاهش پیدا نمی کند بلکه ثابت مانده یا افزایش می یابد.
به گزارش بیگ بنگ، منظور از آنتروپی چیست؟ بر اساس تصور عموم، آنتروپی به حالت بی نظمی و غیرقابل پیشبینی می گویند. وقتی در گوشۀ اتاق عطر می زنیم، این عطر به تدریج در سراسر اتاق پراکنده می شود. بنابراین عطر از حالت نظم به بی نظمی می رود. از این سو آنتروپی آن افزایش یافته است. در واقع آنتروپی بر فرآیندهای طبیعی جهان حکفرما است. برخی بر این باورند آنتروپی ِ کیهان رو به افزایش است. اما افزایش آنتروپی به معنای افزایش آشوب یا بی نظمی است. این موضوع پرسشی را در ذهنها می پروراند که آیا بی نظمی بر کیهان حکمفرما است؟
کیهان اولیه
استیون هاوکینگ فیزیکدان و بسیاری از فیزیکدانهای دیگر معتقدند کیهان از هیچ مطلق به وجود آمده است. باور بر این است عامل اصلی شکل گرفتن جهان، نوسان کوانتومی بوده است. با اینکه “هیچ” مفهومی است که نمی توان به سادگی آن را درک کرد اما به نظر می رسد منظمترین حالت ممکن است! در واقع نظریهای به این مضمون وجود دارد که آنتروپی کیهان در زمان اتفاق افتادن بیگ بنگ بسیار کم بوده است.
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2016/09/Big-Bang.jpg
با وجود “سوپ” متشکل از الکترون، فوتون، کوارک، ماده و پادماده با انرژی میلیاردها برابر بیشتر از انرژی برخورددهنده هادرونی بزرگ، این باور کمی متناقض به نظر می رسد. به نوشته مجله فوربز، مقدار حدودی ۱۰۹۰ از محتویات این سوپ در فضایی به اندازۀ یک توپ فوتبال وجود داشته است! باور اینکه در آن زمان آنتروپی بالا نبوده کمی مشکل است. اما چه شد که آنتروپی افزایش یافت؟ می توانید علت آن را بردار ترمودینامیکی زمان و سیاهچاله بدانید. اگر اینها نبودند آنتروپی کیهان در ۱۳٫۸ میلیارد سال گذشته تغییری نمی کرد.
واکنش زنجیرهای کُنشها
بهترین مثال برای توضیح این مسئله، دومینو است. به طور غریزی، بی نظمی تصویری از ویرانی و سردرگمی را برای ما تداعی می کند. ممکن است کسی به درستی تصور کند هر کُنش و فرایندی آینده را می سازد. هر تفکر و کنش انسانی، هر برگی که به زمین می افتد، هر مولکول آبی که همواره در دریا حرکت می کند، به بینظمی کمک می کند. به بیانی دیگر، هر علت کوچکی می تواند معلول و نتیجۀ بزرگی داشته باشد. نظریه نام آشنای اثر پروانهای در همین مورد است. طبق الگوی فراکتال، حرکت بالهای یک پروانه در ایالت نیومکزیکو می تواند موجب ِ وقوع طوفانی در کشور چین شود! گرچه ممکن است این فرایند زمان زیادی به طول بیانجامد اما غیرممکن نیست.
کیهان نیز در مقیاسی بسیار بسیار بزرگتر از این قانون پیروی می کند. طبق گفته محققان، موتر و کترین گلفرت، بینظمی ۳۶-۱۰ ثانیه بعد از بیگ بنگ اتفاق افتاد. از آن زمان کیهان شروع به منبسط شدن کرد. کوچکترین تغییری در انقباض یا الگوی کلی، میتوانست تفاوت بسیاری در شکل امروزی جهان ایجاد کند.
آیا روزی افزایش آنتروپی متوقف می شود؟
اگرچه آنتروپی تاکنون همواره رو به افزایش بوده است اما پیشبینی می شود این روند روزی متوقف خواهد شد. سرنوشت نهایی کیهان را مرگ گرمایی دانستهاند که در آن هیچ انرژی آزاد ترمودینامیکی وجود نخواهد داشت. در واقع هیچ فرایندی که به افزایش آنتروپی بیانجامد اتفاق نخواهد افتاد. آیا می توانیم از آن اجتناب کنیم؟ از لحاظ نظری، بله؛ البته اگر بتوانیم راهی برای بازتولید اتمهای هیدروژن از تشعشعات، ماده تاریک یا دیگر منابع پیدا کنیم. چه زمانی اتفاق می افتد؟ زمان لازم برای فروپاشی یک سیاهچالۀ بسیار بزرگ، ۱۰۱۰۰ سال است. پس فعلا چمدانهای خود را نبندید.
برداشتی فلسفی از بینظمی
از کرایسیپوس فیلسوف یونانی نقل شده، یک علتی که معلول چیزی نباشد(کیهان) میتواند کل جهان هستی را نابود کرده و به بی نظمی بکشاند. هر اتفاقی که می افتد به دنبال آن، چیز دیگری است که به لزوم عادی آن بستگی دارد. همچنین هر اتفاقی که می افتد، به دنبال چیزی اتفاق افتاده است که معمولا با آن مرتبط است. هیچ، وجود داشته است یا بدون علت به وجود آمده است. اگر جنبشی بدون علت در کیهان مداخله کند، آن وقت جهان تکهتکه و خرد خواهد شد و پیوستگی خود به عنوان یک نظام واحد را از دست می دهد.
ترجمه: رضا کاظمی // منبع: بیگ بنگ
http://www.beytoote.com/images/stories/news/97/05/9705-54t3614.jpg
وجود تعداد زیادی سیاره پر آب تأیید شد
به گزارش مهر به نقل از نیواطلس، در ۳۵ درصد از سیاره هایی که در منظومه هایی خارج از منظومه شمسی قرار دارند و ابعاد آنها دو تا چهار برابر کره زمین است مقدار قابل توجهی آب وجود دارد.
یافته های تلسکوپ فضایی کپلر که در ناسا مورد تحلیل و بررسی قرار گرفته، نشان می دهد که حداکثر نیمی از این سیارات را آب تشکیل می دهد و این در حالی است که پیش از این ارقام یادشده بسیار کمتر و پایین تر تصور می شد.
وجود آب در سیارات مختلف رمز اصلی شکل گیری حیات در آنهاست و بدون وجود آب هیچ موجود زنده ای امکان زندگی پیدا نمی کند.
پژوهش هایی که در همین زمینه توسط پژوهشگران دانشگاه هاروارد صورت گرفته نشان می دهد که بیش از ۴۰۰۰ سیاره در خارج از منظومه شمسی دارای مقدار زیادی آب هستند که میزان آن به ۱.۵ تا ۲.۵ برابر میزان آبی می رسد که در سطح کره زمین موجود است.
اما باید توجه داشت که وجود این میزان آب در سیارات یادشده لزوما به معنای احتمال وجود حیات در آنها نیست. زیرا فقدان جو در سیارات یادشده و تغییر شدید دمای هوا در این سیارات در روز و شب باعث می شود آنها به طور مرتب به جهنم هایی سوزان و سپس یخچال هایی بسیار سرد مبدل شوند.
محققان محیط سیارات یادشده را در روز به یک بخارپز تحت فشار تشبیه می کنند که ممکن است دمای آنها به ۲۰۰ و حتی ۵۰۰ درجه سانتیگراد برسد. در چنین دمایی سطح سیارات یادشده پر از بخارآب سوزان می شود که شانس زنده ماندن را از هر جنبنده ای سلب می کند.
ذرهای به نام “اوه مای گاد”
بیگ بنگ: در همین لحظه که دارید این نوشته را میخوانید، گلولههایی نادیدنی و ریز دارند دیانای شما را میشکافند. این گلولهها به نام پرتوهای کیهانی شناخته میشوند ولی به هیچ وجه “پرتو” نیستند- این نام به دلیل یک سو تفاهم تاریخی به آنها داده شده است. آنها “ذره” هستند: به طور عمده از الکترون و پروتون، ولی گاهی هم چیزهایی سنگینتر مانند هستهی هلیوم یا حتی آهن تشکیل شدهاند.
این ذرات کیهانی مایهی دردسر هستند، زیرا: ۱) پرسرعتند، و بنابراین انرژی جنبشی بسیاری برای رفتن به این سو و آن سو دارند. ۲) بار الکتریکی دارند. یعنی میتوانند نوکلئوتیدهای دیانای بیچارهی ما را یونیده کنند، آنها را از هم بپاشند و گاهی به خطاهای همانندسازی یا تکثیر مهارناپذیر (چیزی که به نام سرطان میشناسیم) بیانجامند.
انگار این دردسر بس نبود، بدتر از آن هم هست: هر چند وقت یک بار -تقریبا سالی یک بار در هر کیلومتر مربع- ذرهای با سرعتی واقعا دیوانهوار به جو بالایی زمین نفوذ میکند و با کوبیدن به یک مولکول نیتروژن یا اکسیژن، آبشاری از ذرات دوّمینِ (تانویهی) کمانرژیتر پدید میآورد (اگرچه این ذرت دوّمین انرژی کمتری دارند، ولی همچنان مرگبارند). تنها واکنشِ درخور به هنگام روبرو شدن با ذرهای با چنین تواناییهای شگرف و نامعمولی این است: “OMG” (اوه مای گاد، اوه خدای من).
“اوامجی” لقبی بود که به نخستین نمونه از چیزی که امروزه به نام پرتوهای کیهانی فرا-پرانرژی میشناسیم داده شد. آن ذره در سال ۱۹۹۱ توسط آشکارساز پرتو کیهانیِ فلایز آی (Fly’s Eye) در دانشگاه یوتای آمریکا یافته شد. آن تک پروتون با سرعت تقریبا ۹۹.۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۹۵۱ درصد سرعت نور به جو ما کوبیده شد. نه! این ۹ها نمایشی و برای هیجانانگیز کردن ماجرا نیست، آن ذره واقعا همینقدر سریع بود. انرژی جنبشی آن در دنیای ذرات همارز انرژی جنبشی یک توپ بیسبال در دنیای ما بود که با ضربهای محکم و حسابی پرتاب شده باشد.
یعنی انرژی این ذره بیش از ۱۰ میلیون برابر انرژیای بود که نیرومندترین برخورددهندهی ذراتِ امروزی(LHC) میتواند تولید کند. ذرۀ او ام جی با چنین سرعتی، به دلیل پدیدهی نسبیتی اتساع زمان، از دیدگاه خودش میتواند فاصلهی ما تا نزدیکترین همسایهمان، ستاره پروکسیما قنطورس را در ۰.۴۳ میلیثانیه بپیماید. در مدت زمانی که این جمله را میخوانید (زمان از دیدگاه خودش) هم میتواند به مرکز کهکشان راه شیری برسد. به راستی که اوه خدای من!
از زمان آشنایی با این ذره تاکنون، به کمک تلسکوپها و آشکارسازهای ویژه در سرتاسر جهان نمونههای آن را جستجو کردهایم. چیزی که در این چند دهه ثبت کردهایم روی هم رفته به صد ذره از ردهی او ام جی نمیرسد. برای یافتن سرچشمهی آنها، این چند ده نمونه هم آگاهیهایی به ما دادهاند و هم رازشان را پیچیدهتر کردهاند. دادههای بیشتر همیشه چیز خوبی است، ولی آخر چه چیز لعنتیای به این نیرومندی در کیهان هست که میتواند به یک پروتون چنین حالی بدهد که بتواند تقریبا- تقریبا- پا به پای نور بیاید؟
برای رساندن ذرهای به یک چنین سرعت سرسامآوری باید دو جزء کلیدی داشته باشیم: انرژی فراوان و یک میدان مغناطیسی. میدان مغناطیسی کار انتقال انرژی رویداد به ذره را انجام میدهد (برای نمونه، انرژی جنبشی انفجاری یک ابرنواختر یا کشش گرانشی چرخشی مادهای که دارد به سوی یک سیاهچاله فروکشیده میشود). جزییات فیزیکی آن طبیعتا بیاندازه پیچیده است و به خوبی هم شناخته نشده. سرچشمهی پرتوهای کیهانی بسیار بسیار پیچیده است و در مناطق خشن کیهان جای دارد، بنابراین رسیدن به یک تصویر فیزیکی کامل هدفی دشوارست.
ولی به هر روی میتوانیم حدسهایی منطقی برای جایی که چیزهایی افراطی مانند همین رفیقمان، او ام جی از آن میآیند بزنیم. نخستین حدسمان میتواند ابرنواخترها باشد، مرگ فاجعهبار ستارگان بزرگ. میدان مغناطیسی؟ دارد. انرژی فراوان؟ دارد. ولی این انرژی کافی نیست. یک انفجار معمولیِ ستاره توان کافی برای پرت کردن ذرات با سرعتی که مورد نظرماست را ندارد.
خوب، حدس بعدی؟ هستههای کهکشانی فعال نامزد قَدَری هستند. هستههای کهکشانی فعال زمانی پدید میآیند که مواد به درون یک ابرسیاهچاله در مرکز یک کهکشان فروکشیده میشوند. در این روند، مواد فشرده شده، دمایشان بالا میرود و یک قرص برافزایشی پدید میآورند. این دوزخ چرخان مانند یک دینام، شدیدترین میدانهای مغناطیسی را تولید کرده و نیروی هنگفتی برای پدید آوردن یک فواره از ذرات فراهم میکند.
ولی (میدانید که اینجا هم باید یک “ولی” در کار باشد)، ولی هستههای کهکشانی فعال بسیار دورتر از آنند که پرتوهای کیهانیِ تولید شدهشان به زمین برسد. یک ذرۀ کیهانی فراپرانرژی با سرعتی که دارد، پیشروی در کیهان برایش بیشتر مانندِ به سختی راه رفتن در یک کولاک است. دلیلش اینست که در چنین سرعتی، تابش زمینه کیهانی (فوتونهای کمانرژی که از آغاز کیهان به جا ماندهاند و از همه سوی فضا میآیند) از دید آن ذره به شدت دچار آبیگرایی (انتقال به آبی) شده و به انرژیهای بالاتر میرسند. چنین فوتونهای نیرومندی در مسیر پرتوی کیهانی به آن برخورد کرده، از سرعتش کم کرده و سرانجام آن را متوقف میکنند.
بنابراین انتظار نمیرود نیرومندترین پرتوهای کیهانی هم بتوانند بیش از ۱۰۰ میلیون سال نوری را بپیمایند- و بیشتر هستههای کهکشانی فعال هم که بسیار بسیار دورتر از چنین فاصلهای هستند. “قنطورس A” که با فاصلهای میان ۱۰ تا ۱۵ میلیون سال نوری، یک هستههای کهکشانی فعالِ به نسبت نزدیک است، تا مدتها مظنون اصلی ذرات اوه مای گاد بود- یک گزینه مناسب که میدان مغناطیسی نیرومند دارد و نزدیک هم هست. برخی از کاوشگرها مسیر این ذرات را همان راستای کلی قنطورس A نشان میدادند، hlh هرگز ارتباطِ به اندازهی کافی روشنی که بتواند این کهکشان را از یک متهم به یک محکوم تبدیل کند دیده نشد.
بخشی از مشکل در اینست که میدان مغناطیسی خود کهکشان راه شیری کمی مسیر پرتوهای کیهانی که به این سو میآیند را تغییر میدهد و ما را در شناسایی مسیر آغازینشان گمراه میکند. پس برای بازسازی سرچشمهی پرتوهای کیهانی باید مدلی هم از شدت و جهت میدان مغناطیسی کهکشان خودمان پدید بیاوریم- چیزی که شناخت دقیق و کاملی از آن نداریم.
اگر سرچشمهی ذرات او ام جی قنطورس A نباشد پس شاید کهکشانهای سیفرت باشند، یک زیرردهی کهکشانی ویژه از هستههای کهکشانی فعال که به طور کلی نزدیکتر هستند و میدان مغناطیسی ضعیفتری هم دارند (ولی باز هم بیاندازه درخشان و نیرومند هستند). ولی اینجا هم تنها حدود صد نمونهای از این ذرات که میشناسیم برای یک برآورد آماری درست و بسیار دقیق بسنده نمیکند. شاید سرچشمهی این ذرات انفجارهای پرتو گاما باشد، رویدادهایی که گمان میرود دستاورد پایان بسیار سهمگین و شگفتآور برخی از افراطیترین ستارگان هستند. و (باورتان میشود؟) شناخت ما از فیزیک چنین رویدادی یک جورهایی کلی و طرحگونه است.
شاید چیزی نامانوستر باشد، چیزی مانند نقصهای توپولوژیکی به جا مانده از نخستین لحظه بیگ بنگ یا برهمکنشهایی غریب در مادهی تاریک. شاید هم اصلا ما فیزیک ماجرا را بد فهمیدهایم و برآوردهای محدودشده در فاصلهمان دقیق نیستند. شاید، شاید، شاید… شناسایی سرچشمهی واقعی این ذرات “اوه مای گاد” فراپرانرژی کاری دشوارست، و با وجود این که حدود ۳۰ سال از شناسایی آنها میگذرد هنوز پاسخهای استوارِ چندانی برایشان نداریم. ولی خوب است که دستکم چند راز ناگشوده از کیهان برایمان بماند، این به اخترفیزیکدانان هم کمی امنیت شغلی میدهد!
منبع: بیگ بنگ
تلخیهای زندگی یک زن: چه کنم که همسر دوست خانوادگیمان با شوهرم رابطه دارد؟
به گزارش خراسان ؛آن شب وقتی صدای زنگ منزل بلند شد و مادرم در منزل را گشود از تعجب چشمانش گرد شد او با دیدن خواستگارم که دسته گل و جعبه شیرینی در دست داشت در شوک فرو رفته بود که ...
زن 25 ساله که سعی می کرد با چنگ و دندان دومین زندگی مشترک خود را حفظ کند در حالی که بیان میکرد نمی خواهم شکست دیگری بر زندگی ام سایه افکند به مشاور و مددکار اجتماعی کلانتری میرزاکوچک خان مشهد گفت: از 16 سالگی به پسر عمویم علاقه مند شدم اما این دلبستگی زمانی بیشتر شد که فهمیدم پسرعمویم نیز به من علاقه مند است با وجود این اختلافات شدید خانوادگی بین پدرم و برادرش موجب شده بود تا کینه قدیمی و نفرتی آشکار خانواده ما را از یکدیگر جدا کند.
شدت این اختلافات به حدی بود که ما نیز مجبور بودیم چشم بر خواسته هایمان ببندیم در این شرایط زن عمویم دیدی متفاوت داشت و کینه های قدیمی را در مسائل خانوادگی دخالت نمی داد این موضوع تنها امید من برای ازدواج با «منوچهر» بود ولی یک سال بعد زن عمویم به دلیل بیماری فوت کرد و در حالی که امید من نیز برای ازدواج با پسرعمویم به خاکستر یأس تبدیل شده بود، منوچهر در یک مهمانی از من خواست تا به خواستگاری ام بیاید من که پاسخ پدر و مادرم را می دانستم برنامه ریزی کردم تا خانواده ام در تنگنای اخلاقی قرار گیرند.
آن شب وقتی مادرم در منزل را گشود و منوچهر و خانواده اش را مقابلش دید شوک زده فقط به آن ها می نگریست با وجود این وقتی متوجه شد که من برای خواستگاری برنامه ریزی کرده ام نتوانست بداخلاقی کند اگرچه بعد از رفتن خانواده عمویم کتک زیادی خوردم و مادرم فریاد می کشید این ازدواج عاقبتی ندارد و روزی پشیمان می شوی، ولی من این حرف ها را نمی شنیدم چنان برای ازدواج لحظه شماری می کردم که نصیحت های خانواده ام برایم بی معنی بود.
بالاخره پای سفره عقد نشستم اما دوران شادی و خنده های من فقط چند ماه طول کشید چرا که با آغاز زندگی مشترک گویی من کیسه بوکس انتقام شده بودم و هرکسی از خانواده عمویم مشتی را روانه پیکرم می کرد این درحالی بود که دیگر حمایت های منوچهر را از دست داده بودم و حس انتقام در وجود او نیز زبانه می کشید به طوری که هر بار از خانه مادرش باز می گشت به بهانه های کوچک مرا زیر مشت و لگد می گرفت کار به جایی رسید که تصمیم به طلاق گرفتم و با سرافکندگی نزد خانواده ام بازگشتم دیگر نمی توانستم حتی به چشمان مادرم نگاه کنم.
دو سال بعد منوچهر پشیمان شد و از من خواست دوباره با او زندگی کنم اما مهر او از دلم بیرون رفته بود در این شرایط سرکار رفتم تا همه چیز را از خاطر ببرم ولی اشتباه دیگری را مرتکب شدم و بدون توجه به نصیحت های خانواده ام به خواستگاری صاحبکارم پاسخ مثبت دادم اگرچه ابتدا زندگی خوبی داشتم اما طولی نکشید که فهمیدم همسر یکی از دوستان شوهرم که با آن ها رفت و آمد خانوادگی داشتیم رفتار غیرمتعارفی با «یاسر» دارد.
از آن چه می ترسیدم به سرم آمد رفتار شوهرم در مدت کوتاهی تغییر کرد و دیگر نه تنها شب ها دیر به خانه می آمد بلکه هیچ توجهی به من نداشت به دنیا آمدن فرزندم نیز تاثیری در روابط سرد و بی روح ما نگذاشت همسرم دیگر بیشتر شب ها به خانه نمی آید و مدام با تلفنش صحبت می کند حالا در حالی از شکستی دیگر در زندگی هراسانم که به هیچ وجه روی بازگشت دوباره به خانه پدرم را ندارم و ...
شایان ذکر است به دستور سرهنگ حمیدرضا علایی (رئیس کلانتری) این زن جوان به مرکز مشاوره ای پلیس معرفی شد.
http://www.beytoote.com/images/stories/news/97/06/97-06-23enew282.jpg
ازدواجی که 13 ساعت بیشتر دوام نداشت
به گزارش باشگاه خبرنگاران، میشل وایت و اسکات پلامی به مدت دو سال نامزد بودند اما ناگهان بررسی های پزشکی نشان داد که زخم معده اسکات به سرطان معده وخیم تبدیل شده است و چند روز بیشتر زنده نخواهد ماند.
میشل تصمیم گرفت تا یک روزه، عشقش را به آرزویش برساند، بنابراین در شرایطی که نامزدش در بیمارستان بستری بود مراسم ازدواج را بر پا کرد. میشل تمامی دوستان و آشنایان را دعوت و مامور اداره ثبت را متقاعد کرد تا برای ثبت ازدواجشان به بیمارستان بیاید. اسکات 13 ساعت بعد از ازدواج در گذشت و به زندگی مشترک کوتاهشان خاتمه داد.
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/135962/aot43.jpg
Attack on Titan - Episode 43 [Review]
There were a lot of big twists and revelations this week, but we obviously have to get the big one out of the way first: Little Historia got the name of her alter-ego, Christa, from a children's book that her older half-sister Frieda used to teach her to read. Isn't that just the most precious thing to come out of Attack on Titan in maybe ever?
Oh, and the reason Historia forgot about her sister was because of the memory-altering Power of the Titans, a supernatural gift inherited by all members of the royal family, which they have been using to pacify and dominate the human race for an untold number of years. That's pretty important too, I guess.
In all seriousness, “Sin” was a very important episode of AoT, one that unearthed a number of new secrets and clarified old theories, expanding the scope of this new arc's conflict and setting the stage for the strange battles to come for Eren and the rest of our heroes. It's also kind of a mess, structurally speaking. It begins with Rod and Historia unlocking an incredibly juicy flashback that brings Grisha Jaeger's role in the story roaring back into the light, then slows down severely for the more personal memories that Historia and her sister shared, before switching gears altogether for a frankly bizarre check-in with Erwin and Pyxis' revolution, all while managing to sprinkle in even more revelations about the true history that binds Levi, Kenny, and Mikasa to the Ackermann name.
It's a Whole Lotta Story, and that's really saying something given Attack on Titan's already high standards of narrative escalation. Ultimately, “Sin” ends up feeling more liminal than expected from an episode that's ostensibly designed to thoroughly shake up its characters' place in the plot, although Eren's flashback gets across the most emotional impact. Ever since Ymir's story revealed the mysterious syringes that transformed her people into Titans, it was pretty clear that Eren's father was the one who instigated his son's monstrous transformation way back in episode 2 of the show's first season, though actually seeing poor little Eren suffer his first shift into Titan form was still an effective and powerful moment.
At the same time, the events before and after Eren's abduction were the most narratively interesting. Rod Reiss tells his daughter that the reason the rest of her family died is because Grisha Jaeger used his own Titan shifting powers to ambush the family and kill them all. His goal was to consume Frieda, since according to Rod she had the most powerful Titan abilities, including the Scream that could control other Titans. When you factor in Eren's abilities and the fact that he was able to recover his human form, there seems to be no other explanation but that Eren ate his own father. That's heavy stuff, and I'm very interested to see how this affects both Eren and Historia going forward.
Then comes the visit to Zachary's Fun With Science Corner, which is certainly something, I'll say that much. While Erwin and Pyxis have begun picking up the pieces of the last regime, Zachary's been living his best life and making his long-time dreams of cruel and mechanically creative revenge a reality. Specifically, he's strapped Aurille the nobleman upside-down to a chair, with a funnel shoved right into his rectum, so the whole kingdom can watch him be force-fed through his ass while a tube runs into his mouth and forces him to swallow some manner of his own bodily secretions – The exact nature of the machine is somewhat unclear, but you can be damn sure it's really gross. At the very least, it's gotten the former upper-crust shaken up enough to spill the Reiss family's secrets, especially since some of them still believe that they'll just be able to wipe humanity's collective memory and take over once the dust settles.
It's an "interesting" scene, and I'm definitely curious about where the revolution is headed in the coming episodes, but there isn't anything revealed in this C-plot that we don't already learn from Rod Reiss in the first half of the episode – it mostly just exists to establish that other characters are catching on to what Eren and the audience have learned, and that kind of checklist-based storytelling is a downside of having so many moving pieces running through this story at once.
The same narrative wobbliness can be felt in the other major story beat of the episode, where Levi confronts Mikasa about her relationship to Kenny. Mikasa reveals that the only thing she knows about her family name is that they lived in exile before they were murdered because of prejudice against their family name, as well as his father having married an “Oriental” woman. I'm still not entirely sure how ethnic histories and racial politics work in AoT's world, so putting aside how all of this may or may not connect to the ethnic prejudices of our real-world civilizations, introducing racial divides into Attack on Titan's narrative is still a big deal as its own sort of reveal, and it isn't even the main point of the scene.
The real focus of Mikasa and Levi's conversation comes when Levi asks Mikasa if she ever found herself awaken to a new kind of power within her, which she confirms happened the first time she killed after meeting Eren. Levi then reveals that he and Kenny had similar experiences, and that the trio's prowess in battle can be traced back to the Ackermann lineage, as they once served as the King's most loyal protectors. Given how stylized AoT's action has always been, it's tough to tell just how much disbelief we're supposed to be suspending when our heroes are careening through the air and slicing up Titans, but apparently Levi, Kenny, and Mikasa might actually have some kind of superhuman abilities, further complicating an already convoluted web of Titan powers, mysterious serums, and stolen magic.
The show gets so lost in this side-story that Levi Squad's arrival at the broken church that supposedly stands above the crystal caverns feels almost anti-climactic. Even though the very last scene tries to build the hype back up by showing Kenny's goons lying in wait for Levi's squad, I can't help but feel like this episode tried to cram too much into a single half-hour. The material itself was good, but it probably could have been presented more cleanly. Still, I can't wait to see what goes down next week, though I can only hope that Zachary and his Machine sit episode 44 out. And maybe for the rest of the show too.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/135928/op851.png.jpg
One Piece - Episode 851 [Review]
In many ways, Charlotte Katakuri is the perfect opponent for Luffy. He's the embodiment of the "everything you can do I can do better" mantra. His mochi powers give him the same malleability as Luffy's rubber, but even more troublesome is his extremely adept Color of Observation that allows him see further into the future than your average Haki user. No matter how hard Luffy tries, Katakuri can dodge his every attack.
Visually, the show is still going strong. It definitely feels like the anime staff wanted to make sure to do the arc's big title fight justice, although Luffy vs. Katakuri will eventually go on for so long that I'm certain we'll see several peaks and valleys in the production values. Spiritually, this fight evokes Luffy vs. Rob Lucci, the only other big villain fight in the series to offer this much blunt physicality. It's just two dudes putting their dukes up and punching each other. (Or at least it will be as soon as it stops being so one-sided.) I was worried a few months back about how the anime might handle the comical size difference between the two fighters, but so far so good. They're currently zipping around like DBZ characters and making good use of the mirror world's three-dimensional space.
Elsewhere, the Sunny crew has gotten some distance between themselves and Big Mom, as they lick their wounds in response to Pedro's sacrifice. This is clearly where the episode is trying to buy time, getting saccharine with repeated footage of Pedro's role in the arc, but it's a good chance to see how the different Straw Hats deal with grief. Brook collapses and blames himself for being too weak, while Jimbei has to play Mr. Pragmatic and remind the others that they can't let their feelings slow them down, because they've still got a long fight ahead of them. And boy, do they! Coming up on their rear is none other than Big Mom herself, now walking on water with the aid of Perospero's candy powers. Even the ocean can't get in Big Mom's way.
We also continue to follow Sanji, Pudding, and Chiffon flying their way to Cacao Island on Pudding's magic carpet, Rabian. Pudding remains conflicted about Sanji, so she's choosing to hide in the carpet's roll, lest the two of them be seen still dressed as a bride and groom. She could fall if she's not careful, but she's willing to risk it. We also briefly see Pound (Lola and Chiffon's dad) for the first time in ages, though he's in a dinky rowboat heading in the opposite direction.
This episode is asking the audience to take a deep breath and pace themselves. It's extremely indulgent on the story's end to constantly be introducing new problems and obstacles, each one practically announcing itself as the real beginning of Whole Cake Island's climax. I really enjoyed this week's episode, since I think it succeeds in priming the viewers for a lot of classic shonen brawling, and the animation looks great in the final stretch, but as usual there's the caveat that this show is asking a lot of its audience. We're over 60 episodes into this arc and only just now beginning a Goku vs. Frieza-length fight. At the very least, this kind of episode makes me excited to see how a "One Piece Kai" might look.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/135943/mha58.png.jpg
My Hero Academia - Episode 58 [Review]
So I wasn't aware that My Hero Academia was going be participating in a 24-hour Japanese charity program this week and would be detouring from the main story as a result. I suppose the alternative would be for the show to just take a week off entirely, but instead we're getting a bonus filler episode where the students of 1-A are tasked to solve a jewelry heist murder mystery orchestrated by their teachers.
This is not a bad episode by any means, but it's a little frustrating to take a break from a low-key exam arc about role-playing heroism for an even more low-key filler episode about role-playing heroism. Arbitrarily, the teachers pick out six students to participate in a special class, and the six kids just so happen to be the most popular and recognizable characters from 1-A. The most delightful spin on this scenario is that All Might is actually playing the the villain, going so far as to dress the part and look unrecognizable. (But really, who could mistake those boulder cutters he calls shoulders?) As the scenario goes on, the villain is struck by a knife, and the kids must determine who the murderer was among the hostages.
Somehow Midoriya is able to make the leap to deduce that the hostage played by Midnight was actually in love with the villain, and not wanting to let his misdeeds stain her reputation, the villain stabbed himself and committed suicide. The joke is that it's all make-believe, but the teachers have to play along like it's completely legit. Bakugo seems to be the only one uninterested in humoring any of this. The final punchline turns out to be that the villain wasn't actually dead, something the kids would have been able to determine if they didn't just assume All Might was breaking character when Tsuyu tickled him with her hair. So All Might was pretending to be a villain who was pretending to be dead.
Even for a visually conservative episode, this is still nice to look at. MHA has yet to make any kind of outright bad filler, but I still think I'd recommend your average viewer skip this. It suffers mostly for being redundant to the arc that it's interrupting while also being an advertisement for the upcoming movie, with a few brief snippets outlining All Might's relationships with the movie-original characters. The episode ends with what I presume is the moment before Two Heroes's opening. This episode is enjoyable enough for filler, but it's nothing special.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.2/135944/gintama361.jpg
Gintama - Episode 361 [Review]
Silver Soul's latest chapter wraps up the battle against Utsuro and sets the story on an unexpected new trajectory. Despite being weakened by the crystallite shards in his bloodstream, Utsuro continues to be the gang's most formidable opponent ever. As Gintoki, Shinpachi, and Kagura fight on, Sadaharu rapidly expends his Zen power in an effort to bring the ley lines under control. While recalling fond memories he shared with his owners, the loyal pooch uses his last ounce of strength and fades away into the Altana ether. However, with Ane and Mone acting as mediums, the denizens of the Kabuki District are able to convert their life forces to Zen energy, which Komako uses to calm the ley lines. Soon after, the Odd Jobs crew is joined on the battlefield by Nobume, Kyubei, the core members of the Shinsengumi, Sa-chan, Zenzo, Umibozu, and Kamui. As Utsuro is gradually worn down, he's forced to acknowledge that he fears Gintoki, the person who caused him to give birth to a separate personality that loved humans. As the group goes in for the kill, Utsuro is embraced by the spirit of Shoyo, prompting him to realize that he had been a fragment in Shoyo's life, not vice versa. However, before he can be finished off, the Heavenly Bird appears directly above Edo. Moments before the massive ship makes contact with the city, Utsuro throws himself into the exposed Gate as he opines that there's no one left who can save Shoyo.
Following a fade-to-white and an extended end credits sequence, the story resumes two years in the future. Edo, which is once again overrun with Amanto, is being rebuilt, and it's revealed that Japan depleted its resources in the war against the Altana Liberation Army and Utsuro. In a sequence that mirrors Gintoki and Shinpachi's first meeting, a young part-timer at the restaurant Shinpachi once worked at is mocked and demeaned by the same short-fused manager and Chatoran ambassadors who once harassed the show's most prolific tsukkomi. In much the same fashion as his mentor, an older Shinpachi comes to the boy's rescue as he rattles off Gin's iconic line: “Are you in heat or something?”
While this cour's relentless breakneck pacing worked well for the previous installment, it's something of a hindrance this time around, since this episode has so much going on (both literally and thematically) and contains a multitude of important moments that aren't given sufficient time to set in. Sadaharu recalling all the times he's welcomed the gang home is downright heartbreaking, but once he's gone, the audience has mere microseconds to mourn him before the next phase of the battle begins. (To a point, this also rings true for Bansai and Nobunobu's deaths.) This is hopefully a sign that he somehow survived his ordeal, because it's hard to picture Gintama glossing over the death of such an important character. Similarly, Otae, Otose, and countless other Kabuki District residents loaning their life energy to the cause is a great way to include the non-samurai characters in the final battle, but the sequence isn't given enough time to have the intended emotional impact. Since Utsuro's life energy comes directly from Earth's Altana, the question of whether he's truly been vanquished is still up in the air, and the Heavenly Bird appears to have leveled Edo, so the culmination of the gang's collective effort doesn't feel as satisfying as it ought to have—although this may have been the point.
Of course, episode 361 still manages to do a lot of things right. The action choreography is as on-point as ever, and only the most hardhearted of viewers wouldn't become emotional during the Sadaharu and Shoyo flashbacks. Fully aware of what's at stake, Gintoki no longer expresses any hesitation when it comes to killing Utsuro, and the Shoyo persona ultimately leading to his downfall is yet another interesting full-circle move. (It also raises the question of whether the goal of Shoyo's training had been to prepare Gintoki to face Utsuro.) Interspersing the first act with flashbacks of Sadaharu interacting with his owners one-on-one effectively illustrates the anti-mascot's personal motivations for sacrificing himself. (It even paved the way for the return of the monja joke.) Ever the loyal pet, Sadaharu aimed to create a comfortable home for the Odd Jobs trio, and even if it means making the ultimate sacrifice, he remains steadfastly committed to that goal.
Although the climactic final battle is at an end, the story is far from over and will now continue two years in the future. Shinpachi's narration and the parallels to his first encounter with Gintoki help give the show a sense of coming full circle, but at present, there are too many unanswered questions for Gintama to bow out just yet. Where the story will go from here is anyone's guess, but given its track record, it's a safe bet that Gintama will manage to stick the landing.
http://www.ana.ir/Media/Image/1395/03/06/635998668553228205.jpg
اعترافات مادرزن: با چاقو به جان دامادم افتادم،بعدش هم او راخفه کردم/این هم انتقام اذیت شدن های دخترم
به گزارش شرق ؛تحقیقات درباره این پرونده زمانی آغاز شد که به کارآگاهان پلیس آگاهی شیراز خبر دادند جنازه مردی جوان در خارج از شهر پیدا شده است.
مأموران وقتی به محل رفتند خود را در برابر پیکر بیجان مردی دیدند که روی دستانش زخم چاقو وجود داشت و کبودی دور گردنش نشان میداد او خفه شده است.
مقتول هیچ برگه هویتی همراه نداشت و همه شواهد نشان میداد او در محل دیگری کشته شده و سپس جنازهاش به آنجا انتقال یافته است.
جسد مقتول در حالی به پزشکی قانونی منتقل شد که هیچ سرنخی از این جنایت در اختیار کارآگاهان نبود. متخصصان پزشکی قانونی بعد از انجام آزمایشهای اولیه اعلام کردند مقتول بر اثر خفگی جان باخته و جراحات روی دست او که با جسمی تیز مانند چاقو ایجاد شده، کشنده نبوده است.
این نظریه در آن زمان کمک چندانی به پلیس نکرد و مأموران همچنان درصدد بودند هویت قربانی را فاش کنند، اما مشخصات این فرد با هیچیک از اشخاصی که گمشدن آنها به پلیس اطلاع داده و در اینباره پرونده تشکیل شده بود، همخوانی نداشت. درحالیکه به نظر میرسید قرار نیست راز این جنایت فاش شود، سرانجام کارآگاهان با انگشتنگاری از مرد ناشناس توانستند هویت او را به نام مجید فاش کنند. پس از آن بود که اعضای خانواده این مرد در مظان قرار گرفتند زیرا آنها مفقودشدن او را به پلیس گزارش نداده بودند.
نخستین کسی که در این مرحله تحت بازجویی قرار گرفت، همسر مجید بود. زن جوان که وانمود میکرد از شنیدن خبر مرگ شوهرش شوکه شده است، به پلیس گفت: من و مجید با هم بهشدت اختلاف داشتیم. او همیشه من را اذیت میکرد و حتی کتکم میزد. کارهایش باعث شده بود زندگیام تیرهوتار شود و اصلا از روزگاری که داشتم راضی نبودم، اما دلم هم نمیخواست او کشته شود.
او در پاسخ به این سؤال که چرا مفقودشدن شوهرش را به پلیس گزارش نداده بود، گفت: مجید اخلاقهای بد زیادی داشت و یکی از آنها این بود که بدون هیچ توضیحی خانه را ترک میکرد و برای چند روز خبری از او نمیشد. این بار هم من فکر کردم مثل همیشه دنبال کارهای خودش رفته است و دوباره برمیگردد. به همین دلیل اصلا به چیزی مشکوک نشدم.
هیچ مدرکی که نشان دهد این زن در قتل شوهرش دست داشته است، وجود نداشت به همین دلیل کارآگاهان ترجیح دادند تحقیقات خود را روی افراد دیگر متمرکز کنند تا اینکه در نهایت مادر زن مجید مورد ظن قرار گرفت و وقتی بازجویی شد، به کشتن دامادش اعتراف کرد.
او گفت: مجید دخترم را خیلی اذیت میکرد. من از این موضوع بهشدت ناراحت بودم و کینه زیادی نسبت به دامادم داشتم. به همین دلیل یک روز وقتی در خانه ما خواب بود با چاقو به او حمله کردم و چند ضربه زدم. دامادم بیهوش شد و بعد از آن من با استفاده از فرصت او را خفه کردم البته برادرشوهرم هم در این ماجرا نقش داشت. من برای نجات دخترم از آن زندگی فلاکتبار مجید را کشتم و بعد هم برای اینکه دستم رو نشود، جسد را به خارج از شهر منتقل کردم».
متهم و همدستش از سوی بازپرس جنایی تحت بازجویی قرار گرفتند و بعد از توضیح جزئیات قتل به بازسازی صحنه جرم پرداختند. پس از آن کیفرخواست علیه این افراد صادر شد و آنها بهزودی در دادگاه کیفری استان فارس پای میز محاکمه میروند.
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1535370360-87c8e9af67791b1e256a133575366b41.jpeg
Mangaka Momoko Sakura Dies
Sakura Production announced on Monday that Momoko Sakura, mangaka of the Chibi Maruko-chan franchise, died on August 15 from breast cancer. She was 53 years old. The funeral was held among family and close friends. The main character Momoko Sakura's seiyuu for the anime series, Tarako, also expressed her sadness regarding the news.
Born Miki Miura, Shizuoka in 1965, Sakura is known for being the mangaka of the Chibi Maruko-chan manga series serialized in Ribon magazine between August 1986 and April 2009. Nippon Animation produced the anime series, with the second season airing since 1995. She also wrote essays in which the first three selling millions of copies, and worked as a lyricist for Chibi Maruko-chan theme songs and for other artists.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max450x450/cms/news.2/135970/election-arc.jpg
Irregular at Magic High School's 'President Election Arc' Manga Approaches Climax
The October issue of Kadokawa's Monthly Comic Dengeki Daioh magazine revealed on Monday that Yuzuki N Dash's Mahōka Kōkō no Rettōsei: Kaichō Enkyo-hen (The Irregular at Magic High School: President Election Arc) manga will reach its climax in the November issue, which will ship on September 27.
Yuzuki N Dash launched the manga in the magazine on April 27.
The October issue also teased that Kanoka Tana's Koi no Torikata manga will also reach its climax in the November issue.
Yuzuki N Dash previously drew the Mahōka Kōkō no Rettōsei: Natsu Yasumi-hen (The Irregular at Magic High School: Summer Vacation Arc) manga in Monthly Comic Dengeki Daioh from October 2016 to the February issue of the magazine on December 27. The manga adapted the novel series' fifth volume.
Square Enix published Tsuna Kitaumi's Mahōka Kōkō no Rettōsei: Nyūgaku-hen (Enrollment Arc) and Mahōka Kōkō no Rettōsei: Kyūkōsen-hen (Nine School Competition) manga, which adapted the first two arcs (four volumes) of the novel series. Kitaumi's Mahōka Kōkō no Rettōsei: Double Seven-hen manga, which adapts the 12th volume, began in Square Enix's Monthly G Fantasy magazine in October 2016 and will end in the third volume next spring. Square Enix also published Gin Amō's Mahōka Kōkō no Rettōsei: Yokohama Sōran-hen (Yokohama Disturbance Arc) manga, which covers novels 6 and 7, and is publishing Majiko's Mahōka Kōkō no Rettōsei: Raihōsha-hen (Visitor) manga, which covers novels 9-11. The Raihōsha-hen manga will end in the seventh volume in summer 2019.
Kadokawa has also published Tamago's Mahōka Kōkō no Rettōsei: Yonkoma-hen spinoff manga, Waki Ikawa's Mahōka Kōkō no Rettōsei: Tsuioku-hen prequel manga, and Pinakes' manga based on the The irregular at magic high school The Movie: The Girl Who Summons the Stars film.
Yen Press licensed the original The Irregular at Magic High School light novel series and Yu Mori's spinoff manga The Honor Student at Magic High School, which is ongoing in Monthly Comic Dengeki Daioh.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1535362457-39218e183982034c467e1a66d3823c2d.jpeg
TV Anime 'Beelzebub-jou no Okinimesu mama.' Adds More Cast Members
The official website for the Beelzebub-jou no Okinimesu mama. TV anime announced additional cast members on Monday. Saori Onishi, Misaki Kuno, and Ai Kakuma will perform the ending theme song titled "Akumade Koi Wazurai" as their respective characters. The anime is slated for this fall. More cast members will be announced next Monday.
Cast
Sargatanas: Ai Kakuma (WIXOSS series)
Astaroth: Yoshitsugu Matsuoka (Shokugeki no Souma series)
Character PV
https://youtu.be/OOQtMJA3R7o
https://youtu.be/h_4rpTzLJH8
Hanebado!
نام انیمه: Hanebado!
نام انیمه: The Badminton play of Ayano Hanesaki!
نام انیمه: はねバド!
ژانر: Sports, School Life, Seinen
تاریخ پخش: تابستان 2018
وضعیت: تمام شده
تعداد قسمتها: 13 قسمت
مدت زمان هر قسمت: 24 دقیقه
منبع: Manga
استودیو: LIDENFILMS
کارگردان: Ezaki Shinpei
زیرنویس فارسی و انگلیسی دارد
+ لینک فایل تورنت (MKV, BluRay, x265, EN Sub, 5.8GB)
+ لینک فایل تورنت (MKV, BD, 1080P, EN Sub, 8.9GB)
+ لینک فایل تورنت (MKV, 1080P, EN Sub, 7.9GB)
+ لینک فایل تورنت (MKV, 720P, BluRay, EN Sub, 5.3GB)
+ لینک فایل تورنت (MKV, 720P, EN Sub, 4.6GB)
+ دانلود زیرنویس فارسی: لینک // لینک // لینک
+ لینک دانلود انیمه (MKV, x265, EN Sub, ~450MB)
+ لینک دانلود انیمه (MKV, 1080P, EN Sub, ~650MB)
+ لینک دانلود انیمه (MKV, BD, 1080P, EN Sub, ~900MB)
خلاصه داستان (منبع)
After her crushing defeat of 21-0 at the National Junior Badminton Tournament, Nagisa Aragaki's love for her sport begins to distort. Unable to deal with the shame of loss, she starts to terrorize the members of her high school badminton club. Her grueling drills bring some to the verge of tears while others quit the club outright. With the team losing members and new prospects being too terrified to join, the future of the badminton club looks exceptionally grim.
That is, until Kentarou Tachibana joins as the new head coach. Not only is he an Olympic-level player, but he also comes bearing a secret weapon: Ayano Hanesaki, the girl who defeated Nagisa six months ago. However, Ayano is not the rival Nagisa remembers, but a girl with conflicted feelings wanting to distance herself from badminton. With her future in sports now on the line, Nagisa must find a way to face her fears of inadequacy, heal her rival's troubled heart, and bring victory to Kitakomachi High School's badminton club.
Based on the manga series written by Kosuke Hamada, published by Kodansha since 2013.
خلاصه داستان (منبع)
آیانو هانساکی، دانش آموزِ سال اولی در دبیرستان مقدماتی “کاناگاوا کیتاکوماچی” میباشد، او یک توانایی در بدمینتون دارد که میتواند بدون زحمت از دیگران پیشی بگیرد با این حال اون از بازی کردن در این رشتهی ورزشی اجتناب میکند. اون با “ناگیسا آراگاکی” آشنا میشود، او یک دانش آموزِسال سومی میباشد که شب و روز با این هدف تمرین میکند که بهترین بازیکن در ژاپن شود. او توسط مربی “تاچیبانا کنتارو” تشویق شد، و توسط باشگاه همکاران حمایت شد، و توسط رقبای مختلف اخراج شد، این دو، جوانیشان را درگیرِ عشق ورزیدن به ورزش میکنند و خیلی هیجانزده هستند مانند شاتلی که با بالاترین سرعت پرواز میکند.
https://myanimelist.cdn-dena.com/images/anime/12/79556.jpg
Sousei no Onmyouji
نام انیمه: Sousei no Onmyouji
نام انیمه: 双星の陰陽師
نام انیمه: Twin Star Exorcists
نام انیمه: ستارههای دوقلوی جنگیر
ژانر: Fantasy, Shounen, Action, Magic, Supernatural
تاریخ پخش: بهار 2016
وضعیت: تمام شده
تعداد قسمتها: 50 قسمت
کارگردان: Tomohisa Taguchi
استودیو: Pierrot
زیرنویس فارسی و انگلیسی دارد
لینکهای مربوط به انیمه
+ لینک دانلود انیمه (MKV, 480P, EN Sub, ~75MB)
+ لینک دانلود انیمه (MKV, 720P, EN Sub, ~125MB)
+ لینک دانلود انیمه (MKV, 720P, EN Sub, ~170MB)
+ اطلاعات بیشتر: سایت // سایت // سایت // سایت
+ لینک دانلود انیمه (MKV, 720P, ~270MB)
+ لینک فایل تورنت (MKV, 720P, 12.28GB)
+ لینک فایل تورنت (MKV, 720P, 12.28GB)
+ لینک دانلود انیمه (MKV, EN Sub, 480P, ~150MB)
+ لینک دانلود انیمه (MKV, EN Sub, 720P, ~350MB)
+ لینک دانلود انیمه (MKV, EN Sub, 1080, ~550MB)
توضیحات و نظر شخصی (منبع: انیم ورلد)
چشم به راه انیمه ی جدید استودیو پیروت هستیم. پیروت فصل قبل مسئول ساخت و پرداخت انیمه ی Divine Gate بود. انیمه ای که برخلاف انتظار اونقدرها موفق ظاهر نشد و جو بد و منفی ای رو اطراف پیروت به وجود آورد که در نهایت به ضرر استودیو ختم شد. انیمه ی جدید پیروت که Twin Star Exorcists نام داره هم مثل Divine Gate به نظر می رسه. از چه لحاظ؟ همون جو خوب اطراف انیمه ست و ممکنه در نهایت اون چیزی که باید بشه نشه. یک حسن بزرگ Divine Gate نسبت به Twin Star Exorcists وجود یه کارگردان خوب بود. اگه Divine Gate با اون کارگردان خوب به چنین وضعی دچار شده پس وای به حال Twin Star Exorcists که حتی کارگردان خوبی هم نداره. در هر صورت منفی بافی اول معرفی خوب نیست، اما لازم دونستم کمی پیروت رو علارغم این که کارای بزرگی داره دسته پایین فرض کنم؛ چرا که دو کار اخیر این استودیو اصلا راضی کننده به نظر نمی رسه و در حدی نیست که پاسخ انتظارات طرفدران رو بده!
قبل از هرچیز نگاهی به داستان انیمه بندازیم. در دنیای داستان ما همون طور که از اسم انیمه مشخصه انواع و اقسام جنگیر ها وجود دارن و جنگیر بودن یه امر طبیعیه. روکورو شخصیه که دریکی از خانواده های جنگیرها یا به اصطلاح exorcists به دنیا اومده اما از جنگیر بودن متنفره!! به عبارتی روکورو ترجیح می ده فوتبالیست، خواننده یا هر چیز دیگه ای باشه اما دور جنگیر بودن رو خط بکشه. داستان به همین صورت ادامه پیدا می کنه تا زمانی که سروکله ی دختری به اسم بِنیو پیدا می شه. بنیو با به چالش کشیدن روکورو مجبورش می کنه تا استعداد ذاتی خودشُ نشون بده. پسر داستان ما علارغم نداشتن علاقه استعداد فوق العاده ای داره. پیش میریم و پیش میریم تا این که داستان با یه Twist خیلی بزرگ مواجه می شه. روکورو و بنیو جنگجوهای بزرگی می شن که لقب Twin Star Exorcists رو به دست میارن. جالبی داستان اینجاست که سرنوشت این دو به هم گره می خوره. حالا باید با هم کنار بیان، همراه همدیگه مبارزه کنن، همیشه با هم باشن و در نهایت باهم ازدواج کنن و فرزندی قدرتمند و خاص رو به دنیا بیارن که ازش به عنوان جنگجوی نهایی یاد می شه.
داستان ایده ی بدی نداره.. درسته که ایده ی منحصر به فردی نیست و بودن انیمه هایی که بالفرض دو کرکتر باهم ازدواج کنن و یه فرزند خاص به دنیا بیارن اما به اون صورت تکراری و کلیشه ای نیست که بگیم باید دور این جور انیمه ها رو خط بکشیم. داستان و فضای فانتزی کار باز هم مثل Divine Gate عجیب و خاص به نظر می رسه. خاص نه از لحاظ خوب و عالی بودن؛ بلکه از لحاظ متفاوت بودن و حالا باید دید پیروت بعد از Divine Gate شاهکاری که ارائه داد چه برنامه ای برای Twin Star Exorcists داره واینم به همون سرنوشت دچار خواهد شد یا نه. مسئله ای که مثل روز روشنه اینه که این انیمه بهتر از Divine Gate میشه!! بالاتر گفتم که انیمه کارگردان خوبی نداره و این حرفم یه جورایی تناقض ایجاد می کنه. دلیل اصلی این حرفم رو در پاراگراف بعدی بخونید.
انیمه از روی مانگایی به همین نام که در سال 2013 کار خودشُ شروع کرده اقتباس می شه. نمره ی مانگا در نوع خودش جالب توجهه. 7.93 که نمره ی قابل قبولیه. صحبت از مانگا شد بد نیست اشاره کنم Divine Gate ای که اینقدر ازش بد گفتیم از روی یه بازی موبایلی ساخته شده بود در صورتی که Twin Star Exorcists قراره از روی یه مانگا ساخته بشه که نمره ی بدی نداره! شاید پیروت سر عقل اومد و انیمه ی بدی تحویلمون نداد!! اما بحث کارگردانی همچنان احتمالات رو پایین نگه می داره که پایین مفصل تر در مورد کارگردان و عوامل صحبت می کنیم. مانگای انیمه آنگوئینگه و تا چپتر 27 منتشر شده. پس تعداد قسمت های انیمه هم به راحتی مشخص میشه که بیشتر از 12-13 نخواهد بود و در واقع با این تعداد چپتر حتی اگه بخوان بیشتر از این تعداد اپیزود بدن بیرون هم نمی تونن. همچنین احتمال اقتباس کند هم با این شرایط وجود داره که نباید این مسئله رو نادیده گرفت.
تریلرهای انیمه رو که دیدم متوجه سطح گرافیکی متفاوت انیمه شدم. گرافیکی که خیلی به دل من نمی شینه و شباهت زیادی به گرافیک Divine Gate داره. باتوجه به کارنامه ی پیروت می شه گفت این مدل گرافیک برای کارهای فانتزی پیروت ساخته و پرداخته می شه!!! در یک کلام پیروت توی کارای گرافیکی تبحر خاصی نداره و بیشتر موفقیت هایی رو که کسب کرده مدیون داستان و سایر زمینه های انیمه های مطرحش بوده. به عنوان مثال GTO رو در نظر بگیرید. علارغم این که گرافیک قدیمی ای داشت و همچنین بهترین گرافیک ممکن نبود اما گرافیک این انیمه رو بسیار بیشتر از گرافیکی که داریم از تریلر Twin Star Exorcists می بینیم، یا Divine Gate ای که زمستون دیدیم دوست دارم. لپ کلام این که توی کارای گرافیکی نباید روی پیروت حساب کرد و اگه گرافیک برای شما مسئله ی خیلی مهمیه توصیه می کنم با انتظار پایین تری به سراغ این انیمه بیاید.
خلاصه داستان (منبع: انیم ورلد)
رویای روکورو اینکه هر چیزی به جز یک جنگیر بشه! تا وقتیکه بنیو اسرار آمیز پیداش میشه و بهترین دوست روکورو، ریوگو، غیبش میزنه ...
خلاصه انیمه (منبع)
خانواده روکورو یک خاندان جن گیر هستند کسانی که کگاره های شیطانی رو از بین می برند ، ولی اون حاظره خواننده یا فوتبالیست بشه اما جن گیر نباشه ، اما همه چیز برای اون تغییر می کنه زمانی که یک جن گیر قدرتمند به نام بینیو در برابرش ضاهر میشه و روکورو احساس می کنه قلبش پر از آتش رقابت شده تصمیم می گیره از استعداد طبیعی خودش استفاده کنه و اون رو شکست بده ، ولی اوضاع از این هم پیچیده تر میشه وقتی از طرف جامعه جن گیر ها لقب ” ستاره های دوقلوی جنگیری ” رو در یافت می کنند و بهشون گفته میشه برای آزاد کردن قدرت نهایی خودشون و پاک کردن کگاره های شیطانی از سرتاسر جهان باید با هم ازدواج کنند
خلاصه داستان (منبع: دنیای انیمه)
هیولاهای عجیب و غریبی که به عنوان ناخالصی شناخته می شوند ساکن ماگانو هستند، قلمرویی که موازی با زمان حال است. جنگیرها این موجودات شیطانی را از بین می برند تا از مردم محافظت کنند. روکورو انمادوی مخالف تبدیل شدن به جنگیر است حتی با وجود این که استعدادش را هم دارد ولی یک غیبگو به او لقب جنگیر ستاره ی دوقلو را می دهد، نامی که به جنگیرهای ازدواج کرده داده می شود. بنیو آداشینو، دختری که این عنوان را به همراه روکورو به دست می آورد می خواهد تمام ناخالصی ها را از بین ببرد. این دو هر چه می گذر بیشتر و بیشتر هم را به عنوان جنگیرهای ستاره ی دوقلو درگیر نبرد می بینند و در حالی که روکورو بنیو را در حال مبارزه با آرزوی تبدیل شدن به قوی ترین تماشا می کند، خودش باید با ضعفی که از زمان تراژدی ههیناتسوکی با آن زندگی کرده روبرو شود. حالا که چشمانش دوباره به سمت نبرد چرخیدند به لطف بنیو روکورو خودش را جمع و جور می کند تا باری دیگر به عنوان یک جنگیر مبارزه کند و جنگیرهای ستاره ی دوقلو با هم به حساب قوی ترین ناخالصی ها می رسند!