http://www.beytoote.com/images/stories/news/97/08/97-08-12ba462.jpg
نخستین گوشی مجهز به ۵G در اروپا برای کدام برند است؟
به گزارش ایسنا، با توجه به افزایش روزافزون محبوبیت فناوریهای نوین و گسترش تلاش و فعالیت شرکتهای مختلف تکنولوژی و اپراتورهای بین المللی برای برقراری و توسعه زیرساختهای لازم برای فناوری نسل پنجم اینترنت ۵G، میتوان گفت که یک ماراتن و رقابت تنگاتنگی میان این غولهای تکنولوژی درگرفته است و هر یک از آنها در تلاشند نخستین اپراتور و شرکت مخابراتی باشند که امکان دسترسی و بهرهبرداری از جدیدترین نسل از اینترنت ۵G را در اختیار کاربرانشان قرار می دهند.
حالا مدیرعامل شرکت وانپلاس به تازگی اعلام کرده است که نخستین گوشی هوشمندی که در اروپا از فناوری شبکه نسل پنجم اینترنت ۵G پشتیبانی میکند، به این برند تعلق خواهد داشت.
مدتهاست که شرکتهای مختلف اعم از لنوو، وانپلاس، هواوی و غیره همگی از برنامه های خود برای رونمایی و عرضه یک گوشی هوشمند جدید که از فناوری نسل پنجم اینترنت ۵G پشتیبانی میکند، خبر دادهاند. این در حالیست که هنوز زمان مشخصی را برای عرضه آن اعلام نکردهاند.
از گزارشهای منتشر شده در فضای مجازی به نظر میرسد که این محصول در نیمه نخست سال ۲۰۱۹ میلادی روانه بازارهای جهانی شود.
این در حالیست که قبلا لنوو اعلام کرده بود که نخستین گوشی هوشمندی که از این فناوری نسل پنجم اینترنت پشتیبانی می کند، از آن خودش است. حال باید منتظر ماند و دید که کدام یک از این برندهای معروف و فعال در حوزه تکنولوژی لقب نخستین موبایل مجهز به ۵G را به خود اختصاص می دهند.
از طرفی دیگر کریستیانو آمون، معاون ارشد کوالکام نیز در خصوص تولید این محصول خاطرنشان کرده که از همکاری با وانپلاس برای ساخت و عرضه گوشیهای مجهز به فناوری شبکه ۵G در آینده نزدیک بسیار خرسندیم.
همچنین گزارشهای وب سایت the verge حاکی از آن است که این شرکت چینی تولیدکننده موبایل اخیرا مذاکرات و گفتگوهایی را با برخی از اپراتورهای مخابراتی در اروپا آغاز کرده است تا در راستای هدف خود قدم بردارد و عرضه نخستین گوشی مجهز به ۵G در اروپا را به خود اختصاص دهد.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054400-b.jpg
مایکروسافت مشکل بهروزرسانی ویندوز 10 را برطرف کرد
ایتنا- مایکروسافت تمام تلاش خود را برای رفع مشکلات حاصل از بهروزرسانی اخیر ویندوز 10 انجام داد و در نهایت اعلام کرد که اشکال اخیر این بهروزرسانی که فایلها را حذف میکرد پس از تلاش کارشناسان برطرف شده است.
شرکت مایکروسافت به تازگی جدیدترین و آخرین بهروزرسانی ویندوز 10 را به بازار عرضه کرد.
پس از عرضه این به روزرسانی کاربران اعلام کردند که در این نسخه، یک اشکال مهم و اساسی دیده میشود. برخی از فایلهای کاربران معترض پس از بهروزرسانی ویندوز پاک شده بود.
خبر خوش اینکه متخصصان شرکت مایکروسافت تمام تلاش خود را به کار بستند و موفق شدند که این اشکال را برطرف کنند و به تازگی جدیدترین نسخه به روزرسانی ویندوز اینسایدر را منتشر کردند.
به گزارش ایتنا از رایورز به نقل از اوبرگیزمو، شرکت مایکروسافت اعلام کرد: «گزارشهای زیادی در رابطه با اشکالات موجود دریافت کردیم و تمام این موضوعات را بررسی و تجزیه و تحلیل کردیم. در نهایت به این نتیجه رسیدیم که اشکال کار از کجاست و به رفع آن اشکال پرداختیم و خوشبختانه موفق شدیم که این مشکل را حل نماییم.»
این شرکت در ادامه بیانیه خود افزود: «قصد داریم که به زودی گامی جدید برای عرضه بهروزرسانی اکتبر ویندوز 10 برداریم و نسخه جدید را در اختیار جامعه هواداران ویندوز اینسایدر قرار دهیم. کماکان در حال بررسی بازخوردها هستیم و تلاش میکنیم که در یک فرصت مناسب گامهای بعدی را برای بهبود و پیشرفت ویندوز 10 برداریم.»
https://www.itna.ir/images/docs/000054/054400/images/2018-10-10-image-10.jpg
گفتنی است این ویندوز فقط برای هواداران اینسایدر عرضه شده است و در واقع کسانی که اینسایدر محسوب نمیشوند قادر به دریافت این بهروزرسانی نخواهند بود.
عرضه مجدد به این خاطر انجام شد که کاربران بدانند مایکروسافت به مسائل رسیدگی میکند و کاربران میتوانند وجود هر گونه اشکال و ایراد را به اطلاع دهند تا ما با بررسی معایب و مزایا، مسیری که ویندوز 10 باید در آن هدایت و مدیریت شود را مشخص نماییم.»
با این وجود مایکروسافت از تمامی افرادی که فایلهایشان حذف شده است، درخواست کرد که با مرکز پشتیبانی مایکروسافت تماس بگیرند و اعلام کرد که میتواند با ابزارهایی کارآمد این فایلها را بازگردانی کند.
البته ممکن است که این کار برای کاربران و سیستم کمی مشکل باشد ولی در نهایت فابلها قابل بازگردانی هستند.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054592-b.jpg
گوشی جدید شیائومی با دوربین 24 مگاپیکسلی برای سلفی!
ایتنا - شیائومی از موبایل پرچمداری رونمایی کرده که مجهز به ۴ دوربین است. دوربین های سلفی این دستگاه ۲۴ و ۲ مگاپیکسل هستند.
شرکت شیائومی به تازگی از موبایل «شیائومی می میکس ۳» (Xiaomi Mi Mix3)رونمایی کرده که آخرین پرچمدار این شرکت با نمایشگر تمام صفحه است.
دستگاه مذکور مجهز به تراشه کوالکام اسنپ دراگون ۸۴۵ و یک نمایشگر ۶.۳۹ اینچی است. وضوح این موبایل ۲۳۴۰ در ۱۰۸۰ پیکسل است. این بدان معناست که نمایشگر ۹۳.۴ درصد بدنه دستگاه را تشکیل می دهد. همچنین احتمالا این موبایل با استاندارد ۵G همخوان می شود.
در کنار این موارد موبایل مذکور دارای ۴ دوربین ( ۲ واحد در پشت و ۲ واحد درجلوی دستگاه) خواهد بود. این در حالی است که با توجه به مشخصات گفته شده، باتری ۳۲۰۰ میلی آمپری دستگاه چندان جالب توجه نیست.
به گزارش ایتنا از مهر، یکی از نکات جالب این موبایل، یک صفحه مغناطیسی کشویی است که دوربین های سلفی روی آن قرار دارد. کاربر با لغزندان نمایشگر به سمت پایین میتواند به تماس پاسخ دهد. مشابه این ویژگی در موبایل های Oppo Find X و Honor Magic2 نیز وجود دارد.
پشت دستگاه دو دوربین ۱۲ مگاپیکسلی واید انگل و تله فتو قرار دارند. دوربین های سلفی دستگاه نیز به ترتیب ۲۴ و ۲ مگاپیکسل هستند.
همچنین دوربین های پشت و جلو دستگاه مجهز به سیستم های هوش مصنوعی مختلف برای ادیت عکس، حالت پرتره و نورپردازی خواهند بود.
سه نسخه از این موبایل با RAM شش یا هشت گیگابایتی و حافظه ۱۲۸ گیگابایتی یا RAM هشت گیگابایتی و حافظه ۲۵۶ مگابایتی عرضه می شود. همچنین یک نسخه با RAM ۱۰ گیگابایتی و حافظه ۲۵۶ گیگابایتی نیز در این مراسم رونمایی شد.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/03/SoulCalibur-Box-Art-156x200.jpg
شخصیت ۲B مهمان Soulcalibur VI خواهد بود
شرکت باندای نامکو (Bandai Namco) با انشار یک تریلر از شخصیت جدید بازی مبارزهای Soulcalibur VI رونمایی کرده است.
تریلر جدید منتشر شده، شخصیت ۲B که از عنوان محبوب NieR: Automata به عنوان شخصیت مهمان به بازی Soulcalibur VI اضافه میشود را نمایش میدهد. در ویدئوی منتشر شده شاهد تواناییها و حرکتهای این شخصیت شامل حرکت سریع رو به جلو و جا خالی دادن، شمشیرهای قابل تغییر و Pod هوایی او هستیم. همچنین حرکت نهایی شخصیت ۲B نیز در این ویدئو به نمایش درآمده است.
در کنار اضافه شدن شخصیت ۲B، یک محیط جدید که براساس عنوان NieR: Automata طراحی شده نیز در دسترس بازیبازان قرار گرفته است تا بتوانند مبارزه برروی کرهی زمین در سال ۱۱۹۴۵ را تجربه کنند. محیط اضافه شده به بازی براساس محیط اولیهی عنوان NieR: Automata طراحی شده و حتی موسیقی خود بازی نیز برای آن در نظر گرفته شده است. این بستهی الحاقی در کنار خود شخصیت ۲B و یک منطقهی مبارزهی جدید، یک لباس متفاوت برای این شخصیت نیز در اختیار شما قرار خواهد داد.
همچنین سلاح ۲B و چندین استیکر مربوط به این شخصیت به بخش شخصیسازی بازی اضافه شده است. هنوز تاریخ دقیقی برای عرضهی این بستهی الحاقی اعلام نشده ولی براساس مطلب منتشر شده در حساب توییتر بازی Soulcalibur VI زمان زیادی تا انتشار آن باقی نمانده است.
عنوان Souldcalibur VI هماکنون برروی پلتفرمهای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان در دسترس است. این عنوان مبارزهای توانسته است عملکرد بسیار موفقی را از خود نشان داده و نمرات بسیاری خوبی را از منتقدین دریافت کرده است. نقد و بررسی اختصاصی وبسایت خبری گیفما از این عنوان را میتوانید اینجا مطالعه کنید.
ویدئوی منتشر شده از شخصیت ۲B را میتوانید در ادامه مشاهده کنید.
+ لینک دانلود ویدئو با کیفیت 720P
منبع: گیمفا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/10/xbox-controllers-1-2-8-250x141.jpg
مایکروسافت در حال کار برروی کنترلری برای تلفنهای هوشمند است
اخیرا جزئیاتی منتشر شده است که نشان میدهد مایکروسافت (Microsoft) در حال کار برروی کنترلری برای تلفنهای هوشمند و تبلتها است.
بنابر اطلاعات به دست آمده از وبسایت Windows Central، این کنترلرها با برطرف کردن محدودیتهای موجود در صفحهی نمایش برخی از تلفنهای هوشمند و تبلتها، تجربهای به مانند یک کنسول نینتندو سوییچ را برای بازیبازان فراهم خواهند کرد.
به فراگیر شدن تلفنهای هوشند و تبلتها، شاهد گسترش بازیها برروی آنها هستیم. همانطور که انتظار میرود، بازیهای محبوب برروی این پلتفرمها برروی تعامل با صفحهی لمسی تمرکز دارند. با این حال بازیهای کمی با تلفنهای هوشمند سازگار هستند [عدم سازگاری و هماهنگی با صفحهی لمسی]. البته آن دست از تلفنهای هوشند که برای بازی طراحی شدهاند، برای مقابله با این مشکل به کنترلرهای فیزیکی روی آوردهاند. درست به مانند آنچه که در نینتندو سوییچ دیدهایم. موفقیت نینتندو سوییچ باعث توجه هرچه بیشتر به این بخش شد. برخی از محصولات ارزان قیمت این امکان را فراهم میکنند تا با استفاده از کنترلرهای فیزیکی به تجربهی عناوین مختلف بپردازیم.
میتوانید در قسمت زیر به مشاهده تصویر منتشر شده بپردازید. همانطور که میبینید، این کنترلر شباهت بسیاری با کنترلر ایکسباکس وان داشته و به مانند کنترلر نینتندو سوییچ، امکان جداسازی آنها نیز وجود دارد. باید در نظر داشت که این تصویر مربوط به “نمونههای اولیه” است. پس در واقع این امکان وجود دارد که هیچگاه شاهد عرضهی این کنترلر از سوی مایکروسافت نباشیم.
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/10/xbox-controllers-1-1-768x511.jpg
منبع: گیمفا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054572-b.jpg
سامسونگ روی صفحه نمایش تاشو برای لپتاپ کار میکند
ایتنا- شرکت سامسونگ اعلام کرد که مدتی است دارد روی صفحه نمایشهایی کار میکند که مخصوص لپ تاپ طراحی شده است و قابلیت تاشو دارد.
شرکت سامسونگ مدتی است که در زمینه صفحه نمایش تاشو فعالیت میکند.
این شرکت بزرگ پس از بررسی و تحقیق در مورد نیازهای بازار و پیشرفتهای فناوری به این نتیجه رسیده که باید در زمینه صفحه نمایش تاشو کار کند و قصد دارد که در ماه آینده از مفهوم گوشی هوشمند تاشو پرده بردارد.
این شرکت قصد دارد که از این صفحه نمایش در دستگاههای بزرگتری مانند لپ تاپ هم استفاده کند.
به گزارش ایتنا از رایورز به نقل از ورج، لی مین چئول، معاون بازاریابی کامپیوتر شخصی سامسونگ در حین رویداد لپ تاپ در کره جنوبی اظهار داشت: «سامسونگ قصد دارد با شرکتهایی که در حوزه صفحه نمایش کار میکنند همکاری کند و لپ تاپهایی را ارائه دهد که صفحه نمایشهای تاشو داشته باشند. این شرکت در زمینه گوشیهای هوشمند با صفحه نمایش تاشو هم کار میکند.»
شرکت سامسونگ در پی آن است که در بازار محصولات خود جنبش تازهای را ایجاد کند و تجربههای تازهای به مشتری بدهد. این کار قطعا روند رشد محصولات سامسونگ را تغییر دهد. صفحه نمایشهای تاشو میتواند بازار دستگاههای 2 در 1 را متحول کند.
https://www.itna.ir/images/docs/000054/054572/images/SAMSING-FOLDABLE-LAPTOP-640x360.jpg
لپ تاپهای فعلی میتواند به شکل تبلت درآید و حالت رسانهای داشته باشد ولی لپ تاپ تاشو قطعا طراحی خاص و منحصر به فردی خواهد داشت و آینده حوزه فناوری را متحول خواهد کرد.
لازم به ذکر است که هنوز چیزی در رابطه با شرکتی که سامسونگ با آن کار میکند منتشر نشده است و حتی تاریخ و جزئیات خاصی در مورد دستگاهی که قرار است ارائه گردد نیز در دسترس رسانهها قرار نگرفته است.
سامسونگ حدود 3.2 میلیون کامپیوتر شخصی در هر سال میفروشد که در بین محصولات دیگر، نقش محوری و اساسی را ایفا میکند.
کامپیوترهای شخصی اهمیت زیادی دارند چون سازمانها و افراد زیادی به این نوع دستگاه دارند.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
http://gamenews.ir/wp-content/uploads/2018/10/LifeIsStrange_01_A.0.jpg
دنباله کمیک فصل اول Life is Strange و بازگشت دو قهرمان محبوب بازی
فصل اول Life is Strange بازی بسیار موفق و تأثیرگذاری بود که طرفداران زیادی را به دو قهرمان اصلی داستان، مکس و کلوئی، علاقمند کرد. حال این دو کاراکتر محبوب در دنباله کمیک فصل اول Life is Strange باری دیگر بازگشتهاند تا شاهد ادامه داستان پر فراز و نشیبشان باشیم.
دنباله کمیک فصل اول Life is Strange ادامهدهنده راه یکی از دو پایان اصلی بازی است؛ زمانی که مکس تصمیم میگیرد به جای شهر زادگاهش یعنی Arcadia Bay از دست توفان مهیب، بهترین دوستش کلوئی را نجات دهد. این دو پس از پایان وقایع به جای دیگری میروند و کمیک شماره ۱ مجموعه، یک سال پس از نابود شدن شهر و طی شروع دوباره مکس و کلوئی جریان مییابد.
نویسنده این کمیک، اما ویچلی، در رابطه با این خط داستانی به پالیگان گفته که «زندگی جدید این دو شکننده است و روی اساسی بنا شده که آنها هنوز کاملاً آن را تکمی نکردهاند» وی میافزاید که دعوت از این دو برای شرکت در مراسم گرامیداشت کشتهشدگان فاجعه توفان، آنها را مجبور به رویارویی با چیزی میکند که مدتها تلاش کردهاند پشت سر بگذارند.
شخصیتهای جدیدی در این کمیک به داستان افزوده خواهند شد. Titan Comics که وظیفه نشر این کمیکها را برعهده دارد، تصویری از 4 شخصیت جدید را که تامی، دوایت، دکس و پیکسی منتشر کرده که هیچ شباهتی به نوجوانانی که پیشتر در آکادمی هنر Arcadia Bay در بازی دیده بودیم ندارند. این ناشر همچنین چند کاور از شماره اول را در اختیار پالیگان قرار داده که در ادامه آنها را ملاحظه میکنید:
+ عکس یک // عکس دو // عکس سه // عکس چهار // عکس پنج
اولین شماره دنباله کمیک فصل اول Life is Strange دارای ۳۲ صفحه بوده و ۳.۹۹ دلار قیمت خواهد داشت.
منبع: گیم نیوز
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot-11-ds1-670x377-constrain-250x141.png
تریلر معرفی بازی Storm Boy منتشر شد
امروز شاهد معرفی یک عنوان کاملا جدید از طرف شرکت سونی (Sony) بودیم. بازی جدید معرفی شده که Storm Boy نام دارد بر اساس رمانی به همین نام ساخته شده است.
این بازی توسط استودیوی استرالیایی بلوفیش (Blowfish) ساخته میشود و الهام گرفته از رمانی است که برای کودکان در دههی ۱۹۶۰ نوشته شد. داستان حول محور یک پسر بچه و حیوان خانگی او که آقای پرسیوال (Percival) نام دارد، میچرخد. داستان بازی در مناطق استرالیای جنوبی روایت میشود و شیوهی آشنایی پسر بچهی داستان را با پرسیوال نشان میدهد. اگر در هیاهوی عناوین خشن، پرزرق و برق و اکشن امروزی به دنبال یک زنگ تفریح هستید، این بازی با فضایی آرام و دلنشین میتواند گزینهی بسیار مناسبی برای شما باشد. طبق ویدئوی منتشر شده گیمپلی بازی شامل مینیگیمهایی است که روندی آرامشبخش به بازی میدهند. از این مینیگیمها میتوان به نقاشی برروی شن، قایقرانی، بازی با پرسیوال و غذا دادن به او نام برد. شاید با تماشای تریلر معرفی، به اندازهی دیگر عناوینی که در آینده منتشر میشوند به این بازی امیدوار نشوید ولی مطمئن باشید که این بازی برای کسانی که به دنبال یک تجربهی آرام و به دور از خشونت هستند، عنوانی بسیار مناسب و مورد انتظار خواهد بود. در قسمت زیر میتوانید تریلر معرفی این بازی را مشاهده کنید.
+ دانلود تریلر بازی با کیفیت 720P
بازی Storm Boy در تاریخ ۲۹ آبان سال ۹۷ (۲۰ نوامبر ۲۰۱۸ میلادی) برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و پلتفرم رایانههای شخصی به همراه سیستمعامل اندروید و ios منتشر خواهد شد.
منبع: گیمفا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054596-b.jpg
پیامدهای پیامکهای تبلیغاتی برای سیمکارتها
ایتنا - مشترکانی که از پیامکهای تبلیغاتی شکایت دارند، میتوانند با ارسال شماره این پیامک به سامانه ۱۹۵ شکایت خود را گزارش کنند.
در راستای ساماندهی ارسال پیامکهای تبلیغاتی، سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی ۲۲ هزار و ۱۴۲ سیم کارت شخصی را که مبادرت به ارسال پیامک تبلیغاتی میکردند، قطع کرد.
براساس آمار و اطلاعات ارائه شده در پرتال سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی تا هفتم آبان ماه جاری، ۲۲ هزار و ۱۴۲ سیم کارت شخصی به دلیل مزاحمت پیامکی قطع ارتباط شده است.
سامانه دریافت شکایت از پیامک های تبلیغاتی حدود یکسال است که با هدف دریافت شکایات مردم از پیامک های تبلیغاتی که از سرشماره های شخصی ارسال می شود راه اندازی شده است.
به گزارش ایتنا از مهر، بر این اساس مشترکانی که پیامک های تبلیغاتی و مزاحم دریافت میکنند میتوانند با ارسال شماره ای که این پیامک به آنها ارسال شده به سامانه ۱۹۵ سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات
رادیویی، شکایت خود را گزارش کنند.
در کنار این سامانه، امکان انتخاب پیامکهای تبلیغاتی از طریق پنل های پیامکی اپراتورها نیز برای مشترکان فراهم شده است و در کنار آن، سامانه ۸۰۰ نیز امکان لغو دریافت پیامکهای تبلیغاتی را فراهم می کند. رگولاتوری با راه اندازی این سامانه در تلاس است که به مقوله مزاحمتهای پیامکی برای خطوط تلفن همراه پایان دهد.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054585-b.jpg
پانصدهزار پوند جریمه برای فیسبوک
ایتنا - کمیسیون محافظت از اطلاعات کاربران در بریتانیا، شرکت آمریکایی فیسبوک را تحتتاثیر رسوایی اخیر و افشای اطلاعات کاربرانش ۵۰۰ هزار پوند جریمه کرد.
تقریبا اوایل سال جاری ۲۰۱۸ میلادی بود که شبکهاجتماعی فیسبوک درگیر بزرگترین رسوایی در طول تاریخ خود شد چراکه اخبار بسیاری مبنی بر همکاری فیسبوک با یک موسسه تحقیقاتی به نام کمبریج آنالتیکا و افشای اطلاعات خصوصی خیل عظیمی از کاربران فیسبوکی منتشر شد. گزارشهای منتشره نشان میداد که اطلاعات بیش از ۸۷ میلیون نفر از کاربران فیسبوک در این همکاری به سرقت رفته و افشا شده است.
به گزارش ایتنا از ایسنا، پس از آنکه وبسایتها و رسانههای خبری بسیاری گزارش کردند که شبکه اجتماعی فیسبوک در انتشار اطلاعات شخصی و خصوصی کاربرانش دست داشته است، مردم و منتقدان بسیاری فیسبوک را به خیانت در امانت و همکاری با نهادهای دولتی یا تحقیقاتی متهم کردند.
این شبکه اجتماعی به سرعت آماج حملات کاربران بسیاری در سراسر جهان قرار گرفت بهگونهای که تعداد کثیری از شرکتها و افراد معروف اقدام به بستن و غیرفعال کردن صفحات مجازی خود در فیسبوک کرده و استفاده از این شبکه اجتماعی را ننگی برای دنیای مجازی توصیف کردهاند.
طبق گزارش هکرنیوز ، حالا دفتر کمیسیون محافظت از اطلاعات کاربران بریتانیا شرکت آمریکایی فیسبوک را به مبلغ ۵۰۰ هزار پوند جریمه کرده است چراکه بر این باور است این شرکت به دلیل همکاری با موسسه تحقیقاتی کمبریج آنالتیکا اطلاعات کاربرانش را افشا کرده و آنها را بدون کسب اجازه کاربران در اختیار محققان و پژوهشگران قرار داده است. بسیاری از کاربران معتقدند که هنوز معلوم نیست چه اتفاقی بر سر اطلاعاتشان آمده و چه سواستفادههایی از آن شده است.
گفته میشود این مبلغ برای فیسبوک چندان هنگفت نخواهد بود چراکه تقریبا معادل مبلغی است که این غول تکنولوژی هر ۱۸ دقیقه ان را کسب میکند. به همین خاطر سازمان حمایت از حریم خصوصی کاربران در انگلستان در ماه ژوئیه سال جاری ۲۰۱۸ میلادی خواستار افزایش میزان جریمه فیسبوک شده بود. اما حالا به نظر میرسد که مبلغ جریمه نهایی شده است و فیسبوک موظف خواهد بود آن را هرچه سریعتر برای جبران بخشی از خسارات وارده به کاربران این کشور بپردازد.
بر اساس گزارشی که این کمیسیون از رسواییهای اخیر فیسبوک ارائه داده است، این غول تکنولوژی به دلیل همکاری با کمبریج آنالتیکا حداقل یک میلیون شهروند انگلیسی را تحت تاثیر قرار داده است.
پس از انتشار خبر رسوایی فیسبوک و نقض حریم شخصی کاربرانش، افراد مشهور و شرکتهای کوچک و بزرگ بسیاری اقدام به حذف صفحه کاربری خود در این شبکه اجتماعی کردهاند تا بدین ترتیب، اعتراض خود را نسبت به سهل انگاری فیس بوک نشان دهند.
با اینکه فیسبوک در تمامی روزنامهها و شبکههای اجتماعی از تمامی کاربرانش در این خصوص عذرخواهی کرد و در بیانیهای نیز احتمال هرگونه جاسوسی و افشای اطلاعات آنها را رد کرد، اما همچنان خشم عموم مردم در سراسر جهان نسبت به این شبکه اجتماعی محبوب و پرطرفدار فروکش نکرده است.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/10/Fortnitemares.0-250x167.jpg
اتفاقات عجیب در نسخه جدید بازی Fortnite
نسخهی هالووینی بازی Fortnite از امروز برای علاقهمندان در دسترس قرار دارد. شنیدهها حاکی از وجود باگهای عجیب در بازی است که بازیبازان را به امتیاز و ستارههای زیادی میرسانند. برای بررسی بیشتر در این خصوص، با ما همراه باشید.
برای به دست آوردن ۳۵۰ ستاره در بازی باید سه چالش را پشت سر بگذارید. در چالش اول، باید پنج بار به قسمت Wailing Woods بروید. با به پایان رساندن این پنج بار، ۱۵۰ ستاره خواهید گرفت. در دومین چالش تنها کافیست یک بار از منطقه Fatal Fields دیدن کنید. در نهایت با رفتن به قسمت Haunted Hills میتوانید این چالشهای عجیب را به پایان رسانده و در مجموع صاحب ۳۵۰ ستاره در بازی شوید.
استودیو اپیک گیمز (Epic Games) هنوز در این مورد توضیحی ارائه نداده است. ممکن است همهی اینها باگ باشند و یا رازهایی که بازیبازان باید آنها را کشف کنند. بازی Fortnite در حال حاضر برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان، نینتندو سوییچ، رایانههای شخصی و گوشیهای هوشمند در دسترس قرار دارد.
منبع: گیمفا
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2018/10/physicsnotev.jpg
چیزهایی که اطرافمان میبینیم آنطوری نیستند که به نظر میرسند!
بیگ بنگ: محققان دانشگاه تکنولوژی وین، دانشگاه اینسبروک و آکادمی علوم اتریش برای نخستینبار اثر موجی را کشف کردهاند که می تواند به خطاهای اندازهگیری در تخمین موقعیت اپتیک اشیا منجر شود. این تحقیق که در عرصۀ میکروسکوپ و نجوم نوری تاثیر بسزایی خواهد داشت، می تواند در اندازهگیری موقعیت با استفاده از صدا، رادار، و یا امواج گرانشی نقش فوقالعادهای داشته باشد.
به گزارش بیگ بنگ، در واقع با تکنیکهای نوری تصویربرداری مدرن، موقعیت اشیا را می توان با دقت اندازهگیری کرد و میزان ِ خطا را به چند نانومتر کاهش داد. برای مثال، این روشها به منظور تعیین موقعیت اتمها در آزمایشهای کوانتومی مورد استفاده قرار می گیرند. “گابریل آروندا” از دانشگاه اینسبروک در این خصوص گفت:« ما در نظر داریم تا موقعیت ِ دقیق بیتهای کوانتومی را بدانیم تا بتوانیم آنها را با پرتوهای لیزر، دستکاری و یا براورد نماییم.»
هم اکنون کار مشترک بین فیزیکدانان دانشگاه تکنولوژی وین، به سرپرستی پروفسور آرنو روشن بوتل، و محققان دانشگاه اینسبروک و موسسه اپتیک کوانتومی و اطلاعات کوانتومی به سرپرستی راینر بلات، نشان می دهد که خطای سیستمیک می تواند در هنگام تعیین موقعیت ذراتی که نور پلاریزه را به صورت بیضوی منتشر می کنند، رخ دهد. پلاریزاسیون بیضوی باعث می شود “موج” شکل ِ مارپیچی بگیرد و به لنزهای تجسمی در زاویه کوچکی برخورد کند. این امر سبب می شود که منبع نور تا حدودی از موقعیت واقعی آن دورتر به نظر آید.
این امر می تواند در تحقیقات زیست پزشکی به کار گرفته شود، چرا که در این تحقیقات پروتئینهای درخشان یا نانوذرات بعنوان نشانگر برای تعیین ساختارهای بیولوژیک مورد استفاده قرار می گیرند. در واقع این اثر احتمالا منجر به یک تصویر تحریف شده از ساختار واقعی می گردد. بیش از ۸۰ سال پیش، فیزیکدان چارلز جی داروین، نوه دانشمند معروف چارلز داروین، این اثر را پیشبینی کرده بود. از آن زمان تا کنون مطالعات نظری نتوانستند به درستی نظریه او را تایید کنند. در حال حاضر برای اولینبار تاثیر این موج در آزمایشات به طور واضح اثبات شده و برای دومینبار، در دانشگاه اینسبروک، فیزیکدانان، از طریق انتشار تک فوتونها، موقعیت یک اتم باریم که در یک تلۀ یونی گرفتار شده بود را پیشبینی نمودند.
فیزیکدانان دانشگاه تکنولوژی وین نیز با تحلیل نور ِ منتشر شده از یک گوی طلایی کوچک حدودا ۱۰۰ نانومتری، موقعیت آن را تعیین کردند. در هر دو مورد، بین مشاهدات و موقعیت واقعی ِ ذره، تفاوتهایی وجود داشت. “استیفن والرس”، یکی از محققان این تیم گفت: «انحراف در جهت طول موج نور است و می تواند به یک خطای قابل اندازهگیری تبدیل شود. بعنوان مثال، میکروسکوپ نوری با وضوح فوقالعادۀ خود، توانسته در محدوده نانومتر نفوذ کند، در حالی که این اثر می تواند به اشتباهات چندین نانومتری منجر شود.»
دانشمندان معتقدند این احتمال وجود دارد که این خطای سیستماتیک اساسی نیز در این برنامهها نقش داشته باشد، اما هنوز این امر به طور دقیق اثبات نشده است. علاوه بر این محققان معتقدند که این اثر نه تنها در منابع نور قابل مشاهده است، بلکه می تواند اندازهگیریهای رادار یا سونار را نیز تحت تاثیر قرار دهد. حتی می تواند در برنامههای آینده نیز بر تعیین موقعیت اجرام نجومی با استفاده از انتشار امواج گرانشی تاثیر بگذارد. جزئیات بیشتر این پژوهش در نشریۀ Nature Physics منتشر شده است.
ترجمه: سهیلا دوست پژوه // منبع: بیگ بنگ
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054594-b.jpg
IBM شرکت Red Hat را 34 میلیارد دلار خرید
ایتنا - سهام IBM در پنج سال گذشته یک سوم از ارزش خود را از دست داده بود، در حالی که سهام ردهت در همین دوره زمانی 170 درصد رشد یافت.
شرکت IBM اعلام کرد که، در راستای تنوع بخشی به سختافزار تکنولوژیش و مشاوره دادن به کسب و کارها درباره محصولات و خدمات دارای سوددهی بالاتر، شرکت نرمافزاری "ردهت" را در ازای 34 میلیارد دلار، و شامل بدهی های آن، به تملک در آورده است.
به گزارش ایتنا به نقل از رویترز، این معامله با فاصله زیادی، بزرگترین تملک انجام شده توسط IBM است و نشانهای برجسته از تلاش های "جینی رامتی" مدیر ارشد اجرائی IBM برای بسط محصولات نرمافزاری مبتنی بر اشتراک این شرکت است، به ویژه از این جهت که IBM با کاهش فروش نرمافزاری و کمرنگ شدن تقاضا برای سرورهای بزرگ (mainframe) مواجه است.
شرکت IBM، که ارزش سهامی آن در بازار 114 میلیارد دلار است، نقدا 190 دلار به ازای هر سهم برای ردهت خواهد پرداخت، که نشانگر صرف سهام 63 درصدی برای قیمت نهایی سهام در روز جمعه است.
تخصص ردهت، که در سال 1993 تاسیس شد، در زمینه سیستمهای عامل لینوکس (پرکاربردترین نرمافزار منبع باز) است.
لینوکس در واقع به گزینهای جایگزین برای نرمافزارهای اختصاصی تهیه شده توسط مایکروسافت توسعه داده شد.
رد هت، که دفتر مرکزی آن در شهر رالی ایالت کارولینای شمالی واقع است، مبالغی را از مشتریان سازمانیش بابت قابلیتهای سفارشی، تعمیر و نگهداری و پشتیبانی فنی میگیرد، و به این ترتیب یک منبع پرسود برای IBM از محل عواید ناشی از مشترکین فراهم میآورد.
https://www.itna.ir/images/docs/000054/054594/images/IBM_to_acquire_Red_Hat.jpg
رامتی، که از سال 2012 مدیرعامل IBM بوده است، در مصاحبهای با رویترز گفت که ردهت یکی از معدود شرکتهای بخش رایانش ابری است که هم شاهد رشد عایدی و هم گردش نقدی آزاد است.
رامتی در این مصاحبه گفت: «هدف ما از این تملک همافزایی در جهت رشد بوده است، و به هیچ عنوان به دنبال همافزایی هزینهای نبودهایم.»
این تملک نشان میدهد که چگونه شرکتهای دارای تکنولوژی قدیمیتر برای گسترش یافتن و کنار زدن رقبا به سراغ قرارداد بستن میروند، به ویژه در رایانش ابری، که در آن مشتریانی که از نرمافزار سازمانی استفاده میکنند به دنبال تثبیت روابطشان با خردهفروشان از طریق صرفهجویی پولی هستند.
IBM امیدوار است که این قرارداد به این شرکت برای رسیدن به آمازون، آلفابت و مایکروسافت در کسب و کار به سرعت در حال رشد ابری کمک کند.
سهام IBM در پنج سال گذشته یک سوم از ارزش خود را از دست داده بود، در حالی که سهام ردهت در همین دوره زمانی 170 درصد رشد یافت.
منبع: ایتنا
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054583-b.jpg
مورد عجیب مرورگر اج!
ایتنا - بسیاری از افرادی که یک رایانه مجهز به ویندوز ۱۰ را خریداری میکنند از مرورگر اج مایکروسافت تنها برای بارگذاری مرورگر کروم استفاده میکنند، اما این کار به یک چالش خطرناک تبدیل شده است.
متداولترین راه برای بارگذاری نسخهای از مرورگر کروم گوگل تایپ کردن عبارت دانلود کروم در میله ابزار مرورگر اج است. با این کار نتایج اولیه در صفحه جستجوگر بینگ (وابسته به شرکت مایکروسافت) ظاهر میشود.
اما نکته مهم این است که برخی از اولین نتایج جستجوی به نمایش درآمده توسط جستجوگر بینگ، سایتهایی حاوی بدافزار هستند. علت این است که از ماهها قبل آگهیهایی برای بارگذاری مرورگر کروم در صدر نتایج جستجوی این موضوع در موتورجستجوی بینگ نمایش داده میشود که به سایتهای آلوده لینک داده میشوند.
به گزارش ایتنا از مهر، یکی از این سایتهای آلوده GoogleOnline2018.com است که شباهت زیادی به صفحه بارگذاری مرورگر کروم که توسط خود گوگل طراحی شده، دارد. زمانی که کاربران برای بارگذاری فایل ChromeSetup.exe بر روی آن کلیک کنند در عمل یک بدافزار سارق اطلاعات خصوصی را بر روی رایانه خود نصب میکنند.
گفتنی است که این مشکل تنها مربوط به مرورگر بینگ است و اگر از مرورگر فایرفاکس برای بارگذاری کروم استفاده شود، این مرورگر سایتهای آلودهای از این دست را شناسایی کرده و به کاربر هشدار میدهد. مایکروسافت به تازگی و بعد از اعتراضات مکرر کاربران سرانجام لینک به این وب سایت آلوده را از جستجوگر بینگ حذف کرده است.
منبع: ایتنا
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2018/10/theghostofca.jpg
یک سحابی خیال انگیز
بیگ بنگ: حدود ۵۵۰ سال نوری دورتر از ما و در صورت فلکی ذات الکرسی IC 63، یک سحابی خیرهکننده و خیال انگیز وجود دارد. که بعنوان روح کاسیوپیا شناخته می شود، IC 63 توسط تابش ستاره متغیر و غیرقابل پیشبینی نزدیک خود به نام گاما کاسیوپیا شکل گرفته و به آرامی فضای ابری پر گرد و غبار و مه آلودی را از خود متساعد می نماید.
به گزارش بیگ بنگ، صورت فلکی ذات الکرسی یا کاسیوپیا (Cassiopeia)، که به نام یکی از ملکههای اساطیر یونان نامگذاری شده، شکل شگفتآور “W” را در آسمان شب به تصویر می کشد. نقطه مرکزی W با یک ستاره دراماتیک به نام گاما کاسیوپیا مشخص شده است. گاما کاسیوپیا یک ستارۀ متغیر آبی سفید است که توسط یک دیسک گازی احاطه شده است.
این ستاره ۱۹ برابر بزرگتر و ۶۵ هزار بار روشنتر از خورشید ماست و با سرعت باور نکردنی ۱٫۶ میلیون کیلومتر در ساعت چرخش می کند که چیزی در حدود ۲۰۰ بار سریعتر از ستارۀ ما می باشد. این چرخش دیوانهوار ظاهرا خشن و ترسناک به نظر می رسد. چراکه چرخش سریع موجب فوران جرم از ستاره به دیسک اطراف می شود و این جرمهای متساعد شده به صورت روشنایی مشاهده می شود. تابش ستاره گاما کاسیوپیا که حتی می تواند با قدرت ِ خود بر روی IC 63 نیز تأثیر بگذارد، گاهی اوقات سحابی شبح نیز نامیده می شود.
رنگهای موجود در این سحابی حیرتانگیز نشان می دهد که چگونه این سحابی تحت تاثیر تابش قدرتمند ستاره دور از خود قرار گرفته است. هیدروژن داخل IC 63 با پرتو فرابنفش ستارۀ گاما کاسیوپیا بمباران می شود و باعث می شود الکترونهای آن انرژی را به دست آورند که بعدا بعنوان تابش هیدروژن آلفا شناخته شده و همانطور که می بینید با رنگ قرمز در این تصویر قابل مشاهده است.
این تابش هیدروژن آلفا، IC 63 را به یک سحابی مملو از گاز تبدیل می کند، اما علاوه بر آن نور آبیای نیز وجود دارد که ما می توانیم آن را مشاهده کنیم. این نور نور ساتع شده از گاما کاسیوپیا است که توسط ذرات گرد و غبار موجود در سحابی منعکس شده، به این معنی که IC 63 نیز یک سحابی بازتابنده است. برای مشاهدۀ این سحابی زیبا به یک تلسکوپ نسبتا بزرگ و آسمانی تاریک نیاز دارید.
ترجمه: سهیلا دوست پژوه // منبع: بیگ بنگ
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054561-b.jpg
خبر خوب برای کاربران واتس اپ!
ایتنا - بالاخره انتظار کاربران واتساپ به پایان رسید و استیکر به هر دو پلتفرم اندروید و iOS این پیامرسان محبوب اضافه شد.
با اینکه مدتها از افزوده شدن استیکر به اپلیکیشنهای پیامرسان مختلف میگذرد، اما پرطرفدارترین پیامرسان جهان یعنی واتساپ به نظر میرسید که همچنان علاقهای به افزودن چنین قابلیتی ندارد. اما حالا سرانجام واتساپ اعلام کرده است که پشتیبانی از استیکر را به هر دو نسخه اندرویدی و آیاواس خود افزوده است تا به کاربران و علاقمندان این امکان را بدهد که برای دوستان و مخاطبان خود استیکرهای موردعلاقه شان را ارسال کنند.
به گزارش ایتنا از ایسنا، به نظر میرسد که واتساپ به منظور جلوگیری از عقب ماندن از سایر اپلیکیشنهای پیامرسان همچون تلگرام، اسنپچت، لاین و غیره چنین قابلیتی را اضافه کرده است تا نظر طرفداران استیکر را به خود جلب کند.
این در حالیست که واتساپ در نسخههای قبلی خود امکان پشتیبانی از تصاویر متحرک (GIF) و ایموجی ها را اضافه کرده بود اما همچنان خیل عظیمی از کاربران از نبود استیکرها در پلتفرم های واتس اپ ناراضی و شاکی بودند و همواره در وبسایتهای رسمی و شبکههای اجتماعی مربوطه این گلایه خود را به واتساپ مطرح کرده و از آن درخواست میکردند که هرچه زودتر قابلیت استیکر را به این هر دو پلتفرم اندروید و آیاواس خود بیفزاید.
بر اساس گزارش وب سایت the verge، در بیانیهای که در وبلاگ مربوط به واتساپ منتشر شده است، گفته شده که هماکنون تنها تعداد محدودی از استیکرهای ساخته شده توسط طراحان این شرکت و چند نفر دیگر وجود دارد و در صورت استقبال از آن، این احتمال وجود خواهد داشت که خود کاربران نیز همچون تلگرام بتوانند استیکرهای موردنظر خود را بسازند و تعداد متنوعتری از استیکرها را ایجاد کنند.
لازم به ذکر است که کاربران باید به منظور مشاهده استیکرها به واتس اپ به فروشگاههای آنلاین و اینترنتی اپاستور اپل و گوگل پلیاستور مراجعه کرده و آخرین نسخه از آن را دریافت کنند.
آنها همچنین برای استفاده و ارسال استیکر برای دوستان واتساپی خود باید بر روی گزینه ای که به تازگی به گزینههای پیشنهادی این پیامرسان اضافه شده است، باید بر روی آن کلیک کرده و برای دوستان خود استیکرهای مورنظرشان را بفرستند.
البته در بیانیه واتساپ هنوز استیکرها به پلتفرمهای اندروید و آیاواس اضافه نشده است اما به زودی قرار است در دسترس آنها قرار بگیرد.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/10/images-250x156.jpeg
تاکنون ۵۰۰۰۰۰ نسخه از بازی Ys 8: Lacrimosa of Dana به فروش رسیده است
مجموعهی YS معمولاً مخاطبین محدودی را دارد؛ حتی در داخل کشور ژاپن. اما حالا به نظر میرسد که آخرین نسخهی آن یعنی Ys 8: Lacrimosa of Dana این دیوار را شکسته و بازیبازان بیشتری را با این سری آشنا کرده و شاید مهمتر از هر چیز، به پرفروشترین بازی مجموعه تبدیل شده است.
شرکت فالکوم (Falcom)، توسعه دهندهی بازی و ناشر آن در ژاپن، به تازگی اعلام کرده که تاکنون ۵۰۰/۰۰۰ نسخه از این اکشن نقش آفرینی به فروش رفته است. برای شفاف سازی باید بگوئیم که عدد مذکور از محاسبهی فروش نسخهیهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ویتا (انحصاری ژاپن)، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانههای شخصی (انحصاری غرب) بدست آمده است. ظاهراً انتشار بازی برروی پلتفرمهای مختلف باعث شده است تا فروش این نسخه نسبت به عناوین قبلی سری افزایش یابد؛ چراکه عناوین این مجموعه در گذشته تنها برروی یک پلتفرم عرضه میشدند.
همچنین فالکوم اعلام کرد که به مناسبت این موفقیت، بسته کادوی کریسمس نسخهی پلیاستیشن ۴ را در کشور ژاپن منتشر خواهد کرد. این بسته به همراه یک تم ویژه برای کنسول پلیاستیشن ۴، موسیقی بازی با سبک کریسمس و دو کارت در دسترس بازیبازان قرار خواهد گرفت.
عنوان Ys 8: Lacrimosa of Dana هماکنون برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، نینتندو سوییچ، پلیاستیشن ویتا و پلتفرم رایانههای شخصی عرضه شده است.
منبع: گیمفا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.zoomg.ir/2018/6/fb845cc4-6bb4-49bf-afb9-e290c424c473.jpg
تاریخ انتشار بازی Jump Force مشخص شد
تاریخ انتشار بازی Jump Force با انتشار یک تریلر و معرفی دو شخصیت جدید، مشخص شد.
در جریان آخرین اخبار بازی، کمپانی باندای نامکو، ناشر و سازندهی بازی مورد انتظار Jump Force، اطلاعاتی جدید از این بازی منتشر کرده است. باندای نامکو با انتشار تریلر کاراکتر جدید این بازی یعنی کنشیرو (Kenshiro) از مجموعه مانگای Fist of the North Star، تاریخ عرضهی بازی و طرح باکسآرت آن را هم منتشر کرد.
ابتدا به کاراکتر جدید بازی بپردازیم؛ کنشیرو شخصیتی است که در مانگا و صدالبته بازی Fist of the North Star حضور داشته و حالا قرار است در میدان مبارزات بازی Jump Force هم حضور داشته باشد. گفتنی است که علاوه بر کنشیرو ، شخصیت ریو سائبا (Ryo Saeba) از مانگای قدیمی City Hunter هم به بازی اضافه میشود و میتوانید با آنها بازی را جلو ببرید.
همانطور که پیشتر ذکر کردم، باندای نامکو در کنار رونمایی از کاراکترهای جدید بازی، تاریخ انتشار آن را هم مشخص کرد و حالا میدانیم که بازی Jump Force در تاریخ ۱۵ فوریه ۲۰۱۹ (۲۶ بهمن) راهی ایکس باکس وان، پی سی و پلی استیشن 4 خواهد شد. با توجه به شواهد موجود، این بازی در رویداد هفتهی بازی پاریس 2018 (Paris Game Week 2018) حضور خواهد داشت.
صحبت از باکسآرت بازی شد و جا دارد بگویم که طرح کاور بازی، همانطور که از پیش هم انتظار میرفت، شامل یکسری تصویر از کاراکترهای معروف نشریه شونن جامپ، یعنی ناروتو، لوفی و سان گوکو از انیمههای ناروتو، وان پیس و دراگون بال است.
+ لینک تماشا و دانلود تریلر بازی - آپارات
منبع: زومجی
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.zoomg.ir/2018/10/93b2ab0e-7a6d-44b6-9d40-109caeadd828.jpg
سرورهای بازی Just Surive خاموش شد
استودیو دی بریک گیمز، سازنده H1Z1، سرورهای بازی آنلاین Just Survive را از دسترس خارج کرد اما احتمال دارد که استودیو NantG Mobile در آینده آن را احیا کند.
یکی از اتفاقات تلخی که میتواند برای بازیهای آنلاین رخ دهد کاهش تعداد بازیکنان آنها است. برخی از این آثار همانند For Honor توانستند راهی برای نجات دادن خود پیدا کنند، اما در آن سو بسیاری از آثار در حالی که از کمبود بازیکن رنج میبرند در انتها سرورهای آنها خاموش و غیر فعال میشود. از بازیهایی که به تازگی به این وضع دچار شده است میتوان به Just Survive اشاره کرد که در واقع نسخه دیگری از سری H1Z1 است که در سبک آنلاین و حالت بقا ساخته شده است. به تازگی مشخص شده است که استودیو دی بریک گیمز (Daybreak Games) به طور رسمی سرورهای این بازی را از دسترس خارج کرده است.
با اینکه این موضوع اواسط تابستان گذشته اعلام شده بود اما باز با این حال بسته شدن سرورهای بازی Just Survive بسیاری از طرفداران و انجمنهای آن را در غم فرو برد. البته بازی فراز و نشیبهای زیادی را تا نقطه پایان خود پشت سر گذاشته بود. این بازی در ابتدا شامل دو حالت Survival بود و پس از آن شاهد اضافه شدن حالت بتل رویال با نام H1Z1 بودیم که در قالب نسخه ارلی اکسس (Early Access) در استیم منتشر شد. در ادامه استودیو دی بریک گیمز تصمیم گرفت که این بازی را به دو قسمت مجزا تقسیم کند که با نامهای H1Z1: Just Survive و H1Z1: King of the Kill شناخته میشد.
H1Z1: King of the Kill پس از آن به H1Z1 تغییر نام پیدا کرد؛ در حالی که H1Z1: Just Survive به حالت خلاصهتر Just Survive به دست کاربران رسید. پس از این تصمیمگیری، هر دو بازی با کاهش بازیکن مواجه شد تا اینکه سازنده آن با رایگان کردن H1Z1 روی پلیاستیشن 4 و پیسی توانست این بازی را از مرگ نجات دهد. پس از Free to Play شدن، سازندگان باری دیگر نام این بازی را عوض کردند و آن را به Z1 Battle Royale تغییر دادند. در حین این فرآیند، بازی Just Survive از پشتیبانی سازندگان محروم نشد، اما با این حال، توجهی که به Z1 Battle Royale شد توانست این بازی را از سقوط نجات دهد اما در آن سو Just Survive با شکست همراه بود.
https://cdn.zoomg.ir/2018/10/029f8ae8-0d96-454e-aae9-51bc746bddc3.jpg
با توجه به آنلاین بودن Just Survive کاربران دیگر قادر به تجربه این بازی نخواهند بود. البته همچنان احتمال دارد که سرورهای بازی فعال شوند، اما با توجه به پست سازندگان پیرامون تشکر و خداحافظی از بازیکنان، گویا شاهد این اتفاق نخواهیم بود. با اینکه استودیو دیبریک تمایلی به احیای Just Survive ندارد، اما گویا در آن سو استودیوهای دیگری قصد دارند که از امتیاز این بازی استفاده کنند. استودیو NantG Mobile، از سازندگان بازی EverQuest Mobile که در توسعه بازی Z1 Battle Royale دست داشته است و از سازندگان پشتیبانی کرده است، قصد دارد که سرورهای این بازی را دوباره فعال کند. البته هنوز اقداماتی در این باره صورت نگرفته است، اما در ادامه میتوانید نگاهی به اظهارات سازندگان در این باره بیندازید.
در حالی که این قسمت از دوران Just Survive به پایان رسیده است اما ما در حال مذاکره با یکی از همکارانمان یعنی NantG Mobile هستیم که در بازی Z1 Battle Royale به ما کمک کردهاند. صحبتهایی در مورد احیا کردن این بازی شده است تا به این شکل بتوانیم بازی Just Survive را به دست بازیکنان برسانیم. تصمیمات خود را در این باره در آینده با شما در میان میگذاریم. با ما همراه باشید.
سرورهای بازی Just Survive در حال حاضر از دسترس خارج است و سازندگان آن در حال مشخص کردن برنامهای برای آینده آن هستند. در آن سو بازی Z1 Battle Royale هماکنون برای پلی استیشن 4 و پی سی در دسترس است.
منبع: زومجی
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://media.mehrnews.com/d/2016/12/19/3/2310892.jpg?ts=1486462047399
روشی که سرعت اینترنت را ۱۰۰ برابر بیشتر می کند
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از ایونینگ استاندارد، طبق تحقیقات جدید به زودی ارتباطات اینترنتی ۱۰۰ برابر سریع تر می شود. در این تحقیق دستگاهی برای خوانش اطلاعات امواج نوری درهم تنیده ابداع شده است.
این تحقیق ادعا می کند می توان فناوری مذکور را در شبکه های مخابراتی فعلی به کار گرفت تا کارآمدی آنها را افزایش داد. کابل های فیبرنوری معمول باید به رنگ خاصی باشند یا به شکل مخصوصی تنیده شوند تا نور بتواند به شکل افقی یا عمودی در آنها استفاده کند.
با استفاده از نوری که به شکل مارپیچ درآمد کابل ها می توانند اطلاعات بیشتری جابه جا کنند. فیبرهای نوری فعلی فقط بخشی از ظرفیت نور برای حمل اطلاعات در طیف رنگی را استفاده می کنند. اما فناوری جدید به جای پهنای باند از شکل امواج نوری استفاده می کند.
در این روش امواج نوری به شکل مارپیچ بهم تنیده می شوند. با کمک این روش بعد سومی برای انتقال اطلاعات به وجود می آید. در همین راستا محققان یک دستگاه کوچک خوانش اطلاعات ساخته اند که می تواند مارپیچ های نور را شناسایی کند. محققان دانشگاه RMIT این پژوهش را انجام داده اند. مین گو در این باره می گوید: این فناوری مانند دی ان ای است.
آنها نخستین افرادی هستند که دستگاه دریافت کننده امواجی ساخته اند که می تواند اطلاعات را از شکل جدید فیبرهای نوری بخواند.
دستگاه جدید به اندازه عرض یک تار مو است.
منبع: مهر
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
http://gamenews.ir/wp-content/uploads/2018/10/xboxgamepass.jpg
مایکروسافت سرویس Xbox Game Pass را به رایانههای شخصی میآورد
مایکروسافت رسما اعلام کرده که سرویس Xbox Game Pass را به رایانههای شخصی میآورد.
در خلال انتشار گزارش درامدهای این شرکت، شب گذشته ساتیا نادلا مدیرعامل مایکروسافت اعلام کرد که این سرویس به طور رسمی در دسترس کاربران پی سی نیز قرار خواهد گرفت و مایکروسافت بدین ترتیب سرویس Xbox Game Pass خود را گسترش میدد.
ایکس باکس گیم پس را احتمالا میشناسید. این سرویس اشتراکی، با حق عضویتی که از شما دریافت میکند، به شما امکان دسترسی به عناوین زیادی را میدهد. در حال حاضر، البته دارندگان حق عضویت Xbox Game Pass میدانند که این سرویس همین حالا هم در پیسی قابل دسترسی است، اما فقط برای عناوینی که مایکروسافت آنها را منتشر کرده باشد.
در حال حاضر Xbox Game Pass به کاربران پیسی اجازه میدهد که عناوینی همچون فورتزا هورایزون 4 و Sea of Thieves را بازی کنند، اما بالغ بر 90 بازی دیگر که توسط شرکتهایی غیر از مایکروسافت عرضه شدهاند، نه.
با افزایش تعداد بازیهای این سرویس و استقبال بیشتر از آن، مایکروسافت حالا چارهای جز افزایش دوبارهی ظرفیتهای Xbox Game Pass ندارد و در این راستا به زودی همهی بازیهای آن را در اختیار کاربران پیسی قرار خواهد داد.
بسیاری از بازیهایی که در Xbox Game Pass هستند، برای پیسی منتشر نشدهاند، با اینحال مایکروسافت در صدد عرضهی پلتفرم UWP خود برای قرار دادن این عناوین در فروشگاه مایکروسافت ویندوز است.
نادلا این موضوع را خیلی سریع اعلام کرده و جزئیاتی از آن در دسترس قرار نداده است. احتمالا به زودی بیشتر در این مورد خواهیم شنید. تا انتشار اطلاعات دقیق و جزئیاتی در مورد چگونگی دسترسی کاربران پیسی به Xbox Game Pass میتوانید عضو این سرویس شده و عناوین مایکروسافت را در ویندوز بازی کنید.
منبع: گیم نیوز
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054535-b.jpg
گوگل نیوز حجم اینترنت زیادی مصرف میکند
ایتنا - برخی کاربران اندرویدی اعلام کردند که گوگل نیوز حجم زیادی از بستههای اینترنت همراه آنها را استفاده و آنها را متحمل پرداخت هزینههای گزافی کرده است.
به گزارش ایتنا از ایسنا، اپلیکیشن گوگل نیوز که به کاربران گوشیهای هوشمند این امکان را میدهد بدون نیاز به مراجعه به وبسایتهای مختلف خبری، به جدیدترین و معتبرترین اخبار و گزارشهای منتشر شده در حوزههای مختلف دسترسی پیدا کنند ، حالا به نظر میرسد که برای بسیاری از کاربران دستگاههای اندرویدی دردسرساز و مشکلآفرین شده است چراکه آنها در فروم و شبکههای اجتماعی مختلف به تازگی از حجم خوری این اپلیکیشن و مصرف بسیار زیاد آن از حجم اینترنت همراه گوشیهای موبایل خبر داده اند.
گوگل در واکنش به این اعتراضات اعلام کرده است که آسیبپذیری و باگ موجود در این اپلیکیشن را با بهرهگیری از متخصصان فعال در این شرکت به سرعت برطرف خواهد کرد و علت دقیق این واقعه نیز بررسی خواهد شد.
برخی از این کاربران در خصوص آسیبپذیری مذکور نوشته اند: اپلیکیشن گوگلنیوز وقتی که من در خواب شبانه بسر می بردم، 12 گیگابایت از حجم اینترنت همراه گوشی من را مصرف کرده و موجب شده است برای این حجم از مصرف اینترنت ناخواسته 75 دلار اضافه به اپراتور مربوطه بپردازم.
برخی دیگر از این کاربران نوشتهاند حتی در صورتی که در قسمت تنظیمات اپلیکیشن گوگل نیوز، تمامی دانلودها بر روی اینترنت وایفای تنظیم و ست شود (Download via Wi-Fi )، باز هم این اپلیکیشن تمامی دانلودها را از طریق اینترنت دیتا/ همراه کاربران انجام میدهد و با 24 گیگابایت دانلود از طریق اینترنت همراه، مجبور به پرداخت 385 دلار شدهاند.
بر اساس گزارش وب سایت the verge، به نظر میرسد که تنها راه جلوگیری از مصرف بیرویه اینترنت همراه توسط گوگل نیوز، حذف این برنامه از روی گوشیهای هوشمند کاربران است و بهتر است تا زمانی که گوگل برای حل این مشکل راهکاری نیندیشیده است و به روزرسانی نرمافزاری جدیدی را منتشر نکرده است، از استفاده از این اپلیکیشن خبری گوگل منصرف شوند و آن را تا اطلاع ثانوی از گوشی خود پاک کنند.
https://www.itna.ir/images/docs/000054/054535/images/57768014.jpg
منبع: ایتنا
پ.ن: این برنامه، جزء برنامههای پیش فرض گوشی من است، قابل حذف شدن نیست. مثل یه سری برنامه دیگه پیش فرض روی گوشی بوده و نمیشه حذف کرد. چی جوری حذف کنم؟
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
http://gamenews.ir/wp-content/uploads/2018/10/0_sZnr3Tr_6978vmjQ.0.jpg
فیلم سینمایی My Hero Academia توسط سازندگان کارآگاه پیکاچو ساخته میشود
استدیوی نردیست روز چهارشنبه اعلام کرد که قصد ساختن فیلم سینمایی My Hero Academia لایو اکشن (لایو اکشن به فیلمی گفته میشود که از روی یک انیمیشن با آدمهای واقعی ساخته میشود) را دارد. My Hero Academia یکی از پرطرفدارترین مانگاها و انیمههای حال حاضر در دنیا است.
My Hero Academia در دنیایی اتفاق میافتد که اکثریت مردم جهان قدرت ویژه مخصوص خودشان را دارند که در این دنیا Quirk یا ویژگی نام دارد. ولی آدمهای بدشانسی مانند قهرمان اصلی ایزوکو میدوریا هم وجود دارند که هیچ ویژگی خاصی ندارند. میدوریا سعی میکند که در این دنیای پر از قدرتهای عجیب بدون ویژگی زندگی کند. تا اینکه یک روز بزرگترین قهرمان جهان به نام آل مایت قدرتش را به میدوریا میدهد و تصمیم میگیرد او را به یک قهرمان همچون خودش تبدیل کند. حالا میدوریا با ویژگی جدیدش باید مشکلات رسیدن به سن بلوغ را تجربه کند و در عین حال به مدرسه با اعتبار دبیرستان U.A. برود، جایی که در آن بچههایی با قدرتهای ویژه برای قهرمان شدن آموزش میبینند.
این مانگا که توسط کوهی هیروکوشی نوشته و ساخته شده در ژاپن بسیار پر طرفدار است به طوریکه فروش مانگای آن در نیمه اول سال ۲۰۱۸ رتبه پنجم را آورد. همچنین انیمه My Hero Academia در هولو و کرانچیرول همیشه جزو پر طرفداران است. با اینکه به نظر میرسد هیروکوشی در این اقتباس لایو اکشن به صورت مستقیم نقشی ندارد، ریوسوکه یوریتومی از طرف ناشر این مانگا، شواِیشا بر تولید این اقتباس نظارت خواهد کرد.
این اقتباس به وسیله استدیو لجندری ساخته خواهد شد، استدیویی که سازنده فیلم کارآگاه پیکاچو هم است. با اینکه هنوز زود است در مورد فیلم نظری بدهیم، ولی فیلمهای لایو اکشن اخیر شهرت خوبی ندارند.
با این حال به نظر میرسد لجندری تصمیم راسخی دارد تا این پروژهها را بسازد و شاید طرفداران My Hero Academia هم نباید چندان از این اقتباس ناامید بشوند.
منبع: گیم نیوز
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054540-b.jpg
فیسبوک یک شرکت امنیت سایبری را خریداری میکند
ایتنا - فیسبوک گفته است که با FBI کار میکند، و FBI از این شرکت خواسته که در مورد اینکه چه کسی ممکن است پشت این حمله باشد و اینکه آیا آنها مشخصا فردی را در نظر گرفتهاند یا نه چیزی نگوید.
ظاهرا هدف این تملک افزودن قابلیتهای امنیتی پس از بزرگترین هک تاریخ این شرکت است.
به گزارش ایتنا به نقل از cnet، فیسبوک پس از یک درز امنیتی عمده از میلیاردها کاربرش میخواهد که بدانند به تقویت امنیتش اهمیت میدهد و اکنون به نظر میرسد که این غول شبکههای اجتماعی آماده صرف پول برای تملک یک شرکت امنیت سایبری است.
وبسایت اینفورمیشن با نقل قول از منابعی که آنها را آشنا به این موضوع میداند گزارش داد که فیسبوک برای تملک احتمالی به سراغ تحقیق درباره چند شرکت امنیت سایبری رفته است.
جزئیاتی درباره اهداف احتمالی مورد نظر فیسبوک ارائه نشده، ولی این رسانه اخبار تکنولوژی گفته که قراردادی ممکن است تا انتهای سال جاری اعلام شود.
تلاش فیسبوک برای تقویت امنیتش در فاصله کمتر از یک ماه پس از آنچه این شرکت بزرگترین نشت امنیتی در تاریخش نامیده به اجرا درمیآید.
این شبکه اجتماعی در ابتدا احتمال میداد که 50 میلیون حساب کاربری از این حمله متاثر شدهاند ولی اکنون معتقد است که اطلاعات شخصی 29 میلیون کاربر، از جمله شماره تلفنها، نشانیهای ایمیل و جستوجوهای اخیرشان، مورد دسترسی هکری قرار گرفته است.
https://www.itna.ir/images/docs/000054/054540/images/cybersecurity_companies.jpg
به گزارش وال استریت ژورنال، فیس بوک عملا به این نتیجه رسیده است که اسپمرهایی که به عنوان یک شرکت بازاریابی دیجیتالی خود را جا زده بودند پشت این نشت امنیتی گسترده بودهاند، و نه هکرهایی که برای یک حکومت مشخص کار میکردهاند.
فیسبوک گفته است که با FBI کار میکند، و FBI از این شرکت خواسته که در مورد اینکه چه کسی ممکن است پشت این حمله باشد و اینکه آیا آنها مشخصا فردی را در نظر گرفتهاند یا نه چیزی نگوید.
ولی این نیز گفته شده که دلیلی بر این باور وجود ندارد که این نشست به انتخابات میاندورهای آینده آمریکا ارتباطی دارد.
این نشست نشات گرفته از یک آسیبپذیری در قابلیت "view as" فیسبوک بود، که باعث میشود افراد بتوانند ببینید دیگر افراد چگونه پروفایلشان را میبینند.
مهاجمان کد مرتبط با قابلیتی را مورد بهرهبرداری قرار دادند که برای آنها امکان سرقت «توکنهای دسترسی» را فراهم میآورد که برای به دست گرفتن کنترل حسابهای افراد قابل استفاده شود.
مهاجمان از تکنیکی استفاده میکردند که برایشان امکان سرقت توکنها از دوستان حسابهایی که قبلا کنترل آنها را به دست گرفتهاند را فراهم میآورد، تا به این طریق دسترسیشان را گسترش دهند.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/04/SpiderMan-1-ds1-670x377-constrain-1-250x141.jpg
فروش بسیار خوب نسخهی دیجیتالی بازی Spider-Man در کشور ژاپن
قطعاً میدانید که بازی Marvel’s Spider Man عملکرد خیلی خوبی را در کشور ژاپن داشته است. طبق آخرین گزارش وبسایت Media Create، تاکنون ۲۹۰/۸۷۵ نسخهی فیزیکی از این بازی به فروش رسیده است. اما نسخهی دیجیتالی آن در چه وضعیتی به سر میبرد؟
مجلهی فامیتسو اعلام کرده که در بازهی دوشنبه ۵ شهریور (۲۷ آگست) تا یکشنبه ۸ مهر (۳۰ سپتامبر)، عنوان Spider-Man موفق شده است تا ۹۵/۱۲۰ نسخه را از طریق فروشگاه پلیاستیشن به فروش برساند. در نظر داشته باشید که بازی در تاریخ سه شنبه ۱۳ شهریور ماه ۱۳۹۷ (۴ سپتامبر ۲۰۱۸ میلادی) عرضه شد. حال اگر این اعداد را با یکدیگر جمع کنیم، به رقم فوق العادهی ۴۰۰ هزار نسخه میرسیم.
آمار کلی نشان میدهند که ژاپنیها هنوز هم نسخهی فیزیکی را به دیجیتال ترجیح میدهند. اگر بخواهیم تا برخی دیگر از عناوین را بررسی کنیم، میبینیم که بازی God of War III Remastered با کمک تخفیفی که در اوایل ماه به آن اختصاص یافت، ۶۷/۳۱۳ نسخه فروخته است. از طرفی دیگر بازی PES 2019: Pro Evolution Soccer نیز عملکرد خوبی را نشان داد. جدیدترین بازی ورزشی شرکت کونامی (Konami) توانست تا ۳۵/۸۴۱ نسخهی دیجیتالی و ۱۱۴/۷۷۷ نسخه به صورت فیزیکی بفروشد.
عنوان Spider-Man هماکنون به صورت انحصاری برروی کنسول پلیاستیشن ۴ در دسترس قرار دارد.
منبع: گیمفا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://media.mehrnews.com/d/2018/08/12/3/2860693.jpg
۳۸۲ میلیون تومان کلاهبرداری از تماس خارجی/ شناسایی کلاهبرداران
به گزارش خبرنگار مهر، حمید فتاحی معاون وزیر ارتباطات و رئیس هیئت مدیره شرکت ارتباطات زیرساخت در توئیتر نوشت: ۳۸۲ میلیون تومان کلاهبرداری صورت گرفته از ۱۲۶ هزار نفر توسط کلاهبرداران خارجی با جزئیات شناسایی شده است.
وی افزود: مانع از سودجویی متخلفین خواهیم شد و در نظر داریم که مبالغ از دست رفته از طریق اپراتورها به مشترکان بازگردد.
به گزارش مهر، به تازگی کاربران زیادی در ایران با تماس های تلفنی از شماره های خارجی مواجه شدند که در این روش تماس گیرنده به سرعت تماس مد نظر را قطع کرده و منتظر تماس مجدد از سمت ایران میشود.
از آنجایی که برخی کاربران پس از مشاهده شماره روی تلفن خود و تماس ناموفق عادت به برقراری مجدد ارتباط با تماس گیرنده دارند نسبت به برقراری مجدد تماس با شماره مورد نظر تلاش می کنند و در نهایت با هزینه سنگینی در صورتحساب خود مواجه می شوند.
چند روز قبل نیز وزارت ارتباطات با هشدار این شیوه جدید کلاهبرداری از طریق تماس های بین المللی اعلام کرد که شرکت ارتباطات زیرساخت به صورت جدی در حال پیگیری این موضوع است.
در این زمینه روز گذشته معاون شرکت ارتباطات زیرساخت نیز در گفتگو با مهر اعلام کرد که این تماس های نامتعارف خارجی با کاربران ایرانی، با هدف درآمدزایی عده ای از تولید ترافیک (جنریت) صورت می گیرد و ازکاربران خواست که به تماس های ناآشنا پاسخ ندهند.
منبع: مهر
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2018/10/image_6508e-CI-Tau.jpg
اخترشناسان منظومۀ سیارهای با چهار غول گازی یافتند
بیگ بنگ: اخترشناسان با استفاده از تلسکوپ آرایه میلی متری بزرگ آتاکاما (آلما) موفق به شناسایی منظومه سیارهای دو میلیون ساله شدند که چهار سیارۀ غول گازی به اندازه زحل و مشتری دارد و به دور ستاره «CI Tau» می چرخد. این نخستینبار است که سیارههای فراخورشیدی بزرگ و زیادی در چنین منظومه سیارهای جدیدی کشف می شود. منظومه «CI Tau» همچنین رکورددار بیشترین دامنه گردش است که تاکنون به ثبت رسیده است.
به گزارش بیگ بنگ، ستارۀ «CI Tau» در فاصله ۵۱۸ سال نوری از زمین در ناحیه ستارهزایی قوی واقع شده و دیسک پیش سیارهای غول پیکری آن را احاطه کرده است. این ستاره از جنبههای زیادی مورد توجه می باشد، زیرا حاوی نخستین سیاره فراخورشیدی به اصطلاح مشتری داغ «CI Tau b» است که در اطراف چنین ستارۀ جوانی کشف شده است. اگرچه سیارات مشتری داغ اولین نوع سیارههای فراخورشیدی بودند که کشف شدند، اما وجودشان از مدتها پیش اخترشناسان را به چالش کشیده، زیرا تصور می شود که آنها به ستارههای مادری خود بسیار نزدیک هستند.
حالا، پروفسور «کتی کلارک» از موسسه اخترشناسی دانشگاه کمبریج و همکارانش از تلسکوپ آلما برای جستجوی همسایههای «CI Tau b» استفاده کردهاند. محققان در مشاهدات خود به سه خلاء مختلف در دیسک مربوطه پی بردند. بنا به مدلسازیهای نظریه آنان، این خلاءها به احتمال زیاد در اثر سه سیارۀ غول گازی دیگر ایجاد شدهاند که به دور این ستارۀ جوان می چرخند. چهار سیاره «CI Tau» طریقه چرخش کاملا متفاوتی دارند؛ نزدیکترین سیاره چرخشی برابر چرخش عطارد دارد، اما دورترین سیاره در فاصلهای بیش از سه برابر نپتون گردش می کند. دو سیاره بیرونی جرمی تقریبا برابر با جرم زحل دارند، اما دو سیاره درونی تقریبا به ترتیب ۱ و ۱۰ برابر جرم مشتری، هستند.
اخترشناسان بیان کردند: «این کشف پرسشهای زیادی را به پیش می کِشد. در حدود یک درصد ستارگان از سیارات مشتری داغ میزبانی می کنند، اما اکثر این سیارات غولپیکر صدها برابر پیرتر از ستارۀ CI Tau هستند. در حال حاضر غیرممکن است که بگوییم آیا مشخصههای معماری سیارهای دیده شده در CI Tau در منظومههای مشتری داغ، رایج و عادی است یا خیر، زیرا شاید شیوۀ شناسایی این سیارهها با منظومههای قدیمیتر فرق داشته باشد چرا که این منظومهها دیگر دیسک پیش سیارهای ندارند.»
هنوز مشخص نیست که آیا سیارههای همسایه در هدایت درونیترین سیاره به مدار نزدیکش نقش داشتهاند یا خیر و آیا این ساز و کار به طور کل در ایجاد مشتریهای داغ موثر بوده یا خیر. مسئله عجیب دیگری که وجود دارد این است که دو سیاره بیرونی چگونه شکل گرفتند. “پروفسور کلارک” خاطر نشان کرد: «مدلهای ایجاد سیاره عمدتا بر روی ایجاد نوعی از سیارهها متمرکز می شوند که قبلا مشاهده شدهاند؛ پس اکتشافات جدید لزوما تناسبی با مدلهای قبلی ندارد. انتظار می رود سیارههایی با جرم زحل در ابتدا با تجمع هسته جامد و سپس بهرهگیری از یک لایه گاز در بخش بالایی پدید آمده باشند، اما فرض بر این است که این فرایندها در فواصل دور نسبت به ستاره به آهستگی صورت بگیرند.» جزئیات بیشتر این مقاله در مجله « Astrophysical Journal Letters» منتشر شده است.
ترجمه: منصور نقی لو // منبع: بیگ بنگ
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2018/10/Polaris_with_IFN_small.jpg
خواص ِ پنهان ستاره قطبی
بیگ بنگ: دو استاد اخترفیزیک دانشگاه ویلانووا، طی تحقیقی خواص «ستاره قطبی»، که برای مدتی طولانی پنهان مانده بود را کشف کردند.
به گزارش بیگ بنگ، تا به امروز، برآوردهای متفاوت دانشمندان در مورد فاصلۀ این ستاره از زمین (۵۲۰ یا ۳۲۲ سال نوری)، باعث دشوار شدن تعیین ساختار فیزیکی آن شده است. اما این تیم از محققان که مجهز به اندازهگیریهای دقیق فاصلهای (۴۴۷+/-۱٫۶ سال نوری) بودند که اخیراً توسط مأموریت گایا آژانس فضایی اروپای (ESA) به دست آمده بود، توانستند شعاع، روشنایی درونی، سن و جرم ستاره قطبی را تعیین کنند.
ستاره قطبی-پولاریس(Polaris) نزدیکترین ستارۀ تپنده متغیر قیفاووسی کلاسیک به ما است. متغیر قیفاووسی یکی از طبقههای نادر و مهم ستارههای غولپیکرِ درخشانی است که میتپد. ارتباط بین روشنایی درونی (درخشندگی) و دورۀ تپش باعث میشود که این نوع ستاره بعنوان «شمع استاندارد» برای اندازهگیری فواصل به کهکشانهای دور و نزدیک به کار رود.
گویینان گفت: «عدم قطعیت بزرگِ قبلی در مورد فاصله با پولاریس، مانعی واقعی برای پی بردن به خواص نزدیکترین (و عزیزترین) متغیر قیفاووسی به ما، بود. مأموریت گایا این فاصله را با نیم درصد دقتِ بیشتر، اندازه گرفت. کار کردن با اندازههای دقیق فاصله، مسیرهای جدیدی را برای تحقیق در مورد ساختار و تکامل پولاریس و دیگر متغیرهای قیفاووسی میگشاید.»
این گروه تحقیقاتی متشکل از محققان اصلی: استادیار اسکات انجل، دکتر و پروفسور ستارهشناسی و اخترفیزیک ادوارد گویینان، دکتر گروه فیزیک نجومی و علوم سیارهای دانشگاه ویلاوونوا، و همچنین دکتر پتر هارمانک از مؤسسه ستارهشناسی دانشگاه چارلز، پراگ، یافتههای خود را در مجله American Astronomical Society منتشر کردند. این مقاله تحت عنوان «به سوی پایان دادن به بحث اختلاف نظر در مورد پولاریس: فاصلۀ دقیق با نزدیکترین سفیوسِ ما با استفاده از Gaia DR2» اهمیت این پیشرفت برای مطالعات آتی در مورد پولاریس را توضیح میدهد، که میگوید: «به عنوان یک آزمایشگاه مهم اخترفیزیک » برای مطالعۀ ضربان ستارهای، خواص ستارۀ متغیر قیفاووسی، تکامل و شکلگیری آن عمل میکند.
https://bigbangpage.com/wp-content/uploads/2017/03/bright-north-star_byf-sv-zs__M0000.jpg
گویینان ادامه داد: «مطالعۀ ما در مورد ستاره قطبی درک بهتری از ستارههای متغیر قیفاووسی فراهم میکند. این نوع ستارهها اساساً برای تعیین فواصل با کهکشانها و سرعت گسترش جهان مهم هستند. تقریباً همۀ آنها، یه جز چند تا از آنها، آن قدر دور هستند که نمیتوان با دقتی که اکنون برای پولاریس فراهم شده، خواص فیزیکی بنیادیِ آنها را تعیین کرد.»
انجل گفت: «همیشه اینکه تکنولوژی یا دستگاههای جدیدی میتوانند بحثهای قدیمی را پایان دهند، هیجانانگیز است. متغیرهای قیفاووسی ستارههای بسیار مهم و اساسی برای شروع تحقیقات هستند و به ویژه پولاریس مدت زمان زیادی است که مورد توجه قرار گرفته است. تعیین فاصلۀ پولاریس و خواص ستارهای آن با چنین دقتی، از منظر خود ستاره، هیجانانگیز است، اما همچنین نمونهای عالی از چیزی که مطالعات بعدی میتوانند از دادههای فعلی (و آتیِ) گایا انتظار داشته باشند، است.»
ترجمه: زهرا جهانبانی // منبع: بیگ بنگ
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054563-b.jpg
یک و نیم میلیارد نفر ،کاربر جیمیل
ایتنا -سرویس پست الکترونیکی گوگل بهتازگی اعلام کرده است که بالغ بر ۱.۵ میلیارد کاربر فعال از این پلتفرم بهره میبرند و استفاده میکنند.
سرویس پست الکترونیکی جیمیل که به شرکت گوگل تعلق دارد، به تازگی با انتشار یک پیام در صفحه کاربری توییتر خود اعلام کرده است که بیش از ۱.۵ میلیارد کاربر فعال دارد که به صورت روزانه و فعالانه از این پلتفرم بهره میبرند.
به گزارش ایتنا از ایسنا، بر اساس آمارهایی که در وب سایت phonearena ذکر شده است ، این رقم در مقایسه با تعداد کاربران فعال سرویس جیمیل در ۳۴ ماه گذشته یعنی فوریه سال ۲۰۱۶ میلادی، ۳۳ درصد رشد و افزایش داشته است. با یک حساب سرانگشتی میتوان دریافت که با احتساب جمعیت ۸ میلیارد نفری بر روی کره زمین، تقریبا برای هر پنج نفر حداقل یک حساب کاربری فعال جیمیل وجود دارد. البته لازم به ذکر است که برخی از کاربران بیش از یک حساب کابری و اکانت دارند.
گفته میشود ۷۵ درصد از کاربران جیمیل از نسخه موبایلی آن استفاده میکنند و بر اساس تازه ترین نظرسنجیهای صورت گرفته، خیل عظیمی از آنها از خدمات و قابلیتهای جدید این پست الکترونیکی فراگیر رضایت دارند.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054566-b.jpg
وسترن دیجیتال هارد دیسک 15 ترابایتی عرضه میکند
ایتنا - وسترن دیجیتال برای تولید این هارددیسک از فناوری HelioSeal استفاده کرده است.
شرکت وسترن دیجیتال تنها یک سال بعد از عرضه هارد دیسکی با ظرفیت ۱۴ ترابایت برای استفاده در مراکز دیتا، یک هارد جدید با ظرفیت ۱۵ ترابایت با ابعاد هارد قبلی عرضه کرده است.
به گزارش ایتنا از مهر، هارد جدید که Ultrastar DC HC620 نام دارد، با هدف برطرف کردن نیازهای کاربران در حوزه خدمات کلود، استفاده در مراکز داده و همین طور ضبط تصاویر باکیفیت دوربین های نظارتی تولید شده است.
برای تولید این هارددیسک پرظرفیت از فناوری موسوم به HelioSeal استفاده شده که در قالب آن گاز هلیوم به داخل اجزای هارددیسک تزریق می شود تا از فشار وارده به قطعات سخت افزاری و مکانیکی آن کاسته شده و عمر هارددیسک افزایش یابد.
کریس مارش، از مدیران ارشد این شرکت گفته است: دنیای امروز بسیار درهم تنیده است و تعداد محصولات مرتبط به اینترنت با شکل گیری اینترنت اشیا روز به روز بیشتر میشود. از سوی دیگر هر هفته میلیاردها ساعت ویدئو در فضای مجازی ذخیره می شود که نگهداری از همه اینها مستلزم تولید هارددیسک هایی با ظرفیت بالاست.
وی افزود: پیش بینی می شود تا ۵ سال آینده میزان کل داده های ذخیره شده در جهان از مرز ۱۰۰ «زتابایت» بگذرد.
این هارد دیسک از نوع ۳.۵ اینچی است و احتمال می رود در آینده مدلهایی با ظرفیت بالاتر از این محصول تولید شود.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
http://cdn.icana.ir/d/019/201803105168134296.jpg
عضو کمیته فیلترینگ: اینستاگرام فیلتر نمیشود
عضو کمیته تعیین مصادیق مجرمانه رایانهای میگوید در این کمیته بحثی در خصوص روی کار آمدن دو پیام رسان جدید در کشور نشده است.
محمد کاظمی در گفتوگو با خبرگزاری خانه ملت، درباره تصمیم مرکز ملی فضای مجازی مبنی بر حذف حمایت از پنج پیامرسان بومی از میان هفت پیامرسان فعلی و تداوم حمایت از دو پیامرسان دیگر، گفت: پیامرسانهای داخلی نتوانستند جای انواع خارجی را بگیرند؛ به همین دلیل مردم در فضای مجازی راه خود را باز کردند و کماکان از تلگرام استفاده می کنند.
نماینده مردم ملایر در مجلس شورای اسلامی درباره راهکار تقویت پیامرسانهای داخلی توضیح داد: سرویسهای ارائه شده توسط پیامرسانهای داخلی، مطلوب مردم نیست و اینکه تلگرام با وجود ماندن در پشت سد فیلترینگ هنوز هم مورد استفاده مردم است و عملا استفادهکنندگان از این شبکه، علیرغم فیلترینگ کاهش چشمگیری نداشته، شاهد این مدعاست.
اگر میخواهیم برای مردم کار کنیم، وجود پیامرسانی که داخلی باشد ولی مورد علاقه مردم نباشد، فایدهای ندارد
این عضو فراکسیون امید مجلس درباره دلایل کم بودن تعداد مراجعان به پیامرسانهای داخلی، دلایل آن را متعدد و متفاوت دانست و افزود: احساس عدم امنیت فاکتور مهمی است که مسئولان ذیربط هم به آن اشاره داشتهاند؛ ضمن آنکه نوع امکانات ارائه شده در پیامرسانهای داخلی باید مطابق سلیقه و ذائقه مردم باشد.
وی بر ضرورت حمایت مالی دولت از پیامرسانهای داخلی، مطابق وعده خود به آنها تاکید کرد و گفت: اگر میخواهیم برای مردم کار کنیم، وجود پیامرسانی که داخلی باشد ولی مورد علاقه مردم نباشد، فایدهای ندارد.
کاظمی عنوان کرد: باید آنچه در این پیامرسانها به مردم خوراک میدهیم، تقویت شود تا مطابق ذائقه عمومی باشد؛ با این حال، درخصوص حذف حمایت از چند پیامرسان داخلی و روی کار آمدن دو پیامرسان جدید بحثی نشده است.
عضو کمیته تعیین مصادیق مجرمانه رایانهای همچنین درباره زمزمه فیلترینگ برخی شبکهها گفت: اینستاگرام فیلتر نخواهد شد؛ نه دولت چنین برنامهای دارد و نه اعضای کمیته تعیین مصادیق مجرمانه رایانهای.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://gamefa.com/wp-content/uploads/2018/10/Our-World-Ended_10-24-18-250x140.jpg
انتشار بازی Our World Is Ended در سال ۲۰۱۹
سازندگان بازی Our World Is Ended اعلام کردند که این بازی در سال ۲۰۱۹ عرضه خواهد شد. نسخه ای از این بازی ژاپنی ابتدا در سال ۲۰۱۷ عرضه شده بود که با استقبال خوب مردم این کشور همراه شد. نسخه جدید برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، نینتندو سوییچ و رایانههای شخصی منتشر میشود.
این بازی از دو زبان انگلیسی و ژاپنی پشتیبانی خواهد کرد. جالب است بدانید که برای اتمام بازی تقریبا به چهل ساعت زمان نیاز خواهید داشت. داستان Our World Is Ended در ناحیه آساکوسا واقع در شهر توکیو اتفاق میافتد. شخصیت اول این بازی ریجی (Reiji) نام دارد. این بازی به سبک Walking Dead است و شما میتوانید با انتخابهای خود، تصمیمات دلخواهتان را بگیرید. گزینهها برای لحظه کوتاهی در صفحه ظاهر شده و شما با انتخاب یک گزینه میتوانید در روند داستان بازی تاثیرگذار باشید. Our World Is Ended برگرفته از یکی از معروفترین رمانهای کشور ژاپن است.
منبع: گیمفا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
http://static.xperiablog.net/wp-content/uploads/2018/10/Sony-Xperia-XZ3-US-launch.png
اکسپریا XZ3 با قیمت گذاری نهایی وارد بازار بزرگ ایالات متحده شد
بازار ایالات متحده که یکی از بزرگترین بازارهای موبایل در جهان است، هیچگاه برای سونی خوش یمن نبود. سونی موبایل در سال های اخیر اصلا نتوانست خود را در این بازار جای بندازد اما هیچگاه تصمیم به ترک آن هم نگرفت. چرا که از اهمیت این بازار با خبر بود.
هر سال بعد از معرفی پرچمداران سونی باید منتظر خبر ورود آنها به آمریکا باشیم. اتفاقی که گاهی تا چند ماه بعد از معرفی گوشی رخ میدهد اما این بار با اکسپریا XZ3 خیلی سریع به انجام رسید. سونی موبایل هم اکنون با قیمت گذاری رسمی، اکسپریا XZ3 را در دسترس مشتریان خود در ایالات متحده قرار داد.
اکسپریا XZ3 هم اکنون با قیمت 899 دلار در ایالات متحده آماده فروش است. این گوشی در فروشگاه های آمازون و بست بای در سه رنگ پیش روی مشتریان قرار داد. سفید، مشکی و سبز رنگ هایی هستند که مشتریان میتوانند یکی را انتخاب نمایند. رنگ قرمز متاسفانه در ایالات متحده موجود نیست و از طرف دیگر این فروشگاه ها هدیه ای را هم برای این گوشی در نظر نگرفتند تا به عبارتی، قیمت 899 دلاری تماماً به پای خرید گوشی برود.
https://youtu.be/h_BJ076uWds
Yakuza 4 Game's PS4 Version Previewed in Video
The official YouTube channel for the Yakuza vieo game franchise began streaming a promotional video on Thursday or the PlayStation 4 version of the Yakuza 4 (Ryū ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono) game.
The game will launch in Japan on January 17.
Kadokawa's Famitsu.com website revealed on Tuesday that revising and re-recording some of the character Masayoshi Tanimura's lines became necessary. Therefore, the game will replace actor Hiroki Narimiya with Toshiki Masuda as Tanimura. Narimiya originally voiced the character and provided the inspiration for his appearance. Narimiya retired from the entertainment industry in 2016 after allegations of cocaine use surfaced.
Sega originally released Yakuza 4 in Japan in 2010 and in the West in 2011.
Sega released the Yakuza 3 Ryū ga Gotoku 3) game on PS4 in Japan on August 9. The game retains the same content as the original, has 1080p full HD resolution, and runs at 60 frames per second.
Sega is also releasing Yakuza 5 on the PS4. The company released Yakuza 5 (Ryū ga Gotoku 5: Yume, Kanaeshi Mono) in Japan in 2012 and in the West in 2015.
Sega released Yakuza Kiwami, a full remake of the original Yakuza game, in Japan for PS3 and PS4 in January 2017. Sega then released the game in English on PS4 in August 2017. Sega released Yakuza Kiwami 2, a similar remake of Yakuza 2, in Japan for the PS4 on December 7, and released the game in English on August 28.
Yakuza 6: The Song of Life launched on the PS4 in Japan in December 2016 and launched in North America on April 17.
#Game
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1540464163-0dc62d1b030fbed8bc525269ae73d5a0.jpeg
TV Anime 'Mahou Shoujo Tokushusen Asuka' Announces Additional Cast Members
The official website for Mahou Shoujo Tokushusen Asuka TV anime has announced two cast members. The anime is slated for Winter 2019.
Cast
Nozomi Makino: Rie Takahashi (Comic Girls)
Sayako Hata: Chinami Hashimoto (WIXOSS series)
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1540477726-7a1bd894e63d7b934111efa898ec9111.jpeg
TV Anime 'Hachigatsu no Cinderella Nine' Announces Staff Members
A Live Broadcast for Hachigatsu no Cinderella Nine franchise held on Thursday has announced staff members for previously announced TV anime series, as well as launching a teaser website. The anime is slated for next year.
Staff
Director: Susumu Kudou (Magic Kaito 1412)
Series Composition: Jin Tanaka (Yuru Camp△)
Character Design: Takayuki Noguchi (Shoujo-tachi wa Kouya wo Mezasu)
Studio: TMS Entertainment
Official site: https://anime-hachinai.com/
https://youtu.be/jm9KHCFedAc
Castlevania Requiem: Symphony of The Night and Rondo of Blood PS4 Game Collection's Launch Trailer Streamed
Konami began streaming a launch trailer for its Castlevania Requiem: Symphony of The Night And Rondo of Blood game collection on Friday. The collection launched on the PlayStation Store for the PlayStation 4 for US$19.99 on Friday.
Sony describes the game collection:
'Castlevania: Rondo of Blood', first released in 1993 and 'Castlevania: Symphony of the Night', first released in 1997 are now available in one combined package for the PS4!
Experience two of the greatest games from the famous Castlevania series. Make your way to the top of Dracula's castle as Richter Belmont, descendant of the famed clan of vampire hunters, in 'Rondo of Blood', or take the leading role as Dracula's son Alucard in 'Symphony of the Night'.
Enjoy the unique world, the epic classical background music, and the side-scrolling action of the Castlevania series!
Konami first released Castlevania: Rondo of Blood on PC in 1993, and eventually released the game on Super NES, PlayStation Portable, and the Wii's Virtual Console.
Konami first released the Castlevania: Symphony of the Night game on PlayStation in 1997, and on the Sega Saturn in 1998. Konami released the game for Xbox 360 via XBox Live Arcade in 2007, and released the game on the PlayStation Network for playing on the PS3, PSP, and PS Vita in 2010.
#Game
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1540523081-9aef2459b7a410bf5f0caafc0a2bc7cf.jpeg
'Kaguya-sama wa Kokurasetai' Reveals Lead Voice Cast
The official website of A-1 Pictures' Kaguya-sama wa Kokurasetai: Tensai-tachi no Renai Zunousen (Kaguya-sama: Love is War) anime series announced the first pair of main cast members on Friday. The anime adaptation of Aka Akasaka's romantic comedy manga will premiere on MBS, Tokyo MX, BS11, Gunma TV, Tochigi TV, Chuukyou TV, and TV Niigata channels in January 2019.
Cast
Kaguya Shinomiya: Aoi Koga (Two Car)
Miyuki Shirogane: Makoto Furukawa (One Punch Man)
Teaser PV
https://youtu.be/Ti2kJ-GYO68
Miracle Jump began serializing the series in May 2015 before it moved to Young Jump in March 2016. Shueisha published the 11th compiled volume and the Kaguya-sama wa Kokurasetai Shousetsu-ban: Shuuchiin Gakuen Nanafushigi side story novel on September 19. The manga has a cumulative 2.4 million copies of its compiled volumes in print.
VIZ Media licensed the manga in English in February 2018 and plans to publish the fifth volume on November 6.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max550x550/cms/news.2/136737/unnamed.png.jpg
Death Mark Game's New English Trailer Highlights Spirits
Aksys Games began streaming a "spirits" trailer for Experience's Death Mark (Shiin) game on Thursday.
https://youtu.be/36_b19xzwys
Aksys Games will release the game on October 31 for the PlayStation 4, PlayStation Vita, and Nintendo Switch. The game will also have a limited edition that will feature a 96-page full-color hardcover artbook, a soundtrack CD, a temporary tattoo of the fatal Mark, and a printed slipcase.
Aksys Games describes the game:
In Death Mark, A strange rumor is spreading in Tokyo's H City: those who bear the Mark will die. Unexpectedly appearing on the body, like a chewed up birthmark, the Mark is said to result in an unknown death. Now, having lost your memory, you stand before a mysterious house said to protect those who possess the Mark. As the doors swing open, the countdown to death has already begun.
In Japan, the game shipped for PS Vita in June 2017, and then launched on the PS4 on January 18. The game's Switch version launched on June 28.
#Game
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1540652371-ec694e86b290f0dfc47928abfe3d42b8.jpeg
'Psycho-Pass: Sinners of the System' Movie Trilogy Announces Staff and Cast Members
An exclusive world premium screening event for the previously announced Psycho-Pass: Sinners of the System movie trilogy at 31st Tokyo International Film Festival held on Saturday has announced the staff and cast members of all three movies. The first movie will premiere in Japanese theaters in January 25 of next year, while second and third movies will premiere on February 15 and March 8, respectively.
Some staff and cast members from mix of the TV series and movie will also reprise their roles. Naoyoshi Shiotani will return to do original story plan and direct all the movies. Makoto Fukami will return to do script for second and third movies. Naoyuki Onda and Kyouji Asano will be doing character designs for all three movies. Eiji Arai will be director of photography for all three movies. Emiko Ueno will be doing color design for all three movies. Shuuichi Kusamori will be doing art director for all three movies. Yoshikazu Iwanami will be doing sound director for all three movies. Yugo Kanno will compose music for all three movies. Gen Urobochi will return to do original series plan and Akira Amano will return to do original character design for all three movies. Production IG, who produced the movie prior to this trilogy, will return to produce all the movies. Toho Visual Entertainment will distribute all the movies.
The theme songs have been announced. A remix version of "abnormalize" by Ling Tosite Sigure will be used for all three movies. EGOIST's songs will be used as ending theme songs: "Fallen" for Case 1, "All Alone With You" for Case 2, and "Namae no nai Kaibutsu" for Case 3.
Case 1: Tsumi to Batsu
Staff
Script: Ryou Yoshigami (Psycho-Pass light novel series)
Chief Animation Director: Satoru Nakamura (Higashi no Eden)
Animation Director: Ryouta Shinya (Ginga Eiyuu Densetsu: Die Neue These - Kaikou), Ryouta Furukawa (B: The Beginning), Shunji Suzuki (Psycho-Pass), Fuhito Morita (Kuroko no Basket Movie 4: Last Game), Satoru Nakamura, Tetsurou Moronuki (Hakyuu Houshin Engi original illustration)
Direction: Tomoyuki Kurokawa (Guilty Crown storyboard), Yasuhiro Geshi (Release the Spyce cooperative direction)
3D: Sublimation
Character Design: Naoyuki Onda, Kyouji Asano, Hisashi Abe (Shoukoku no Altair animation director)
Cast
Izumi Yasaka: Saori Yumiba (Gyakuten Saiban: Sono "Shinjitsu", Igi Ari!)
Takeya Kukuri: Sachie Hirai (Hitsugi no Chaika: Avenging Battle)
Kyouka Tsujikari: Horie Oka (Giant Killing)
Rojion Matsuki: Rikiya Koyama (Fate series)
Aiko Gentaku: Kimiko Saito (Kuragehime)
Kouji Notou: Youhei Tadano (Isekai Shokudou)
Akira Karasuma: Keiichi Nakagawa (Pokemon Sun & Moon)
Akane Tsunemori: Kana Hanazawa (Layton Mystery Tanteisha: Katri no Nazotoki File)
Teppei Sugou: Hiroki Touchi (Shinrei Tantei Yakumo)
Shou Hinakawa: Takahiro Sakurai (Uchuu Senkan Tiramisù series)
Yayoi Kunizuka: Shizuka Itou (High School DxD series)
Shion Karanomori: Miyuki Sawashiro (FLCL Progressive)
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1540652396-cf95ee192b1f4bfde09f97458d4df277.jpeg
Case 2: First Guardian
Staff
Chief Animation Director: Hisashi Abe
Animation Director: Miyuki Nakamura (Ongaku Shouo (TV)), Ryouta Furukawa, Hisashi Abe, Tetsurou Moronuki
Direction: Yasuhiro Geshi
3D: IG 3D
Character Design: Naoyuki Onda, Kyouji Asano, Yasuhiro Aoki (Phantom of the Kill: Zero kara no Hangyaku sub character design)
Cast
Risa Aoyanagi: Masumi Asano (Go! Princess Precure)
Itsuki Ootomo:Masaki Terasoma (Uchuu Senkan Yamato 2202: Ai no Senshi-tachi)
Rin Ootomo: Sayaka Ohara (Aria series)
Shinya Kougami: Tomokazu Seki (Full Metal Panic! series)
Nobuchika Ginoza: Kenji Nojima (Banana Fish)
Shuusei Kagari: Akira Ishida (Saiyuuki series)
Yayoi Kunizuka: Shizuka Itou
Shion Karanomori: Miyuki Sawashiro
Fredelica Hanashiro: Takako Honda (Irozuku Sekai no Ashita kara)
Akane Tsunemori: Kana Hanazawa
Mika Shimotsuki: Ayane Sakura (BanG Dream! Garupa☆Pico)
https://myanimelist.cdn-dena.com/s/common/uploaded_files/1540652419-baa00a5e4c2162f435368781261f56cf.jpeg
Case 3: Onshuu no Kanata ni
Staff
Chief Animation Director: Naoyuki Onda, Hisashi Abe, Satoru Nakamura
Animation Director: Miyuki Nakamura, Ryouta Furukawa, Tomomi Takeuchi (Kuroko no Basket series), Hisaki Furukawa (Ghost in the Shell: Stand Alone Complex series), Miho Ichikawa (Rokuhoudou Yotsuiro Biyori), Kazuchika Kise (Evangelion movie series), Hisashi Abe, Tetsurou Moronuki, Ryouta Shinya, Satoru Nakamura
Direction: Toshiyuki Kouno (Hirune Hime: Shiranai Watashi no Monogatari episode director), Hirotaka Endou (Psycho-Pass episode director)
3D: Sublimation
Character Design: Naoyuki Onda, Kyouji Asano, Hisashi Abe
Cast
Tenzing Wangchuck: Sumire Morohoshi (Saint Seiya: Legend of Sanctuary)
Fredelica Hanashiro: Takako Honda
Kinren Doruji: Tomoyuki Shimura (JoJo no Kimyou na Bouken: Diamond wa Kudakenai)
Guillermo Garcia: Tsutomu Isobe (Kingsglaive: Final Fantasy XV)
Tshering Gurung: Wataru Takagi (Hajime no Ippo series)
Jean Marcel Belmondo: Satoshi Tsuruoka (Kishibe Rohan wa Ugokanai)
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/news/76492/lovestage.jpg
Sentai Filmworks to Dub Love Stage!! Boys-Love Anime
ADR director David Wald announced on the official Sentai Filmworks Twitter account on Friday that he is directing an English dub for the anime adaptation of Taishi Zaou and Eiki Eiki's Love Stage!! boys-love manga.
Sentai Filmworks released the complete series and the original video anime on subtitle-only Blu-ray Disc and DVD in 2016. The anime premiered in 2014 and Crunchyroll streamed the series as it aired.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.animenewsnetwork.com/img/spacer.gif
Sentai Filmworks Licenses Kyoto Animation's Tsurune Anime
Sentai Filmworks announced on Tuesday that it has licensed Kyoto Animation's television anime of Kotoko Ayano's Tsurune: Kazemai Kōkō Kyūdō-bu (Tsurune: Kazemai High School's Archery Club) novel in the United States, Canada, Australia, New Zealand, South America, and other territories. The company plans to release the series digitally and on home video.
The anime premiered in Japan the NHK-General channel on October 21, and Crunchyroll is streaming the series as it airs.
Pony Canyon USA describes the show's story:
The story opens with Minato Narumiya beginning his freshman year at the local Kazemai High School.
Mr. Tommy, advisor to the Japanese archery Club, is keen to recruit Minato, as well as his childhood friends Seiya Takehaya and Ryohei Yamanouchi. Ryohei convinces the reluctant Minato to attend the Club's orientation, where he also meets Kaito Onogi and Nanao Kisaragi.
Singling Minato out, Mr. Tommy introduces him as a rare Japanese archery talent and asks him to demonstrate in front of everyone. However, Minato's arrow fails to hit the mark because he is afflicted by a serious condition… Minato, Seiya, Ryohei, Nanao and Kaito.
Japanese archery brings them together. What will they attain as they struggle through their beautiful, yet “bitter” youth?
Takuya Yamamura (Violet Evergarden episodes 7 and 12 director, Sound! Euphonium episodes 3 and 10 director) is directing the anime as his series directorial debut, while Michiko Yokote (Shirobako, Children of the Whales, Karakai Jōzu no Takagi-san) is in charge of series scripts. Miku Kadowaki (Beyond the Boundary, Amagi Brilliant Park, Miss Kobayashi's Dragon Maid) is designing the characters. Harumi Fuuki (Miss Hokusai, The Piano Forest) is composing the music. Lantis is credited for music production.
Luck Life performed perform the opening theme song "Naru," and ChouCho performed the ending theme song Orange-iro" (The Color Orange).
The first novel received a Special Judge Award in the novel category at the 7th Kyoto Animation Awards in 2016. Kyoto Animation then published the book under its KA Bunko imprint in December 2016 with illustrations by Chinatsu Morimoto. KA Bunko released the second novel on February 9.
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://cdn.animenewsnetwork.com/thumbnails/max400x400/cms/news.2/138702/elite.jpg
Robotics;Notes Elite Launches for Switch on November 22
MAGES. president Chiyomaru Shikura announced on Wednesday that Robotics;Notes Elite will get a Nintendo Switch version as he previously hinted. The port will launch on November 22, the same day as the Robotics;Notes DaSH sequel game for PlayStation 4 and Switch.
Shikura hinted that there will be a double pack with both games.
The original Robotics;Notes PlayStation 3 and Xbox 360 visual novel, the third in MAGES. and 5pb.'s "science adventure" series after Chaos;HEAd and Steins;Gate, shipped in Japan in 2012. A PlayStation Vita port titled Robotics;Notes Elite debuted in 2014 with new animated scenes. Spike Chunsoft is planning to release the game in the West.
The game inspired a television anime in 2012. Funimation released the series in North America.
#Game
https://media.mehrnews.com/old/Larg1/1392/06/05/IMG11351429.jpg
۹۰ درصد اپلیکیشن های رایگان اطلاعات کاربران را جمع می کنند
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از دیلی میل، محققان دانشگاه اکسفورد هشدار داده اند، جمع آوری و اشتراک گذاری اطلاعات به وسیله اپلیکیشن های موبایل از کنترل خارج شده است. آنها متوجه شده اند ۹۰ درصد اپلیکیشن های رایگان در پلی استور گوگل اطلاعات کاربران با آلفابت (شرکت مادر گوگل) را به اشتراک می گذارند.
بیش از ۴۰ درصد این اپلیکیشن ها می توانند اطلاعات کاربران را به کسب و کارهایی متعلق به فیس بوک منتقل کنند.
محققان با مطالعه ۹۵۹ هزار اپلیکیشن در آمریکا و در فروشگاه گوگل پلی متوجه شدند، ۹۸ درصد این اپلیکیشن ها اطلاعات را در اختیار شرکت آلفابت قرار می دهند.
این پژوهش نشان داد بیشتر اپلیکیشن ها حاوی قابلیت های ردیابی طرف سوم هستند. این در حالی است که اپلیکیشن های مربوط به اخبار و کودکان اطلاعات قابل توجهی را از کاربران جمع آوری می کردند.
به گفته محققان درآمد سالانه تبلیغات آنلاین فقط در آمریکا به ۵۹ میلیارد دلار بالغ می شود. این تحقیق نشان داد شرکت هایی که اطلاعات را جمع آوری می کنند به بخش مهمی از اقتصاد دیجیتال تبدیل شده اند.
روبن بینز رهبر ارشد این پروژه می گوید: در حال حاضر بیشتر اپلیکیشن ها رایگان هستند و از طریق تبلیغات کسب درآمد می کنند. به همین دلیل جمع آوری و انتشار اطلاعات از کنترل خارج شده است. به گفته او کاربران، قانونگذاران و گاهی اوقات برنامه نویسان اپلیکیشن ها از میزان جریان اطلاعات موبایل ها مطلع نبوده اند.
محققان در این پژوهش کدهایی از اپلیکیشن را بررسی کردند که نشان می دهد اطلاعات کاربر منتقل می شود. آنها متوجه شدند گاهی اوقات این جریان اطلاعات به شرکت های بزرگی مانند آلفابت، فیس بوک، توئیتر، وریزون، مایکروسافت و آمازون سرازیر می شود.
منبع: مهر
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054531-b.jpg
آذری جهرمی: نگران قطعی اینترنت ایران نباشید
ایتنا - وزیر ارتباطات با بیان اینکه آمریکا "رئیس اینترنت" نیست که اینترنت ایران را قطع کند، گفت: جای نگرانی برای قطع شدن اینترنت ایران نیست.
محمدجواد آذری جهرمی صبح امروز در تماس تلفنی در برنامه حالا خورشید درباره تحریمهای اینترنتی آمریکا علیه ایران و شایعه قطع اینترنت توضیح داد.
وی گفت: دسترسی به اینترنت در دنیا رئیس ندارد که بگوییم آمریکا رئیس اینترنت است و اینترنت ایران را قطع میکند.
به گزارش ایتنا از مهر، وزیر ارتباطات ادامه داد: اما در حوزه خدمات و سرویسها، آمریکا با تحریم برخی دسترسی ها به خدمات به کسب و کار جوانان ما لطمه زد و ممکن است این تحریم ها تشدید شود.
جهرمی خاطرنشان کرد: جای نگرانی برای قطع شدن اینترنت ایران نیست.
پیش از این رئیس سازمان پدافند غیرعامل با اشاره به احتمال قطع اینترنت توسط آمریکا از ۱۳ آبان ماه جاری، گفته بود که شبکه ملی اطلاعات به اندازهای آماده است که میتواند خدمات اساسی مردم را پاسخگو باشد.
منبع: ایتنا
= = = = = =
پ.ن: ولی می تونه یه کاری بکنه که حساب گوگل و مایکروسافت خودمون دسترسی نداشته باشیم؟ نه؟ این طوری باشه یعنی دیگه ایمیل نمیشه زد، وبلاگم از دست میره و ...
نگاه کن.
گوگل و مایکروسافت و فیسبوک، مال ِ آمریکا هستن.
حساب کن، هر سه مورد، با کلی زیرشاخه ...
اینا دسترسی ما رو مسدود کنند، عملا ما را تحریم کرده اند.
گوگل (جیمیل، دفترچه تلفن، تقویم، گوگل پلی، یوتیوب، بلاگر و ...)
مایکروسافت (هات میل، دفترچه تلفن، تقویم، وان.نوت، استور، ویندوز، آفیس و ...)
فیسبوک (واتس.اپ و اینستاگرام)
حساب کن، همون اکانت گوگل و مایکروسافت، یعنی کل اینترنت!
با همین آدرس ایمیل ها، سایت های دیگه عضو هستی!
پس عملاً نابود میشی.
اون شبکه ملی اطلاعات هم با این اوصاف، حتی بهش نمیشه گفت اینترانت!
http://www.freeiconspng.com/uploads/news-icon-25.jpg
همکارم خامم کرد
مرد جوان: همکارم خامم کرد دخترش خیلی باکلاس است و بعد ازدواج فهمیدم چه فریبی خوردهام!
به گزارش خراسان؛مرد جوان تعریف می کند: آن قدر خام حرف های همکارم شدم که فکر می کردم او و دخترش واقعا در خانه چنین اخلاق هایی دارند و بدون تحقیقات فقط به حرف های او بسنده کردم. پایم را در یک کفش کردم و از مادرم خواستم هر طوری که شده باید به خواستگاری دختر مورد علاقه ام برویم.
مادرم از عجله من غافلگیر شده بود و بعد از این که با اصرار و تهدید من پا پیش گذاشت به من گفت آن چیزی که دیده ام ظاهر قضیه است اما اصلاً گوشم به این حرف ها بدهکار نبود. بالاخره پای سفره عقد با دختر مورد علاقه ام نشستم، دست از پا نمی شناختم و از این که با یک خانواده باکلاس وصلت کرده بودم خوشحال بودم، اما همه این ها سرابی بیش نبود.
هنوز چند روزی از نامزدی مان نگذشته بود که همسرم رفتارهای بچگانه اش را بروز داد. از نوع حرف زدن و لباس پوشیدنش خوشم نمی آمد و از همه بدتر بر خلاف ظاهر مرتبش در بیرون در داخل خانه به نظافت اهمیت نمی داد. نامزدم با مادرش خواستار گشت و گذار و خرید در مراکز تفریحی بودند و اصلاً به من و پدر همسرم توجهی نمی کردند، اگر هم حرفی می زدیم یا اعتراضی می کردیم ما را عقب مانده فرض می کردند و با کنایه می گفتند بهتر است در خانه بمانیم و به کارهای آشپزخانه برسیم.
تازه آن موقع بود که متوجه شدم پدر نامزدم چون از آبروریزی واهمه داشت از دست همسرش چه کشیده و دم نزده است. بدجوری در مخمصه ای که خودم مسبب آن بودم گیر افتاده بودم. مدتی این رفتارها مثل خوره از درون من را می خورد و پیش دوست و آشنا از نحوه رفتارهای بچگانه همسرم خجالت می کشیدم. نامزدم مثل دختر بچه ها کفش و لباس می پوشید و حجابش را رعایت نمی کرد.
دیگر صبرم به سر آمد و روزی به مادر همسرم اعتراض کردم اما او با شنیدن حرف هایم از کوره در رفت و سر و صدا به پا کرد و به من گفت مگر اسیر و کلفت گرفته ام که مانع خروجش از خانه می شوم و او هر کاری که دلش می خواهد انجام می دهد. دیگر سکوت را جایز ندانستم و بدون اطلاع خانواده ام به دادگاه آمده ام تا با کمک مشاوران راه درستی را انتخاب کنم .
دستگیری سارق سریالی گوشواره دختر بچههای شرق تهران
سرهنگ منصور حکمتیان، رئیس کلانتری ۱۴۴ جوادیه تهرانپارس در گفتگو با مهر، با اشاره به گزارشهای متعدد شهروندان منطقه از سرقت گوشواره دختربچه ها گفت: در پی این موضوع، تیم عملیاتی کلانتری متوجه می شوند یک موتورسیکلت اقدام به سرقت گوشواره دختربچه ها در پارکها و فضای سبز در مناطق اطراف می کند.
وی افزود: در ادامه تیم عملیات کلانتری در چند منطقه جرم خیز فعال شدند و ساعت ۸ شب گذشته موتورسیکلت مورد نظر اقدام به سرقت گوشواره دختربچه ای داشت و تیم عملیاتی که در محل حاضر بود، راکب موتورسیکلت را زمین گیر و به کلانتری انتقال دادند.
رئیس کلانتری ۱۴۴ جوادیه تاکید کرد: متهم در تحقیقات اولیه منکر سرقتها شد اما با بررسی تخصصی بیشتر و با مراجعه حضوری با مالباختگان، متهم چاره ای جز اعتراف نداشت.
وی اظهار کرد: متهم در اعترافات اولیه گفت ۲ ماه است سرقتها را با همدستش که خانمی ۲۷ ساله است در خاک سفید تهرانپارس و قنات کوثر انجام می دهد و اموال سرقتی را در همان منطقه به شخصی می فروشد.
سرهنگ حکمتیان گفت: در ادامه ۱۲ نفر از شاکیان، سارقان را شناسایی کردند و پرونده جهت بررسی بیشتر به آگاهی منتقل شد.
رئیس کلانتری ۱۴۴ جوادیه گفت: متهم در بررسی بیشتر به ۴۵ مورد سرقت از دختربچه ها در ۴ ماه گذشته اعتراف کرد.
https://cdn.zoomg.ir/2018/10/0c1a5c52-4124-4f94-a136-63a2fe22a197.jpg
کارگردان مجموعه Pokemon: عرضه یک بازی جهان باز از این سری محتمل است
بر اساس اعلام کارگردان مجموعه «پوکمون» (Pokemon)، بعید نیست که در آینده شاهد ساخته شدن و انتشار یک بازی از این مجموعه در سبک جهان باز باشیم.
طی بیست سال گذشته، بازیهای مجموعه پوکمون خیلی از ریشههای خود یعنی Pokemon Red/Green/Blue فاصله نگرفتهاند. بازیهای این مجموعه همواره حول یک ایده تکراری شکل گرفتهاند؛ بدین شکل که بازیکنها باید یک پوکمون اولیه را انتخاب کنند، سپس با ترتیب خاصی نشانهای مخصوص را جمعآوری کنند و در نهایت قهرمان «لیگ پوکمون» یا «چهار نخبه» (Elite Four) را شکست دهند. اما چه اتفاقی میافتد اگر مجموعه پوکمون از پافشاری روی کلیشهها دست بردارد و یک استایل جهانباز شبیه بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild را در پیش بگیرد. جونیچی ماسودا، کارگردان مجموعه Pokemon اعلام کرده که چنین ایدهای برای بازیهای آینده این سری دور از ذهن و غیرقابل تحقق نیست.
طی مصاحبهای که ماسودا درباره بازیهای Pokémon: Let's Go, Pikachu و Let's Go, Eevee با وبسایت یوروگیمر انجام داد، به آینده بازیهای این مجموعه اشاره کرد و همچنین گفت که نسخههای زیرمجموعه سری Let's Go در قلمروهای «جوتو» و «هوئن» ادامه خواهند یافت. ماسودا توضیح داد:
شما به طور کلی میدانید که من همواره به دنبال مواجه شدن با چالشهای جدید هستم و تلاش کردهام تا به شما نشان دهم که میخواهم کارهای تازهای با Pokemon بکنم. اینکه آیا بازیکنها از چنین سبک بازیای لذت میبرند موضوع دیگری است. اما من همیشه به دنبال مواردی مثل ایجاد هوش مصنوعی شبیه دنیای واقعی و راههای مختلف برای پیشرفت بازی هستم و همیشه به این فکر میکنم که چطور میتوان از جنبههای متفاوتی به مجموعه پوکمون پرداخت. بدین ترتیب این موضوع کاملا محتمل و شدنی است.
وقتی از ماسودا درباره اثری در سبک بازیهای Let’s Go در دنیای «جوتو» پرسیده شد، وی اینطور پاسخ داد:
احتمالا میدانید که همه از انجام این بازیها لذت میبرند، اما نکتهای وجود دارد؛ خیلی از افراد هستند که وقت زیادی را برای جوجهکشی تخمها در بازی صرف میکنند. آنها تخمهای زیادی را پرورش میدهند. ولی میخواهیم راههای تازهای برای لذت بردن از بازیهای Pokémon پیدا کنند. این برایم موضوعی ناراحتکننده است؛ بنابراین ما در تلاش هستیم تا جنبه متفاوتی از بازی را نشان آنها بدهیم.
سالها است که طرفداران Pokemon خواهان یک بازی کاملا جهانباز شبیه Skyrim از کمپانی بتسدا هستند؛ یک دنیای بسیار بزرگ پر از پوکمونها که در آن بتوانند به دور از نبردهای تصادفی، به صورت کاملا آزادانه سایر بازیکنها را ببینند و در هر لحظهای که بخواهند، با آنها در مکانهای از پیش تعیینشده (و شاید تعیین نشده) به مبارزه بپردازند.
وقتی نینتندو میتواند در جدیدترین نسخه از مجموعه زلدا هم ریشههای بازی را حفظ کند و هم آزادی عمل بالایی را در اختیار بازیکنها بگذارد، حتما استودیوی گیم فریک هم میتواند این کار را با Pokemon انجام دهد. این موضوع شاید یک تغییر رویه بزرگ برای این مجموعه باشد، اما قطعا خون تازهای را به این مجموعه ۲۰ ساله و پرطرفدار تزریق میکند.
منبع: زومجی
http://www.beytoote.com/images/stories/news/97/08/9708-57t55.jpg
فردوسیپور ناگهان غیرحرفهای شد/ آتش به سرمایه ۲۰ ساله تلویزیون!
به گزارش مهر، در حالی که علاقمندان به فوتبال دوشنبه شب منتظر روی آنتن رفتن برنامه نود پس از یک هفته پخش نشدن بودند، روابط عمومی شبکه سه با صدور اطلاعیهای عجیب اعلام کرد: «با عنایت به رفتار غیرحرفهای تهیه کننده و مجری برنامه «نود» در پخش نکردن این برنامه بعد از بازی انگلیس ـ اسپانیا در هفته گذشته و همچنین استمرار رفتار خارج از عرف ایشان در مصاحبه خلاف ابلاغ گروه ورزش، برنامه مذکور این هفته پخش نمیشود.»
در این اطلاعیه از کلماتی استفاده شده که یک پرسش بزرگ ایجاد می کند: «افرادی که چنین تصمیمی برای برنامه نود و عادل فردوسی پور گرفته اند معنای «حرفه ای» بودن را می دانند یا نه؟»
آنهایی که عادل فردوسی پور را می شناسند و برنامه اش را در این نزدیک به ۲۰ سال تماشا کرده اند خوب می دانند که او هر ایرادی داشته باشد - که قطعا مثل هر انسان و مجری تهیه کننده دیگر دارد - حداقل در کارش یک «حرفه ای» تمام عیار است که نمونه اش در سازمان عریض و طویل صداوسیما کم است.
برنامه نود ممکن است ایرادهای زیادی داشته باشد و تهیه کننده و مجری آن نیز در برخی موارد دچار اشتباه شده باشد، اما اینکه از سوی روابط عمومی شبکه سه که باید حامی برنامه خودش باشد، با چنین ادبیاتی مورد انتقاد قرار می گیرد در نوع خود نگران کننده است.
چطور می شود که تلویزیون نزدیک به ۲۰ سال با برنامه نود و مجری اش به اهداف اقتصادی و اجتماعی مد نظرش برسد و با سرمایه گذاری روی یک فرد تحصیلکرده او را به این جایگاه برساند و با تغییراتی که در مدیریت صورت گرفته ناگهان فردوسی پور «غیرحرفه ای» و «خارج از عرف» شود؟
درست است که هر تهیه کننده و مجری باید تابع تصمیمات مسئولان شبکه و سازمان صداوسیما باشد اما مسئولان هم باید برای تصمیماتشان دلیل منطقی و مخاطب پسند داشته باشند. کدام مسئول شبکه سه در این مورد توضیح درست و شفافی داده تا دلیل دو هفته پخش نشدن برنامه نود مشخص شود؟
مگر می شود سرمایه ای که تلویزیون ۲۰ سال برای آن هزینه کرده تا به اینجا رسیده ناگهان غیرحرفه ای شود؟ چرا مسئولان شبکه سه واقعیت را به مردم و مخاطبان نمی گویند؟ اگر عادل فردوسی پور مرتکب خطایی شده باید اعلام شود و اگر نه، چرا باید با آبرو و اعتبار کاری و اجتماعی این تهیه کننده بازی شود؟
مسئولان تلویزیون که «مردم» و «مخاطب» را سرمایه اصلی خود می دانند چرا به خواسته همین مردم بی احترامی می کنند و پربیننده ترین برنامه تلویزیون را بدون اعلام دلایل واقعی اش روی آنتن نمی برند؟
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054517-b.jpg
گوشی جدید لنوو، ارزانتر اما قدرتمند
ایتنا - این گوشی دارای نمایشگر بزرگ ۶.۱۸ اینچی فوق دقیق با نسبت بصری ۱۸.۷ به ۹ است.
شرکت لنوو گوشی جدیدی به نام لنووو اس ۵ پرو عرضه کرده که اگر چه از نظر سخت افزاری قدرتمند است، اما قیمت آن تنها ۱۸۵ دلار است.
به گزارش ایتنا از مهر، Lenovo S5 Pro مدل پیشرفتهتری از گوشی S5 محسوب می شود که ابتدا در ماه مارس عرضه شده بود. گوشی یادشده دارای ۶ گیگابایت رم و ۶۴ گیگابایت حافظه داخلی است که این مقدار حافظه به ۱۲۸ گیگابایت هم قابل افزایش است. گوشی مذکور در سه رنگ سیاه، آبی و طلایی عرضه میشود.
در گوشی یادشده از پردازنده هشت هستهای Snapdragon ۶۳ و همین طور پردازنده گرافیکی Adreno 509 استفاده شده و سیستم عامل این گوشی هم Android 8.1 Oreo است.
باتری ۳۵۰۰ میلی آمپری ۱۵ واتی با قابلیت شارژ سریع از جمله دیگر مزایای گوشی یادشده محسوب می شود. دوربین پشتی این گوشی با لنز دوگانه به صورت ۲۰ و ۱۲ مگاپیکسلی و دوربین سلفی آن با لنزهای دوگانه ۲۰ و ۸ مگاپیکسلی طراحی شده است. استفاده از هوش مصنوعی در طراحی این دوربین ها باعث افزایش کیفیت تصاویر میشود.
بازکردن قفل گوشی با مشاهده صورت، حسگر اثر انگشت و سازگاری با وای – فای، بلوتوث، جی پی اس، USB Type-C و شبکههای پیشرفته نسل چهارم از جمله دیگر امکانات این گوشی است.
منبع: ایتنا
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
https://www.itna.ir/images/docs/000054/n00054525-b.jpg
کاهش 15 تا 20 درصدی قیمت گوشیها در بازار
ایتنا - رئیس اتحادیه فروشندگان موبایل: با کاهش سرعت جهشی نرخ ارز، قیمت گوشی موبایل در هفته جاری در بیشتر مدلها بین ۱۵ تا ۲۵ درصد ارزان شده است.
ابراهیم درستی با اشاره به آخرین وضعیت بازار گوشی تلفن همراه در کشور تاکید کرد: هنوز گوشی های جدید به اندازه نیاز و تقاضای مردم به بازار عرضه نشده است و منتظر هستیم که با ورود این کالاها، وضعیت بازار تثبیت شود.
به گزارش ایتنا از مهر، وی با بیان اینکه قیمت گوشی موبایل بر مبنای نرخ ارز تعیین میشود، افزود: هم اکنون با کاهش سرعت جهش نرخ ارز در کشور، بسیاری از مدلهای گوشی موبایل در بازار با کاهش قیمت ۱۵ تا ۲۵ درصد مواجه شده اند.
درستی گفت: برمبنای شنیدهها، قرار است در هفته جاری وضعیت ۷۲۰ هزار گوشی تعلیق شده مشخص و این گوشی ها پس از قیمتگذاری، توزیع و وارد بازار شوند.
رئیس اتحادیه فروشندگان گوشی تلفن همراه ادامه داد: این گوشیها با ارز ۴۲۰۰ تومانی وارد کشور شده اند و قرار است در کمیته متشکل از وزارت صمت و ارتباطات، برمبنای ارز نیمایی قیمت گذاری شوند.
وی افزود: از سوی دیگر ثبت و سفارش برای واردات گوشی نزدیک به ۲۰ روز است که آزاد شده و به این ترتیب پیشبینی میشود با ورود گوشیهای جدید به بازار و نیز آزادسازی گوشیهای توقیف شده، وضعیت بازار موبایل از هفته آینده به یک ثبات نسبی برسد.
منبع: ایتنا
پ.ن: حتی اگه 50 درصد هم از این قیمتها بیاد پایین، من نمیتونم گوشی جدید بگیرم. یا تبلت بگیرم.
http://www.freeiconspng.com/uploads/news-icon-25.jpg
یک قتل معمایی؛ قاتل آشنا زن میانسال و دختر جوان مهمانش را کشت، چاقو را برداشت و بدون هیچ ردپایی رفت
به گزارش ایران؛روز گذشته مرد جوانی با پلیس تماس گرفت و از قتل مرموز مادرخواندهاش و دختری جوان خبر داد. وی به مأموران گفت: از دیشب هر چه با تلفن همراه مادرخواندهام تماس گرفتم، جواب نداد. هیچ یک از خانوادهاش نیز خبری از او نداشتند تا اینکه به خانه وی که در طبقه همکف بلوک شماره 5 مجتمعی در خیابان نامجو بود رفتم. اما او در را باز نکرد.
کفش هایش مقابل در بود. به ناچار وارد خانه شدم، اما به محض ورود با جسد زن میانسال و دختر جوانی که دست و پا بسته و خونین روی زمین افتاده بودند رو به رو شدم. بدنبال کشف اجساد موضوع از سوی مأموران کلانتری 106 نامجو به بازپرس کشیک قتل پایتخت اعلام شد.
بدنبال اعلام این خبر بازپرس جنایی و تیم تحقیق راهی محل حادثه شدند. جسد زن 50 ساله و دختری حدوداً 25 ساله که دست و پا و دهانش با پارچه مشکی رنگی بسته شده بود داخل خانه بود. متخصصان پزشکی قانونی علت اولیه مرگ را ضربات جسم تیز مانند چاقو اعلام کردند و از زمان مرگ 16 ساعت میگذشت.
در بررسی اولیه محل جنایات وسایل پذیرایی به چشم میخورد که حکایت از حضور یک میهمان آشنا در خانه داشت. از سویی در ورودی سالم بود و همین مسأله مهر تأییدی بر این موضوع داشت که میهمان ناشناس دست به جنایت زده است. پسرخوانده فرنگیس گفت: زمانی که بچه بودم مادرم به طرز مرموزی ناپدید شد و فرنگیس- مقتول- مرا نزد خودش برد و بزرگ کرد. برای همین مدام به او سر میزنم و اگر کاری داشته باشد برایش انجام میدهم. دیشب هر چه با او تماس گرفتم جواب نداد.
مادرخواندهام دوبار ازدواج کرده بود و از همسرانش صاحب دو دختر شده بود. همسر اولش بعد از جدایی به شمال رفت و ازدواج مجددی کرد. اما همسر دومش در تهران زندگی میکند. یکی از دخترهای فرنگیس ساکن قشم است و دختر دیگرش به اتهام زورگیری و حمل مواد و درگیری با مأموران به 17 سال زندان محکوم شده است. فرنگیس از زنان میانسال و مسن پرستاری میکرد و زن موجه و آرامی بود.
در تحقیقات هیچ سرنخی از هویت دختر جوان که در خانه فرنگیس به قتل رسیده بود بدست نیامد. همچنین چاقویی که با آن جنایات رخ داده بود در صحنه کشف نشد. به دستور بازپرس جنایی اجساد برای بررسی علت اصلی مرگ و شناسایی هویت زن جوان به پزشکی قانونی منتقل شد. تحقیقات برای شناسایی عامل جنایت به دستور بازپرس پرونده ادامه دارد.
معمای خودکشیهای مکرر نوجوانان تهرانی در یک شبانه روز
به گزارش ایران؛نخستین حادثه ساعت 12:30 دقیقه ظهر یکشنبه 29 مهر از سوی مأموران کلانتری 101 تجریش به بازپرس جنایی اعلام شد. ماجرا از این قرار بود که دختر جوانی خودش را از بالاترین طبقه پارکینگ طبقاتی شهرداری به پایین انداخت. در تحقیقات اولیه مشخص شد این دختر جوان دانشجوی رشته زبان فرانسه دانشگاه تهران بود.
بازبینی دوربینهای مداربسته پارکینگ مشخص کرد که دختر جوان شامگاه شنبه سوار بر خودرواش به پارکینگ آمده و شب را داخل ماشین خوابیده است و صبح روز بعد به لبه پرتگاه رفته اما بعد از آن دوباره به داخل ماشین برگشته و ظهر خودکشی کرده است.
دومین گزارش ساعت 9:50 دقیقه شامگاه 29 مهر به پلیس اعلام شد. دختر 13 سالهای زمانی که والدینش بیرون از خانه بودند خود را حلق آویز کرده است. بررسیها نشان میدهد که دختر نوجوان هیچ اختلاف و مشکلی با خانوادهاش نداشته و به بیماری خاصی هم مبتلا نبوده است.
سومین خودکشی ساعت 10:44 دقیقه صبح روز دوشنبه 30 مهر اتفاق افتاد. مأموران کلانتری 115 رازی در تماس با بازپرس کشیک قتل از مرگ پسر 14 ساله با قرص برنج خبر دادند. باتوجه به اینکه پسر نوجوان قبل از مرگ به خانوادهاش گفته بود که قرص برنج را از عطاری تهیه کرده است، خانواده او از مرد عطار بهخاطر فروش قرص برنج و مرگ فرزندشان شکایت کردند.